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【速報】Amazon「初売りセール」開始!『超お得な福袋』や『ガチで安いセール品』が大量! ■詳細はこちら amzn.to/49YMaGN ■ゲーミングモニター/PCおすすめnote.com/note772641/n/nb9c96ce827b5■こちらから格安でゲーミングPCを作ることが可能ですpx.a8.net/svt/ejp?a8mat=3ZM432+6RIBYY+5G4A+BW0YB&a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fgeekom.jp%2F■モンハンワイルズを約2000円安く購入が可能amzn.to/40CHhk9amzn.to/3zh6Eg2↑こちらからPS5を1万5000円安く購入することができるぞ
ua-cam.com/video/uyXwEfbh_Xs/v-deo.html
どんなシリーズでも同じだけど、元々の最初のコンセプトをある程度は守らないと、そりゃ廃れるのは当たり前ですよね。新しいことをやりたい、ってのは理解するけど、それは、別の新規IPのゲームで行うべきであり、既存のシリーズにタダ乗りして、過去のシリーズから乖離してる物を出すのは愚劣でしかない。FFシリーズは完全に乖離してますよね、吉田Pも含めて、FF9ぐらいからの開発者は、ファンタジーやSFを入れたRPGってのを忘れてる気がするんですよね。自分たちが無能でオリジナルIPを作れない劣等感があるのに、目立ちたがりの開発者が、新規だと屁理屈で、馬鹿みたいにアクションゲームにしようとして失敗してる。FF16なんて劣化版デビルメイクライみたいにしてるのは、駄目駄目じゃないですかね。アクションならモンハンやデビルメイクライやビヨネッタで良い訳で、それを超えても居ないし、アホらしいと開発者も思わないんですかね。レーザーディスクゲームよりも、劣ってQTEって。。
ここでFF11オフラインの出番シナリオも曲もマジでいいんよ
FFらしさなんかない統一感がないのがFF
田端「解せぬ」
SFC時代のグラフィックに戻してもFFらしさがないと叩くんだろうな
とりあえず、吉Pはもう関わらないでくれ。ムービーはここぞと言うときに入れてくれれば良いんだよ。ストーリーの説明の度にムービーになるのは勘弁してくれ。あと、こっちは、RPGの中からFFというタイトルを選んでいるんだから、そこを分かって欲しいよ。別にFFという名前のアクションゲームをやりたいわけじゃないんだから。どこから変になったのかというと、13からの企画(15を含む)からちょっと変になってしまった感じかな。15は決定的に今までとは違うなって感じたし。
吉Pって何歳?
@@user-rq1gt2zb2eそんなん聞かんでええねんww
んん?ってなったのは10-2もうダメなんだろうなと感じたのは13
FFらしさは、1〜6、7〜12、13〜16で分かれる感じがします。一番面白かったのが4〜6あたりかなと。7はPS時代にあのムービーだったから売れたけど、ストーリーはわけわからないし、システムも微妙でした。
途中参加のスタッフがユーザーに対して上から目線なのが腹立つ。お前らが作ったFFじゃねーだろ。アクションにしたり、FFの為にPS5買えとか。ユーザーの声に耳を傾けないのであれば、買わない。売上爆死は当然です。だいたい一作で終わるかもしれない作品を誰のおかげで16まで作れたと思ってんだよ。
ff6で一度終わった作品7は別作品
個人的な話。PS1の『FF』の『7』で「モノすごい重さを感じて」しまい、進行させるのがつらかった。疲れてしまい生き生きとプレイできていない自分に気づいてしまった。クリアする気がになれないと思うときが多かった。長い時間を想像するだけ現在はプレイ時間を表記するようになっている。続けてプレイするのは意外と大変です。あまり連続でリリースされると集中できません。そこを考慮してほしいです。メーカーさんの事情はわかりますが、それはお願いしたい。期待しています。
ダメージのインフレで、敵のHPが最初から数千とか数万とか。加えて、魔法・特技・耐性・駆け引きを考える実感がなくなったことが原因ですね。🥲
FFとはと言うより面白いゲームを作れる人が極端に減ったと個人的には思ってるんだけども·····
FFと名がついていても〜6と7〜は実質別シリーズじゃないかと思う。私は7からのオタク臭さというか厨2感はキツすぎてできなくなった。
FF15ロイヤルエディションを発売日に定価で買った。車を押さされてやめた。1ヶ月で1000円を切っていた。こんなもん誰がついていくんだ!!
初代FF7が出た時が小2でした。システムがわかりやすい。コマンドバトル 取り返しのつかない要素が少ない。キャラ育成。能力カンスト転職(ジョブ)隠しボス 隠し武器これらが揃ってれば何でもいいです。最近のアクション系は操作覚えるのしんどいです。
ワイのファイナルファンタジーは7初代で終わりそれ以降は😅
9はやってくれ
毎回チャレンジしていくのは止めて奇数はピクセルで旧来ファン向け偶数は若者層向けにチャレンジという感じでいくのはどうかなあ
10以降は開発陣のマスターベーション自己満足
ファンタジー感が薄れてきたのは6でスチームパンク要素が当たってから、やたらとグラフィックにこだわり始めたのは7からだから、そこらへんの時代の成功体験を永遠に引き摺ってるのが悪い意味でのFFらしさかな
FFってドラクエと変わらないわな
個人的には懐古厨と言われてもSFC時代のメインのファンタジー要素ににSF要素を加えた程度のSFC時代の6までがギリらしい範囲かな?PSに移行してから方向性がムービー重視になり始めておかしくなり始めた。最近のはファンタジーじゃなくてサイバーパンクなんだよ!
アドバンス時代が一番面白くないか?
最大の問題はFF9を出すのが早すぎたせいで「また原点回帰かよ」って言われちゃうこと
初めて知ったFF7で、ちゃんとやっていたFF零式だったのでナンバリング初めてやったのはFF14。ちゃんととしたナンバリングをやったのは16、15は序章でやめたFFらしさはグラしか思いつかない。まず1-10、12-13をやる気になれないからFFらしさなんて知らない
FF7おもろい?
456あたりのHD2D版期待したい
今のFFはユーザー第一じゃなくて開発に関わる自分たちが1番凄えんだになってるから、ユーザーの求めてるものが出てこないそりゃ廃れるよ
その結果がパケ版ピクセルリマスター販売なのではなおユーザーの反応は冷ややかな模様
私のFFは10で終わりました、それ以降は一応触ってきたけど本当のピークは10の時です、13はんっ?、って思い15はもうこれFFじゃないと思いました、やっぱりFFはコマンドバトルシステムでRPGがしたい!変にアクションゲーにしちゃうともうFFじゃない感じがします、そして一本道ゲーはやめてもらいたい!データーの都合上厳しかったと思いますが10の夢のザナルカンドはしっかりと探索したかったですそして酷評ですが10-3をゲームもしくは映像作品として発売してほしいです!!待ち望んでいるユーザーは今でも多数いると思います
FFの場合、FFらしさがないのがFFっていうか・・・サガや聖剣とか多くの派生先でRPGとしての可能性を削りながらやってきた残り滓というのが今のFFのイメージ。だから、映像しか見せる事が出来ないのだと思う。それに、一度FF9で原点回帰はしているんですけどそこが歪みの一つで〇〇の一つ覚えじゃないけど・・・召喚獣が召喚獣して召喚獣したストーリーをぶっこんでいるから正直飽きられても仕方ない。
簡単な話じゃないですか?FFピクセルリマスターシリーズの開発予算:売り上げとFF16やFF7リバースの開発予算:売り上げを見比べて、どちらの利益率が高かったか?でシリーズとしてこれからどちらの路線で行けば利益が出るか?を考えればよいだけでは?メーカーとして、販売本数にしか目を向けず利益を無視していてはいつまで経っても儲からず、しまいには倒産に追い込まれるのは明らかです。
1から5の中に6を入れてるやつが多いけど1から5を否定したのが6だけどな
FFUっていうアニメがあったが・・・。
FFは4〜6は大好きだった。以降はやってない。6はとにかく好きで何度もやってる。近年のFFはできる気がしない。
古参も新規も喜んだロマサガ2を見習え
11、12、13とRPGコアファン向けにシフトした感じはする。FFらしさというよりカジュアルユーザー切り捨てたのが根本的な問題かと。実際15はライト層の取り組み良かったと思う。
もはやペルソナの方がFFらしいまである。
16が酷すぎたな。後のFFシリーズ全ての売り上げすら左右する出来事でしたね・・
販売スクエニで開発ミストウォーカーとかとにかく今のスクエニは何開発してもダメ上から目線殿様商売ロマサガ2リメイクも開発xeenが良かっただけ
スクエニの下請けスタジオばかり閉鎖されてる。。
みんな相変わらずFF好きやな
好きやから頑張ってほしい。まあ無理だろうけど。
テイルズが1回CGキャラ試して大不評だったな。FFも客が求めてるのがなんなのか勘違いするとダメだなぁ。Vもゲーム配信で10はやるけどそれ以降は7Rちょっとってくらい。…どうすれば売れるか…わからねぇ
アクションRPGはキングダムハーツや聖剣伝説みたいなFF外伝に任せればいいんだよ反射神経の衰えた古参ファンはアクションなんて数時間でお腹一杯です16も買わなかったし、この先この路線で行くならFFシリーズを購入すること2度とないですね
FFは6までが好きだったなー
要するにFFは何処に転んでも迷走中って事ですなw
FFは6でオペラの表現ができることに気づいてからおかしくなった7はシステム重視に戻すべきだった
みんな仕事始め?
スイッチで発売してたら売り上げ数は上がったのでは?不人気ハードで勝負して人気ハードで勝負してないから作り直しを考えるのは個人的には早いと思いますよそりゃあドラクエさんはスイッチという人気ハードでも勝負してますからねそれと比べるのは比べる対象が違うのではないのですか?
吉田直樹「俺がファイナルファンタジーが育てた!!!」
転売屋かよw
FFらしさとは坂口の作る冒険だったんだろなあ、、
FF7リメイク3枚組で売れ。
もっとストーリーの内容を軽くしても良いのでは?ダーク過ぎて暗いのは論外ですが(笑)
今のスクエニは何がしたいんか理解出来んな
正直FFじゃなくても良いのではというのが正直なところですね。いまは原神やゼンゼロのような世界観と戦闘システムのRPGが好まれます。作るならアニメ調は必須な気がしますね。そんな世界観でクリスタルや召喚獣、剣と魔法があふれ、仲間との絆やストーリーが楽しめるファンタジーな世界を冒険できればという気がしますね
w
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■モンハンワイルズを約2000円安く購入が可能
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↑こちらからPS5を1万5000円安く購入することができるぞ
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どんなシリーズでも同じだけど、元々の最初のコンセプトをある程度は守らないと、そりゃ廃れるのは当たり前ですよね。
新しいことをやりたい、ってのは理解するけど、それは、別の新規IPのゲームで行うべきであり、既存のシリーズにタダ乗りして、過去のシリーズから乖離してる物を出すのは愚劣でしかない。FFシリーズは完全に乖離してますよね、吉田Pも含めて、FF9ぐらいからの開発者は、ファンタジーやSFを入れたRPGってのを忘れてる気がするんですよね。自分たちが無能でオリジナルIPを作れない劣等感があるのに、目立ちたがりの開発者が、新規だと屁理屈で、馬鹿みたいにアクションゲームにしようとして失敗してる。
FF16なんて劣化版デビルメイクライみたいにしてるのは、駄目駄目じゃないですかね。アクションならモンハンやデビルメイクライやビヨネッタで良い訳で、それを超えても居ないし、アホらしいと開発者も思わないんですかね。レーザーディスクゲームよりも、劣ってQTEって。。
ここでFF11オフラインの出番
シナリオも曲もマジでいいんよ
FFらしさなんかない
統一感がないのがFF
田端「解せぬ」
SFC時代のグラフィックに戻してもFFらしさがないと叩くんだろうな
とりあえず、吉Pはもう関わらないでくれ。
ムービーはここぞと言うときに入れてくれれば良いんだよ。
ストーリーの説明の度にムービーになるのは勘弁してくれ。
あと、こっちは、RPGの中からFFというタイトルを選んでいるんだから、そこを分かって欲しいよ。
別にFFという名前のアクションゲームをやりたいわけじゃないんだから。
どこから変になったのかというと、13からの企画(15を含む)からちょっと変になってしまった感じかな。
15は決定的に今までとは違うなって感じたし。
吉Pって何歳?
@@user-rq1gt2zb2eそんなん聞かんでええねんww
んん?ってなったのは10-2
もうダメなんだろうなと感じたのは13
FFらしさは、
1〜6、7〜12、13〜16で分かれる感じがします。
一番面白かったのが4〜6あたりかなと。
7はPS時代にあのムービーだったから売れたけど、ストーリーはわけわからないし、システムも微妙でした。
途中参加のスタッフがユーザーに対して上から目線なのが腹立つ。
お前らが作ったFFじゃねーだろ。
アクションにしたり、FFの為にPS5買えとか。
ユーザーの声に耳を傾けないのであれば、買わない。
売上爆死は当然です。
だいたい一作で終わるかもしれない作品を誰のおかげで16まで作れたと思ってんだよ。
ff6で一度終わった作品
7は別作品
個人的な話。PS1の『FF』の『7』で「モノすごい重さを感じて」しまい、進行させるのがつらかった。疲れてしまい生き生きとプレイできていない自分に気づいてしまった。クリアする気がになれないと思うときが多かった。長い時間を想像するだけ現在はプレイ時間を表記するようになっている。続けてプレイするのは意外と大変です。あまり連続でリリースされると集中できません。そこを考慮してほしいです。メーカーさんの事情はわかりますが、それはお願いしたい。期待しています。
ダメージのインフレで、敵のHPが最初から数千とか数万とか。
加えて、魔法・特技・耐性・駆け引きを考える実感がなくなったことが原因ですね。🥲
FFとはと言うより面白いゲームを作れる人が極端に減ったと個人的には思ってるんだけども·····
FFと名がついていても〜6と7〜は実質別シリーズじゃないかと思う。
私は7からのオタク臭さというか厨2感はキツすぎてできなくなった。
FF15ロイヤルエディションを発売日に定価で買った。
車を押さされてやめた。
1ヶ月で1000円を切っていた。
こんなもん誰がついていくんだ!!
初代FF7が出た時が小2でした。
システムがわかりやすい。
コマンドバトル
取り返しのつかない要素が少ない。キャラ育成。能力カンスト
転職(ジョブ)隠しボス 隠し武器
これらが揃ってれば
何でもいいです。
最近のアクション系は操作覚えるのしんどいです。
ワイのファイナルファンタジーは7初代で終わり
それ以降は😅
9はやってくれ
毎回チャレンジしていくのは止めて
奇数はピクセルで旧来ファン向け
偶数は若者層向けにチャレンジという感じでいくのはどうかなあ
10以降は
開発陣のマスターベーション
自己満足
ファンタジー感が薄れてきたのは6でスチームパンク要素が当たってから、やたらとグラフィックにこだわり始めたのは7からだから、そこらへんの時代の成功体験を永遠に引き摺ってるのが悪い意味でのFFらしさかな
FFってドラクエと変わらないわな
個人的には懐古厨と言われてもSFC時代のメインのファンタジー要素ににSF要素を加えた程度のSFC時代の6までがギリらしい範囲かな?PSに移行してから方向性がムービー重視になり始めておかしくなり始めた。最近のはファンタジーじゃなくてサイバーパンクなんだよ!
アドバンス時代が一番面白くないか?
最大の問題はFF9を出すのが早すぎたせいで「また原点回帰かよ」って言われちゃうこと
初めて知ったFF7で、ちゃんとやっていたFF零式だったので
ナンバリング初めてやったのはFF14。ちゃんととしたナンバリングをやったのは16、15は序章でやめた
FFらしさはグラしか思いつかない。
まず1-10、12-13をやる気になれないからFFらしさなんて知らない
FF7おもろい?
456あたりのHD2D版期待したい
今のFFはユーザー第一じゃなくて開発に関わる自分たちが1番凄えんだになってるから、ユーザーの求めてるものが出てこない
そりゃ廃れるよ
その結果がパケ版ピクセルリマスター販売なのでは
なおユーザーの反応は冷ややかな模様
私のFFは10で終わりました、それ以降は一応触ってきたけど本当のピークは10の時です、
13はんっ?、って思い15はもうこれFFじゃないと思いました、やっぱりFFはコマンドバトルシステムでRPGがしたい!
変にアクションゲーにしちゃうともうFFじゃない感じがします、そして一本道ゲーはやめてもらいたい!
データーの都合上厳しかったと思いますが10の夢のザナルカンドはしっかりと探索したかったです
そして酷評ですが10-3をゲームもしくは映像作品として発売してほしいです!!待ち望んでいるユーザーは今でも多数いると思います
FFの場合、FFらしさがないのがFFっていうか・・・サガや聖剣とか多くの派生先でRPGとしての可能性を削りながらやってきた残り滓というのが今のFFのイメージ。だから、映像しか見せる事が出来ないのだと思う。
それに、一度FF9で原点回帰はしているんですけどそこが歪みの一つで〇〇の一つ覚えじゃないけど・・・召喚獣が召喚獣して召喚獣したストーリーをぶっこんでいるから正直飽きられても仕方ない。
簡単な話じゃないですか?
FFピクセルリマスターシリーズの開発予算:売り上げ
と
FF16やFF7リバースの開発予算:売り上げ
を見比べて、どちらの利益率が高かったか?
でシリーズとしてこれからどちらの路線で行けば利益が出るか?
を考えればよいだけでは?
メーカーとして、販売本数にしか目を向けず利益を無視していてはいつまで経っても儲からず、しまいには倒産に追い込まれるのは明らかです。
1から5の中に6を入れてるやつが多いけど1から5を否定したのが6だけどな
FFUっていうアニメがあったが・・・。
FFは4〜6は大好きだった。
以降はやってない。
6はとにかく好きで何度もやってる。近年のFFはできる気がしない。
古参も新規も喜んだロマサガ2を見習え
11、12、13とRPGコアファン向けにシフトした感じはする。
FFらしさというよりカジュアルユーザー切り捨てたのが根本的な問題かと。
実際15はライト層の取り組み良かったと思う。
もはやペルソナの方がFFらしいまである。
16が酷すぎたな。後のFFシリーズ全ての売り上げすら左右する出来事でしたね・・
販売スクエニで開発ミストウォーカーとか
とにかく今のスクエニは何開発してもダメ
上から目線殿様商売
ロマサガ2リメイクも開発xeenが良かっただけ
スクエニの下請けスタジオばかり閉鎖されてる。。
みんな相変わらずFF好きやな
好きやから頑張ってほしい。まあ無理だろうけど。
テイルズが1回CGキャラ試して大不評だったな。FFも客が求めてるのがなんなのか勘違いするとダメだなぁ。Vもゲーム配信で10はやるけどそれ以降は7Rちょっとってくらい。…どうすれば売れるか…わからねぇ
アクションRPGはキングダムハーツや聖剣伝説みたいなFF外伝に任せればいいんだよ
反射神経の衰えた古参ファンはアクションなんて数時間でお腹一杯です
16も買わなかったし、この先この路線で行くならFFシリーズを購入すること2度とないですね
FFは6までが好きだったなー
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みんな仕事始め?
スイッチで発売してたら売り上げ数は上がったのでは?
不人気ハードで勝負して人気ハードで勝負してないから
作り直しを考えるのは個人的には早いと思いますよ
そりゃあドラクエさんはスイッチという人気ハードでも勝負してますからね
それと比べるのは比べる対象が違うのではないのですか?
吉田直樹「俺がファイナルファンタジーが育てた!!!」
転売屋かよw
FFらしさとは坂口の作る冒険だったんだろなあ、、
FF7リメイク3枚組で売れ。
もっとストーリーの内容を軽くしても良いのでは?ダーク過ぎて暗いのは論外ですが(笑)
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正直FFじゃなくても良いのではというのが正直なところですね。いまは原神やゼンゼロのような世界観と戦闘システムのRPGが好まれます。作るならアニメ調は必須な気がしますね。そんな世界観でクリスタルや召喚獣、剣と魔法があふれ、仲間との絆やストーリーが楽しめるファンタジーな世界を冒険できればという気がしますね
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