Farthest Frontier #28 - Брешь в обороне

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 жов 2023
  • Farthest Frontier #28 - Брешь в обороне. Строим новый форт на возвышенности. Решаем проблему с вымогателями. Расширяем и улучшаем жилой район. Опасное нападение разбойников с неожиданной стороны.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 13

  • @proskrito786
    @proskrito786 7 місяців тому +5

    По поводу болезней. У тебя с домов не убирают отходы. С личного опыта скажу что на каждых 50 жителей нужно 1 компостную кучу при условии что они максимально близко к городу. Нормальное количество отходов в домах от 0 до 10. У тебя 30-40.
    Оборона.
    Если поставить 3 ворота на форте но оставить двойные стены с большей вероятностю боты начнут ломать именно стену. Стена дешевле в ремонте и имеет большую прочность и "броню".
    Если на тебя напали можно сменить реликвии например на глаз охотника, марковиана, рог вепря. Получим больше урона/брони солдат, сократим потери. Через 6 месяцев бонус можно сменить обратно.
    Возле последнего форта выгодней поставить стену под горой. Получим больший бонус к дальней атаке форта при осаде.
    Ресурсы.
    Лагеря рабочих требуют плодородную почву для деревьев. Идеально для данной карты 45-50%. Подобную почву найти просто, где изначально на карте густой лес там и выгодно его сажать. Строим 3 таких лагеря, один всегда закрыт, на одном только посадка, на последнем вырубка в 10 и посадка 1. Через некотрое время меняем настройки лагерей по кругу. (где была посадка ставим простой, где был простой ставим рубить, где рубили ставим посадку). После 3 циклов ставим вырубку+посадку 10-1 на 2 легерях вместо простой посадки. Один лагерь резервный, уже с густым лесом и готов к вырубке. Решит все проблемы с деревом.
    Возле нового форта можно поставить лагерь рабочих с упором на камень. Камня нужно много. Если будут продавать по 3 можно купить.
    Пища.
    Важнейший показатель в пище это количество мяса/рыбы. Не имеет смысла выращивать условных 5к фасоли в запас. 1-2 поля с фасолью в год достаточно.
    Проблемы с переизбытком сыра нужно решить. Рекомендую продавать всегда по любой цене.
    Количество полей с гречихой нужно повысить. Зерна не хватает явно. (2-3 больших поля в год думаю идеально)
    Желательно 1 раз в год собирать урожай зелени. (капуста/лук) Поля могут быть небольшие. 6х12 три в цикл к примеру. Базовая плодородность от 30%, желательно 45%.
    Город.
    Поддерживай количество дров на уровне 1к. Зима близко. Нужно больше дров в сезон.
    Рекомендую построить больше колодцев в пром зоне. Твои пересохли.
    Бонус большого и среднего парка не стакаеться, можно смело убрать средний парк в другое место.
    * все вышенаписаное рекомендации а не призыв к действию. Можно смело игнорить. Всем добра а стримеру успехов в его непростом занятии.

    • @LirusM
      @LirusM  7 місяців тому

      Спасибо за такие подробные и полезные советы!
      Про болезни жителей: понял, значит буду строить больше компостных ям, сейчас у меня их только 7 на 700 жителей. Ориентируюсь на значки, которые появляются над жилыми домами, когда они переполняются отходами, видимо этого недостаточно.
      Про оборону: приму к сведению, идея со стеной под фортом отличная. Надо было самому догадаться, что так будет эффективнее :)
      Про ресурсы: в целом пока справляемся с одним лагерем рабочих, но на будущее учту такую схему чередования посадки и вырубки деревьев.
      Про пищу: избытки сыра уже начал активно продавать (часть торговых сделок я в видео обрезаю, т.к. их много).
      Про город: сейчас выставлен лимит по дровам 150-500, т.е. при 500 шт. на складе они останавливают производство, а при 150 вновь начинают колоть. Вроде бы этого хватает им и на обогрев домов, и на производства.
      Парки перенесу, спасибо!

  • @f1rstonlyone247
    @f1rstonlyone247 7 місяців тому +1

    Ставлю лайк!

    • @LirusM
      @LirusM  7 місяців тому +1

      Спасибо!

  • @olegkorneychuk
    @olegkorneychuk 7 місяців тому +2

    Нормуль в целом. Откуда в последний раз напали слева-снизу есть холм симпатичный. Там можно обороны забабахать. Но пора постепенно переходить к большой городской стене. Камня потребуется МНОГО. Но самое главное уже есть - это продовольственная безопасность и финансовая подушка.

    • @LirusM
      @LirusM  7 місяців тому

      Да, тоже обратил внимание на то место слева-внизу. Надо будет еще раз внимательно изучить местность. Я планировал, что мы стеной закроем этот участок и холм (слева-внизу) окажется внутри нашей городской стены.
      Стены планирую строить в ближайшее время. Изначально хочу поставить форты на основных направлениях и потом уже обносить их стенами.

  • @AnnaKeyMara
    @AnnaKeyMara 7 місяців тому +1

    Была удивлена, что оказывается налетчики имеют лагерь на моей карте... Я думала они просто появляются в какой-то точке. Оказывается не только

    • @LirusM
      @LirusM  7 місяців тому

      Мне пока лагеря разбойников не попадались, только разрушенные руины встречал.

    • @olegkorneychuk
      @olegkorneychuk 7 місяців тому

      Это фишка 9.1 p3. У Лируса более ранняя версия.

    • @LirusM
      @LirusM  7 місяців тому +1

      Сейчас проверил, у меня версия v0.9.0a. Игра куплена в steam, но до 9.1 пока не обновляется, странно.
      upd: посмотрел "Обсуждения" в steam, получается версия 0.9.1 еще не вышла в релиз, только на тесте доступна.

    • @olegkorneychuk
      @olegkorneychuk 7 місяців тому

      @@LirusM Ее еще напильником правят по ходу.

  • @user-tg4td2xt9y
    @user-tg4td2xt9y 7 місяців тому +1

    С компосних ям виваливай все на поля

    • @LirusM
      @LirusM  7 місяців тому +1

      Они сами на поля несут компост, по готовности