How much did i profit in my first game on steam?

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  • Опубліковано 26 сер 2024
  • Hey guys, in this video I show you everything about what it was like to develop Infinity Tempest, how long it took to produce it, what courses I took, what assets I used and finally how much profit I made. Following Saulo gamedev's example, I will also post here all the details of my game releases for those who are just starting to know how hard this indie gamedev career is. Leave the like please!

КОМЕНТАРІ • 85

  • @robotizar
    @robotizar 2 роки тому +49

    Mano a experiência conta muito. Já ter o primeiro jogo publicado é uma grande vitória. Tenho certeza que os próximos serão melhor.

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  2 роки тому +5

      Com certeza mano, eu precisava aprender a lançar isso na Steam tmb, sabemos que não é tão simples por o jogo lá. Mas vlw o aprendizado.

  • @saulogamedev
    @saulogamedev 2 роки тому +26

    Muito bom o vídeo, cara! Bem completo e motivador! Ótima iniciativa!

  • @mateussucco
    @mateussucco 8 місяців тому +5

    Cara, que legal hahahaha.
    Também estou estudando desenvolvimento de games (e também backend C#) e tenho o objetivo de trabalhar na área, seja como CLT em um estúdio ou como desenvolvedor indie!
    E também sou de Natal hahaha. Abraços e muito sucesso!

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  8 місяців тому +1

      Ficar rico é difícil, mas é um bom hobie pra se arriscar, caso dê certo o jogo dá uma renda extra, caso não dê vai acumulando em bundles e vai entrando 1 ou 2 dólares por dia. Num ano já dá um 14º salário.

  • @BrunoCesar-by2hi
    @BrunoCesar-by2hi Рік тому +10

    caramba, esse video é incrivelmente motivador, o jogo pode ser simples, mas no decorrer do video vemos a dedicação que foi colocada ao projeto, realmente incrivel!

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  Рік тому +2

      vlw mano, foi o primeiro, o segundo já é um salto enorme de técnica. Acompanha ai se puder o A Good Place To Die.

  • @GingerCat_Studios
    @GingerCat_Studios 23 дні тому +2

    Bom vídeo amigo

  • @rafa_deutschland
    @rafa_deutschland 4 місяці тому +1

    Muito legal seu jogo! Essa Udemy tem cursos muito bons!

  • @academiaunity
    @academiaunity 2 роки тому +6

    kkkkk, Natal Indie (Anderson), que legal parabéns!!! Eu Stewart Gomes Teles da Academia Unity agradece muito a você!!! Parabéns!!! E continue sempre, não pare!!!

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  Рік тому +2

      Pow cara muito obrigado, sou seu fã mano.

    • @academiaunity
      @academiaunity Рік тому +2

      @@natalindiegamestudio8544 Anderson, você é um cara bacana e merece todo o sucesso!

  • @petillodev
    @petillodev Рік тому +4

    Cara, video muito bom, me motivou bastante, comecei agora nesse mundo sempre foi meu sonho viver disso e fazer Jogos, ganheii um curso de um amiigo que não queria fazer por estar sem tempo de presente e criei um canal pra me ajudar na consiistencia do aprendizado, espero em breve estar criando meus jogos também

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  Рік тому +1

      Aproveite e se inscreva no canal hehe

    • @petillodev
      @petillodev Рік тому

      @@natalindiegamestudio8544 ta feito amigo :D gostei bastante dos seus vídeos

  • @MatheusOliveira77
    @MatheusOliveira77 Рік тому +4

    Parabéns, achei bem interessante, estou pensando em fazer o mesmo, sou programador back end e queria estudar algo diferente

  • @nilsonsilva2064
    @nilsonsilva2064 2 роки тому +3

    Muito bom meu brother

  • @pedropepz
    @pedropepz 8 місяців тому

    O mais impressionante pra mim do vídeo é o jogo ter sido mostrado para 300 mil pessoas, muito bom. Valeu por compartilhar.

    • @pedropepz
      @pedropepz 8 місяців тому

      Aliás, algumas dúvidas: A maioria dessas impressões foram depois do lançamento do jogo? Quantos viram antes de lançar? E você investiu alguma coisa em marketing?

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  8 місяців тому

      Na verdade o primeiro jogo eu já lancei completo, não tever early access não.

  • @alex_jhones
    @alex_jhones Рік тому +2

    Parabéns cara!

  • @omelhoranime
    @omelhoranime 7 місяців тому +2

    Vc colocou o jogo la e largou nao fez nenhum marketing a steam e igual um marketplace deve se fazer sua campanha fora dela e direcionar o publico para la

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  7 місяців тому

      cara eu pensei nisso mas o jogo custa 6 reais ou 2 dólares, 1 leed hj do google custa isso ou mais, não vale a pena levar gente pra página da steam a não ser q o canal do youtube bombe, mas meu perfil não é de zoeira como o dos caras, aqui realmente é gamedev raiz, e isso não atrai tanta gente, galera gosta de vídeo de "fiz 1 jogo pra celular em 1 hora" essas palhaçadas kkk

  • @tarsocoelho6852
    @tarsocoelho6852 9 місяців тому

    Em 3 meses? Belíssimo trabalho! Considerando que não tinha feito nada com Unity.

  • @elenatorrano7921
    @elenatorrano7921 Рік тому +2

    Steam mostrar para 300k é automático? MDs, como tenho dúvidas quanto a tudo de lançamento na Steam
    E... valeu a pena sim, inda mais que não teve divulgação por fora

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  Рік тому +1

      No meu caso foram 300k. Mas quando mais vende mais ela recomenda então isso aumenta.

  • @ilmardanilo
    @ilmardanilo 11 місяців тому +2

    Excelente video, amigo. Teve algum custo para publicar ou só depois que vende mesmo que ela pega o % vendido?

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  11 місяців тому

      Hoje está a bagetela de R$524,99 no boleto a vaga na Steam, tem q pagar pra poder vender e quando vende no final de tudo tu recebe aproximadamente 50% só de tudo que vender.

  • @felipeprusokowski5262
    @felipeprusokowski5262 10 місяців тому +2

    Assistindo depois de 2 anos. Vocr poderia me dizer we deu continuidade no desenvolvimento de jogos digitais? E se esse game teve aumento significativo de vendas até hj? Obrigado

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  10 місяців тому

      Teve nada, entra 1 dólar um dia sim um dia não... Foi mais uma experiência e aprendizado p perder o medo da steam.

    • @WalkerKodachi
      @WalkerKodachi 9 місяців тому

      Eu estou desenvolvimento um jogo sozinho pelo Godot em 2D, acho que se o cara pegar um jogo no estilo que todo mundo gosta já dá pra fazer um ganho bom, teve um carinha que fez um jogo com gráfico bem básico e lucrou 68 mil dólares na steam com o jogo custando 10 reais

  • @avalves144
    @avalves144 2 роки тому +8

    Bacana! Poderia nos falar se o game teve algum marketing ? Em outras palavras, você investiu na divulgação? Ou alcançou esses números somente na visibilidade da Steam?

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  2 роки тому +3

      Não teve nenhum marketing sequer, a Steam mostra pra 300k pessoas, se vc for pagar pra 300k pessoas no google vai um rio de dinheiro. O problema é que o público da steam não busca por endless runner, eu fiz pra ganhar experiência e pra aprender a lançar por lá pq é chatinho viu configurar tudo.

    • @EpicMugenBattles
      @EpicMugenBattles 6 місяців тому

      manda key pra streamer pequeno fazer vídeo, tem gente que joga esses mais antiguinhos@@natalindiegamestudio8544

  • @tamilesmeireles5265
    @tamilesmeireles5265 2 роки тому +4

    como faço pra fzr a movimentação do personagem (cima e baixo) com ou touch, sabe tipo flappy bird, só achei tutoriais com o mouse ou tecla, mas n sei com o touch

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  2 роки тому +1

      Tamiles eu nunca fiz jogo pra cel por isso nunca usei o touch, mas achei esse tutorial. Está em inglês mas vc pode traduzir com o segundo botão do mouse na página. Já vai ser um começo p vc desenrolar learn.unity.com/tutorial/touch-input-for-mobile-scripting#5fc28c65edbc2a0d25685a9d

    • @tamilesmeireles5265
      @tamilesmeireles5265 2 роки тому

      @@natalindiegamestudio8544 vlw, vou tentar

  • @imperiartegames
    @imperiartegames Рік тому +2

    Jogo legal!!!

  • @andersonmendes31
    @andersonmendes31 4 місяці тому

    Ainda continua na área? Sou servidor público tbm e tenho desejo de fazer games, mas só desejo mesmo 😂. O retorno de tempo X lucro parece muito difícil

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  3 місяці тому

      To na área sim cara, cada jogo é um aprendizado, é uma missão árdua trabalhar e fazer jogo na folga mas ta indo. Um dia quem sabe Deus abençoa e acerto na mosca hehe

  • @awpallan5636
    @awpallan5636 Рік тому +2

    a steam ficar com quase 50% quebra as pernas de desenvolvedor indie.... sla

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  Рік тому

      é osso viu

    • @lhenri3724
      @lhenri3724 Рік тому

      Se a steam ficasse com quase 50% e o dev não precisasse pagar imposto pro governo americano, seria muito de boa. Mas a steam fica com 25% a 30% e o governo americano "come" mais 30%. Aí o dev perde de 55% a 60% no jogo dele. Uma palhaçada

  • @elzasampaio7518
    @elzasampaio7518 Рік тому +3

    A realidade dói kkkk

  • @ultimoperdao
    @ultimoperdao Рік тому +2

    desculpa eu encomodar , eu estou trabalhando para fazer meu primeiro jogo e tenho serias duvidas de uma questão , já procurei muito sobre isso em todos os lugares , em relação a parte de como registrar o meu jogo , aonde que eu registro , quanto que sai , precisa de cnpj , precisa ter registro do jogo e da empresa ou qual melhor caminho , agradeço muito se poder me ajudar ja que ninguém fala sobre isso

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  Рік тому

      Fala cara, seguinte em teoria é no INPI mas eu tmb nunca fiz isso pq nunca precisei mas esses caras explicam gratuitamente www.consolidesuamarca.com.br/g/registrar-inpi?matchtype=b&device=c&network=g&keyword=%2Bregistrar%20%2Binpi&adposition=&source=1-1-106032396157&ad=454013867229&gclid=Cj0KCQjw27mhBhC9ARIsAIFsETEEdYonVo3z9x1wsykrMrSnd0WSpE9TAMf82EWAmDid_1AEmEd-z70aAuPrEALw_wcB

    • @ultimoperdao
      @ultimoperdao Рік тому

      @@natalindiegamestudio8544 , muito obrigado , eu estou trabalhando em um game e tenho medo dos problemas legais por não registrar esse game , estou tomando cuidado de fazer todos os sprites , musicas e feitos sonoros acredito ja esta em média a 70% - 80% pronto , assim que completar tudo oque planejei ( a parte de craft de itens esta me matando ) pretendo lançar mas de forma mais correta possivel vou dar uma olhada nisso , agradeço de verdade a atenção

  • @r1ksouza
    @r1ksouza 11 місяців тому +2

    O jogo ja faturou quanto atualmente?

  • @bellumgerere485
    @bellumgerere485 2 роки тому +1

    olá vc está em sp, eu sou de embu das artes...

  • @Lucas-gg9yb
    @Lucas-gg9yb 10 місяців тому +1

    Mas o custo de publicar na steam é de 100 dólares, se suas entradas foram 40 dólares isso significa que você tomou prejuízo, a steam devolve esse dinheiro?

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  10 місяців тому +2

      Devolve nada omi, vai acumulando entre todos seus jogos mas eles n devolvem nada.

  • @gustavo3220
    @gustavo3220 Рік тому +1

    cê é de natal? o natal no nome junto com um solzinho me faz pensar isso

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  Рік тому

      É Natal mesmo, Rn kk, cidade do sol.

    • @gustavo3220
      @gustavo3220 Рік тому

      @@natalindiegamestudio8544 oloco, sou daqui de macau, bem pertinho.
      tbm faço jogos, mas comecei a estudar a area faz 1 mes mais ou menos

    • @gustavo3220
      @gustavo3220 Рік тому

      @@natalindiegamestudio8544 alias, até esqueci de falar..
      forças ai pra vc e sua familia nesse momento que nosso estado ta passando.

  • @r1ksouza
    @r1ksouza 2 роки тому +3

    o jogo lucrou quanto?

  • @VictorDeth
    @VictorDeth Рік тому +2

    Vc esqueceu de falar q a steam cobra 100 dolares so pra vc colocar o jogo lá . Rs rs rs rs rs rs desanimador .

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  Рік тому +1

      rapaz desanima mesmo viu, sem um youtuber famoso jogando seu jogo o cara não sai do lugar

    • @VictorDeth
      @VictorDeth Рік тому

      @@natalindiegamestudio8544 vou lançar um em breve. Vou ter q procurar youtuber pra me.ajudar rs rs rs rs

  • @tolax146
    @tolax146 Рік тому +1

    Pior que pra postar um jogo na steem ela cobra 100 reais no mínimo parece

  • @marcelo_mts
    @marcelo_mts Рік тому +1

    A Steam cobra 50% ? Não é 30% ?

  • @Horizonte227
    @Horizonte227 8 місяців тому +1

    Criar um jogo e não colocar nele a sua língua nativa ? não merece o apoio dos Brasileiros, quem tem que apoiar isso são os gringos já que o jogo é todo em Inglês

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  8 місяців тому +1

      Fala meu querido, não tem praticamente nenhuma venda pra brasileiros de jogos indies. Sei que dói mas é um fato, um cara sozinho como eu tem q criar um produto que seja pro mundo inteiro e não apostar somente no Brasil, em português. Foi por isso q uma publisher se interessou nele.

  • @japagirl
    @japagirl 2 роки тому +2

    5:34 ou seja , nao se pagou nem a taxa pra poder publicar

    • @RaulCesarAdolfo
      @RaulCesarAdolfo 2 роки тому +1

      Mas isso foi em um mês, depois que ele se pagar, o que vier é lucro

    • @joselucas935
      @joselucas935 2 роки тому +1

      mas valeu como experiência, sem contar que já é impressionante o fato de um jogo bem simples e genérico dar alguma grana.

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  Рік тому +1

      Verdade, ele nao se pagou até hj, valeu a experiência, mas é um simples endless runner, eu não esperava algo diferente.

  • @diegofelipe2119
    @diegofelipe2119 Рік тому +1

    Legal o video! Uma duvida, vc recebeu o dinheiro como pessoa física? Do que a Valve pagou, foi quanto % de taxas?

    • @natalindiegamestudio8544
      @natalindiegamestudio8544  Рік тому +1

      50% de imposto encima de tudo. Cai no banco o resto como depósito internacional.

    • @diegofelipe2119
      @diegofelipe2119 Рік тому +1

      @@natalindiegamestudio8544 caramba 50%, achei que seria 30%