primeira coisa que tirei da cabeça quando comecei meu projeto: dinheiro, vou investir mas vou ter meu jogo na steam algum dia, é meu objetivo de vida, não interessa se eu trabalho e vivo de CLT, eu QUERO essa CONQUISTA na minha vida, entrei nesse mundo de jogos desde criança, e meu eu do passado ficaria orgulhoso se soubesse que um dia teria seu próprio jogo.
Boa, sei que é difícil, mas se é o seu objetivo, vai correr atrás e conquiste. Pode desanimar, mas vai desanimado mesmo até alcançar isso. Fiquei muito feliz em ter publicado o meu, e não me arrependo, mas preciso melhorar muito ainda, mas acredito que conseguirei fazer muitas coisas ainda, na vida existem alguns caminhos difíceis mas com perseverança você chega lá!!! Sucesso meu caro!!!!
Ótimo vídeo! Parabéns pela conquista. Estou embarcando nessa jornada também, muito legal ver alguém compartilhando a experiência que teve com o mercado.
Valeu mano. Desejo sucesso na sua jornada também, só presta atenção nessas dicas, que você não terá dor de cabeça com várias coisas. Espero que eu tenha lhe ajudado
39:32 Muito top esse vídeo. Estou desenvolvendo meu jogo tbm, seguindo o sonho de ter um jogo próprio rsr :D Eu costumo dizer que as oportunidades só aparecem para aqueles que se movem, por isso, você só vai estar perdendo se estiver parado. :D
Concordo de mais e desejo to sucesso do mundo para você e que consiga fazer vários jogos. Não sei se você acredita em Deus ou não mas que Deus te abençoe nessa jornada que não é fácil mas muito gratificante. Pode ter certeza!!!
Cara, vídeo muito TRUE! Quando você dá um passo a frente já não está no mesmo lugar. Você inspira isso nesse vídeo! Na internet se compartilha muito o sucesso, a melhor versão de tudo, mas até chegar no sucesso, tiveram muitos "fracassos" no caminho que são aprendizados pra fazer a gente subir de nível. Eu não acredito em fracassos. Acredito em aprendizado e isso você com certeza teve muito. Parabéns pela conquista!!!
Oh mano, muito obrigado pelas palavras, fico muito feliz em lê-las. No momento estou fazendo outras coisas, mas sempre focando em voltar a fazer jogos e gravar para o youtube e ajudar mais pessoas. E espero poder ajudar muitas pessoas a começarem do zero e evoluírem, e por mais que seja difícil e eu ainda não estou onde eu queria estar, sei que a dedicação que tenho me levará a chegar lá um dia e quero que outras pessoas possam acreditar nisso também, e ter paciência, que não é do dia para noite que chegaram mas levará um tempo, mas será recompensador quando chegarem lá!!! Sucesso na sua vida meu caro!!!🤞😁🤞
Curti seu conteúdo, parabéns! Lancei 7 Jogos/Protótipos entre 2018 e 2020 em uma plataforma de jogos free. Me defino na Unity como Game Designer e Programador, embora em projetos indie acabamos fazendo de tudo. De vez em quando, posto vídeos sobre desenvolvimento de jogos e estou buscando contatos/projetos e trabalho nessa área. Vamos trocar umas ideias?
Adoraria sim mano, mas ultimamente estou em dois empregos e está bem puxado para mim, estou querendo voltar aos poucos para os jogos, agora fazer algo com o pouco tempo que tenho é difícil mas podemos ir conversando sim mano. Meu Discord é: montaureal
Parabéns, todo ganho é um incentivo a continuar, e cada passo uma vitoria, também sou a favor de todos aqueles que desenvolvem jogos principalmente nós brasileiros, a se unirem pra um ajudar o outro da maneira que consegue
Cara, parabéns pelo seu progresso... E em relação ao marketing você está certo e precisa muito aplicar ao menos a parte simples dele, lembrando que marketing NÃO É UM FIM, É UM MEIO para se chegar a um fim ok... Dica: Aborde um pequeno marketing no início e no fim de seus vídeos sobre seus jogos cara e onde encontra-los. Para chegar até eles precisei ir procurando pelo canal até achar os links. Melhore a arte inicial lá do trailer do seu game na steam isso já muda muito... o valor está bom principalmente levando os 2, foque em mkt pra compra do bundle poxa... Códigos de desconto tbm são válidos pra quem te segue ou pra umas divulgações nem que seja pequena... Só aqui nesse vídeo foram mais de 2k de visualização até esse momento, um mínimo de 3% disso é 60 possíveis compradores... Pense nisso e altere um pouquinho seu marketing blz, já vai fazer uma boa diferença... Abraços e continue assim! Ps.: Vou comprar o seu game e depois volto pra te dar um feedback ok!
Muito obrigado pelo feedback meu caro, sou péssimo em marketing e isso é algo que realmente preciso melhorar, mas agora estou um tempo afastado de jogos, me mudei e muita cosia aconteceu, mas quero voltar em breve com mais novidades, novas ideias, estudos e quem sabe cursos para a comunidade ir aprendendo, mas cursos completos começo, meio e fim. Suas dicas foram de extrema importância, muito obrigado mesmo pelo seu feedback e por esta contribuindo para a comunidade. Sucesso para todos nos!!!!
Po, imagino como deve ser bom ter recebido o seu primeiro pagamento. O bom é que agora vc tem muito mais experiencia e pode fazer jogos que vão te lucrar mais. Top dmsss.
Sim. Isso é só mais um passo na minha vida, e que todo desenvolvedor de jogos precisa ter, é algo magico, e não tem como explicar a felicidade. Você precisa viver isso para me entender, eu falando não chega nem na metade do que de fato é
Você falou uma coisa que é muito real, renda passiva, veja, a empresa que fez o counter strike 1.6 por exemplo, esse jogo foi feito em 2002 (eu acho) até hoje ele é vendido na steam, durante a pandemia eu resolvi comprar esse jogo para poder jogar e recordar pois era o meu jogo preferido na época da escola, o jogo ainda é jogado até hoje e recebe atualizações, enquanto as versões mais novas do jogo são gratuitas, são mais de 20 anos de renda passiva de um jogo para a empresa
@@MontAureal completamente de acordo, eu foquei na parte de artes, fui para design por isso, mas admiro muito quem vai para programação, exatamente por isso, quem atua com códigos tem certas prioridades que a gente de artes não tem, sempre faço cursos online e busco técnicas novas, é a forma que eu posso contribuir
Boa, desejo sucesso na sua jornada meu jovem. É uma caminhada dolorosa e bem difícil mais isso valerá a pena mano. Vai com tudo. Deus abençoe sua jornada também maninho
Ele me deu mais alguns rendimentos e hoje em dia ele vende pouco. Umas 10 a 15 cópias por mês. As vezes mais chegando a 20 e no máximo que já chegou foi 30 assim.
Vi aqui sua página na Steam, desistiu de publicar games? Estou com uma pulga atrás da orelha, pensando em entrar na área mas com receio de não ficar estável na mesma
@@TheLegendsOfRyuto Eu estou trabalhando muito no momento, e não tenho feito jogos. Quero voltar a fazer para vender, os jogos são uma renda a longo prazo como eu falei em outros vídeos. Se quiser viver só de jogos terá que ralar muito, mas se quiser fazer uma renda extra ai isso é mais viável, e no futuro quando você tiver vários jogos publicados e alguns de sucesso ai sim você pode pensar em viver de jogos. No momento estou fazendo outras coisas, mas quero voltar quando tiver tempo novamente. E assim, por mais que você tenha medo, vai e de a cara a tapa mano, eu fiz isso e não me arrependo, continuarei na área de jogos mas de outra forma, e assim vou crescendo. Não tenha medo, só vai que uma hora o sucesso chega!!! 😁😁😁
Parabens pelo teu trabalho e esforço velho ... Desapega ... eu fiz um jogo completamente sozinho ... igual a vc velho ... Genius vs AntiChrist 1.... Procure Ousar ao maximo ... e tentar trazer algo novo .. A Escala de vendas está nos Estados Unidos .
Sim, estou crescendo aos poucos, com jogos simples e com o passar do tempo crescer mais e mais, até conseguir arriscar em um grande de verdade, mas tenho várias coisas para a prender antes disso
@@MontAureal Ousar num sentido tipo assim .. criando por exemplo Chico Xavier's World ... Zyzz's World ... Francis Bacon's World .. misturando humor e mistério ao mesmo tempo ... tipo conteudo que não existe ainda .. "!! Por que ?? tuas ideias mais ousadas são unicas ao mesmo tempo.
@@MontAureal por exemplo .. se ti tem um revenue de 1000 mil dollars pra resgatar ali on Steam .. Quanto o imposto em geral .. vai engolir ou reduzir deste valor total mencionado até chegar na tua conta poupança aqui no Brasil ??? .... sim eu tenho já um prototype do proximo jogo na Unreal Engine... sim God blessing you always !!!
@@seraqueeusourealmenteobode31 Varia do quanto você ganha se eu não me engano, mas são 30% da steam mais 30% do EUA e um pouco mais de 27% de imposto Brasileiro mais taxa de conversão do dólar para o real, mas os 27% é só se você ganhar acima de X valor, não é para qualquer rendimento
mobile é muito mais difícil, quem ganha dinheiro com jogos no mobile são empresas grandes já, jogos novos e menores dificilmente vão ser visto a não ser que seja alguém já estabelecido e famoso na internet, na steam para indie tem muita mais chances de crescer e de aparecer como recomendo na categoria do seu jogo.
@@MontAureal também tô no processo, vou fazer um beta para o opera gx e ver como vai e depois começar o processo de divulgação, e ver os bugs, as melhorias que forem reportados.
@@masterfeio Até o momento sim mas meu veredito final será depois que eu me formar, para dar um informação melhor para vocês. Mas já lhe adianto que é puxado, se você quiser ser bom, tem que ser assim. O meu é 100% presencial, porém existem matérias hibridas que é uma semana na faculdade e outra em casa.
Boa, espero que consiga mano. Mas comece pelo básico e depois almeje algo mais grandioso. Vai de pouquinho em pouquinho até conseguir realizar o seu objetivo
@@MontAureal Sorte e trabalho pra um caraleo kkk Quem tá nessa tbm é o cara do lendas Fazendo exatamente igual a mim kkk Tentei fazer parceria e ele não quis então cada um no seu projeto
primeira coisa que tirei da cabeça quando comecei meu projeto: dinheiro, vou investir mas vou ter meu jogo na steam algum dia, é meu objetivo de vida, não interessa se eu trabalho e vivo de CLT, eu QUERO essa CONQUISTA na minha vida, entrei nesse mundo de jogos desde criança, e meu eu do passado ficaria orgulhoso se soubesse que um dia teria seu próprio jogo.
Boa, sei que é difícil, mas se é o seu objetivo, vai correr atrás e conquiste. Pode desanimar, mas vai desanimado mesmo até alcançar isso. Fiquei muito feliz em ter publicado o meu, e não me arrependo, mas preciso melhorar muito ainda, mas acredito que conseguirei fazer muitas coisas ainda, na vida existem alguns caminhos difíceis mas com perseverança você chega lá!!! Sucesso meu caro!!!!
Bom astral
@@areaprogramacao 😁
Ótimo vídeo! Parabéns pela conquista. Estou embarcando nessa jornada também, muito legal ver alguém compartilhando a experiência que teve com o mercado.
Valeu mano. Desejo sucesso na sua jornada também, só presta atenção nessas dicas, que você não terá dor de cabeça com várias coisas. Espero que eu tenha lhe ajudado
Parabens amigo, estou seguindo o mesmo caminho, Blender e Unity estão me ajudando nos meus objetivos.
Muito bom mano, continue assim, que você vai longe!!! Sucesso
39:32 Muito top esse vídeo. Estou desenvolvendo meu jogo tbm, seguindo o sonho de ter um jogo próprio rsr :D
Eu costumo dizer que as oportunidades só aparecem para aqueles que se movem, por isso, você só vai estar perdendo se estiver parado. :D
Concordo de mais e desejo to sucesso do mundo para você e que consiga fazer vários jogos. Não sei se você acredita em Deus ou não mas que Deus te abençoe nessa jornada que não é fácil mas muito gratificante. Pode ter certeza!!!
Cara, vídeo muito TRUE! Quando você dá um passo a frente já não está no mesmo lugar. Você inspira isso nesse vídeo! Na internet se compartilha muito o sucesso, a melhor versão de tudo, mas até chegar no sucesso, tiveram muitos "fracassos" no caminho que são aprendizados pra fazer a gente subir de nível. Eu não acredito em fracassos. Acredito em aprendizado e isso você com certeza teve muito. Parabéns pela conquista!!!
Oh mano, muito obrigado pelas palavras, fico muito feliz em lê-las. No momento estou fazendo outras coisas, mas sempre focando em voltar a fazer jogos e gravar para o youtube e ajudar mais pessoas. E espero poder ajudar muitas pessoas a começarem do zero e evoluírem, e por mais que seja difícil e eu ainda não estou onde eu queria estar, sei que a dedicação que tenho me levará a chegar lá um dia e quero que outras pessoas possam acreditar nisso também, e ter paciência, que não é do dia para noite que chegaram mas levará um tempo, mas será recompensador quando chegarem lá!!! Sucesso na sua vida meu caro!!!🤞😁🤞
parabens pelo seu progresso mano, e obrigado pelas dicas, vai ajudar demais!
Sucessos na sua jornada meu querido!!!!!
Curti seu conteúdo, parabéns!
Lancei 7 Jogos/Protótipos entre 2018 e 2020 em uma plataforma de jogos free.
Me defino na Unity como Game Designer e Programador, embora em projetos indie acabamos fazendo de tudo.
De vez em quando, posto vídeos sobre desenvolvimento de jogos e estou buscando contatos/projetos e trabalho nessa área.
Vamos trocar umas ideias?
Adoraria sim mano, mas ultimamente estou em dois empregos e está bem puxado para mim, estou querendo voltar aos poucos para os jogos, agora fazer algo com o pouco tempo que tenho é difícil mas podemos ir conversando sim mano. Meu Discord é: montaureal
Parabéns, todo ganho é um incentivo a continuar, e cada passo uma vitoria, também sou a favor de todos aqueles que desenvolvem jogos principalmente nós brasileiros, a se unirem pra um ajudar o outro da maneira que consegue
Sim, fico muito feliz com essa conquista, e estou aqui para ser mais uma para apoiar e agregar nesse mercado😁😁
Ótimo vídeo, estou com um jogo na Steam e realmente a parte de Marketing é metade do trabalho
Sim mano, sem o marketing o seu jogo pode não ter sucesso
Bom saber dessas informações, também estou com projetos em andamento! muito obrigado por compartilha sua experiência.
Fico feliz em poder ajudá-lo. Desejo sucesso na sua jornada meu jovem
Cara, parabéns pelo seu progresso... E em relação ao marketing você está certo e precisa muito aplicar ao menos a parte simples dele, lembrando que marketing NÃO É UM FIM, É UM MEIO para se chegar a um fim ok... Dica: Aborde um pequeno marketing no início e no fim de seus vídeos sobre seus jogos cara e onde encontra-los. Para chegar até eles precisei ir procurando pelo canal até achar os links. Melhore a arte inicial lá do trailer do seu game na steam isso já muda muito... o valor está bom principalmente levando os 2, foque em mkt pra compra do bundle poxa... Códigos de desconto tbm são válidos pra quem te segue ou pra umas divulgações nem que seja pequena... Só aqui nesse vídeo foram mais de 2k de visualização até esse momento, um mínimo de 3% disso é 60 possíveis compradores... Pense nisso e altere um pouquinho seu marketing blz, já vai fazer uma boa diferença... Abraços e continue assim!
Ps.: Vou comprar o seu game e depois volto pra te dar um feedback ok!
Muito obrigado pelo feedback meu caro, sou péssimo em marketing e isso é algo que realmente preciso melhorar, mas agora estou um tempo afastado de jogos, me mudei e muita cosia aconteceu, mas quero voltar em breve com mais novidades, novas ideias, estudos e quem sabe cursos para a comunidade ir aprendendo, mas cursos completos começo, meio e fim. Suas dicas foram de extrema importância, muito obrigado mesmo pelo seu feedback e por esta contribuindo para a comunidade. Sucesso para todos nos!!!!
Po, imagino como deve ser bom ter recebido o seu primeiro pagamento. O bom é que agora vc tem muito mais experiencia e pode fazer jogos que vão te lucrar mais. Top dmsss.
Sim. Isso é só mais um passo na minha vida, e que todo desenvolvedor de jogos precisa ter, é algo magico, e não tem como explicar a felicidade. Você precisa viver isso para me entender, eu falando não chega nem na metade do que de fato é
Você falou uma coisa que é muito real, renda passiva, veja, a empresa que fez o counter strike 1.6 por exemplo, esse jogo foi feito em 2002 (eu acho) até hoje ele é vendido na steam, durante a pandemia eu resolvi comprar esse jogo para poder jogar e recordar pois era o meu jogo preferido na época da escola, o jogo ainda é jogado até hoje e recebe atualizações, enquanto as versões mais novas do jogo são gratuitas, são mais de 20 anos de renda passiva de um jogo para a empresa
Exatamente, por isso que é algo que você deve pensar para longo prazo e não focar no agora, porque você vai se frustra.
@@MontAureal completamente de acordo, eu foquei na parte de artes, fui para design por isso, mas admiro muito quem vai para programação, exatamente por isso, quem atua com códigos tem certas prioridades que a gente de artes não tem, sempre faço cursos online e busco técnicas novas, é a forma que eu posso contribuir
@@MontAureal vou até procurar pelos seus jogos na steam para por na lista de desejos
@@animartesketch Sim, bem massa isso. Eu curto todo o processo, não curto depender de ninguém, por isso aprendi a programar, me ajuda m tudo
@@animartesketch Muito obrigado mano, isso já ajuda muito. Valeu de mais!!!
Parave pela conquista, todo jogo tem um ciclo de vida
Sim, isso é um fato, e por isso temos que fazer estratégias para conseguir um rendimento mensal
Tô na jornada tbm, man. Atualmente tô indo pra parte de inserção de conteúdo no meu rpgzinho.
Boa, desejo sucesso na sua jornada meu jovem. É uma caminhada dolorosa e bem difícil mais isso valerá a pena mano. Vai com tudo. Deus abençoe sua jornada também maninho
@@MontAureal Vlw, tmj
Parabens man!
Obrigado mano
AI sim mano, parabéns amigo manda ver ! ahaha !
Valeu maninho. Tamo junto
Rapaz agora que passou tanto tempo desse vídeo, como ficou o seu rendimento? Caiu, aumentou ou ficou constante?
Ele me deu mais alguns rendimentos e hoje em dia ele vende pouco. Umas 10 a 15 cópias por mês. As vezes mais chegando a 20 e no máximo que já chegou foi 30 assim.
Vi aqui sua página na Steam, desistiu de publicar games? Estou com uma pulga atrás da orelha, pensando em entrar na área mas com receio de não ficar estável na mesma
@@TheLegendsOfRyuto Eu estou trabalhando muito no momento, e não tenho feito jogos. Quero voltar a fazer para vender, os jogos são uma renda a longo prazo como eu falei em outros vídeos. Se quiser viver só de jogos terá que ralar muito, mas se quiser fazer uma renda extra ai isso é mais viável, e no futuro quando você tiver vários jogos publicados e alguns de sucesso ai sim você pode pensar em viver de jogos. No momento estou fazendo outras coisas, mas quero voltar quando tiver tempo novamente. E assim, por mais que você tenha medo, vai e de a cara a tapa mano, eu fiz isso e não me arrependo, continuarei na área de jogos mas de outra forma, e assim vou crescendo. Não tenha medo, só vai que uma hora o sucesso chega!!! 😁😁😁
Parabens pelo teu trabalho e esforço velho ... Desapega ... eu fiz um jogo completamente sozinho ... igual a vc velho ... Genius vs AntiChrist 1.... Procure Ousar ao maximo ... e tentar trazer algo novo .. A Escala de vendas está nos Estados Unidos .
Sim, estou crescendo aos poucos, com jogos simples e com o passar do tempo crescer mais e mais, até conseguir arriscar em um grande de verdade, mas tenho várias coisas para a
prender antes disso
@@MontAureal Ousar num sentido tipo assim .. criando por exemplo Chico Xavier's World ... Zyzz's World ... Francis Bacon's World .. misturando humor e mistério ao mesmo tempo ... tipo conteudo que não existe ainda .. "!! Por que ?? tuas ideias mais ousadas são unicas ao mesmo tempo.
@@seraqueeusourealmenteobode31 Entendi, então vai com tudo meu jovem
@@MontAureal por exemplo .. se ti tem um revenue de 1000 mil dollars pra resgatar ali on Steam .. Quanto o imposto em geral .. vai engolir ou reduzir deste valor total mencionado até chegar na tua conta poupança aqui no Brasil ??? .... sim eu tenho já um prototype do proximo jogo na Unreal Engine... sim God blessing you always !!!
@@seraqueeusourealmenteobode31 Varia do quanto você ganha se eu não me engano, mas são 30% da steam mais 30% do EUA e um pouco mais de 27% de imposto Brasileiro mais taxa de conversão do dólar para o real, mas os 27% é só se você ganhar acima de X valor, não é para qualquer rendimento
Aee parabéns"
Muito obrigado meu caro
mobile é muito mais difícil, quem ganha dinheiro com jogos no mobile são empresas grandes já, jogos novos e menores dificilmente vão ser visto a não ser que seja alguém já estabelecido e famoso na internet, na steam para indie tem muita mais chances de crescer e de aparecer como recomendo na categoria do seu jogo.
Sim, meu foco é Steam, e quero estudar mais sobre vender jogos para alavancar as vendas dos meus jogos
@@MontAureal também tô no processo, vou fazer um beta para o opera gx e ver como vai e depois começar o processo de divulgação, e ver os bugs, as melhorias que forem reportados.
@claudineioliveira2549 Boa estratégia meu jovem, super aconselho a fazer isso
A steam não devolve os 100 dólares da postagem do jogo depois que você vende os 100 dólares?
Não, são mil dólares. E com observação, líquidos, ou seja, tirando as taxas e todos os impostos
Qual é a faculdade que você está fazendo, Bro?
IESB em Brasília
@@MontAureal Qual área específica da TI você está fazendo, amigo?
@@masterfeio Jogos Digitais
@@MontAureal você tá gostando? Ou é algo muito puxado? Também queria saber se você estuda de forma EAD, Semi presencial ou Presencial?
@@masterfeio Até o momento sim mas meu veredito final será depois que eu me formar, para dar um informação melhor para vocês. Mas já lhe adianto que é puxado, se você quiser ser bom, tem que ser assim. O meu é 100% presencial, porém existem matérias hibridas que é uma semana na faculdade e outra em casa.
PRA VENDER BASTA MKT KKKKK
NÃO É DIFÍCIL
EU SOU O GAME DESIGNER
DO MEU GAME KKK
ESPERO CONSEGUIR VENDER 100 MIL CÓPIAS EM 10 ANOS PELO MENOS KKK
Boa, espero que consiga mano. Mas comece pelo básico e depois almeje algo mais grandioso. Vai de pouquinho em pouquinho até conseguir realizar o seu objetivo
@@MontAureal Eu já vou pra o grandioso kkkk
Não é um GTA da vida mas infelizmente se não for grandioso kkkkk
@@MontAureal Não temos o sucesso...
Lhe desejo sorte nessa sua empreitada 😁
@@MontAureal Sorte e trabalho pra um caraleo kkk
Quem tá nessa tbm é o cara do lendas
Fazendo exatamente igual a mim kkk
Tentei fazer parceria e ele não quis então cada um no seu projeto
Qual a linguagem que vc fez os jogos?
Se for a linguagem programação foi em C# na unity
@@MontAureal sim era isso.obg