Есть ещё один полезный способ использования разделителя (мб этот способ появится в дальнейшем где ты про общую шину будешь рассказывать). Суть такая: структура аналогична той, что на 18 минуте, только после разделителей также идёт конвейер (то есть было 4 и после разделителей осталось 4). Для удобства мысленно перевернём конструкцию на 90 против часовой - то есть конвейер идёт снизу вверх, разделители стоят справа на лево. Ставим приоритет выхода влево. В итоге на самом крайнем левом конвейере мы всегда будет иметь максимальную загруженность ленты. Все, что не поместилось на крайнюю левую, будет перемещаться на ленты справа (и опять таки будет сохраняться правило максимальной загрузки: если ресурсов мало, то максимально загруженной будет самая левая, ресурсов чуть больше - максимально загруженные уже две слева и тп.) От такого конвейера удобно через разделители (приоритет выхода опять таки влево) распределять ресурсы на различные фабрики. Если ресурсов больше, чем нужно фабрике, то излишки дальше идут по ленте. Если мало, то можно в нагрузку добавить ресурсы с правого конвейера. Кстати, после того, как с левого конвейера отошла развилка на производство имеет смысл опять построить лестницу из разделителей и загрузить крайнюю левую полосу на максимум.
Расстоянию пофиг какой конвейер - да, первый ресурс добежит быстрее, но дальше зависимости от расстояния нет. А вот скорость подачи на конвейер как и скорость снятия с конвейера прямо зависит от его типа. Т.е. если то что выкладывает предметы на конвейер будет быстрее конвейера то будет ждать пока предмет отъедет и соответственно, если манипулярор быстрее чем конвейер будет ждать пока предмет подъедет.
Ну, допустим, не всё. Балансер с фильтром можно юзать для того, чтобы поменять ресурсы на двух вплотную идущих бельтах. А в балансере 4*4 у тебя одного балансира не хватает.
Видео на первый взгляд очень полезно. Если присмотреться и разобраться, то видно что оно сделано для новичков или для тех кто "вернулся" в игру после длительного перерыва. Так как про разные подземные конвейеры которые не смешиваются можно узнать из режима игры "конвейерное безумие", взрыв ядерного реактора по ресурсам неэффективен и т.д. Самое важное на мой взгляд - автору не хватает опыта в области балансировщиков, на производстве с большим количеством плавильных печей лучше использовать балансеры шесть на четыре или пять на четыре и так далее по аналогии. Мысль можно продолжить... За старание и отсутствие ругани - пальцы вверх.
Может быть в будущих видео постараюсь показать примеры таких балансировщиков. А так, все верно - по игре я конечно, точно не эксперт, но пытаюсь найти и такую информацию, которой на вики или в других русских видео нет. Базовую информацию, конечно, приходится тоже добавлять, т.к. новичкам с ней ориентироваться будет намного проще и возможно, придется тратить меньше времени на обучение в самой игре. И рад, что понравилось : )
@@Purmurtail На каналах в ютьюбе есть ужасающие взгляд руководства которые показывают как поезд сбивает персонажей и нет видео как с такое положение вещей исправить, таким образом здорово было бы увидеть вашу версию того как с этим справиться. Еще предлагаю тему для видео - какой уровень защиты помогает пережить столкновение с поездом. Скорость поезда и ускорение связаны в игре, потому максимальную скорость поезда вообще то сложно пережить. А это вообще возможно?
Когда доберусь до поездов, может быть попробую включить и такой момент. Но в игре точно есть достижение "Голем" (пережить 500 урона или более). А вот сколько поезд наносит на максимальном разгоне, это хороший вопрос : )
то чувство когда под видео написанно hellmod для расчёта начинаешь искать а такого мода нет а потом видишь gui мода а там helmod автор исправь описание отрывка видео
Мод Even Distribution позволяет удерживая ctrl, зажав кнопку мыши и проводя в нужную сторону, разделить ресурсы поровну между машинами или контейнерами.
@@Purmurtail она сейчас в тренде, особенно после выхода дополнений. Я бы тебе купил, но я бомж чутка) Но купив себе за фулл прайс, я не пожалел ни цента. Тем более, там есть воркшоп, в стиме и просто тонны интереснейших модов. Правда, я тебе очень советую
Начнем с того, что у тебя балансир неправильный. Прогугли Половину вещей либо продемонстрированы невнятно, либо ты про них не договорил. Видна небрежность или неподготовленность что ли... Например: Если рассказываешь про возможности прокладки конвеера под препятствиями (что кстати и так каждый игрок узнает самостоятельно через час геймплея), показал бы тогда в настройках галочку где можно включить и отключить эту функцию, а так же другие связанные с конвеерами. И тогда от рассказа была бы польза, ведь не все любят копаться настройках. Или: механика отбора подземным конвеером только половины входящей сбоку ленты показана в составе большой и ненаглядной схемы. Опять же, если говоришь про такой способ деления ресурсов, стоило показать, что подземные конвееры не обаятельно соединять в пары, что бы получить тот же эффект. Достаточно всего лишь одного, чтобы выделить нужную половину. Что сильно экономит место. И, кстати, таким образом можно балансировать правую и левую сторону одного конвеера. Ну и так далее Хочется пожелать тщательнее готовить контент и подходить серьезнее к съемке видео. Особенно, когда называешь его "Все про конвееры". Если бы видео называлось "Что я узнал о конвейерах за первые 100 часов игры", то претензий не было бы. А так, это даже как гайд для самых зеленых новичков может быть в чем-то вредителен.
Про галочку в настройках не знал, благодарю! Попробую это показать в будущем. Про то, что достаточно одного подземного на деление, тоже интересно. А с балансиром что не так? Про чертежи с более хорошими схемами балансиров узнал не так давно, хотел их показать уже в составе гайда по балансирам и прикрепить сами схемы. А про опыт игры, да, в целом, подмечено верно, в ней чуть меньше 300 часов)
@@Purmurtail Да, по поводу балансира, Самый простой способ проверить его, это в уме или в пеинте проделать простое упражнение. Назови каждый входящий белт своей буквой (A B C D). Каждый раз когда линии смешиваются в разделителе (A+B), подписываешь выходящие из разделителя белты комбинацией входящих в него букв(AB). Короче, на выходе из балансира на каждом белте должно быть все 4 буквы(ABCD). У тебя при в ходах A B C D, верхние 2 белта получают ABCDAB, а нижние ABCDCD. Прикрепил бы картинку, да нельзя. Вообще в гугле по запросу "factorio балансир на 4 линии" в разделе картинки у меня выдает иллюстрацию к тому, что я сказал прям второй картинкой.
Есть ли мод который делает массовое направление конвейеров в любую сторону, допустим у меня вплотную 200 конвейеров и мне нужно повернуть всё это на 90 градусов, это же сколько надо сидеть и поворачивать
Не упомянуто, что медленные манипуляторы не могут работать с быстрыми конвейерами. Они дергаются и не успевают с них взять.
Есть ещё один полезный способ использования разделителя (мб этот способ появится в дальнейшем где ты про общую шину будешь рассказывать). Суть такая: структура аналогична той, что на 18 минуте, только после разделителей также идёт конвейер (то есть было 4 и после разделителей осталось 4). Для удобства мысленно перевернём конструкцию на 90 против часовой - то есть конвейер идёт снизу вверх, разделители стоят справа на лево. Ставим приоритет выхода влево. В итоге на самом крайнем левом конвейере мы всегда будет иметь максимальную загруженность ленты. Все, что не поместилось на крайнюю левую, будет перемещаться на ленты справа (и опять таки будет сохраняться правило максимальной загрузки: если ресурсов мало, то максимально загруженной будет самая левая, ресурсов чуть больше - максимально загруженные уже две слева и тп.)
От такого конвейера удобно через разделители (приоритет выхода опять таки влево) распределять ресурсы на различные фабрики. Если ресурсов больше, чем нужно фабрике, то излишки дальше идут по ленте. Если мало, то можно в нагрузку добавить ресурсы с правого конвейера.
Кстати, после того, как с левого конвейера отошла развилка на производство имеет смысл опять построить лестницу из разделителей и загрузить крайнюю левую полосу на максимум.
Очень приятно послушать было, спасибо
Расстоянию пофиг какой конвейер - да, первый ресурс добежит быстрее, но дальше зависимости от расстояния нет. А вот скорость подачи на конвейер как и скорость снятия с конвейера прямо зависит от его типа. Т.е. если то что выкладывает предметы на конвейер будет быстрее конвейера то будет ждать пока предмет отъедет и соответственно, если манипулярор быстрее чем конвейер будет ждать пока предмет подъедет.
За балансировщик лайк, долго думал что это такое 😂
Очень полезно, хоть понял как разделители работают
Спасибо большое за гайд, помогло)))
лучший гайд, а просмотров нет
Что то карта знакомая.... хммм....
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
P.S. ПУР! Я все видела, что ты там творишь!!!)))
Ну, допустим, не всё. Балансер с фильтром можно юзать для того, чтобы поменять ресурсы на двух вплотную идущих бельтах. А в балансере 4*4 у тебя одного балансира не хватает.
Видео на первый взгляд очень полезно. Если присмотреться и разобраться, то видно что оно сделано для новичков или для тех кто "вернулся" в игру после длительного перерыва. Так как про разные подземные конвейеры которые не смешиваются можно узнать из режима игры "конвейерное безумие", взрыв ядерного реактора по ресурсам неэффективен и т.д. Самое важное на мой взгляд - автору не хватает опыта в области балансировщиков, на производстве с большим количеством плавильных печей лучше использовать балансеры шесть на четыре или пять на четыре и так далее по аналогии. Мысль можно продолжить...
За старание и отсутствие ругани - пальцы вверх.
Может быть в будущих видео постараюсь показать примеры таких балансировщиков. А так, все верно - по игре я конечно, точно не эксперт, но пытаюсь найти и такую информацию, которой на вики или в других русских видео нет. Базовую информацию, конечно, приходится тоже добавлять, т.к. новичкам с ней ориентироваться будет намного проще и возможно, придется тратить меньше времени на обучение в самой игре. И рад, что понравилось : )
@@Purmurtail На каналах в ютьюбе есть ужасающие взгляд руководства которые показывают как поезд сбивает персонажей и нет видео как с такое положение вещей исправить, таким образом здорово было бы увидеть вашу версию того как с этим справиться.
Еще предлагаю тему для видео - какой уровень защиты помогает пережить столкновение с поездом. Скорость поезда и ускорение связаны в игре, потому максимальную скорость поезда вообще то сложно пережить. А это вообще возможно?
Когда доберусь до поездов, может быть попробую включить и такой момент. Но в игре точно есть достижение "Голем" (пережить 500 урона или более). А вот сколько поезд наносит на максимальном разгоне, это хороший вопрос : )
@@Purmurtail Возможно ответ заключается не в том сколько поездов, а в том на сколько мощное защитное поле...
то чувство когда под видео написанно hellmod для расчёта начинаешь искать а такого мода нет а потом видишь gui мода а там helmod
автор исправь описание отрывка видео
Мой косяк. Спасибо, что сказал! Обязательно поправлю.
Как это ты так распределил ресурсы по сундукам равномерно? Они еще голубым подсветились. Не могу найти кнопку...
Мод Even Distribution позволяет удерживая ctrl, зажав кнопку мыши и проводя в нужную сторону, разделить ресурсы поровну между машинами или контейнерами.
@@Purmurtail спс, но я уже давно нашёл, трижды прошел игру и удалил ее)
Переходи на Rimworld) просмотров очень много наберёшь)
Посмотрим, думаю, доберусь до нее со временем)
@@Purmurtail она сейчас в тренде, особенно после выхода дополнений. Я бы тебе купил, но я бомж чутка)
Но купив себе за фулл прайс, я не пожалел ни цента. Тем более, там есть воркшоп, в стиме и просто тонны интереснейших модов. Правда, я тебе очень советую
Начнем с того, что у тебя балансир неправильный. Прогугли
Половину вещей либо продемонстрированы невнятно, либо ты про них не договорил. Видна небрежность или неподготовленность что ли...
Например: Если рассказываешь про возможности прокладки конвеера под препятствиями (что кстати и так каждый игрок узнает самостоятельно через час геймплея), показал бы тогда в настройках галочку где можно включить и отключить эту функцию, а так же другие связанные с конвеерами. И тогда от рассказа была бы польза, ведь не все любят копаться настройках.
Или: механика отбора подземным конвеером только половины входящей сбоку ленты показана в составе большой и ненаглядной схемы. Опять же, если говоришь про такой способ деления ресурсов, стоило показать, что подземные конвееры не обаятельно соединять в пары, что бы получить тот же эффект. Достаточно всего лишь одного, чтобы выделить нужную половину. Что сильно экономит место. И, кстати, таким образом можно балансировать правую и левую сторону одного конвеера.
Ну и так далее
Хочется пожелать тщательнее готовить контент и подходить серьезнее к съемке видео. Особенно, когда называешь его "Все про конвееры". Если бы видео называлось "Что я узнал о конвейерах за первые 100 часов игры", то претензий не было бы. А так, это даже как гайд для самых зеленых новичков может быть в чем-то вредителен.
Про галочку в настройках не знал, благодарю! Попробую это показать в будущем. Про то, что достаточно одного подземного на деление, тоже интересно. А с балансиром что не так?
Про чертежи с более хорошими схемами балансиров узнал не так давно, хотел их показать уже в составе гайда по балансирам и прикрепить сами схемы. А про опыт игры, да, в целом, подмечено верно, в ней чуть меньше 300 часов)
@@Purmurtail Да, по поводу балансира, Самый простой способ проверить его, это в уме или в пеинте проделать простое упражнение. Назови каждый входящий белт своей буквой (A B C D). Каждый раз когда линии смешиваются в разделителе (A+B), подписываешь выходящие из разделителя белты комбинацией входящих в него букв(AB).
Короче, на выходе из балансира на каждом белте должно быть все 4 буквы(ABCD).
У тебя при в ходах A B C D, верхние 2 белта получают ABCDAB, а нижние ABCDCD.
Прикрепил бы картинку, да нельзя. Вообще в гугле по запросу "factorio балансир на 4 линии" в разделе картинки у меня выдает иллюстрацию к тому, что я сказал прям второй картинкой.
Есть ли мод который делает массовое направление конвейеров в любую сторону, допустим у меня вплотную 200 конвейеров и мне нужно повернуть всё это на 90 градусов, это же сколько надо сидеть и поворачивать