игра офигенная. не жалею, что купил её в стиме! а с обороной просто нужно экспериментировать, пока не понятно как лучше, да и вообще все может поменяться с обновами. ждем релиза и новых прохождений)...
Глубокий каменный карьер ДИКО УБЫТОЧНЫЙ. Нехватка камня купируется обычной скупкой на рынке. Ценник в любом варианте будет выгоднее, чем зарывать огромное количество людей, которые дают мизерный выхлоп по камню. Еще раз. Обычная шахта в два раза эффективнее глубокой. Из глубокой шахты смысл есть только в песке.
Глубокие шахты построил для того, чтобы продемонстрировать зрителям как они выглядят. Про эффективность добычи с них понял. Получается стоит их использовать только если не осталось обычных месторождений.
@@LirusM Исходи из того, что любое сырье, кроме золотой руды, можно купить на рынке. Ну а уголь вообще самому на топках можно крафтить на любой карте. Поэтому деньги могут заменять любой ресурс. А также экономить рабочих. Да, нужно их рассматривать в таком качестве. Вот есть, например, у меня пара песчанных шахт и с песком проблем нет. Ну и что, если привезли его на рынок по 2 монеты? Купил тыщу песка и закрыл на год-другой свои карьеры. И вот тебе работяги на что угодно. И в этом разрезе дюжина человек, которых зарыли на глубокой каменной шахте - есть в принципе убыток казны. Они там за год только сотню камня добудут, что по ценнику около 400 монет. А две лесопилки (а на них еще не надо дорогущих ресов и бабла) с теми же 12 челами добывают за год по 120 досок каждая, т.е. по итогу 120 Х 6 Х 2 = 1440 монет. Ну и нафик, спрашивается, такая добыча камня? Даже если камень ты весь извел на карте, добывать его таким способом нет никакого смысла. Эффективнее фармить на выгодных производствах и подкупать камни на базаре. И так по куче позиций.
Повторно те же грабли. Ты смотришь на красные/зеленые ценники рынка и забиваешь на реальную стоимость товаров в производстве. Купил типа дешманской стекляшки за 15, которая красная? Маладэц. А она в производстве 2 песка + уголь. Песок 2-3 монеты, а уголь 4-5. Я так понял, что с этой партией ты завязал. Но уверяю тебя, если доводить город до стандартной тысячи человек, то там впереди масса сюрпризов. Есть партии на стримах, где города в 800 + просто выносили в ноль налетчики. Не просто центр города сносили, а убивали все население. Ну твое решение. Хороший опыт ты все равно получил. Но в прохождении больших карт на харде есть свои интересные моменты.
Олег! Спасибо за интересные и толковые коменты-жаль он ими не воспользовался в полной мере. Но при поверхностном прохождении это очевидно и не подразумевалось.
@@user-mb5zs3ns8x По сути автор правильно сделал, что завязал. Он не планировал правильно город с самого начала и теперь уперся в логистический тупик. Город должен быть больше, чтобы там проживала тысяча человек. А расширяться ему некуда. Тут надо кучу всего сносить и перестраивать.
Цель была сделать "слепое" первое прохождения, я не изучал предварительно гайдов, разбирался во всем в процессе игры. В будущем возможно попробую сделать еще заход, на более высокой сложности. В любом случае, спасибо за советы, благодаря им узнал много об игровых механиках.
Замечание:)...Ты очень странно воюешь:).....Почему у тебя при атаке грабителей, солдаты в казармах сидят:)?.....Ты используешь казармы, как некие сторожевые башни, но функция казарм другая чуть чуть:).Ты позволяешь грабителям проломать стены, и добежать им аж до центра города, в то время как более разумно, назначить точку сбора солдат в том месте где грабители ломают стены, для того что бы встретить их там.....Солдаты, как я заметил, у тебя все качаные и потому они с легкостью справятся с грабителями в уличном бое.............а не помрут все тупо в казарме, когда грабители поломают её:)
Пробовал выводить солдат из казарм при нескольких нападениях, их сметала толпа разбойников, поэтому стал прятать. Когда они находятся в казармах, то стабильно могут наносить урон разбойникам, сами при этом оставаясь невредимыми.
Спасибо за видос )
игра офигенная. не жалею, что купил её в стиме! а с обороной просто нужно экспериментировать, пока не понятно как лучше, да и вообще все может поменяться с обновами. ждем релиза и новых прохождений)...
Глубокий каменный карьер ДИКО УБЫТОЧНЫЙ. Нехватка камня купируется обычной скупкой на рынке. Ценник в любом варианте будет выгоднее, чем зарывать огромное количество людей, которые дают мизерный выхлоп по камню. Еще раз. Обычная шахта в два раза эффективнее глубокой. Из глубокой шахты смысл есть только в песке.
Глубокие шахты построил для того, чтобы продемонстрировать зрителям как они выглядят. Про эффективность добычи с них понял. Получается стоит их использовать только если не осталось обычных месторождений.
@@LirusM Камень, золото и уголь в глубоких шахтах вообще бессмысленны.
@@LirusM Исходи из того, что любое сырье, кроме золотой руды, можно купить на рынке. Ну а уголь вообще самому на топках можно крафтить на любой карте. Поэтому деньги могут заменять любой ресурс. А также экономить рабочих. Да, нужно их рассматривать в таком качестве. Вот есть, например, у меня пара песчанных шахт и с песком проблем нет. Ну и что, если привезли его на рынок по 2 монеты? Купил тыщу песка и закрыл на год-другой свои карьеры. И вот тебе работяги на что угодно.
И в этом разрезе дюжина человек, которых зарыли на глубокой каменной шахте - есть в принципе убыток казны. Они там за год только сотню камня добудут, что по ценнику около 400 монет. А две лесопилки (а на них еще не надо дорогущих ресов и бабла) с теми же 12 челами добывают за год по 120 досок каждая, т.е. по итогу 120 Х 6 Х 2 = 1440 монет. Ну и нафик, спрашивается, такая добыча камня? Даже если камень ты весь извел на карте, добывать его таким способом нет никакого смысла. Эффективнее фармить на выгодных производствах и подкупать камни на базаре. И так по куче позиций.
Компост мне кажется далеко и дорога много времени занимает
Согласен, можно было ближе к жилым районам поставить, я с запасом взял :)
В планах нет пройти градострой сити сканлайн 2? Выходит 24 числа
Да, есть в планах поиграть. К сожалению, в первую часть я не играл, опыт в таких градостроях у меня только от SimCity :)
Повторно те же грабли. Ты смотришь на красные/зеленые ценники рынка и забиваешь на реальную стоимость товаров в производстве. Купил типа дешманской стекляшки за 15, которая красная? Маладэц. А она в производстве 2 песка + уголь. Песок 2-3 монеты, а уголь 4-5. Я так понял, что с этой партией ты завязал. Но уверяю тебя, если доводить город до стандартной тысячи человек, то там впереди масса сюрпризов. Есть партии на стримах, где города в 800 + просто выносили в ноль налетчики. Не просто центр города сносили, а убивали все население. Ну твое решение. Хороший опыт ты все равно получил. Но в прохождении больших карт на харде есть свои интересные моменты.
Олег! Спасибо за интересные и толковые коменты-жаль он ими не воспользовался в полной мере. Но при поверхностном прохождении это очевидно и не подразумевалось.
Олег. Не нашел прохождение этой игры на русском. Если знаешь напиши!
@@user-mb5zs3ns8x Вы имеете в виду где скачать или гайды?
@@user-mb5zs3ns8x По сути автор правильно сделал, что завязал. Он не планировал правильно город с самого начала и теперь уперся в логистический тупик. Город должен быть больше, чтобы там проживала тысяча человек. А расширяться ему некуда. Тут надо кучу всего сносить и перестраивать.
Цель была сделать "слепое" первое прохождения, я не изучал предварительно гайдов, разбирался во всем в процессе игры. В будущем возможно попробую сделать еще заход, на более высокой сложности. В любом случае, спасибо за советы, благодаря им узнал много об игровых механиках.
Замечание:)...Ты очень странно воюешь:).....Почему у тебя при атаке грабителей, солдаты в казармах сидят:)?.....Ты используешь казармы, как некие сторожевые башни, но функция казарм другая чуть чуть:).Ты позволяешь грабителям проломать стены, и добежать им аж до центра города, в то время как более разумно, назначить точку сбора солдат в том месте где грабители ломают стены, для того что бы встретить их там.....Солдаты, как я заметил, у тебя все качаные и потому они с легкостью справятся с грабителями в уличном бое.............а не помрут все тупо в казарме, когда грабители поломают её:)
Казармы хорошо работат по вылазкам.
В чем и убедились в конце игры.
Пробовал выводить солдат из казарм при нескольких нападениях, их сметала толпа разбойников, поэтому стал прятать. Когда они находятся в казармах, то стабильно могут наносить урон разбойникам, сами при этом оставаясь невредимыми.
@@LirusM Для ближнего боя нужен полный латный доспех, щит и алебарда. Если еще с реликвией + к здоровью, то очень хорошо воюют.