スケジュール管理ってなにすればいいの?【クリエイター】

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 3

  • @ちゃんぽん-n5e
    @ちゃんぽん-n5e 9 місяців тому

    むつきさんに質問です!ゲームシナリオライターは基本ゲームディレクターが考案したテーマに沿って物語を作ると思いますが、自分が考えたテーマやシナリオを作るためにはどうしたらいいですか?ゲームシナリオライターが制作したいゲームのテーマを考案することは可能ですか?また、インディーゲームだと小規模なので、インディーゲームは企画段階でゲームシナリオライターの案が採用されやすかったりしますか?

    • @mutuki_scenario
      @mutuki_scenario  9 місяців тому +1

      テーマから入るために大切なのは偉くなることとプレゼン力ですね
      テーマは売り上げに直結するので、どれだけ実力があってもなかなか新人に任せられることは無いです
      ただこの二つをクリアできれば、テーマから考案することも可能です
      正確には考案するというか提案するといった感じですね
      こんな感じのストーリーどうでしょう? みたいな感じです
      あとはプロジェクトによってはテーマの縛りはあるけどかなり自由度の高いものもありますよ
      【なりあがる話】ぐらいの簡単なテーマだけであとはお任せ! みたいなものも私自身経験があったりします
      最後にインディーズの方が採用されやすいかですが
      私自信あまりインディーズの社内で働いた経験がないのでなんとも言えないですね……
      ただインディーズでも基本は偉くなってプレゼン力が大切なのは同じだと思います
      そう考えた時、インディーズの方が人数が少ないのでのし上がりやすいという意味で
      インディーズの方が採用されやすい可能性はあります
      回答はこれくらいです
      また何かあったら質問どうぞ~

    • @ちゃんぽん-n5e
      @ちゃんぽん-n5e 9 місяців тому

      @@mutuki_scenarioお忙しい中返答ありがとうございます🙇‍♂️