@@СерегаПитерский-й4й я случайно как-то не проходила мимо неë. Когда возвращалась забрать, то клетка пустая была. Перед вторым актом она появится с драконом. В файте просто умрет... Дальше не знаю, я ее реснула потому что хочу добряка отыграть
Огненный меч первого акта, не только самое могучее оружие, но и оружие, которое без модов, остается таковым, почти, до самого конца. Альфира может научить любого играть на музыкальном инструменте, но там приходится выбирать между обучением и отличной песней, которая так заряжает вначале, что охота помочь этим самым беженцам становится. Меркон этот персонаж единственный, кто дает фразу- ключ для входа в убежище детишек и один из возможных вариантов заслужить их доверие. Лопату я нашел и в первый раз прохождения, правда продавал этот свиток и толька раз так в одиннадцатый призвал и не пожалел. В пещере с пауками, те кто под колодцем, есть одна лазейка, помещение там со столами и дневниками, причем не далеко от входа, в сундуке там лежат сапоги, которые не прилипают к паутине, так что благодаря им до кристалла можно дойти незаметно, не боясь запутаться, любители стелся порадуются. Кстати в кузню можно пройти и по пещере фазовых пауков, так не надо искать от нее ключа, который валяется, в том же помещении, где дыра, и второй за стенкой этого помещения, на краю деревни, оба этих ключа помогут с замками, относящимися к кузнице, сложных там как раз два, так как чтоб создать оружие с корой Сусоры, нужен чертеж, а он под одним из замков с ключами, и еще важный аспект для бойцов, если взять цветок данного растения и таскать с собой, антимагическая аура гг обеспечена, как и врагам магам, если к ним подойти, где-то в метре от гг она будет и на них действовать, а также не пускать их дебафы к твоему персонажу, эта аура вообще всю магию аннулирует, даже забавно. Насчет рыболюдей, у Буалла есть неплохой серпик, который можно получить, договорясь с "ним", в том же разговоре, и он по мне, полезнее, чем поклоняющиеся рыбы. Кстати, чтоб получить маркер Адамантиновой кузни, не нужно перется прям почти до ней, можно найти, искателя этой кузни в одной из каменных фигур в начале локации, если идти с поста Селунитов, через окно, просто обыскав его каменное изваяние, и найдя артефакт кристалл памяти, при нажатии на кристалл памяти в инвентаре, происходит кат сцена, где эту кузню показывают. Кстати один из входов в это подземелье, (их 4), идет через мастерскую карги, всего-то нужно взять деревянную маску на столе до локации с масочниками и ее надеть, а потом нырнуть за водопад, она также поможет с ловушками Карги и масочниками, какие прикрывают этот вход с обоих сторон. Если врезать по Катраку или дракону, можно потерять, одну из интересных спутниц в игре, ( у меня это было и не раз), поэтому его меч я предпочитаю получить дальше по основному сюжету, (мне и огненного демонического меча хватает), тоже кстати хитростью и вполне мирно, даже если взорвать нафиг всех Гитиянок, во втором акте, а такое возможно. Также в первом акте можно получить еще двух компаньонов, помимо болтающего квазита, милую собачку и странное существо медведосыча. А также талисман разговора с мертвыми, в самом, самом начале пути, тоже заклинание, что и в некрономиконе Тхая, только привязанная к предмету, если вскрывать замки способен и удачей не обделен, даная локация находится до прохода, через разбитый корабль Иллитидов. и ее вполне можно пройти вдвоем с первым компаньоном. Она возле первого круга перемещения. Балтурс гейт 3 стоит рядом с Дивинити ориджинал и Драгон эйдж на одинаковом уровне в моем понимании, отличных игр.
ток начал играть, залез в пещеру к толстому грифону, там нужна лопата. Пошел и просто купил лопату у низкого торговца на входе у друидов. А что, лопата - это какая то редкость? Или лопата - это не лопата?))@@Lukus505
Лаэзель теряешь? Эм. Делаешь мастера битв, стрелка, на выбивание оружия, включаешь концентрацию и 95% шанс выбивания оружия. Заранее скинув Лаэзель в лагерь, потом отбегаешь и уходишь в лагерь, возвращаешься фулл пачкой и убиваешь всех, без проблем не теряя Лаэзель
Ну, кстати, серп звучит правда лучше, чем поклоняющиеся рыбы) А по поводу ключей: да кому вообще нужны ключи, если у меня с собой карманный Астарион, который вскрывает почти всё)
Насчет цветка суссура то он завянет, не знаю когда точно но он лежал в сундуке в лагере, а потом в 3м акте я захотел убить одного мага переложил цветок из сундука в инвентарь и он мгновенно завял😂 пришлось брать меч суссура😂
На рыболюдей наткнулась чисто случайно в своем первом прохождении и какая же я была гордая, когда рассказывала об этом месте всем друзьям, которые его не встречали))
я не знаю только то, где надо прям определенное использовать- как с добычей мечей. но вот локации Я ОБШАРЮ МАКСИМАЛЬНО. в ПоЕ я вообще их на корячках обползала тк иначе персонажи не видели тайники. Поэтому рыбов нашла.
Насчёт лопаты. Этот чёрт отлично синергирует с Астарионом(либо с любым другим плутом) в чем соль - когда партия с Лопатой в инвизе вступает в бой - Лопата не считается участником сражения и может спокойно перемещаться по полю в любой момент(пока его не обнаружат любым возможным способом) короче, лопата подходит к врагу вплотную, ставя его под угрозу(даже если враг его не видит), позволяя плуту провести атаку исподтишка. В любом момент. Вообще. Это. Просто. Аху...
@@GoSYDaPb Собираешь свитки всю игру "на черный день" и не используешь в итоге. Смотришь и думаешь, чем вообще отличается этот свиток призыва фамильяра от обычного призыва фамильяра Уиллом на первый взгляд? Решаешь, что ничем, и забываешь про свиток. А там контент.
Возле чайного домика есть колодец из которого очень воняет. На выбор: попить из него или уйти. Вода из этого колодца дает +10хп до долгого отдыха, можно попить всем отрядом. Это идеально для боя с каргой.
@@papuslive214 Среднее прохождение 25 часов) А у меня за 37 часов лагерь гоблинов не открыт, дорога после отряда гитьянок и не полностью облизал локацию с дварфами(в подземье)
Боги... Приятная правильная речь с хорошей дикцией и без мата, и еще и отличная подача материала? Я что продала душу Рафаилу, чтобы найти это видео? Спасибо огромное!
11:30 у меня персонаж был Тифлинг с Гетерохромией. Левый глаз демонический, а правый обычный. И этот чертяка вырвал мне глаз демонический и у моего перса стали оба глаза белыми. Мой друг и сопартиец так орал с того что моего перса покалечили а он стал еще сильнее😂
Лайфхак - если в бою с гарпиями кастануть на самих себя область тишины - в ней логично не будет звука и персонажи не очаруются. Делает бой в разы проще, хотя и только на физике.
у меня лично гарпии хотели сьесть мою друидку тифлинга, только вот она превратилась в паука и окутала всех в паутину))) никто не смог улететь... ВСЕ БЫЛИ СЬЕДЕНЫ))))
лаазель: я тренируюсь годами без отдыха чтобы летать на красном драконе и получить серебряный клинок чтобы убивать своих врагов и нести пламя во имя вла... тифлинг плут: ЗАЦЕНИ КАКОЙ У МЕНЯ КРАСИВЫЙ СЕРЕБРЯННЫЙ КЛИНОК!!! я его честно украла у этого ....как его...но он мой....что ты так на меня странно смотришь..... лаазел: *начинает с оскалом и выкриками душить плута голыми руками* *в следующем кадре гейл пытается их разнять пока атсарион просто наблюдает с ухмылкой *
Блин, я 40 часов уже сижу в первом акте, если не больше. Казалось бы изучил всё вдоль и поперек, а шишь там. Минимум две локации пропустил.) А плюшки с мечом, который можно выбить из рук, вообще меня шокировали. Не знал что оно так работать может.))) А то место в подземье, де спускатся к рыболюдям, меня в ступор поставило. Самое смешное я в том месте лазил минут 5-10, скелета лутал. А спуск так и не заметил, ни раз он активным у меня не загорелся.) Жесть.)
Если убит Каргу она же фея то можно спокойно экипировать её маски и они дают состояние ' "Противоестественное зрение"- Может видеть объекты, невидимые невооружённым глазом." (Скорее всего это уже кто-то знал но просто решил поделиться)
В ситуации с каргой очевидно стат важнее девочки и её мертвого мужа) Всё равно мы его не воскресим. А ещё я при первом прохождении случайно убила там всех: и братьев её, и саму девушку, и каргу. Само умерло :3
Забавно, что мы с командой проходили, как мне казалось, очень в тупую: мы проморгали рощу, из-за чего тифлинги и друиды начали резать друг друга, мы не нашли себе в команду Уилла и Кархат, мы вырезали весь гоблинский лагерь подчистую, пропустили кучу сюжетных квестов и моментов лорных из-за этого. Но при этом из этого видоса все видели (кроме рыболюдов и меча легендарного). Сейчас параллельно прохожу соло и вообще другой сюжет идет, не менее интересно, хотя казалось бы, все то же самое. И кстати, небольшая деталь, сами додумались стаком нашим. Страж кузни на 400+ хп в первом акте действительно очень страшно выглядит, но если прочитать описание, мы увидим, что у него резист ко всему урону, кроме дробящего, там слабость. С ним не просто нужно махать мечом, а именно что гонять туда-сюда между персонажами (у него пассивка атаковать последнего нападавшего), и загонять под молот кузни, да так, чтоб он еще и по лаве успел пройти. Каждый удар молота -150 хп и падение. Очень приятное чувство, когда игра награждает тебя за внимательность
С культом Буаала пропустил контент. Там можно принести в жертву красношапке одного из сопартийцев, и тогда вы получите очень даже годный постоянный статус в виде преимущества атаки по целям с кровотечением. Что очень сочетается со злым прохождением и связанным с ним обличием персонажа которое можно получить в следующем акте. Главное, в описании бафа написано что он будет действовать пока культисты остаются живыми. Так что рыбоголовых не трогайте, пусть поклоняются. Приобретённый статус будет работать до конца игры.
🔥🔥🔥 хочу рассказать о самом тупом и наверное изобретательном решении которое я делал) в общем пошел я до подземелий, мне нужен был адский осколок металла для квеста дьяволицы, сам осколок находился в проклятых землях где урон каждый ход увеличивается. После долгих плясок с бубном в виде зелий лечений и самохила я всё-таки проиграл туману и не знал че делать (я только потом получил благословление пикси из фонаря. Так вот, осколок лежал в кузне на столе), я взял зомбаря оживил и пустил за осколком в эту глубь, думал возьму его и вернусь, но того рот у трупа нет инвентаря и забрать бы его не получилось, короче я этот осколок толкал перемещением до самого выхода из тумана попутно слушая крехтение и попердывание ожившего мной трупа😂😂😂
есть несколько пещер, к которым можно допрыгать. особого лута там нет, так немного лора и золота: около места знакомства с астарионом можно спуститься к берегу и поперепрыгивать до пещеры с сундуком под камнем, в лагере гоблинов можно от пролома в крепости, где стоят детишки гоблинов спуститься под мостом к водопаду и зайти за стену воды, там тоже лута немного.
Оба тайника были найдены случайно, еще в лагерь гоблинов есть лазейка чтоб незаметно в его святая святых проникнуть, она в самом верху если спустится в него со стороны каменной арки и по ней двинуть дальше, тобишь не идти по дороге напрямую. а подойти сзади, там есть куча спящих гоблинов и слабая стена, которую с помощью любой кувалды можно ломануть. Один гоблин после проснется но ему можно заговорить зубы или перебить всех пятерых без палева, пока спят. Никто в лагере не заметит, Проверено Астарионом...
Насколько я знаю, баг с мечом пофиксили. Там Восс теперь с арбалетом, вроде. А где: 1) Волшебный сундук из башни Леноры и Ирре, что превращает все вещи в посуду, которая ничего не весит? (правда, сам сундук весит чуть ли не 100 кг хД) 2) Идол Сильвануса (+ к дрссировке и природе)? 3) Кольцо защиты, которое Мол подарит за кражу идола? 4) Кольцо оборотня? (после последнего патча, убийство вола в первой главе не убивает Даммона, а значит, не блочит роман с Карлах). 5) Собсна, булава Латендера?.. Кстати, не в первой ли главе (в смысле в прологе, на наутилоиде) мы получаем мозг (в банке который), из которого потом (уже во втором акте) можно получить вечный бафф на ментальную защиту Гитцерай?
Какой же приятный голос. Вспоминается нетленочка из третьей Массы. СУЗИ: "Однажды вы заявили, что, цитирую: "хотите пройтись языком по его ключице". Трейнор: "СУЗИ, я извиняюсь за то, что хотела бы покувыркаться с твоим голосом на атласных простынях." Я с перепугу даже подписалась.
Не по теме, но выскажусь. Когда мне мой возлюбленный показал игру, так чисто скрином, я подумала, что игра посредственная. Осьминоги какие-то непонятные злые... Думаю что за бред (на тот момент была только в раннем доступе) . Но стоило зайти в создание персонажа, я влюбилась. Музыка, лично по-моему мнению, хороший показатель качества игры. И даже после создания персонажа я сидела в редакторе и просто слушала музычку. Потом была первая баевка с боссом... (И что что я проиграла? Я до этого момента в игры на компе не играла, можно, думаю простить) ... Мне всё нереально понравилось! А спутники? Спутники это не пиксели, а отдельные личности блин! Веришь каждой их реплики! В общем вообще всё мне понравилось без исключений. Я влюблена)) Да не по теме... Но душевно))
Отдельное спасибо за упоминание ньюансев с двуручным мечом в конце. Уже много видел роликов снятых по этому айтему, но все подавалось как "вы не внимательны если пропустили" и ни намека на то, что это "не запланировано и спойлерно", а так как к тому времени уже прошел игру несколько раз и понимал, что это за меч, то когда видел ролики становилось не ловко от того как кликбейтят новичков. Лайк!)
А еще 16 ббонусный момент, который нельзя упускать, это сохранить Минтару (при этом не убивать тифлингов и друлей), чтоб потом ее можно было забрать с собой
На Минтару ставил мод, на то чтоб не убивать ее. Как итог прибил типо, а она испарилась, мне оставив свой игральный инструмент. Который мне помог во втором акте, независимо от арфистов, прийти к цели, и к тому же заполучить фонарь с пикси и неплохой меч. Просто надо возле моста, устроить заварушку провожатому. Там по принципу, не ждали, а потом с победной мордой дойти до конца... В таверне если помог в первом акте беженцам все-равно принимают, даже после этого похода.
Это потрясающе! Подача, материал, монтаж и особенно голос - высший пилотаж. Особенно люблю в играх такие маленькие (и не очень) детали, так что вкусно, очень вкусно. Замечательное видео, как же хорошо, что алгоритмы подкинули этот канал. Жду ролики и по другим актам P. S. Без шуток, голос чарующий, как будто слушаю ту самую сказку из детства
помню когда я снова встретил Воло в порту 3 акта неудержался и хохоча заорал - да заткнись уже и ПОДЖИГАЙ!!! из перечисленного пропустил только квазита,а жаль...от некоторых "даров" отказался ибо справедливость и родной глаз дороже...с рыболюдами забавно вышло, обнаружил их просто случайно наведя мишью на спуск...и это когда уже проходил на релизе, а до того 3 раза прошел первый акт и наиграл 150 часов в ранний доступ и не замечал...до сих пор узнаю что то новой об игре из роликов на ютубе, например а вы знали что ворота рощи друидов можно взорвать бочками если вас бесит как долго они открываются...
В разрушенной деревне есть 3 огра, один из них умный. Если его убить, то можно получить обруч на башку, который увеличивает интеллект до 17. А меч у Восса лучше не забирать, потом начнутся проблемы с квестами в 3 акте
Нет не забогован, но вот меч сюжетный и он его и так отдаст в третьем акте, коли условия выполнить. Потому игра и ломается. Глупый это совет, его вообще брать. Оно того не стоит. Играть с багом, что может поставить крест на прохождении, такое себе. @@МихаилЖарков-х6ш
не советую получать меч с гитьянки, у меня он забагал игру, в частности Лазаеэль(она начинает думать, что уже 3ий акт) и самих челиков, с которыми по идее должен быть файт.
Про барда очень полезно было, спасибо. Казалось, что нет возможности научиться играть на м. инструментах, если ты не бард, а ведь хотелось... Просто так, для себя, для других...
Некроматию Тхая можно Асту отдать. Если он на момент нахождения книги будет в пати, то сам попросит об этом игрока. Ну и плюсом к этому будет забавная катсцена с ним и его попытками книгу прочитать.
В смысле «не стоит пропускать»?! Ещё как стоит! В любом случае сюжет пойдет. И пойдет по-своему. Со своими нюансами и событиями. Эта не та игра, где если ты что-то не сделаешь, то не сможешь перейти дальше по сюжету. Игра полна вариативности. Каждый раз раскрываешь её по-новому. И потому интересно, когда вдруг открываешь что-то для себя, что раньше не сделал.
Еще рекомендую повнимательнее обшарить башню мага в подземье и найти табурет великаней силы. Очень забавные реплики, да и суть предмета очень хорошо передает суть днд))) P.S. Если стул сломать - выпадет неплохой предмет)
Про быка-перевертыша так и не рассказал. Его нужно находить в каждом акте, а затем помочь попасть в город, тогда в финальной битве он тоже придет на помощь. Такая же фигня с медведесычом, а вернее с детенышем, которого нужно приютить в лагере в первом акте, тогда к третьему акту он вырастит и поможет в битве. Я этот момент пролюбил, так как вообще редко делал привалы, а они сюжетно важны и можно вообще пропустить кучу эвентов. Медведесыча вот пропустил, в третьем акте он уже не придет в лагерь точно. Так как все самое интересное случается перед сном, да и многие квесты так же продолжаются или начинаются во время привала.
Хороший ролик с приятной дикцией и голосом. По игре из того что мне попадалось; 1. Если играете за Паладина. то приняв помощь у карги в диалоге Можно открыть для Пала скрытый класс Клятвопреступник.( чуть позже появится в лагере чел который поможет) 2. квест Мол можно закрыть после того как разоблачите Кагу, тогда серьёзных последствий не будет + Идол можно украсть и У Мол после получения награды :) ( это вам даст постоянный баф на статы) 3. Все встречали 2 челов с Зенетарим которым нужно груз доставить в пещеру (склад Зенетарим) если доставить этот груз в целости и сохранности то вас объявят другом и дадут не плохой арбалет + у торгаша появятся хорошие вещи в продаже.( p.s исследуйте пещеру полностью в одной из комнат лежат хорошие перчатки для презывателя.) Это то что я вспомнил там еще в подземелье что то есть, но подробно описать не могу не помню и не проходил эти ветки
@@Ostireon Согласен, играя за паладина очень тяжело пройти игру и ни разу не нарушить клятву, я только первый акт прошел без нарушения клятвы, а во втором началось... сначала пикси не выпустил, потом от абсолют не смог отбрыкаться (сейвскамом не пользуюсь), в третем акте вообще просто гуляя по городу умудрился как-то клятву нарушить, по итогу забил с стал клятвопреступником (10к уже жалко было отдавать).
5:52 в нынешней версии его выучить нельзя, нужно за волшебника призвать его и он признает тебя господином, и если верить гайдам, то нельзя менять ему имя, а если поговорить с ним во второй раз, то он обучит волшебника своему призыву,, он появится на панельке с основными действиями там же где будут заклинания с шмоток (про то, что его нельзя изучит проверял на гейле и на своём некроманте)
Есть стойкое ощущение, что автор - голос канала IGM) вот прям слушать приятно. Материал отличный, Балдурка будет первой, когда обновлю ноут на нормальный :)
@@TheWertuoz точно, вылетела из головы эта замечательная фамилия. Даже если автор и не связан с дубляжом - у него великолепно поставлена речь и очень приятно слушать. Это нынче не самое частое явление
Привет, Стикс! Спасибо за видос) Большую часть штук из тех, что ты упомянул я нашел пылесося локации, а вот квазита пропустил) побежал собирать😉 Просто из интереса спрошу... А ты нашел "дубинку гиганта" на одном из этажей башни мага в андердарке? Там где-то в куче хлама можно найти светящуюся табуретку, и если ее разломать, то выпадет дубинка которая даёт тебе 19 силы мгновенно!) Правда у нее самой урон так себе, но если заморочиться и на третьем уровне прокачки персов выбрать трейт на мастерство в применении оружия, то ее можно будет взять во вторую руку... и вуаля... у тебя маг(например) с 19-ой силой😅😅😅 Или например вот ещё из моих похождений... Перед мостом, где мы впервые встречаем Гитьянки и дракона, есть таверна, где дроу и гоблины напали, все горит, огненные кулаки тусуют и так далее... Так вот если пройти под аркой налево(нужно потушить огонь) будут два стоила и домик, дверь которого завалена коробками, их можно разобрать, войти.... в общем там ещё небольшая подлокация... из интересного в конце лежат перчатки дающие полный имун ко всему урону, кроме психического, для любого призванного существа... но при этом они каждый ход должны делать проверку по мудрости иначе сойдут с ума😅 (Как по мне имба для той же Лопаты, например) В общем как же я люблю эту игру за количество деталей 😂 И ещё раз спасибо за видос, очень познавательно)
Есть еще одна очень крутая шмотка в первом акте, перчатки на клирика(или другой класс, умеющий лечить), Гордость адского всадника, дает эффект заклинания Устойчивость(сопротивление на весь физ. урон, то есть рубящий, колющий, дробящий), я считаю это прям очень вкусный предмет Чтобы получить, нужно на болотах сразиться с Войдами и грязевыми мефитами, после чего вы можете пройти проверку внимательности рядом с дубом, там вы найдете дупло, в котором лежит записка для Каги(сейчас если вы не проходили лучше не читайте, а идите выполнять этот квест), там темный круг друидов, пишет ей, чтобы она начала терновый обряд, идем обратно а рощу, показываем это письмо Каге, окажется, что некоторые зверушки бродящие по логову друидов, это друиды(да, логично), только из темного круга, в этот момент они захотят всех убить, и вы можете убеждением, или с помощью прочтения мыслей узнать, что Кага на самом деле сама не уверена хочет ли она помогать этим темным и тем самым переманить ее на свою сторону Пиздите темных друидов, после чего Кага больше не будет настроена делать терновый обряд и разрешит тифлингам остаться еще После этого, топаем к Зевлору, он очень рад такому раскладу и дает нам в награду, те самые перчатки Очень советую вам пройти этот квест
Свиток квазита не единственный.Второй лежит в лампе аладдина,но вы будете так озабочены вопросом возвращения в реальный мир,что с радостью с ним попрощаетесь😂
Крайне не рекомендую всегда изучать свиток квазита. Потому что изучать его могут только волшебники - как собственно и призвать. Если играете за чародея, подкласс - чары бури, с ним будет уникальный диалог по поводу вашего подкласса, а также он даст правильный ответ для зеркала)
Бой в кузне на хитрость, а как поймёшь - без проблем победишь. А каргу за 4 хода (по одному на персонажа) можно победить ещё в ее доме, она не успеет ответить даже)
Странно что про совомедведя нет. Пещера рядом с двумя послушниками абсолюта, которые у трупа их предводителя, его загрыз медведь. Сначала нужно победить в пещере мать медведицу, и не убивать медвежонка. Потом освободить медвежонка в лагере гоблина, а потом через 3-4 привала он появится в лагере.
Только эти 3 бугая, мочат всех вокруг (кроме вас четверых), мне пришлось загружаться, когда они перехерачили половину тифлингов, к которым я пришел на помощь)
@@alexskies6009 эх помню как я за паладина пришел спасти человека которого гоблины скидывали к паукам и вызвал еще и орков и началось... орки пиздили гоблинов, пауки сагрились на гоблинов, еще и пленник с одним хп напал на моего паладина ВМЕСТЕ С ХОБЛИНОМ бить ебало. Итог: все передохли, карлах пришлось оживлять, еще искать инструменты дабы взормать решетку хотя там был рычаг все это время... ну и еще я стал клятвопреступником)))) збс. но зато обруч у меня)
Рядом с болотом находится незаметный проход к тайнику друидов, и если пройти испытание внимательности можно найти интересную записку объясняющую мотивацию Каги.
Мда... Начал первое прохождение этой чудесной игры за барда, за 2 недели дошел до Драконьего Моста и вроде даже показалось что все Локи пропылесосил и все квесты сделал, но посмотрев это видео понял, что пропустил тучу возможных развитий сюжета, локаций, персонажей и вообще контента, и узнал, что свитки оказывается учить можно😂😂 Теперь хочется новое прохождение начать, ну и соблазн другой класс отыграть, потому что бард показался мне ну очень тонким и не боевым вообще, чисто по диалогам. Спасибо тебе человек за это полезное видео, не разочаровал, глаза открыл и даже научил кое-чему😂❤
Карга тоже может вырвать глаз. Там будет бафф и дебафф. Не помню какие)) Но прикольно)) И если вы ее победите, то потом есть возможность встретить ее во Вратах, при некоторых условиях она станет союзником в битве с Мозгом
300 часов игры, пропылесосил все 3 акта в доль и поперëк, но о том что залезть на камень в лагере и сменится музыка узнаю из видео на ютьюбе, гениальная игра!
4. К ним в пещеру можно подобраться по леснице сзади от места где вас пытаются обокрасть эти мелкие. Внизу лесници есть маленький проход. Нужно при помощи заклинание принять облик кого нибудь маленького и можно будет пролезсть
Про меч из 14 пункт. Не берите с собой Лаизель, иначе она будет не на Вашей стороне. А Ваш клирик должен не словить бой во время диалога с гитиянками. Тут я бы добавил про цветы с немотой (которые круто держать в инвентаре войну, плуту или варвару), сундук из башни, копье и посох, которые можно собрать из частей. Ясли Гитиянок - это тоже первый акт (Хотя он переходный скорее). Ни слова не услышал про бочку с РУННЫМ порохом, а это 50-120 силового урона в огромно радиусе. Там тоже надо действовать быстро, чтобы и бочку полутать и флакон и при это не испортить отношение за воровство (хотя я эту гномиху больше нигде не встречал). Про медвесыча я бы тоже добавил :) ну и флакон.
флакон можно получить в 3 акте, да и пользы от него мало, и без него спокойно всё проходится. а как ты носишь цветы суссура? порох глючно добывается, я замаялась его тырить, и то так и провалялся всю игру нетронутым (я про бочку прям, а не эту пипку, которую она выдаёт) и встретишь ты ее вроде в 3м акте, хотя я лично тоже ее не видела именно после кражи бочки, мне кажется, игрой не рассчитано красть бочку всю
@@isaf5581 цветы бояться солнечного света, доставал их в закрытых локациях. Но чаще нет. Бочки в 3 акте еще +3 штуки лежат. И в итоге я все складировал и ничем не пользовался… В первый раз играя, наверное бы это сильно помогло, так как еще толком не был знаком с игрой. БГ3 заразная штука после 500 часов ушел сперва в саласту, а теперь PF2... Вот она и правда для задротов лютых :)
По поводу кузни, бой на самом деле - простой, нужно просто заранее собрать ледяной посох из подземья и дать его милишнику (но по мере нахождения частей посоха придется сразиться с летающим глазом, что сложно), удар таким посохом делает охранника кузни хрупким.
Не Лопата, а Корзина)) И это он! В первом акте было наиграно почти 500 часов за три года раннего доступа, а потому, ничего нового, конечно, вы мне не скажете. Да и второй "пропылесошен" досконально. А вот по третьему хотелось бы такой выпуск.
Я: Где лопата?
Гейл: Я не знаю где лопата.
Я: Ты был ответственный за лопату, где лопата?
Гейл: Я не знаю где лопата.
Лопата лучшая, особенно ее "время рвать жопы"
Лопату я не дам (с)
самый бонусный пункт это амбар в заброшенной деревне! неловкая однако ситуация там вышла, когда амбарные ворота открылись😏
Да если туда читерно проникнуть, неловкой сцены не будет, только звуки)))
Зато какое у Астариона довольное лицо в катсцене было 😅
Ситуация будет круче, если проникнуть туда Бардом :)
@@nyanchan1996особенно когда гг отказыват раз 20 ему
Судя по лицу Лаезель, когда она с лютней, такого позора она еще не испытывала
Самое то, чтобы приспустить ее раздутое самомнение)
а если эту жабу зеленую не спасать че будет?
@@СерегаПитерский-й4й я случайно как-то не проходила мимо неë. Когда возвращалась забрать, то клетка пустая была. Перед вторым актом она появится с драконом. В файте просто умрет... Дальше не знаю, я ее реснула потому что хочу добряка отыграть
Огненный меч первого акта, не только самое могучее оружие, но и оружие, которое без модов, остается таковым, почти, до самого конца. Альфира может научить любого играть на музыкальном инструменте, но там приходится выбирать между обучением и отличной песней, которая так заряжает вначале, что охота помочь этим самым беженцам становится. Меркон этот персонаж единственный, кто дает фразу- ключ для входа в убежище детишек и один из возможных вариантов заслужить их доверие. Лопату я нашел и в первый раз прохождения, правда продавал этот свиток и толька раз так в одиннадцатый призвал и не пожалел. В пещере с пауками, те кто под колодцем, есть одна лазейка, помещение там со столами и дневниками, причем не далеко от входа, в сундуке там лежат сапоги, которые не прилипают к паутине, так что благодаря им до кристалла можно дойти незаметно, не боясь запутаться, любители стелся порадуются. Кстати в кузню можно пройти и по пещере фазовых пауков, так не надо искать от нее ключа, который валяется, в том же помещении, где дыра, и второй за стенкой этого помещения, на краю деревни, оба этих ключа помогут с замками, относящимися к кузнице, сложных там как раз два, так как чтоб создать оружие с корой Сусоры, нужен чертеж, а он под одним из замков с ключами, и еще важный аспект для бойцов, если взять цветок данного растения и таскать с собой, антимагическая аура гг обеспечена, как и врагам магам, если к ним подойти, где-то в метре от гг она будет и на них действовать, а также не пускать их дебафы к твоему персонажу, эта аура вообще всю магию аннулирует, даже забавно. Насчет рыболюдей, у Буалла есть неплохой серпик, который можно получить, договорясь с "ним", в том же разговоре, и он по мне, полезнее, чем поклоняющиеся рыбы. Кстати, чтоб получить маркер Адамантиновой кузни, не нужно перется прям почти до ней, можно найти, искателя этой кузни в одной из каменных фигур в начале локации, если идти с поста Селунитов, через окно, просто обыскав его каменное изваяние, и найдя артефакт кристалл памяти, при нажатии на кристалл памяти в инвентаре, происходит кат сцена, где эту кузню показывают. Кстати один из входов в это подземелье, (их 4), идет через мастерскую карги, всего-то нужно взять деревянную маску на столе до локации с масочниками и ее надеть, а потом нырнуть за водопад, она также поможет с ловушками Карги и масочниками, какие прикрывают этот вход с обоих сторон. Если врезать по Катраку или дракону, можно потерять, одну из интересных спутниц в игре, ( у меня это было и не раз), поэтому его меч я предпочитаю получить дальше по основному сюжету, (мне и огненного демонического меча хватает), тоже кстати хитростью и вполне мирно, даже если взорвать нафиг всех Гитиянок, во втором акте, а такое возможно. Также в первом акте можно получить еще двух компаньонов, помимо болтающего квазита, милую собачку и странное существо медведосыча. А также талисман разговора с мертвыми, в самом, самом начале пути, тоже заклинание, что и в некрономиконе Тхая, только привязанная к предмету, если вскрывать замки способен и удачей не обделен, даная локация находится до прохода, через разбитый корабль Иллитидов. и ее вполне можно пройти вдвоем с первым компаньоном. Она возле первого круга перемещения. Балтурс гейт 3 стоит рядом с Дивинити ориджинал и Драгон эйдж на одинаковом уровне в моем понимании, отличных игр.
Вечное пламя конечно не плохой двуручный меч, но когда в третьем акте находишь меч Балдурана уже бесполезен
ток начал играть, залез в пещеру к толстому грифону, там нужна лопата. Пошел и просто купил лопату у низкого торговца на входе у друидов. А что, лопата - это какая то редкость? Или лопата - это не лопата?))@@Lukus505
Лаэзель теряешь? Эм. Делаешь мастера битв, стрелка, на выбивание оружия, включаешь концентрацию и 95% шанс выбивания оружия. Заранее скинув Лаэзель в лагерь, потом отбегаешь и уходишь в лагерь, возвращаешься фулл пачкой и убиваешь всех, без проблем не теряя Лаэзель
Ну, кстати, серп звучит правда лучше, чем поклоняющиеся рыбы)
А по поводу ключей: да кому вообще нужны ключи, если у меня с собой карманный Астарион, который вскрывает почти всё)
Насчет цветка суссура то он завянет, не знаю когда точно но он лежал в сундуке в лагере, а потом в 3м акте я захотел убить одного мага переложил цветок из сундука в инвентарь и он мгновенно завял😂 пришлось брать меч суссура😂
Ребят а вы знали если Шэдоухарт читать книжки про волков она будет проходить испытание на испуг ? =)
В логове местных контрабандистов три волка, и они её тоже нервируют. Что странно, друидский такой реакции не вызывает (или я пропустил это).
пропустил
@@judinvlad8666она сама говорит в сюжете что волков боится до усрачки
Что за книжки про волков?
У меня она сказала, что боится волков после встречи с друидским волком
На рыболюдей наткнулась чисто случайно в своем первом прохождении и какая же я была гордая, когда рассказывала об этом месте всем друзьям, которые его не встречали))
Кстати, если убить красношапочника сразу, без приколов, то с него выпадает неплохой кинжал.
@@anastasia4987 Красношапка отдаст его в качестве награды если поддержать его в культе.
@@anastasia4987он же его и так даëт, если не убивать
я не знаю только то, где надо прям определенное использовать- как с добычей мечей. но вот локации Я ОБШАРЮ МАКСИМАЛЬНО. в ПоЕ я вообще их на корячках обползала тк иначе персонажи не видели тайники. Поэтому рыбов нашла.
закрой рот
Даёшь такое же видео по второму и третьему акту!!!)
те у кого он украл видео, еще не выпустили по 2 и 3)
@@romannan4687 ахах, а те это кто?
@@dmitrykarlail5351 ты гонишь на ютубе уже месяц десятки таких роликов залиты
@@dmitrykarlail5351по второму аж 2 части выпустили😅
не будь пустобрехом, предоставь доказательства. @@romannan4687
Насчёт лопаты. Этот чёрт отлично синергирует с Астарионом(либо с любым другим плутом) в чем соль - когда партия с Лопатой в инвизе вступает в бой - Лопата не считается участником сражения и может спокойно перемещаться по полю в любой момент(пока его не обнаружат любым возможным способом) короче, лопата подходит к врагу вплотную, ставя его под угрозу(даже если враг его не видит), позволяя плуту провести атаку исподтишка. В любом момент. Вообще. Это. Просто. Аху...
В случае если сбрасываешь у волшебника скилы(Меняешь билд) изученные свитки теряются?
@@IBBQI_SCUM Слушай, а вот не помню. сохранись да попробуй респекнутся, заодно отпишешь потом как по итогу
@@IBBQI_SCUMда
Но если потом вернуться в волшебника, заклинания тоже вернутся
Я пробовал. Тоже переживал за лопату, но это заклинание остается, так что все норм.@@IBBQI_SCUM
А что за способность для изучения заклинания со свитков?
Вот так копишь свитки всю жизнь, а там оказывается контент! Спасибо, Стикс!
При чем тут накопление свитков?
@@GoSYDaPb Собираешь свитки всю игру "на черный день" и не используешь в итоге. Смотришь и думаешь, чем вообще отличается этот свиток призыва фамильяра от обычного призыва фамильяра Уиллом на первый взгляд? Решаешь, что ничем, и забываешь про свиток. А там контент.
@@Alternative_Wayкакой смысл их копить на черный день, если можно заучивать и юзать их эффекты бесконечно
@@justHockeymanну он же написал Уиллом, класс на волшебника не менял=свитки изучать не мог
@@Seshingg, а жрец считается волшебником?
Отличная дикция, отличная подача материала! Спасибо автор-мёд для ушей! Пили продолжение пожалуйста, жду с нетерпением!
Мед для ушей, пока не слышишь балдУр
@@SerJ-o1h или про подписку на канал
Антон Киреев повсюду
Возле чайного домика есть колодец из которого очень воняет. На выбор: попить из него или уйти. Вода из этого колодца дает +10хп до долгого отдыха, можно попить всем отрядом.
Это идеально для боя с каргой.
А после сна там дебафф даёт, увеличивает псих и кислот урон.)
При битве с картой этот баф сразу в дебаф превращается.
@@darmut6159 карга всегда этот дебаф кидает с отравлением, это ее первый ход, пил ты или нет разницы нет
500 часов чистого времени в игре, а про рыболюдей и меч Восса в первом акте не знал. 😮 А ведь все квесты и развилки тщательно изучал. Респект ✌️
да вот так же)) Думал все изучил но нет
ну меч восса слишком неочевиден, а вот рыболюдей то не найти... плохо ты изучал, на карту надо всегда смотреть на предмет нераскрытого тумана войны! 😏
Что там делать 500 часов емае.
@@Masipuno150 часов наиграл, даже до лагеря гоблинов не дошёл😂
@@papuslive214 Среднее прохождение 25 часов)
А у меня за 37 часов лагерь гоблинов не открыт, дорога после отряда гитьянок и не полностью облизал локацию с дварфами(в подземье)
Боги... Приятная правильная речь с хорошей дикцией и без мата, и еще и отличная подача материала? Я что продала душу Рафаилу, чтобы найти это видео? Спасибо огромное!
Ещё и по второму акту будет :>
да, речь классная) это проф. диктор - узнал его голос)
Воло не придурок. Можно найти его письма из которых следует что воло шпионит на эльминьстера
Одно другое не исключает.
11:30 у меня персонаж был Тифлинг с Гетерохромией. Левый глаз демонический, а правый обычный. И этот чертяка вырвал мне глаз демонический и у моего перса стали оба глаза белыми. Мой друг и сопартиец так орал с того что моего перса покалечили а он стал еще сильнее😂
дык можно было воспользоваться волшебным зеркалом, и обычный глаз сделать демоническим
@@LocaPiknikomanka Как бы да. Но я не стал потому что отыгрыш. Да и понравилось мне такое изменение персонажа.
ДААААА! ДААА! Блин так обидно был. Добавил и шрам к глазу для отыгрыша, а его взяли и вырезали(
ох уж этот рипер док воло, вечно свои глаза кироши сует вместо демонических))))
Мне на все это понадобится лет 5 реальной жизнь xD Я за 7-8 часов игры от корабля даже толком не отошел xD Привычка со Моровинда читать книги в играх)
Лайфхак - если в бою с гарпиями кастануть на самих себя область тишины - в ней логично не будет звука и персонажи не очаруются. Делает бой в разы проще, хотя и только на физике.
Эта область в целом мутит всё. Я на гарпию кидал и туда же любого физика отправлял.
у меня лично гарпии хотели сьесть мою друидку тифлинга, только вот она превратилась в паука и окутала всех в паутину))) никто не смог улететь... ВСЕ БЫЛИ СЬЕДЕНЫ))))
лаазель: я тренируюсь годами без отдыха чтобы летать на красном драконе и получить серебряный клинок чтобы убивать своих врагов и нести пламя во имя вла...
тифлинг плут: ЗАЦЕНИ КАКОЙ У МЕНЯ КРАСИВЫЙ СЕРЕБРЯННЫЙ КЛИНОК!!! я его честно украла у этого ....как его...но он мой....что ты так на меня странно смотришь.....
лаазел: *начинает с оскалом и выкриками душить плута голыми руками*
*в следующем кадре гейл пытается их разнять пока атсарион просто наблюдает с ухмылкой *
Блин, я 40 часов уже сижу в первом акте, если не больше. Казалось бы изучил всё вдоль и поперек, а шишь там. Минимум две локации пропустил.) А плюшки с мечом, который можно выбить из рук, вообще меня шокировали. Не знал что оно так работать может.)))
А то место в подземье, де спускатся к рыболюдям, меня в ступор поставило. Самое смешное я в том месте лазил минут 5-10, скелета лутал. А спуск так и не заметил, ни раз он активным у меня не загорелся.) Жесть.)
Если убит Каргу она же фея то можно спокойно экипировать её маски и они дают состояние ' "Противоестественное зрение"- Может видеть объекты, невидимые невооружённым глазом." (Скорее всего это уже кто-то знал но просто решил поделиться)
В ситуации с каргой очевидно стат важнее девочки и её мертвого мужа) Всё равно мы его не воскресим. А ещё я при первом прохождении случайно убила там всех: и братьев её, и саму девушку, и каргу. Само умерло :3
его можно воскресить 🤫
@@kotgrey4473 так там зомби, ноубрейн
В 3м акте с ними есть забавный квест с ними но я не помню какой там Профит был
Серебряный меч таким образом не советую выбивать, может поломаться квест связанный с лаэзель и привести к плачевным последствиям в её концовке.
Я ее в клетке захуярил, шибко она выебывается.
Каким именно?
Я прям заставлял себя терпеть нож для колки льда сумасшедшего барда. И офигел, когда он глаз выколол, а потом волшебный подогнал. Я аж заорал )))
Вспомнил где похожая ситуация: в игре Age of decadance.
Забавно, что мы с командой проходили, как мне казалось, очень в тупую: мы проморгали рощу, из-за чего тифлинги и друиды начали резать друг друга, мы не нашли себе в команду Уилла и Кархат, мы вырезали весь гоблинский лагерь подчистую, пропустили кучу сюжетных квестов и моментов лорных из-за этого. Но при этом из этого видоса все видели (кроме рыболюдов и меча легендарного). Сейчас параллельно прохожу соло и вообще другой сюжет идет, не менее интересно, хотя казалось бы, все то же самое. И кстати, небольшая деталь, сами додумались стаком нашим. Страж кузни на 400+ хп в первом акте действительно очень страшно выглядит, но если прочитать описание, мы увидим, что у него резист ко всему урону, кроме дробящего, там слабость. С ним не просто нужно махать мечом, а именно что гонять туда-сюда между персонажами (у него пассивка атаковать последнего нападавшего), и загонять под молот кузни, да так, чтоб он еще и по лаве успел пройти. Каждый удар молота -150 хп и падение. Очень приятное чувство, когда игра награждает тебя за внимательность
С культом Буаала пропустил контент. Там можно принести в жертву красношапке одного из сопартийцев, и тогда вы получите очень даже годный постоянный статус в виде преимущества атаки по целям с кровотечением. Что очень сочетается со злым прохождением и связанным с ним обличием персонажа которое можно получить в следующем акте. Главное, в описании бафа написано что он будет действовать пока культисты остаются живыми. Так что рыбоголовых не трогайте, пусть поклоняются. Приобретённый статус будет работать до конца игры.
Да жалко как-то сопартийца. Даже в самом злом своём отыгрыше не смогу такое сделать)
Upd. Где-то я ещё этот баф видела 🤔 Знакомо звучит
@@nyanchan1996 понимаю... но я на балансе один фиг прохожу ради сюжета так что пофиг)
@@nyanchan1996вроде на предмете каком то.
@@nyanchan1996 наемника убей
@@Олег-б3ц9б так на них не работает же
1:14 У меня илитид до конца был союзником, даже после смерти Адского чела. И потом мы с ним на пару шинковали свиней что б улететь.
🔥🔥🔥 хочу рассказать о самом тупом и наверное изобретательном решении которое я делал) в общем пошел я до подземелий, мне нужен был адский осколок металла для квеста дьяволицы, сам осколок находился в проклятых землях где урон каждый ход увеличивается. После долгих плясок с бубном в виде зелий лечений и самохила я всё-таки проиграл туману и не знал че делать (я только потом получил благословление пикси из фонаря. Так вот, осколок лежал в кузне на столе), я взял зомбаря оживил и пустил за осколком в эту глубь, думал возьму его и вернусь, но того рот у трупа нет инвентаря и забрать бы его не получилось, короче я этот осколок толкал перемещением до самого выхода из тумана попутно слушая крехтение и попердывание ожившего мной трупа😂😂😂
ахах, невероятная история
Забавно :) Если что - по проклятым землям Шедоухарт спокойно бегает без урона и может освободить пикси из фонарика в самом начале)
есть несколько пещер, к которым можно допрыгать. особого лута там нет, так немного лора и золота: около места знакомства с астарионом можно спуститься к берегу и поперепрыгивать до пещеры с сундуком под камнем, в лагере гоблинов можно от пролома в крепости, где стоят детишки гоблинов спуститься под мостом к водопаду и зайти за стену воды, там тоже лута немного.
Оба тайника были найдены случайно, еще в лагерь гоблинов есть лазейка чтоб незаметно в его святая святых проникнуть, она в самом верху если спустится в него со стороны каменной арки и по ней двинуть дальше, тобишь не идти по дороге напрямую. а подойти сзади, там есть куча спящих гоблинов и слабая стена, которую с помощью любой кувалды можно ломануть. Один гоблин после проснется но ему можно заговорить зубы или перебить всех пятерых без палева, пока спят. Никто в лагере не заметит, Проверено Астарионом...
А как камень отодвинуть? Мой перс слишком слаб, чтоб сдвинуть его
@@nyanchan1996 лаязель?
@@Denisael попробую ею, всё равно ещё ко второму акту не перешла 👍🏻 Она просто чаще в лагере сидит у меня
@@nyanchan1996 у меня вообще Гейл под постоянной шмалью на силу и с 21 всегда справлялся;)
Обалденное повествование, очень красноречивый голос, подача эффектного и интересного контента без спойлеров и такие неочевидные вещи, однозначно лайк
Очень приятное повествование, тепло смотреть, буду ждать по другим актам продолжения. Оказывается много где не был, хотя думал, что пылесошу карту
Запросов много, так что наверное и по другим актам соберём интересностей :>
Насколько я знаю, баг с мечом пофиксили. Там Восс теперь с арбалетом, вроде.
А где:
1) Волшебный сундук из башни Леноры и Ирре, что превращает все вещи в посуду, которая ничего не весит? (правда, сам сундук весит чуть ли не 100 кг хД)
2) Идол Сильвануса (+ к дрссировке и природе)?
3) Кольцо защиты, которое Мол подарит за кражу идола?
4) Кольцо оборотня? (после последнего патча, убийство вола в первой главе не убивает Даммона, а значит, не блочит роман с Карлах).
5) Собсна, булава Латендера?..
Кстати, не в первой ли главе (в смысле в прологе, на наутилоиде) мы получаем мозг (в банке который), из которого потом (уже во втором акте) можно получить вечный бафф на ментальную защиту Гитцерай?
Боюсь огорчить сундук теперь только видоизменяет вещи в инвентаре они будут весить так же(ложка весом 10 кг xD) так что бесполезный предмет
Нет, та банка с мозгом находиться неподалеку от головы за небольшой головоломкой
Только вчёра с него выбил на прохождении. Меч есть
Латандер это уже второй акт
Лучший двуручник в игре - это убийца великанов.
с мечом, кстати, пофиксили. теперь если Китрак не проходит испытание он выкидывает тяжелый арбалет вместо меча
Только что проверил,раз 20 загружался,но по итогу он мечь бросил
Сегодня забрал его меч
Какой же приятный голос. Вспоминается нетленочка из третьей Массы.
СУЗИ: "Однажды вы заявили, что, цитирую: "хотите пройтись языком по его ключице".
Трейнор: "СУЗИ, я извиняюсь за то, что хотела бы покувыркаться с твоим голосом на атласных простынях."
Я с перепугу даже подписалась.
Понимаю, реклама и всё такое... Но сравнивать Балдур и Лостарк... Отказать!😂
Не по теме, но выскажусь.
Когда мне мой возлюбленный показал игру, так чисто скрином, я подумала, что игра посредственная. Осьминоги какие-то непонятные злые... Думаю что за бред (на тот момент была только в раннем доступе) .
Но стоило зайти в создание персонажа, я влюбилась. Музыка, лично по-моему мнению, хороший показатель качества игры. И даже после создания персонажа я сидела в редакторе и просто слушала музычку. Потом была первая баевка с боссом... (И что что я проиграла? Я до этого момента в игры на компе не играла, можно, думаю простить) ... Мне всё нереально понравилось! А спутники? Спутники это не пиксели, а отдельные личности блин! Веришь каждой их реплики!
В общем вообще всё мне понравилось без исключений. Я влюблена))
Да не по теме... Но душевно))
Свиток вызова квазита не единственный в игре. Мне он попался в 3 акте в магическом магазине при прохождении квеста на хранилеще редких книг.
но это был не квазит Лопата. этот уникален)
Лопата)
Дала Гейлу выучить свиток, призвала малышарика, поговорила с ним за Тав, и теперь сама могу его призывать :Ъ
Отдельное спасибо за упоминание ньюансев с двуручным мечом в конце. Уже много видел роликов снятых по этому айтему, но все подавалось как "вы не внимательны если пропустили" и ни намека на то, что это "не запланировано и спойлерно", а так как к тому времени уже прошел игру несколько раз и понимал, что это за меч, то когда видел ролики становилось не ловко от того как кликбейтят новичков. Лайк!)
И по второму и по третьему акту обязательно! Отличное видео! :)
А еще 16 ббонусный момент, который нельзя упускать, это сохранить Минтару (при этом не убивать тифлингов и друлей), чтоб потом ее можно было забрать с собой
На Минтару ставил мод, на то чтоб не убивать ее. Как итог прибил типо, а она испарилась, мне оставив свой игральный инструмент. Который мне помог во втором акте, независимо от арфистов, прийти к цели, и к тому же заполучить фонарь с пикси и неплохой меч. Просто надо возле моста, устроить заварушку провожатому. Там по принципу, не ждали, а потом с победной мордой дойти до конца... В таверне если помог в первом акте беженцам все-равно принимают, даже после этого похода.
как сохранить? там не либо\либо?
@@4ikipok Есть мод Дочь Лосс Минтара- хороший выбор на нексусе
Минтару вроде же можно не «убить», а «вырубить»…? Таким образом она остается жива во 2 акте и будет на суде. Или это пропатчили?
Это потрясающе! Подача, материал, монтаж и особенно голос - высший пилотаж. Особенно люблю в играх такие маленькие (и не очень) детали, так что вкусно, очень вкусно.
Замечательное видео, как же хорошо, что алгоритмы подкинули этот канал. Жду ролики и по другим актам
P. S. Без шуток, голос чарующий, как будто слушаю ту самую сказку из детства
помню когда я снова встретил Воло в порту 3 акта неудержался и хохоча заорал - да заткнись уже и ПОДЖИГАЙ!!! из перечисленного пропустил только квазита,а жаль...от некоторых "даров" отказался ибо справедливость и родной глаз дороже...с рыболюдами забавно вышло, обнаружил их просто случайно наведя мишью на спуск...и это когда уже проходил на релизе, а до того 3 раза прошел первый акт и наиграл 150 часов в ранний доступ и не замечал...до сих пор узнаю что то новой об игре из роликов на ютубе, например а вы знали что ворота рощи друидов можно взорвать бочками если вас бесит как долго они открываются...
во время штурма гоблины пытаются разрушить ворота. очевидно, что их можно уничтожить, не обязательно бочками
В разрушенной деревне есть 3 огра, один из них умный. Если его убить, то можно получить обруч на башку, который увеличивает интеллект до 17. А меч у Восса лучше не забирать, потом начнутся проблемы с квестами в 3 акте
Я так понимаю этот квест забагован довольно в многих местах
Нет не забогован, но вот меч сюжетный и он его и так отдаст в третьем акте, коли условия выполнить. Потому игра и ломается. Глупый это совет, его вообще брать. Оно того не стоит. Играть с багом, что может поставить крест на прохождении, такое себе. @@МихаилЖарков-х6ш
а проблема с квестами будет, если выбрать встать на сторону влаакит? я была на стороне орфея всё время и меч нигде не фигурировал
@@isaf5581 сторона с Влаакит приведет к такому же финалу. Лаэзель поймёт что её обманули
@@madestych3814 я спрашивала про другое) про баги если меч из Восса в первом акте выбить
Хорошо разобрали первый акт)) Жду продолжение, 2 и 3 акт в студию=))
Свитками практически не пользуюсь, поэтому про Лопату не знала, спасибо!
не советую получать меч с гитьянки, у меня он забагал игру, в частности Лазаеэль(она начинает думать, что уже 3ий акт) и самих челиков, с которыми по идее должен быть файт.
Даже как то пройдя игру высматривая каждую дыру, не знал о множестве вещей в видео) Спасибо автору!
Корзиночка стала талисманом нашего отряда
Про барда очень полезно было, спасибо. Казалось, что нет возможности научиться играть на м. инструментах, если ты не бард, а ведь хотелось... Просто так, для себя, для других...
Спасибо за труды.Смотрел в записи твои стримы,кайфанул ,как от топового сериала .Продолжай творить контент.Балдур игра десятилетия
Некроматию Тхая можно Асту отдать. Если он на момент нахождения книги будет в пати, то сам попросит об этом игрока. Ну и плюсом к этому будет забавная катсцена с ним и его попытками книгу прочитать.
В смысле «не стоит пропускать»?! Ещё как стоит! В любом случае сюжет пойдет. И пойдет по-своему. Со своими нюансами и событиями. Эта не та игра, где если ты что-то не сделаешь, то не сможешь перейти дальше по сюжету. Игра полна вариативности. Каждый раз раскрываешь её по-новому. И потому интересно, когда вдруг открываешь что-то для себя, что раньше не сделал.
Посмотрел, подписался.
Сколько контента пропустил, а сколько там ещё есть!?
Кайф.
Еще рекомендую повнимательнее обшарить башню мага в подземье и найти табурет великаней силы.
Очень забавные реплики, да и суть предмета очень хорошо передает суть днд)))
P.S. Если стул сломать - выпадет неплохой предмет)
Этот предмет неплохо сочетается с луком, который добаляет модификатор силы к урону. Этот лук можно купить у торговца в убежище Зентарим.
ой, а где он?
@@isaf5581 на верхнем этаже, где автоматоны ходят. Понаводи на стулья - увидишь уникальное название
Про быка-перевертыша так и не рассказал. Его нужно находить в каждом акте, а затем помочь попасть в город, тогда в финальной битве он тоже придет на помощь. Такая же фигня с медведесычом, а вернее с детенышем, которого нужно приютить в лагере в первом акте, тогда к третьему акту он вырастит и поможет в битве. Я этот момент пролюбил, так как вообще редко делал привалы, а они сюжетно важны и можно вообще пропустить кучу эвентов. Медведесыча вот пропустил, в третьем акте он уже не придет в лагерь точно. Так как все самое интересное случается перед сном, да и многие квесты так же продолжаются или начинаются во время привала.
Хороший ролик с приятной дикцией и голосом.
По игре из того что мне попадалось;
1. Если играете за Паладина. то приняв помощь у карги в диалоге Можно открыть для Пала скрытый класс Клятвопреступник.( чуть позже появится в лагере чел который поможет)
2. квест Мол можно закрыть после того как разоблачите Кагу, тогда серьёзных последствий не будет + Идол можно украсть и У Мол после получения награды :) ( это вам даст постоянный баф на статы)
3. Все встречали 2 челов с Зенетарим которым нужно груз доставить в пещеру (склад Зенетарим) если доставить этот груз в целости и сохранности то вас объявят другом и дадут не плохой арбалет + у торгаша появятся хорошие вещи в продаже.( p.s исследуйте пещеру полностью в одной из комнат лежат хорошие перчатки для презывателя.)
Это то что я вспомнил там еще в подземелье что то есть, но подробно описать не могу не помню и не проходил эти ветки
Клятвопреступник это не скрытый класс, его можно получить просто убив любого мирного нпс
@@lexa2082 он показан при созданий перса? нет( это и есть скрытый класс)
@@MrNuradin класс который получили буквально все кто играл за паладина не может быть скрытым
@@Ostireon Согласен, играя за паладина очень тяжело пройти игру и ни разу не нарушить клятву, я только первый акт прошел без нарушения клятвы, а во втором началось... сначала пикси не выпустил, потом от абсолют не смог отбрыкаться (сейвскамом не пользуюсь), в третем акте вообще просто гуляя по городу умудрился как-то клятву нарушить, по итогу забил с стал клятвопреступником (10к уже жалко было отдавать).
@@АндрейЯнин-щ9ч почему 10к? Тысячу же.
5:52 в нынешней версии его выучить нельзя, нужно за волшебника призвать его и он признает тебя господином, и если верить гайдам, то нельзя менять ему имя, а если поговорить с ним во второй раз, то он обучит волшебника своему призыву,, он появится на панельке с основными действиями там же где будут заклинания с шмоток
(про то, что его нельзя изучит проверял на гейле и на своём некроманте)
Есть стойкое ощущение, что автор - голос канала IGM) вот прям слушать приятно. Материал отличный, Балдурка будет первой, когда обновлю ноут на нормальный :)
Igm - это Антон Киреев. Тут другой голос, но тоже связан с дубляжом фильмов, как я понял. Уж очень знакомый.
@@TheWertuoz точно, вылетела из головы эта замечательная фамилия. Даже если автор и не связан с дубляжом - у него великолепно поставлена речь и очень приятно слушать. Это нынче не самое частое явление
Невероятный лайк, за шикарную озвучку ролика. :))) И как я мог пропустить момент с камнем?! Спасибо, от души.
Привет, Стикс!
Спасибо за видос)
Большую часть штук из тех, что ты упомянул я нашел пылесося локации, а вот квазита пропустил) побежал собирать😉
Просто из интереса спрошу...
А ты нашел "дубинку гиганта" на одном из этажей башни мага в андердарке? Там где-то в куче хлама можно найти светящуюся табуретку, и если ее разломать, то выпадет дубинка которая даёт тебе 19 силы мгновенно!) Правда у нее самой урон так себе, но если заморочиться и на третьем уровне прокачки персов выбрать трейт на мастерство в применении оружия, то ее можно будет взять во вторую руку... и вуаля... у тебя маг(например) с 19-ой силой😅😅😅
Или например вот ещё из моих похождений...
Перед мостом, где мы впервые встречаем Гитьянки и дракона, есть таверна, где дроу и гоблины напали, все горит, огненные кулаки тусуют и так далее...
Так вот если пройти под аркой налево(нужно потушить огонь) будут два стоила и домик, дверь которого завалена коробками, их можно разобрать, войти.... в общем там ещё небольшая подлокация... из интересного в конце лежат перчатки дающие полный имун ко всему урону, кроме психического, для любого призванного существа... но при этом они каждый ход должны делать проверку по мудрости иначе сойдут с ума😅
(Как по мне имба для той же Лопаты, например)
В общем как же я люблю эту игру за количество деталей 😂
И ещё раз спасибо за видос, очень познавательно)
Есть еще одна очень крутая шмотка в первом акте, перчатки на клирика(или другой класс, умеющий лечить), Гордость адского всадника, дает эффект заклинания Устойчивость(сопротивление на весь физ. урон, то есть рубящий, колющий, дробящий), я считаю это прям очень вкусный предмет
Чтобы получить, нужно на болотах сразиться с Войдами и грязевыми мефитами, после чего вы можете пройти проверку внимательности рядом с дубом, там вы найдете дупло, в котором лежит записка для Каги(сейчас если вы не проходили лучше не читайте, а идите выполнять этот квест), там темный круг друидов, пишет ей, чтобы она начала терновый обряд, идем обратно а рощу, показываем это письмо Каге, окажется, что некоторые зверушки бродящие по логову друидов, это друиды(да, логично), только из темного круга, в этот момент они захотят всех убить, и вы можете убеждением, или с помощью прочтения мыслей узнать, что Кага на самом деле сама не уверена хочет ли она помогать этим темным и тем самым переманить ее на свою сторону
Пиздите темных друидов, после чего Кага больше не будет настроена делать терновый обряд и разрешит тифлингам остаться еще
После этого, топаем к Зевлору, он очень рад такому раскладу и дает нам в награду, те самые перчатки
Очень советую вам пройти этот квест
Очень ламповая подача, спасибо и успехов!
Если решили получить глаз Воло , советую после этого поговорить с Уилом. этот чертяка поприветсвует вас в одноглазом братстве)
столько нового узнала! очень хочу такое видео про 2 и 3 акты =) спасибо!
Свиток квазита не единственный.Второй лежит в лампе аладдина,но вы будете так озабочены вопросом возвращения в реальный мир,что с радостью с ним попрощаетесь😂
Крайне не рекомендую всегда изучать свиток квазита. Потому что изучать его могут только волшебники - как собственно и призвать. Если играете за чародея, подкласс - чары бури, с ним будет уникальный диалог по поводу вашего подкласса, а также он даст правильный ответ для зеркала)
у подкласса потомка дракона тоже
Если снять с тава броню для бафа ловиатар, то можно получить +4 к проверкам этого диалога)
Боже, обалденные подсказки, спасибо ❤ Жду с нетерпением подсказки по 2 и 3 актам
А где же самый хороший мальчик в игре - Шкряб, его можно разместить в лагере)
Автор проделал огромную работу! С нетерпениекм жду след частей по 2му и 3му актам!
Бой в кузне на хитрость, а как поймёшь - без проблем победишь.
А каргу за 4 хода (по одному на персонажа) можно победить ещё в ее доме, она не успеет ответить даже)
Странно что про совомедведя нет. Пещера рядом с двумя послушниками абсолюта, которые у трупа их предводителя, его загрыз медведь. Сначала нужно победить в пещере мать медведицу, и не убивать медвежонка. Потом освободить медвежонка в лагере гоблина, а потом через 3-4 привала он появится в лагере.
Он потом подружится с песиком
Про убежище детей тифлингов: можно спуститься по лестнице за продавцом тифлингом, на шедоухарт кастануть превращение в полурослика и залезть в пещере
я бы еще добавил про рог которым вызывать 3 орков на помощь
А у главного есть обруч на голову, который повышает интеллект до 18, поэтому он такой умный)
Только эти 3 бугая, мочат всех вокруг (кроме вас четверых), мне пришлось загружаться, когда они перехерачили половину тифлингов, к которым я пришел на помощь)
@@alexskies6009 эх помню как я за паладина пришел спасти человека которого гоблины скидывали к паукам и вызвал еще и орков и началось...
орки пиздили гоблинов, пауки сагрились на гоблинов, еще и пленник с одним хп напал на моего паладина ВМЕСТЕ С ХОБЛИНОМ бить ебало. Итог: все передохли, карлах пришлось оживлять, еще искать инструменты дабы взормать решетку хотя там был рычаг все это время... ну и еще я стал клятвопреступником)))) збс. но зато обруч у меня)
Ещё есть копьё, которое разломано пополам. Его нужно собрать из двергара и Совуха. Плюс посох ледяной.
Just wow.. Your hard work paid off, Amazing video! your absolutely right this game is unique.
Ооо, такая же фишка была с "Таинственным Гостем" в первой Дивинити Ориджинал Син. Очень трогательная песня была...
Развернуто и очень познавательно )Спасибо ,Стикс❤❤❤
Рядом с болотом находится незаметный проход к тайнику друидов, и если пройти испытание внимательности можно найти интересную записку объясняющую мотивацию Каги.
Мда... Начал первое прохождение этой чудесной игры за барда, за 2 недели дошел до Драконьего Моста и вроде даже показалось что все Локи пропылесосил и все квесты сделал, но посмотрев это видео понял, что пропустил тучу возможных развитий сюжета, локаций, персонажей и вообще контента, и узнал, что свитки оказывается учить можно😂😂 Теперь хочется новое прохождение начать, ну и соблазн другой класс отыграть, потому что бард показался мне ну очень тонким и не боевым вообще, чисто по диалогам. Спасибо тебе человек за это полезное видео, не разочаровал, глаза открыл и даже научил кое-чему😂❤
Ну кузню точно сложно пропустить - по ней же квест целый даётся)
Карга тоже может вырвать глаз. Там будет бафф и дебафф. Не помню какие)) Но прикольно)) И если вы ее победите, то потом есть возможность встретить ее во Вратах, при некоторых условиях она станет союзником в битве с Мозгом
По идее, тот камень, где играет особый саундтрек, находится за палаткой Астариона (которого у вас почему-то нет), и песня связана как раз с ним
300 часов игры, пропылесосил все 3 акта в доль и поперëк, но о том что залезть на камень в лагере и сменится музыка узнаю из видео на ютьюбе, гениальная игра!
4. К ним в пещеру можно подобраться по леснице сзади от места где вас пытаются обокрасть эти мелкие. Внизу лесници есть маленький проход. Нужно при помощи заклинание принять облик кого нибудь маленького и можно будет пролезсть
Лично я камень для некронамикона украл и тупо сбежал с ним. Мой паладин клятвопреступник был доволен(•‿•)
Про меч из 14 пункт.
Не берите с собой Лаизель, иначе она будет не на Вашей стороне.
А Ваш клирик должен не словить бой во время диалога с гитиянками.
Тут я бы добавил про цветы с немотой (которые круто держать в инвентаре войну, плуту или варвару), сундук из башни, копье и посох, которые можно собрать из частей.
Ясли Гитиянок - это тоже первый акт (Хотя он переходный скорее).
Ни слова не услышал про бочку с РУННЫМ порохом, а это 50-120 силового урона в огромно радиусе.
Там тоже надо действовать быстро, чтобы и бочку полутать и флакон и при это не испортить отношение за воровство (хотя я эту гномиху больше нигде не встречал).
Про медвесыча я бы тоже добавил :) ну и флакон.
флакон можно получить в 3 акте, да и пользы от него мало, и без него спокойно всё проходится.
а как ты носишь цветы суссура?
порох глючно добывается, я замаялась его тырить, и то так и провалялся всю игру нетронутым (я про бочку прям, а не эту пипку, которую она выдаёт) и встретишь ты ее вроде в 3м акте, хотя я лично тоже ее не видела именно после кражи бочки, мне кажется, игрой не рассчитано красть бочку всю
@@isaf5581 цветы бояться солнечного света, доставал их в закрытых локациях. Но чаще нет.
Бочки в 3 акте еще +3 штуки лежат.
И в итоге я все складировал и ничем не пользовался…
В первый раз играя, наверное бы это сильно помогло, так как еще толком не был знаком с игрой.
БГ3 заразная штука после 500 часов ушел сперва в саласту, а теперь PF2...
Вот она и правда для задротов лютых :)
Очень жалко, что под деревней пропустил участок с книгой и квазитом, а я ещё думал, куда этот аметист девать
Если играть за Тёмный Соблазн, то рыболюдям можно принести в жертву одного из компаньонов и получить крутой постоянный баф
а компаньона потом можно воскресить? и если да, будет ли он недоволен? хд
В начале видео подумал что-то вроде "да чего я там мог не увидеть". А в итоге не знал где-то половину =)))
Большое спасибо за контент
По поводу кузни, бой на самом деле - простой, нужно просто заранее собрать ледяной посох из подземья и дать его милишнику (но по мере нахождения частей посоха придется сразиться с летающим глазом, что сложно), удар таким посохом делает охранника кузни хрупким.
Супер! Спасибо! Все, кроме клейма и музыки в лагере знала и юзала. Многое из перечисленного сложно пропустить ...
Не Лопата, а Корзина)) И это он!
В первом акте было наиграно почти 500 часов за три года раннего доступа, а потому, ничего нового, конечно, вы мне не скажете. Да и второй "пропылесошен" досконально. А вот по третьему хотелось бы такой выпуск.
12:30 Я с этого квеста получил куда более круто выглядящий меч. У него вроде моделька и иконка были уникальными.
Если попросить каргу вылечить себя, она глаз выколет для ритуала и даст постоянный бонус к проверке запугивания)
СТИКС! Давай выпуск по второму акту! 2 раза прошел игру - рыболюдей и мальчика тифлинга на берегу - не видел!
Лопата!)
Спасибо, не знала. И мелкого тифлинга в двух прохождениях не находила.
Спасибо за такой ролик!) Первый акт давно пройден, а о части вещей даже не подозревала!
6:18 FISTING TIME!!! в начале боя кричит. угарно