Scratch: A, sim. Eu sei q è limitado mas você usou o scratch base. O turnowarp ou o penguin mod torna o scratch 100x melhor. Fora as extensões pro scratch base.
O scartch é muito limitado e é um desafio fazer algo lá. Mas digamos que... Eu estou bem acustumado e consigo fazer umas coisas bem legais lá. Mas ainda sim, não deixa de ser limitado. Eu não quero me gabar (sério, eu não quero mesmo. eu nem cheguei nesse nível) mas programar BEM MESMO (1000x melhor que eu) no Scratch é uma arte.
Mano, muito bons, seus vídeos. Duas dicas: escreve o nome das engines na tela. Como você fala meio baixo, e tem a voz grave, as vezes não dá pra entender. 😅 E a segunda é de dividir o vídeo por capítulos, com os nomes das engines, por exemplo. Assim a pessoa pode encontrar alguma parte, o youtube recomendar por isso, ou até mesmo uma pessoa rever no futuro esse trecho específico. Sem contar que tem inteligência artificial que procura certos trechos em vídeos, e isso ajuda. Enfim... Valeu demais!!
Na gdevelop se vc quiser fazer algo grande vc consegue e em momentos vc deve programar cálculos matemáticos. Mas a engine fala que n precisa programar pq são coisas básicas como jogo de plataforma, cliquer, top down essas coisas, mas dá para fazer coisas grandes na engine.
Mano, eu adorei esse vídeo, tu é um gênio mesmo. Mas no final eu achei uma injustiça com a Unreal hein kkk Não colocou a Unreal no rank S apenas pq ela é mais voltada pra jogo 3D. Mas um dos melhores desempenhos q vc teve foi na Unreal. Vc criou o Flappy Bird nela com qualidade e com muita facilidade. Ela é tão completa q tbm arrasou fora da área dela, e ainda foi mt melhor q outras com foco em 2D 😆
Olá oda! Vim dar umas dicas para próximos vídeos se você usar o scrath. Oda para fazer os atores saírem para fora da tela tem dois truques: O primeiro e levar o ator até o canto da tela mas sem sair com o mouse da tela, então você encolhe ele e pronto tá para fora. O segundo método é aumentar o ator e nele use o bloco "vá para" Dai você coloca tipo 247x depois disso você encolhe o ator e pronto. Para fazer um placar e meio zoado mas e só você criar um ator e fazer várias iskins com números e depois adicionar uma variável tipo: Placar. Depois você faz um código que cada vez que passar por um cano aumente variel Placar. Para mudar o placar para o jogador veja é só fazer esse código: Sempre mude para a fantasia variável placar. Até mais Oda! Espero ter te ajudado!
Mostrando coisas que o Oda poderia ter feito no scratch : Os pontos poderiam ser feito com clones para não ter aquela caixinha laranja em volta Usar um sprite com um caixa grande e depois trocar para o cano para bugar ele pra fora da tela E trocar o scratch cat para o passaro
Eu começei a fazer um curso de programação há uns 5/6 anos atrás. Eu amei o curso, mas devido a problemas financeiros o curso fechou, infelizmente eu só fiz um semestre antes de fechar. Estou começando a rever o que eu vi na época, eu usei o game maker e já começei a ver alguns dos tutoriais bemm antigos, pq o eu to fazendo um jogo bem diferente do livro, mas ajudou mt!! Bom acho que vou continuar com o game maker por enquanto(O livro que to usando é um livro bem simples por ser infantil, pq na épocaeu tinha uns 8/9 anos)
14:31 as duas copiaram a clickteam fusion, ou pelo menos as versões que existiam na época, mas se mantém a mesma coisa de qualquer jeito, então tanto faz
Oda, eu estou começando agora na programação, e vomecei com a godot, fiquei muito feliz por você ter falado dela nos fois vídeos desse tipo, realmente ela é muito fácil. Eu gostaria muito se você... de certa forma, ensinasse a utilizar ela... Acho wue ajudaria muitas pessoas
Slv Oda, no RbxStudio, como ele não tem "suporte" para jogos 2D, nele você mesmo precisa criar um estilo de "2D" com parametros de 2 dimensões sendo ela X e Y, como é um FlipBird vc poderia usar a base StarterGui que possui a base de Vetores 2(X, Y)
Programação é a parte mais fácil de qualquer aplicativo ou jogo na minha opinião (por mais q eu nunca tenha feito jogos, só apps pequenos), o que é mais difícil é a parte visual (front end), pois é ela que chama a atenção e define toda a cara do seu app Pra programação vc pode começar a ver um video de como funciona a lógica em si (pode ser em python mesmo, pra n se assustar no começo, e depois vai evoluindo ao longo do tempo)
Oda, o construct que você usou no vídeo é o construct 3, o atual que é para navegador e celular, mas ainda existe o construct 2 que pode ser instalado no computador, usar uma versão ativada de terceiros é quase que recomendável já que essa versão não tem mais suporte a loja, só o atual.
Em questão de facilidade eu acho as engines gamemaker studio Godot Scratch Ridiculamente fáceis, em poucos dias vc já aprende todo o básico pra pelomenos criar um jogo super simples nessas engines, já jogos mais complexos podemos tirar o scratch da lista, é loucura usar ela pra isso As demais engines eu não posso dar minha opinião por que não usei
Em 10:34 era só usar um decal como filho da part e colar o ID da imagem em Texture e depois escolher a Face, enquanto a part pode fica totalmente invisível sem problemas. Não é necessário ficar fazendo jogos como esse no script do servidor, é possível fazer-lo inteiro pelo client (local script). Em 9:52 na verdade vc pode colocar qualquer coisa em qualquer lugar não só no Workspace, com o "Parent", mas quando se fala que está rodando no servidor, isso só acontece ao usar o script responsável pelo obj ser um script do lado do servidor, você pode usar o local script no lado do cliente que os objetos criando a partir dele, mesmo no Workspace vão se na lado do cliente como um objeto específico que só aquele jogando consegue ver ou tocar, enquanto os player não ver nada naquele lugar. Aliás você poderia de feito usando o StarterGui que foi feito para coisas 2D como a interface de Score, o único problema que não suporta colisão.
Faz um vídeo tentando criar um jogo usando uma biblioteca ou framework, por exemplo o MonoGame Framework para C# (Foi utilizado para criar jogos como o Stardew Valley, Terraria e o Celeste por exemplo), o LibGDX para Java, ou o Pygame para Python.
Ei Oda, pq você não faz seu próprio jogo "campos de batalha" de Roblox? Pesquisa ae sobre, o mais famoso é o The Strongest Battlegrounds, vai ser muito daora ver isso.
No scratch, você pode fazer um ator escrito que fez o ponto ou tipo isso e ele aparece ao fazer ponto, e a variavel, ao apertar com o botão direito nela tem "Letras grandes", fica apenas o número e poe no meio, fica daora
adoro o Oda, se ele postar mais frequentemente (por mais difícil que seja) acho que ele seria um dos meus canais favoritos #Oda faz mais vídeo, e muito obg por fazer vídeos tão bons
Parabéns, deve ter dado uma trabalheira danada esse video. Mas eu vim aqui pra dizer que a Gdevelop é legal demais. Particularmente eu nunca usei esse recurso que você utilizou de fazer o jogo com IA, mas é uma engine que cresce muito, tem muitos colaboradores e atualizações. Já trabalhei muito nela e tenho um carinho especial demais por essa belezinha, achei um pouco injusto ela ficar ali no C, mas sei que é a sua opinião e com pouco tempo de uso. Enfim... não fiquem de preconceito quando forem usar a Gdev, e ali que os sonhos acontecem! =D
Oda, da pra fazer aparecer números e letras na tela no Scratch sim, usando um ator com várias fantasias, uma fantasia pra cada número, e ai é só vc usar o "mudar para fantasia" e colocar o número (da pra fazer com vários dígitos se vc criar vários atores ou um loop que usa os clones mas ai já é mais complexo).
Explicando melhor: 1. Crie um ator 2. Crie 10 fantasias 3. Cada fantasia tem um número (começando em 1 e terminando em 0) 4. Use o bloco "Mude para fantasia x" e coloque a variável no x 5. Se for fazer com dezenas ou centenas, tem que fazer mais outro ator
Acredite em mim, dá pra fazer de tudo com essa "engine" KKKK até 3D os kr consegue. Porém pro jogo ficar bom vc precisa de 5x o esforço de um jogo feito na Godot por exemplo, mas eu recomendo pra quem quer aprender lógica ou quer fazer um jogo sem saber programar.
Eu vendo o Oda programar em linguagens que eu não sei usar : 👍 Eu (sendo um pro no scratch) vendo todos as coisas de iniciante que o Oda fez no vídeo : 😭😭😭
O oda tem que fazer um jogo dele, na melhor engine pra ele, do jeito que ele sabe programar, ele faria um jogo MUITO, MAIS MUITO, MUITO BOM! um jogo que ele se esforçasse, e quando terminasse, falaria: "Me superei".
oda recria "lostminer" se você não sabe, é um jogo de sobrevivência 2D parecendo terraria talvez seja uma cópia de terrária não sei , mas se puder recriar obg 👍
Oda, existe uma engine que vc não pode até chamar de engine mas é bem leve e acessível, o nome dela é castle. Ela tem jogos só dela e pra ter algumas funções mais variadas é preciso uma conta de pelo menos 18 anos, tudo nela é em inglês, mas o bom dela é que pra fazer o flappy bird, ela é LITERALMENTE a mais fácil. Porquê quando vc vai criar um jogo, vc tem algumas opções prontas de jogos, e uma delas é literalmente o flappy bird. Espero muito que você use ela em um vídeo.
Nossa! Encontrei mais alguém brasileiro que conhece o Castle! Eu amava essa engine quando era pequena( só não sabia dessa regra de pelo menos 18 anos, pois acredito que tenha muitas crianças nela pelo tipo de jogo que é publicado)
Mn, faz um vídeo falando sobre vc, de quanto tempo vc demorou pra aprender programação, quais linguagens de programação vc sabe e, qual área vc trabalha na programação, sou teu fã!
Oda muito bom seu video não sei oq me deu mas me deu uma vontade de progamar, e uma coisa eu prometo eu vou começar a aprender a programar até o ano que vem e vou me esfprçar por isso
No Scratch, você poderia ter usado, quando posição X for maior que tal número, repita dez vezes adicione 10 ao efeito fantasma, aí ficaria mais bonitinho
Oda tem outra engine tambem, que dizer mais para plataforma, o nome dela é Castle,so funciona se voce tiver celular kkkk, ela e uma plataforma de jogos, mas ela tem uma engine de regras, ou seja da para programar ela a partir de regras, parecido com nodes, ela oferece Suporte grande para variaveis, tickers e etc, o poblema e que so funciona no celular mesmo kk, ja fizeram jogos muitos grandes e famosos como o FNAF em si, mas o poblema grande mesmo e na hora de criar um sprite(na engine e chamado de actor/ator), na hora que voce importa uma imagem ou sprite no jogo, ele so suporta 5 cores, e os pixeis são muitos desalinhados, e dificil criar um desenho ou etc
18:26 É engraçado , pra gente que programa pra web, o conceito de menssagem, mensageria e escuta de eventos é um conceito bem comum e muito usado. Pra game makers parece ser um bixo de 7 cabeças kkkkkk
No Roblox Studio você podia ter feito usando a starterGUI, basicamente um local pra fazer imagens, colocar os frames e os scripts dos frames. Assim você nem precisaria fazer um modelo, e sim desenvolver com a própria imagem. O principal problema das pessoas com o Roblox Studio é simplesmente não conhecer o sistema.
eu uso o scratch eu gosto muito de usar é muito simples serio eu gostei muito de vc ter citado e tbm eu n sabia q o scratch era uma engine, tu é muito bom na programação agora eu me pergunto onde tu aprendeu? eu sou tua fã :)
Godot é boa demais. A versão mobile é bem completa e recentemente colocaram uma função de exportar os jogos em apk. Até ela chega o máximo que tínhamos era aquelas engines que criava uns negócios bem básicos e extremamente limitadas kkkkk. Dá até mais vontade de gravar tutorial
Baixe o Talkie agora mesmo: talkie-ai.onelink.me/Pm5p/Oda
Canal 2: www.youtube.com/@Odda2
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Zai edições 2d e 3d: twitter.com/AqueleZai
Não esquece a senha dnv jae
COMO TU POSTOU ESSE COMENTARIO 3 DIAS ATRÁS SENDO QUE O VIDEO POSTOU AGR????
Oxi como tu comentou a 3 dias atrás sendo que o vídeo foi postado a 1 hora?
O cara é um viajante no tempo
@Axabaqui-444 fui descoberto
Próximo vídeo do Oda: "FIZ 1 ENGINE EM 10 JOGOS DIFERENTES!"
Geometry Dash:
Geometry dash seria o mais fácil deles kkk
@moisessantos4769 real kkkkkk
Siiimm kkkkkk
Terraria
Daqui a pouco o oda faz o mesmo jogo só que no Pc, no celular, na calculadora, no microondas e geladeira kkkkk
:D
Simm kkkk
N é uma má ideia! Se tirar a parte do microondas e da geladeira viraria um vídeo bem interessante kkkk
N é uma má ideia! Se tirar a parte do microondas e da geladeira viraria um vídeo bem interessante kkkk
e um bom desafio
Scratch: A, sim. Eu sei q è limitado mas você usou o scratch base. O turnowarp ou o penguin mod torna o scratch 100x melhor. Fora as extensões pro scratch base.
Cara eu programava no Scratch e ele é MT limitado mudei pra gdevelop isso foi a melhor coisa que fiz.
O scartch é muito limitado e é um desafio fazer algo lá. Mas digamos que... Eu estou bem acustumado e consigo fazer umas coisas bem legais lá. Mas ainda sim, não deixa de ser limitado.
Eu não quero me gabar (sério, eu não quero mesmo. eu nem cheguei nesse nível) mas programar BEM MESMO (1000x melhor que eu) no Scratch é uma arte.
Eu odeio scratch por causa da aula de pensamento computacional eu quero trabalhar com isso mas scracth está sendo um sofrimento
Reúno aqui quem acha o Oda um gênio 🔥
Eu
Sim
eu
concordo e assino embaixo
Opa oq?
FINALMEEEENNNTEEEE, QUE SAUDADES DO MEU CRIADOR DE JOGOS
Real
Medo@@Desmonetização_VivaCLT
@@Desmonetização_VivaCLT que medo do seu nome...
@@Desmonetização_VivaCLTSAI DAQUI por favor 😢
Oda, faz um vídeo criando um jogo em engines mobiles! (Pocket code, ITS Magic, Godot, etc)
Up
Up
Up
Up
Up
(Quero ver ele reclamando da Max2d)
Oda, quem edita seus vídeos? Cara, to de cara o quanto eu presto atenção em seus vídeos....... A edição muito sensacional.
O Oda demora pra postar vídeo mas também quando posta, a gente não quer perder um segundo kkkk
O cara é tipo o vini 13 some por 1 ano e depois manda pedrada
Mano, muito bons, seus vídeos. Duas dicas: escreve o nome das engines na tela. Como você fala meio baixo, e tem a voz grave, as vezes não dá pra entender. 😅 E a segunda é de dividir o vídeo por capítulos, com os nomes das engines, por exemplo. Assim a pessoa pode encontrar alguma parte, o youtube recomendar por isso, ou até mesmo uma pessoa rever no futuro esse trecho específico. Sem contar que tem inteligência artificial que procura certos trechos em vídeos, e isso ajuda. Enfim... Valeu demais!!
Na gdevelop se vc quiser fazer algo grande vc consegue e em momentos vc deve programar cálculos matemáticos.
Mas a engine fala que n precisa programar pq são coisas básicas como jogo de plataforma, cliquer, top down essas coisas, mas dá para fazer coisas grandes na engine.
Vdd MN programo na gdevelop e ela tem uns negócios pago mas tirando isso ela é uma ótima engine
True, grande engine. Nunca me deixou na mão e a comunidade é sensacional. Já tive muita ajuda no forum oficial deles também.
Mano, eu adorei esse vídeo, tu é um gênio mesmo. Mas no final eu achei uma injustiça com a Unreal hein kkk Não colocou a Unreal no rank S apenas pq ela é mais voltada pra jogo 3D. Mas um dos melhores desempenhos q vc teve foi na Unreal. Vc criou o Flappy Bird nela com qualidade e com muita facilidade. Ela é tão completa q tbm arrasou fora da área dela, e ainda foi mt melhor q outras com foco em 2D 😆
Finalmenteeeee, almoçar assistindo vídeo seu é a melhor coisa!!
Olá oda! Vim dar umas dicas para próximos vídeos se você usar o scrath. Oda para fazer os atores saírem para fora da tela tem dois truques: O primeiro e levar o ator até o canto da tela mas sem sair com o mouse da tela, então você encolhe ele e pronto tá para fora. O segundo método é aumentar o ator e nele use o bloco "vá para" Dai você coloca tipo 247x depois disso você encolhe o ator e pronto. Para fazer um placar e meio zoado mas e só você criar um ator e fazer várias iskins com números e depois adicionar uma variável tipo: Placar. Depois você faz um código que cada vez que passar por um cano aumente variel Placar. Para mudar o placar para o jogador veja é só fazer esse código: Sempre mude para a fantasia variável placar. Até mais Oda! Espero ter te ajudado!
Mostrando coisas que o Oda poderia ter feito no scratch :
Os pontos poderiam ser feito com clones para não ter aquela caixinha laranja em volta
Usar um sprite com um caixa grande e depois trocar para o cano para bugar ele pra fora da tela
E trocar o scratch cat para o passaro
Eu gosto de usar a construct 3. É muito fácil de usar e tem bastante coisa😊 Tem uma versão gratuita no navegador, nem precisa baixar
FINALMENTEEEEE, OBRIGADO POR MAIS UM VÍDEO AGRADEÇO DO MEU CORAÇÃO
dps de tanto tempo o oda voltou, agora posso voltar a ser feliz por muito tempo :3
E oficial rapaziada, o oda lembro senha do canal
Oque tem haver senha do canal com o vídeo? Não seria que o Oda finalmente teve tempo de postar outro vídeo?
@@JCgamerDev irmao e so um meme mds, tipo sei la "ele demorou mto pra postar,ele esqueceu a senha do canal"
Ele ppsta a cada mes
Top 10 inimigos mais tenebrosos da ironia.
Top 1: @@JCgamerDev
@@Mimamu_Nueskuro qisso qisso yo meu mano! Calma aeww
Um ótimo vídeo , é muito legal saber que temos UA-camrs que gostam e estudam para fazer o que fazem, parabéns 🎉
Quem aqui apoia do Oda fazer um jogo pelo celular usando a its magic engine? Ia ser muito dahora
Up
Up
Pu
Up
Seria brabo, imagina o crossover do oda e do zee. Super up
Eu começei a fazer um curso de programação há uns 5/6 anos atrás. Eu amei o curso, mas devido a problemas financeiros o curso fechou, infelizmente eu só fiz um semestre antes de fechar. Estou começando a rever o que eu vi na época, eu usei o game maker e já começei a ver alguns dos tutoriais bemm antigos, pq o eu to fazendo um jogo bem diferente do livro, mas ajudou mt!! Bom acho que vou continuar com o game maker por enquanto(O livro que to usando é um livro bem simples por ser infantil, pq na épocaeu tinha uns 8/9 anos)
14:31 as duas copiaram a clickteam fusion, ou pelo menos as versões que existiam na época, mas se mantém a mesma coisa de qualquer jeito, então tanto faz
Oda, eu estou começando agora na programação, e vomecei com a godot, fiquei muito feliz por você ter falado dela nos fois vídeos desse tipo, realmente ela é muito fácil. Eu gostaria muito se você... de certa forma, ensinasse a utilizar ela... Acho wue ajudaria muitas pessoas
Slv Oda, no RbxStudio, como ele não tem "suporte" para jogos 2D, nele você mesmo precisa criar um estilo de "2D" com parametros de 2 dimensões sendo ela X e Y, como é um FlipBird vc poderia usar a base StarterGui que possui a base de Vetores 2(X, Y)
Ele tem suporte sim caçamba
pular anuncio: 1:29
Obg
A forma que você faz os jogos em qualquer engine me surpreende muito 😳
Que top cara, eu até penso em fazer jogos mas eu não programo bem KkKKKK
Eu já não sei fazer nada ainda, alguma dica amigo?
Engines etc...
Futuramente quando tiver meu PC começo.
@RONALD-O-RD iuniti
Programação é a parte mais fácil de qualquer aplicativo ou jogo na minha opinião (por mais q eu nunca tenha feito jogos, só apps pequenos), o que é mais difícil é a parte visual (front end), pois é ela que chama a atenção e define toda a cara do seu app
Pra programação vc pode começar a ver um video de como funciona a lógica em si (pode ser em python mesmo, pra n se assustar no começo, e depois vai evoluindo ao longo do tempo)
@driske_real não entendi amigo
Unity@RONALD-O-RD
Oda, o construct que você usou no vídeo é o construct 3, o atual que é para navegador e celular, mas ainda existe o construct 2 que pode ser instalado no computador, usar uma versão ativada de terceiros é quase que recomendável já que essa versão não tem mais suporte a loja, só o atual.
10:04 melhor momento do vídeo kkkkkkkkkkkkk😂😂😂😂😂😂😂😂😂
😂😂😂
Amei o vídeo. Espero que você consiga crescer no cenário do Trap Geek. TMJ!
Em questão de facilidade eu acho as engines
gamemaker studio
Godot
Scratch
Ridiculamente fáceis, em poucos dias vc já aprende todo o básico pra pelomenos criar um jogo super simples nessas engines, já jogos mais complexos podemos tirar o scratch da lista, é loucura usar ela pra isso
As demais engines eu não posso dar minha opinião por que não usei
Scratch é fácil mas é limitado dms
Estou estudando o GameMaker, mas ainda fiz nenhum jogo muito complexo, mas pra aprender ela me ajudou demais e curti dms ela
Em 10:34 era só usar um decal como filho da part e colar o ID da imagem em Texture e depois escolher a Face, enquanto a part pode fica totalmente invisível sem problemas.
Não é necessário ficar fazendo jogos como esse no script do servidor, é possível fazer-lo inteiro pelo client (local script).
Em 9:52 na verdade vc pode colocar qualquer coisa em qualquer lugar não só no Workspace, com o "Parent", mas quando se fala que está rodando no servidor, isso só acontece ao usar o script responsável pelo obj ser um script do lado do servidor, você pode usar o local script no lado do cliente que os objetos criando a partir dele, mesmo no Workspace vão se na lado do cliente como um objeto específico que só aquele jogando consegue ver ou tocar, enquanto os player não ver nada naquele lugar.
Aliás você poderia de feito usando o StarterGui que foi feito para coisas 2D como a interface de Score, o único problema que não suporta colisão.
Faz um vídeo tentando criar um jogo usando uma biblioteca ou framework, por exemplo o MonoGame Framework para C# (Foi utilizado para criar jogos como o Stardew Valley, Terraria e o Celeste por exemplo), o LibGDX para Java, ou o Pygame para Python.
Bevy rust 🥰
@@user-plgmgrs326 Nunca utilizei essa biblioteca, mas como é para Rust, acho que deve até ser boa, mas prefiro o MonoGame.
Oda,tô começando a estudar bastante sobre mapeaçao,quero fazer mapas incríveis em jogos
O cara transcendeu, fez um game 2d no Roblox. Muito Brabo!!!!
Existe minhares mais ok 👍
Ei Oda, pq você não faz seu próprio jogo "campos de batalha" de Roblox? Pesquisa ae sobre, o mais famoso é o The Strongest Battlegrounds, vai ser muito daora ver isso.
Vamos nessa, mais um vídeo do oda!
No scratch, você pode fazer um ator escrito que fez o ponto ou tipo isso e ele aparece ao fazer ponto, e a variavel, ao apertar com o botão direito nela tem "Letras grandes", fica apenas o número e poe no meio, fica daora
Slk depois de 1 mês finalmente posso almoçar
adoro o Oda, se ele postar mais frequentemente (por mais difícil que seja) acho que ele seria um dos meus canais favoritos #Oda faz mais vídeo, e muito obg por fazer vídeos tão bons
3:38 Flappy Craft kkkkkk
Parabéns, deve ter dado uma trabalheira danada esse video.
Mas eu vim aqui pra dizer que a Gdevelop é legal demais.
Particularmente eu nunca usei esse recurso que você utilizou de fazer o jogo com IA, mas é uma engine que cresce muito, tem muitos colaboradores e atualizações. Já trabalhei muito nela e tenho um carinho especial demais por essa belezinha, achei um pouco injusto ela ficar ali no C, mas sei que é a sua opinião e com pouco tempo de uso. Enfim... não fiquem de preconceito quando forem usar a Gdev, e ali que os sonhos acontecem! =D
Oda, pq se não faz uma game jam? seria legal
@Odda, já usou Devy? Engine recente feita em Rust. Exige saber da linguagem que é um pouco baixo nível, mas promete crescer bastante no futuro
Oda, da pra fazer aparecer números e letras na tela no Scratch sim, usando um ator com várias fantasias, uma fantasia pra cada número, e ai é só vc usar o "mudar para fantasia" e colocar o número (da pra fazer com vários dígitos se vc criar vários atores ou um loop que usa os clones mas ai já é mais complexo).
Explicando melhor:
1. Crie um ator
2. Crie 10 fantasias
3. Cada fantasia tem um número (começando em 1 e terminando em 0)
4. Use o bloco "Mude para fantasia x" e coloque a variável no x
5. Se for fazer com dezenas ou centenas, tem que fazer mais outro ator
Acredite em mim, dá pra fazer de tudo com essa "engine" KKKK até 3D os kr consegue. Porém pro jogo ficar bom vc precisa de 5x o esforço de um jogo feito na Godot por exemplo, mas eu recomendo pra quem quer aprender lógica ou quer fazer um jogo sem saber programar.
em outras palavras: precisa fazer uma bela de uma gambiarra kkkkkkk
@@unnamed9343 como diria o Leon do CDN, gambiarra a gente aceita, a gente não aceita é a DERROTA.
tava ansiosa para video novo. ver os videos ta me dando vontade de começar um projeto
Mn eu lembro antes eu usava a engine clickteam fusion pq eu tinha um pc muito fraco e n era tao dificil de usar, o fnaf foi feito nela💀
Eu vendo o Oda programar em linguagens que eu não sei usar : 👍
Eu (sendo um pro no scratch) vendo todos as coisas de iniciante que o Oda fez no vídeo : 😭😭😭
Usou até o Construct, cacete. Parabéns pelo vídeo, muito bom!
o cara é bom dms
O oda tem que fazer um jogo dele, na melhor engine pra ele, do jeito que ele sabe programar, ele faria um jogo MUITO, MAIS MUITO, MUITO BOM! um jogo que ele se esforçasse, e quando terminasse, falaria: "Me superei".
2:58 TU COLOCOU O SPRITE DENTRO DA COLISÃO?! VC É LOUCO kkkkkkkkkkk
E ta errado? kkkk
@@dorganzoAcho que o certo seria a colisão dentro do sprite
oda recria "lostminer" se você não sabe, é um jogo de sobrevivência 2D parecendo terraria talvez seja uma cópia de terrária não sei , mas se puder recriar obg 👍
Top D+
Como deve ser o peso de ser a pessoa mais genial e experiente no mundo de criar jogos!!!
Lembrou a senha do canal ?
Cheguei cedo emmm!!!!
Oda, existe uma engine que vc não pode até chamar de engine mas é bem leve e acessível, o nome dela é castle. Ela tem jogos só dela e pra ter algumas funções mais variadas é preciso uma conta de pelo menos 18 anos, tudo nela é em inglês, mas o bom dela é que pra fazer o flappy bird, ela é LITERALMENTE a mais fácil. Porquê quando vc vai criar um jogo, vc tem algumas opções prontas de jogos, e uma delas é literalmente o flappy bird. Espero muito que você use ela em um vídeo.
Nossa! Encontrei mais alguém brasileiro que conhece o Castle! Eu amava essa engine quando era pequena( só não sabia dessa regra de pelo menos 18 anos, pois acredito que tenha muitas crianças nela pelo tipo de jogo que é publicado)
@SamineAnimation pra publicar é qualquer idade, mas certas coisas são pra maiores de 18, como colocar textos personalizados
ODAAAA QUE SAUDADES!!
FINALMENTE O ODA VOLTOU TAVA COM SAUDADE DE VER AS CRIAÇÕES DELE
TU É O BLACKN444?
Daqui a pouco o cara vai fazer um video "eu fiz o mesmo jogo em TODAS as engines"
Proximo video: fiz o GTA 6 em 76 ENGINES DIFERENTESSSS!!!! CLICKE AGORA
Eu uso o Gdevelop e para jogos em pixel art é recomendado usar o texto Bitmap para evitar o borrão no texto.
Reúno aqui quem acha que o oda é gay
Mn, faz um vídeo falando sobre vc, de quanto tempo vc demorou pra aprender programação, quais linguagens de programação vc sabe e, qual área vc trabalha na programação, sou teu fã!
Oda faz um jogo em Adobe flash tipo aqueles da nossa infancia (Jogos da cartoon network,newgrounds etc)
Faz um tipo plataforma ou algo do tipo pfvr
11:27 as sprites ficam dessa forma por causa do compressed do unity, é só desativar e as sprites voltam ao normal
17:11 ansioso pra esse momento kkkkkkkkkk
ideia de video: criei 5 jogos diferentes em engines que nunca usei
(obs: algumas enginas que vc pode nunca ter usado é: scratch e cry engine)
Ótimo, agora faz a mesma engine em 10 jogos diferentes (tudo maiusculo e exclamação)
Oda, você no vídeo usou o Construct 3. No Construct 2 tem mais eventos(100 eventos pra poder usar)
Wtf, a um tempo atrás eu me escrevi no teu canal e tu não tinha nem 100 mil inscritos, agora vc já a ta com quase um milhão kakaka, parabéns
Oda muito bom seu video não sei oq me deu mas me deu uma vontade de progamar, e uma coisa eu prometo eu vou começar a aprender a programar até o ano que vem e vou me esfprçar por isso
Odaaaaaaaa, tu tá com 995 K de inscritoooooos, quase 1 Mi, Parabeeeens
Essa ideia foi excelente oda, muito bom
Ideia de vídeo: criando uma engine e depois criando um jogo nela
No Scratch, você poderia ter usado, quando posição X for maior que tal número, repita dez vezes adicione 10 ao efeito fantasma, aí ficaria mais bonitinho
0:41 caramba bicho patrocínio do talkie 🤯 0:41
Que edit maravilhoso 🎉❤
Oda tem outra engine tambem, que dizer mais para plataforma, o nome dela é Castle,so funciona se voce tiver celular kkkk, ela e uma plataforma de jogos, mas ela tem uma engine de regras, ou seja da para programar ela a partir de regras, parecido com nodes, ela oferece Suporte grande para variaveis, tickers e etc, o poblema e que so funciona no celular mesmo kk, ja fizeram jogos muitos grandes e famosos como o FNAF em si, mas o poblema grande mesmo e na hora de criar um sprite(na engine e chamado de actor/ator), na hora que voce importa uma imagem ou sprite no jogo, ele so suporta 5 cores, e os pixeis são muitos desalinhados, e dificil criar um desenho ou etc
QUASE 1 MILHÃO MNNN VC É FDD!!
18:26 É engraçado , pra gente que programa pra web, o conceito de menssagem, mensageria e escuta de eventos é um conceito bem comum e muito usado. Pra game makers parece ser um bixo de 7 cabeças kkkkkk
20:18: "Ela com certeza séria Tier S se o tema do vídeo fosse melhores engines para fazer jogos do Roblox", KKKKKKKKKK
No Roblox Studio você podia ter feito usando a starterGUI, basicamente um local pra fazer imagens, colocar os frames e os scripts dos frames. Assim você nem precisaria fazer um modelo, e sim desenvolver com a própria imagem.
O principal problema das pessoas com o Roblox Studio é simplesmente não conhecer o sistema.
Indignado de um vídeo desse ter poucas views, Que qualidade mano !!!
Nunca vi um moleque tão talentoso na cena do trap, Duskk - Vai e Volta, ajudem a divulgar esse mano vai estorar
Oda, faz um jogo diferente, faz um jogo tipo de futmesa ou de futevôlei
Oda faz um jogo que o tema seja PUDIM e seja um jogo de TERROR! PFVR
Eu não consigo criar um único jogo bom pela godot kkkk e o cara vem e faz em dez diferentes. Não tem como, Oda gênio!
Eu tô fazendo o do Dino, basicão
Oda desafio para você
Eu duvido você Fazer o seu próprio GTA 6
Tô pensando em cursar programação.
Seus vídeos são inspiradores
eu uso o scratch eu gosto muito de usar é muito simples serio eu gostei muito de vc ter citado e tbm eu n sabia q o scratch era uma engine, tu é muito bom na programação agora eu me pergunto onde tu aprendeu? eu sou tua fã :)
Godot é boa demais. A versão mobile é bem completa e recentemente colocaram uma função de exportar os jogos em apk. Até ela chega o máximo que tínhamos era aquelas engines que criava uns negócios bem básicos e extremamente limitadas kkkkk. Dá até mais vontade de gravar tutorial
Quando você falou eu entrei em choque, meu deus que voz é essa (é um elogio
Cara tô aprendendo a usar a Godot e tô tentando fazer um jogo em uma semana e cara, que engine fácil de usar, eu tô me divertindo muito nessa Engine
A regra e clara dinheiro acabou Oda voltou.Te amo cara ve se posta com mas frequência
ODA, Faz um vídeo falando que editor que você usa e como você edita seus vídeos por favor, tenho certeza que tem mais gente que tbm quer saber
Ele usa o After effect
Você falando assim programar parece fácil mano, valeu pelas dicas !
Oda, faz um ASMR aí meu querido, sua voz me deixa bem confortável.