Как же я кайфовал от всего этого антуража первого фильма в игре, от всех этих компьюеров, вентиляций и помещений... зачет разрабам за такое воссоздание атмосферы
Люблю игры в жанре survival horror. И где то год назад решил поиграть Alien Isolation, перед установкой слышал много положительных отзывов и про ИИ чужого. Но игра пошла туго и не очень понравилась, из за пустых коридоров, найди это и сделай то я забросил ее не дойдя до главы где происходит первая встреча с чужим. Уже перепройдя все топовые хоррор игры на высокой и максимальной сложности я решил снова недавно установить Alien Isolation и попытаться понять что же в ней такого хорошего. Начал игру сразу с высоким уровнем сложности, так как не хотел себе легкой прогулки, тем более игра сама в описании рекомендовала играть именно с этим уровнем сложности. И уже дойдя наконец до встречи с чужим я понял всю красоту и атмосферу этой игры. Это первая игра в этом жанре которая вызывала этот страх и реализм что ты жертва и не можешь просчитать следущие действия врага. Отсюда и кайф что ты эту игру можно проходить несколько раз и сценарий поединка будет всегда разный. В общем кто сомневается. Игра к настоятельной рекомендации кто любит хоррор игры.
Подписываюсь под каждым твоим словом Тэди! Игра восхитительная!!! Я всем говорю, не ждите нового фильма про нашего любимого «Чижика» . Вряд ли снимут что то хорошее! Лучше поиграйте в игру Чужой. Изоляция. Я был в полном восторге от неё !
Если честно я не ожидал от нового фильма ничего хорошего, но посмотрев его, я был приятно удивлен, авторы правильно поступили что отталкивались от первых фильмов и alien isolation, а не от того что натворил Ридли
Я очень надеюсь что сэр Дед остановится на Завете и дальше будет продюсировать серию Чужих... хотя кто его знает, вон его черт дернул - он второго Гладиатора заснял🤣
Прометей мог бы стать очень хорошим фильмом, в нем была заложена очень классная идея. Но то, как это воплотили - печаль. Спасибо за ролик, надо бы заценить игру )
@@teddyevilbearлучше бы выпустили ещё два фильма Чужой 2 по игре Чужой Изоляция, самый адекватный пример хорошего продолжения и ещё я бы снял отдельный фильм, Чужие:Надежда Хадли
Осмелюсь высказать предположение, на основе изучения записок с мониторов в самой игре, что андроиды SIGSON позиционировались компанией как "непохожие на людей" не потому что это был намеренный план, а потому что Вейланд Ютани "обогнала их на световые годы". В Сигсон это знали и не могли конкурировать, отчего, собственно, и пытались выставить свою слабость как конкурентное преимущество.
Ну да, они довольно бедными были в масштабах той же Вейланд-Ютани, поэтому эти челы превратили свой "баг" в свою фишку. Насколько я помню, станция из игры - была собственностью Сигсон и из первых же журналов и логов внутри игры становится понятно, что станцию готовили к продаже Вейланд-Ютани, что тоже говорит о том, что у корпорации Сигсон не лучшие времена
Фишка с оружием в этой игре заключается в том, что после быстрого отстрела всего магазина/барабана вы уходите на очень долгую и беспомощную перезарядку. В случае с группой людей, это смерть. В случае с андроидами - это смерть вдвойне. НО самое главное - это то что звуки выстрелов привлекают ЕГО! А ему насрать на ваш огнестрел, и разобравшись с другими кожаными мешками, он обязательно вернется за вами! К слову, на андроидов чужому вообще насрать, как и им на него, что делает шумную борьбу с синтетиками крайне невыгодным занятием.
Это вообще пи*дец... получилось так что меня спалил синтет, пошел ко мне, я давай в него стрелять, по итогу сбежались все синтеты с уровня и этот пришел при этом да - ему на них по барабану, шумлю то тут я 😆😆😆
Переодически перепрохожу ее раз в год. После просмотра Ромула стал перепроходить снова. Игре нужен полноценный сиквел. Из разных источников известно, что сиквел в разработке, будем надеяться, что игра все же выйдет, и выйдет годной, достойным продолжением.
Очень надеюсь что это не слухи, потому что тогда, десять лет назад, Сега поступили как "разумисты", отменив разработку продолжения, потому что видите ли в 3 млн. копий для них мало... жадные кретины
@@teddyevilbear Игра очень нишевая. Однопользовательский ужастик с очень долгим вступлением на 2 часа. Такое трудно продать. Помню как я поиграл в неё после того, как увидел геймплей на одном из стримов. Так вот, запустив, ужаснулся долгой завязке и обучению, но вытерпел. Понимаю, почему других людей это отпугнуло.
@@teddyevilbear Ну а какие ещё причины могут быть у низких продаж? Я смотрел стримы по этой игре у многих людей. Часто застревали на первом сражении с людьми, когда у главной героини ещё не оружия. Глядя на то, какие примитивные по сложности игры сейчас выходят, не трудно догадаться, куда целятся разработчики.
Алиен Изолейшен, лучшее чтобы было с миром игр вообше!! Для меня эта игра на 1 месте, на втором Doom!! И только на 3ем dead space!! Потому что единственное что отличает Алиен Изоляшен от других игр это полная непредсказуемость врага!! Его невозможно предугадать или обхитрить!!! Я до сих пор не понимаю как им удалось написать такой превосходный ИИ чужому!!!
Ну, как сказать, что Ходоровски не нашёл крупного финансирования) Он нашёл, но дело в том, что его так сказать "фильм" требовал ТАКОГО бюджета, что все студии мира не выделили бы)
не понимаю феномена Чужого как франшизы. по сути: есть один интересный фильм, который больше как арт объект похож и есть сиквел боевик, больше ничего. Из персонажей - одна Рипли. Ксеноморфа я так и понял. Умное оно иди нет ?какова его мотивация - просто жрать и яйца раскидывать? Больше похоже на то, что всех поразило, как проект создали людьми, которые продумали каждую мелочь и вселенную внутри фильма. И тем ироничнее, что никто не смог напихать туда чего то нового качественного, кроме Кемерона, но он убил атмосферу, его Чужие больше на пресьёмки Аватара похожи для меня.
Да очень класная игра! Больше всего мне запомнился отрезок где у тебя забирают всё оружие и заставляют прятася от десятка андроидов в оранжевых комбинезонах, попутно дергая какие то рубильники! Одни из самых сложных уровней в игре! НУ а потом разработчики делают гениальную вещь, они выдают всё оружие какое только есть и запускают тебя в комнату где шеренгами стоят два десятка андроидов!!! И ты с улюлюканьем и улыбкой до ушей начинаешь взрывать и расстреливать этих болванчиков, мстя за всё что они тебе сделали за последние 10-15 часов! По крайней мере я перепроходил этот момент раз 10 было очено весело!!!
Alien Isolation (она же - Изолента) как хоррор игра - не состоятельна. При первом прохождении если плыть по течению и ничем вообще в самой игре не интересоваться, то да, она хоррор. Но когда ты начинаешь изучать игру во всех её аспектах, она превращаеться в душную бегатню. Я сам прошëлъ Изоленту 7-мь раз на всех уровнях сложности, плюс ещё speedrun'ил игру (чисто для себя) в категории no glichles (без багов): 1-ый ран я сделалъ за 5-ть часов 23+ минуты, 2-ой ран за 4-ре часа и 42-ве минуты 😎
@@Robert_Nik я при первом же прохождении игры на 3-ей сложности (из 4-ëх) Изоленту изучилъ полностью за каких то 5-ть часов. И в остальной части игры просто не ощущал никаконо сопротивления со стороны npc (включая Чижика). Ну а последняя треть игры - это натуральная духота+беготня для затягивания игрового процесса. Но игра усë равно хорошая.
@@Robert_Nik это ты проходилъ игру до глобального январского патча 19-го года, или после переделки скриптов Чижика весною 22-го года? Если 1-ый вариант, то Чижик тогда душил знатно, мог игрока из шкафчика не выпускать по 40+ минут патрулируя вокруг. Если 2-ой вариант, то там ему душниловку немного припустили. Ну а в промежутках между 19-22 годами, скрипты Чижика вообще были поломаны, из-за чего он быстро терял интерес к игроку.
@@_FFGG_ ну я несколько раз перепроходил. Я три раза бросал игру. Прошёл её раза 4. Короче и так, и эдак получилось. И после 19-го, и после 22-го играл.
звук печатной машинки сопровождающий появление фотографий слишком резкий и тригерящий на будущее стоит либо не ставить звук либо подбирать что то более нейтральное ( понимаю что хочется разнообразить видос эффектами) но над учитывать такие нюансы ) ну и да это просто пожелание-совет не более того без хейта) удачи в развитии канала! ) по началу видео вроде годно всё ! )
Так это звук из чужого лол - точно не подскажу какой - вроде в мире игры это звук какой-то консоли, а внутри игры это звук меню крафта - врать не буду - но оттуда откуда-то))) И дэ, он намерено такой)
Не страшный?! На предпоказах и первых показах люди до блевоты просто пугались и запирались в туалете, чтобы к экрану не возвращаться в кино. Саспенса и напряжения во второй части нет? Сильно...
Что-то мне подсказывает, что "пугаться до блевоты" приплелось уже на стадии рецензий от критиков в профильных изданиях. Никогда такого не было и вот опять (можете вспомнить как свое время были сообщения о том что на показах Паранормального явления из кинотеатра сразу в дурку пачками увозили людей... маркетинг он такой). Да и про чужого лично я не натыкался на подобное. Про "Изгоняющий дьявола" было - что там кому-то плохо стало, что аж Ватикан заинтересовался, но это как вы понимаете - другой фильм. И да второй по саспенсу уступает первому. Чужие хороший боевик - но плохой ужастик увы.
@@teddyevilbear " Reaction To Alien Part 1 [The Making Of A L I E N] " Об этом говорилось в интервью. Да и со слов очевидцев того времени. Людей он пугал просто до усрачки. В те времена ничего подобного в принципе не было. Люди были не готовы к такому вообще. Да фильм и сейчас отлично выглядит, 40 лет спустя. Но тогда он просто сносил крышу. Второй фильм уступает по интриге и саспенсу, спору нет, все же люди уже знали с чем имеют дело и чего можно ожидать. Но это не значит, что фильм не создает напряжения и гнетущей атмосферы - это далеко не просто какой-то там "боевик", как типичный боевик со Сталлоне или Арни. Я до сих пор помню свои ощущения от первого просмотра - когда морпехи заходили в логово, когда просто заходили в жилой комплекс, а там никого. И до непосредственного контакта с чужими должно еще пройти какое-то время. Кэмерон отлично справился с нагнетанием атмосферы. Я в корне несогласен с тем, что вторая часть - это просто какой-то там боевичок.
@@olodesu чел - я тебе буквально написал про то что за 6 лет до Чужого вышел "Изгоняющий дьявола" - где буквально людей выносили - "не было ничего подобного" - ну-ну)) Плюсом Making of Alien - которой я пользовался при создании этого ролика - буквально это коммерческий продукт от студии, созданный к 20-тилетию фильма, а не сторонняя документалка (в отличии от документалки от noclip, про Alien Isolation, кары из которой я так же использовал) - так что "приукрасить" в своей же документалке Фоксы имеют полное право. Фильм знаменит не тем что там людей выносили, а тем что стал иконой в жанре. Увы но вторая часть "какой-то там боевичок" - ощущение от просмотра это одно, другое дело что по факту - это сиквел, который отошел сильно от первоисточника и утерял многие фишки. Например - Чужой перестал представлять такую опасность - его можно УБИТЬ (расстреляв). Что в корне ломало идею вложенную в уста андроида из первого фильма про "идеальный организм". Это к так, к примеру - подобных моментов там много. Но да, как боевик - он хорош (его наверное смог переплюнуть только сам Кэмерон сняв второго Терминатора), постановка, спецэффекты, сюжет (имеется в виду смысловое наполнение и структура) - в Aliens на высоком уровне.
@@Robert_Nik Если вы такой умный, то должны понимать что у каждого СВОИ ВКУСЫ и ПРЕДПОЧТЕНИЯ... для кого-то например жанр "Детективы" любимый, а кого-то от него тошнит... не хотите не читайте
Я с удовольствием играл в эту игру ровно до того момента, когда там оказалось что там много чужих😮😮😮😮👎🤯 и както интерес сразу пропал... Вот очтавили бы одного чужого - тогда эта лучшая была бы интерпретация, но нет их там целую тучу наплодили
Автор данного видео говорит о том ,что компания Сигсон намеренно создавала своих андроидов не похожих на людей в отличии от ВЮ, что бы те не пугали людей своей человекоподобностью , но это не так. На самом деле у Сигсона просто не было таких передовых технологий, как у Вейлонда и нужно было сделать красивую мину при плохой игре - мол мы намеренно делаем их как фантомасов.
Я же говорю в видео "компания которая была куда беднее чем ВЮ" Вообще конечно про мир Чужого можно отдельный видос сделать - там куча всего интересного
В ромуле чужого из первого фильма вернули, чтобы застрелить из дробовика за кадром, а чужих в этой игре пули не берут. Что значит в Outlast довели до абсурда беспомощность гг? Майлз доходяга журналюга, гражданский, он наверное и не дрался никогда в жизни, что он сделает в условиях где даже частный спецназ дохнет пачками? Да и еще по сути неуязвимому рою нанитов в конце. Первый фильм еще как страшным был и будет, как минимум впечатлительных, никогда не видевших хорроров напугает точно, тогда и сегодня
Их и не должны брать - это жуткое существо При чем тут не дрался? Инстинкт самосохранения никто не отменял. Если он очередняра, то зачем он в принципе полез в больницу ту? Не стоит оправдывать бред разработчиков - глупое занятие. "Напряженный" фильм и "страшный" фильм - чувствуете разницу? Чужой именно напряженный. Но "страшно" или "жутко" - становится в несколько других видах медиа (в играх). Но впечатление (как вы отметили на "впечатлительных") он производит безусловно.
@@teddyevilbear из каких таких материалов сделан ксеноморф что выдерживает пули в этой игре, если его бодро крошили во втором фильме? Что означает жуткое существо? Это игровая условность, такая же как беспомощность гг в Outlast. Вы либо давайте распробовать пушку раз у вас все равно много чужих в Isolation, либо не давайте оружия вообще
@@Gipsy236 тут скорее вопрос - из чего сделаны пули, которые могут на изи расстрелять монстра, который способен выдержать ошпаривание металлом (3 фильм) и свободно перемещаться в вакууме без скафандра (1 фильм). Жуткое существо то и означает - это alien - иная форма жизни ("чужая" форма жизни, инопришеленец блин) - с чего вы взяли что его будут брать пули (вряд ли у сотрудников на станции будут слонобои, но попробуйте хотя бы на медведя с дробовиком выйти - удивитесь - у вас получится, но только ближе 5 метров и то гарантий мало, и то блин медведь, а это существо про которое толком ничего не известно кроме того, что у него вместо крови кислота). Про оружие - еще раз оружие - не важно - важен подход к этому оружию. Если у вас главный герой человек и противостоит людям - то буквально любая палка, дрын, доска - не хилое средство остановить себе подобного. Если против вас люди, андроиды, инопланетянин - на первых двух оружие еще сработает (и то андроиды не охотно откисают), а вот на последнем не факт. И тут именно и идет то самое допущение или условность ибо это вымышленное существо. В аутласте не вымышленные существа - там люди. Условности есть везде, но давайте не путать идиотизм разработчиков с этими самыми условностями.
Это тот фильм, где специалисты по пещерам - заблудились в пещерах? И тот, где учёные тянут руки к неизвестной зверюге? Там ещё учёные снимают шлемы на незнакомой планете? Да, замечательное кино.
Полностью согласен! Игра это лучшее что есть во вселенной. Кстати сходил на ромул, это худшая часть чужого из всех (кроме чужой против хищника) Сделать чужих настолько уязвимыми, эта хрень с гравитацией и кислотой, тупые фэйсхаггеры и так далее. Кто не смотрел, не советую идти в кино, расстройство будет конкретное. Это у тех кто реально переживает за франшизу и кому нравится атмосфера 1го фильма и игры. Кто любит тупой расстрел чужих как в тире, конечно им зайдет.
@@teddyevilbearбольшинству понравилось судя по отзывам, это правда. Но я не удивлен, учитывая какой кал обычно бывает в топах что в фильмах, что в музыке и т.д. Судя по твоему ролику я думаю что ты переживаешь за франшизу так же как и я, и я думаю тебе не зайдет. Но мне даже стало интересно, понравится тебе или нет в итоге😂 так что ты там маякни как тебе фильм, когда посмотришь
Идеальная геймплейно и стилистически игра про настоящего Чужого. Единственное произведение, которое, помимо самого фильма "Чужой" 1979 года, лично я считаю каноничным. В отличие от Джеймса - гори в Аду - Кэмерона, превратившего кино про практически непобедимый совершенный организм (Чужой) в кино про стадо тупых насекомых (Чужие), коих любой жалкий человечишка может прижать ботинком к стене и застрелить из пистолетика (помните сцену с Васкес в вентиляции?), авторы этой игры отнеслись к первоисточнику с МАКСИМАЛЬНЫМ уважением.
Тут это фишка - в первом фильме они его не убили выстрелом в лоб - они его выкинули в космос. Так что в каком-то плане он "не убиваем". Потом пришел Джеймс Кэмерон и сделал из Чужого саранчу - и там да - тушки отлетали от автоматной очереди. Однако это противоречит оригинальной концепции О'Бэннона про идеальный организм.
@@teddyevilbear Идеальный организм не значит неуязвимый. Если бы он адаптировался, уворачивался, убегал, регенерировал после попаданий - ладно. А просто неуязвимость - это максимально душно, я из-за этого игру дрогнул.
@@mrsm333 Как раз нет. У нас тут фантастика с претензией на научность, а не японское фэнтези. Настромовцы были бессильны из-за отсуствия у них оружия, а не потому что у алиена сюжетная броня.
У всех свои вкусы . В Alien Isolation отталкивались от первого фильма где чужого нельзя было застрелить обычным пистолетиком . Но не понимаю такого количества хейта к Colonial Marines . В фильмах Джеймса Кэмерана (надеюсь правильно написал) чужие это какие-то насекомые так же и в Colonial Marines . "Идеальный организм" как говорил Эш из первой части Чужого . В Alien Isolation Чужой даже в какой-то степени разумный как по мне , но это не точно
Ромул опечалило лицо андроида ... но тут есть момент спгс лицо настолько не хорошо сделали что кажется это сделали специально что бы не показывать возможности нейронок) что бы преждевременно не пугать работников индустрии кино) это как снять всратую матрицу 4 что бы её ни кто другой не снимал) как то так ) однако 3 момента в ромуле я подметил с точки зрения расширения лора) ну и тфу тфу фильм окупился и можно надеяться на какое нить позитивное продолжение так скажем) ну и самое главное после новых терминаторов и иже с ими ) главное правило не чего не ждать от новых фильмов что бы не разочаровываться ) намного легче смотреть фильмы становится)
А возможно просто не хватило бюджета (насколько я знаю денег не особо много выделили на фильм). Впрочем Альварез и со Зловещими Мертвецами так же работал - там тоже был небольшой бюджет
Я посмотрел Чужой ромул честно скажу фильм полный мусор ничего нового там не было а конец вообще полный кринж. Вот у меня любимые фильмы чужой,чужие и Чужой против Хищника 1. А что касается Alien Isolation могу сказать одно это топовая игра на все времена.
Игра пятикратно переваренный неканон. Почему? Во-первых, Аманда не сражалась ни с какими чужими, в противном случае представитель Вейланд-Ютани упомянул бы в разговоре с Рипли об этом в фильме "Чужие". Но нет, было четко сказано, что она прожила счастливую жизнь с мужем и умерла в старости. Во-вторых, чужой, который имеет встроенный wall hack и поломанные паттерны поведения (всего две фазы - агрессивная и пассивная) не пугает, а раздражает, поскольку его нельзя убить, от него нельзя избавиться и в скриптовых сценах он в любом случае будет преследовать вас, несмотря на отпугивание перед этим. И да, почему его нельзя убить? В фильме импульсные винтовки имели 10 мм боеприпасы, которые спокойно пробивали экзоскелет чужих. В игре имеется мать его дробовик 12 калибра, а также .357 магнум, которые в реальности разорвали бы в клочья ксеноморфа, но нет, также нельзя, игрок должен страдать в угоду одурманенному безумному разуму разработчиков, ведь придумать иное они не способны. В-третьих, я не верю, что на станции будущего, чтобы механику в чрезвычайной ситуации разблокировать какие-либо отсеки требуются разные типы горелок (ионная, плазменная и т.д.). Вы только вдумайтесь в этот бред. А данный костыль является ничем иным, как сдерживающим фактором исследования станции, ведь ничего иного бракоделы-разработчики были придумать не способны. В-четвертых, игра сама по себе однообразна, затянута, особенно ближе к финалу и каждый поворот предсказуем: видите комнату с задачей по центру - вас запрут в ней с чужим на время и так раз за разом. В-пятых, финал оказался скомкан, многое не пояснено, будто бы ребятишки спешили, чтобы не дай бог дурачки не соскочили с крючка и отдали предпочтение другому проекту. Вот если бы убрали оружие полностью или ввели уже в финале, чтобы мы саморучно могли противодействовать, тогда еще концепция худо-бедно сработала, в противном случае саспенса нет, атмосферы нет, страха нет (как говорил Уилл Смит) и удовлетворения от прохождения и финала тоже нет. Куда ни кинь, всюду клин. Чужой работает как прекрасный убийца только в фильме, в игре реализовать адекватно его поведение и взаимодействие с ним невозможно, поскольку существуют две крайние ипостаси, обе из которых я описал выше - он либо читер, либо мясо для пуль.
Игра канон - так как есть еще комиксы которые продолжают историю Аманды Рипли и там они не противоречат сказанному в фильме (кроме того, если смотрели фильм, то воспринимать слова Берка на веру - не стоит) 2 - соглашусь временами игра работает криво - но это все еще лучшее что есть по этой вселенной (не считая старой AwP). 3 - А механику на станции и ненужно открывать все резаками в чрезвычайной ситуации - запаяли все отсеки - служащие космической станции - отсюда и потребность. 4 - Финал не скомкан - он открыт - это разница (так как я думаю планировалось продолжение, но Sega свернула все) И буквально у вас целая игра есть про то что Чужой лучше чувствует себя в играх (на особых составляющих игры я акцентировал внимание в видео). P.S. - "Вот если бы убрали оружие полностью" - это вам в другую вселенную, где по психушке идиот с камерой бегает - вот там все логично и нормально (сарказм)
@@IPSCLAIM А зачем корпорации рассказывать всю правду Рипли о её дочери??? Когда с первого фильма было четко показано что руководству корпорации важен только ксеноморф! А ради этого можно пожертвовать многим и многомиллионным кораблем с грузом и людьми! Рипли использовали, и за чем ей говорить правду о дочери ??? У неё и так психическое состояние было не стабильное ! Вспомните её сон! А тут ей ещё корпораты расскажут что её дочь попала в такую же ситуацию что и она ! И вообще они в курсе о чужих , и хотят их разводить ! Не хотите нам помочь ??? Так вы себе это представляете?? 🤪
@@teddyevilbear Всё правильно сказал. От себя лишь добавлю: А зачем корпорации рассказывать всю правду Рипли о её дочери??? Когда с первого фильма было четко показано что руководству корпорации важен только ксеноморф! А ради этого можно пожертвовать многим и многомиллионным кораблем с грузом и людьми! Рипли использовали и за чем ей говорить правду о дочери ??? У неё и так психическое состояние было не стабильное ! Вспомните её сон! А тут ей ещё корпораты расскажут что её дочь попала в такую же ситуацию что и она ! И вообще они в курсе о чужих , и хотят их разводить ! Не хотите нам помочь ??? Так это люди себе представляют ?? Логика??? Нет. Не слышали! Что это ?? 😊
Судя по тому, как у тебя горит от того, что Чужого нельзя застрелить из пистолетика, ты наверняка являешься фанатом ублюдочного фильма Джеймса - гори в Аду - Кэмерона "Чужие", где жалкие человечешки валили Чужих (идеальный организм!) пачками, как каких-то тупых насекомых. Я тебе так скажу - Только оригинальный фильм Ридли и эта игра и заслуживают того, чтобы считаться настоящим каноном. По стилю, по мысли, по духу и по атмосфере.
Барахло. Вот игра "чужой против хищника" 2001г - это действительно шедевр. А isolation - шлак полный. Хотя если сравнивать со всеми продолжениями типа Прометея или, упаси господи, Заветом, то да - это лучше чем все эти кино-поделки
@@KingofMetall кому вообще нравится этот отстой про Хищника? Я не про конкретную игру, если что, а вообще в целом про всё, что связано с Хищником. Чужой - БоХ, Хищник - лох.
Фильм не страшный? Не согласен! Да, вам, насмотренным глазом он не страшный, а мне в 12 лет казался о.у.ть как страшный!) Причем явно не только мне, ибо в Чужом тогда была воплощена новаторская идея. По игре скажу так, я не люблю такого рода игры, нравилась в свое время AvP-2 - там либо бодро догоняешь людишек, либо за морпеха бодро удираешь и отстреливаешься от чужих. Но Изолента - первая игра в таком жанре, которая по настоящему понравилась. Для меня в ней оказалось хорошо все - начиная игровым процессом, заканчивая хорошим сюжетом. Еще резанул ухо тезис идеальный организм, и цитата Эша из фильма. Замечу, что в фильме были моменты, где Эш ошибался, и были моменты, где он героям врал. Но за нее постоянно хватаются адепты поздних творений Ридли Скотта. В том смысле, что Кэмероновские Чужие - шлак. Ибо там чужие дохнут как тараканы. Но, чем дальше читаешь их коменты, тем яснее становится, что возмущает их не массовость чужих, а то, что чужих там убивают и чужие в принципе смертны. Какие-то возражение таким адептам бессмыслены, сказанная Эшом фраза Рипли в первом фильме "Идиальный организм" для них означает физическую неуязвимость чужого. Скажу сразу - в рамках игры это работает отлично - чужой там неубиваемая и в первой части игры - неотвратимая сила, а его шаги заставляют ливер сжиматься. Но в рамках фильма - нет. Для меня фраза "идеальный организм" значит прежде всего способность быстро приспосабливаться выживать в любых условиях и умение эффективно бороться за свою жизнь минимум, а максимум за жизнь своего вида. Именно это делает чужих умными, хитрыми, коварными и страшными. А неубиваемой дуре бороться за жизнь не нужно. Получалось фантастично и научно. И за это я в своё время эту вселенную полюбил. Но после третьей части в этой вселенной начался кромешный шлак. И Алиен Изолента вдохнула в нее новую жизнь. За что эту игру люблю, уважаю и как недь перепройду еще раз... Мне ролик зашел отлично, а на 22:15 мысль вообще в точку!
В 12 лет много что страшно, но фильм был предназначен для лиц старше 18)) Поэтому его можно назвать напряженным для взрослых людей (что правда, я хоть и смотрел Чужого несколько раз, когда увидел его в кино при повторном показе - ощущения были те еще, но до страха там далеко). По поводу Чужих (как фильма так и существа) - фраза Эша показывает что существо не рандомный таракан как в Звездном десанте)) Да, он смертен и убивается (как и любое органическое существо), только это сделать чрезвычайно сложно... не не так "ПИ*ДЕЦ КАК СЛОЖНО"))). В третьем фильме на него жидкий металл опрокинули, а он лишь отряхнулся и ему норм. Что в свою очередь вызывает вопросики ко второй части фильма, где эти самые чужие отлетают от каждого чиха морпехов в их сторону. То есть мысль в том - что если в чужих реально показали существ из 1 и 3 части фильма - от морпехов там не то что бы ничего не осталось под конец - они бы от корабля до комплекса не дошли. Чувствуете разницу - существо которое сложно убить и неубиваемое существо. Это на самом деле тонкая грань и многие как раз бугуртят что существо неубиваемое и его растреливают как мишень в тире. Что не верно. Его сложно убить, но можно убить. Однако то, в чем такие личности прав так это то, что убивать Чужого нужно не такими методами которые предложил Кэмерон. Но даже не смотря на это - Чужие Кэмерона - все еще отличный боевик, хоть и сомнительный фильм в рамках "чужого". А игра реально вдохнула что-то новое, поэтому ждем вторую часть
@@teddyevilbear Я тут и соглашусь и не соглашусь. Если рассматривать в фильме чужого, то в чем для меня ценность Кэмероновских чужих: У Кэмерона, чужих в отличие от первой (да и третьей) части как биологический вид, столкнули с вооруженными и подготовленными силами. Что важно, по началу чужих там рвали как тряпки и убивали, но чужие как вид смогли быстро адаптироваться к такой угрозе. Ее изучить, оценить и найти эффективный способ уничтожить (или захватить для мамы). Именно там я узнал, что в отличие от первой части, чужие умеют быстро бегать, хорошо прыгать и действовать согласованно и неожиданно. Этот же фильм подарил зубодробительный писк сканера движения в темноте и сопутствующие этому кирпичи). И конечно мамашу-динозавра, бегущую по пятам героини. Тогда, в первый раз это смотрелось валидольно) Что там не понравилось - здоровенная сюжетная дыра. Весь экипаж покинул корабль, и в полном составе полетел к молчащей колонии. На корабле не оставили никого. Однако вне здравого смысла. И конечно, расстрел чужих пачками. Здесь согласен однозначно - поставлено попсово. Причина ИМХО, тогдашний Кэмерон (и не только он) слабо ставил массовые боевые сцены (вспомнить его же Рембо 2). В тогдашних боевиках было явление боевого планктона - вражины набегают стихийно толпами и дохнут целыми популяциями). Но при всех недостатках, Чужих Кэмерона считаю неотъемлемой частью трилогии. Где все ж таки главный не чужой, а Ленка Рипли, которая из стервозной бабы крючкотворца и буквоеда становится гром-бабой (тогда еще умели снимать про сильных женщин), съевшей на протяжении трех частей не один пуд соли, а дальше героиней, жертвующей своей жизнью. В борьбе со злом;) Явное зло - наш чужой, и скрытое - компания. Драмматургия однако! Неплохая. Ни в каких последующих поделках это не наблюдается. А вот в Изоляции за героиню (и себя конечно) все ж таки опять начинаешь переживать;) Кстати про вторую часть не слышал... Интересно.
Как же я кайфовал от всего этого антуража первого фильма в игре, от всех этих компьюеров, вентиляций и помещений... зачет разрабам за такое воссоздание атмосферы
Люблю игры в жанре survival horror. И где то год назад решил поиграть Alien Isolation, перед установкой слышал много положительных отзывов и про ИИ чужого. Но игра пошла туго и не очень понравилась, из за пустых коридоров, найди это и сделай то я забросил ее не дойдя до главы где происходит первая встреча с чужим. Уже перепройдя все топовые хоррор игры на высокой и максимальной сложности я решил снова недавно установить Alien Isolation и попытаться понять что же в ней такого хорошего. Начал игру сразу с высоким уровнем сложности, так как не хотел себе легкой прогулки, тем более игра сама в описании рекомендовала играть именно с этим уровнем сложности. И уже дойдя наконец до встречи с чужим я понял всю красоту и атмосферу этой игры. Это первая игра в этом жанре которая вызывала этот страх и реализм что ты жертва и не можешь просчитать следущие действия врага. Отсюда и кайф что ты эту игру можно проходить несколько раз и сценарий поединка будет всегда разный. В общем кто сомневается. Игра к настоятельной рекомендации кто любит хоррор игры.
Позиционирование звука в игре просто Божественное. Такой sound дизайн я припоминаю только в Left4Dead.
Самый огромный завод кирпичей, до того момента когда дают огнемёт. А звуковое сопровождение вообще самое охранительная часть игры.
Подписываюсь под каждым твоим словом Тэди! Игра восхитительная!!! Я всем говорю, не ждите нового фильма про нашего любимого «Чижика» . Вряд ли снимут что то хорошее! Лучше поиграйте в игру Чужой. Изоляция. Я был в полном восторге от неё !
Если честно я не ожидал от нового фильма ничего хорошего, но посмотрев его, я был приятно удивлен, авторы правильно поступили что отталкивались от первых фильмов и alien isolation, а не от того что натворил Ридли
Я очень надеюсь что сэр Дед остановится на Завете и дальше будет продюсировать серию Чужих... хотя кто его знает, вон его черт дернул - он второго Гладиатора заснял🤣
Прометей мог бы стать очень хорошим фильмом, в нем была заложена очень классная идея. Но то, как это воплотили - печаль.
Спасибо за ролик, надо бы заценить игру )
Isolation достойное продолжение чужого 1👍что может быть лучше полного погружения в эту вселенную,сейчас перепрохожу игру😊
У игры юбилей (10 лет назад выпустили), так что самое время))
@@teddyevilbearлучше бы выпустили ещё два фильма Чужой 2 по игре Чужой Изоляция, самый адекватный пример хорошего продолжения и ещё я бы снял отдельный фильм, Чужие:Надежда Хадли
Осмелюсь высказать предположение, на основе изучения записок с мониторов в самой игре, что андроиды SIGSON позиционировались компанией как "непохожие на людей" не потому что это был намеренный план, а потому что Вейланд Ютани "обогнала их на световые годы". В Сигсон это знали и не могли конкурировать, отчего, собственно, и пытались выставить свою слабость как конкурентное преимущество.
Ну да, они довольно бедными были в масштабах той же Вейланд-Ютани, поэтому эти челы превратили свой "баг" в свою фишку. Насколько я помню, станция из игры - была собственностью Сигсон и из первых же журналов и логов внутри игры становится понятно, что станцию готовили к продаже Вейланд-Ютани, что тоже говорит о том, что у корпорации Сигсон не лучшие времена
Очень классная игра Alien Isolation. Нравится мне в её играть!
Классный обзорщик) подпишусь))
Alien: Isolation топ без вариантов! )
Всё жду вторую часть буду ждать до смерти).
Считаю Изоляцию лучшим проектом по Чужому.
Интересный подход к обзору, а разборки дополняющими жизни в игре присутствовали еще в старой с ps1 Alien Ressurection🤗
Фишка с оружием в этой игре заключается в том, что после быстрого отстрела всего магазина/барабана вы уходите на очень долгую и беспомощную перезарядку. В случае с группой людей, это смерть. В случае с андроидами - это смерть вдвойне. НО самое главное - это то что звуки выстрелов привлекают ЕГО! А ему насрать на ваш огнестрел, и разобравшись с другими кожаными мешками, он обязательно вернется за вами! К слову, на андроидов чужому вообще насрать, как и им на него, что делает шумную борьбу с синтетиками крайне невыгодным занятием.
Это вообще пи*дец... получилось так что меня спалил синтет, пошел ко мне, я давай в него стрелять, по итогу сбежались все синтеты с уровня и этот пришел при этом да - ему на них по барабану, шумлю то тут я 😆😆😆
Графоний в новой игре нужно улучшить будет
Переодически перепрохожу ее раз в год. После просмотра Ромула стал перепроходить снова. Игре нужен полноценный сиквел. Из разных источников известно, что сиквел в разработке, будем надеяться, что игра все же выйдет, и выйдет годной, достойным продолжением.
Очень надеюсь что это не слухи, потому что тогда, десять лет назад, Сега поступили как "разумисты", отменив разработку продолжения, потому что видите ли в 3 млн. копий для них мало... жадные кретины
@@teddyevilbear Игра очень нишевая. Однопользовательский ужастик с очень долгим вступлением на 2 часа. Такое трудно продать. Помню как я поиграл в неё после того, как увидел геймплей на одном из стримов. Так вот, запустив, ужаснулся долгой завязке и обучению, но вытерпел. Понимаю, почему других людей это отпугнуло.
@@ttgl08 кааааашмар - долгая завязка на два часа в игре на 15 - вот уж действительно нишевая игра -_-
@@teddyevilbear Ну а какие ещё причины могут быть у низких продаж? Я смотрел стримы по этой игре у многих людей. Часто застревали на первом сражении с людьми, когда у главной героини ещё не оружия. Глядя на то, какие примитивные по сложности игры сейчас выходят, не трудно догадаться, куда целятся разработчики.
Алиен Изолейшен, лучшее чтобы было с миром игр вообше!! Для меня эта игра на 1 месте, на втором Doom!! И только на 3ем dead space!! Потому что единственное что отличает Алиен Изоляшен от других игр это полная непредсказуемость врага!! Его невозможно предугадать или обхитрить!!! Я до сих пор не понимаю как им удалось написать такой превосходный ИИ чужому!!!
Продолжай в том же духе, хороший видос
а где вопрос от сухорукова : чей Севастополь?
Ну, как сказать, что Ходоровски не нашёл крупного финансирования) Он нашёл, но дело в том, что его так сказать "фильм" требовал ТАКОГО бюджета, что все студии мира не выделили бы)
Про это отдельное видео надо снимать - поэтому "не нашел" - т.к. по итогу не снял😅
Нужно видео как снимали Чужой 79го!!!😅
не понимаю феномена Чужого как франшизы. по сути: есть один интересный фильм, который больше как арт объект похож и есть сиквел боевик, больше ничего. Из персонажей - одна Рипли. Ксеноморфа я так и понял. Умное оно иди нет ?какова его мотивация - просто жрать и яйца раскидывать?
Больше похоже на то, что всех поразило, как проект создали людьми, которые продумали каждую мелочь и вселенную внутри фильма. И тем ироничнее, что никто не смог напихать туда чего то нового качественного, кроме Кемерона, но он убил атмосферу, его Чужие больше на пресьёмки Аватара похожи для меня.
Да очень класная игра! Больше всего мне запомнился отрезок где у тебя забирают всё оружие и заставляют прятася от десятка андроидов в оранжевых комбинезонах, попутно дергая какие то рубильники! Одни из самых сложных уровней в игре! НУ а потом разработчики делают гениальную вещь, они выдают всё оружие какое только есть и запускают тебя в комнату где шеренгами стоят два десятка андроидов!!! И ты с улюлюканьем и улыбкой до ушей начинаешь взрывать и расстреливать этих болванчиков, мстя за всё что они тебе сделали за последние 10-15 часов! По крайней мере я перепроходил этот момент раз 10 было очено весело!!!
Всё по факту, игру ещё не переплюнул не кто!
Купил игру, жду свой диск . Пройду на ps5
Alien Isolation (она же - Изолента) как хоррор игра - не состоятельна. При первом прохождении если плыть по течению и ничем вообще в самой игре не интересоваться, то да, она хоррор.
Но когда ты начинаешь изучать игру во всех её аспектах, она превращаеться в душную бегатню.
Я сам прошëлъ Изоленту 7-мь раз на всех уровнях сложности, плюс ещё speedrun'ил игру (чисто для себя) в категории no glichles (без багов): 1-ый ран я сделалъ за 5-ть часов 23+ минуты, 2-ой ран за 4-ре часа и 42-ве минуты 😎
Если любую игру проходить часто, то игра начинает надоедать. Это просто факт.
@@Robert_Nik я при первом же прохождении игры на 3-ей сложности (из 4-ëх) Изоленту изучилъ полностью за каких то 5-ть часов. И в остальной части игры просто не ощущал никаконо сопротивления со стороны npc (включая Чижика). Ну а последняя треть игры - это натуральная духота+беготня для затягивания игрового процесса.
Но игра усë равно хорошая.
@@_FFGG_ а меня АІ чужика драл до титров. Особенно тяжело было в гнезде.
@@Robert_Nik это ты проходилъ игру до глобального январского патча 19-го года, или после переделки скриптов Чижика весною 22-го года?
Если 1-ый вариант, то Чижик тогда душил знатно, мог игрока из шкафчика не выпускать по 40+ минут патрулируя вокруг.
Если 2-ой вариант, то там ему душниловку немного припустили.
Ну а в промежутках между 19-22 годами, скрипты Чижика вообще были поломаны, из-за чего он быстро терял интерес к игроку.
@@_FFGG_ ну я несколько раз перепроходил. Я три раза бросал игру. Прошёл её раза 4. Короче и так, и эдак получилось. И после 19-го, и после 22-го играл.
А как же avp 1999 и 2002 года ?
Получается игра "Чужой. Изоляция" лучше, чем фильм "Чужой".
Да
Ноздря в ноздрю. Изоляция это идеальный сиквел первого фильма.
Держи 70 лайк
Пасибо)
звук печатной машинки сопровождающий появление фотографий слишком резкий и тригерящий на будущее стоит либо не ставить звук либо подбирать что то более нейтральное
( понимаю что хочется разнообразить видос эффектами) но над учитывать такие нюансы ) ну и да это просто пожелание-совет не более того без хейта) удачи в развитии канала! ) по началу видео вроде годно всё ! )
Так это звук из чужого лол - точно не подскажу какой - вроде в мире игры это звук какой-то консоли, а внутри игры это звук меню крафта - врать не буду - но оттуда откуда-то)))
И дэ, он намерено такой)
Смотрю тебя достаточно давно, люблю твою скурпулёзность в создании видосов. Крутой тг, но серьезно? Платформа? Чувак ну ты подумай своей головой!
Пусть будет
@@teddyevilbear Ок, лишним не станет
Не страшный?! На предпоказах и первых показах люди до блевоты просто пугались и запирались в туалете, чтобы к экрану не возвращаться в кино.
Саспенса и напряжения во второй части нет? Сильно...
Что-то мне подсказывает, что "пугаться до блевоты" приплелось уже на стадии рецензий от критиков в профильных изданиях. Никогда такого не было и вот опять (можете вспомнить как свое время были сообщения о том что на показах Паранормального явления из кинотеатра сразу в дурку пачками увозили людей... маркетинг он такой). Да и про чужого лично я не натыкался на подобное. Про "Изгоняющий дьявола" было - что там кому-то плохо стало, что аж Ватикан заинтересовался, но это как вы понимаете - другой фильм.
И да второй по саспенсу уступает первому. Чужие хороший боевик - но плохой ужастик увы.
@@teddyevilbear
" Reaction To Alien Part 1 [The Making Of A L I E N] "
Об этом говорилось в интервью. Да и со слов очевидцев того времени. Людей он пугал просто до усрачки. В те времена ничего подобного в принципе не было. Люди были не готовы к такому вообще.
Да фильм и сейчас отлично выглядит, 40 лет спустя. Но тогда он просто сносил крышу.
Второй фильм уступает по интриге и саспенсу, спору нет, все же люди уже знали с чем имеют дело и чего можно ожидать. Но это не значит, что фильм не создает напряжения и гнетущей атмосферы - это далеко не просто какой-то там "боевик", как типичный боевик со Сталлоне или Арни. Я до сих пор помню свои ощущения от первого просмотра - когда морпехи заходили в логово, когда просто заходили в жилой комплекс, а там никого. И до непосредственного контакта с чужими должно еще пройти какое-то время. Кэмерон отлично справился с нагнетанием атмосферы. Я в корне несогласен с тем, что вторая часть - это просто какой-то там боевичок.
@@olodesu чел - я тебе буквально написал про то что за 6 лет до Чужого вышел "Изгоняющий дьявола" - где буквально людей выносили - "не было ничего подобного" - ну-ну)) Плюсом Making of Alien - которой я пользовался при создании этого ролика - буквально это коммерческий продукт от студии, созданный к 20-тилетию фильма, а не сторонняя документалка (в отличии от документалки от noclip, про Alien Isolation, кары из которой я так же использовал) - так что "приукрасить" в своей же документалке Фоксы имеют полное право. Фильм знаменит не тем что там людей выносили, а тем что стал иконой в жанре.
Увы но вторая часть "какой-то там боевичок" - ощущение от просмотра это одно, другое дело что по факту - это сиквел, который отошел сильно от первоисточника и утерял многие фишки. Например - Чужой перестал представлять такую опасность - его можно УБИТЬ (расстреляв). Что в корне ломало идею вложенную в уста андроида из первого фильма про "идеальный организм". Это к так, к примеру - подобных моментов там много. Но да, как боевик - он хорош (его наверное смог переплюнуть только сам Кэмерон сняв второго Терминатора), постановка, спецэффекты, сюжет (имеется в виду смысловое наполнение и структура) - в Aliens на высоком уровне.
Есть кстати книга такая... "Чужой изоляция" интересно кто читал может расскажет как она ему ?
Книга... На игру? Реально интересно кто такое будет читать....
@@Robert_Nik Фанаты вселенной "Чужой" :)
@@Артем-ч6в6щ это нужно быть не очень умным, чтобы такое читать.
@@Robert_Nik Если вы такой умный, то должны понимать что у каждого СВОИ ВКУСЫ и ПРЕДПОЧТЕНИЯ... для кого-то например жанр "Детективы" любимый, а кого-то от него тошнит... не хотите не читайте
@@Артем-ч6в6щ при чем тут жанр? Читать книгу, которую написали по игре... Зачем? В чем смысл?
Я с удовольствием играл в эту игру ровно до того момента, когда там оказалось что там много чужих😮😮😮😮👎🤯 и както интерес сразу пропал... Вот очтавили бы одного чужого - тогда эта лучшая была бы интерпретация, но нет их там целую тучу наплодили
Какой жидкий аргумент
Аманда Рипли умерла от рака, а не старости.
А разница - итог то один
Автор данного видео говорит о том ,что компания Сигсон намеренно создавала своих андроидов не похожих на людей в отличии от ВЮ, что бы те не пугали людей своей человекоподобностью , но это не так. На самом деле у Сигсона просто не было таких передовых технологий, как у Вейлонда и нужно было сделать красивую мину при плохой игре - мол мы намеренно делаем их как фантомасов.
Я же говорю в видео "компания которая была куда беднее чем ВЮ"
Вообще конечно про мир Чужого можно отдельный видос сделать - там куча всего интересного
Понравился ролик, подписка
В ромуле чужого из первого фильма вернули, чтобы застрелить из дробовика за кадром, а чужих в этой игре пули не берут.
Что значит в Outlast довели до абсурда беспомощность гг? Майлз доходяга журналюга, гражданский, он наверное и не дрался никогда в жизни, что он сделает в условиях где даже частный спецназ дохнет пачками? Да и еще по сути неуязвимому рою нанитов в конце.
Первый фильм еще как страшным был и будет, как минимум впечатлительных, никогда не видевших хорроров напугает точно, тогда и сегодня
Их и не должны брать - это жуткое существо
При чем тут не дрался? Инстинкт самосохранения никто не отменял. Если он очередняра, то зачем он в принципе полез в больницу ту? Не стоит оправдывать бред разработчиков - глупое занятие.
"Напряженный" фильм и "страшный" фильм - чувствуете разницу? Чужой именно напряженный. Но "страшно" или "жутко" - становится в несколько других видах медиа (в играх). Но впечатление (как вы отметили на "впечатлительных") он производит безусловно.
@@teddyevilbear из каких таких материалов сделан ксеноморф что выдерживает пули в этой игре, если его бодро крошили во втором фильме? Что означает жуткое существо?
Это игровая условность, такая же как беспомощность гг в Outlast. Вы либо давайте распробовать пушку раз у вас все равно много чужих в Isolation, либо не давайте оружия вообще
@@Gipsy236 тут скорее вопрос - из чего сделаны пули, которые могут на изи расстрелять монстра, который способен выдержать ошпаривание металлом (3 фильм) и свободно перемещаться в вакууме без скафандра (1 фильм). Жуткое существо то и означает - это alien - иная форма жизни ("чужая" форма жизни, инопришеленец блин) - с чего вы взяли что его будут брать пули (вряд ли у сотрудников на станции будут слонобои, но попробуйте хотя бы на медведя с дробовиком выйти - удивитесь - у вас получится, но только ближе 5 метров и то гарантий мало, и то блин медведь, а это существо про которое толком ничего не известно кроме того, что у него вместо крови кислота).
Про оружие - еще раз оружие - не важно - важен подход к этому оружию. Если у вас главный герой человек и противостоит людям - то буквально любая палка, дрын, доска - не хилое средство остановить себе подобного. Если против вас люди, андроиды, инопланетянин - на первых двух оружие еще сработает (и то андроиды не охотно откисают), а вот на последнем не факт. И тут именно и идет то самое допущение или условность ибо это вымышленное существо. В аутласте не вымышленные существа - там люди. Условности есть везде, но давайте не путать идиотизм разработчиков с этими самыми условностями.
ИГРА ЛУЧШЕ ЧЕМ ФИЛЬМ
Это ты безобразие, а прометей хороший фильм....
Нет
Это тот фильм, где специалисты по пещерам - заблудились в пещерах? И тот, где учёные тянут руки к неизвестной зверюге? Там ещё учёные снимают шлемы на незнакомой планете? Да, замечательное кино.
Полностью согласен! Игра это лучшее что есть во вселенной. Кстати сходил на ромул, это худшая часть чужого из всех (кроме чужой против хищника) Сделать чужих настолько уязвимыми, эта хрень с гравитацией и кислотой, тупые фэйсхаггеры и так далее. Кто не смотрел, не советую идти в кино, расстройство будет конкретное. Это у тех кто реально переживает за франшизу и кому нравится атмосфера 1го фильма и игры. Кто любит тупой расстрел чужих как в тире, конечно им зайдет.
Пока не смотрел но слышал много хороших отзывов, ждем в качестве☺
@@teddyevilbearбольшинству понравилось судя по отзывам, это правда. Но я не удивлен, учитывая какой кал обычно бывает в топах что в фильмах, что в музыке и т.д. Судя по твоему ролику я думаю что ты переживаешь за франшизу так же как и я, и я думаю тебе не зайдет. Но мне даже стало интересно, понравится тебе или нет в итоге😂 так что ты там маякни как тебе фильм, когда посмотришь
AvP3, вроде, никогда успехом не пользовался, в отличие от второй части.
Ну если быть прям объективным - пользовался, но большей популярностью пользовались проекты по AWP которые в 90-ых вышли.
я еще не играл в нее, завидуете?
Ах ты...
Идеальная геймплейно и стилистически игра про настоящего Чужого. Единственное произведение, которое, помимо самого фильма "Чужой" 1979 года, лично я считаю каноничным. В отличие от Джеймса - гори в Аду - Кэмерона, превратившего кино про практически непобедимый совершенный организм (Чужой) в кино про стадо тупых насекомых (Чужие), коих любой жалкий человечишка может прижать ботинком к стене и застрелить из пистолетика (помните сцену с Васкес в вентиляции?), авторы этой игры отнеслись к первоисточнику с МАКСИМАЛЬНЫМ уважением.
Ну это уже какая-то альтернативная сторона газонюхости
Однако, я отвечу, что это трындёж) Оригинальный фильм лучше, в нём нет нудных зависаний.
Увы даже темп не гарантия погружения. Тут же из-за типа медиа погружение на 10 из 10.
В фильмах чужой не неуязвим для пуль, и в игре его бессмертие мне больше всего не понравилось
Тут это фишка - в первом фильме они его не убили выстрелом в лоб - они его выкинули в космос. Так что в каком-то плане он "не убиваем". Потом пришел Джеймс Кэмерон и сделал из Чужого саранчу - и там да - тушки отлетали от автоматной очереди. Однако это противоречит оригинальной концепции О'Бэннона про идеальный организм.
@@teddyevilbear Идеальный организм не значит неуязвимый. Если бы он адаптировался, уворачивался, убегал, регенерировал после попаданий - ладно. А просто неуязвимость - это максимально душно, я из-за этого игру дрогнул.
@@rise3d872 вот был бы прикол если бы персонажи первого фильма такие - "нам душно, дропаем это" -___-
@@rise3d872 в данном случае значит. Это из разряда "мне не нравится что Ктулху неуязвим - вот бы пистиком его запукать"
@@mrsm333 Как раз нет. У нас тут фантастика с претензией на научность, а не японское фэнтези. Настромовцы были бессильны из-за отсуствия у них оружия, а не потому что у алиена сюжетная броня.
Я считаю, что лучшая игра про чужих, это колония морин, а в этой игре всё время только и делаешь, что по шкафам шаришся, аж бесит.
У всех свои вкусы . В Alien Isolation отталкивались от первого фильма где чужого нельзя было застрелить обычным пистолетиком . Но не понимаю такого количества хейта к Colonial Marines . В фильмах Джеймса Кэмерана (надеюсь правильно написал) чужие это какие-то насекомые так же и в Colonial Marines . "Идеальный организм" как говорил Эш из первой части Чужого . В Alien Isolation Чужой даже в какой-то степени разумный как по мне , но это не точно
Увы не лучшая (по крайней мере из шутеров - есть AWP), да и тут у нас не шутер немного, да и оригинальный фильм не боевик - но у всех свои вкусы
ромул отстой. он больше похож на видеоигру чем на полноценное кино.
Был бы видеоигрой, стал бы шедевром
@@Gipsy236до шедевра далеко. Там всё напихано из предыдущих фильмов. Причём всех сразу
Ромул опечалило лицо андроида ... но тут есть момент спгс лицо настолько не хорошо сделали что кажется это сделали специально что бы не показывать возможности нейронок) что бы преждевременно не пугать работников индустрии кино) это как снять всратую матрицу 4 что бы её ни кто другой не снимал) как то так ) однако 3 момента в ромуле я подметил с точки зрения расширения лора) ну и тфу тфу фильм окупился и можно надеяться на какое нить позитивное продолжение так скажем) ну и самое главное после новых терминаторов и иже с ими ) главное правило не чего не ждать от новых фильмов что бы не разочаровываться ) намного легче смотреть фильмы становится)
А возможно просто не хватило бюджета (насколько я знаю денег не особо много выделили на фильм). Впрочем Альварез и со Зловещими Мертвецами так же работал - там тоже был небольшой бюджет
Я посмотрел Чужой ромул честно скажу фильм полный мусор ничего нового там не было а конец вообще полный кринж. Вот у меня любимые фильмы чужой,чужие и Чужой против Хищника 1. А что касается Alien Isolation могу сказать одно это топовая игра на все времена.
Вот еще больше хочется посмотреть этого ромула, потому что половина говорит "офигенно", вторая половина говорит "мусор" - интрига😅
Игра пятикратно переваренный неканон. Почему? Во-первых, Аманда не сражалась ни с какими чужими, в противном случае представитель Вейланд-Ютани упомянул бы в разговоре с Рипли об этом в фильме "Чужие". Но нет, было четко сказано, что она прожила счастливую жизнь с мужем и умерла в старости. Во-вторых, чужой, который имеет встроенный wall hack и поломанные паттерны поведения (всего две фазы - агрессивная и пассивная) не пугает, а раздражает, поскольку его нельзя убить, от него нельзя избавиться и в скриптовых сценах он в любом случае будет преследовать вас, несмотря на отпугивание перед этим. И да, почему его нельзя убить? В фильме импульсные винтовки имели 10 мм боеприпасы, которые спокойно пробивали экзоскелет чужих. В игре имеется мать его дробовик 12 калибра, а также .357 магнум, которые в реальности разорвали бы в клочья ксеноморфа, но нет, также нельзя, игрок должен страдать в угоду одурманенному безумному разуму разработчиков, ведь придумать иное они не способны. В-третьих, я не верю, что на станции будущего, чтобы механику в чрезвычайной ситуации разблокировать какие-либо отсеки требуются разные типы горелок (ионная, плазменная и т.д.). Вы только вдумайтесь в этот бред. А данный костыль является ничем иным, как сдерживающим фактором исследования станции, ведь ничего иного бракоделы-разработчики были придумать не способны. В-четвертых, игра сама по себе однообразна, затянута, особенно ближе к финалу и каждый поворот предсказуем: видите комнату с задачей по центру - вас запрут в ней с чужим на время и так раз за разом. В-пятых, финал оказался скомкан, многое не пояснено, будто бы ребятишки спешили, чтобы не дай бог дурачки не соскочили с крючка и отдали предпочтение другому проекту. Вот если бы убрали оружие полностью или ввели уже в финале, чтобы мы саморучно могли противодействовать, тогда еще концепция худо-бедно сработала, в противном случае саспенса нет, атмосферы нет, страха нет (как говорил Уилл Смит) и удовлетворения от прохождения и финала тоже нет. Куда ни кинь, всюду клин. Чужой работает как прекрасный убийца только в фильме, в игре реализовать адекватно его поведение и взаимодействие с ним невозможно, поскольку существуют две крайние ипостаси, обе из которых я описал выше - он либо читер, либо мясо для пуль.
Игра канон - так как есть еще комиксы которые продолжают историю Аманды Рипли и там они не противоречат сказанному в фильме (кроме того, если смотрели фильм, то воспринимать слова Берка на веру - не стоит)
2 - соглашусь временами игра работает криво - но это все еще лучшее что есть по этой вселенной (не считая старой AwP).
3 - А механику на станции и ненужно открывать все резаками в чрезвычайной ситуации - запаяли все отсеки - служащие космической станции - отсюда и потребность.
4 - Финал не скомкан - он открыт - это разница (так как я думаю планировалось продолжение, но Sega свернула все)
И буквально у вас целая игра есть про то что Чужой лучше чувствует себя в играх (на особых составляющих игры я акцентировал внимание в видео).
P.S. - "Вот если бы убрали оружие полностью" - это вам в другую вселенную, где по психушке идиот с камерой бегает - вот там все логично и нормально (сарказм)
@@IPSCLAIM
А зачем корпорации рассказывать всю правду Рипли о её дочери??? Когда с первого фильма было четко показано что руководству корпорации важен только ксеноморф! А ради этого можно пожертвовать многим и многомиллионным кораблем с грузом и людьми! Рипли использовали, и за чем ей говорить правду о дочери ??? У неё и так психическое состояние было не стабильное ! Вспомните её сон! А тут ей ещё корпораты расскажут что её дочь попала в такую же ситуацию что и она ! И вообще они в курсе о чужих , и хотят их разводить ! Не хотите нам помочь ??? Так вы себе это представляете?? 🤪
@@teddyevilbear
Всё правильно сказал. От себя лишь добавлю:
А зачем корпорации рассказывать всю правду Рипли о её дочери??? Когда с первого фильма было четко показано что руководству корпорации важен только ксеноморф! А ради этого можно пожертвовать многим и многомиллионным кораблем с грузом и людьми! Рипли использовали и за чем ей говорить правду о дочери ??? У неё и так психическое состояние было не стабильное ! Вспомните её сон! А тут ей ещё корпораты расскажут что её дочь попала в такую же ситуацию что и она ! И вообще они в курсе о чужих , и хотят их разводить ! Не хотите нам помочь ??? Так это люди себе представляют ?? Логика??? Нет. Не слышали! Что это ?? 😊
Судя по тому, как у тебя горит от того, что Чужого нельзя застрелить из пистолетика, ты наверняка являешься фанатом ублюдочного фильма Джеймса - гори в Аду - Кэмерона "Чужие", где жалкие человечешки валили Чужих (идеальный организм!) пачками, как каких-то тупых насекомых.
Я тебе так скажу -
Только оригинальный фильм Ридли и эта игра и заслуживают того, чтобы считаться настоящим каноном. По стилю, по мысли, по духу и по атмосфере.
Что насчёт Aliens vs Predator 2? По мне так лучшая игра и оружие там работает как оружие
Барахло. Вот игра "чужой против хищника" 2001г - это действительно шедевр.
А isolation - шлак полный. Хотя если сравнивать со всеми продолжениями типа Прометея или, упаси господи, Заветом, то да - это лучше чем все эти кино-поделки
@@KingofMetall кому вообще нравится этот отстой про Хищника? Я не про конкретную игру, если что, а вообще в целом про всё, что связано с Хищником.
Чужой - БоХ, Хищник - лох.
Дно
Отличное видео дружище!
Фильм не страшный? Не согласен! Да, вам, насмотренным глазом он не страшный, а мне в 12 лет казался о.у.ть как страшный!) Причем явно не только мне, ибо в Чужом тогда была воплощена новаторская идея.
По игре скажу так, я не люблю такого рода игры, нравилась в свое время AvP-2 - там либо бодро догоняешь людишек, либо за морпеха бодро удираешь и отстреливаешься от чужих. Но Изолента - первая игра в таком жанре, которая по настоящему понравилась. Для меня в ней оказалось хорошо все - начиная игровым процессом, заканчивая хорошим сюжетом.
Еще резанул ухо тезис идеальный организм, и цитата Эша из фильма. Замечу, что в фильме были моменты, где Эш ошибался, и были моменты, где он героям врал. Но за нее постоянно хватаются адепты поздних творений Ридли Скотта. В том смысле, что Кэмероновские Чужие - шлак. Ибо там чужие дохнут как тараканы. Но, чем дальше читаешь их коменты, тем яснее становится, что возмущает их не массовость чужих, а то, что чужих там убивают и чужие в принципе смертны. Какие-то возражение таким адептам бессмыслены, сказанная Эшом фраза Рипли в первом фильме "Идиальный организм" для них означает физическую неуязвимость чужого. Скажу сразу - в рамках игры это работает отлично - чужой там неубиваемая и в первой части игры - неотвратимая сила, а его шаги заставляют ливер сжиматься. Но в рамках фильма - нет. Для меня фраза "идеальный организм" значит прежде всего способность быстро приспосабливаться выживать в любых условиях и умение эффективно бороться за свою жизнь минимум, а максимум за жизнь своего вида. Именно это делает чужих умными, хитрыми, коварными и страшными. А неубиваемой дуре бороться за жизнь не нужно. Получалось фантастично и научно. И за это я в своё время эту вселенную полюбил. Но после третьей части в этой вселенной начался кромешный шлак. И Алиен Изолента вдохнула в нее новую жизнь. За что эту игру люблю, уважаю и как недь перепройду еще раз...
Мне ролик зашел отлично, а на 22:15 мысль вообще в точку!
В 12 лет много что страшно, но фильм был предназначен для лиц старше 18)) Поэтому его можно назвать напряженным для взрослых людей (что правда, я хоть и смотрел Чужого несколько раз, когда увидел его в кино при повторном показе - ощущения были те еще, но до страха там далеко).
По поводу Чужих (как фильма так и существа) - фраза Эша показывает что существо не рандомный таракан как в Звездном десанте))
Да, он смертен и убивается (как и любое органическое существо), только это сделать чрезвычайно сложно... не не так "ПИ*ДЕЦ КАК СЛОЖНО"))). В третьем фильме на него жидкий металл опрокинули, а он лишь отряхнулся и ему норм. Что в свою очередь вызывает вопросики ко второй части фильма, где эти самые чужие отлетают от каждого чиха морпехов в их сторону. То есть мысль в том - что если в чужих реально показали существ из 1 и 3 части фильма - от морпехов там не то что бы ничего не осталось под конец - они бы от корабля до комплекса не дошли. Чувствуете разницу - существо которое сложно убить и неубиваемое существо. Это на самом деле тонкая грань и многие как раз бугуртят что существо неубиваемое и его растреливают как мишень в тире. Что не верно. Его сложно убить, но можно убить. Однако то, в чем такие личности прав так это то, что убивать Чужого нужно не такими методами которые предложил Кэмерон. Но даже не смотря на это - Чужие Кэмерона - все еще отличный боевик, хоть и сомнительный фильм в рамках "чужого".
А игра реально вдохнула что-то новое, поэтому ждем вторую часть
@@teddyevilbear Я тут и соглашусь и не соглашусь.
Если рассматривать в фильме чужого, то в чем для меня ценность Кэмероновских чужих:
У Кэмерона, чужих в отличие от первой (да и третьей) части как биологический вид, столкнули с вооруженными и подготовленными силами.
Что важно, по началу чужих там рвали как тряпки и убивали, но чужие как вид смогли быстро адаптироваться к такой угрозе. Ее изучить, оценить и найти эффективный способ уничтожить (или захватить для мамы). Именно там я узнал, что в отличие от первой части, чужие умеют быстро бегать, хорошо прыгать и действовать согласованно и неожиданно.
Этот же фильм подарил зубодробительный писк сканера движения в темноте и сопутствующие этому кирпичи). И конечно мамашу-динозавра, бегущую по пятам героини. Тогда, в первый раз это смотрелось валидольно)
Что там не понравилось - здоровенная сюжетная дыра. Весь экипаж покинул корабль, и в полном составе полетел к молчащей колонии. На корабле не оставили никого. Однако вне здравого смысла.
И конечно, расстрел чужих пачками. Здесь согласен однозначно - поставлено попсово. Причина ИМХО, тогдашний Кэмерон (и не только он) слабо ставил массовые боевые сцены (вспомнить его же Рембо 2). В тогдашних боевиках было явление боевого планктона - вражины набегают стихийно толпами и дохнут целыми популяциями).
Но при всех недостатках, Чужих Кэмерона считаю неотъемлемой частью трилогии. Где все ж таки главный не чужой, а Ленка Рипли, которая из стервозной бабы крючкотворца и буквоеда становится гром-бабой (тогда еще умели снимать про сильных женщин), съевшей на протяжении трех частей не один пуд соли, а дальше героиней, жертвующей своей жизнью.
В борьбе со злом;) Явное зло - наш чужой, и скрытое - компания. Драмматургия однако! Неплохая. Ни в каких последующих поделках это не наблюдается.
А вот в Изоляции за героиню (и себя конечно) все ж таки опять начинаешь переживать;) Кстати про вторую часть не слышал... Интересно.
@@КощейПозитрон Вторую часть вот буквально пару недель назад анонсировал гейм-директор первой части и сказал что вся команда вернется к продолжению.