@@IanJamsa Вы реально сенсей, уже половину плейлиста с обучением просмотрел по несколько раз) Круче вас ни кто не объяснит этот материал и все нюансы, как для обычного-продвинутого пользователя, я если бы даже не интересовался этой темой, все равно бы просмотрел весь видеоряд с большим удовольствием, хотя бы для расширения кругозора. Огромный человеческий лайк и уважение, вы крутой специалист😉👍🏻
Спасибо огромное!!! Только в Вашем видео узнал все подробности, нужные для фотограмметрии в этой программе!!! Замечу, что в последней версии изменили порядок действий в меню Обработка и теперь он просто хаотичный, т.е. этапы обработки расположены не по порядку. А по поводу времени, то на моём древнем компе выравнивание заняло 1 м 29 сек., построение облака точек заняло 2 минуты и построение модели заняло 3 минуты 20 секунд, и это только на 38 фотографиях, на 100, как в данном видео, время было бы заметно больше.
Спасибо за ролик. Помог в создании своей 3д модельки. Повозится пришлось, но для первого раза очень неплохо. Автор, добра тебе! Добавлю что от исходных фотографий конечный результат очень сильно зависит.
Добрый день. Позволяет ли программа автоматически "сшить" отдельные 3д модели в единый объект? Иначе говоря можно ли собрать паззл из множества частей? Заранее спасибо!
Спасибо, Ян! Хотелось сделать для Unreal декали разбитого бетона с арматурой, но не хотелось делать это процедурно, а намутить через VertexPaint. Можно было бы обойтись и Substance Sampler, но захотелось вытащить карту нормалей и AO пожирнее. Пойду пробовать по твоему уроку, может, замучу ещё что-нибудь интересное из заброшенной стройки - бетоноблоки или брошенную стройтехнику)
Привет, а если башку нафоткать, можно бюст подобный замутить? Да и в stl формате как то вывести... Сколько минимум фоток нужно? Прикольная тема, тока мой комп слабоват будет и телефон у меня слабый.. Башку хочу свою напечатать🤭
Хороший ролик по важным настройкам программы, однако не было сказано об одной критически важной настройке. В настройках программы Metashape есть параметр "калибровка камеры", куда вносятся автоматически рассчитанные при калибровке объектива параметры. Но чтобы эти параметры туда внести (вносить их нужно каждый раз заново при создании нового проекта) их вначале нужно рассчитать. Делается это через фотографирование калибровочной таблицы прямо на мониторе компьютера той камерой, которой впоследствии планируется выполнять фотографирование объекта для фотограмметрии. Без выполнения этого важного пункта фотографии просто не будут выравниваться и модель, соответственно, не получится. У самого меня в копилке пока лишь один удачный опыт фотограмметрии (до него было еще с десяток неудачных), но результатом я очень доволен. Съемку выполнял на планшет с камерой 8 мпикс, при этом качество получилось таким, что я сомневаюсь, что даже дорогущие лазерные сканеры смоли бы с ним тягаться.
Спасибо за дельный комментарий. Я всё никак не мог получить модель с фотографий, снятых на телефон: точки в полученных облаках вытягивались в струну. Но после того, как выполнил калибровку, всё получилось.
@@ПрутКо На здоровье. Metashape это, на мой взгляд, лучшая программа для фотограмметрии, т.к. другие по ощущениям как будто добавляют на модели сглаживание, либо просто не способны восстанавливать снимки достаточно качественно. Но вот некоторые настройки уж очень замудрунные у нее, да еще и раскиданы по разным меню, хотя сам процесс восстановления простой, точный и быстрый. Могу еще посоветовать покрывать модели детской присыпкой на основе талька. Хорошо прилипает и создает на модели контрастную текстуру из гранул присыпки и естественного цвета модели, которую программа прекрасно видит. А лишнее можно просто сдуть.
@@IanJamsa спасибо просто у меня из 4 а в видео у тебя 100 фото вот мне интересно стало. Еще раз спасибо за объяснение по программе как установлю буду постоянно пользоваться 👍👍👍👍
Здравствуй, друг! У меня есть крепление достаточно сложный формы со всякими выемками, смогу ли я сделать из нее, в данной программе, 3д модель для последующей печати?
@@IanJamsa что значит с перекрытием? Может видео снять и его по кадрам разбить, как в одном из Ваших видео, чтоб не тратить время? А также, можно ли использовать вращающуюся подставку? И еще вопрос, есть ли требования к размерам фотографии? Просто есть программы, где нужно фотографировать только с определенного расстояния, чтобы оно не менялось, а также с одним и тем же соотношением сторон фото.
@user-lc1df1dn2w можно с разного расстояния, можно с подставкой и видео можно, а ещё можно видео и потом его сразу в прогу импортировать)) Перекрытие - каждый снимок имеет часть от предыдущего
У меня какая то странная проблема В выпадающем списке нет Source (Исходные значения) Только Estimated и Sequential И в интернете пусто, будто я единственный с этой проблемой столкнулся
Огромное спасибо за информацию! Очень помогает в создании моделей! Мега крутая подача и очень полезная информация! Правда,комп мне нужен значительно новее. Про прошедшее время для получения модели я скромно промолчу ибо стыдно. 😊
Приветствую автора! Подскажи, пожалуйста, почему после создания модели по плотному облаку точек поверхность модели покрыта волнами, напоминающими слои при 3д-печати? Сама модель очень качественная, только волны всё портят. Кстати, при создании модели по картам глубины волн нет.
Доброго времени суток. Имеется вопрос: обязательно ли "бегать" вокруг модели или можно использовать поворотный столик? А то не все программы умеют распознавать вращение адекватно. У меня вот через раз получается создавать детали из-за этого
используй контрольные точки и все будет ок. я тоже не хочу бегать вокруг модели . смартфон на штатив и вперед. вот урок ua-cam.com/video/lp5eIOUJxCE/v-deo.html&ab_channel=AlexElvisBadillo . только не делай несколько chunk-oв как в уроке. в одном все делай. все проходы камерой (низ, середина, верх) чтобы не пришлось сшивать потом. и еще контрольные точки придется корректировать, и некоторые самому добавлять. автоматом прога их плохо определяет. контрольные точки нарисовать нужно на бумажках и приклеить к модели или вниз на основание
Очень крутое видео, спасибо. возможно вы сможете ответить на вопрос. Я нигде не нашла информации, можно ли построить модель из фото с одного ракурса, но при ее вращении. Меташейп судя по всему не очень понимает этот тип сьемки. Второй день ищу инфу и как то пусто
Привет, Яна! Можно. Для этого нужно выставить однородный фон (белый). А модель при фотографировании вращать. Можно это делать на поворотном столике либо элементарно на листе бумаги.
используй контрольные точки и все будет ок. я тоже не хочу бегать вокруг модели . смартфон на штатив и вперед. вот урок ua-cam.com/video/lp5eIOUJxCE/v-deo.html&ab_channel=AlexElvisBadillo . только не делай несколько chunk-oв как в уроке. в одном все делай. все проходы камерой (низ, середина, верх) чтобы не пришлось сшивать потом. и еще контрольные точки придется корректировать, и некоторые самому добавлять. автоматом прога их плохо определяет. контрольные точки нарисовать нужно на бумажках и приклеить к модели или вниз на основание
Добрый вечер, спасибо за видео. У меня вопрос как четко выровнять объект относительно осей, например дом. Задача сделать фасад здания. Заранее спасибо за ответ.
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, можно ли в Metashape сделать 3д-модель помещения по фотографиям? Если да, то какая точность будет у данной модели?
неплохая для фотограмметрии:) эта прога лучше чем 3df zephyr и reality capture пока в тестах лучше...смартфон нужен с камерой не ниже (50пикселей), на штативе чтобы не мылило. и свет яркий в помещении.
Это сделать можно. Но придётся потратить не мало как своих усилий, так и усилий компьютера. Плюсом надо учесть нюансы, что нужно заклеивать окна, так как стекло не поддаётся 3D сканированию даже с отражением. Получите дырку в модели. А ещё 3D скан не понимает ровные и белые стены. У меня их смоделировать через фото не получилось. Так что делать фотоскан помещения можно, но с обычным смартфоном на 50 мегапикселей запаритесь и просто плюнете и откажитесь от этой затеи. Плюсом желательно перед фотосканом всё максимально убрать из помещения, иначе лишняя трата ресурсов и плохой результат гарантирован. Я со своими экспериментами так и не смог сфотографировать и заиплить 3D модель всей квартиры 49.5 квадратов. Фоток нужно слишком много, от 500 штук. При этом это может быть одно помещение если мы хотим получить именно качество имея на руках типичного китайца с 50 мегапикселями...
Good afternoon. Thank you for your feedback. To download files, you need to subscribe with the name: "Адепт" (Adept). The files will be located under the desired post, or in the next post.
Добрый день. Для личной переписки, по вопросам уроков у меня есть страница на boosty. Ссылка есть под каждым видео уроком. Там можно и файлами обмениваться.
Распечатать можно, можно продать, можно редактировать дальше, можно закинуть как объект в игру. Размер приблизительно 1:1 с погрешностью, но в одном из следующих уроков я покажу, как делать модель точно 1:1 в размерах.
Здравствуйте.Когда я выравниваю снимки,у меня исчезает либо нижняя часть,либо верхняя часть объекта,хотя все снимки со всех сторон,как думаете с чем это может быть связано?🤔)
В этом и проблема, такой способ не всегда работает. Я скоро сделаю урок в котором буду объяснять, как соединять облака точек, при перевороте объекта, чтобы ничего не отвалилось.
Пожалуйста обновите свой видео урок , так как софт обновился и немного отличается от этого урока "Как сделать 3D модель объекта по снимкам // ФОТОГРАММЕТРИЯ // Agisoft Metashape". При фотографировании на мобилку у меня не всегда. Покажите как делать на примере какой-нибудь игрушке например какой-то роборт или куклу. 1) Я фотографирую один проход 60-100 кадров, но у меня фокус постоянно включается и одна часть немного в дефокусе, например ствол робота. 2) Скидываю в Chunk фотографии, затем могу скинуть в другой Cunk другую часть фотографи и есть кнопочка по правой кнопке мышки "объекдиить блоки" и у меня ниже появляется Merge chunk, так как я общитал в каждом Chunk "выровнял снимки", мне кажется что камеры у меня нормально лягли в этом Мерге, но я бы хотел что бы вы как специалист больше об этом рассказали. 2) Расскажите про Обработка и Инструменты "облако точек, связующие точки, маркеры, модель". 3) чем отличаются закладки "Обработка" + "Инструменты"? Можно ли как-то улучшить решение задачи с помощью ещё инструментов? 4) У меня нет плотного облака как у вас, похоже изменился софт. 5) Обработка "выровнять блоки", "объеденить блоки", "пакетная обработки" и что такое блоки? 6) меню "модель" как с ним работать? 7) "снимок" как с ним работать? 8) можете сделать полный обзовр всех меню для создания не локаций, а обычных моделей но с помощью мобилок? Так же планирую сделать крутящийся подиум для фигурки где она будет красоваться и делаться фотоссесия в 60-100 кадров, но ещё не понял насколько она будет лучше в отличии от того если руками подвигать коробку. 8) пройдитесь как объекдинять места например хочу добавить тетальные фото головы или кармана или ноги. Как их добавить? 9) У меня ни разу как СоВёНыч небыло плотных точек, всё время много просветов, а у тебя как модель в точках. Как так сделать, можешь ещё раз просйтись? Можно ли с рук снимать и если будут немного трястись руки или немного ракурс чуть чуть, намример скомейку переступил и визуально продолжил фоткать? Заранее спасибо
Много противоречий автора со своими же словами в одном видео. Да и странное непонимание иностранного написания тысяч, где автор посчитал целые и тысячные.
10 из 10 За скорость и простоту подачи, развёртывание каждого действия, юмор и отсутствия реклам и отсылок! Подписался
😍Спасибо, добрый человек. Давно интересовал этот вопрос.
Красавчик. Нужно было такое под нарезку для фдм принтера и вуаля как просто и доступно!!!!!
Хорошо, доходчиво, все по делу, без "воды")))
Большое спасибо за отличное обьяснение, решил попробовать)
Очень приятный стиль повествования, затягивает и хочется слушать, и вникать бесконечно!
Как я рад! Спасибо за теплый отзыв)
@@IanJamsa Вы реально сенсей, уже половину плейлиста с обучением просмотрел по несколько раз)
Круче вас ни кто не объяснит этот материал и все нюансы, как для обычного-продвинутого пользователя, я если бы даже не интересовался этой темой, все равно бы просмотрел весь видеоряд с большим удовольствием, хотя бы для расширения кругозора.
Огромный человеческий лайк и уважение, вы крутой специалист😉👍🏻
@lololo956 спасибо друг! Мне очень важно мнение подписчиков)
Огромное спасибо Вам!
-Что это у тебя?
-Камера
-ааа. а я думала сова
Огромное спасибо!!!! Огромное спасибо!!!!
Большое, пожалуйста)
Спасибо огромное!!! Только в Вашем видео узнал все подробности, нужные для фотограмметрии в этой программе!!! Замечу, что в последней версии изменили порядок действий в меню Обработка и теперь он просто хаотичный, т.е. этапы обработки расположены не по порядку. А по поводу времени, то на моём древнем компе выравнивание заняло 1 м 29 сек., построение облака точек заняло 2 минуты и построение модели заняло 3 минуты 20 секунд, и это только на 38 фотографиях, на 100, как в данном видео, время было бы заметно больше.
Я рад! Всегда стараюсь объяснять как можно проще и понятнее для всех)
Крутое видео, спасибо! Собираемся делать игру с большим использованием фотограмметрии, очень помогло разобраться в процессе )
Удачи в создании!)
Топово объясняешь. Спасибо за туториал, бро)
Пожалуйста!)
Интересно будет попробовать засунуть это в движок🤔
Спасибо за ролик. Помог в создании своей 3д модельки. Повозится пришлось, но для первого раза очень неплохо. Автор, добра тебе! Добавлю что от исходных фотографий конечный результат очень сильно зависит.
Святой человек
Спасибо. Все по делу!)
Добрый день.
Позволяет ли программа автоматически "сшить" отдельные 3д модели в единый объект? Иначе говоря можно ли собрать паззл из множества частей?
Заранее спасибо!
Спасибо, Ян!
Хотелось сделать для Unreal декали разбитого бетона с арматурой, но не хотелось делать это процедурно, а намутить через VertexPaint.
Можно было бы обойтись и Substance Sampler, но захотелось вытащить карту нормалей и AO пожирнее. Пойду пробовать по твоему уроку, может, замучу ещё что-нибудь интересное из заброшенной стройки - бетоноблоки или брошенную стройтехнику)
Это круто)
Хорош, красиво, спасибо за гайд
Круто, полезый ролик.
Как сделать 3D модель объекта по снимкам // ФОТОГРАММЕТРИЯ // Agisoft Metashape
Привет, а если башку нафоткать, можно бюст подобный замутить? Да и в stl формате как то вывести... Сколько минимум фоток нужно? Прикольная тема, тока мой комп слабоват будет и телефон у меня слабый.. Башку хочу свою напечатать🤭
Привет, конечно можно) Смотри видос про создание модели человека у меня на канале, он в этом же плейлисте.
Привет, спасибо за видео! Такой вопрос - почему при создании модели она как бы выворачивается наизнанку? Сама модель внутри, а снаружи тёмные края?
Привет, не совсем уверен что подразумевается. Но темные края обычно это остатки заднего фона при съёмке.
@@IanJamsa ну да, получается, что задний фон снаружи, а то, что было отфоткано, внутри и видно через небольшое отверстие))
@anastalis7998 ааа вот как, может перспектива вывернута? Через shift и колесо мыши.
@@IanJamsa Попробую, спасибо 😊
Спасибо большое! Только вопрос: как оставить и куда на каком этапе закинуть модель что бы она осталась только в полигональной сетке?
Огромное спасибо! Ты не представляешь, как сильно мне помог!) Успехов тебе в развитии канала, лайк и подписка однозначно)
Благодарю, приятно)
Хороший ролик по важным настройкам программы, однако не было сказано об одной критически важной настройке. В настройках программы Metashape есть параметр "калибровка камеры", куда вносятся автоматически рассчитанные при калибровке объектива параметры. Но чтобы эти параметры туда внести (вносить их нужно каждый раз заново при создании нового проекта) их вначале нужно рассчитать. Делается это через фотографирование калибровочной таблицы прямо на мониторе компьютера той камерой, которой впоследствии планируется выполнять фотографирование объекта для фотограмметрии. Без выполнения этого важного пункта фотографии просто не будут выравниваться и модель, соответственно, не получится.
У самого меня в копилке пока лишь один удачный опыт фотограмметрии (до него было еще с десяток неудачных), но результатом я очень доволен. Съемку выполнял на планшет с камерой 8 мпикс, при этом качество получилось таким, что я сомневаюсь, что даже дорогущие лазерные сканеры смоли бы с ним тягаться.
Данные параметры имеются в информации каждого снимка, и далеко не каждый раз их необходимо вносить вручную.
Спасибо за дельный комментарий.
Я всё никак не мог получить модель с фотографий, снятых на телефон: точки в полученных облаках вытягивались в струну. Но после того, как выполнил калибровку, всё получилось.
@@ПрутКо На здоровье. Metashape это, на мой взгляд, лучшая программа для фотограмметрии, т.к. другие по ощущениям как будто добавляют на модели сглаживание, либо просто не способны восстанавливать снимки достаточно качественно. Но вот некоторые настройки уж очень замудрунные у нее, да еще и раскиданы по разным меню, хотя сам процесс восстановления простой, точный и быстрый.
Могу еще посоветовать покрывать модели детской присыпкой на основе талька. Хорошо прилипает и создает на модели контрастную текстуру из гранул присыпки и естественного цвета модели, которую программа прекрасно видит. А лишнее можно просто сдуть.
Спасибо за видео. А как сделать скан со всех сторон, т.е когда нужно и "дно" Совы :D
Привет, про это есть инфа в следующих уроках) Их уже 8)
Добрый день. Очень познавательное видео. Только у меня почему то не работает кнопка "переместить объект" она не горит
Спасибо за объяснение. Но у меня вопрос сколько лучше фото загружать может есть минимум?
Модель можно хоть из 3х фоток сделать. Нельзя точный минимум сказать, для каждой модели минимум решается индивидуально.
@@IanJamsa спасибо просто у меня из 4 а в видео у тебя 100 фото вот мне интересно стало. Еще раз спасибо за объяснение по программе как установлю буду постоянно пользоваться 👍👍👍👍
Привет ты можешь показать как фасад здания сделать 3д модель?
Я запомню это, и потом сделаю урок
@@IanJamsa сделай пожалуйста.спасибо.
Привет. Крутой получился ролик, познавательный. А сработает ли этот способ со скриншотами из игр?
Привет, вполне может!
пробовал war thunder pix4dmaper ом качество не понравилось, может настройки не те, ковырять надо. Из игрушек ninja ripper ом вытягивают модели
Здравствуй, друг!
У меня есть крепление достаточно сложный формы со всякими выемками, смогу ли я сделать из нее, в данной программе, 3д модель для последующей печати?
Привет, можно, но придется сделать очень много кадров, желательно с перекрытием не менее 50%
@@IanJamsa что значит с перекрытием?
Может видео снять и его по кадрам разбить, как в одном из Ваших видео, чтоб не тратить время?
А также, можно ли использовать вращающуюся подставку?
И еще вопрос, есть ли требования к размерам фотографии? Просто есть программы, где нужно фотографировать только с определенного расстояния, чтобы оно не менялось, а также с одним и тем же соотношением сторон фото.
@user-lc1df1dn2w можно с разного расстояния, можно с подставкой и видео можно, а ещё можно видео и потом его сразу в прогу импортировать)) Перекрытие - каждый снимок имеет часть от предыдущего
@@IanJamsa еще вопрос по масштабированию. Можно ли масштабировать объект в блендере и ему подобных?
@user-lc1df1dn2w конечно!
У меня какая то странная проблема
В выпадающем списке нет Source (Исходные значения)
Только Estimated и Sequential
И в интернете пусто, будто я единственный с этой проблемой столкнулся
Я такой проблемы тоже не видел
@@IanJamsa я скачал Standart
А надо было Professional
Огромное спасибо за информацию! Очень помогает в создании моделей!
Мега крутая подача и очень полезная информация!
Правда,комп мне нужен значительно новее. Про прошедшее время для получения модели я скромно промолчу ибо стыдно. 😊
Привет Элар! Я рад помочь) Спасибо за отзыв! Если нужно будет чем помочь, пиши))
Приветствую автора! Подскажи, пожалуйста, почему после создания модели по плотному облаку точек поверхность модели покрыта волнами, напоминающими слои при 3д-печати? Сама модель очень качественная, только волны всё портят. Кстати, при создании модели по картам глубины волн нет.
А после наложения текстуры, волны тоже остаются?
@@IanJamsa Я не использую текстуру - мне она не нужна. Только сами модели.
Не могу сказать в чем дело. Без проекта под рукой смоделировать эту проблему в голове затруднительно.
Доброго времени суток. Имеется вопрос: обязательно ли "бегать" вокруг модели или можно использовать поворотный столик? А то не все программы умеют распознавать вращение адекватно. У меня вот через раз получается создавать детали из-за этого
Привет. Можно и столик использовать, но результат больше будет зависеть от сложности модели.
используй контрольные точки и все будет ок. я тоже не хочу бегать вокруг модели . смартфон на штатив и вперед. вот урок ua-cam.com/video/lp5eIOUJxCE/v-deo.html&ab_channel=AlexElvisBadillo . только не делай несколько chunk-oв как в уроке. в одном все делай. все проходы камерой (низ, середина, верх) чтобы не пришлось сшивать потом. и еще контрольные точки придется корректировать, и некоторые самому добавлять. автоматом прога их плохо определяет. контрольные точки нарисовать нужно на бумажках и приклеить к модели или вниз на основание
Очень крутое видео, спасибо. возможно вы сможете ответить на вопрос. Я нигде не нашла информации, можно ли построить модель из фото с одного ракурса, но при ее вращении. Меташейп судя по всему не очень понимает этот тип сьемки. Второй день ищу инфу и как то пусто
Привет, Яна! Можно. Для этого нужно выставить однородный фон (белый). А модель при фотографировании вращать. Можно это делать на поворотном столике либо элементарно на листе бумаги.
@@IanJamsa о, спасибо огромное.
используй контрольные точки и все будет ок. я тоже не хочу бегать вокруг модели . смартфон на штатив и вперед. вот урок ua-cam.com/video/lp5eIOUJxCE/v-deo.html&ab_channel=AlexElvisBadillo . только не делай несколько chunk-oв как в уроке. в одном все делай. все проходы камерой (низ, середина, верх) чтобы не пришлось сшивать потом. и еще контрольные точки придется корректировать, и некоторые самому добавлять. автоматом прога их плохо определяет. контрольные точки нарисовать нужно на бумажках и приклеить к модели или вниз на основание
А как с одной фотографии можно сделать фигурку,и какая нужна программа
Из одной фотографии не получится
Добрый вечер, спасибо за видео. У меня вопрос как четко выровнять объект относительно осей, например дом. Задача сделать фасад здания. Заранее спасибо за ответ.
Приветствую) Можно выровнять с помощью координат. Я в дальнейших роликах буду про это рассказывать.
@@IanJamsa очень жду) очень нужно.
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, можно ли в Metashape сделать 3д-модель помещения по фотографиям?
Если да, то какая точность будет у данной модели?
неплохая для фотограмметрии:) эта прога лучше чем 3df zephyr и reality capture пока в тестах лучше...смартфон нужен с камерой не ниже (50пикселей), на штативе чтобы не мылило. и свет яркий в помещении.
Это сделать можно. Но придётся потратить не мало как своих усилий, так и усилий компьютера. Плюсом надо учесть нюансы, что нужно заклеивать окна, так как стекло не поддаётся 3D сканированию даже с отражением. Получите дырку в модели. А ещё 3D скан не понимает ровные и белые стены. У меня их смоделировать через фото не получилось. Так что делать фотоскан помещения можно, но с обычным смартфоном на 50 мегапикселей запаритесь и просто плюнете и откажитесь от этой затеи. Плюсом желательно перед фотосканом всё максимально убрать из помещения, иначе лишняя трата ресурсов и плохой результат гарантирован. Я со своими экспериментами так и не смог сфотографировать и заиплить 3D модель всей квартиры 49.5 квадратов. Фоток нужно слишком много, от 500 штук. При этом это может быть одно помещение если мы хотим получить именно качество имея на руках типичного китайца с 50 мегапикселями...
Hi thanks for lessons.
I paid today for the subscription. Can you direct me how to download the photos and another materials?
Good afternoon. Thank you for your feedback. To download files, you need to subscribe with the name: "Адепт" (Adept). The files will be located under the desired post, or in the next post.
Ян, здравствуйте. Подскажит, как с вами связаться в ло?
Добрый день. Для личной переписки, по вопросам уроков у меня есть страница на boosty. Ссылка есть под каждым видео уроком. Там можно и файлами обмениваться.
и куда эту модель использовать?) 3д принтер напечатает еЁ? и в каких размерах получилась модель ?
Распечатать можно, можно продать, можно редактировать дальше, можно закинуть как объект в игру. Размер приблизительно 1:1 с погрешностью, но в одном из следующих уроков я покажу, как делать модель точно 1:1 в размерах.
Здравствуйте.Когда я выравниваю снимки,у меня исчезает либо нижняя часть,либо верхняя часть объекта,хотя все снимки со всех сторон,как думаете с чем это может быть связано?🤔)
Добрый день. А как вы фотографируете модель? Переворачивая её или стационарно обходя со всех сторон?
Переварачивая,так еще у меня в агисофте нет исходных значений,я использую рассчитанные значения,может быть из-за этого?
В этом и проблема, такой способ не всегда работает. Я скоро сделаю урок в котором буду объяснять, как соединять облака точек, при перевороте объекта, чтобы ничего не отвалилось.
@@IanJamsa Хорошо,спасибо.Буду ждать ролик👍🏻
Скажите, что за программа, платная? Где скачать?
В описании к ролику есть вся инфа
Добрый день, почему-то фото в проект не могу добавить. В чем может быть причина?
Добрый день. Проверьте, точно ли вы делаете всё, как в видео. Если не выходит, попробуйте через функцию импорта во вкладках слева сверху.
Пишет невозможно загрузить снимки
Какой формат у снимков? Если HEIC (HEVC) с айфона, то из придется самостоятельно конвертировать в jpg.
Да, фото с айфона, но в свойствах файлов указано, что они JPG
Скорее всего проблема именно в формате, можете их попробовать сконвертировать например в png.
obj. файл оно в какой программе открывается
Почти во всех, которые могут в 3D
@@IanJamsa у вас то что открывается какая программа
Не понял вопроса
@@IanJamsa вы в какой программе открываете obj. Файл в видеоролике.
Вы какую программу используете для открытия obj. файлов
а какое у тебя железо?
Привет)
i5 8500
32 Гб ram
Rtx 3060ti
Ssd 5Gb/sec
а на мак есть?
Этого увы не знаю
Пожалуйста обновите свой видео урок , так как софт обновился и немного отличается от этого урока "Как сделать 3D модель объекта по снимкам // ФОТОГРАММЕТРИЯ // Agisoft Metashape". При фотографировании на мобилку у меня не всегда. Покажите как делать на примере какой-нибудь игрушке например какой-то роборт или куклу. 1) Я фотографирую один проход 60-100 кадров, но у меня фокус постоянно включается и одна часть немного в дефокусе, например ствол робота. 2) Скидываю в Chunk фотографии, затем могу скинуть в другой Cunk другую часть фотографи и есть кнопочка по правой кнопке мышки "объекдиить блоки" и у меня ниже появляется Merge chunk, так как я общитал в каждом Chunk "выровнял снимки", мне кажется что камеры у меня нормально лягли в этом Мерге, но я бы хотел что бы вы как специалист больше об этом рассказали. 2) Расскажите про Обработка и Инструменты "облако точек, связующие точки, маркеры, модель". 3) чем отличаются закладки "Обработка" + "Инструменты"? Можно ли как-то улучшить решение задачи с помощью ещё инструментов? 4) У меня нет плотного облака как у вас, похоже изменился софт. 5) Обработка "выровнять блоки", "объеденить блоки", "пакетная обработки" и что такое блоки? 6) меню "модель" как с ним работать? 7) "снимок" как с ним работать? 8) можете сделать полный обзовр всех меню для создания не локаций, а обычных моделей но с помощью мобилок? Так же планирую сделать крутящийся подиум для фигурки где она будет красоваться и делаться фотоссесия в 60-100 кадров, но ещё не понял насколько она будет лучше в отличии от того если руками подвигать коробку. 8) пройдитесь как объекдинять места например хочу добавить тетальные фото головы или кармана или ноги. Как их добавить? 9) У меня ни разу как СоВёНыч небыло плотных точек, всё время много просветов, а у тебя как модель в точках. Как так сделать, можешь ещё раз просйтись? Можно ли с рук снимать и если будут немного трястись руки или немного ракурс чуть чуть, намример скомейку переступил и визуально продолжил фоткать? Заранее спасибо
Привет, советую посмотреть остальные мои уроки, в них есть ответы на половину вопросов точно)
обджи
Долго посмотрел 2 минуты Понял что это не то Вроде где-то есть более простое решение с помощью искусственного интеллекта
ни чего не происходит , вообще ни каких точек нет . в зефире лучше выходит .
Много противоречий автора со своими же словами в одном видео. Да и странное непонимание иностранного написания тысяч, где автор посчитал целые и тысячные.
Она платная да ещё и язык не меняется