Обзор игры Alien: Isolation
Вставка
- Опубліковано 13 жов 2024
- SEGA решила не терять зря времени после провала Aliens: Colonial Marines и поручила работу над ошибками - внезапно - Creative Assembly. Что за хоррор получился у людей, известных лишь стратегиями - смотрите в нашем видеообзоре.
Другие обзоры - stopgame.ru/rev...
Все самое свежее об играх на - stopgame.ru
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Steam - steamcommunity....
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Прямые трансляции на UA-cam - / stopgameonline
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Чужой один из самых атмосферных хорроров в который я играл. Вот уж действительно тот случай, когда ты вообще не хочешь вылазить из шкафчика. Обзорщик видимо играл на минимальном уровне сложности. Я проходил на среднем, но даже в этом случае чужой очень умен, а всякие приспособления зачастую оказывались крайне полезными, особенно против андроидов.
@@MenthKid О чем ты говоришь? Игру нужно проходить на HARD или выше. И чужой в 2014 был очень внимательным.
@@MenthKid Особо ничего там не пофиксили. ИИ изначально как был хорош, таким и остался. А вот баги со звуком или же с залезанием в узкие пространства как были, так и остались. Говорю тебе как человек, который прошел от и до, всю игру на харде
@@ezio_lightкошмар добавили намного позже, изначально в игре было 3 сложности
Нехер говорить про тупость и про абсурдность чужого, когда играешь на минимальном уровне сложности
плюсую
Даже на минимальном уровне, он умнее всех нпс из других хорроров
Согласен
Кто тут во время раздачи в эпике?)
Я заберу ее
Забрал
@@Yurii_AL Я тоже
Токо щас забрал
Я завтра заберу,до конца дня успею скачать)прост лень уже
и если автор свободно перемещался и неохотно как он говорит пользовался шкафчиками то думаю он даже не на среднем уровне сложности играл а на минимальном
согласен с тобой
я вот первое прохождение начал с невозможной сложности, вот это эмоции) там то этот читер тебя где угодно достанет и увидит)
@@PARADIGM_ так вроде уровень невозможно после первого прохождения дается
@@НикитаСалеев-ю2ш я в 2020м играл, сразу доступен невозможный уровень сложности, может раньше и нельзя было
@@НикитаСалеев-ю2ш на ps4 недавно играл, сразу можна на максимальной сложности играть, я и играл
кстати все штуки в которые можно спрятаться закрыв двери -фактически ловушки. Мало того что они шумят при активации, так еще и хп отнимают когда задерживаешь дыхание, и именно их в первую очередь проверяют противники при активации режима подозрительности а не простого патрулирования. а вот очень много столов и коек под которые можно лечь, и можно хоть лечь спать, чужой по скриптам туда не заглянет никогда.
Мой опыт в этой игре: Я играл в версию с последними обновлениями. Играл на самом легком уровне. Так этот засранец меня везде доставал. И повадки его я изучил. Он носится туда-суда, если кого-то замечает. Если в локации есть еще люди, то он покоя не дает. Иногда получается от него оторваться и он хоть и держится рядом, но не вылазит из вентиляции. Если уже пошуметь, то только тогда вылазит. На некоторых локациях он особо бесится. Это в госпитале, лаборатории "Джемини Экзоплэнет" и ближе к финалу. По одному и тому же маршруту он у меня бегал не более трех раз. И то, пройдя один раз, он попутно заглядывал в одно помещение, на следующем круге в другое и так далее. Да, бывал пару раз баг, когда он меня находил под столом или каталкой, но почему-то не мог присесть, чтобы достать меня. Лично я считаю, что это просто баги в коде, которые трудно выловить.
по атмосфере - шедевр
Алексей Харитонов ты что-то против США имеешь?
Имею
@@ИлонМаск-ю4ю вот прошло 5 лет. США обложили нас санкциями со всех сторон. Обвиняют во всех смертных грехах. Некоторые люди были умными еще тогда и видели истинное лицо США. А ты - не видел. И что теперь скажешь, умник? Кто был прав?!!
Автор видно играл на среднем уровне сложности. На высоком, ксеноморф ведет себя, как раз вполне адекватно и всегда по разному. Авторы, как раз сразу предупреждают о уровне сложности, что он должен быть высоким.
Кто прошёл на высоком уровне сложности?
LOCK UNKNOWN на сложном прохожу)
Neu Tral год назад на невозможном прошел, каков мой диагноз? 🤣
Да даже на средней чужой не даёт покоя
Одна из самых любимых игр. Настоящий шедевр!
Надо было ещё в обзоре отдельно звук похвалить - я вот когда играл в наушниках с объемным звуком 5.1, то по пол часа из шкавчика не вылазил!
@@ОлегОверченко-ш7л Если там кунг-фу наушники,то это все объясняет)Это крутейшая система)
Нельзя прятаться вечно...
Чужой становится чертовски умен, если играть на максимальном уровне сложности
Не умён, а чертовски назойлив. Что мигом ломает в игре весь хоррор.
Денис Моргун да,согласен. Когда проходил первое его появление,умер раз 14. Когда прошёл было уже не страшно,он просто дико бесил.
Поэтому если я буду перепроходить игру, то не выше чем на Normal.
Я прошёл на самом сложном уровне нет и сложно пройти как говорят .
Ни черта не вкурил, что человек хотел сказать с таким уровнем русского.
Игра просто шедевриальна!!!! Я прошла ее кучу раз на среднем уровне сложности, но сейчас предпочитаю высокий. На самом последнем уровне сложности меня хватило буквально на пару раз - умираешь сразу, чужой на каждый шорох вылазиет, в мед блоке - гнезде - последней части - у меня сердце чуть не останавливалось, так что больше я на таком не играю. Высокий еще нормальный уровень сложности для меня. Новичкам лучше среднюю выбирать. Набил руку и спокойно идешь дальше. А там еще и стратегия есть. Уже видишь где лучше переждать, где лучше сжимая булки идти, где пройти, как пройти, карта запоминается и идешь без прибора датчика слежения и самой карты. По первой трудно, если не смотрел прохождения на Ютуб, таких как Куплинов (это он меня чертяга подбил на скачку игры и прохождение😂)Хотя даже пару раз посмотрев, я все равно в страхе все забыла😂😂😂
Этой игре до конца жизни я буду стаить 1000 из 100! А музыка под конец вообще крутая.
ХАХ)Из обзора запомнил что бы Чужой не ходит по вентиляции.Сел доигрывать - через 3 мин встретил в вентиляции(в основной компании)
Обзор,хороший)Но я крайне не согласен насчет искусственного интеллекта чужого)именно он здесь и подкупает)генерируется куча неожиданных моментов)например:Встречаешь людей,специально агришь их,они начинают стрелять и тут неожиданно появляется чужой и убивает всех)в отличие от тупо заскриптованного Outlast например))чужой очень умен и именно поэтому в игру интересно играть)потому,что не знаешь как он поведет себя в следующий раз))Не знаю как можно было сравнить ИИ Alien isolation с Aliens: Colonial Marines,во второй его тупо не было и это было убого и смешно))Еще вопрос на каком уровне сложности ты играл??
Конечно же пуська играла на низком. А нужно на сложном или безумии проходить.
@@ezio_light бля , как насчёт кошмара 💀
Зашёл узнать во что будет играть Величайший
*что будет дропать*
2:00, в вентиляции чужого можно встретить, сам неоднократно откладывал сотни кирпичей из-за этого, это видимо повезло вам, что вас там не нашли)
Видно, проход стройматериалом закладывал и спокойно от него убегал)))
Лично мне в вентиляции от него даже огнемет не помогал. (
Автор вообще играл в эту игру?! У меня совсем другие ощущения от этой игры, ксеноморф всегда шатался рядом, не давая ничего толком сделать - приходилось постоянно прятаться.
да кстати там говорили про искусственный интеллект, но после середины игры понимаешь что это скрипт
и это чуть чуть печально
@@Greenhate90 Тут вообще спорно, потому что я играл на высоком уровне сложности, он слышал каждый шорох, звук от меня. Я очень долго не понимал почему он меня никогда не видел, но все равно находил меня, а дело в том было что я постоянно ходил с прибором отслеживания который издавал пиканья, и он эти пиканья тоже слышит и из-за этого он быстро находил меня
@@elmo4659 это не спорно а факт. Я тут не про спор, это заявлено разработчиком что Ксеноморф заскриптован
Вы просто на средней сложности проходили, если ставить уровень , то игра преображается, мне лично очень понравилось!)
Логика перемещений Чужого абсурдна? Эй, алё! Ты сам-то понял что сказал? Он же при_ше_лец. Его логика и должна быть непонятна людям, в этом вся соль игры: ты никогда не можешь выбрать верную тактику поведения, поэтому всегда страшно до усёру.
Если уж хочется к чему-то прицепиться, сам подружись с логикой для начала. А в целом обзор хороший, хотя в данном случае это не твоя заслуга ибо шедевр изгадить посредственности не дано.
В золотой фонд идиотских комментариев.
Когда других аргументов нет, объявить другого идиотом, ну что может быть глупее :)
Знаешь, я даже рад что вместо полемики получил ответ в стиле "сам дурак", это характеризует оппонента.
Alex Wolf Зацени - stopgame.ru/blogs/topic/59132 Ради тебя художественно оформил аргумент. Ну ладно, вру, не стал бы я что-то делать ради человека, который считает, что другие люди могут инопланетную логику вложить в ИИ и на полном серьёзе это выдавать, мол, "так задумано". Но к сведению пригодится.
+Максим Кулаков 99 контекстных поведений.
Максим Кулаков Я с вами категорически не согласен
Забыли сказать одно из главных аспектов, это звук в этой игре, он шедеврален, объёмный и ультра качественный каждый шорох каждый скрип станции воспринимается как чтото ультра охрененное, чего стоит начальная кат сцена с перемещение с торенца, там такие топ звуки что мой сам охренел......
Не дошел до встречи с чужим, очень утомил процесс поиска "как найти работающую дверь или проход" и не хватило терпения каждый раз это искать. Но атмосфера у игры потрясная!
Аналогично, - не понимаю таких игр. Было бы еще пол беды если бы в этих поисках была логика, но по факту лишь фантазия разработчиков. Это как Сайлент Хилл, там тоже часами ищешь ключ, а потом находишь его в плюшевом мишке)
Айзек Кларк тоже простой инженер)
Ага, и Гордон Фримен инженер. Как будто других профессий не бывает для главного героя, если он не солдат.
***** прост гуманитарий не справится.
Wolfern Ziborov Но профессий ведь и правда достаточно тех, которые могут оказаться полезными в подобных ситуациях и стычках с инопланетянами. Медсестра там, бурильщик какой-нибудь, химик может.. Фантазия у разработчиков ограничена, будто крепкими рамками. :-(
***** и? На русском ведь пишется через "е" - Фримен.
*****
нет, обычная еврейская фамилия, которая заканчивается на -ман
Думаю, Чужой просто сожрал автора обзора несколько десятков раз за обзор и у автора начало подгорать от "абсурдности его перемещений" ахах)
Но если серьезно, автор может привести примеры игр, где монстры обладали более крутым AI?
Когда лазаешь по вентиляции, Чужого тоже можно встретить, если он присутствует на уровне. Его поведение рандомно (например, может выпрыгнуть из вентиляции когда угодно, может сам туда затащить, когда прячешься - может заметить, может не заметить, может заглянуть в шкаф, может не заглянуть, перемещается он тоже рандомно), но в целом он подчиняется определенной механике. Но именно непредсказуемость его появления и поведения - главная фишка игры.
+Yes.ImP Minecraft.
в механике его поведения 99 веток. Изночально их 33, но по мере наблюдения некоторых явлений открываются новые алгоритмы и чужой начинает действовать более умно и адекватно.
в механике его поведения 99 веток. Изночально их 33, но по мере наблюдения некоторых явлений открываются новые алгоритмы и чужой начинает действовать более умно и адекватно.
Вот буду честен проходил на высоком всю игру ,кроме госпиталя по какой то причине там Чужой нарезал круги в моей комнате ,только вылезешь из шкафа и он сразу бросался на меня,я не мог вообще нормально далеко уйти он постоянно меня слышал и нарезал круги пгсещал каждую комнату со мной по 5 раз подряд и именно в госпитале я понизил сложность а вот все остальное прошел на максимуме там почему то чужой так себя не вёл.
на видно лёгкий уровень сложности, выдаёт количество боеприпасов
Я знаю не актуально, но автор проходил игру на минимальном уровне сложности, где чужой тупой, ты не пользуешься гаджетами и чужой не лазит за тобой повсюду.
Прошёл игру на высокой сложности, единственный затуп Чужого был уже под конец на лестнице, разделенной перилами, где он прошёл по соседнему пролёту в метре и не заметил меня. В остальном ИИ просто шикарный, особенно понравились андроиды.
Самая крутая игра за много лет !!!
Наконец-то дошли руки до этой игры, проходил на нормале. Либо я рукожоп, либо на нормальной сложности Чужой не глючит. Точнее бывало пару раз, когда он тупил и зависал или в упор меня не видел, хотя я перед ним был, но играть все равно было тяжко, особенно в госпитале, там я даже на низкий уровень переключился, пока не нашел аптечку, потом опять вернул на нормал и оставил до конца игры. Игра хорошая и атмосферная.
Никогда не забуду как он появился за героиней прямо перед терминалом сохранения, она тогда как раз ключ вставляла и повернула его и он в этот момент проткнул её насквозь. Все подумал я, на этом терминале зациклица умирать. Но нет в следующей загрузке его за ней уже не было. Это хорошо конечно что игра не учитывает место насаждения чужого в момент сохранения, в противном случае пришлась бы перепроходить.
Мде, Чужой да и прочие противники несколько туповаты, но, скорее всего, сделано это намерено было. Ну серьёзно, сделай разрабы всех электронных болванчиков сообразительней - игра по мотивам фильма "Чужой" рисковала бы превратиться в игру по мотивам фильма "Грань будущего", только очухивался бы не в начале дня а у хреновины с надписью "EMERGENCY".
Чё пацаны, epic games?
Нахаляву и Уве Болл - Джеймс Камерон
по обзору понял, что я её слишком маленький, чтобы в неё играть. Костик. 32 годика.))))))))))))))))))
в 16 лет прошел ее на высоком уровне сложности...
@@ЯрославВальчишен а потом проснулся, обосрался, понял, что мамка забрала комп еще в 12 и лег дальше спать.
Стоп Гейм, вы явно с головой не дружите. В A:I один из самых лучших искуственных интелектов в играх, который существует, а вы это в придирку ставите. Это наоборот одно из главных достоинств игры. Короче как это услышал сразу поставил НЕ НРАВИТСЯ и выключил. Потому что после таких слов ваша рецензия ничего не стоит. А в играх вы явно разбираетесь крайне отдалённо.
Там рандом полный и бредовый...
Бежит, онглядывается, снова бежит и поворачивтеся, смотрим туда, смотрит сюда...
Прям чувствую, команда
/Random()
@@YaMikudza Нет, его принцип поведения - 2 мозга, один из которых знает, где игрок, а второй - нет, вследствие чего первый мозг подсказывает второму, поэтому чужой так себя ведёт
@@KoTiKo43 Поэтому он все время крутится около, и в той же комнате что и игрок)
Игра клёвая,затягивает,мне такие нравятся,где не надо убивать пачками из пулемётов и когда в тебя попадают ты просто говоришь "Ай",детальная,изучаешь каждую текстуру корабля и восхищаешься,всем рекомендую,не требовательная и затягивающая игра,это очень круто,что ещё надо для спокойного прохождения игры)))
А вы для сравнения запустите игру на "сложном", умники, а потом уже говорите за интеллект Чужого. У меня все в порядке с ним было, под столом всегда находил, на звуки бежал, исследовал местность, по вентиляции лазил, никаких затупов не было (был 1 раз, но там чисто ошибка поведения ИИ была, небольшой баг, это не в счет). Так что смотрится обзор местами непрофессионально и лживо.
Под столом он находит если шевелиться (крутиться, например) или если прямо видно твои глаза - если напротив стола длинный коридор, например.
Абалденная, не раз проходившаяся игра, и даже зная все скриптовые хоррор-сцены все равно кайфуешь каждый раз. Музыка, звуки, атмосфера. Да только за вид из окон можно 10 из 10 давать) И огнемет нифига не имба. там вообще всё нифига не имба. Одна только сцена, когда ты ждёшь вагонетку на станции под нагнетающий жути эмбиент, чего стоит. И сколько бы раз не проходил игру, "спойлер", все рано там каждый раз виски начинают пульсировать. Одного не понимаю, где ***** продолжение?
P.s. Ну да,если в эту игру играть,Как в shadow tactics и иже с ними, то да, посидев и повычисляв маршруты, что синтов, что чужого, начинаешь видеть простенькие алгоритмы. Но вот если ты не такой прожженный геймер, который все игры видит, как Нео окружающий мир, и играть не математикой, а ситуативно и эмоционально, то игра хороша. А так почти любой хоррор (и не только, просто тут же типо хоррор с чем-то) можно заучить по скриптам и потом спидранить от души. Но вот если не сидеть где то в нычке и смотреть, как тот же чужой 2-3 раза прогоняет скрипт передвижения, дабы запомнить маршрут, а с первого раза, чисто на чуйке пробовать зарашить к вентиляции или к выходу, или к консоли, то в этом и есть кайф. А вы рубите четвертую стену, вычисляя алгоритмы. Ну хз, может у прогеймеров это уже профессиональное
Взял на плойку, впервые прохожу, атмосфера страховая 🥶
А может продолжение и не надо ?
Проект не окупился, о каком продолжении может идти речь
Меня забавляет ваша манера на StopGame. Пробежать игру не понимая про,что она и не задумываясь о деталях. Склепать обзор вытягивающий только тем,что вы умеете занятно говорить. По пути наделать хренолион ошибок а в следующем обзоре их упомянуть и типа все норм.Что ты - Макс,что Вася. Постарайтесь хоть немного по вникать в суть. Выпускаете обзоры вы не особо оперативно.Так,что отмазы мол поторопился не катируются.
"Катируются" это ок. Явно понимающий в деталях человек.
с языка снял прям
+Максим Кулаков Соти дела не меняет.
Максим Кулаков Не любите вы критику,однако
@@Boldkeeper язвительный дилетант.
Судя по видео, обзорщик играл на выкрученной в максимум гамме, чтобы всё видеть. Это рушит всю хорроровскую атмосферу и портит впечатление от игры.
Черноты дебильной в Outlast хватает, а яркость на максимуме наверняка для записи футажей, ибо ютуб жмёт.
wloozik может и для записи. В AI не дум3 и не аутласт с "чернотой", там светотень очень грамотно хорошо проработана - всё что надо всегда видно, но игра света и теней очень нагоняет атмосферы.
Александр Бенкендорф
светотени не особо страдают от выкручивания яркости
wloozik не страдают, просто тени не остается вообще. ;) Я просто так играю когда особо страшно становится. :) Атмосфера тут же улетает в трубу (ну это мне и надо)
Судя по обзору, обзорщик - говноед.
Вижу, не я один удивился, что обзор не от Саши.
Прошел игру в 15 году. Жду еще 5 лет, чтобы все забыть и пройти ее еще раз. Это игра - зевс на моем игровом олимпе с халф лайф 2, дед спейс, бф 3 , сталкер, тарковым и вовом на бк) Безусловный и идеальный шедевр....
Шедевр в этой игре только сам чужой, а вот игра унылое бегание по однообразным коридорам.
Даже фильм захотелось пересмотреть!
Меня сильно испугал баг, когда башка чужого внезапно вылезла сквозь текстуру пола второго этажа! Неожиданно! Здесь даже баги пугают!
Кулаков классный рассказчик обзоров. А во время стримов говорит как типичный представитель гильдии чОтких гопников.
В 2020 г.вышла книга "Чужой. Изоляция" по мотивам игры. Сейчас читаю ее. Игру прошёл 2 раза 😊
Сильно сюжет от игры отличается? Только без спойлеров плз)
@@oleksandrzubchenko7739 достаточно точно описывает события игры, но читать все равно очень интересно было, плюс очень много дополнительной истории о прошлом Аманды, её отношениях с матерью и отчимом, чего не было в игре и фильмах.
Почему никто не говорит, что первые два-три часа чужими даже не пахнет, а бегаем мы от "страаааашных" чужих и нас кормят ТАЙНОЙ кто же нас самом деле "страшный убийца-монстр". В догадках терялся, блин.
Примерно через полтора часа он появляется и это если играть медленно и тупить, а игра длиться 20+ часов. Даже в школьных сочинениях, не говоря уже о любом нормальном художественном произведении есть введение - момент знакомства и погружения, сечешь?
F1rK Момент знакомства можно было бы закончить сразу как встречаем первого человека. Не надо тут про "вступление", я играл в Outcast, там вступление 10 часов, лол.
Может, я конечно увлекся чтением терминалов, но все равно в начале это просто симулятор хождения
И да, я уже прошел это начало и дальше игра охрененна, снимаю претензии.
Смотря на какой сложности ты играешь и как соблюдаешь тишину .
Нормально всё с появлением чужого. Во-первых, разрабы традицию первого фильма соблюдали имхо, где первую половину вообще ничего не происходило. Во-вторых, да, вступление и в-третьих, чужого можно увидеть на первом же этапе, когда лысого мужика убивают. Мы там вызываем лифт, ждём и валим. Если протупить, то чужой вылезает из шахты и убивает игрока. Мэддисон эту фишку показал у себя в летсплее.
2020 вчера прошел чужого на уровне хардкор , когда встал ощущения были как кот напуганый взерошеный, еще и играл всегда ночами с 12 -5-6 утра. Конечно же в наушниках
Очень жду продолжения этой серии, раз в год перепрохожу изоляцию и по сей день не могу найти что то такое что бы так же погружало в игру....
@TrippieRedd Пробовал, что то не цепляет, может еще раз попробую установить.
@@polytryp946 история Аманды продолжается в игре "Alien Blackout".
Разработчики не планировали сиквел. Они хотели сделать каноничную первому фильму игру. Так что второй части не будет.
Лучше бы сделали ремастер, подтянули графику и и детализацию некоторых объектов, некоторые баги убрали с вентиляцией на некоторых уровнях, пропадание текстур, оружия, ну и ИИ чужого бы доедлали.
Еще ктулху. Это два топ хоррора
@@ezio_light тогда уж и анимации лицевые подтянули, впервый раз игру сегодня запустил на PlayStation, графика даже сейчас весьма хороша, но вот движения губ персонажей уже outdated
Поиграл пару часов. Чуть не умер со скуки.
Потому что ты маленький ещё:) Посмотри фильмы,школьник))00)0
Влад Цымбалов Мне вообще-то 29 и вселенную чужих я очень люблю.
***** Тогда ХЗ почему тебе не понрав,наверное на изиче играл)
Вот насчет ИИ не надо, он достойный, но на высоком уровне сложности. Там чужой реально вымораживает своей мнительностью - постоянно ходит вокруг, вынихивает, может неожиданно вылезти зат спиной и кстати иногда залезает в вентиляцию за игроком. Вот здесь и понадобятся дополнительные гаждеты.
Человек играет на низком уровне сложности👏👏👏👏
Чужой это единственный ИИ, который меня больше всего застал врасплох, невозможно в голове сопоставить алгоритмы действий и какую-то логику ксеноморфа, и это действительно плюс, невозможно предугадать его действия, это и есть фишка его ИИ
Когда слышу шум прячусь,Рык то убегаю и прячусь,Орание сразу ложу кирпичи и стреляю из пистолета во все стороны :D
Ну как бы поставьте че то выше легкой сложности и интеллект чужого вас поразит тем, что умнее нет никого в других играх.
Шедевр, скорее бы сподобились вторую часть выпустили
Да, игра хороша, но ИИ тупил жестко, вот 2 ярких примера: 1) Чужой ошивается только в тех участках, где находится героиня, если шумовую гранату бросить на пару метров за пределы текущей зоны, то Чужой приманку просто проигнорирует. Или если выйти за пределы одной зоны, то Чужой сразу обо всем забудет и побежит в новую.
2) Эти самые зоны поделены очень странно, часто они получаются очень маленькими (размером в 2 комнаты или комнату + коридор) из-за чего приходится исхищряться прячась за фонари и швабры так, чтобы когда чужой отвернется, не нужно было далеко бежать до люка который надо вскрыть.
Моя любимая хоррор игра. У меня чужой был опасным, и не тупил
Как насчёт того чтобы зделать пересказ игры? По типу того что зделали с Dead Space. Расказать сюжет, игровые фишки, о экиперовке, врагах, союзниках, предыстории станции и т.п.
Давай на последнем уровни сложности........
я вас не понимаю: вы говорите, что у чужого нет никакого ИИ, что он очень тупой, но потом говорите, что всё же он непредсказуемый.
На момент написания обзора ИИ у Ксеноморфа был так себе. Сейчас же, ситуация кардинально изменилась, после выхода патчей. Даже доступно 5 уровней сложности, тогда как в начале их было всего 3. Я прозодил игру 2 раза, на среднем и на высоком уровне сложности. Возможно пройду и на самом тяжёлом. На высоком уровне сложности я "срался кирпичами", хотя и проходил до этого и знал, что к чему. Моя отценка 10 из 10.
Играл ещё на икс бокс в него, так не смог его пройти до конца, где-то застопорился и все,надо бы ещё попробовать.игра хорошая!
Ну насчет того что она инженер складывается впечатление что разработчики брали вдохновение из Dead Space ведь Айзек тоже был инженер и коридоры прямо как на Ишимуре единственное что это другой сюжет и другие персонажи ну и конечно сам монстр.
Ну а игра по фильму Чужой, который вышел намного раньше Dead Space, а история про корабль-призрак и в литературе не нова. Короче в музыке 7 нот, все уже придумано, берём по чуть-чуть ото всюду и получай свою уникальную формулу 😉
Так та таааак) тут апрель 2020 года и игра стоит 68 рублей - не грех и купить )) лайк уже стоит , оказывается, что пару лет назад видел сия видео ))
тоже купил, играю на максималке)
О Максим,спасибо за Элитный Мир :)
Интересный факт: все с раздачи epic games)
Не все,я ее в стиме взял за пару месяцев до раздачи,но пройти все не решался.
Только в этом году прошел эту игру и скажу одно: В этой игре лучший ИИ у Чужого, он работает так: У Чужого два мозга, первый постоянно знает где находиться игрок, второй же действует как обычный бот, но за счёт первого мозга который НЕВСЕГДА говорит где игрок создается ощущение будто за Чужого кто-то играет.
Чёж так спойлерно?!
Хорошо что не сказали про гнездо чужого
да кстати, целесообразно в начале указывать на наличие спойлеров и степень их жирности
@@ZegelKranZ обзор дол6ое6ский потому что чуть менее чем полностью, не парились.
Согласен с оценкой Игра реально Изумительна!!!
Прошёл сегодня . Крутая игра. В наушниках пугает .
Придирки к ии Чужого действительны только на среднем-низком уровне сложности. На высоком/максимальном он не даст продыху, или возможности отсидеться в укрытии. Нет, он очень умен и коварен.
Такое чувство , когда автор не играл в игру.
Чет Кулаков видимо отжал обзор.Или же у Саши просто времени не хватило из-за переезда.
Максим, конечно, все круто рассказал. Но я ожидал услышать в обзоре Александру Кост, потому что о чужих лучше нее, как по мне, никто не расскажет. Саш, если это возможно, вырази/запиши/напиши и свое мнение! :)
Alien: Isolation отличная игра, меня держала в напряжении. Это тот случай когда штамп с преследующим тебя не убиваемым монстром отлично работает. Чужой прекрасно выглядит, буквально идеал монстра, а атмосфера замечательна - покинутый корабль , который не просто декорация. Пожалуй один минус - глупый не чужой, а андроиды и люди. Им бы интеллекта. А вот чужой как раз прекрасен. Но для игры это не фатально.
Я раз 5 встречал чужого в вентиляции в компании.
Господа, поздравляю, студия, которая подарила нам первую часть, только что анонсировала новость о том, что они работают над вторую частью!
Все говорят о самом монстре, а вот про плохой интерфейс мало кто написал. Жуткое инвентори и неудобный крафтинг, длинные анимации и глупейшее консольное закликивание, например для того, чтобы повернуть рычаг - и так всю игру приходится с этим жить. Сразу вспоминается интуитивный интерфейс System Shock 2, при некоторой схожести сюжета и хождения по космической базе, там было интересно собирать предметы и крафтить нужные вещи. В Alien Isolation все это - какая-то головная боль.
Сюжет - ну слабо же... Оставляя нас в пустых коридорах в поисках резаков и решении однотипных задач, взлома компьютеров (одна и та же мини-игра) игра забывает о движении по сюжету, забывает про общение персонажей, про общие цели и варианты решения проблем - если есть закрытая дверь, то нужен только тот самый резак, и никак иначе. Такой подход к созданию уровней использовали еще в девяностых. Не хватает целостного интересного рассказа, разнообразия заданий и серьезного взаимодействия с интерактивным окружением. Кат сцены хороши, но слишком неравномерно распределены по всей игре.
Проходил всю игру с ощущением того, что дальше наконец будет интереснее, но увы... Особенно было мучительно ползать в скафандре по поверхности корабля и что-то там подсоединять и восстанавливать в конце игры - рутина. Очень жаль, поскольку графика и атмосфера у игры просто отличные, но впечатление портит исключительное однообразие событий.
создание предметов и мини игры к сожалению сделаны с упором на управление геймпадом (сам играю на ps4 и не испытываю с этим проблем) а вот сюжет и крайнюю скуку этапов с выходом в космос с скафандром я считаю основными недостатками игры. в эпизоды со скафандром надо было добавить хоррора, использовать то, что ты перемещаешся очень медленно. Ну а сюжет в этой игре действительно плох
+Tcdyvhcii Xuyiyyyf сюжет? Ну помойму нагараживать горы мусора поверх задачи бегства от чужого...
Все таки, это игра не чистый экшен, а именно стелс с подобием крафтинга, поэтому, хотелось бы более глубокого взаимодействия с миром игры и не таким плоским сюжетом. Однообразие бегства от Чужого тут как раз и напрягает, да и однообразие локаций.
Хорошая игруха,давно таких атмосферных не было
Кто с 2018, і уже видел новиє фильми од Ридлі Скота,хто считаєт что ігра по всем параметрам уделиваєт новиє фильми од АВТОРА ОРИГИНАЛА, там больше про киборга девида, а не про чужого и стилистика совсем не та (все как в фильмах про будущеє сечас, а не як в оригинальном фильме) і много других проблем
Ты на какой сложности играл, дружок? Что за дезинформация
Играли на легкой сложности походу, где все эти механики не нужны, и игра становится плоской и скучной.
Сегодня перепрошёл на сложной, вот это жаришка там)
На счет придирки к Чужому. Поиграй на сложности невозможно и тебе интелект чужого не покажется таким безтолковым ибо помирать от него ты будешь частенько.
Алиён Изолятьён.
Алиен Айсолэйшн
Элоен Изластофас.
Алёна Изолента
Гении современного юмора!
изалээээйшан иза иза изалээээйшааааААн...
Подскажите пожалуйста игру похожую на alien isolation, я столько пересмотрел но не как не могу найти во что похожее поиграть.
Dead Space 1-3 части, но там не стелс, но тоже интересно, и страшно!
Dead Space
Немного с запозданием, но если на ПК, то Dark Pictures Anthology, если PlayStation, то Untill Dawn, можно еще в resident evil. Из Dark pictures мне больше всего House of Ashes зашла, она чем-то похожа на фильм про Чужого 😉
6:49 ТАК СТОП! У главного персонажа СВУ? С МАТЬ ЕГО В У?? Самодельное взрывное устройство????? Мне стоит рассказывать о его мощности или не надо? Добавим дробовик, револьвер, огнемет.........эххххх И всю игры ОДИН единственный алиен гоняется за героиней, такой прям беспомощной, что ЕЙ НАПЛЕВАТЬ НА СВОЮ ЖИЗНЬ!!! *Логика не принимала участие в создании этой игры*
В вентиляцию он может залезть, если ты там будешь сидеть с радаром или шуметь.
тупой ксеномор-это канон,у ридли скота он тоже не отличался умом и сообразительностью,впрочем как и весь экипаж настромо за исключением рипли,да и она иногда оленя включала
отличная игра масса впечатлений а этот обзор бред
+руслан максубов а чего это обзор бред? максимальную оценку вон поставили, и по делу рассказали всё
+РусскийХардкор 99 контекстных протоколов поведения, карл.
Случайно запустил это видео но досмотрел до конца, настолько круты обзоры у стоп гейм! Респект!
Плюсую за самое элегантное признание своей ошибки от Максима.
Меня, в этой игре, бесит некоторые моменты: когда надо в ту локацию где бродит чужой. Он не отвлекается, стоит бросить звуковую/дымовую гранату и он идет туда, буквально, на пару секунд, а потом возвращается обратно.. Тогда в чем смысл отвлекающего маневра? Андройды, буквально, видят через, то, чуть-ли не через стену, то не видят когда ты, буквально, стоишь сбоку или просто идешь мимо. Такая непредсказуемость напрягает немного. Эту игру трудно назвать хоррором, если только местами. Хотя, я уже говорил, что скримеры это слишком примитивный уровень хоррора, а их там предостаточно, кроме моментов когда надо убегать, например.
что надо поменять: чужого сделать смертным ведь их там много на самом деле (но тяжело убиваемым), больше патронов, андроидов вооружить и убрать избыток "брони", людей лучше убрать из списка врагов (только малую часть психов)
Игра хороша, спору нет. Но вымораживает то, что на огромной станции, чужой постоянно крутится рядом с тобой. Мёдом ему гг намазана что ли. Как будто других дел нету, например пойти сожрать кого-нибудь ещё.
рассмотрите текстуры ,теперь текстуры в ЛЮБОЙ КОЛДЕ
спасибо Леше , за твой комментарий.
croppi bear Леша-
one love
Ноябрь 2022. Прошел только сейчас на Xbox SX. Игра супер. Визуал отвал баши!!!
Прохожу игру по второму разу! Alien супер!
Мне нужны наушники. Нужны такие, что бы было слышно все детали. Мне для игр. Скажите, наушники Sades SA-914 Wand подойдут?
Удивительно как у этой игры до сих пор нет продолжения
продажи слабые
Аааааа!!!! Вторую часть анонсировали!!!! Та же студия делает 🎉🎉🎉🎉🎉
У чужого идеальный ИИ. Придрались к крупнейшему плюсу игры...
Хз, как у вас, но у меня Чужой лез в вентиляцию только так
Про обломки мечей - зачет)