Farthest Frontier #28 - Брешь в обороне
Вставка
- Опубліковано 18 жов 2023
- Farthest Frontier #28 - Брешь в обороне. Строим новый форт на возвышенности. Решаем проблему с вымогателями. Расширяем и улучшаем жилой район. Опасное нападение разбойников с неожиданной стороны.
- Ігри
По поводу болезней. У тебя с домов не убирают отходы. С личного опыта скажу что на каждых 50 жителей нужно 1 компостную кучу при условии что они максимально близко к городу. Нормальное количество отходов в домах от 0 до 10. У тебя 30-40.
Оборона.
Если поставить 3 ворота на форте но оставить двойные стены с большей вероятностю боты начнут ломать именно стену. Стена дешевле в ремонте и имеет большую прочность и "броню".
Если на тебя напали можно сменить реликвии например на глаз охотника, марковиана, рог вепря. Получим больше урона/брони солдат, сократим потери. Через 6 месяцев бонус можно сменить обратно.
Возле последнего форта выгодней поставить стену под горой. Получим больший бонус к дальней атаке форта при осаде.
Ресурсы.
Лагеря рабочих требуют плодородную почву для деревьев. Идеально для данной карты 45-50%. Подобную почву найти просто, где изначально на карте густой лес там и выгодно его сажать. Строим 3 таких лагеря, один всегда закрыт, на одном только посадка, на последнем вырубка в 10 и посадка 1. Через некотрое время меняем настройки лагерей по кругу. (где была посадка ставим простой, где был простой ставим рубить, где рубили ставим посадку). После 3 циклов ставим вырубку+посадку 10-1 на 2 легерях вместо простой посадки. Один лагерь резервный, уже с густым лесом и готов к вырубке. Решит все проблемы с деревом.
Возле нового форта можно поставить лагерь рабочих с упором на камень. Камня нужно много. Если будут продавать по 3 можно купить.
Пища.
Важнейший показатель в пище это количество мяса/рыбы. Не имеет смысла выращивать условных 5к фасоли в запас. 1-2 поля с фасолью в год достаточно.
Проблемы с переизбытком сыра нужно решить. Рекомендую продавать всегда по любой цене.
Количество полей с гречихой нужно повысить. Зерна не хватает явно. (2-3 больших поля в год думаю идеально)
Желательно 1 раз в год собирать урожай зелени. (капуста/лук) Поля могут быть небольшие. 6х12 три в цикл к примеру. Базовая плодородность от 30%, желательно 45%.
Город.
Поддерживай количество дров на уровне 1к. Зима близко. Нужно больше дров в сезон.
Рекомендую построить больше колодцев в пром зоне. Твои пересохли.
Бонус большого и среднего парка не стакаеться, можно смело убрать средний парк в другое место.
* все вышенаписаное рекомендации а не призыв к действию. Можно смело игнорить. Всем добра а стримеру успехов в его непростом занятии.
Спасибо за такие подробные и полезные советы!
Про болезни жителей: понял, значит буду строить больше компостных ям, сейчас у меня их только 7 на 700 жителей. Ориентируюсь на значки, которые появляются над жилыми домами, когда они переполняются отходами, видимо этого недостаточно.
Про оборону: приму к сведению, идея со стеной под фортом отличная. Надо было самому догадаться, что так будет эффективнее :)
Про ресурсы: в целом пока справляемся с одним лагерем рабочих, но на будущее учту такую схему чередования посадки и вырубки деревьев.
Про пищу: избытки сыра уже начал активно продавать (часть торговых сделок я в видео обрезаю, т.к. их много).
Про город: сейчас выставлен лимит по дровам 150-500, т.е. при 500 шт. на складе они останавливают производство, а при 150 вновь начинают колоть. Вроде бы этого хватает им и на обогрев домов, и на производства.
Парки перенесу, спасибо!
Ставлю лайк!
Спасибо!
Нормуль в целом. Откуда в последний раз напали слева-снизу есть холм симпатичный. Там можно обороны забабахать. Но пора постепенно переходить к большой городской стене. Камня потребуется МНОГО. Но самое главное уже есть - это продовольственная безопасность и финансовая подушка.
Да, тоже обратил внимание на то место слева-внизу. Надо будет еще раз внимательно изучить местность. Я планировал, что мы стеной закроем этот участок и холм (слева-внизу) окажется внутри нашей городской стены.
Стены планирую строить в ближайшее время. Изначально хочу поставить форты на основных направлениях и потом уже обносить их стенами.
Была удивлена, что оказывается налетчики имеют лагерь на моей карте... Я думала они просто появляются в какой-то точке. Оказывается не только
Мне пока лагеря разбойников не попадались, только разрушенные руины встречал.
Это фишка 9.1 p3. У Лируса более ранняя версия.
Сейчас проверил, у меня версия v0.9.0a. Игра куплена в steam, но до 9.1 пока не обновляется, странно.
upd: посмотрел "Обсуждения" в steam, получается версия 0.9.1 еще не вышла в релиз, только на тесте доступна.
@@LirusM Ее еще напильником правят по ходу.
С компосних ям виваливай все на поля
Они сами на поля несут компост, по готовности