da pra criar variáveis de velocidade e pulo, exemplo: key_right = keyboard_check(ord("D")) //DIREITA key_left = keyboard_check(ord("A")) //ESQUERDA key_jump = keyboard_check(vk_space) //PULA essas sao as variáveis, voce pode criar com o nome que voce quiser, exemplo: key_right foi uma variável q voce fez, ou seja voce criou uma variável pra aquela determinada função. logo abaixo tem um codigo q ele vai fazer oque? Seguinte. Ele vai subtrair a velocidade da key_right(DIREITA) e a key_left(ESQUERDA), logo abaixo disso há outras variáveis para: spd, hspd, vspd e grv. São variáveis que a gente criou. E tambem "hspd = move * spd;" isso vai multiplicar a velocidade horizontal(hspd) pelo move da spd. var move = key_right - key_left hspd = move * spd; vspd = vspd + grv; if (hspd != 0) image_xscale = sign(hspd) variáveis de velocidade: spd = 5; hspd = 0; vspd = 0; grv = 0.4; spd significa a velocidade do jogador quando ele começar, todos são variáveis, e não pré-feitas do gamemaker! hspd significa a velocidade horizontal, o vspd significa a velocidade vertical, e grv significa a gravidade do jogador, exemplo: quando ele for pular. COLISÃO HORIZONTAL if place_meeting(x+hspd,y,obj_wall) { while(!place_meeting(x+sign(hspd),y,obj_wall)) { x = x + sign(hspd) } hspd = 0; } x = x + hspd; isso basicamente vai verificar se o contato do player vai estar com a parede/chão, e etc... aqui eu não sei explicar muito, então vamos para o próximo. COLISÃO VERTICAL if place_meeting(x,y+vspd,obj_wall) { while(!place_meeting(x,y+sign(vspd),obj_wall)) { y = y + sign(vspd) } vspd = 0; } y = y + vspd; mesma coisa, exceto que a gente usa o y(cima e baixo) e troca o hspd pelo vspd. fazer um sprite 64 x 64(ou qualquer valor que voce queira) e customize na grade 32 x 32 ou 16 x 16. e depois fazer uma colisão do jogador com a parede/chão... é isso, flw.
Muito interessante o conteúdo, parabéns Game Maker por se importar em criar conteúdo em nosso idioma, que venham mais materiais assim em nosso idioma! O Guselect mandou bem demais em criar um tutorial simples e intuitivo para introduzir desenvolvimento de jogos para quem está começando, recomendadíssimo o vídeo.
Codigo simples para se mover com WASD if keyboard_check(ord("D")) { x+=3 } if keyboard_check(ord("A")) { x-=3 } if keyboard_check(ord("W")) { y-=3 } if keyboard_check(ord("S")) { y+=3 }
muito, MUITO OBRIGADO POR ESSE TUTORIAL, faz 1 ano que eu desisti de ter usado o game maker pois eu não tinha tutoriais portugueses para que eu pudesse entender como funciona a GML, mas vendo o Gu fazendo esse tutorial, e explicando coisas que eu não sabia, me deixa extremamente motivado para eu fazer os meus joguinhos, vou comprar o game maker agora, obrigado Gu, Deus te abençoe grandemente :D
cara n precisa comprar, usa a versão de graça, já q vc ta começando a versão paga é pra exportar o jogo, liberar pra baixar ja o de graça tem um negócio com a opera gx, q da pra jogar por ali mesmo
Depois de mó tempão pensando em criar um jogo, decidi pôr a mão na massa e vi esse tutorial maravilhoso do Guselect Vindo de uma pessoa q odeia programação, isso foi bem legal de fazer!
Meu sonho sempre foi criar um jogo ( tanto que, quando eu era menor, eu brincava com meus amigos como se fosse um jogo ) e hoje você realizou meu sonho, eu não consigo descrever o quão agradecido estou, muito obrigado mesmo!
oi gente!! só quis aqui lembrar quando comecei a programar skksks,, hoje em dia sou quase profissional e vou começar o desenvolvimento de um jogo grande! daqui uns meses o trailer sai e se alguém quiser ir lá dar uma conferida;)
gostei dms do vídeo, muito boa a ideia de trazer youtubers que programam para ensinar algo para nós da uma sensação de intimidade com a pessoa por já acompanhar ela por um tempo, coisa que nãoexiste com um professor em alguma situações
Até que enfim, meu Deus! que tutorial informativo, eu aprendi muita coisa que não sabia em um dia, nunca tinha usado o Game Maker, mas hj parei pra fazer isso e graças ao Gu e ao canal do Game Maker eu mexo como se já houvessem semanas, meu desempenho nessa engine comparado com outras foi impressionante
acho que seria ótimo se existissem tutoriais em português ensinando a utilizar a GML como este, deste modo, a comunidade brasileira no Game Maker só cresceria conforme os anos, e isto seria incrível! 🐢
Eu uso o gamemaker desde 2015 e eu adoro o programa e como ele foi evoluindo, por favor tragam mais vídeos assim a comunidade BR do gamemaker necessita de mais por favor
Oi você pode me ajudar ?? Eu estou criando um jogo e estou com problemas nas fases eu já tenho cinco fases prontas porém quando vou testar ele não passa da terceira fase ele trava quando eu termino a terceira fase e não passa para a próxima
@@AnaBSMarcos Entao amigo eu estava com esse problema ate eu rever o video e o jogo que eu tava fazendo, o problema e q quando ele coloca if Flor=3 { room_goto_next() } Voce so vai pra proxima fase se Seu personagem pegar a quantidade Q esta ali q no caso e 3 Entao se precisa ter no minimo 3 Objeto pro seu personagem pega e ir pra proxima fase mas voce pode edita tbm o numero pra 4 5 ou diminuir 2 1 ai vai do seu criterio
Cara seu estilo artístico é muito lindo (bom, não sei se é você quem faz todas as sprites, mas ainda sim, os jogos são seus, e são LINDOS) Excelente tutorial, comecei a aprender o GameMaker tem cerca de um mês, e esse vídeo aqui é puro ouro pra quem quer uma introdução pra começar.
tem que ter uma série inteira (remunerada, obviamente) do Guselect ensinando desde os básicos até os mais complexos da programação que ele sabe em game maker, terminando com um jogo plataformer mto doido, acho que valeria a pena investir nisso, mas aí fica com a equipe do game maker né kkkkk
Mano, muito bom, tipo... o jeito que ele explica é muito simples e bom tlgd? não é aqueles tutoriais arrastados mas é aprofundado o suficiente no que quem ta aqui quer saber (pelo menos eu), nota 10 de 10, o própio game maker até parece um jogo de faze jogo de tão simples
UUOOOW estou desde 2020 querendo aprender a fazer jogos, mas só tinha o celular. Porém agora eu conquistei um Pc, e não podia estar mais feliz com meu primeiro joguinho, mesmo que seja apenas um gato dentro de um jarro correndo atrás de catnip, eu tô MUITO FELIZ, muito obrigado Gu, por fazer um tutorial tão bom, instalei o game maker hoje, e já aprendi muita coisa :)
@@zpedro1232024, eu tô aqui pra fazer joguinhos 2D Passei 5 anos anos ou até mais desenvolvendo jogos 2D no Pocket code, talvez por isso eu tive um fácil entendimento para entender o vídeo, entendi tudo. Agora vou botar isso na prática
engraçado que eu peguei o tutorial e fui fazendo o game junto, muito facil de entender tudo, tanto o Gu quando o próprio GameMaker. Teve até momento que tava quase vindo nos comentarios pra avisar que Gu errou em X ou Y coisas, mas ele mesmo se corrigia no video. Meus parabéns pelo vídeo.
To indo dormi agora 3:21 da manhã e não em arrependo, que video brabo, me motivou a fazer um jogo, sou cheio das ideias desde de quando nasci e você me motivou, fora esse programa que é muito bommm.
fiz um among us que coleta "erva do palhaço", tem varias cabeças de coringas espalhadas pela room, só não continuo fazendo as que se movem pq to com sono. obrigado guselect, sempre quis criar um game, e por mais que a aberração que estou fazendo não de pra chamar de game, é o meu primeiro passo para a produção de jogos, e sinceramente, achei que fosse mais chato programar um jogo, mas n é tão ruim não. Teve um momento que programei a movimentação do personagem em criar, foi igual fazer um desenho digital, e descobrir que pintou na camada errada.
Para ajudar quem não entendeu a parte de como o sprite (desenho) se move é bem simples. Quando vc for criar o sprite e clicar na parte de editar a imagem, é necessário duplicar o quadrinho com o desenho para que ele se mexa. Pois, tentava fazer e não entendia o pq do string não se mexer, então dupliquei conforme o vídeo e deu certo. O que eu falo está no minuto 2:41 do jogo. Espero ter ajudado e torço para que todos aprendam!!!
Essee foi meu primeiro jogo com o game maker, e eu senti uma coisa... eu senti que eu aprendi!!! Eu tenho uma certa dificuldade pra entender as coisas e esse tutorial ficou muito bem explicado, obrigado guselect.
Muito obrigado gu, nao só adorei o video mas tambem me ajudou bastante, comecei a usar o game maker a pouco tempo e tava apanhando muito pra algumas coisas
Ótimo tutorial, depois que fiz dei uma pesquisada em uns códigos, e achei interessante que ao invés de vc definir quantas flores devem ser colocadas na cena, você poderia usar o comando: "instance_number" para que o player fosse para a próxima faze apenas quando todas as flores fossem coletadas (não se limitando a 3). exemplo: *no create do player: num_flor = instance_number(oFlor). *no step do player: if flor = num_flor{room_goto_next} não sei se ficou confuso, qualquer coisa eu explico.
@@anajuliaborges870 Não sei exatamente como não funcionou, tenta ver o vídeo e copie o código novamente, lembre-se que qualquer código faltando pode comprometer todo o seu código, se for a sua primeira vez (ou uma das primeiras vezes) em que você esta usando o programa, recomendo que vá tentando seguir os tutoriais ao pé da letra só para pegar o jeito e entender como funciona. Mas quanto ao meu comentário anterior, o comando "instance_number" serve para você contar quantos de um objeto determinado existem na room, ai basicamente o que eu fiz foi armazenar a quantia de flores em uma variável (num_flor) e então no step do player eu especifiquei que quando o numero de flores coletadas fossem o mesmo numero de flores que haviam na room inicialmente, o Player será levado a próxima room
@@andro- acredito que seja apenas usando o mesmo botão de pular e depois mandar uma variavel global dizendo pros espinhos mexerem pra dentro dos blocos
@@pixelfoxshouse sim! achei legal a forma que você pensou, o que eu pensei foi se for 0, fazer um instance_create_layer e criar, mas voltando para trás, otimiza muito mais o jogo
É incrivelmente satisfatório terminar de criar um jogo, mesmo que ele seja simples, espero ansiosamente por mais tutoriais em português no canal do Game Maker
Mano, muito obrigado, depois desse vídeo eu irei criar um jogo mais ou menos assim cara. Você explicou muito bem, eu consegui entender tudo, praticamente. Você tem muito talento, você merece muito mais do que isso. Parabéns 👏👏
AAH mano por favor traz mais videoos! Se possivel uma continuação desse jogo aplicando outras mecânicas, ensinando a fazer uma melhor uma física, pulo e etc. Esse video ficou mt bom mas poderia ter mais.
Cara, obrigado. Sobre todo o conteúdo da aula eu já sabia fazer, mas o Irandom e o Room_Goto eram códigos que eu precisava muito e ninguém explicava. Obrigado
Cara que daora, esse tutorial fez parecer que é extremamente fácil fazer jogos. Bom, fazer o que você fez é realmente fácil sabendo usar a linguagem. Mas espero que tenha dado pra entender.
cara mt obrigado, estou tendo um ideia q quero botar no papel mais ne, nn sei mt assim programar e tbm nn sabia como mexer no gamermaker mas agora eu sei mais um pouco, obg ae
Uma dica para a movimentacao e criar uma variavel chamada velocidade ou coisa parecida e colocar o valor de velocidade q vc quiser e dps mudar o numero do x -=1 x+=1 y-=1 e y+=1 para o nome da sua variavel pq se vc quiser mudar o valor da movimentacao é so mudar o valor da variavel
Parabéééns Muuuito Bom Manooow, Ótima Dinâmica para Ensinaaar, principalmente os Códigos, que Você Demonstra e Explica na Prática, mostrando os erros, e como Conser-talos =) !!!!! Shoooow , Maravilhaaaa !!!!!! Muitooo Obrigadooo !!!! XD~~~
baita tutorial!
não é!! amo o gu.
Olha la eo aiporT skksk
sim
Os 22 minutos mais didáticos da minha vida. Deu uma vontade de criar um jogo com esse tutorial, Gu!!
tbm
si
pior que e exatamente isso que eu estou fazendo
Começa no celular com pocket code
Sério qual o jogo?
da pra criar variáveis de velocidade e pulo, exemplo:
key_right = keyboard_check(ord("D")) //DIREITA
key_left = keyboard_check(ord("A")) //ESQUERDA
key_jump = keyboard_check(vk_space) //PULA
essas sao as variáveis, voce pode criar com o nome que voce quiser, exemplo: key_right foi uma variável q voce fez, ou seja voce criou uma variável pra aquela determinada função.
logo abaixo tem um codigo q ele vai fazer oque? Seguinte. Ele vai subtrair a velocidade da key_right(DIREITA) e a key_left(ESQUERDA), logo abaixo disso há outras variáveis para: spd, hspd, vspd e grv. São variáveis que a gente criou. E tambem "hspd = move * spd;" isso vai multiplicar a velocidade horizontal(hspd) pelo move da spd.
var move = key_right - key_left
hspd = move * spd;
vspd = vspd + grv;
if (hspd != 0) image_xscale = sign(hspd)
variáveis de velocidade:
spd = 5;
hspd = 0;
vspd = 0;
grv = 0.4;
spd significa a velocidade do jogador quando ele começar, todos são variáveis, e não pré-feitas do gamemaker! hspd significa a velocidade horizontal, o vspd significa a velocidade vertical, e grv significa a gravidade do jogador, exemplo: quando ele for pular.
COLISÃO HORIZONTAL
if place_meeting(x+hspd,y,obj_wall)
{
while(!place_meeting(x+sign(hspd),y,obj_wall))
{
x = x + sign(hspd)
}
hspd = 0;
}
x = x + hspd;
isso basicamente vai verificar se o contato do player vai estar com a parede/chão, e etc... aqui eu não sei explicar muito, então vamos para o próximo.
COLISÃO VERTICAL
if place_meeting(x,y+vspd,obj_wall)
{
while(!place_meeting(x,y+sign(vspd),obj_wall))
{
y = y + sign(vspd)
}
vspd = 0;
}
y = y + vspd;
mesma coisa, exceto que a gente usa o y(cima e baixo) e troca o hspd pelo vspd.
fazer um sprite 64 x 64(ou qualquer valor que voce queira) e customize na grade 32 x 32 ou 16 x 16.
e depois fazer uma colisão do jogador com a parede/chão...
é isso, flw.
Vlw
me ajuda por favor, coloquei o codigo dele certinho so que o comando de pegar 3 flores pra passar de fase nao ta funcionando :(
O maluco fez um tutorial de jogo de plataforma kkkkk
coloca: room_goto_next()
por algum motivo quando tento usar o "var move" ele dar um erro e n consigo testar no jogo
Como eu to feliz de ver o Guselect fazendo algo tão importante pro cenario indie brasileiro
Ele merece
Muito interessante o conteúdo, parabéns Game Maker por se importar em criar conteúdo em nosso idioma, que venham mais materiais assim em nosso idioma!
O Guselect mandou bem demais em criar um tutorial simples e intuitivo para introduzir desenvolvimento de jogos para quem está começando, recomendadíssimo o vídeo.
Codigo simples para se mover com WASD
if keyboard_check(ord("D"))
{
x+=3
}
if keyboard_check(ord("A"))
{
x-=3
}
if keyboard_check(ord("W"))
{
y-=3
}
if keyboard_check(ord("S"))
{
y+=3
}
agradeço!!
valeuuuuu
Mas assim ele se move só pra um lado(não conseguir corrigir)
@@nathmix8368 não sei como corrigir
vlw
muito, MUITO OBRIGADO POR ESSE TUTORIAL, faz 1 ano que eu desisti de ter usado o game maker pois eu não tinha tutoriais portugueses para que eu pudesse entender como funciona a GML, mas vendo o Gu fazendo esse tutorial, e explicando coisas que eu não sabia, me deixa extremamente motivado para eu fazer os meus joguinhos, vou comprar o game maker agora, obrigado Gu, Deus te abençoe grandemente :D
cara n precisa comprar, usa a versão de graça, já q vc ta começando
a versão paga é pra exportar o jogo, liberar pra baixar
ja o de graça tem um negócio com a opera gx, q da pra jogar por ali mesmo
Procura pelo canal "Ponto e Vírgula". Têm muito conteúdo bom de game maker.
voce conseguiu fazer o jogo? estou tentando e nao consigo kk queria ver o que tava errado
Excelente! A didática do Gu é bastante clara e direta ao ponto, esse foi um dos melhores tutoriais introdutórios ao Game Maker que já vi!
Depois de mó tempão pensando em criar um jogo, decidi pôr a mão na massa e vi esse tutorial maravilhoso do Guselect
Vindo de uma pessoa q odeia programação, isso foi bem legal de fazer!
Meu sonho sempre foi criar um jogo ( tanto que, quando eu era menor, eu brincava com meus amigos como se fosse um jogo ) e hoje você realizou meu sonho, eu não consigo descrever o quão agradecido estou, muito obrigado mesmo!
q lindo cara......q lindo :(
oi gente!! só quis aqui lembrar quando comecei a programar skksks,, hoje em dia sou quase profissional e vou começar o desenvolvimento de um jogo grande! daqui uns meses o trailer sai e se alguém quiser ir lá dar uma conferida;)
Parabéns eu qro ser como vc, ganhou fã KSKSKSKKS@@oliwerr816
@@oliwerr816eu vou se inscrever no seu canal aí quando vc postar você avisa no canal e deixa o link !!!
como vc aprebdey?@@oliwerr816
Inspirador! Comecei a usar o gamemaker hoje (15 de maio de 2023) e to tentando criar meu primeiro jogo mesmo que ainda vou fazer 10 anos de idade.
Vai na fé q c consegue
Tbm to nessa
@@leslkk valeu mano, boa sorte pra você também!
eu tbm
gostei dms do vídeo, muito boa a ideia de trazer youtubers que programam para ensinar algo para nós da uma sensação de intimidade com a pessoa por já acompanhar ela por um tempo, coisa que nãoexiste com um professor em alguma situações
Eu já sabia da existência dessa engine há um tempo,mas só conheci ela agora. Software maravilhoso! Maravilhosamente simples e poderoso!
Continua a fazer videos assim,finalmente um tutoria br de qualidade no youtube
Até que enfim, meu Deus! que tutorial informativo, eu aprendi muita coisa que não sabia em um dia, nunca tinha usado o Game Maker, mas hj parei pra fazer isso e graças ao Gu e ao canal do Game Maker eu mexo como se já houvessem semanas, meu desempenho nessa engine comparado com outras foi impressionante
acho que seria ótimo se existissem tutoriais em português ensinando a utilizar a GML como este, deste modo, a comunidade brasileira no Game Maker só cresceria conforme os anos, e isto seria incrível! 🐢
Esse cara vai pro céu de elevador, só de boa... Gratidão amigo, diminuiu o desespero aqui kkk tmj... sucesso!!!
Eu uso o gamemaker desde 2015 e eu adoro o programa e como ele foi evoluindo, por favor tragam mais vídeos assim a comunidade BR do gamemaker necessita de mais por favor
Oi você pode me ajudar ??
Eu estou criando um jogo e estou com problemas nas fases eu já tenho cinco fases prontas porém quando vou testar ele não passa da terceira fase ele trava quando eu termino a terceira fase e não passa para a próxima
@@AnaBSMarcos Entao amigo eu estava com esse problema ate eu rever o video e o jogo que eu tava fazendo, o problema e q quando ele coloca
if Flor=3
{
room_goto_next()
}
Voce so vai pra proxima fase se Seu personagem pegar a quantidade Q esta ali q no caso e 3 Entao se precisa ter no minimo 3 Objeto pro seu personagem pega e ir pra proxima fase
mas voce pode edita tbm o numero pra 4 5 ou diminuir 2 1 ai vai do seu criterio
O tutorial do Guselect foi um dos melhores, mais explicativos, e mais pacientes que eu já vi!
Cara seu estilo artístico é muito lindo (bom, não sei se é você quem faz todas as sprites, mas ainda sim, os jogos são seus, e são LINDOS)
Excelente tutorial, comecei a aprender o GameMaker tem cerca de um mês, e esse vídeo aqui é puro ouro pra quem quer uma introdução pra começar.
é um amg dele q fez, ele falou no vídeo sobre o moonleap :) (quase ctz, faz tempo q vi o vídeo)
mano, vc é foda... eu passei um ano inteiro procurando tutorial d game maker, mas ninguem fazia nada... vc é um santo 🗿🗿🗿
tem que ter uma série inteira (remunerada, obviamente) do Guselect ensinando desde os básicos até os mais complexos da programação que ele sabe em game maker, terminando com um jogo plataformer mto doido, acho que valeria a pena investir nisso, mas aí fica com a equipe do game maker né kkkkk
up
@@pokemonunite-dv7tv pokemon unite kk
Up
Up
pra criar o jogo tem que comprar game maker ne , ele sem pago nao funciona , ja tentei e nao vai
Mano, muito bom, tipo... o jeito que ele explica é muito simples e bom tlgd? não é aqueles tutoriais arrastados mas é aprofundado o suficiente no que quem ta aqui quer saber (pelo menos eu), nota 10 de 10, o própio game maker até parece um jogo de faze jogo de tão simples
UUOOOW
estou desde 2020 querendo aprender a fazer jogos, mas só tinha o celular. Porém agora eu conquistei um Pc, e não podia estar mais feliz com meu primeiro joguinho,
mesmo que seja apenas um gato dentro de um jarro correndo atrás de catnip, eu tô MUITO FELIZ, muito obrigado Gu, por fazer um tutorial tão bom, instalei o game maker hoje, e já aprendi muita coisa :)
quando tu tinha celular, procura se tinha engine pra celular, por exemplo, o pocket code é pra celular e da para criar bastantes jogos sem programação
@@zpedro123 opa amigo, muito obrigado pela dica :)
@@pixel-929 dnd
@@zpedro1232024, eu tô aqui pra fazer joguinhos 2D
Passei 5 anos anos ou até mais desenvolvendo jogos 2D no Pocket code, talvez por isso eu tive um fácil entendimento para entender o vídeo, entendi tudo. Agora vou botar isso na prática
engraçado que eu peguei o tutorial e fui fazendo o game junto, muito facil de entender tudo, tanto o Gu quando o próprio GameMaker.
Teve até momento que tava quase vindo nos comentarios pra avisar que Gu errou em X ou Y coisas, mas ele mesmo se corrigia no video.
Meus parabéns pelo vídeo.
Seria ótimo ter mais vídeos em nosso idioma explicando as milhares de funções disponíveis. Ótimo tutorial!!
Você e fodido em cara pqp parabéns meu amigo vc merece tudo d melhor pela sua dedicação em seu método de ensino!
To indo dormi agora 3:21 da manhã e não em arrependo, que video brabo, me motivou a fazer um jogo, sou cheio das ideias desde de quando nasci e você me motivou, fora esse programa que é muito bommm.
fiz um among us que coleta "erva do palhaço", tem varias cabeças de coringas espalhadas pela room, só não continuo fazendo as que se movem pq to com sono.
obrigado guselect, sempre quis criar um game, e por mais que a aberração que estou fazendo não de pra chamar de game, é o meu primeiro passo para a produção de jogos, e sinceramente, achei que fosse mais chato programar um jogo, mas n é tão ruim não. Teve um momento que programei a movimentação do personagem em criar, foi igual fazer um desenho digital, e descobrir que pintou na camada errada.
Adorei o conceito kkkkkkk
Já tentei aprender outras engines pra jogos 2D, mas não tem jeito, o GameMaker sem duvidas é a melhor
Para ajudar quem não entendeu a parte de como o sprite (desenho) se move é bem simples. Quando vc for criar o sprite e clicar na parte de editar a imagem, é necessário duplicar o quadrinho com o desenho para que ele se mexa. Pois, tentava fazer e não entendia o pq do string não se mexer, então dupliquei conforme o vídeo e deu certo. O que eu falo está no minuto 2:41 do jogo. Espero ter ajudado e torço para que todos aprendam!!!
Obrigado por existir Game Maker me ajudou a definir minha jornada como GameDev.
E meu amor por programação...
Parabéns, muito bem explicado, tudo direto ao ponto e bem planejado
Essee foi meu primeiro jogo com o game maker, e eu senti uma coisa... eu senti que eu aprendi!!! Eu tenho uma certa dificuldade pra entender as coisas e esse tutorial ficou muito bem explicado, obrigado guselect.
Muito obrigado gu, nao só adorei o video mas tambem me ajudou bastante, comecei a usar o game maker a pouco tempo e tava apanhando muito pra algumas coisas
Aaaaa que incrivel esse video, guselect é mt brabo
que otima oportunidade para aprender com quem manja muito!
Ótimo tutorial, depois que fiz dei uma pesquisada em uns códigos, e achei interessante que ao invés de vc definir quantas flores devem ser colocadas na cena, você poderia usar o comando: "instance_number" para que o player fosse para a próxima faze apenas quando todas as flores fossem coletadas (não se limitando a 3).
exemplo: *no create do player: num_flor = instance_number(oFlor).
*no step do player: if flor = num_flor{room_goto_next}
não sei se ficou confuso, qualquer coisa eu explico.
oi mano, vc poderia explicar pfvr, o comando q o cara usou no tutorial n funcionou comigo
@@anajuliaborges870 Não sei exatamente como não funcionou, tenta ver o vídeo e copie o código novamente, lembre-se que qualquer código faltando pode comprometer todo o seu código, se for a sua primeira vez (ou uma das primeiras vezes) em que você esta usando o programa, recomendo que vá tentando seguir os tutoriais ao pé da letra só para pegar o jeito e entender como funciona.
Mas quanto ao meu comentário anterior, o comando "instance_number" serve para você contar quantos de um objeto determinado existem na room, ai basicamente o que eu fiz foi armazenar a quantia de flores em uma variável (num_flor) e então no step do player eu especifiquei que quando o numero de flores coletadas fossem o mesmo numero de flores que haviam na room inicialmente, o Player será levado a próxima room
@@sam7wo259 obrigado por ter respondido, vou tentar fazer dnv:)
SELECT VALEU DEMAIS!! EU FIZ UM JOGO E MOSTREI NA FEIRA DE CIÊNCIAS! TD MUNDO AMOU!! VALEU DEMAIS GU!! AGRADEÇO MT A VC E O GAMEMAKER!!!
Queria eu ter uma feira cultural assim 🙁
@@ZombieHat foi na escola
Faça mais tutoriais! Eu gostaria de saber como funciona a troca de espinhos do moonleap
acho que ele vai fazer algum vídeo explicando mas eu imagino que deve ser feito com variáveis mano, não deve ser tão difícil
@@andro- acredito que seja apenas usando o mesmo botão de pular e depois mandar uma variavel global dizendo pros espinhos mexerem pra dentro dos blocos
@@pixelfoxshouse provável que seja um boolean mesmo, se for 0 vai tar em tal lugar o espinho, se for 1 vai tar em outro
@@andro- é. já que eles sempre ficam em um bloco e nunca flutuando da pra simplesmente mexer eles para trás
@@pixelfoxshouse sim! achei legal a forma que você pensou, o que eu pensei foi se for 0, fazer um instance_create_layer e criar, mas voltando para trás, otimiza muito mais o jogo
util PRA CARALHOO!!! Comecei minha jornada no mundo da programação graças a esse video! Muito muito muito muito obrigado Guselect
HAHAHAHHHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHHAHAHAH
Muito bom, quero mais tutoriais com o Gu!
Muito obrigado, me ajudou bastante, nem consigo descrever o tanto q vc me ajudou, muito obrigada mesmo, vc e uma pessoa maravilhosa, muito obrigado.
É incrivelmente satisfatório terminar de criar um jogo, mesmo que ele seja simples, espero ansiosamente por mais tutoriais em português no canal do Game Maker
Mano, muito obrigado, depois desse vídeo eu irei criar um jogo mais ou menos assim cara. Você explicou muito bem, eu consegui entender tudo, praticamente. Você tem muito talento, você merece muito mais do que isso.
Parabéns 👏👏
Gu select trazendo tutorial muito intuitivo e em português!, acho que estou no paraíso
Tutorial incrível, eu tinha dificuldade pra entender a linguagem do GM mas esse tutorial me ajudou de mais :D
AAH mano por favor traz mais videoos! Se possivel uma continuação desse jogo aplicando outras mecânicas, ensinando a fazer uma melhor uma física, pulo e etc. Esse video ficou mt bom mas poderia ter mais.
Sensacional! Meus parabens meu amigo, vc tem um conhecimento insano e sua didatica é maravilhosa!
É sempre bom ouvir a voz do Select
Cara você explica melhor que um professor, agradeço por sua aula.
paga o cara pra fazer mais tutoriais mano... o cara e muito bom
NOOOOSSAAAA, era esse o vídeo q eu estava precisando AAAAHHHH OBG GAME MAKER e Botão Select
eu fiz o codigo para o Player se mexer mas não funcionou aparece algumas linhas vermelhas e meu jogo nao "inicia"
Tbm man
provavelmente digitou errado mano, não deu algum erro?
Cara, obrigado. Sobre todo o conteúdo da aula eu já sabia fazer, mas o Irandom e o Room_Goto eram códigos que eu precisava muito e ninguém explicava. Obrigado
GUSELECT SUPREMACIAAAAA :DDDDD
Que tutorial simplesmente sensacional pra quem está tendo o primeiro contato com a plataforma
quando eu clico para executar o jogo ele abre uma janela no meu navegador em vez de so abrir uma janela no windows, como muda isso?
finalmente um vídeo onde alguém explica bem, agora aprendi top demais
PORQUE QUE QUANDO APERTO O PLAY O GAMEMAKER ME ENVIA PRO NAVEGADOR E A QUALIDADE FICA MUITO RUIM?
Video excelente!!!
Coloquem mais conteúdo em português por favor!!! #tutorialemportugues
More content in portuguese please
mds, tô tão feliz, com isso eu fiz meu primeiro jogo kk, não ta lá essas coisas, mas já é um bom começo!😊
Precisa de Pc BOM ou GAMER para rodar o game maker Studio 2 sem dar problema?
Este vídeo é fenomenal! Vc merece um beijo na boca! Segui o passo a passo e consegui aqui fazer meu primeiro game.
muito obrigado fiz meu primeiro jogo no game maker, to muito feliz
Que vídeo bom, me ensinou bastante que comecei a pouco tempo e não sabia de praticamente nada de programação etc
Apesar não conseguir arrumar o fundo. Eu amei o vídeo, consegui fazer meu primeiro jogo. Obrigada, Deus o abençoe 😊
O tutorial ficou incrível Gu , super bem explicadinho ^-^
@MaykinhoAnima Sim :v
primeira vez experimentando o gamemaker, mas, imagino que o maior "desafio" será aprender a usar o gml certinho, de qualquer forma baita tutorial!
pra quem não ta conseguindo, lembrre-se de colocar o ; depois de casa função dentro das {}
O vídeo ficou perfeito, gostei bastante! Realmente essa plataforma até que não tão difícil !
Nunca aprendi tanto num tutorial como esse, parabéns ❤
minha nossa, coisa que eu demorava pra aprender consegui entender em 22 minutos, por mais tutoriais por favor
Sei que o vídeo é antigo,mas, só queria agradecer pois assim pude começar a criar jogos!!!Obrigado Guselect e Game Maker
adoro demais vc gu mandou bem demais um ótimo vídeo segui os passos certinho e é muito legal ver acontecendo o desenvolvimento
Mano muito obrigado!!eu entrei no gamemaker e eu n tinha entendido nada, vc ajudou d+!!
Simplesmente os 20 minutos mais bem usados da minha vida
Você conseguiu fazer o meu não funciona os códigos
Aparece Recebido ~_=~(minusequal) esperado ~.~
Cara que daora, esse tutorial fez parecer que é extremamente fácil fazer jogos. Bom, fazer o que você fez é realmente fácil sabendo usar a linguagem. Mas espero que tenha dado pra entender.
Depois de ver esse vídeo me deu uma vontade súbita de mecher nesse joguinho, cara eu amo o Gu.
eba, finalmente posso começar a fazer meus jogos, eu nunca soube fazer, eu e meu amigo até estavamos falando sobre m projeto novo de 2 anos atrás :D
cara mt obrigado, estou tendo um ideia q quero botar no papel mais ne, nn sei mt assim programar e tbm nn sabia como mexer no gamermaker mas agora eu sei mais um pouco, obg ae
ele explica mto mlhr q o professor da danki code. Em 20 min, eu aprendi mto mais q eu aprendi em horas de danki code
meu amigo, você acabou de tirar uma dúvida que eu estava carregando a TARDE INTEIRA
mto obg, Botão Select
mano, que vídeo incrível, vc literalmente me fez criar o meu primeiro jogo , muito obrigado
Uma dica para a movimentacao e criar uma variavel chamada velocidade ou coisa parecida e colocar o valor de velocidade q vc quiser e dps mudar o numero do x -=1 x+=1 y-=1 e y+=1 para o nome da sua variavel pq se vc quiser mudar o valor da movimentacao é so mudar o valor da variavel
tutorial simplesmente PERFEITO!
precisamos de mais videos assim, ajudam muito
Espero ter mais tutoriais brasileiros de game maker
Parabéns pelo tutorial! muito bem explicado e rápido, consegui fazer o primeiro jogo!!
Adorei cara kkkkkk muito massa faz mais por favor cara esse tutorial foi maravilhoso
Esses dias eu tava pesquisando vídeos no UA-cam de tutorial KKKKKK
Muito bom o vídeo, obrigado pelo tutorial, muito bem explicado. Por favor faz mais .
I don't understand Portuguese, but this tutorial seems great! :D
Fantástico vídeo e conteúdo! nos queremos mais conteúdos como este!
Desde que comecei a estudar Javascript eu consigo entender facilmente qualquer logica de programacao
cara,que video perfeito, fiz meu primeiro jogo, em homenagem a minha cachorra que morreu, ficou bem lgl :D
Parabéns galera do Yoyo Games por estar dando atenção a comunidade BR
O guselect no canal dele :fazendo jogo do Sherek falando um monte de bosta 😂
Ele no canal do gamemaker: educado kkkk
você é demais , boa explicação e bem objetivo parabéns
EU SUPLICO POR MAIS VÍDEOS DE TUTORIAL EM PT BR(de preferência algum mais avançado tbm)
up
Já viu os do gemaplys?
@@luci8127 ja
@@tenk912 Tipo, aqueles de 3/4 horas, tem no youtube se quiser
@@luci8127 ja vi todas
Parabéééns Muuuito Bom Manooow, Ótima Dinâmica para Ensinaaar, principalmente os Códigos, que Você Demonstra e Explica na Prática, mostrando os erros, e como Conser-talos =) !!!!! Shoooow , Maravilhaaaa !!!!!! Muitooo Obrigadooo !!!! XD~~~