Super Mario Bros. X (SMBX 1.4.3) | CUSTOM NPCs PACK 5!
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- Опубліковано 4 жов 2024
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➚ INCLUDES:
SMW Thwimp
SMW Mounty Mole
SMB3 Para-Beetle
SMW Rip Van Fish
SMB3 Angry Sun
SMW Super Koopa
SMW Wiggler
SMB3 FireSnake 2.0
➚ USED SONGS:
Kirby Planet Robobot - Dinner Desert
The Legends of Zelda Wind Waker - Dragoon Root Island
Super Mario RPG - Forest Maze (SMUM Version)
Super Mario RPG - Forest Maze (SMW Remix)
Sonic Lost World - Sea Bottom
Super Mario World - Grasland Version Remix (Anniversary Version)
Elsword - Place of Worship
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This video brings back memories.
ye
*Which NPCs you would like to see in the next NPC pack? Leave your suggestions! :)*
I'd like to see the Crowber or Kab-omb from NSMB!
Tal vez los bloques que saltan de SMB 3 en los niveles del desierto, los Boos que giran en círculo, los bloques con alas, los Thwomp que se mueven hacia los lados, las pequeñas llamas de SMB 3 que te siguen...
Lx Xzit it'd be fun to see a SMW Mecha Koopa, SMW Bowser in Clown Car Boss, and SMM Bumpers (The round circles bouncy from all side)
Hmm... Rocky Wrench.
Lx Xzit how about Bowser Jr. from nsmbw?
1:53 Diary of a Thwimpy Kid.
OMG. I WAITED FOR THOSE NPC'S! :D
Hey maybe you can do a tutorial on how to script enemy's and bosses that would be AWESOME!
LuigiTime123 This wasn't made by him.
You're my clone
@@NickPort no
simplemente hermoso 👌👌👌
el mio no es esa version pero me sirve
I'm surprised moles and wigglers aren't in the game to begin with, nice work.
Super mario maker in smbx at the end lol
2:23 Plz Tell me This is Included in the Pack
It isn’t, but NESTED ERNEST made it.
bowser from odyssey (a new bowser but he can throw his hat at you and it comes back to him) and breathes fire (obviously)
Cuanta maravillosidad :'v
Geniaaaaaaaaal, muy buen trabajo
Hola sabes si en la última versión de smbx han corregido el bug de cuando juegas de 2 multiplayer en un mundo donde haya plataformas en movimiento, si llega morir cualquiera de los dos, las plataformas en movimiento se descoordinan, o desordenan al revivir. Saludos y Gracias..... Plataforma en movimiento me refiero por ejemplo un bloque y le pongas movimiento arriba y abajo. al revivir se descordina.
¿Qué fue ese script del helikoopa de fuego en SMBX?
The Wiggler's body needs to be fixed so that the head is always in front, and each body part after the other goes behind.
URMEGER THIS IS GOOD!
Oh Dios que se me corta el aire de la emoción! ¿Monty Mole? ¿Wiggler? ¿RIP VAN FISH? sísisisisisisisisisisisisisisisisisisi, esto ya debería estar en 1.4 desde hace tiempo, por lo que más quieras deberías tratar de ponerte en contacto con 38A para ver si puedes ayudarle en algo y quien sabe si tal vez puedas ayudar en agregar esta clase de NPCs que tanto hacen falta en el juego, si dieras en el blanco ayudarías muchísimo a 38A y a SMBX 1.4. Un mensaje aunque sea, con tal de que el desarrollador de la 1.4 se pueda tomar la molestia de al menos responderte, porque ya me han dejado claro que no es muy atento a la gente ni a los que les escriben, ya sea por cuestiones de que esté muy ocupado, se entiende eso, pero aún así, con tal de intentar, tendrías la chance de hacer esta versión aún más grande de lo que ya es.
Me encantaría ayudar a 5438A38A con el desarrollo del juego, y seria fantástico que estos NPCs estuviesen incluidos por defecto, sin embargo, no creo que 5438A38A acceda a hacerlo. Sin embargo, vale la pena ponerme en contacto con él, aunque es de esperar que no me responda, lo intentare de todos modos, aunque no estoy seguro si es un buen momento para hacerlo ya que 5438A38A no esta tratando a sus seguidores muy bien, es un poco largo de explicar.
Si, es un tema delicado, pero si logras algo, conseguirían aventajarse un poco contra SMBX 2.0 y 1.3. Estuve en sitios donde dicen que 1.4 es horrible y está plagado de Bugs. (No te voy a negar nada, eso sí es cierto, hay varios Bugs en cada rincón del juego). Pero si logras que 38A muestre su lado "social y positivo" y logre tomar en cuenta las sugerencias de la gente, tendríamos todos una enorme ventaja como jugadores de la 1.4.
Debe estar cansado por tanto trabajo, quien sabe lo que esta haciendo en su vida fuera del foro.
Yo que ustedes le daria su tiempo y hablarle cuando este un poco mejor,
recuerden que muchos proyectos abandonados empesaron asi.
Yaaaaaay yahoo
you've done it again
1:33 no sabia que hiba a aparecer Super Koopa XD
Ayy did someone make this teascripts ? Look nice though !
00:46 thos reflexes
Could you give a link to the SMW forest maze remix?
ua-cam.com/video/FDS6KFDjk0o/v-deo.html is to dangerous to go alone, take this
(Una sugerencia) ¿Prodrias crear un nivel de cueva con ambientacion gelido? no me malentiendas , me refiero a un nivel de SMBX STAR EXPEDITION en en mundo 3 , el nivel llamado "subterrean zub-zero" con es estilo y todo ;)
PD: no te estoy pidiendo a la fuerza ni a que creás el nivel jodiendote en lo comentarios , solo lo pido si tu quieres.
No te preocupes, me encantan escuchar sugerencias! Respecto al nivel, tendré tu sugerencia en mente, sin embargo no creo que haga el nivel pronto por que tengo otros planes en mente, pero gracias por la sugerencia, definitivamente la tendré en cuenta. :)
Lx Xzit | ¡Muchas gracias! , tengo otras sugerencias en mente , pero las guardare cuando no estes ocupado o haciendo otros proyectos :)
Asdghkpoitre
Dgsadvbnmas
Asdghkopoitre
This is creative.
0.06 Why the Kirby Planet Robobot song from Gigabyte Grounds?
I mean 0:06
thwimp, thwomp and whomp as pokemon I got the idea myself
thwimp the small stone, these are stones maybe small but they give a painful pow to anyone who are rude to them
1st evolution = thwomp the stone square it waits for it foes to stay still so it can crush thee foes
2nd/final evolution = whomp, the tall and skinny stone it can fight like a boxer cause of there arms and legs on there final form they also can't use the bottom part to flatten it's foes causeit now has legs
+Lx Xzit Is it necessary that it should be from Mario? If not, I'd like to see Motobug and Chopper from Sonic the Hedgehog.
BTW; can you give a description of the music used in your levels? Thank you.
Yes, from now I want make NPCs focussed to the universe of Mario, I think NPCs from other games won't be very used. And, yes, from this point I will be putting in the description the songs I used, check it out!
i would really like a wallop from 3d land added to the game
How do you open the custom NPC menu?
como instalo los npcs ayuda tengo el SMBX 1.4.4
Can't find 1:30, I think said song got taken off because no results for it appear.
rip sadly my favourite song
@@zamoscproductions I wish there was a re-upload
Make a script for an NPC that jumps when it detects bottomless pits like SMW Ninjis and also jumps when it detects a wall like a Dino Rhino/Torch (make it fast and jump high. i just want the script)
Is it possible to change what enemies drop, I.E. making the Super Koopas drop Cape Feathers, of course presuming you have a script FOR Cape Feathers.
Cómo es posible hacer custom NPC's, ¿también se pueden hacer powerups? Porque me encantaría que haya un Powerup de cappy (super mario oddisey) en SMBX
Awesome ! Are you back ?
Yes!
you can help me? i do not know how to put your CUSTOM NPCs, i just managed to play their map, is there any way to play with everyone on the same map?
I Need Monty Mole, Angry Sun, Para Beatle, And Wiggler For The Smbx Version Of My Super World In Smm2.
I need a King Kaliente reskinned Birdo for my project. I'm trying to create one myself but it is too hard. The egg cocanuts I can do but I need King Kaliente reskinned Birdo please.
Well, some already made the Angry Sun before this video.
The Fire Snake Isn't Working For Me...
Lx Xzit I admire you because you are very creative, one of them is scripted. so can you make a video about how to use script, thanks
p/s: what is in 2:22 - 2:25 ?
Hmm, I Tried To Make a Level With These Enemies While Doing Everything To Make Them Work, Though, The Special Scripts Only Work In The Included Levels. How Do I Make Them Work In Any Other Stage?
Big parabeetles are supposed to go downwards though?!?
Yep I fixed it the next day I uploaded this video
Genial =3
Mi canal persiste mis videos no :v
Increible lo que podes hacer con scripts. para el proximo paquete podrias agregar enemigos como snake boo, torpedo ted (la mano que lo lansa) y super twomp
will this work for 1.3 like edit the cape koopas and make them raccoon koopas
Hey, could you say, what is the graphics pack used in this video?
Please make an NPC that acts like a computer-controlled Luigi, killing enemies and following you withoud doing harm to the player
Awesome! Does this work for SMBX 2.0? I prefer that editor...
Nop, only for SMBX 1.4.
Lx Xzit This too good to pass up... I'll be using 1.4 from now!
Edward Ramkissoon AFAIK there's some type of support for 1.4 in the new editor
(Correct me if I wrong)
necesito ayudar con los scrips, lo que trataba de haser es reunir todos ellos en un nivel pero apenas me marca error si lo copie bien
no se como lo resuelvo
Once I Get My Computer I'm Going To Get These Things
Adobe License For Photoshop And Flash
SMBX
Steam
Podrias re-crear a las ardillas de New Super Mario Bros U y que al golpearlas te suelten uno de los 3 distintos power ups de volar (Gorro volador, Tanooky o abeja :D)
Por supuesto! lo añadire a la lista. ;)
Lx Xzit Gracias :D
lx xzit mecata tus videos
These scripted enemies are only compatible with SMBX 1.4.3 or 1.4.4 right?
AWESOME
...how do I install these
Can you kill the rip van fish by crushing them?
does this replace something or ads them on their own
Amigo me puedes enseñar a como poner las graficas que tenias en el video pasado pls D: o hacer un video de como descargarla y ponerlas plz
I would like to suggest some npcs for Pack 6 if I may.
Rocky Wrench (SMB3)
Fryguy and Sizzle Guy (SMB2)
Bowser Jr (SMM) With any sprites
Fire Clown Car (SMM)
Hawkface (Boss) (SMB2)
Ball N' Chain (SMW)
Chainsaw Engine (SMW)
Advanced Option to make Dry Bones throw bones
Floating Mine (SMW)
Boss Bass (SMB3)
REZNOR PLEASE (SMW)
Octoomba (SMG) With SMG2 AI
Uproot (SMO) If possible
Thunderbird (Zelda2)
Thanks
You don't have to make ALL or even any of these. They're just suggestions :)
Fire Clown Car (SMM) → 2:22
0:34 what remix of forest maze is this?
It's a remix of Forest Maze by Super '0 Brothers(or Baf).
KoopaKoal Kood thanks :)
I have a question: Can i edit the Scripted NPCs to other styles?
I will give Credit!
Sure! Remember give credits
Is the "pause to show name" video edited or actually scripted o_O ?
It's the magic of sony vegas. ;)
How to install the npcs i can't seem to do it or find tutorials on the subject so how do i add the sun and fire snake?
what is the music from 0:52 ......... was it super mario world forest music ??
Its a smw remix of forest maze, but i wanna know the song before that
No sé ustedes pero yo con tanto *Nintendo Switch* se me ha olvidado todo lo demás xD está consola estará muy buena.
Super Mario World - Grasland Version Remix (Anniversary Version)
Only givesme the 8-bit version, so that means WRONG!
(says in a dumb way) FURST GUH HUHK
?
The Rip Van Fish never stops after waking them up?
He won't stop once he woke up, uh... should I fix that?
Lx Xzit Do however it is best for you, but I think that after the player got far enough from the Fish (around 6~7 blocks of distance) the fish should return to it's sleeping mode. It would probably give a better SMW-feel to the game, also increasing nostalgia. I hope it won't be too hard for you to script that, good luck!
Don't worry it's pretty easy to do, its just I had not much time to test TheCreator520's scripts. Okay so I'm working in the next update to the pack (will be released today, I hope). I will fix the Angry Sun (so that the player can kill, it and it will regenerate after some seconds), I will fix the Rip Van fish, I will try to fix the Wiggler too (however not sure if I can fix this last one), by last I will include the new "Magic Patcher" which was released today, so that people can iuse these NPCs with two simple clicks. :)
Lx Xzit I'm impressed by the effort you put into this project just so we, regular players, can make better levels... Thank you very much!
0:52 super mario world forest maze remix
Please make a tutorial on how to apply these
Can you even use this program on a mac?
can you make a video on how to install the custom npcs and how to use them?
can you show me where are 2.0 or 1.4.3 creators?
Hi Lx Xzit, I have problems to open some examples of your custom NPCs, I get the following error: Run-Time error 13, Type Mismatch. Help me. Greetings from Colombia.
Actualiza tu SMBX a la ultima versión, instala el parche 6: mega.nz/#!rwUwhYBb!Y3i5wOEv_rIcSgoDbOs4Z-v4XIZl4WdpQTk23K05rzk
Lx Xzit Muchas gracias, el parche me funciono de maravilla. Ya puedo jugar niveles que me generaban error. :)
tengo problema para descargar el smbx 1.4.3 no se extrae el smbx.exe
Yo recuerdo que en el NSMBWii los Giant Para-Beetle no soportaban el peso de Mario
Sabia que estaba haciendo algo mal D: lo arreglaré
No te preocupes, no hay prisa y donde puedo descargar los nuevos gráficos de Mario y Luigi
¿Te refieres al nuevo Mario que usé en este vídeo? los sprites no están terminados, básicamente solo esta Mario, Super Mario y Fire Mario, por ahora no puedo poner link de descarga :(
ok
Está bien, de hecho los que no soportaban el peso eran unos más grandes que las Banzai Bills
1:31 - whats the song?
¿Sabes como crear un npc que tiene GFX expansion por script? (ncreate)
Dime que habrá en la siguiente versión algo como "char(1).curframe" para usarlo en las condicionales if.
Mencionaste dos cosas que no se pueden hacer en el juego, sin embargo, ya las sugerí
Ya veo. Espero que sean escuchadas.
+Lx Xzit Podrías, en la próxima versión, agregar la opción de rotar los bloques por 90 grados?? Y si es posible, añadir nuevos bloques... Muchas gracias! Admiro todo tu trabajo!!
No soy el desarrollador de SMBX 1.4, es 5438A38A. Y gracias! :P
Usa el método de la expansión de gráficos (GFX Expansion) de esta manera:
*1)* Abre block-1 (o cualquier otro, pero se recomienda un bloque solido, que no sea lava o espinas u otro bloque con un efecto especial) en Paint.NET o el programa que uses para editar.
*2)* En block-1, una vez que estás en tu programa para editarlo, ve agregando todos los bloques que quieras, pero tienen que estar todos alineados a la perfección. Agranda la imagen en 512x512 (o más, pero la medida tiene que ser de 32x32 por bloque, ya que block-1 es de 32 de alto y 32 pixeles de ancho) con esto escoges el espacio para la cantidad de bloques personalizados que agregarás, lo puedes hacer del tamaño que quieras.
*3)* Una vez que agregas los bloques alineados o agrupados y juntos (en la imagen) ya sea desde arriba o en una columna hacia abajo o a los costados, guardas el gráfico (la imagen) en la carpeta del nivel o donde lo quieras usar (ten en cuenta la transparencia de la imagen, y que se guarde siempre en formato .png)
*4)* Si en el juego ves que los bloques están mal colocados revisa la imagen en Paint.NET y corrigelos. Ten en cuenta que si el primer bloque era de 32x32 todos los demás que le agregues en la imagen tienen que ser de ese tamaño, no se pueden agregar tamaños diferentes, eso se hace en distintas imágenes.
Para hacer que la pestaña de los gráficos que agregaste se muestren, ve al editor, a continuación selecciona la opción "Editor Settings" que está al lado de "Liquids" y haz click en "Show GFX-Expansion UI" para activar la opción de mostrar la pestaña de el GFX Expansion (Que debería de estar activada por defecto).
*Nota:* Con click derecho en el editor, puedes seleccionar y editar las propiedades de un bloque, como por ejemplo, hacer que un bloque funcione como lava, o como una nube, o incluso una plataforma, eso, mas la expansión de gráficos te daría oportunidades casi infinitas de crear gráficos y juntarlos para formar grandes sets sin tener que reemplazar lo demás.
Rubén Trademark Gracias por tu ayuda!!
Lx xzit prodias hacer un tutorial de como hacer un nivel personalizado porfavor
2:07 Character Select SMB2
I have a question are you able to use these in level editor mode?
Sure!
Lx Xzit podrías hacer un tutorial de como agregar Npc siii?. Si no solo explicamelo contestandome
De acuerdo, haré 2 tutoriales, uno en ingles y otro en español y los publicare en el foro, cuando lo termine te paso el link
Muchas gracias amigo
+Lx Xzit I saw a Monty Mole who throw bombs in SMW Central.
Is possible to do the same with scripts?
Link: www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=15159
Please ansewer! :)
estoy de acuerdo con yelsin , yo siempre eh querido poner mas npc y nunca pude, estare esperando el tuto GRACIAS....
i wish this was for 2.0
Como lo aplico con el gusano, el script me marca error ese
puedes hacer un pack de Blockes?
Alguien sabe porque no me funcionó el Script de Floruga en mi nivel? Puse algunos otros Scripts de otros NPC y me marco un error el la línea 6 del Script Wiggler-Head y otro en la línea 4 de Wiggler-Body
Tal vez es que necesita una variable.
Funny that there are mega moles by default but not mega moles
Monty moles
Probably because mega moles are easier to program.
Use other npc sprite to angry moon
Make Custom Power Ups
De donde eres?? A veces hablas ingles y luego español ¿porque? O.o
Ghoster GamerX es bilingüe
How can I load this NPCs?
How do you put it in the game?
Are you sure that it's the right link?
after download, have to do what?
¿el pack viene con el clown car de fuego? porque lo vi en el final
Eso es lo que se vendrá en el otro pack
Siiiii Bravo!
Grasias!
Alguien me explica como funciona esto del SMBX 1.4.3? Nomas tengo el 1.4.2. . .Es que ahora en esta nueva versión se pueden agregar npc personalizados? o que. Y si ese es el caso donde puedo descargarme esta versión n.n?
GUYS the reason why he did not upload a video is because his computer is broken
he need a new computer to do some videos
I got a new computer yesterday :3
oh. ok
cuales son los tileset que usaste para mostrar al para-bettle?
Son de un nivel llamado "Majestic Mountain" de "SuperMario7", puedes buscarlo en el foro
oki gracias :)