Blender 2.8 - O que fazer quando o Blender Travar na Renderização
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- Опубліковано 12 вер 2024
- Não tem nada pior do que tentar renderizar e o Blender travar. É por isso que neste vídeo vamos ver algumas possíveis soluções desse problema. Vendo como descobrir a nossa placa de vídeo e como renderizar os nossos arquivos através do prompt de comando/terminal, utilizando renderização através de command line.
Command Line Rendering Manual: docs.blender.o...
fala amigo, boa tarde, achei que nao ia gravar mais videos, vc explica detalhadamente fica bacana, faz um video ensinando criar um personagem e suas movimentações, animações, etc
Olá J.C.F que bom que você curtiu o nosso tutorial. E sobre a sua sugestão, ela já está na lista, mas existe um pequeno erro na sua afirmativa, o processo completo de criação de um personagem durará dezenas de aulas (sem exagero).
@@PRX3D nossa amigo como da trabalho, to cursando jogos digitais, e quero aprender um pouco mais sobre o assunto, pois nao acho suficiente só as aulas da faculdade...
Feliz que você voltou a fazer vídeos, não para não cara você ten muito talento pra ensinar.
Fiz o seu tutorial completo Grave Escape funcionou redondinho, aprendi muito Unity 3D com o jogo.
Estamos esperando um curso seu na Udemy de Blender 3D modelagem e animação, games Unity 3D, substance painter pense nisso.
Olá Josemir, que bom que você curtiu o nosso tutorial. Mas não temos a intenção, pelo menos não no momento, de vender cursos na Udemy.
este vídeo era que eu estava procurando obrigado e continue fazendo estes vídeos de qualidade . parabéns
otimo video explicativo parabéns, eu não estava conseguindo redenrizar imagem no blender 2.8 ai passei para o 2.93 achando que ele iria funcionar, mas não então depois de muitas vezes assistindo seu video consegui, pos não estava conseguindo de primeira
Eu instalei o blender no meu notebook e a área de trabalho, especificamente as ferramentas de zoom e movimentar estão lentas, não tem suavidade nenhuma. Mas é a máquina que eu tenho pra trabalhar no momento
O meu nem inicia o render. Fica travado na tela de início do render. Como resolvo? O meu é um i5, 8 de ram e 1tb de armazenamento
Professor, tudo bem? Consegui fazer o escudo do capitão América até a parte que precisa ir pro Shading, aí trava tudo, até então o meu blender 2.80 estava rodando tranquilamente, mas é só eu entrar em Shading que fica lento e impossível de mexer, o que faço?
Parabéns pelo áudio e vídeo; logo farei um curso para modelagem e animação.
esse processo da certo com eevee também..? porque o meu e todo compatível.. da pra visualiza tudo porem ele nao quer renderizar no eevee
Mano eu renderizo a imagem só que quando a imagem renderiza aparece tudo roxo sabe resolver?
Muito obrigado Man,salvou meu render.
Que bom que podemos ajudar com seu render, Daniel!
Deu certo em só mudar de Eevee por Ciclico. Obrigado!
Voce merece o mundo irmao
ME AJUDAAAAAAAAAA!!!!!!!
Pelo amor de Deus me ajuda, já não sei mais o que fazer nem a quem recorrer. Eu estou tentando usar o Substance Painter, ele abre, eu consigo colocar os arquivos la, porem, quando eu vou jogar o material dentro do objeto, ele fecha imediatamente. Ele não trava, apenas fecha. Ja tentei desinstalar, ja tentei instalar outro, mas acontece a mesma coisa. Você poderia me ajudar? Teria algum outro programa mais leve que eu poderia estar usando para fazer a texturização, fora o photoshop?
Olá Stefphani, conseguiu resolver o problema? Existem alguns softwares que podem causar conflito no substance painter, eles são mostrados nesse artigo aqui: docs.substance3d.com/spdoc/software-conflicts-147095610.html. Conta para gente o resultado, tá bom?
Cara quando eu coloco o esqueleto na minha escultura trava tudo, mas eu fiz o teste em outra criaçao no modo layout e foi. Tem ideia do que possa ser?
Top, top, top 👏👏👏
Professor eu estava me Chen do no blender e quando cliquei em shading ele saiu sozinho e toda vez acontece isso o que eu faço
Olá Adrian, provavelmente é um problema no driver de vídeo, que deve estar desatualizada, ou a sua placa gráfica não suporta OpenGL 3.3. Você saberia me dizer qual a sua placa de vídeo?
@@PRX3D então agora eu mudei para o PC e funcionou só que a textura fica preta lá em shading isso tem concerto?
@@PRX3D o meu tem o opengl 11, só q n tem vram ;=;
Essa pergunta ninguém havia me respondido. Tenho mais um questionamento é que quando estou com 3D view muito carregada ou quando aplico o subsurface ou subdivide ele trava a tela 3d view ou fica dando uns quadriculados e não se consegue voltar sem que se desligue o Pc. Isso é a memória ou o processador.
No meu caso, pra ficar mais rápido, eu já coloquei a pasta do blender nas variáveis de ambiente.
Argumento que uso:
blender -b arquivo.blend --engine BLENDER_EEVEE --render-output //nome-que-será-salvo --render-format PNG --use-extension --render-frame 1
No caso eu estou forçando o renderizador a usar o Eevee, e salvar em PNG
Olá Diego, obrigado pela sugestão. No entendo, no vídeo optamos pelo que seria mais didático para o aprendizado. Para você que usa linux, fazer o processo todo por command line parece fácil. Mas para a maioria das pessoas um comando muito longo só afasta. Por isso inclusive preferimos mostrar como criar um arquivo de lote para ser reaproveitado com toda facilidade.
@@PRX3D entendo, eu já sou acostumado sou isso.
professor descobri um segredo do blender muito bom, nas abas pra mudar de modeling shading, tem como vc clicar duas vezes ali e vc consegue colocar o que quiser o nome que quiser nas abas
Obrigado pela dica João
@@PRX3D eu descobri sem querer kkkkk, mas foi bem util
Excelente vídeo! Obrigado!!!
Muito bom. Esse metodo de renderização deixa mais rapido, ja que nao estamos vendo o processamento?
Olá Gabriel, utilizando a mesma cena mostrada no vídeo como referencia o render através da Interface do Blender durou 1m 37s e através da command line demorou 1m e 09s. O que neste caso significa um ganho de aproximadamente 28.8% (quase 1/3 a menos do tempo).
@@PRX3D Muito interessante, é um valor bem significativo se pensarmos em uma cena complexa. Obrigado.
quando eu to no eevee e renderizo, o blender crasha. o eevee só funciona com placa de video?
Cara eu ja renderizava imagens antes, só q agr fecha o blender quando eu vou renderizar
O meu blender tá fechando sozinho quando tenho alguns esqueletos pra fazer animação. Tenho uma AMD 550/550 SERIES, alguém me ajuda por favor... Estou num curso mas não estou conseguindo acompanhar pq meu computador desliga toda hora.
Não fazia ideia que tinha esse esquema via linha de comando, deixa eu te perguntar, como ele roda o render em background, o tempo é otimizado pela questão da interface não estar "ligada"?
Cara leia esse comentário, é urgente, o meu Blender toda vez que eu abro ele fecha sozinho, as vezes ele não quer abrir, desativei e ativei o antivírus e nada adiantou, você pode me ajudar por favor?
Ganhou um inscrito
O meu é a versão 2.79 quando eu faço tudinho normal é quando vou renderizar ele fecha vc pode me ajudar??
Olá yCarol Play, você tentou usar a técnica mostrada no vídeo, ela funciona também para as versões 2.70-2.79 do blender. Dá uma olhada a partir do minuto 3:42, qualquer duvida manda para gente de novo.
Olá tudo bem! Seus tutoriais são ótimos parabéns. Gostaria de saber se já foi feito o sorteio da Mesa Wacom , eu não vi nada a respeito já que ultrapassou mais de 30 mil inscritos . No mais peço que continue com o excelente trabalho e lhe desejo muito $uce$$o!👍
Olá Henrique, faremos o sorteio no próximo domingo as 19h.
@@PRX3D Blz 😃😃😃! Espero que eu ganhe😂😂😂😂 estou precisando e muito. Me ajudaria a alavancar a minha carreira de designer que está estagnada. Na torcida aqui (pra mim é claro) kkk. Muito obrigado. Vlw 🙂👍
eu estou com um problema com o blender na criação de terreno, se eu uso no modificador (Multirresolução) e coloco em subdividir em 8 acima ao exportar para unity ele exporta o objeto picotado ao ponto que pesa de mais ao colocar física, problema maior é que é terreno ou seja um terreno muito mais modificado acontece isso e prejudica o trabalho todo ç.ç, sera falha no blender ou é normal pelo tamanho do arquivo?
StormGames, todo objeto de jogos deve ter a malha o mais leve possível (pensando na plataforma de saida, um cenário de jogo mobile tem que ser muito mais leve do que o cenário de um jogo para PC, por exemplo). A descrição da malha que você está falando é absurdamente pesada. E ao aplicar a física nesse terreno ele provavelmente terá que calcular a física em cada face do seu terrenho. O correto é fazer uma malha mais leve e utilizar um mapa normal para incrementar os "detalhes" do cenário.
Muito obrigado!
Que bom que você curtiu o nosso tutorial Guilherme
Excelente!!!
Muito Obrigado, Luciano!
Uma coisa que aconteceu quando eu renderizei o projeto do escudo foi que umas partes do escudo não estavam aparecendo no reflexo no chão. Depois de uma pesquisada descobri que o EEVEE tem uma limitação que faz ele não renderizar as texturas que estão fora do campo de visão.
Só estou falando isso pra caso você não saiba.
Fonte: blender.stackexchange.com/questions/121203/objects-shadows-and-reflections-not-rendering-in-eevee
Obrigado pela dica Diego, o eevee não ray tracing como o cycles. Então ele terá todas as limitações referentes ao renderizador que tenta falsear esse resultado.
Boa tarde, ótimo vídeo amigo. O meu problema é o seguinte, peguei um stl pra poder imprimir, porém o mesmo não está com uma qualidade boa, resolvi abrir no blender pra da uma suavizada, quando clico pra suavisar o blender trava 3 fica quase uns 5min assim. Uso uma AMD Radeon RX 580 8gb com um i3 8°gen + 12gb de RAM. Poderia me ajudar? Sabe se tem alguma configuração pra resolver isso ou pelo meu setup não tem como?
Se a memória de vídeo for menor que 1GB não adianta usar o blender pq não vou conseguir renderizar dp?
Olá Karina, já conseguiu resolver?
o meu fecha ao carregar a textura do objeto 3d
Tenho uma RX 580 8gb e não consigo atualizar a placa porque o blender trava. Alguém sabe solucionar isso?
querendo sabe a versao dessta pega, 2,7 mt antigo e a atual 3,2 mt pessada(pessada msm, a placa minima custa entre 1,5k a 2k)...
mano, meu pc roda e renderiza, ele tem sim um opengl mais desatualizado, mais renderiza de boa, mais uma pergunta, pq eu tenho pouco fps??
Oii! Tentando salvar minha vida com seu vídeo. Tenho um Dell G3 placa NVIDIA GTX GFORCE 1050, uso vray no skt normalmente e ao tentar renderizar uma casa importada do sketch no blender, percebi que a renderização não sai de 0%. Já mudei para Cycles, fui no sistema indicar a placa, motor computer GPU. Já não sei mais o que fazer, a tela do render abre, o relógio da renderização começa a rodar mas não aparece nada, continua tudo preto. Depois de um tempo o programa congela. Alguém tem ideia do que possa ser? Percebi que o programa começou a travar depois que eu defini todos os materiais da cena....Abraços
Boa noite! Será que funciona para um mac, essa forma de renderização alternativa?
Olá Sergio, com toda certeza funciona. Mas o endereço do blender e o tipo de arquivo de lote serão diferentes.
PRX 3D - Praxinoscopio Seria tão bom que vc explicasse tb esse método ou o endereço para o mac.
Olá @@sergiomotta8249, Infelizmente não teremos como fazer esse vídeo pois não possuímos Mac. Pedimos desculpas por não poder ajudar.
🥺
SE EU FOR RENDERIZAR UMA ANIMAÇÃO QUAL O COMANDO ? SOMENTE -a não precisa por o numero do quadro?
Olá Arts and Landscapes, dá uma olhada na se você não definiu no próprio arquivo .blend, basta usar o comando: blender -b file.blend -s 5 -e 100 -a, onde o "-s 10" é o frame inicial 5 e o "-e 1000" é o frame final 1000.
Coloca a parte 3 do vídeo do lego
Olá, Gabriel! Já saiu a parte 3 do vídeo do lego. Dá uma olhada aqui no link, ua-cam.com/video/dA5m236s4BM/v-deo.html
O meu trava com svg colorido
meu computador funcionava blender e formatou e ficou travando
Se usa HDR 4k e um inferno
nAÕ E ISSO QUE ESTOU PERGUNTANDO.