Величие и Погибель Killing Floor 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 чер 2024
  • ----------------------------------------------------------
    ССЫЛКИ
    ----------------------------------------------------------
    Легенда (участник вставок между главами): / @zadristok
    Джин: / @napodogreve
    Настройка сервера в KF2: docs.google.com/document/d/12...
    Канал с гайдами: / @fastfoodgames
    Документалка: • Killing Floor 3 - Kill...
    zYnthetic: / @zynthetic
    ----------------------------------------------------------
    ОПИСАНИЕ
    ----------------------------------------------------------
    15 лет назад стартовала история одного из самых амбициозных онлайн-проектов, совмещающего в себе как комплексную систему, так примечательную и незаурядную визуальную составляющую. Увы, игра, которой ранее восторгались, сегодня вызывает множество вопросов. Почему Killing Floor 2 стал хорошим сиквелом, развившим и дополнившим идеи оригинала, и почему он стал жертвой бесконечного допила от Tripwire - предлагаю вам узнать.
    ----------------------------------------------------------
    ТАЙМ-КОДЫ
    ----------------------------------------------------------
    0:00 - Дисклеймер.
    0:17 - Вступление.
    4:12 - Интро.
    4:39 - Айдентика.
    13:14 - Ганплей.
    19:07 - Без Crosshair.
    21:31 - Система перков.
    29:11 - S.W.A.T.
    31:45 - Дополнение: Боец Поддержки.
    32:59 - Может хватит?
    34:38 - Дополнение: ZedTernal.
    35:08 - (Нет) Оптимизации.
    37:18 - Дополнение: Сис. админ.
    38:30 - Проблемы конкретных перков.
    41:37 - Коммуникация.
    45:27 - Боссы.
    48:32 - Саундтрек.
    54:05 - Спасибо.
    56:28 - Благодарности.
    ----------------------------------------------------------
    МОИ РЕСУРСЫ
    ----------------------------------------------------------
    Комьюнити Некстов: / discord
    Группа: club148145975
    Мой ВК(также делаю превью, оформления для каналов и т.д.): nextgamelifer
    ----------------------------------------------------------
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 400

  • @NEXTGAMELIFER3
    @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому +10

    P.S. в ролике есть пара опечаток. Так, на одном из дополнений надпись осталась с прошлого раздела, а название трека I Have Seen Where it Grows написано с ошибкой (случайно Senn). Но надеюсь, что не сильно испортит впечатление)
    Ролик получился в меру локальным, потому я могу понять, если люди не поймут, что вообще происходит на экране местами, кто эти люди и т.д. Тем не менее, я старался сделать вставки, как минимум, развлекательными, чтобы они если и не были до конца осмысленными, но забавными.
    Если вам понадобится музыка из ролика - все треки находятся в специальном плейлисте в группе в ВК. Ссылка на группу в описании!

  • @dream-eh6nm
    @dream-eh6nm 17 днів тому +24

    Хоть и пару лет не играл в KF2, но эта игра НАВСЕГДА останется одной из моих любимых

  • @cray9488
    @cray9488 22 дні тому +54

    Эту игру скорее стоит сравнивать не c лефтой а с зомби режимом колды ибо у обоих игр есть больше схожестей нежли чем у лефты.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  21 день тому +8

      Ну я в ролике и говорю, что сравнение некорректное, в Лефте другой геймплей. Многие в своих роликах приводили это сравнение, и я хотел объяснить, почему не стоит их в один ряд ставить.
      Еще, как по мне, КФ похож на наемников из Resident Evil, если вспоминать аренные выживачи. Если не системно, то восприятием геймплея, но это отдельная тема.

  • @fraize3931
    @fraize3931 23 дні тому +53

    Я вкусно покушал.

  • @Pyclan40
    @Pyclan40 22 дні тому +23

    До сих пор обидно за то что они забили на серию red orchestra тоже их проект который и вывел их в большие разработки, очень обидно за rising storm 2 vietnam которому так нехватает контента,нашли отмазу мол не мы разрабатывали,мы только издавали,так серия ваша конечно проще делать стволы в кф 2 и продовать гоям за 10 долларов ,на оптимизацию веса игры вообще забили просто хотел поиграть увидел вес в 94 гига забил на нее, короче пасны из молодых и активных разработков кторые начинали с модов,подарили одну из лучших серии игр на тему восточного фронта без клюквы являесь при этом Американцами и крутой killing floor, всячески поддерживали моддеров и даже приняли на работу пасанов кторые сделали шикарный rising storm 1, 2 ,а по итогу их продав тем самым убив серию,они превратились в тепичных Боби Котиков 😢

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому +4

      У них в принципе сейчас непонятно кто и как отвечает за целевую разработку. Tripwire пару лет ходили под Saber Interactive, сейчас под Embracer, которые походу в ближайшем будущем станут банкротами. Отдел разработчиков хватается за любую возможность делать игры дальше. Учитывая, как долго они их делают и развивают впоследствии, среди этой каши другим проектам места и нет сейчас.

  • @shoker4741
    @shoker4741 22 дні тому +14

    А вот это было неожиданно. Сначала AC, теперь KF, ты умеешь удивлять

  • @killerbass1933
    @killerbass1933 21 день тому +9

    привет от такого же зрителя Мишани и респект за встав_очки с ним. сразу видно родственную душу.

  • @user-pi2ib6tw6l
    @user-pi2ib6tw6l 22 дні тому +12

    Тот момент, когда все сказанное в видосе - лютая база и чтение мыслей (гении мыслят одинаково, кхе). Ну типо, я играл с раннего доступа и открытой бетки. Тогда я просто кипятком ссался и думал, что брутал-пострелушек, да шоб еще и с друзьями гонять, пытаться выстраивать как личный, так и командный билд, круче мир наверное уже не увидит. Да и как-то до сих пор, если хочется погонять во что-то эдакое, в голову приходит именно кф, именно вторая часть. На мой взгляд, тут прям всегда была и есть золотая середина между размеренными попытками команды в тактические убиения тех же флешек и пил, и мясного брутализма в стиле дума или какого-нибудь пейнкиллера. При чем, тогда как таковых трутопгайдов ин зе ворлд еще не было. И мне с друзьями было прям интересно самому во всем этом разбираться, собирать и комбинировать между классами в тиме перки и тд. А еще я любил в соляново выбивать ачивки.. Хз, реально-ли сейчас убили так соло-режим, но еще года полтора назад игралось вполне себе. Ибо с ноунеймами уже было играть невозможно, а друзья все поуходили. На данный момент выбил 295 из 307.. Это без ачивок от обнов, которые я пропустил, наверное более, чем за целый год. Ну и хрен уже с ними, думаю. Мб когда-нибудь, когда будет настроение, добью на эдакую платину. Некоторые ачивки на "ХОЙЕ", я прям до сиз пор помню, тимой из 6-ти рыл выбивались такими охуитительными баталиями, что аж слеза наворачивается. Там на картах такая вакханалия вкусная и кровавая оргия творилась ММмм..
    Я сам лютый меломан, и отрывок, где ты рассказываешь про музыку, затронуты личные струнки чего-то там, что меня ПРЕЖДЕ всего в играх заставляет смотреть именно на саунд-дизайн и музычку. За Зинтетика прям жирный респект. Если б психодел-электронику и биопанк можно было бы выразить как-то музыкально - то это прям оно. Кто бы что не говорил, а музыкальное наполнение кф2 - нечто самобытное, и я сейчас не только про лицензированные треки. Абсолютно все сказанное тут - ну просто все то, что когда-то мысленно мелькало и у меня в голове. За песню Demon Hunter - The Last One Alive отдельное спасибо. С группой знаком на уровне дилетанта, конкретно эта песня как-то мимо, видимо, прошла в свое время. Это забавно, ведь она с того же альбома, с которого играют некоторые их песни в игре.
    Сейчас увы, я полностью бросил игру рил, где-то наверное больше года назад, и не захожу даже. Последние обновы с подводной какой-то базой и поместьем Ганса я даже не запускал, да и не охота. То, что игра загнулась - абсолютно нормальный исход, учитывая, что в состояние невозможности усидеть хоть на каком-то стуле игра была года эдак наверное с 2019-2020. Хе, помню, как тоже с друзьями негодовал по поводу некоторых проблем с оптимизацией, обильности веса игры и скинов в ней. В скинах сейчас уже ничего прям плохого не вижу. Кому хочется клоунады, наденет мышкокота на спину и побежит неоновым чертом играть, а я лично всегда вот с друзьями любил собирать из персонажей каких-то крутых полуотшельников-военных. Ну знаете, типо миру настал звездец, апокалипсис и все такое.. В общем, пытались сделать аутентик-сеты на внешку.
    Даже как-то грустно стало. От третьей части ничего особого не жду, по трейлерам, которые есть на данный момент, зачем-то редизайнули основательно так персонажей.. Зачем? Надо это было? Хз. Мб и будет крутой проект, но чет куда-то там все в какой-то киберпанк сверхбудущего ушло со всем этим сайфаем и научной фантастикой. Хочу бахать вурдалаков из реально существующих стволов, а не из каких-то кибер-бластеров - ну как-то так.
    Хех, пусть игра лучше останется для меня в сердечке и дальше такой, какой я описал ее выше. Ей уже стукает 9 лет, а играется, звучит, бахает и выглядит до сих пор круто.
    Я мог бы часами о второй и первой части рассуждать, но, постарался тут как-то прям уж кратко изложить свое ненужное имхо. А видос рил оч крутой, и не потому, что с моим мнением где-то там совпало. Объективно, все по факту.
    Всегда с релиза любил и буду любить играть за медика. Лютый кайф, когда вытаскиваешь команду из лютой задницы, ежесекундно спамя шприцами и гранатами, ломая колесико на мышке хд

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому +1

      Спасибо за развёрнутое мнение)

  • @skorpinafk351
    @skorpinafk351 22 дні тому +22

    После просмотра буквально не с чем поспорить, посмотрим что будет с третьей частью, стрельнет, не стрельнет, поправят, не поправят. На кофейной гуще гадать нет смысла, ждём и надеемся 🥸

    • @user-ns2jg6gv1g
      @user-ns2jg6gv1g 22 дні тому

      Засрут ублюдочными скинчиками и шапочками,как и первые две части.

    • @DjoCrow
      @DjoCrow 13 днів тому

      Ты тамашнего скряку видел? Тройка не должна подвести

    • @skorpinafk351
      @skorpinafk351 13 днів тому

      @@DjoCrow да видел, д там всё сочно выглядит судя по трейлерам, и честно из головы всё не выходит, постоянно с думом сравниваю. Меня больше пугает возможный ценник на игру, и то как она выстрелит.

    • @user-ru4mv4de9u
      @user-ru4mv4de9u 9 днів тому

      ​@@skorpinafk351фу нищий😂 у меня на стиме 11 лямов😂

    • @lndest1450
      @lndest1450 4 дні тому

      Хочешь прогноз? Игра выйдет на старте будут проблемы хуже чем на старте 2-ки. Потом игра будет гнаться за трендами баннеры, бпшники, скины. Золотомания. Ублюдские ивенты. Море Доната и длц чтоб добить хомяков. Потом игра загнется и будут сосать что сосется и бросят на произвол судьбы а моддинга нн будет ведь анриал 5 "вау". Игра уйдет в забвение и только олды будут редко заходить и плюясь как они могли загубить игру играть выходить и играть в сиеско ведь он не умрёт.

  • @DanchOS
    @DanchOS 22 дні тому +12

    26:40 Ну так ты сам сказал - для баланса. Да, некоторые перки явно лучше, но игра заточена под кооператив. А там снайпера должны по идее крыть, как и автоматчика.

  • @Opsy99
    @Opsy99 7 днів тому +3

    Эх, вот же были времена на релизе. Пяток карт, пяток перков, пяток шкурок на персонажей, 1 босс и по 50 часов траев каждой карты на ХОЕ...

    • @caniorderapizza
      @caniorderapizza 2 дні тому

      Это было золотое время. Странно как-то осознавать, что когда контента было меньше, игралось как-то поинтереснее. У игры была самобытная эстетика: да, не было той мрачности из первой части, но те же первые три карты - Париж, биолабы и аутпост - имели свою особую атмосферу, которую новые карты будто бы уже повторить уже не смогли. И хардкорность, которая была вначале и которая была утеряна с вводом новых имбовых классов. Классно было.

  • @atls2049
    @atls2049 22 дні тому +16

    Сижу и кайфую в обеих частях. Но даже с нейтральной позиции невозможно не отметить потерю темной атмосферы и ламповости первой части. Там даже скины в стиле стимпанка нормально смотрятся. Вторая же пыталась стать доступной для бóльшего количества людей. Проведу аналогию: вот есть первая часть ассасинов и вторая. Первая была экспериментом, созданным на основе наработок игры про принца персии и из этого вытекает ее "своеобразность". Вторая же, чтобы закрепить успех эксперимента, стала более доступной для других. Много людей любит драму, отомщение, эмоциональные сцены и т.д. Там где были холодные и серые цвета арабских стран появились яркие и теплые цвета Италии времен эпохи возрождения. Вроде бы и логичный ход сделать вторую часть доступной для большинства, но теряется тот самый "привкус", который был тогда в первой части кф.
    Не смотря на то, что недавно стал играть, я умудряюсь проводить часы на kf_farm просто рассматривая местные пейзажи с эмбиентом на фоне. Во второй части увы такого нет. Простое мочилово хоть и приятное.

    • @user-vt2mc9oq8y
      @user-vt2mc9oq8y 21 день тому +1

      Да, согласен, во второй части киберпанка слишком много.

    • @olgerdripley
      @olgerdripley 20 днів тому +1

      Ты слишком загнул. Твоя ламповость первой части обусловлена ностальгией. 15 лет назад, чё там было - 4 карты, 4 скинчика. А потом всё больше и больше. Новогодние карты - новогодний патриарх, цирковые, деревенкие - всё с добавлением скинов и длц. Атмосферу хоррора рушило? Полностью. Но всё равно весело было поиграть. Плохо это? Ну, сначала даже скинчики добавляли внутриигровые, за ачивки, потом платные светящиеся пушки, которые ломали баланс. Это уже в году 2015-ом было, куча длц. Вторая часть по тем же рельсам пошла, только стала более динамичной, живой, да и боссы разные. Сначала было всё ок, а потом как насрали всей этой косметикой, сундуками, сизон пассами - игра превратилась в игру-сервис, за которую заплатил. Дейлики всякие и тд и тп. А зачем?

    • @atls2049
      @atls2049 20 днів тому +1

      @@olgerdripley ностальгией? Я недавно начал играть. Ты как читаешь?

    • @olgerdripley
      @olgerdripley 20 днів тому

      @@atls2049, когда начал играть - нигде не указано. Только общие впечатления от карт.

    • @atls2049
      @atls2049 20 днів тому +1

      @@olgerdripley последний абзац в начале

  • @imposiblesos257
    @imposiblesos257 22 дні тому +2

    Отличные ролики делаешь. После анонса 6 части armored core решил посмотреть, есть ли в ру сегменте какие-нибудь интересные видео по серии, и кроме обзоров я ничего не видел, но мне приметился твой канал, на нём были разборы вроде первых 3-х частей. Я был рад этому и видео были отличными. А теперь я смотрю и это видео, и понимаю, как же хочу чтобы твоя аудитория стала больше, а видео становились всё лучше и интереснее.

  • @347midnightdemon9
    @347midnightdemon9 22 дні тому +8

    Я очень благодарен тебе за разбор моей любимой серии игр про больших боевых роботов. И я так же благодарен за это видео по моему любимому зомби шутеру.

  • @maxbelousov8879
    @maxbelousov8879 19 днів тому +3

    Как человек, с игрой на HDD ответственно заявляю, успеваю пачку скурить пока игра запустится😂 Если умру от рака лёгких - вините убивать этаж 2

  • @watashik
    @watashik 22 дні тому

    Хороший ролик, спасибо! Познакомился с твоим каналом на роликах по АС! Ещё раз спасибо за твою проделанную работу и желаю продуктивного развития!

  • @user-em2tu8rl9s
    @user-em2tu8rl9s 22 дні тому +4

    Эх. Помню, как на релизе с друзьями во вторую часть гоняли. Было так круто, что нашу любимую первую часть так прокачали. Чумовое мество под классный музон, драйвище, кровища, сочность. Но потом начался какой-то цирк с неадекватными скинами, тонны донатных шкур для пушек, неоправданный размер игры, унылые новые карты с сомнительным дизайном в конечном итоге... Я ушел когда поменяли музыку в главном меню на ту дрисню, что там сейчас. Потом почти не играл. И не хочется.

  • @m.type22
    @m.type22 12 днів тому +1

    В первый раз я поиграл в кф в 2011 будучи (Mr.pisdukom), тогда игра нарисовала безвыходную атмосферу и андеграундный Лондон.
    Персонажи за которых мы играли , действительно отражали дух того времени:
    -Панки
    -Скины
    -Футбольные хулигана
    -психопатичные полицейские
    -подпольные диджеи и просто фрики
    Сам саунд на беках говорил об этом.
    Вторая часть давала большие надежды "Вау Париж" И прочнее.
    Да, движок и графоний на бошку выше чем в первой, но вторая часть из-за всяких цветастых свистоперделок похоже на фортнайт.(
    P. S. Прошу прощения за подобный жаргон.

  • @zbotman
    @zbotman 16 днів тому +5

    Насчёт свата как имбы - ну оооооочень спорно,
    Особенно при длинной игре в 6 лиц, т.к. модификаторы здоровья зэдов уже не позволяют улюлюкая пылесосить карту, и ты таки начинаешь либо крыть фланг от мелочи, либо станить крупняк флешками и кинжальным огнем из всех стволов отряда вышибать дерьмо, а вся твоя живучесть работает до того момента пока у тебя есть броня, а дальше ты похож на хрупкую вазу.
    По факту имбует в играх не в соло медик( в принципе по факту самый живучий член команды), либо берс, что переназначил кнопку альтернативной атаки с СКМ на клавиатуру и попривык к таймингам атак зедов.
    И да - всё это чистое ИМХО.

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 16 днів тому

      Сурв самый живучий будет за счёт регена с грен и высокой скорости передвижения, которую в отличии от меда ему не надо будет постоянно поддерживать хилом

    • @mandalorian.CTPEJLOK
      @mandalorian.CTPEJLOK 15 днів тому

      Медик -1ое место(особенно ветка справа)/Выживальщик-2ое место/3 место -берсеркер.Это по КФ 2,на мой взгляд. Кучу времени наиграл 94% достижений в стиме примерно.Снайпер самый непонятный перк для меня ,хотя вкачал раза 3 его до 25го ,на честных картах разумеется.

  • @user-gv7lb1ps4y
    @user-gv7lb1ps4y 21 годину тому +2

    - "Отключив мне в кф'е всю жестокость, я все еще буду получать удовольствие от процесса". Пару минут спустя чел говорит про приятные короткие звуки, которые дают это самое удовольствие, приводя в пример... звуки расчлененки головы...
    - В колде бассовый звук, поэтому по мнению автора она плоха. Да и плевать, что стрельба - это не только звук, но и тысяча мелочей, которых в кф'е нет(особенно самой важной - анимации), но, раз автор НИТАКУСЬКА, значит в колде стрельба - плохо, а в кф - хорошо. Понимаю, что это ИМХО автора, но просто обосновка 10/10.
    - Автор посвятил 2 минуты кроссхейру, который можно вклбчить в настройках. Без воды и точка
    - Жалуемся на берсеркера, что нет комбинаций, но играем одной кнопкой.
    - Не забываем тезисы про "ролеплей", "тимплей", "билдостроение". Я не понимаю, это больная голова автора изобрела или он до сих пор недопирает, что тимплея в игре нет? Это как еще со времен пейдея были шизы, которые доказывали, что командные перки - имба. Тут похоже тот же случай.
    - "Не бывает команд без медика и саппорта". Автор наверное не знает, что, если прямо стрелять, то саппорт абсолютно не нужен. Также автор не знает, наверное, что оружие медика доступно для других классов.
    - "Речь про обычных игроков, а не легион олдов". Лол, об этом поподробнее. Это если я с 200 часов могу легко играть с 6-ми игроками без медиков и саппортов, я олд? Или автор не осилил казуальную игрушку? Или это оправдашка за все свои тупые тейки?
    - "При этом баланс игры заставляет игнорировать шарпшутеров" - это вообще кек. Иннорировать перк, который может ваншотнуть флешпаунда, действительно. Автор сам придумал свой баланс, да? А да, автор не может одной пулькой попасть в тело вблизи, все шарпшутер плохой.
    - Про сват. Я вообще замеялся, как оказывается ты судил сватовца не по какой-то имбовости(хотя и это было, ибо для чего ты тогда приплел последную волну в соло игре), а по придуманному своей больной головой "тимплею". При том выживальщик, который под себя мед гранаты может кидать и покупать необходимое себе любое имбовое оружие, тимплейный, а вот сват, который не имеет баффов, кроме брони на первых волнах, к хп, почему-то не тимплейный.
    - Автор жалуется на кик за "неправильный перк", но при этом сам выступает за "билдостроение".
    Остановлюсь на этом. В видео довольно много воды, убогих тейков и псевдоаналитики автора. Можно было рассказать про скандал с директором, поподробней про поведение мутантов, про сам сюжет(который довольно мал), про ключевые обновы, после которых реально начался спад игры, но вместо это просто пустышка. О какой ты погибеле говоришь, если даже не знаешь из-за чего игра скатывается? Судя по комментам, автор чистит весь негатив и оставляет только удобные себе комментарии про сват. Это может быть предположение, может реально никто ничего негативного писал, но все-таки любопытно подметить данный факт.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  20 годин тому

      1. Аудиодизайн - один из важных элементов стрельбы. И дело не в том, что голова "расчленяется", а в том, что игра идеально озвучивает процесс попадания.
      2. Я не говорил, что в Колде - плохая стрельба, я заметил лишь, по моему личному мнению, что звук выстрелов слишком бассовый. При этом в Колде на фоне этих выстрелов иногда непонятно, попал ты по врагу или нет.
      3. Я отметил, почему отключение кроссхейра по дефолту делает часть иммерсива. Если тебе это неинтересно слушать - зачем ныть, ролик разбит по таймкодам, бери и скипай.
      4. Причем тут одна кнопка и комбинации. В игре нет коннекторов между тяжелой атакой и легкой, в игре нет специфичных комбинаций - ты буквально, как в диаблоидах, кликаешь кнопку до победного. Есть парирование, но оно не делает комбо, это опциональная возможность.
      5. Я так полагаю, если по твоему мнению тимплея нет, то его объективно нет и не может быть? Интересный дискусс.
      6. "Если прямо стрелять - саппорт не нужен", даже если на всю волну уже 320 мобов, среди которых штук 20-30 или более будут составлять скрейки и ФП? Интересно.
      7. Очень грамотное рассуждение об осиливании казуальной игрушки на частном случае, великолепный демагогический прием.
      8. Ваншотнуть может...в конкретных случаях с Баррета, который шарп возьмет на последних волнах. Чем шарпшутер будет заниматься до этого момента - наверное, будет стоять и по-самурайски ждать.
      9. Я даже комментировать не хочу.
      10. А в чем проблема? То, что я хочу помогать команде медиком, и меня выгоняют за это или не допускают на сервер, отключив этот перк в меню? Саппорт тоже не нужен никогда и никому?
      Слушай, а ты не знакомый того великого комментатора, что написал тут 20 стен комментариев?)
      Что касается того, что я мог рассказать, и почему без этого мой ролик отстой - это втройне смешно. Я не пишу сценарии под дудку тех, кто и что хочет видеть в ролике, я пишу его, основываясь на том, о чем лично мне будет интересно рассказать зрителям. Если тебе лично интересно услышать про скандал с директором - можешь сделать свой ролик с историей отношений TripWire, мне лично это неинтересно. Если ты хочешь рассказать про ключевые обновы, делай, рассказывать про монотонное добавление мап и оружий мне тоже, увы, неинтересно.
      "О какой погибели ты говоришь, если не знаешь из-за чего игра скатывается?" - проблемы, нерешенные со старта с багами, состоянием серверов, меняющийся баланс в не лучшую сторону, убитый приоритет разработки, где большую часть карт на создание отдали комьюнити, миллиард ненужных скинов и пушек, пушки еще и продаются в отдельных DLC для игры, которая не распространяется по модели FtP. Я знаю, что игры с аналогичной системой есть, и их за подобные аддоны тоже ненавидят, но это не дает скидку, так делать неправильно с точки зрения потребительских отношений. Об этом я говорил в ролике. И если ты считаешь, что этого недостаточно - считай, как хочешь.
      А комментарии, признаюсь, я чищу только в крайних случаях - в данной секции я заблокировал только одного человека, который конкретно достал. Имею на то право, к сожалению или счастью.

    • @user-gv7lb1ps4y
      @user-gv7lb1ps4y 19 годин тому

      @@NEXTGAMELIFER3 1 - То есть ты не решил откинуть тот факт, что этот звук "расчленки", без которой в игре "все равно было бы приятно стрелять", и начать мне аргументировать то, о чем я не спорил? Друже, не подменяй тезисы, пожалуйста, я нигде не спорил, что этот звук плохо озвучивает процесс попадания. Я предъявил за противоричие, когда тебе "расчленка не нужна", но потом оказывается, что "звуки расчленки идеально озвучивает процесс попадания". Так без нее обойтись или не обойтись?
      2 - В колде есть звуки хитмаркеров и ряд визуальных эффектов. Я хз, почему ты не смог понять попал ты или нет.
      3 - Опять вертишься как уж на сковородке. Проблема в том, что ты посвятил этому пункту две минуты, когда мог побольше об игре рассказать. Причем подметил ты тот пункт, который абсолютно субъективен. Кроссхейр можно включить и не включать
      4 - Парирование тебе дает прибавку к защите и урону. Ей пользуются все нормальные игроки. Тяжелая атака нужна для быстрого убийства крупных мутантов, а легкая - для мелких. Ты же в своем ролике скрейка бил легкой атакой, о каких ты коннекторах речь ведешь? На ютубе полно роликов тейкдаунов скрейка и флешпаунда для 6п игроков. Там можешь глянуть, для чего тяжелая атака и парирование нужно
      5 - Нет, это не мое мнение. В игре есть такой прикол - позиционки. Заняв их, можешь до босса вообще ни о чем беспокоиться. Про медика особенно забыть. В остальных случаях перки друг с другом абсолютно не взаимодействуют, лишь только дают пару приятных баффов и все(как например саппорт можеn дать боеприпасы, которые экономят пару дош и только). Какой здесь тимплей?
      6 - Хорошо, давай начнем учить математику. 320 мобов - это предпоследние волны, так? На предпоследних волнах, если никто не умирал, все игроки имеют при себе два хороших оружия, так? Возьмем того же поджига, который молотовым уже может снести 10+ мелких крипов, не потратив при этом ни патрона. А теперь возьми 6 поджигов, закидывающих всю биосферу огнем, а по крупным стреляя отдельно купленным для этих целей винтовкой гелиоса или микроволновкой(флешпаунд получате х0.8 урона от винтовки в гелиоса, в отличии от других). При этом боезопас гелиоса 360 патрон, что вполне хватает на ~70 мелких и средних крипов. И у тебя еще слот остается на еще одну винтовку. Гелиос можешь взять для крупных, а для мелких более профильных ствол, ведь так? И ты забываешь, что игроков всего ШЕСТЬ. Если меньше, то будет меншье клотов. Я просто не знаю, как тебе пояснить, может в цифрах сколько нужно на каждого крипа с каждого оружия патронов? Серьезно, эти большая часть этих 320 убивается с одних-трех выстрелов, а крупняки при правильном тейкдауне умирают за одну и две секунды, не растратя даже малую часть боезопаса(тот же шарпшутер может почти всех крупняков себе забрать, а мелочь другим оставить). Каки етебе патроны нужны?
      7 - Какой тезис, такой и ответ. Ты в первый кф поиграй, поймешь в чем различие между казуальной и неказуальной игрушкой. Кф1 хое даже на перках макс уровня порой тяжело осилить, не говоря о таких приколах, как стан от флешпаунда и клотов.
      8 - Возьмет револьвер и будет стрелять по мелким клотам. Ты еще забыл упомянуть, что ваншот возможен только при набитых стриках по головам. Однако этот стрик бесполезен, ибо ты можешь тем же револьвером добить флешку, оттого берется быстрая перезарядка. Все, револьвер по средним и обычный пистолет по обычным, в чем твоя проблема? Притом я молчу, что есть вариации шарпшутера, которые берут полуавтоматические винтовки и справляются с флешками не менее эффективно. И да, не забудь, что единственная угроза в игре - флешпаунд. Остальные крипы в игре при том же поджиге или подрыве не смогут тебе навредить(если ты не отдаляешься от тимы).
      9 - А в чем проблема? Опять недопонятого гения не так поняли? У тебя буквально куча комментов, где люди спрашивают за сват, где ты отвечаешь "вы меня не так поняли". Так что я не так понял уже?
      10 - Проблема в том, что ты выступаешь за то, что в каждой команде должен быть саппорт и мед. Представь чела кикнут за то, что он не пикнул меда из-за придуманного шизами "тимплея", а захотел в соло отойти пофармить киллы на гансе. Круто, да? Бухтишь на рамки, а сам же за них и выступаешь.

    • @user-gv7lb1ps4y
      @user-gv7lb1ps4y 19 годин тому

      @@NEXTGAMELIFER3 А я тебя заставлял писать сценарий? Нет. Я имею также подметить право, что твой сценарий плох, ибо ты не уточнил ряд важных моментов, имеешь глупейшие не связанные между собой суждения, а также заполнил сам сценарий водой и ненужными тейками. Не надо тут детсадовский плач разводить по типу "сам сделай, потом критикуй". Я имею полное право критиковать ролик за отсутствие тех или иных вещей, которые я считаю ключевыми в "погибели игры", ты же имеешь право забить. И преувеличивать тут не надо, ибо ключевых моментов не так уж и много. Как и обнов, которые выходили раз в 3 месяца.
      Скажи, а ты в стартовый билд вообще играл, что такие выводы имеешь? Что с балансом не так? Вроде все перки могут делать тейкдауны флешок и скрейков в соло и могут эффективно убивать мелких клотов(даже шарпшутер, если возьмет полуавтоматику, способную убивать в тело многих клотов в тело). Несколько месяцев назад пофиксили неубиваемого и черезчур имбового меда. Хотя, судя по твоим суждениям с шарпшутером, гансом, сапом, берсом и медом, спрашивать за баланс нужно точно не у тебя. Что с серверами не так? Вроде они есть, работают вместе с браузером серверов. Бывают дисконнекты(связаны с одной обновой, которую ты не упомянул, но игра ведь "погибла", а как, сами догадывайтесь), это да, но они не так часты. Длц абсолютно не имеют роли, абсолютно. В кф2 можно полноценно играть без одной длц пушки. И ты забываешь, что достаточно на сервере иметь одного пользователя со всеми длц, что и самому получить длц пушки. Скины? Серьезно? Вещь, на которую легко можно забить ты перечислил к "погибели" игры?
      Нет, я не считаю данное недостаточным. Перекручивать не надо. Раз игра погибла, значит она жила. Ты не знаешь истоков данных проблем, вот ключевая претензия. Ты заполнил ролик водой, вместо того, чтоб показать ранние билды и эти баги. Ты забил на ключевое событие, которое поменяло вектор разработки кф2, а именно скандал с директором и комментарий zYnthentic насчет разработки кф3(то, что кф3 будет кривым можно было изначально узнать). Это довольная ценная информация, которая могла украсить ролик. При том истории там не долгие, а не эти две минуты, что ты потратил, рассказывая про иммерсивность и кроссхейр.
      Ладно, поверю на слово насчет блокировки.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  18 годин тому

      @@user-gv7lb1ps4y если честно, отвечать на эту стену комментариев у меня желания нет. Но забавно все это перекликается с фразой из ролика, от которой ты сам возмутился, про "легион олдов", и что часть твоих ответов и держится на тейках олдов) "Не играл", "На ютубе куча роликов", "Все нормальные так и играют". А касательно того, что я "мог" или "не мог" рассказать - это уже совсем душная предъява, я считаю, что я рассказал про игру достаточно и точка. Если тебе конкретные вещи неинтересно слушать - извини, ты не истина последней инстанции, и только тебя слушать мне нет никакого смысла.
      Верю тебе на слово)

    • @user-gv7lb1ps4y
      @user-gv7lb1ps4y 18 годин тому

      @@NEXTGAMELIFER3 Написал бы просто "желания нет", вопрос был бы закрыт, однако нет же, нужно вообще хрен пойми что высрать. Я так понимаю "олд" в твоем понимании абсолютно другой термин, да? Это ты сам себе касты придумываешь, да на случай если ответить нечего? Какой я к черту олд, я игру не с релиза играл, и не 5 лет назад, что ты вообще несешь. Как ты связал это с "на ютубе куча роликов"? Если я гайды смотрю - это означает, что я олд или что? Насчет "все нормальные" - это скорей отсылка к твоему тейку насчет тимплея, где ты свою шизу пояснял "всеми нормальными игроками". "Не играл", так действительно, откуда ты делаешь выводы, что игра с самого старта имеет проблемы с багами? Ладно бы написал "продолжительное время", тогда было бы другое дело, но нет, у тебя "с самого старта". У тебя все тейки, что не соответствуют твоей шизе - это "тейки олдов" и абсолютно не должны восприняты? Тогда мне с тобой нет смысла дискутировать. Раз у тебя всё подвязано на имхо и кастах в виде "олдов", к общему согласию мы не придем. Предлагаю на этом и закончить. Удачи тебе в жизни.

  • @nazgulmurkva
    @nazgulmurkva 22 дні тому +1

    мы ждали этого столько лет... наконец...

  • @Invira_zero
    @Invira_zero 22 дні тому

    Как же кайфово тебя слушать, продолжай в том же духе!

  • @ixgod01
    @ixgod01 22 дні тому +3

    Спасибо за видос бро, мысли в начале оч годные (сам 300ч наиграл в 1 часть и кайфовал от атмосферы, увы они ее растеряли во 2 части). Есть некий мрак и грязь первой части что заставляет нас воевать, 2 часть же стала более "легкой" и веселой что ли. Не подскажешь что за трек играет с 5 минуты? Да и вообще отметил бы хорошую аудио состовляющую ролика

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому

      В группе в ВК есть плейлист с треками из ролика. Правда, он в обратном порядке. Трек на 5 минуте - Celldweller -Shapeshifter.

    • @ixgod01
      @ixgod01 22 дні тому

      @@NEXTGAMELIFER3 Да трек этот, но в ролике играет ремикс?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому

      @@ixgod01 инструментал.

  • @Darkman007quite
    @Darkman007quite 7 днів тому

    Будем надеяться на 3тью часть, вдруг подобные обзоры будут услышаны разработчиками :) Но что всегда безоговорочно крутое - это саундтреки.

  • @russkishpion1417
    @russkishpion1417 14 днів тому +1

    "После каждого патча настройки F lex'а сбрасываются", что?. За все почти 400 часов никогда не было такой проблемы.
    Не согласен с тем, что Матриарх копирует Патриарха.
    Саунд серии KF - это пол моей жизни. Я настолько сильно проникся саундом второй части, что влюбился в эти группы, а позже набил себе лого Demon Hunter на руку... Этот саунд открыл для меня огромное количество других групп в жанрах металкора, христианского металла и, ныне моего любимого жанра, ню-метала. Короче, музыка из этих игр - это огромная часть моей жизни. Мечтаю однажды забить себе всю правую руку рукавом в стилистике KF.
    Все ещё люблю эти игры, не смотря на все их минусы.
    Хорошее видео, спасибо.

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark 7 днів тому +1

    Бомбическое видео. Подписываюсь почти под каждым пунктом. Почему почти? Да потому-что на мой личный взгляд сват - это ужасный класс, способный тащить до тех пор, пока у него имеется бронежилет. Как только бронежилет пропадает - сват сразу же отправляется ныкаться за спины сокомандников или на корм зэдам.

  • @sapph1resky101
    @sapph1resky101 19 днів тому

    Классный видос , спасибо подписался.
    Да пофиг скоро кф 3)
    В первую не смог поиграть, была на диске тогда(одни из первых лицух которые тогда хлынули на рынок рф в нулевых), не помню почему, но не запускалась у меня.
    Наиграл во вторую 2 сотки, игра классная, но времени щас столько нет(варф все время свободное забирает=)).
    Да и не с кем вечерком пострелять( все такие -" meh killing floor не охота")
    Жду третью, охота хотя бы глазком глянуть что получится)
    Успехов каналу, видос по уровню "мое уважение"

  • @Kiar40k
    @Kiar40k 11 днів тому

    Отыграл в обе кф примерно по 1к часов и скажу что трипвары сами не понимают что делать с игрой. Самые лучшие годы кф это были когда они только взяли чужой мод и немного приведя его в вид выпустили. Эта атмосфера хорора с примесями черного юмора, насмешки над игроками, зедами. Эта озвучка персонажей, когда кругом творится кровавое месиво, а твой тиммейт с чисто британским акцентом говорит: "моя мама стреляет лучше чем ты". Вот это было прямо весело и атмосферно. Эти легендарные карты, биотик, лондон, гиганская ферма, офисы. Но потом чтото пошло не так, начали вводить клоунаду, если сезонные ивенты можно было еще пережить, то всякие скины и "веселые" длцшные пушки портили атмосферу на корню. Помню анонс второй части, когда также как сейчас кормили тизерами зедов раз в месяц. Выглядело круто. И вот она вышла, и както уже не то, убрали кнопку насмешки над игроками. Зеды стали не такими мрачными, харизма в озвучке улетучилась. Но всеже было неплохо. Но потом началась опять клоунада. И уже по полной с этими скинами, пушками, ивентами, этот недоюмор в сюжетных картах. Во вторую не играл уже несколько лет и если захожу, то надолго не хватает.
    Музыку лучше б полностью отдали зинтетику, самые легендарные треки из обеих частей принадлежат именно ему, никогда не надоедают. Христианский метал по началу нравился, даже скачал дискографию демон хантера, но потом приелось в отличие от зинтетика.
    Ща слежу за третьей частью, куплю конечно на релизе, но сомнения очень большие на счет этого проекта. Очень велика вероятность что они в третий раз наступят на одни и теже грабли. Кровь - хорошо, мрачняк - хорошо, жесткий юмор - тоже збс, но клоунада это то что совсем не хочется в кф. Хочется нормальной прокачки, нормальных перков, больше классов, а не ущербного сурва и гребаного свата. И добавьте больше интересных зедов, уберите этих роботов, они пздц мазолят глаза, сделайте их в стилистике терминатора, а не офисного оборудования. Боссы кроме патриарха все выглядят ущербно, какой нафиг жирдяй срущий под себя.
    В общем сказать есть много чего, но хватит уже. Надеюсь на лучшее, но готовлюсь к худшему.

  • @xxxshinjikekari228zzz
    @xxxshinjikekari228zzz 21 день тому

    Сначала ты мне всю серию АС напомнил, как я в сосничестве (10 лет назад) её начал щупать, заставив первые три пройти снова и ощутить вкус ~~батиного члена~~ детства и победы, которую все игры после первого дарк соулс мне не дарили. А теперь ещё и кф заставил вспомнить. Ууу, сцук, великий. Обожаю. Удачи в творчестве.

  • @gayvayskiy367
    @gayvayskiy367 19 днів тому

    Интересный видос , который действительно раскрывает те аспекты игры , которые никто толком не упоминал . Но признаться честно атмосфера и музыка в kf1 мне заходит больше . Она про грязь , она про кровь , она про отчаяние и борьбу . Во второй части ты скорее ловишь странный вайб , в котором ужас нашествия монстров из первой части начинает казаться обыденностью . Будто это нормально оказаться среди кучи уродцев и под бодрое звучание тех же demon hunter (снимаю перед ними шляпу) начать их методично отстреливать . Вторая часть про веселье , первая про хоррор .
    Остаётся лишь ждать kf3 и надеяться что игра выйдет хорошей .

  • @user-mc9fq9ib2x
    @user-mc9fq9ib2x 18 днів тому

    Браво👍

  • @Nick_42
    @Nick_42 12 днів тому

    Даже удивительно, что прошло 8 лет с выхода KF2, с учётом я начал играть в KF1 ещё до выхода второй части, правда уже тогда первая часть была в конце своего пути, если правильно помню, что иронично это было название его последнего крупного обновления (хотя я не могу быть в этом полностью уверен). В любом случае я тогда был очень рад анонсу второй части, всё выглядило достаточно динамично и сочно, в отличие от первой части. Помню как купил вторую часть себе в качестве подарка на новый год, тогда как раз таки вернули Патриарха и добавили ганслингера. Игра принесла мне тонну удовольствия, всех пушки звучали и чувствовались на ура, а каждый зед тайм был парадом эпичной рассчленненки, ох как же я любил класс демо, ничего было лучше чем разрывать зедов с помощью взрывчатки. Я кстати должен отметить какие же классные там были персонажи, ладно тяжело конечно назвать скины с разными голосами персонажами, но какие же они были харизматичные, чего стоит Фостер или Альбертс. И даже после ряда неудачных решений по типу скинов на оружку и непонятную косметку или выживальщика (нет серьезно универсал в коммандной игре, где по сути один перк помогает справиться со слабостями другому перку), я продолжал играть и даже покупать сезонную оружку, настолько мне нравилось в неё играть, но ряд проблем с оптимизацией, однообразием и особенности весом игра (100 гб, серьезно почему так много) заставили бросить игру, даже анонс KF3 меня не сильно привлек, но наткнувшись на этот ролик и посмотрев его я впал в небольшую ностальгиюю. Не уверен что буду снова качать KF2 (мой диск не резиновый), но после посмотра роликов по KF3 от разрабов, появилась небольшой интерес и надежда, что в этот раз хоть что-то будет иначе, ведь в третий раз они не могу наступить на те же грабли.

  • @TheRauf108
    @TheRauf108 22 дні тому

    Шикарный видос🔥🔥🔥

  • @Ivan_Konstruktor
    @Ivan_Konstruktor 21 день тому +1

    Было приятно послушать душную лекцию от завсегдатая проекта, так как лично я наиграл в KF2 порядка 110 часов, и эти часы остались сугубо в периоде 16-20 года, когда игра еще не была напичкана тонной контента со скинчиками и прочим (имею ввиду не в таком обилии). В целом согласен с большинством тезисов, особенно про бесконечные прогрузки, вылеты и прочую осатанелую дичь, которая сильно бьет по проекту с десятилетием на носу.
    Но вот что у игры не отнять - сумасшедший по набору и темпу саундтрек. Ничто не сравнится с ощущением умеренного эмбиента в перерывах, пока лавка не закроется ты уже очком понимаешь что сейчас будет реальный ад на Земле)
    Особенно запомнились катки, где вы командой стоите на спорт площадке в Тюрячке. Все играют за кого хотят, а я на Берсеркере фанюсь :D Начинает играть условный Demon Hunter, а лучше прям в контексте Clone Mutation и начинается резня бесоёбская, что кайф прям по венам разносится) Хорошие были времена в общем. Ждём полноценный релиз 3 части!

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  21 день тому +2

      Я очень хотел пошутить про "человека с галочкой", но поскольку в моем нике давно нет Соника, то...рад, что моя душная лекция зашла, ахахах.

    • @Ivan_Konstruktor
      @Ivan_Konstruktor 21 день тому +1

      @@NEXTGAMELIFER3 хороший видос вышел, спасибо за сделанную работу)

  • @lordtop1gg680
    @lordtop1gg680 16 днів тому

    Поджигатель - лучший класс для поддержания расстояния, благодаря своему 4 навыку ( подожженые враги отшатываются назад) этот навык применим ко всем врагам, и мало того что враги поджигаются и разбегаются, так они еще и взрыватся, оглушая врагов за счет 3 навыка, поэтому не стоит недооценивать поджигателя)) А так ролик мне зашел! Удачи!

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  16 днів тому +1

      Да я не то, что недооцениваю поджигателя. С уроном повышенным и с уроном по ногам он уже достаточно сильный, просто мне сам геймплей не катит за него. Ценность в команде его понимаю, но сам вряд ли предпочту играть за него.

  • @user-ep9vk3rk6j
    @user-ep9vk3rk6j 22 дні тому +1

    Вспомнился медик, если выбираешь его, то ты по умолчанию виноват во всех бедах группы и ты всем должен

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому +5

      Чисто технически - да?) Медик в КФ2 самый профильный перк из всех. Но были случаи, когда чел находится не понятно где, ты даже дротиками до него не достаёшь, он сливает и пишет, что ты фигово играешь :/ Особенно нравятся упомянутые сват'ы на другом конце карты или берсы в толпе в другом коридоре.

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 22 дні тому +1

      У нас в Тиме мед просто убегал из замесов и оставлял игроков погибать. Вот так из-за него игру слили. Когда ему стали предъявлять - резко разворнялся и убежал
      Так что если ты выбрал меда - будь добр, лечи тиму. Либо ты просто руинер..

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 22 дні тому

      Ну как сказать предъявили)
      Просто после очередной его выходки, все игроки ушли, я остался с ним вдвоем и через волну я слил его за сурва, немного пообщались с ним несколько минут,и он ушёл)
      Поделом) надеюсь, его больше нет в этой игре

    • @mandalorian.CTPEJLOK
      @mandalorian.CTPEJLOK 15 днів тому

      @@user-sc4ii6oz1d А ты как бы не слышал про ветку справа у него ,когда он превращаеться в топового дд. Миллионы раз тащил сам за меда и заканчивал катки ,да и не раз видел как выигрывают другие меды!Что в первом ,что во втором КФ. Хотя во втором ,как сольник,он даже больше вкачен.

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 15 днів тому

      @@mandalorian.CTPEJLOK ещё ни разу не видел меда, тащущего на аду после фикса. У меда раньше раньше другие перки были более имбовые. А км обычно банили сразу при обнаружении всех правых перков. Таких случаев было не мало.
      Опробую эти перки, давно такие не юзал. Но если ты пикаешь меда - будь добр, лечи тиму

  • @anitouchp.2803
    @anitouchp.2803 22 дні тому +1

    48:00 После рейд/данж боссов в WoW, боссы в других кооп играх для меня кажутся шуткой.

  • @skorpinafk351
    @skorpinafk351 23 дні тому +2

    А я жду видосик, чтоб вкусно покушать, уверен будет интересно т.к. сам немало времени во втором KF провёл🥸

    • @Drago5769
      @Drago5769 15 днів тому

      Братишка,я тебе покушать принёс! 💩💩💩💩

  • @castlebravo3188
    @castlebravo3188 3 дні тому

    Играл еще будучи подростком в первую часть с друзьями, во вторую часть играл уже вместе с женой, оба кайфуем, так что кф навсегда в сердечке. Ждем третью часть 😊

  • @Dansser
    @Dansser 20 днів тому

    В ролике были моменты из кф1, где увидел знакомый никнейм. Играл давно на одном сервере - приятно было вспомнить. Как-то уже кажется, будто всех знаешь из кф1, будто одна семья))

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  20 днів тому

      Получается, ты или твой знакомый с нами играл месяц-два назад?) Я вроде тогда писал футажи из первой части.

    • @Dansser
      @Dansser 20 днів тому

      @@NEXTGAMELIFER3 не, я последний раз залипал в первый кф года 2 назад, но где-то тогда я встречал из ролика человека с ником sexualnaya_koshka, если, конечно, я не шизик

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  20 днів тому

      А, ахахаха, это легенда была.

  • @fernardo3593
    @fernardo3593 22 дні тому +1

    Теперь понятно, почему она стоила тогда 55 рублей по скидке, хотя с другой стороны я с друзьями лучше развлекусь в весёлом и тактическим зомби-шутане на несколько вечеров, чем играть в соевый калл, который щас выпускает индустрия, да и для разнообразия (особенно CoD Zombies с более манёвренным геймплеем и сюжетными скрытными посхалками) я считаю это самое то.

  • @acrobatsaiman2651
    @acrobatsaiman2651 21 день тому

    Безумно рад, что наткнулся на это видео
    Часовой обзор Killing Floor 2? Лайк и подписка ❤❤❤
    Стрельба, от которой ты чувствуешь импакт, а в следствии и удовольствие, делает эту игру для меня лучшей PVE игрой
    Demon Hunter навсегда остались в моём сердце и плейлисте
    Очень хочется вернуться в эту игру и залететь на сервер с барет и магнумом, но вес игры и долгая загрузка на HDD отбивает это желание
    Спасибо Вам за это видео и респект за столь отличную проделанную работу 🤘🤘🤘

  • @kerosene335
    @kerosene335 21 день тому

    Совсем недавно нашёл трейлеры грядущей тройки, прифигел, скачал две первые части, нужно бы перед релизом освежить в памяти, решил залезть на ютуб, а тут такой видос, ещё и на час. Черт, такой видос приятный, ещё и представляю сколько усилий было брошено на UI-шки в стили кф в начале и конце, ух прям годно...
    А и блиин, можно трек на 4:12? Или я где-то название прошляпил

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  21 день тому +1

      Blood Stain Child. Остальные треки в плейлисте в группе.

    • @kerosene335
      @kerosene335 21 день тому

      @@NEXTGAMELIFER3 о, вот такое уважаем, спасибос

    • @kerosene335
      @kerosene335 19 днів тому

      ​@@NEXTGAMELIFER3
      Небольшое кстати дополнение по поводу Demon hunter
      Переслушал сейчас их песни что добавлял, нашел несколько которые прям резонируют со мной, может не слышал (хотя лол крайне сомневаюсь, но мало ли)
      Not ready to die
      On my side
      Artificial light
      One step behind
      Close enough
      И наверное тот которые на ровне идёт с last one alive, это God forsaken, только более мрачный

  • @m_roy_games4832
    @m_roy_games4832 22 дні тому +1

    Классная игрушка, что первую что вторую часть очень люблю

  • @Dima_Pivosos
    @Dima_Pivosos 22 дні тому

    Шикарное видео по шикарной игре

  • @skai_kontr
    @skai_kontr 19 днів тому +2

    Видимо каждому свое, я хз. За 2к часов на медике и поддержке у меня не было такого прям, чтоб тиммейты усирались в чате и кого-то винили. Зачастую люди просто выходят если что-то не нравится, при этом люди готовы терпеть по 2-3 неудачных стартовых трая не высказывая никому и ничего.
    Сват имба? Рили? Что ж его так редко встретишь? Зачастую в лобби будет подрывник, берс, командо, поддержка. Без дронов командо не живет?
    И да, касаемо самых вывесивших аспектов.
    1) если кто-то идет солить, ради бога, он рискует этого его дело и при этом он помогает своей тиме, вам дефать гораздо легче. Не знаю кого там так сильно волнуют килы и прочее и солить бегут берсы и пиро.
    2) Катка на 25 перках это такая редкость, как птички додо пингвинов едят , да бывают кики, но во-первых, на некоторых сервах стоят плагины, которые кикают без 15 лвл, а во-вторых, медик 15 или 20 не так уж и сильно важно, Ад на земле проходится и рандомным стаком 15 лвлов и не проходится слаженным стаком 25 лвл, все зависит от рандома и косяков.
    Люди играют на частных серваках, ибо самая игра до одури легкая, серваки с повышенной сложностью как раз дают самой игре нужный ей глоток свежего воздуха. Там нет новых пух или они доступны всем бесплатно.
    Скинчики это весело, я не знаю, что там напридумывал автор про лор антуражж и прочее, но КФ это веселый зомби шутер, где вы собираетесь "ПОВЕСЕЛИТСЯ", а не плакать о жестокой судьбе зедов. И что плохого в скинах и длс? Они зарабатывают на 3ю часть, хочешь бери, хочешь нет, опять же игра стала слишком легкой с этими убервафлями. И сейчас я пишу нет от лица медика и поддержки, а так же от Командо, Снайпера, Пиро и Берса с часами от 3 и до 8 к часов.
    Почему игра умерла? Она старая как говно мамонта, ничего кардинально нового нету и не может быть из-за того что игра изначально находится в узких рамках. Нет новых режимов, оф карты прикольные но их мало. Нет ничего плохого в том, что кф 2 пошел тем же путем что кф 1, это закономерно. Предъявлять по этому поводу, все равно, что спрашивать у бога почему в мв1 оригинала сейчас на серверах по 300 человек. Время вышло и все. Будет 3 я часть и будет такой же наплыв людей как и во второй части.
    Подведу итог. Игру постигла неотвратимая судьба всех игр и это вполне нормально. Перки и классы находятся в нормальном состоянии, как и старые пушки. Да из-за новых пух игра стала гораздо легче и фиксы перков не ощущаются как должны. Сервера с большим кол-во людей зачатую это именно неоф и особенно европейские. Пати из 5-6 людей наберется пока чай будешь делать. Предъяву к сольникам я вообще не выкупаю, ну хочет пусть бегает, только помогает, на больших картах не редко когда вообще по 3 человека в одном месте, 2 в другом и 2е бегают по карте соло и все спокойны. Что там за токсики я и правда не понимаю, мб на оф сервах такое, но мне лично такое не встречалось.
    С чем действительно согласен, так это с тем, что игра весит как рдр онлайн и не имеет при этом ничего достойного этого веса.
    Советы автору. Играй ради фана и ради игры, а не ради "Килов" болванчиков без интеллекта и большая часть твоих предъяв исчезнет. Не надо искать в игре про пострелушки с зомби "глубокий смысл" просто играй. Отключи голову, созови друзей или почекай дискорды и стимовские конфы в их поиске. и просто расслабься и получай удовольствие от процесса и магическим образом и перки будут "нормальными" и боссы "нормальными", играй на 7 и больше волн, ты не побеждать болванчиков зашел, а "ИГРАТЬ" , наслаждайся игрой и все будет нормально. Да она потеряла свою реиграбельность, но зайти раз в пару вечеров и повеселится с друзьями все еще можно.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  19 днів тому

      Да, только половину претензий ты прослушал, а в конце делаешь вывод, что я играю ради киллов...сомнительно, но окей?

  • @cnejok1490
    @cnejok1490 21 день тому

    всё перечислил, что думал о второй части

  • @mooginz1781
    @mooginz1781 22 дні тому +4

    Комьюнити виновато в том, что я не могу скачать игру 🥺

    • @LolikFonZmeykin
      @LolikFonZmeykin 22 дні тому +1

      Ну так да
      А как ты хотел?

  • @Ivegaloh
    @Ivegaloh 22 дні тому +2

    ЗОНДБИТЕЛЬНО НОООО
    ОКЭЙ

  • @foucks8100
    @foucks8100 22 дні тому

    Оооо наконец.

  • @kuna-man
    @kuna-man 10 днів тому

    Сват имбалансный... Bruh... Назвать имбой самый спорный перк в игре, это сильно.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  10 днів тому

      Да я уже понял по остальным комментариям, что люди любят хватать одно слово и не слушать, что за ним стоит.

  • @melon3095
    @melon3095 22 дні тому +1

    Проблема долгого запуска есть у всех игр tripwire, а отвратительные косметики в игре, по большей части потому, что огромная часть акций tripwire лежит в руках у tencent

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому

      Так ими крышовали ранее Saber, а сейчас Embracer. Про Tencent не слышал...

  • @JohnnyBrown
    @JohnnyBrown 21 день тому

    МОГУ СТРЕЛЯТЬ
    А МОГУ НЕ СТРЕЛЯТЬ
    ПО ЗОМ-БИ-КАМ

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  21 день тому +1

      Ну вот зомбик чёрный ползает.

  • @moveyourbody9359
    @moveyourbody9359 21 день тому

    Как ни странно, по названию я думал, что смогу узнать историю онлайн посиделок этой игры, чтобы узнать, а в чём прелесть коопа в этой игре. Увы, не удалось. Видимо, это реально слишком большая вкусовщина, кому-то в соло тяжко и в некоторой мере страшно, а кому-то в толпе скучно, ибо всё вокруг само собой разлетается, свой импакт заметить довольно трудно, а патроны улетают влёт из-за огромного кол-ва мобов. В соло она еще как-то играется, стрельба реально приятная, можно обдумать маршрут и распеределить цели, пока карты проходишь, но в онлайне просто фулл мешанина из не пойми кого для не пойми чего

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  21 день тому

      Поэтому в начале первой главы, буквально, я и говорю, что если вы пришли за ретроспективой и историей серии - это не сюда. Этот ролик более личный, и я хотел подвести лично для себя итоги всех наших игр. Если не оправдал ожидания - извини, но такой была задумка ролика.
      Касательно импакта, действительно двояко, потому что все преимущества описанные лично у меня сохранялись и в команде, даже в какой-то степени усиливались, когда приходилось иметь дело с непробиваемой толпой, которую все же удавалось довести до всплеска ошметков на весь экран. Вот за такие моменты я этот опыт и ценю, что мы добивались классных штук.

  • @himitsugawa4226
    @himitsugawa4226 21 день тому

    Ну, система перков имеет свои косяки, да. Однако, если сравнивать стрелка и снайпера - то тут уже зависит от стиля разделки зедов. Или ты будешь на дальней дистанции - крысить чужие фраги, попутно пытаясь шотнуть скрэйка или флэшку, или ты аки настойщий ковбой (от бедра) - пойдешь на среднюю дистанцию, где будешь делать примерно то же самое.
    Мне, например, вообще не зашел коммандос во второй части - большая часть его пушек пукает, от чего импакта вообще не ощущается. У снайпера беда с бронебойной М99 - звук стрельбы буквально глушится на фоне других пушек. А должен вообще затмевать всё оружие, т.к. это самый крупный калибр, по сути. В первом кф, когда ты стрелял из М99 - то точно понимал, что это не игрушка. И отдача, и звук стрельбы, и импакт - был очень приятным. Вообще, задача снайпера - по сути контрить АПАСНЫХ зедов, и если патроны некуда девать - воровать у тиммейтов НЕАПАСНЫХ.
    Вот то же самое (в плане звуков стрельбы) хочу сказать про саппорта (аля техник/поддержка) - если первый дробовик, м1014 и "думстик" имеют классный звук стрельбы, то у АА12 он как-то хуже звучит, чем у предшественника из первой части. Двустволка тоже как-то меркнет, по сравнению с "громовой палкой" из первой части.
    Пистолет - ощущается как игрушка во второй части. В первой части он хотя бы стрелял подобающе. Аналогичная ситуация с диглами.
    У второй части классный визуал. Но есть проблемы со звуками. В основном оружие, и то лишь единицы. По количеству арсенала - любой апокалипсис переживешь.
    По лору о КФ я не могу сказать ни плохого, ни хорошего. Тут уже можно своих марвелов делать. Запихни зедов в любую вселенную - КФ от этого своего шарма не потеряет, а скорее наоборот, только наберёт. Ведь какая разница, где истреблять клонированных неудачных суперсолдат - если кругом и всюду ад.
    Я не хочу критиковать вторую часть наполную, т.к. у неё свой стиль, своя атмосфера. Да, она продолжает первую часть (в каком-то смысле), но ощущается все же иначе, за счёт фентези-сюрреализма. Это прикольно выглядит.

  • @Azuman.
    @Azuman. 15 днів тому

    Несмотря на все минусы другой такой игры нет на данный момент,так что остаётся надеется, что в третьей части всё исправят

  • @nailxbreak6777
    @nailxbreak6777 16 днів тому

    4:16 тоже под альбом альбом Epsilon от Blood Stain Child в КФ2 играю))

  • @vsemogutzabolet7708
    @vsemogutzabolet7708 19 днів тому

    Начал в 2024 а именно неделю назад , начал за коммандоса и топлю только за него , купил донатное оружие (немецкий пулемет (циркулярка гитлера) , и с ней можно стоять соло от команды (но могут зажать fleshpoundы)

  • @Illya_summch
    @Illya_summch 20 днів тому

    Вставки с Беляевом это прекрасно

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  20 днів тому

      Ради этого пересмотрел дофига подкастов и debil review)

  • @HermanTheHerman
    @HermanTheHerman 9 днів тому

    Видос хороший, мое увожение
    Но как игрок с четырьмя сотнями часов в это счастье, позволю себе рассказать свое мнение
    Касательно перков. Перки в общем и целом делятся на личный навык и импакт для команды. Играешь с командой - берешь одни перки, играешь соло\команда не справляется - берешь другие. Именно поэтому есть возможность сменить перки и класс между волнами.
    Касательно классов. Классы не нуждаются в перебалансировке как таковой, классы закрывают разные геймплейные потребности. Коммандо и сват хорошо контролят средних зедов и разбираются с ними на дистанции. Коммандо делает это лучше на средне-дальних дистанциях, но в ущерб мобильности, сват это делает лучше, но на ближне-средних дистанциях. Любишь профитно тратить каждый выстрел и наносить много урона в одну цель? Шарп или ганслингер. У первого больше урона, но меньше мобильности, у второго наоборот. Контроль толпы? Поджигатель\саппорт\демо. Первый заливает сжигает мелочь, второй ее косит за счет пенетрации. Хочешь просто жить и играть? Медик, берсеркер, сурв - твой выбор. И так далее. И классы в некоторых деталях пересекаются. Например, демо может быть поставлен рядом с шарпом по возможности нанесения урона в сингл таргет. Сват, по идее, должен контролить пути отхода и вычищать забредающую с боков и тылов мелочь, помогая основным демедж дилерам флешками в больших мобов, но этим может заняться и саппорт с поджигателем. И так далее. Классы хорошо взаимодействуют друг с другом. И медик - это очень сильный класс, ХоЕ бегать на нем в одиночку - сплошное удовольствие. Медик всегда выживает, у него всегда есть возможность контролить больших мобов (шприцемет) и полечить себя (винтовка с гранатами). Почти всегда, когда команда вайпается, выживает медик и вытаскивает волну.
    Про свата. Нет, он не имба. В твоем примере, где тебя забили флешпаунды, ты бы выжил, если бы ты играл в соло на демо\медике\берсе\сурве. Чем выше сложность и больше игроков, тем меньше у свата патронов и возможности как-то изменить ситуацию в свою пользу. Урон у свата очень маленький, но дпс очень большой, что означает необходимость фокусироваться на цели какое-то определенное время, что очень сложно проворачивать на высоких сложностях в соло\с командой. Саппорт тоже не имба, но посильнее свата, исключая ровно два факта: сват мобильнее и сват может снайпить хасков\роботов.
    Касательно мертвой игры: игра мертвая, но не потому что эстетика карт, классы, пушки и тд. Она мертва по трем причинам: адски долгая прокачка классов, отсутствие контента на старте (оружие, карты) и в принципе (разнообразие врагов очень невелико), очень, ОЧЕНЬ плохая оптимизация игры. К слову, выпадение карт из эстетики является следствием отсутствия контента, когда разработчики в попытках спасти труп попытались просто завалить его цветастыми картами и тд. И это хорошо, что они это сделали, но плохо, что сделали очень поздно. А для ПвЕ игры контент очень важен для реиграбельности, потому что чем меньше этого контента есть, тем меньше мотивации вообще зачем-то играть в игру после прокачки всех перков до 25 уровня и осиливание ХоЕ в соло.
    В целом, в видосе почти все по делу, но на некоторые моменты я бы посмотрел с другой стороны. Но в целом, сколько людей - столько и мнений, автору жму член со всем уважением и ставлю сердечко

  • @maktor7697
    @maktor7697 15 днів тому

    До сих пор не вижу аналогов этой игре в плане общего веселья и zed time (замедление времени), если есть крутые современные аналоги с похожей на zed time механикой, напишите.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  15 днів тому

      Абсолютным аналогом не считаю, но наемники из Resident Evil по духу и по самому процессу устранения похожи. Особенно из тех, что идут после оригинальной 4-ки.

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 13 днів тому

      Есть одна игрушка

  • @user-qy9wb3iv6b
    @user-qy9wb3iv6b 16 днів тому

    Я считаю что ганплей хороший там где тебе нравится.

  • @He1gost
    @He1gost 3 дні тому

    Заглядываю сюда после геймплейного трейлера KF 3. Ну, видимо пора копать могилу серии т.к. так они понаделали дичи (отказ от классов в пользу персонажей с абилками, и и отказ от возможности купить пушку не подходящую по классу, да и в целом деградация анимаций и дизайна пушек т.к. они решили дальше напирать нафутуризм).

    • @DearMurlock
      @DearMurlock 3 дні тому

      Если тот чел в стремном черном противогазе фостер то моих денег трипы не получат ))

  • @ob1to502
    @ob1to502 15 днів тому

    друг,оружие на 14:25,где оно:?Его убрали?Просто мы играем с посонами,такого гана нет.В игре ратация пушек есть?или его просто убрали?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  15 днів тому

      Это Zed MK2, это DLC оружие за подрывника, я дальше в ролике показывал.

    • @ob1to502
      @ob1to502 15 днів тому

      @@NEXTGAMELIFER3 понял,спасибо!А вообще,много оружий в длс есть?Длс же покупать нужно отдельно ?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  15 днів тому +1

      @@ob1to502 в этом одна из претензий ролика. DLC паков с оружием несколько, каждое стоит по 500-600 рублей (покупать отдельно пушки не выгодно вообще, ибо во внутриигровом магазине валюта не конвертируется).
      Конкретно Zed MK2 находится в Season Pass 2022 под названием "Мутант MK II". Не знаю цену в рублях, ибо сижу на Казахстане, там в переводе это рублей 600 примерно.
      Оружий DLC много, но действительно стоящих по одному на каждый перк, если не через раз. Ионник на Берсеркера, Глок на ганслингера, Дрон для Коммандоса, электродробовик и Ледяной Клык на саппорта. Вот сходу все хорошие пушки. Остальное - либо глупость, либо не эффективно и пустая трата денег.
      Конкретно у Zed MK II один недостаток - очень долгая перезарядка. Но нивелируется она потоком ракет при зажиме, который даже не тратит основной ресурс, потому зачастую стоишь на одном месте с зажатой ЛКМ. Если тебя еще и прикрывают, то весь геймплей такой.

    • @ob1to502
      @ob1to502 14 днів тому

      @@NEXTGAMELIFER3 Привет,снова я.Тут зашел в игру и в магазине(ни разу в него не заходил) вкладка "наборы оружия" и там этих наборов очень много.А я в стиме на странице в магазине смотрел,там тоже есть "Купить Killing Floor 2 Ultimate Edition" и контент для игры "KF2 - Season Pass 2022" ; "KILLING FLOOR 2 - ARMORY SEASON PASS" ; " KF2 - DIGITAL DELUXE EDITION DLC " и как я понял,в этих дополнениях на странице игры в магазе,включены те самые наборы оружия,которые предлагается купить непосредственно уже в самой игре в магазине,правильно же понял?И => если купить все эти дополнения и " ULTIMATE EDITION UPGRADE DLC" то все наборы из игрового магаза будут на складе?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  13 днів тому

      Без понятия, я не покупал расширенные издания, покупали только отдельные наборы.

  • @seren6743
    @seren6743 22 дні тому +1

    Что ж. Ждём кф3

  • @s8tn818
    @s8tn818 5 днів тому

    Нашел себе пачку, начали проходить кф2, мб смерть на офф. серваках в соло гейме, об этом ничего не скажу, задержки загрузок не настолько критичны. Чужой опыт, он чужой. Мы получаем свой хоть и позже многих. Свой опыт всегда более важен.

  • @user-sc4ii6oz1d
    @user-sc4ii6oz1d 13 днів тому

    "Аналогов у этой игры толком нет"
    E:ZI - "Чё он сказал?"

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  13 днів тому

      Ты про репера Eazy-E?
      А если серьезно, что это, я даже нагуглить не могу)

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 13 днів тому

      @@NEXTGAMELIFER3 мобаил игра: extinction zombie invasion
      Корейский разраб, вдохновившийся лефтом и кф (кф-ом больше, как сам говорил)
      В игре имеется русификатор. Ее переводили.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  13 днів тому

      @@user-sc4ii6oz1d извиняюсь, но выглядит, как прикол на Юнити, сделанный за 2 вечера) Может геймплейно там что-то есть, но я не представляю, как в это играть на серьезе.
      На мобилках лет 200 назад были Dead Trigger, Minigore - они и то презентабельнее выглядели. Не КФ, но как аренные выживачи были неплохие.

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 13 днів тому

      @@NEXTGAMELIFER3 да говно те игры были. Сам тогда играл. Ничего интересного. В ранних версиях автоаим был, что уже крест на геймплей ставило.
      Сама по себе игра очень медленная и душная казалось
      А эта игра по динамике между первым и вторым кф, есть множество классов, оружий большое, чем во втором кф, там классы и перки можно фасовать, как карточки в б4б от Мичаила Балиева, и в игре есть мультиплеер.
      Единственный минус, да - игра на мобилки..

  • @boec122
    @boec122 21 день тому

    Купил игру, посмотрел ролик, отменил загрузку. Хорошое видео

  • @faustean
    @faustean 20 годин тому

    Ну да, я где-то год назад перестал играть в КФ2, потом захожу как-то в игру, а у меня весь прогресс акка сбросился, и играл играл, но прогресс так и не восстановился. Кароче обиделся на игру и больше не играл) Не могу сказать погибла она или нет, для меня да)))

  • @BrokenVoodoo
    @BrokenVoodoo 21 день тому

    Спасибо за такой ролик. Сам в кф 2 с раннего доступа и щас игра конечно уже не то, что было изначально. Ушли куда-то они в сторону кринжа. Мне стилистически игра не зашла, цветастость в игре идет лишь некоторым локациям по типу зимней, где люто кайфуешь пачкая снег кровью))
    Или иногда поиграть на стимпанк локе приятно. Но в основном хотелось бы той атмосферы из первой части, она как-то больше ложится под эту игру. Ролик крутой, видно запарился с монтажом, очень качественно.
    Ну теперь остается посмотреть чего навалят в кф 3, ведь это их единственный сейчас проект, а остальные Ред Оркестры к хуям забросили еще после релиза вьетнама, капец как же давно все это уже было)
    Я знаю что какой-то костяк разрабов отвечающих за РО уже давно свалил и там был у них проект ‘83 или как-то так. Вроде его щас реинкарнировали в разработке и может будет что-то)

  • @DirtyJessus
    @DirtyJessus 21 день тому +1

    3 часть скоро выйдет,у двойки сервера забиты,онлайн огромный
    Хз чё тут говорить

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  21 день тому +1

      Они были забиты буквально на один день, когда были скидки. Можешь сейчас зайти на SteamCharts, онлайн спал очень быстро с 35К до 6К. Через пару недель стата вернется к той, что я демонстрировал в ролике - 3.5К в лучшие дни.

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 21 день тому +1

      ​@@NEXTGAMELIFER3но все равно кто-то из новых точно останется в игре

  • @ixgod01
    @ixgod01 22 дні тому

    Дополню - спецназ (swat) это некий аналог диглистов в л4д2 с их присядом.
    Так тоже замечал что спецназовец вообще крайне редко влетает в общие зарубы но так же и крайне редко влияет на исход матча, в теории он как соло герой должен отводить основную ударную группу - но это не работает. Лучшие темные лошадки игры это медики (хых сам медик) - вроде просто лечат но на самой адовой сложности именно они летают и сейвят всю катку на своей скорости и гранатах, именно эти ребята словно бог из машины могут врыватся в толпу и спасать тебя дротиками хилок.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому

      Вот был тезис "медик - имба". Но я с ним согласен только в контексте команды - да, благодаря навыкам на отхил, на волну хилла на 25 уровне, он держит команду вместе с собой до последнего, пока вас не шотнут. Особенно хороши у медика пылесос и гемогоблин - с прокачкой, только с ними и бегаешь.
      Однако если говорить про соло геймплей, то я хз что делать за медика) Ну то есть, урон везде слабый, винтовка медицинская словно Коммандосу идет больше (она у него и есть в магазине). Гемогоблин дебафает скрейка, но урона особо нет. На фазах с боссами я либо остаюсь на нем и лечу команду в стороне, либо беру РПГ медицинский, у которого тоже есть свои нюансы.
      Я понимаю, что это особо профильный класс со своей задачей, чтобы игроки не возомнили себя такими же киллерами, как остальные, и не бросали своих задач, но тем не менее, есть такая брешь.

    • @ixgod01
      @ixgod01 22 дні тому

      Тут хз конечно, играл со старта КФ2, всегда в остатке оставался медик и похоже берсерк с выживалой (иногда ганслингер). У медика есть довольно мощная штука и передвижение как (ну та самая пушка что стреляет дротиками) хз как ее обозвать хоть и играл за него на разных сложностях. Медик силен быстротой, это очень важный аспект в нынешнем кф2. Крайне редко использовал "пылесос" в виду не еффективности (кому как). Хватало обычных пушек с дротиками, под финал всегда была лечебная РПГ. мб я такой "одаренный" но пылесос рили для медика юзлес пушка.
      по тезису мол - медик в уроне слаб. Он как раз таки очень силен за счет сокрости и пары профильных пушек (тот же дротико мет убивает зедов в путь даже скрягеров) Баланс точно трипвары убили у многих классов. Начиная медиком я прям жил даже на высоких ЛВЛ, тем же командо я просто умирал

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому

      @@ixgod01 опять же, спорно, поскольку если касаться соло-геймплея у тебя нет прям маст-хев пушек. ПП с низкой скорострельностью, косит и слабый урон, пылесос тебе уже и не понадобится в одиночку. Остается вариант с гемогоблином, который в целом хорош на большинстве мобов и скрейках с дебафами, но на ФП игра, скорее всего, закончится. Также у медика есть неплохой по урону дробовик, но патроны улетают достаточно быстро, в последнее время уже мало с ним играл. Плюс, проблема "не того перка", дробовики все же для саппорта. Аналогично с винтовкой, она хороша на коммандосе за счет его бонусов на подобные оружия.
      Медик, это перк, к функциональной части которого у меня мало претензий. Все же он про помощь команде, особенно с навыками на бафы урона и скорости тиммейтов, и отхилом при хиле своих. И скудный набор хороших пушек я понять могу. Именно от помощи мне играть было в кайф, но при попытках вносить самому урон - я чувствовал себя бесполезным)

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 21 день тому

      @@ixgod01 меда ослабили. Скорость низкая. Только при хили быстр. Но сам знаешь, самохил ситуативен.
      Да, мед рельса имба, она после выстрела станит крупных, больше нету скорости за меда, и резист ещё сильнее ослабили и он реально уже не влияет на особо опасных ситуациях.
      Сейчас мед уступает сурву в плане выживаемости

    • @ixgod01
      @ixgod01 21 день тому

      @@user-sc4ii6oz1d принял, я медом отыгрывал классически - т.е. лечил команду, об уроне и речи нет, но раньше мед за счёт скорости мог соло спасать тиму. Жаль у меда нет ультимативной хилки что спасала бы сорвиголов что врывались в толпу флешек

  • @gangbangedd
    @gangbangedd 9 днів тому

    чувак, как же я скучал по твоему каналу, это же ведь ты снимал и стримил соника?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  9 днів тому

      Был грех, признаю.

    • @gangbangedd
      @gangbangedd 9 днів тому

      @@NEXTGAMELIFER3 помню ты мне за актив на протяжении одного стрима (вроде он был по первому адвенчру) дал модерку ахаха

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  9 днів тому

      ​@@gangbangeddчестно, про модерку уже не помню, ибо давно было, но верю)

  • @intruder482
    @intruder482 9 днів тому

    Играл в KF преимущественно в соло. Застал то время, когда чуть ли не на каждой карте были свои скины у нечисти. Прикольно поначалу, но быстро надоедает. Как-то...Несерьёзно, что ли.
    Про специализации вроде как даже Happy Wolf в своём древнейшем ролике про KF2 тоже высказался по поводу Сватовца и Берсерка, но в позитивном ключе. Хотя чего уж тут, тому ролику лет семь уже как стукнуло...
    Так же абсолютно согласен с видением автора по поводу всего того говна, которое насыпает игра после каток, которое и продать невозможно, и даже переплавить нельзя. Так и висит два "Фала" в инвентаре...
    p.s. Отдельный лайк за Елену Сигман.

  • @user-qy9wb3iv6b
    @user-qy9wb3iv6b 16 днів тому

    У этой игры такая же печальная судьба как у Pay Day 2. На каждое хорошие решение, есть плохое.

  • @overthinkofficial
    @overthinkofficial 21 день тому

    Хайп, удачи)

  • @11111mix
    @11111mix 22 дні тому

    45:15 - скины на зедов ещё с первой части начались

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому

      Так я постоянно в ролике и говорю, что КФ1 до ОПРЕДЕЛЕННОЙ поры был нормальным.

    • @11111mix
      @11111mix 22 дні тому

      @@NEXTGAMELIFER3 просто момент, как мне показалось, что это началось в кф2 по вашим словам.

    • @11111mix
      @11111mix 22 дні тому

      @@NEXTGAMELIFER3 а что за трек в начале? Что-то знакомое, но никак вспомнить не могу, даже название группы. 4:15

    • @11111mix
      @11111mix 22 дні тому

      в итоге сам сумел у себя в залежах компа отыскать трек на рандом тыкая альбомы XD

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому

      @@11111mix извини, Ютуб уведомления сломались.
      Я несколько раз за ролик сказал фразу "до определенной поры КФ1 был норм". Даже демонстрировал, что в один момент в игре появилась карта из Портал буквально. Обе игры скатились в клоунаду в один момент.

  • @Khovanski
    @Khovanski День тому

    Забавно как легко впечатления от игры могут отличаться. Я обожаю косметику в килинге, так как она позволила мне вообще не заносить деньги в Стим а жить только за счёт продажи на ТП. Саундтрек? Да ну, бессмысленная долбёжка, поиграю лучше под свою музыку и подкасты? Мультиплеер? Да ну нафиг, онли соло. 2.5к часов во второй части.

  • @Dasret128
    @Dasret128 21 день тому +1

    Блин помогите решить проблему с kf2 у меня экран или маленький ил😢 или растянуть в мыло

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  21 день тому +1

      Увы, не знаю, чем помочь...

  • @octo2819
    @octo2819 17 днів тому

    Насчет спецназовца прикола не понял, у него конечно есть классные стволы как и у всех перков, которые справляются со своей задачей, но насчет имбовости тут как-то странно. Если играешь аккуратно, у тебя есть тактика и ты ее придерживаешься, то любой перк будет "имбалансным", но насчет живучести без скиллов на броню, которые делают из тебя хорошего такого танка, который и мелочь отстреляет и больших зедов своими светошумовыми застанит, для тиммейтов, которые с ними справятся лучше. я редко когда, если вообще видел спецназовцев на корточках, которые без отхила от медика долго жили, а так, если играть через броню, то он может наравне стоять с берсом и танковать урон, а эгоистов на любых перках хватает. Единственная заноза почти у всех перков, это отбивальщики, ибо их резисты к пулям, глушат почти любой урон. У всех есть своя задача, кто-то справляется лучше, а кто-то нет

  • @asdqwe5855
    @asdqwe5855 22 дні тому

    Можно название песни из интро 4:12-4:38?

  • @davidyaravodyara
    @davidyaravodyara 22 дні тому

    дерзко пишу комментарий для продвижения канала

  • @AkitaKhorny
    @AkitaKhorny 11 днів тому

    Мне вот первая часть по визуалу нравится. Хоть я в неё и не играл.
    А вообще если хотите мяса, то можно и в Warhammer Vermintide 2 зарубиться xd

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  11 днів тому

      Да как-то к средневековью не тяготею, хотя игра выглядит здорово, плюс видел приколы с дворфами там)

    • @AkitaKhorny
      @AkitaKhorny 11 днів тому

      @@NEXTGAMELIFER3 Если же вы тяготеете к приколам с дворфами, то есть отличный кооп-шутер про дворфов. Deep Rock Galactic.
      У них есть пиво... да-да. А еще крепкая дворфийска-мужская дружба! Скала и камень! Братья! xd

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  11 днів тому

      @@AkitaKhorny ну это я тоже видел, только так ни с кем не поиграл) По геймплею тоже весело.

    • @AkitaKhorny
      @AkitaKhorny 11 днів тому

      @@NEXTGAMELIFER3 Ладно, но сейчас то я тебя удивлю! Хоть, это и не коопная игра и она уже... увы можно сказать мертва НО! Её концепт очень любопытный.
      Барабанная дробь! Иии...
      Natural Selection 2! Хз - какое правильное можно дать определение этой игре - ибо это шутер и смесь RTS стратегии, где в роли юнитов выступают живые игроки, а геймплей разительно меняется в зависимости от строны конфликта.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  11 днів тому

      @@AkitaKhorny не знаю почему, но по названию подумал, что это п₽он, ахахах. Ладно, тут ты меня удивил, впервые такую вижу.
      На словах звучит интересно, но потыкал геймплей - и как-то странно. Может такое все картонное из-за изначального упора в тактику, но не знаю.

  • @playerinwitngogen
    @playerinwitngogen 22 дні тому +1

    сам же свои слова во вступлении на моменте: "ой, первая часть для меня слишком дубовая и там не спринта пуньк-сереньк" - и обесценил. Игровая индустрия сейчас такая, наверно, потому что и игроки такие же? Не? Спринт должен быть в игре?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому

      А где логика? Причем тут геймплейное неудобство, если я в начале говорил про реализацию совокупности факторов на конкретных примерах (Midnight Club 2 - сложный, позволяется сбивать людей, при этом развлекает; Kane and Lynch 2 - супер неуютная игра, излишне сложная, но в этом отношении к игроку ее фишка). Мне первая часть не понравилась стрельбой - на мне весь мир схлопнулся?) Я же сказал, что уважаю первую часть за то, что она сделала в свое время.

    • @playerinwitngogen
      @playerinwitngogen 21 день тому

      @@NEXTGAMELIFER3 логика как раз в том, что сейчас игровая индустрия не идёт на эксперименты, чтобы не дай бог вот таким как ты не было неудобно играть. Как вообще понять неудобно играть? Это все равно что сейчас хейтить первые два Fallout за их пошаговость ПОТОМУ ЧТО В ЭТОМ И ФИШКА АЛО

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  21 день тому

      @@playerinwitngogen чел, уймись, твоя игра хорошая) Натягиваешь сову на глобус.

    • @playerinwitngogen
      @playerinwitngogen 21 день тому

      @@NEXTGAMELIFER3 в точности так же как и ты своим заголовком: ПАДЕНИЕ И ГИБЕЛЬ кликбейтер мамкин

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  21 день тому

      Кликбайтер - это предзнамения Майи какие-то или новое меню в КФС?

  • @user-dz1kb7ju7t
    @user-dz1kb7ju7t 10 днів тому

    я ща расскажу такую йобнутую тактику...берешь короче меда,и кладешь ему в руку бумстика,качаешь всё на соло и урон и получаешь кик со стороны тиммейтов в каждой катке ахахахахахахахахахахахахахахаахахахахахахахахахахахахахахаахахахахахахахахахахахахахахаахахахахахахахахахахахахахахаахахахахахахахахахахахахахахаахахахахахахахаха
    p.s. особенно весело было с помощью прыжка и двойного выстрела оглушать и ронять флешек и скреков) бл,ахигенное время было...посмотрим что там в третьей будет,если доживем!

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  10 днів тому

      Честно, не пробовал и даже не видел, чтобы хоть кто-то до такого додумывался) Забавно, хоть и осуждаемо.

    • @user-dz1kb7ju7t
      @user-dz1kb7ju7t 10 днів тому

      @@NEXTGAMELIFER3 да мне было по барабану на осуждения,я в соло разваливал по 10-15 флешек и столько же скреков. правда немного дольше чем остальные классы ибо не было так много патронов на бумстик))))
      особенно весело читать как писала мертвая пати о том что какой я дебил и как я вообще выживаю до конца вейва и убиваю соло босса бегая по кругу на том же аванпосте под стенкой внутри.ты не представляешь сколько там Одреналина и кайфа под любимые треки...

  • @AdaM-sd1lq
    @AdaM-sd1lq 17 днів тому

    чел будто бы не проснулся с 2012 и делает видос для игромании 🌚

  • @CHANGEUSERNAMEr6
    @CHANGEUSERNAMEr6 19 днів тому

    КФ3 прямо имеет вайбы первой части. надеюсь они её вернут.

    • @Brigadirrrr
      @Brigadirrrr 14 днів тому

      Если по атмосфере и саунду будет похожа на первую часть. А драйвом и стрельбой на вторую. Я готов буду купить игру даже на твинк на котором не играю XD

    • @CHANGEUSERNAMEr6
      @CHANGEUSERNAMEr6 14 днів тому

      @@Brigadirrrr плюс

  • @de-flanis1978
    @de-flanis1978 11 днів тому

    31:45 wtf sewerslvt kawaii razor blades

  • @Teert
    @Teert 19 днів тому

    КОГДА ПЧЕЛИНАЯ ВОЙНА 2?

  • @Ghost_Neverbloom
    @Ghost_Neverbloom 21 день тому

    Когда-нибудь этот парень узнает, что такое CD в KF2, и у него перевернётся представление об этой игре, но об этом история умалчивает.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  21 день тому

      Я знаю про controlled difficulty, но ставить сервера со своими мутаторами во второй части - это гемор. Я такие серваки редко встречал, сами пытались запустить, пока у друга был белый IP - сервак держался нестабильно.
      Ну и плюсом, CD никак не улучшит опыт на ваниле, где, зачастую, игроки сидеть и будут. В противном случае - нестабильный пинг, разрывы соединения (было).

    • @spx464
      @spx464 21 день тому

      xd

  • @popbill2964
    @popbill2964 22 дні тому

    Ждем кф3 и работы над ошибками

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому +4

      Да судя по истории их студии - опять будет хороший концепт и хорошая в начале реализация, а потом снова все утонет в DLC пушках, скинах и левых картах. Но у меня немного веры в них есть.

    • @popbill2964
      @popbill2964 22 дні тому

      ⁠@@NEXTGAMELIFER3Не смотрел историю, но не думаю, что они же будут наступать на свой же грабли множество раз в этот раз что то и выйдет.

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 22 дні тому

      Блин, трипы одну ошибку допустили с игрой и все, на них крест ставят. Одно дело ошибок было несколько, как несколько частей колды. Все одно и тоже. Там понять можно, почему игроки разрабам не доверяют.
      Здесь мы ещё третью часть не видели, рано делать выводы, что со стрипами покончено

  • @mycroft7428
    @mycroft7428 2 дні тому

    Не охота играть в КФ, банально из-за загрузки. Даже с ссд.

  • @friendlyfella123
    @friendlyfella123 18 годин тому

    На 36:03 не подскажите, что за фон?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  18 годин тому

      Killing Floor 2 - Made for War.

    • @friendlyfella123
      @friendlyfella123 14 годин тому

      @@NEXTGAMELIFER3 речь про фон рабочего стола :D

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  13 годин тому

      @@friendlyfella123 ааа оо, ахахаха, ты бы уточнил) Это концепт-арт Need for Speed Undercover.

    • @friendlyfella123
      @friendlyfella123 12 годин тому

      @@NEXTGAMELIFER3 спасибо большое

  • @user-bf3tp7zg1b
    @user-bf3tp7zg1b 16 днів тому

    Как трек в интро называется?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  16 днів тому

      Если бы мне давали за каждый вопрос о треке в данном ролике по 1 рублю...у меня было бы рублей 20?
      Blood Stain Child - Forever Free

    • @user-bf3tp7zg1b
      @user-bf3tp7zg1b 16 днів тому

      @@NEXTGAMELIFER3 спасибо большое

  • @kirillkolesnikov470
    @kirillkolesnikov470 22 дні тому

    Название трека из интро пожалуйста

  • @CNMaroness
    @CNMaroness 11 днів тому

    KF 2 лучшая игра в мире, KF 3 скоро выйдет, вот будет месилово!

  • @twimerig
    @twimerig 17 днів тому +3

    Видео не смотрел. Игра погибла только в голове у автора. Всем пока

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  17 днів тому

      ГЕЙнич.

    • @fraize3931
      @fraize3931 17 днів тому

      Могу поверить на слово, или не поверить.

    • @lndest1450
      @lndest1450 4 дні тому

      Ждешь кф3?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  4 дні тому

      @@lndest1450 страшимся.

    • @lndest1450
      @lndest1450 4 дні тому

      @@NEXTGAMELIFER3 хотелось бы узнать ответ того товарища который выдал херню

  • @shmiga7417
    @shmiga7417 22 дні тому

    я как человек который наиграл 3400 часов в это, жаль врмя убивал конечно так бездарно, но все же 2я часть как и сказал автор, куда проработанней в геймплейной составляющей, тот же спринт который в 1й части был тольк оесли ты в руках имел холодное оружие, отмосфера конечно во второй более напоминает что то не винное и безобидное. Но надеюсь 3я часть впитает в себя хотябы половину той отмосферы первой части, где была безысходность и уныние в куде с шикарными группамии которые играли на фоне и тойже драйвовастью которую мы помним по второй части и чт опоказали в трейлерах аля DOOM ETHERNAL. А что атм еще будет судя по последнему трейлеру от разработчиков и увиденному мною там, есть что сказать, но там лично мое мнение касательно тех механик и отсылок на игры 2019-2022

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому +1

      В той документалке, на которую я оставил ссылку в описании, концепт-артист касательно третьей части сказал, что хочет взять "ту самую дарковую атмосферу лабораторий и улиц первой части". Поэтому, возможно, твое желание на первых порах исполнится)

    • @shmiga7417
      @shmiga7417 22 дні тому

      @@NEXTGAMELIFER3 рад это слешать, темболее подобные проекты в наше время, где тебя отменяют по удобной для толпы причине и которые против крови и подобноего, не понимаю того что этонаша природа, и игры как подобнве проекты утоляют наши желания в плане "бей или беги". за обзор на это хорошую игру хоть 2я част ьи вправду сбилась с пути этим маскарадом как на фестивалях в Бразилии, да ии проблем тонна у нее, н оглавное что бы они не стояли на месте когда все таки дадут нам пощупать 3ю часть данной франшизы.

  • @slavapestriy824
    @slavapestriy824 22 дні тому +1

    КФ, тащила: своей ламповостью, Дарк атмосферой, лором и кооперативом. А то что сейчас - типичная параша в стиле: SWAT с розовыми пушками. Все ярко(не токсично) как будто Единорожнк надристал...хз чё разрабы хотели . Возможно двигаться как и все 3А. В общем 1 часть топ - остальные, не качайте. В таком случае пабг и прочая гуйня лучше будет 😢

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  22 дні тому +1

      Скинами разрабы хотели зацепить аудиторию...я даже не знаю чью аудиторию, май литтл пони.

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 21 день тому +1

      Как атмосфера влияет на геймплей?🤭

    • @slavapestriy824
      @slavapestriy824 21 день тому

      @@user-sc4ii6oz1d а вот так , представь себе!
      Если игра про зомби апокалипсис, про гнетущую атмосферу, про оружие в конце то концов. В дополнение к этому играет мотивирующий на кровопролитие Рок и Даб Степ.
      Но на фоне всего мелькает "розовый калаш" или компаньон в костюме мальчика-зайчика. То и геймплею приходит как это не странно "Карачун". Все вот эти скины/шкурки - это не для КФ! Разрабы могли бы клипать доп.издания как в ДаркСоулс к примеру, и получать с этого щекели. Но выбрали путь разрушения своего творения.

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 21 день тому +1

      @@slavapestriy824 что оружие? В первом кф оно тоже было клоунским. Ты идёшь стрелять по страшным зомбикам, а не смотреть на кривые модельки игроков и задник низкого качества
      Благо таких проблем во втором кф нету, и ещё заметил, там клоунов по меньше стало

  • @topunishandenslave7822
    @topunishandenslave7822 4 дні тому

    Лайк за combichrist