Blender 3.4 Может Заменить Houdini? I Обзор блендер 4.3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 26

  • @potimuma
    @potimuma  3 дні тому +1

    Блендер 4.3 пока ещё находится в release candidate версии. Чтобы его скачать нужно на официальном сайте прокрутить вниз, нажать download Blender experimental и найти самую новую версию блендер 4.3 release candidate.

  • @polatgarlyev
    @polatgarlyev 7 годин тому +1

    Очень даже подробный обзор спасибо.

  • @АндрейОвчинников-ф2н
    @АндрейОвчинников-ф2н 14 годин тому +4

    Вся поблема Cinema4D и Blender, что они добавили в свой функционал процедурный контекст. В то время как в Houdini изначально сам принцип работы с 3D заложен через процедурность, а уже потом всякие конфетки начали добавлять. То есть пакет из коробкт супернизкоуровневый.В графике даже поговорка есть: что нельзя сделать в гудини, то нельзя сделать в графике вообще :-).

    • @potimuma
      @potimuma  10 годин тому +1

      @@АндрейОвчинников-ф2н Название тупо для кликбейта написал. Естественно блендер Гудини никогда не заменит, но за счёт нового функционала в геометрических нодах он теперь гораздо ближе к Гудини.

    • @АндрейОвчинников-ф2н
      @АндрейОвчинников-ф2н 10 годин тому

      @@potimuma Мне нравится, как блендер в последнее время развивается. Я бы его еще разгрузил от ненужных контекстов: редактирования видео, композитинга. На сегодняшний день большое количество моих знакомых массово пересели на этот продукт, как на основной для моделлирования.

    • @potimuma
      @potimuma  10 годин тому

      @@АндрейОвчинников-ф2н Насчёт композитинга не согласен. Как ты допустим туман добавишь в том же Фотошопе, будешь отдельно все потоки рендерить?

    • @АндрейОвчинников-ф2н
      @АндрейОвчинников-ф2н 8 годин тому +1

      @@potimuma Я занят в кино, и да нам все пассы отдельно считают (ну или те, которые мне нужны для работы). В крайнем случае натуманю через ZPass 🤪. Тогда да, согласен, композитинговый контекст оставляем. Я просто хотел сказать, что тенденция создавать универсальные пакеты не совсем то, к чему бы я стремился. Мультитул всяко хуже отвертки, ножниц, вилки и прочего по отдельности.

  • @h-unte-r_
    @h-unte-r_ День тому +4

    Моя слабость в разделе "геометрические ноды", там чёрт ногу сломит, но это надо учить в любом случае, откроются много возможностей.

    • @potimuma
      @potimuma  День тому +1

      @@h-unte-r_ Я тоже в геометрических нотах пока плаваю, пришлось их выучить с нуля для этого видео

  • @h-unte-r_
    @h-unte-r_ День тому +2

    Как же мне не хватало этой функции, чтоб свет освещал на тот объект , который тебе нужен. В Cinema4d это уже 10 лет как минимум есть. Но всё же я люблю работать в Blender.

    • @potimuma
      @potimuma  День тому

      @@h-unte-r_ вообще это ещё в прошлом обновлении добавили, а в этом добавили в eevee

  • @Dizmok
    @Dizmok 9 годин тому +2

    Нода bake была добавлена ещё в 4.2. Или они её как-то поменяли?

    • @potimuma
      @potimuma  7 годин тому

      Может быть, видимо ошибся.

  • @zergidrom4572
    @zergidrom4572 17 годин тому +1

    еще бы баги они исправляли в блендере, а не посылали найух с отпиской "ну вот так теперь работает, ниче не можем поделать".

    • @potimuma
      @potimuma  10 годин тому

      @@zergidrom4572 Абсолютно согласен. Я уже 2 месяца не могу зарендерить анимацию из-за того что она вылетает где-то на восьмом-двадцатом кадре.

  • @shiefblyad
    @shiefblyad 21 годину тому +1

    Уведомляю, на 3060 иви вылетает так же стабильно, причем вне зависимости от тяжести сцены

    • @potimuma
      @potimuma  10 годин тому

      @@shiefblyad Интересно, на 4090 та же история?🤣

    • @zergidrom4572
      @zergidrom4572 10 годин тому +1

      @@potimuma хз 4090 и 64 гига, ниче не вылетает, хотя справедливости ради я выше 4.11 не использую :)

    • @potimuma
      @potimuma  10 годин тому

      @@zergidrom4572 Так проблема в версии 4.2 и выше, после добавления eevee next

    • @potimuma
      @potimuma  10 годин тому

      @@zergidrom4572 4.11 вообще отлично работает и не вылетает особо.

    • @zergidrom4572
      @zergidrom4572 9 годин тому +1

      @@potimuma ааа, ну тут только стальных нервов пожелать че :)

  • @ToporkestraVeteran
    @ToporkestraVeteran 2 дні тому

    Молодец!

  • @qsage1233
    @qsage1233 День тому +2

    А где замена Гудини то?)

    • @TechnoShaman69
      @TechnoShaman69 День тому +1

      Насимулировал воды в видео походу

    • @potimuma
      @potimuma  День тому +1

      @@qsage1233 ну вообще они геометрические ноды прокачали, да и плюс надо хоть чем-то аудиторию зазывать, а то после двухлетней паузы UA-cam не очень охотно видео рекомендует.

    • @qsage1233
      @qsage1233 День тому

      @potimuma, тогда справедливо)
      Просто Гудини годами создавался под VFX и процедурное моделирование, так что это программы совершенно разного уровня)
      Это как сравнивать самолёт и вертолет в скорости
      Оба летают, оба быстрее машины, но для разных задач