очуметь...Лакрисса какая-то.... спор....у меня такого не было - я просто научился играть у неё и спас во втором акте. Игра конечно очень широкая в плане прохождения и ветвей заданий
К слову, за темного соблазна, если убил не Альфиру а драконорожденную, то в третьем акте можно встретить того, кто её знал. Бард в гильдии девятипалой, тоже драконорожденная. Вдруг кому то эта мелочь тоже интересна и не сталкивались с ней
В первый раз играла через убеждение, так как хотелось посмотреть максимум контента игры, а во втором прохождении тоже позволила ей решать самой и без проверок на убеждение она освобождает деву Эйлин. Возможно, как писали выше, на принятое Шедоу решение влияет уровень отношений с гг.
@@XoxoYourQueen И тут возникает вопрос - как уровень отношений может влиять на принятие решения, если ГГ молча стоит в стороне и ждёт что решит Шадоухарт?
@@Volontieurвлияет, если с гг у героини высокие дружеские отношения, то Шедоурхарт становится более светлой на лицо. И да, если отношения были средние или даже низкие, она убивает её если так же дать выбор ей самой. У меня при первом прохождении были хорошие отношения, она её не убила. В другой я просто прошёл быстренько до этой точки больше отдавая предпочтение Лаэзель, так что, отношения были средние, она взяла и грохнула
Если передать ей все подсказки о её прошлом, которые к тому времени можно найти, то она сама принимает такое решение. Если не удастся найти их - то у неё и не будет причин так поступать, всё логично. Тут дело не в отношениях с Шадоухарт. Просто её отношение к тебе эти подсказки тоже улучшают.
@@IceNorth_ я не находил никаких подсказок к её прошлому при первом прохождении, всё что я сделал это поднял с ней высокие отношения. О подсказках к её прошлому узнал только через ютуб, каким то боком я благополучно их проебал в первом прохождении. Всё что я сделал это дал ей возможность пройти испытания самой, а потом отдал весь диалог ей самой
Интересный факт - если Альфира выживет в сюжетке Тёмного Соблазна и тот отречётся от своего папаши, то в эпилоге от неё тоже придёт письмо, но другого содержания - она напишет, что узнала кем является герой и поблагодарит его, за то что тот отверг Баала, но на всякий случай не скажет, где она находится.
При этом Кагу можно убедить необычным образом, если до этого посмотрел 4 фрески все в той же локации где стоит Кага, и если прошел 4 чекапа пока смотрел фрески появится новая строчка диалога для убеждения Друидки встать на сторону добра, а не примкнуть к кругу теней. При этом в этой же локации ШадоуХард начала реагировать на местного волка, и она его боится, небольшой фитбек к её прошлому. Видимо с патчем добавили. Обожаю Ларианов за дотошность к мелочам!
Шедуха посылает на бибу Шар и выбрасывает копье если отношение к ГГ на высоком уровне, даже если не романсить её. Диалог с белочками возле Альфиры в первом акте просто угар если самому играть за барда)))
@@AnBosco Нет есть несколько событий которые меняют отношение Шедоу и она сама решает не идти по пути Шар. Просто говоришь ей выбирай сама и она кидает копье.
Мне кажется с повторными прохождения и есть небольшая проблема, сужу по себе, проходя в первый раз я пытался находить интересные варианты, выбирал не самые очевидные варианты диалогов и это приносило порой неожиданные результаты, не понял где искать хальсина и сперва отправился в подземье, дал Воло выколоть себе глаз, не смог спасти Хальсина от теней когда он в портал ушел, заговаривал до смерти боссов (родственников Торма например) - играл за барда, и ещё много чего, при этом пытался захватить все аспекты игры, все исследовать и все равно многое пропустил, а во второе, третье прохождение уже трудно было выкинуть что то неожиданное, плюс минус уже знал что произойдет, квестов которые вообще не встретил было не так много, немного разбавить второе прохождение помогло то, что играл за Соблазна
@@Serega727в балде есть один огромный минус. Это отсутствие злого прохождения. Выбирая гоблинов ты просто теряешь контент, при этом игрв тебе не предлагает практически ничего взамен. Быть злым просто не выгодно. И даже за соблазна, сопротивляться соблазну куда выгоднее чем поддаваться ему. Ну и колдун не может быть злым, потому что надо сохранить жизнь одному персонажу и обязательно кое кого спасать, чтобы получить вещь на элдрич бласт
Как же все таки ларианы умудрились такой проект в рынок вывести. Вот после книг бывает т.н. книжное похмелье, а после балдуры это не похмелье, а игровая импотенция
Спасал её только из-за какой-нибудь финальной песни, как у Милила ("Endless spring"; на самом деле приятнее было бы её видеть вместо Милила в эпилоге), а так: теперь спасаю только из-за мантии. Насчёт Тёмного Соблазна: если ты играешь за доброго Соблазна, то в конце, в эпилоге, в корреспонденции записка от Альфиры будет отличаться. Она будет благодарить тебя за то, что сдержался и не убил её
Вот только в такой проработанной игре не учли, что я могу вырубить братьев Майрины и они останутся живы, но все равно когда с ней говоришь они вроде как мертвы
Ну по сути Винке провёл самую худшую версию компании. Рельсовую. Тип дал столько вариантов. Добавил ненужную функцию, с помощью которой можно отправлять людей поспать. И всё пшик. Тип то что братьев попробуют вырубить это было само разумеющиеся.
@@AnBosco ну так суть в том что ты их вырубил и пошёл вперед, трупы не лежат, ты убиваешь каргу, спасаешь её и она говорит мол у неё никого не осталось
Кстати ,если при первом сраженни с Каргой ,оставить ей примерно хп 10 ,она даст предмет сьев который персонаж может увеличить на +1 свою характеристику ,так же можна уговорить её отдать и предмет и заложницу
>так же можна уговорить её отдать и предмет и заложницу Я пытался уговорить, в диалоге была опция запугать типа "ты щас отдашь мне всё". Бросок был выигрышный, но в итоге бой просто продолжился и пришлось бабку добить :(
@@AnBosco Интересно) Я даже когда за тёмного соблазна играл и более-менее поддерживал Шэдоухарт(но при этом играя "злое" прохождение), она все равно не убивала её)
@@AnBoscoнадо с ней дружить. Не осуждать и поддерживать. Даже не нужно романсить. Но нужно что бы она показала тебе воспоминание о волках в лесу или вы встретились где-то с волками (в роще) и она расскажет о своей фобии.
Мне кажется, там просто надо Шедухе какие-нибудь намеки дать, чтобы она не захотела Аэлин убивать. У меня гг помню в воспоминании Шедоу заметила, что та с селунскими знаками ходила, и ШХ потом вспоминала об этом. Мне тоже не обязательно было проверку проходить, достаточно было довериться ШХ, чтобы та бросила вызов Шар. Проходила за ТС.
Кстати, касательно братьев Майрины, их тоже можно не убивать, включив режим нелетального урона (буковка К), и тем самым реплика в диалоге с ней и каргой Этель поменяется: или что-то такое.
Да все знают что вы Альфиру спасаете только для того, чтоб в номере гостиницы в третьем акте было музыкальное сопровождение. Соблазна можно встретить в любом прохождении, только в неживом виде.
Неправда! Она даёт мантию на колдуна классную! Все равно не доживает до третьего акта) Изобель убить нада… (Не помогает даже хитрость после боя с Кетериком..)
12:20 боже, какой же эпичный момент... При первом прохождении аж мурашки пошли, да и при втором тоже. Жаль что третье будет за темного соблазна и много контента сольётся в унитаз (
4:40 Контаргумен! Нет это глупая затея. Потому что это лишит уникальности Данный путь. А также события что не может контролировать игрок лишает его статуса бога. Пример Смерть Линзи из панфайдера в храме призма.
А мне наоборот за тёмного соблазна не хватает форсированности выбора, чтоб приходилось делеть броски на сопротивление каждому желанию и принимать последствия.
Не ну в принципе двух раз я считаю достаточно (он же ещё белку ушатывает)). Единственное от чего у меня очко сгорело это от тупости Джахейры, она такая типа - Ты сможешь использовать своё проклятье для благих целей, как это сделал чувак до тебя. - Окей, судьба так судьба. (через пару часов) - Слыш ты от крови не отказался, я убью тебя! (я просто в шоке от её тупости тогда был) Потом всё же меня игра вынудила отказаться от крови, не смотря на плохую концовку, я просто не хотел убивать Джахейру и Минска. Да, даже плохая концовка где Дурж полностью теряет самоконтроль меня не остановила бы, но блин эту концовку тоже можно было как-то получше сделать, он же всю жизнь сопротивлялся и держал себя в руках!
@@VVarning1 я, к слову, перечитал свой собственный комментарий и задумался. Форсированность, на деле, может даже сыграть против в том плане что Дурдж - Темный СОБЛАЗН. Его имя намекает на то, что это ты хочешь кровяки сам и не сдерживаешься
Сначала играл в добряка, спасал всех, но так как сюжета не знал, то лагерь гоблинов просто выносил, в Лунные башни пришёл в саму последнюю очередь и спасать там было некого, а третьем акте уже было неинтересно, так как макс уровень быстро набивается и только пылесосить миссии остаётся. А вот соло на уровне Доблесть (с последующей смертью и продолжением) за Тёмный соблазн играть понравилось: у тебя никого нет в компании, отношения ни с кем не портятся и финал вообще самый логичный без этих ваших встреч через пол года. Просто много крови и урона и почти никого в лагере, кроме Астариона и Карлах. Но минусом неположительных действия остаётся смерть кузнеца, который продаёт у себя уникальные вещи и это грустно. А при первом прохождении из за прихода в Лунные башни после освобождения песни ночи пропадает ещё продавцы от туда с важными вещами. Альфира вот катастрофически необходима колдуну, потому что даёт уникальную вещь при спасении из Лунных башен и это печально,ибо надо действовать только в холошем ключе,как бы ты не продался дьяволам.
Играем за гнидычей с другом только двумя персонажами. Темный Соблазн сюда идет как раз кстати, есть сюжетное основание без причин вырезать всех и вся, включая компаньонов, неписей и Абсолют)
Имхо, второе прохождение - самое то! Сюжет знаешь, лор тоже, с механиками ознакомлен, сотню неписей более или менее друг от друга отличаешь, по углам как слепой котенок не тыкаешься и можешь просто наслаждаться вариативностью (изредка из стелса натягивая неписям трусы на голову ради кека). К тому же, зная примерно, о чем личные квесты персонажей, есть возможность брать в команду тех ребят, которым исследование определенной части города может оказаться интересным, и получить больше личных диалогов (например, перед разговором с рафаилом взять Лаэзель, Карлах и Гейла и наблюдать с безопасного расстояния бурление говн). Да и ломать неписей воровством и несмертельным уроном по-прежнему весело и может перерасти в свои всратые истории вроде той, где ты в попытках сбежать из тюрьмы случайно разбираешь покои Горташа и заявляешься к нему же на коронацию этажом ниже весь в поту, моче и крови. Или после местячкового конфликта из-за случайно спертого яблока помощник в борьбе с абсолют на финальную битву приходит в трусах и каске с 1хп и продолжает дуться на гг. Конечно, все это при условии, что отыгрываешь не зло во плоти, иначе прохождение превращается в одинокий спидран😅
@@yava3626 я сейчас как раз с удовольствием планирую проходить второй раз уже за темный соблазн зная куда и зачем идти, подглядываю какие квесты я пропустила чтобы зацепить их и зная куда я точно не пойду. мне кажется это прям идеально. игра очень вариативная и если нравится то пройти ее всего один раз это прям .. много потерять.
Для справки тёмного соблазна мы тоже встречаем в игре. Если не ошибаюсь в комнате орин но там он кже Dead. Ну либо это другой белый дракон которого она замочила
шедоухарт я не уговаривал, но она сама бросила копье и отказалась ее убивать. Видимо путешествие с эгоистичным гг тоже влияет ну или я просто удачный выбор диалогов сделал без проверки хз
Фишка последнего Балдура, что там нет персонажей или сопартийцев или концовок, которые бы тебя устраивали. Бросил игру еще в первом акте, когда заподозрил палево и прочитал, что меня плюс минус ждет.
сложно заставить шадоухат не убить песнь ночи? достаточно дать ей решать самой. она будет много говорить, что это ее долг и она его ждала, но если не давить на нее убеждая что ей НАДО исполнить ритуал, а отговаривать ее или просто дать ей решать самой (как делала я почти со всеми спутниками) - она сначала скажет что надо убить песнь ночи, но в итоге не решится и выкинет копье, даже без проверок.
Кстати маленькая поправка, о дереве с письмом можно узнать просто найдя сундук Каги и стырив из нее записку, обращенную к Каге. А Эльфиру мой ГГ опять спас на одной из набережных Врат Балдура, потому как ее сектанты абсолют пытались в жертву принести, без общения с Лакрисой, а не на крыше таверны.И да играл я как раз за маньяка, просто альтернативным путем, где большинство остались живы. Для тех кто не в курсе когда Альфира припрется в лагерь- в моем случае она приперлась, после прихода в пати Карлах, так что пришлось ее ввести в обморочное состояние до того, как пати вернулась в лагерь. (И да после горлового пения драконорожденной, охото ее прибить и героем с хорошей кармой, так что всем советую это послушать, чтоб очистить совесть, особенно играющих за бардов)))
Ну кстати... братьев то по сути можно спасти. До того как они убегут после диалога с Этель, нужно включить пошаговый режим и напасть на них не забыв активировать нелетальный урон в ближнем бою. Доводите их до бессознательного состояния и по идее они никуда не уходят. Я не знаю, спасёт ли их это ибо я ещё не прошел, но по идее должно. Я пока на болотах их трупов не видел.
лично меня сильно бесит альфира даже за тава хочется её сразу с 1 минуты знакомства прибить но спасаю только ради награды во 2 акте а замена драконорождённая такая милая что рука на неё никогда не поднимется жаль она не встречается в игре кроме случая замены альфиры эх и она такая миленькая и забавная что хотелось бы её как спутника
Блин! Почему я об этом в темнице не подумал! Я тогда маялся с чёрными шарами, надзирателем и стражниками а оказывается их всех можно было тупо отвлечь при помощи игры на инструментах! Вот зараза!
6:55 Погоди что? Я крал без последствий всегда, просто кастуешь туман, под стелсом в тумане крадешь и сразу в лагерь телепортируешся и никто ничего не понимает
а я братьев вырубил, которые бежали спасать свою непутевую сестрицу от карги. правда дальше реплики все равно будто они убитые, возвращаешься назад, а она лежат, спят.
Я сейчас играю за Темный Соблазн и как-то не попала на сцену с Альфирой. Прошла основной квест и несколько побочек за 3 долгих отдыха (хочу попробовать начать роман с Астарионом без того, чтобы дать ему свою кровь. Если укуса нет, то он позже сам признается, что он кровосися). Тифлигни ушли из рощи, я, на всякий, быстро спустилась в Подземье, и всё. Надеюсь, девочка не решит вернуться назад😂.
Может быть, ты играл после ряда патчей, потому что я не спал до конца первого акта, чтобы эта дура не приходила в лагерь, но при переходе возникает скрипт, и она всё равно убивается о ножик🙄 А герцог умер в гиперпространстве между подводной тюрьмой и церемонией, находясь по сюжету одновременно в двух местах (но в тюрьме его не было). И кто-то одел в доспехи медвесыча (в финальном замесе), которого я не спасал, потому что изначально перебил лагерь гоблинов, Минтару зажал между приставными лестницами на крепостной стене, чтобы она не могла спуститься и исцеляться как лошадь (только потом узнал, что это один из возможных игровых персонажей, т.к. она имела именные трусы и дорогую жилетку, которую я забрал на продажу)). Кстати, когда ограбил грабителей, мне засчитали грех, отключив массовое лечение, а паладин-клятвопреступник уже нигде не появлялся. И какого хрена нужно платить преступнику, чтобы отменить преступления, лол.
Мне вот что интересно, я вырезал всех в лагере гоблинов ( да, я подумал зачем мне разговаривать с гоблинами), потом узнал что Минтара это спутник, пришёл воскресил её и вырубил, появится ли она дальше или игра уже считает её мёртвой, не знаю. Ещё Херсин у меня забаговался и не становится спутником, но стоит в лагере и с ним можно просто поговорить. Ну и если я убил кузнеца , который помогал Карлах, она теперь тоже труп ходчий??? Или там ещё один будет где-то? (на меня напала охрана лагеря, где был кузнец и спасшиеся тифлинги из рощи друидов и в итоге пришлось всех бить, потом ещё сдохла Изабель и щит сломался над таверной и начался пипец, еле отбился). И вот кого я спас, поплыли в таверну, которая без щита, да я кажется догадываюсь, что там будет когда туда приду
Ну, если ты играешь за колдуна-соблазна, то очень желательно не убивать Альфиру. Потому что в награду за спасение тифлингов во втором акте она даёт крутую шмотку, которая повышает урон фокусов. А основной урон колдуна это элдрич бласт, колдунский фокус.
Подскажите пожалуйста как Финдала воскресить ?? В роще изумрудной в тоннеле. Гоблинов убил а он умер уже. 5 вопросов задал ему как мертвецу, он сказал что гоблины тут в тоннеле оружие какое то ищут и все. А как его воскресить?? Заранее очень благодарна
ты сможешь телегу с припасами туманным шагом перенести? Цитата - мост был уничтожен гитьянками поэтому мы не сможет туда пройти тем временем свитки телепорта и туманного шага с полетами -
@@AnBosco если сравнить проклятые земли где тебя все может убить и возможность переправиться черех мост с необходимыми припасами, то вполне можно, да часть вещей придется оставить, но это лучше чем просто сдохнуть ... что собственно и произошло с большинством
А вот и нифиха! Ломающих впечатление о игре косяков, в этой "вариативности" дофига. Мой пример. Захотел застопорить каргу по той же схеме что и "кража". Подошёл частью группы когда она разговаривала с братьями. Диалог "подвесил". Решив что так я смогу пробраться в её хатку без палева, пошёл туда второй частью группы. Был очень удивлён началом боссфайта с каргой. Одна карга стоит и болтает со мной у дороги к болоту. Вторая ровняет лица моим персам в избушке. Очень тупо.
Видео клёвое, но мамма-миа, как же ты шел к цели... Чтоб рассказать "ради чего спасать Альфиру?" ты поше лпешком из Москвы до Подмосковья через Австралию.
Каждый раз мурашки по коже от момента с освобождением Песни Ночи )
очуметь...Лакрисса какая-то.... спор....у меня такого не было - я просто научился играть у неё и спас во втором акте. Игра конечно очень широкая в плане прохождения и ветвей заданий
мне больше нравится ее убивать, или отдать ее Лоракану, бесит эта лесбийская парочка
Да
"Мол, продавшИЙ душу...". может все таки продавшАЯ?
@@remo-conтаких как Молл продавшЕЙ душу дьяволу
К слову, за темного соблазна, если убил не Альфиру а драконорожденную, то в третьем акте можно встретить того, кто её знал. Бард в гильдии девятипалой, тоже драконорожденная. Вдруг кому то эта мелочь тоже интересна и не сталкивались с ней
Ну, я фиг знает... Я предложил Шадоухарт самой решать что делать и просто наблюдал, как она размахнулась и выбросила копьё Тьмы в астральную бездну. )
В первый раз играла через убеждение, так как хотелось посмотреть максимум контента игры, а во втором прохождении тоже позволила ей решать самой и без проверок на убеждение она освобождает деву Эйлин. Возможно, как писали выше, на принятое Шедоу решение влияет уровень отношений с гг.
@@XoxoYourQueen И тут возникает вопрос - как уровень отношений может влиять на принятие решения, если ГГ молча стоит в стороне и ждёт что решит Шадоухарт?
@@Volontieurвлияет, если с гг у героини высокие дружеские отношения, то Шедоурхарт становится более светлой на лицо. И да, если отношения были средние или даже низкие, она убивает её если так же дать выбор ей самой.
У меня при первом прохождении были хорошие отношения, она её не убила. В другой я просто прошёл быстренько до этой точки больше отдавая предпочтение Лаэзель, так что, отношения были средние, она взяла и грохнула
Если передать ей все подсказки о её прошлом, которые к тому времени можно найти, то она сама принимает такое решение. Если не удастся найти их - то у неё и не будет причин так поступать, всё логично. Тут дело не в отношениях с Шадоухарт. Просто её отношение к тебе эти подсказки тоже улучшают.
@@IceNorth_ я не находил никаких подсказок к её прошлому при первом прохождении, всё что я сделал это поднял с ней высокие отношения. О подсказках к её прошлому узнал только через ютуб, каким то боком я благополучно их проебал в первом прохождении. Всё что я сделал это дал ей возможность пройти испытания самой, а потом отдал весь диалог ей самой
Интересный факт - если Альфира выживет в сюжетке Тёмного Соблазна и тот отречётся от своего папаши, то в эпилоге от неё тоже придёт письмо, но другого содержания - она напишет, что узнала кем является герой и поблагодарит его, за то что тот отверг Баала, но на всякий случай не скажет, где она находится.
При этом Кагу можно убедить необычным образом, если до этого посмотрел 4 фрески все в той же локации где стоит Кага, и если прошел 4 чекапа пока смотрел фрески появится новая строчка диалога для убеждения Друидки встать на сторону добра, а не примкнуть к кругу теней.
При этом в этой же локации ШадоуХард начала реагировать на местного волка, и она его боится, небольшой фитбек к её прошлому. Видимо с патчем добавили.
Обожаю Ларианов за дотошность к мелочам!
в этом и прелесть, что то незначительное делаешь а это влияет на прохождение
Шедоухард еще с релиза там волков боялась
Шедуха посылает на бибу Шар и выбрасывает копье если отношение к ГГ на высоком уровне, даже если не романсить её.
Диалог с белочками возле Альфиры в первом акте просто угар если самому играть за барда)))
Ну и еще можно её не брать и она уйдёт из пати😂
у меня с ней роман на этот момент был, все равно 21 убеждение пришлось кидать
и то если сразу начать топить за песню ночи то 30 убеждения
@@AnBosco
Нет есть несколько событий которые меняют отношение Шедоу и она сама решает не идти по пути Шар. Просто говоришь ей выбирай сама и она кидает копье.
@@undergroundwrestlingcompan2922 вот и свобода, я такого не встречал
Несколько раз проходил балду, но не знал что можно отправить воду в чане в лагере гоблинов
Пиво
Мне кажется с повторными прохождения и есть небольшая проблема, сужу по себе, проходя в первый раз я пытался находить интересные варианты, выбирал не самые очевидные варианты диалогов и это приносило порой неожиданные результаты, не понял где искать хальсина и сперва отправился в подземье, дал Воло выколоть себе глаз, не смог спасти Хальсина от теней когда он в портал ушел, заговаривал до смерти боссов (родственников Торма например) - играл за барда, и ещё много чего, при этом пытался захватить все аспекты игры, все исследовать и все равно многое пропустил, а во второе, третье прохождение уже трудно было выкинуть что то неожиданное, плюс минус уже знал что произойдет, квестов которые вообще не встретил было не так много, немного разбавить второе прохождение помогло то, что играл за Соблазна
@@vladpuhilly так это в любой игре так, я бы даже сказал в других играх с этим ещё хуже
@@Serega727 ну да, в другие игры у меня и нет обычно такого желания переиграть и почти таких же эмоций от второго прохождения
@@Serega727в балде есть один огромный минус. Это отсутствие злого прохождения. Выбирая гоблинов ты просто теряешь контент, при этом игрв тебе не предлагает практически ничего взамен. Быть злым просто не выгодно. И даже за соблазна, сопротивляться соблазну куда выгоднее чем поддаваться ему. Ну и колдун не может быть злым, потому что надо сохранить жизнь одному персонажу и обязательно кое кого спасать, чтобы получить вещь на элдрич бласт
Как же все таки ларианы умудрились такой проект в рынок вывести. Вот после книг бывает т.н. книжное похмелье, а после балдуры это не похмелье, а игровая импотенция
Спасал её только из-за какой-нибудь финальной песни, как у Милила ("Endless spring"; на самом деле приятнее было бы её видеть вместо Милила в эпилоге), а так: теперь спасаю только из-за мантии. Насчёт Тёмного Соблазна: если ты играешь за доброго Соблазна, то в конце, в эпилоге, в корреспонденции записка от Альфиры будет отличаться. Она будет благодарить тебя за то, что сдержался и не убил её
Теперь мне нужно содержимое этого письма, опять переигрывать???
Вот только в такой проработанной игре не учли, что я могу вырубить братьев Майрины и они останутся живы, но все равно когда с ней говоришь они вроде как мертвы
ну они по идее исчезают из поля зрения, потом натыкаются на ловушки в болотах
Ну по сути Винке провёл самую худшую версию компании. Рельсовую. Тип дал столько вариантов. Добавил ненужную функцию, с помощью которой можно отправлять людей поспать. И всё пшик. Тип то что братьев попробуют вырубить это было само разумеющиеся.
С помощью вырубания можно спасти Минтару)
@@AnBosco ну так суть в том что ты их вырубил и пошёл вперед, трупы не лежат, ты убиваешь каргу, спасаешь её и она говорит мол у неё никого не осталось
@@Baki2033 + за хорошую шутку.
Хороший бард - мёртвый бард
и лютни всем переломать...
Темный соблазн - чорт убивающий женщин , детей и кошек
Кстати ,если при первом сраженни с Каргой ,оставить ей примерно хп 10 ,она даст предмет сьев который персонаж может увеличить на +1 свою характеристику ,так же можна уговорить её отдать и предмет и заложницу
>так же можна уговорить её отдать и предмет и заложницу
Я пытался уговорить, в диалоге была опция запугать типа "ты щас отдашь мне всё". Бросок был выигрышный, но в итоге бой просто продолжился и пришлось бабку добить :(
В добром прохождении Шэдоухарт сама отказывается от убийства Эйлин, если просто довериться ей. Так что тут никакие проверки не нужны
я так доверился ей пару раз, пришлось сейвы пере проходить )
@@AnBosco Интересно) Я даже когда за тёмного соблазна играл и более-менее поддерживал Шэдоухарт(но при этом играя "злое" прохождение), она все равно не убивала её)
@@AnBoscoнадо с ней дружить. Не осуждать и поддерживать. Даже не нужно романсить. Но нужно что бы она показала тебе воспоминание о волках в лесу или вы встретились где-то с волками (в роще) и она расскажет о своей фобии.
Мне кажется, там просто надо Шедухе какие-нибудь намеки дать, чтобы она не захотела Аэлин убивать. У меня гг помню в воспоминании Шедоу заметила, что та с селунскими знаками ходила, и ШХ потом вспоминала об этом. Мне тоже не обязательно было проверку проходить, достаточно было довериться ШХ, чтобы та бросила вызов Шар. Проходила за ТС.
Кстати, касательно братьев Майрины, их тоже можно не убивать, включив режим нелетального урона (буковка К), и тем самым реплика в диалоге с ней и каргой Этель поменяется: или что-то такое.
Да все знают что вы Альфиру спасаете только для того, чтоб в номере гостиницы в третьем акте было музыкальное сопровождение.
Соблазна можно встретить в любом прохождении, только в неживом виде.
Неправда! Она даёт мантию на колдуна классную!
Все равно не доживает до третьего акта) Изобель убить нада…
(Не помогает даже хитрость после боя с Кетериком..)
Игры развивают фобии, вот стоишь себе отливаешь и боишься что с зади подойдет, ТАБ, Хитмен, Веном Снейк или Артур Могран )
Главное - не отливать в обрыв) Техника безопасности - наше всё!
Тёмного соблазна можно встретить играя не за него, но не в качестве спутника. Он в комнате Орин валяется.
Потрясающая идея для канала. Задушилась играть сама, но чертовски интересны сюжетные выборы, с удовольствием буду смотреть ролики
только на третьем прохождении узнал, что и "Мы" если не отъедет в битве с Жалком потом появится в лунных башнях
только на стероидах)
12:20 боже, какой же эпичный момент... При первом прохождении аж мурашки пошли, да и при втором тоже. Жаль что третье будет за темного соблазна и много контента сольётся в унитаз (
каждый раз на этом моменте муражки, очень крутая сцена, а если проходил ветку Рафаила то там есть еще одна офигенная сцена с песней
@@AnBosco даа, знаю, тоже эпик😌
11:44 ну что тут сказать даже Лукашенко любит эту школу магии)
В начале из-за мелодии ждал "подземелья Чикин Карри" ))))
Приятное видео, посмотрел с большим удовольствием)Лайк, подписка автор пили еще!
спасибо)
Так темного соблазна можно найти в храме Баала по ходу прохождения, если играешь не за него)
Если ты про кровавого драконорожденного то это не он , я играя за темного соблазна его встречал
Нет, труп темного соблазна лежит в храме баала
В покоях Орин
@@ДмитрийСолодухин-т6й а как подписан труп темного соблазна?
@@glimmer5103 неизвестный баалист или что-то в этом духе
Крутой контент, с удовольствием посмотрю истории других персонажей, подписка)
4:40 Контаргумен!
Нет это глупая затея. Потому что это лишит уникальности Данный путь. А также события что не может контролировать игрок лишает его статуса бога. Пример Смерть Линзи из панфайдера в храме призма.
А мне наоборот за тёмного соблазна не хватает форсированности выбора, чтоб приходилось делеть броски на сопротивление каждому желанию и принимать последствия.
Не ну в принципе двух раз я считаю достаточно (он же ещё белку ушатывает)). Единственное от чего у меня очко сгорело это от тупости Джахейры, она такая типа
- Ты сможешь использовать своё проклятье для благих целей, как это сделал чувак до тебя.
- Окей, судьба так судьба.
(через пару часов)
- Слыш ты от крови не отказался, я убью тебя!
(я просто в шоке от её тупости тогда был)
Потом всё же меня игра вынудила отказаться от крови, не смотря на плохую концовку, я просто не хотел убивать Джахейру и Минска. Да, даже плохая концовка где Дурж полностью теряет самоконтроль меня не остановила бы, но блин эту концовку тоже можно было как-то получше сделать, он же всю жизнь сопротивлялся и держал себя в руках!
@@VVarning1 я, к слову, перечитал свой собственный комментарий и задумался. Форсированность, на деле, может даже сыграть против в том плане что Дурдж - Темный СОБЛАЗН. Его имя намекает на то, что это ты хочешь кровяки сам и не сдерживаешься
Сначала играл в добряка, спасал всех, но так как сюжета не знал, то лагерь гоблинов просто выносил, в Лунные башни пришёл в саму последнюю очередь и спасать там было некого, а третьем акте уже было неинтересно, так как макс уровень быстро набивается и только пылесосить миссии остаётся. А вот соло на уровне Доблесть (с последующей смертью и продолжением) за Тёмный соблазн играть понравилось: у тебя никого нет в компании, отношения ни с кем не портятся и финал вообще самый логичный без этих ваших встреч через пол года. Просто много крови и урона и почти никого в лагере, кроме Астариона и Карлах. Но минусом неположительных действия остаётся смерть кузнеца, который продаёт у себя уникальные вещи и это грустно. А при первом прохождении из за прихода в Лунные башни после освобождения песни ночи пропадает ещё продавцы от туда с важными вещами. Альфира вот катастрофически необходима колдуну, потому что даёт уникальную вещь при спасении из Лунных башен и это печально,ибо надо действовать только в холошем ключе,как бы ты не продался дьяволам.
Играем за гнидычей с другом только двумя персонажами. Темный Соблазн сюда идет как раз кстати, есть сюжетное основание без причин вырезать всех и вся, включая компаньонов, неписей и Абсолют)
Музыка имба, видос имба!
Вот только шедоухарт не сложно убедить, там банально если ничего не говорить она сама решит отречься от шар
Кстати история черного гнома которого мы встречаем привязанного к мельнице тоже не уступает.
Вот поэтому я стремаюсь начинать 2-ое прохождение, первое у меня заняло 110 часов, и я блин и десятой части не осилил.
Игра на 30 часов максимум, там делать нечего
@@Evgenich651 таким образом ты раскрыл в себе либо человека, который вообще ничего не понял, либо хейтера простого
@@Evgenich651 30 часов это первый акт
Имхо, второе прохождение - самое то! Сюжет знаешь, лор тоже, с механиками ознакомлен, сотню неписей более или менее друг от друга отличаешь, по углам как слепой котенок не тыкаешься и можешь просто наслаждаться вариативностью (изредка из стелса натягивая неписям трусы на голову ради кека). К тому же, зная примерно, о чем личные квесты персонажей, есть возможность брать в команду тех ребят, которым исследование определенной части города может оказаться интересным, и получить больше личных диалогов (например, перед разговором с рафаилом взять Лаэзель, Карлах и Гейла и наблюдать с безопасного расстояния бурление говн). Да и ломать неписей воровством и несмертельным уроном по-прежнему весело и может перерасти в свои всратые истории вроде той, где ты в попытках сбежать из тюрьмы случайно разбираешь покои Горташа и заявляешься к нему же на коронацию этажом ниже весь в поту, моче и крови. Или после местячкового конфликта из-за случайно спертого яблока помощник в борьбе с абсолют на финальную битву приходит в трусах и каске с 1хп и продолжает дуться на гг. Конечно, все это при условии, что отыгрываешь не зло во плоти, иначе прохождение превращается в одинокий спидран😅
@@yava3626 я сейчас как раз с удовольствием планирую проходить второй раз уже за темный соблазн зная куда и зачем идти, подглядываю какие квесты я пропустила чтобы зацепить их и зная куда я точно не пойду. мне кажется это прям идеально. игра очень вариативная и если нравится то пройти ее всего один раз это прям .. много потерять.
Для справки тёмного соблазна мы тоже встречаем в игре. Если не ошибаюсь в комнате орин но там он кже Dead. Ну либо это другой белый дракон которого она замочила
Шедоухарт нужно убеждать? Я просто сказал делай что должна, а она выбросила копьё и всё. И так 3 прохождения за нормиса, и не нормиса, и паладина
я на такое не попадал )
за 5 полных прохождений
шедоухарт я не уговаривал, но она сама бросила копье и отказалась ее убивать. Видимо путешествие с эгоистичным гг тоже влияет ну или я просто удачный выбор диалогов сделал без проверки хз
Фишка последнего Балдура, что там нет персонажей или сопартийцев или концовок, которые бы тебя устраивали.
Бросил игру еще в первом акте, когда заподозрил палево и прочитал, что меня плюс минус ждет.
AnBosco Так зачем обязательно надо спасать Альфиру? Вы так и не объяснили.
По названию я ожидала шортс на две секунды с "Потому что я так сказал".
сложно заставить шадоухат не убить песнь ночи? достаточно дать ей решать самой. она будет много говорить, что это ее долг и она его ждала, но если не давить на нее убеждая что ей НАДО исполнить ритуал, а отговаривать ее или просто дать ей решать самой (как делала я почти со всеми спутниками) - она сначала скажет что надо убить песнь ночи, но в итоге не решится и выкинет копье, даже без проверок.
я смог направить диалог с Шедоухарт так, что она сама приняла решение освобождения клинка ночи, без бросков кубика.
Крутой ролик, очень интересно) ждём новых эпизодов по бг3!
Кстати маленькая поправка, о дереве с письмом можно узнать просто найдя сундук Каги и стырив из нее записку, обращенную к Каге. А Эльфиру мой ГГ опять спас на одной из набережных Врат Балдура, потому как ее сектанты абсолют пытались в жертву принести, без общения с Лакрисой, а не на крыше таверны.И да играл я как раз за маньяка, просто альтернативным путем, где большинство остались живы. Для тех кто не в курсе когда Альфира припрется в лагерь- в моем случае она приперлась, после прихода в пати Карлах, так что пришлось ее ввести в обморочное состояние до того, как пати вернулась в лагерь. (И да после горлового пения драконорожденной, охото ее прибить и героем с хорошей кармой, так что всем советую это послушать, чтоб очистить совесть, особенно играющих за бардов)))
Квест с Альфирой необходимо проходить, если играешь за колдуна через потусторонний разряд. Она дает мантию, которая необходима для билда
Ну кстати... братьев то по сути можно спасти. До того как они убегут после диалога с Этель, нужно включить пошаговый режим и напасть на них не забыв активировать нелетальный урон в ближнем бою. Доводите их до бессознательного состояния и по идее они никуда не уходят. Я не знаю, спасёт ли их это ибо я ещё не прошел, но по идее должно. Я пока на болотах их трупов не видел.
лично меня сильно бесит альфира даже за тава хочется её сразу с 1 минуты знакомства прибить но спасаю только ради награды во 2 акте а замена драконорождённая такая милая что рука на неё никогда не поднимется жаль она не встречается в игре кроме случая замены альфиры эх и она такая миленькая и забавная что хотелось бы её как спутника
Блин! Почему я об этом в темнице не подумал! Я тогда маялся с чёрными шарами, надзирателем и стражниками а оказывается их всех можно было тупо отвлечь при помощи игры на инструментах! Вот зараза!
6:55 Погоди что? Я крал без последствий всегда, просто кастуешь туман, под стелсом в тумане крадешь и сразу в лагерь телепортируешся и никто ничего не понимает
лезBомантия....убило)))😂
ОтсылОчка)
а я братьев вырубил, которые бежали спасать свою непутевую сестрицу от карги. правда дальше реплики все равно будто они убитые, возвращаешься назад, а она лежат, спят.
Можно ли научить персонажа играть на муз.инструменте если в первом акте пропустил обучение? Альфира жива во втором
12:17 если отношения с шадухой на высоком уровне, то можно без убеждения сказать ей "поступай как считаешь правильным" и она сама выбросит копье.
Классное видео. Офтоп тема: во втором акте был квест Наказать нечестивых. Есть ли у него продолжение ? Если информация о главном персонаже квеста.
В первой игре Маринка так верещала, что я сам скинул её клетку
Но в остальном старался быть добрым, да.
Я сейчас играю за Темный Соблазн и как-то не попала на сцену с Альфирой. Прошла основной квест и несколько побочек за 3 долгих отдыха (хочу попробовать начать роман с Астарионом без того, чтобы дать ему свою кровь. Если укуса нет, то он позже сам признается, что он кровосися). Тифлигни ушли из рощи, я, на всякий, быстро спустилась в Подземье, и всё. Надеюсь, девочка не решит вернуться назад😂.
а ты ролик до конца досмотрел? просто судя по комменту ты скипнул на середине
С Шедоухарт стоит отметить, что не обязательно убеждать, можно и ей довериться, она выкинет копьё, когда Шар ей даст его
Я вообще думал, что это какой-то левый перс и не особо стремился даже её спасать, а оказалось, один из второстепенных
Может быть, ты играл после ряда патчей, потому что я не спал до конца первого акта, чтобы эта дура не приходила в лагерь, но при переходе возникает скрипт, и она всё равно убивается о ножик🙄
А герцог умер в гиперпространстве между подводной тюрьмой и церемонией, находясь по сюжету одновременно в двух местах (но в тюрьме его не было).
И кто-то одел в доспехи медвесыча (в финальном замесе), которого я не спасал, потому что изначально перебил лагерь гоблинов, Минтару зажал между приставными лестницами на крепостной стене, чтобы она не могла спуститься и исцеляться как лошадь (только потом узнал, что это один из возможных игровых персонажей, т.к. она имела именные трусы и дорогую жилетку, которую я забрал на продажу)).
Кстати, когда ограбил грабителей, мне засчитали грех, отключив массовое лечение, а паладин-клятвопреступник уже нигде не появлялся. И какого хрена нужно платить преступнику, чтобы отменить преступления, лол.
Мне вот что интересно, я вырезал всех в лагере гоблинов ( да, я подумал зачем мне разговаривать с гоблинами), потом узнал что Минтара это спутник, пришёл воскресил её и вырубил, появится ли она дальше или игра уже считает её мёртвой, не знаю.
Ещё Херсин у меня забаговался и не становится спутником, но стоит в лагере и с ним можно просто поговорить.
Ну и если я убил кузнеца , который помогал Карлах, она теперь тоже труп ходчий??? Или там ещё один будет где-то? (на меня напала охрана лагеря, где был кузнец и спасшиеся тифлинги из рощи друидов и в итоге пришлось всех бить, потом ещё сдохла Изабель и щит сломался над таверной и начался пипец, еле отбился). И вот кого я спас, поплыли в таверну, которая без щита, да я кажется догадываюсь, что там будет когда туда приду
так и должно быть м хельсином, он позже спутником может стать если его квест выполнить
@@AnBosco Понятно, спасибо, а то я уже искал как исправить =))
Мне пришлось конкретно запотеть, чтобы спасти этого персонажа в лунных башнях.
Шадоухарт можно сказать: "решай сама" и она не будет Эйлин убивать. Не надо ее уговаривать
Хм, о том что Альфира открыла музыкальную школу она мне сама сказала на крыше.
Ну хз, меня приколола ситуация отыгрыша маньяка, и я первым делом разье%@л об землю её лютню! Выглядело эпично!)
Играл за Тёмный Соблазн, почти всегда делал самые жуткие выборы, стал повелителем Абсолют. Ни о чем не жалею.
Самое грустное, что Альфира вроде как вырезанный сопартиец(((
Как иронично если играть за темного соблазна)
Вырезанный моим гг
Я паладин, я обязан спасти всех, кого только смогу
Куда пропали прошлые видео?
Нууу... в ответ на фразу на 4:30 могу только сказать что такой выбор сам игрок и делает - выбирая не играть за исчадье ада изначально...
я захлебнулся водой, чего и тебе советую
Проработанная игра. В которой всё что ты перечислил будет выполнено только с 15 загрузки... Механика сброса с обрыва в игре 2023 года! Невероятно...
По слухам Альфиру сделают компаньоном и игровым персонажем в будущих патчах.
Звучит как еще один повод ее спасти
Чот я проходила не обращая внимания на Альфиру, но всё равно встрета её во Вратах Балдура..)
Неплохо, ждём проду хороших концовок за других персонажей
Так и не понял, почему мы обязаны спасти барда, как это написано в названии ролика.
Ну, если ты играешь за колдуна-соблазна, то очень желательно не убивать Альфиру. Потому что в награду за спасение тифлингов во втором акте она даёт крутую шмотку, которая повышает урон фокусов. А основной урон колдуна это элдрич бласт, колдунский фокус.
Хочу посмотреть на похождения гейла - бога.
Автор это бомба!) еще про Саазу сделай плз)
Эх жаль с ней нельзя переспать, она мне больше всех понравилась?
Я вырубил Минтару, но её больше не было.
если давно играл то раньше таки и было , патчи решили это
Интересный ролик. Ждем разбор других персонажей!
Интересный и познавательный ролик. Подписался.
всегда было бездействовать, не вмешиваться и доверится Шадухе, ни разу не убивала девию.
Если шкала одобрения Шадухи низкая, то она убьет Песнь Ночи если не уговаривать её не делать этого
Походу я увидел только половину игры при своём прохождении!
И вроде альфира ещё и маг предметами одаривает, если спасти её подругу и если найти в 3 акте
Подскажите пожалуйста как Финдала воскресить ?? В роще изумрудной в тоннеле. Гоблинов убил а он умер уже. 5 вопросов задал ему как мертвецу, он сказал что гоблины тут в тоннеле оружие какое то ищут и все. А как его воскресить?? Заранее очень благодарна
Музыка из ПЧК😅
так и умереть можно
Однажды я начну прохождение этой игры...
Сразу на геноцид.
то самое чувство когда ты темный соблазн, друид и тифлинг одновременно)))) три в одном )))
я сказал что караван с беженцами туда пройти не может, а нам нужно не во врата балдура а в лунные башни , и смысл нам туда идти?
@@AnBosco я про караван и говорил а не про главных героях.
ты сможешь телегу с припасами туманным шагом перенести? Цитата - мост был уничтожен гитьянками поэтому мы не сможет туда пройти тем временем свитки телепорта и туманного шага с полетами -
@@AnBosco если сравнить проклятые земли где тебя все может убить и возможность переправиться черех мост с необходимыми припасами, то вполне можно, да часть вещей придется оставить, но это лучше чем просто сдохнуть ... что собственно и произошло с большинством
Минусы игры
Нужно можно перепроходить раз за разом, потому что много вариативности ?
пересмотри этот фрагмент, я не так говорю
спасибо за видео, отыгрывал за урджа и убивал всех, с Астарионом, Шэдоухарт и Минтарой в пати без репутационных потерь обходится отыгрышь)
А вот и нифиха! Ломающих впечатление о игре косяков, в этой "вариативности" дофига. Мой пример. Захотел застопорить каргу по той же схеме что и "кража". Подошёл частью группы когда она разговаривала с братьями. Диалог "подвесил". Решив что так я смогу пробраться в её хатку без палева, пошёл туда второй частью группы. Был очень удивлён началом боссфайта с каргой. Одна карга стоит и болтает со мной у дороги к болоту. Вторая ровняет лица моим персам в избушке. Очень тупо.
Видео клёвое, но мамма-миа, как же ты шел к цели... Чтоб рассказать "ради чего спасать Альфиру?" ты поше лпешком из Москвы до Подмосковья через Австралию.
P.S. А с Шэдоухарт вообще сражаться не нужно, если ты ее друг/любовник. Она сама откажется.
Если вы не убьёте Кагу, то потеряйте один из лучших амулетов в игре, который хорошо комбинируется с другими шмотками
Так почему я обязан ее спасти?
Она же вкусная когда раешь темным соблазном
Альфиру у меня убили при налёте на таверну
У меня в лагере была какая-то девочка Тифлинг, но кажется её звали не Альфира. Она подарила способность сцепки теней. Фигня короче.
да срать на бг3
как услышал музыку сразу вспомнил подземелья чикен карри, вот это норм, вот эти огонь!
Кстати о Карлах - если ГГ отправляется с ней в ад, то как он встречается с остальными товарищами спустя 9 месяцев?
призывается через пол года иссохшим
Ну вообще если н чего не делать Шедоухарт выбросит копьё, то есть чтобы она убила Песнь Ночи её надо убеждать
скоро ты сможешь взять ее в спутники после патча
звучит как еще один повод ее спасти