Pax Dei ⚜️ #60 Nehmen was übrig blieb ⚜️ Let´s Play ⚜️ Gameplay deutsch

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  • Опубліковано 30 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @Carrot_Carl
    @Carrot_Carl Місяць тому +1

    Das Viereck ist bei meinem Kumpel auch, kann man aber mit Fummelei verhindern. Finde die kreisrunden Bauslots dermaßen bekloppt ... wie so vieles in dem Game.
    Wieso runde Bauplätze wenn es keine runden Struckturen gibt. Und wenn man eine Fläche mit mehreren runden Teilen vollflächig belegen will, gibt es immer Überschneidungen, und somit geht durch die Überlappung Bauplatz flöten.
    Das ganze Update ist ein riesen Witz. Keine Eichen mehr, die Landschaft ist so unpassierbar geworden (Fallschaden und mega Umwege lassen Grüßen), keine Bären keine Hasen keine "normalen" Wölfe, dafür aber Dire Wolfs schon an der Grenze zu den Wildlands, das zurücksetzen der HP beim betreten der Wildlands ist immer noch nicht gefixt, Vegetation spawned weiterhin durch Strukturen, ich könnt noch mehr aufzählen, denn viele Probleme die es vor dem "Update" gab, sind weiterhin vorhanden ... es ist einfach nur gruselig.
    Das einzige was positiv ist ... und ich fing fast an zu weinen ... das die Erz Vorkommen nur noch Erz und kein Stein mehr droppen, aber dafür random Edelsteine ... ist doch der Wahnsinn, oder? Ansonsten bleibt das Spiel das schlimmste und unbelohnenste in meinem ganzen Leben.

    • @Reneguard
      @Reneguard  Місяць тому

      Moin. Kann deine Argumente teilweise nachvollziehen. Ich persönlich sehe das Update im Moment aber deutlich positiver. Einige Bereiche haben wirklich sinnvolle Änderungen bekommen die auch das Gameplay deutlich angenehmer machen. Man muss sich halt erstmal "einleben". So hab ich auch erst verzweifelt Eichen gesucht. Hartholz gibt es anscheinend jetzt in neuen Bäumen in den Schattenlanden u.a. Ist ein neuer Bereich in den Provinzen wo es jedoch auch Dire Wolfes gibt. Die neue Übersicht beim Crafting ist auch sehr gut gelungen. Endlich ne Fortschrittsanzeige die nachvollziehbar ist wann man nen Skillupgrade bekommt. Zum anderen lassen sich jetzt Bäume und Erz mit nur einem Klick abbauen. Klingt erstmal nach nicht viel aber wer stundenlang farmt weiß wovon ich rede. In Summe meiner Empfindung nach ein durchaus gelungenes Update. :D

    • @Carrot_Carl
      @Carrot_Carl Місяць тому

      @@Reneguard Ich respektiere den Spaß den Dir das Spiel zu machen scheint. Es gibt eben mehrere Arten wie man etwas empfindet oder (und das betrifft alle Positionen/Standpunkte/Meinungen ... meine eingeschlossen) empfinden möchte/will.
      Das mit den Kernholz gebenden Bäumen in den Schattenlanden gab es soviel ich weiß auch schon vor dem Update. Deshalb ist es um so negativer, das es jetzt keine Eichen mehr gibt, durch die man gezielt und relativ schnell an große Mengen Kernholz kommen konnte. Nun werden die "alten" Spieler stark ausgebremst.
      Gleiches gilt übrigens auch für den Skinning Skill. Die Einführung ist zu begrüßen, bremst aber wiederum die "alten" Spieler aus, die nun das Skillen bei der Lederverarbeitung erstmal auf Eis legen müssen, bis der Skinning Skill so hoch ist, das die ersten "roten" Häute droppen.
      Das die Höhe des Skills in Holz hacken und Steine kloppen jetzt auch Einfluss auf die Effizienz des Abbauens haben, hätte meiner Meinung nach schon von Anfang an berücksichtigt werden müssen und nicht als Neuerung fast ein halbes Jahr später.
      Die Crafting Übersicht ist gelungen, ist meiner Meinung nach aber nicht vorrangig gewesen ... trotzdem aber nützlich.
      HP Tränke füllen jetzt Instant die HP auf (was super ist), aber die Regeration der HP über Zeit während der Trank abläuft ist weiterhin so gut wie garnicht vorhanden bzw. nicht spürbar.
      Den "Bronze Zwischenschritt" der jetzt implementiert wurde, ist einerseits nachvollziehbar, andererseits bei Betrachtung der Bronzepfeile wieder nur ein Move, um den Zeitaufwand zu erhöhen. Bronze ist so dermaßen aufwenig (mehrere Schmelzprozesse und die daraus resultierende Mengen an Kohle die benötigt wird) herzustellen, das es bei den Bronzepfeilen keinen Sinn macht, da sie genauso viel Schaden wie ein Feuersteinpfeil machen, und Feuerstein kann ich in der Nähe jedes Gewässers einfach aufsammeln ... wer hat sich so etwas bescheuertes einfallen lassen?
      Das schon zum EA Start zu implementierende und kommunizierte Recycling System ist auch nicht mit dem Update gekommen.
      Ich habe auch das Gefühl, das es für "neue" Spieler und für Solo Spieler eher noch schwieriger geworden ist sich ausserhalb der Provinzen zu bewegen.
      Man merkt richtig, das die Devs es erzwingen wollen, das man sich zu Gruppen zusammenschließt.
      Ich habe noch nie vorher ein MMO gespielt, aber bei Freunden im Discord zugeschaut. Es war immer möglich durch Entwicklung des Characters alle Spielinhalte (bis auf Bosskämpfe, Raids, Instanzen und wie das alles heißt) mitzunehmen. Bei Pax Dei ist es nach dem Update fast nicht mehr möglich sich allein frei zu bewegen wenn man keine Zauber oder zumindest sehr gute Waffen und eine sehr gute Rüstung hat.
      Das Ballancing ist darauf ausgelegt mit 5+ Leuten umher ziehen zu müssen, um nicht ständig dem Tode nahe zu sein ... und selbst dann kann es zu Verlusten kommen.
      Ich werde meinem Kumpel zuliebe das Spiel höchstens noch bis zum release spielen. Und wenn die dann monatlich Kohle von den Spielern haben wollen, bin ich weg ... wie so viele warscheinlich.
      Mein Kumpel hält die Lanze für Pax Dei immer noch tapfer hoch. Aber mehr und mehr fühlt er sich als Spieler der massig an Zeit in das Spiel investiert hat und investiert, nicht wertgeschätzt, und die negativen Eindrücke gewinnen immer mehr an Boden.

    • @Reneguard
      @Reneguard  Місяць тому

      @@Carrot_Carl Kann deine Standpunkte völlig verstehen. Ich hatte das Glück bisher bis auf Dungeons und Bären alles allein zu schaffen im Kampf. Auch was das Crafting angeht habe ich bis auf Schmuckhandwerk alles allein hochgezogen und damit auch meine Ausrüstung Schritt für Schritt verbessert. Man merkt dabei sehr, dass es alles auf Zeit ausgelegt ist, was nicht verkehrt ist. Man muss halt bedenken es ist kein Singleplayer Game. Vielleicht bringt euch aber auch eine aktive Gemeinschaft noch das gewisse Quäntchen Spaß. Kann aus eigener Erfahrung sagen Teil eines Clans zu sein macht nochmal mehr Spaß. :)

  • @apollo6867
    @apollo6867 Місяць тому

    Die Server waren gegen 19:30 bis 20 Uhr wieder online gegangen

  • @Lohnie
    @Lohnie Місяць тому

    tag mein lieber aber update hin oder her ich bin 2 tage nach update auch wieder ins game rein zeitlich wars mir nicht anders möglich aber wie soll ich sagen es schaut schon wieder aus wie vorher alles zu geclaimt ressorcenpunkte dicht gemacht und somit nutzlos da hätte ich mir echt mal ne lösung gewünscht zb das ressorcen random spawnen oder der gleichen und das 3 server zusammengelegt worden dazu will ich garnicht erst was sagen ^^ naja wenn alle stricke reißen muss man eben in ne region umziehen wo keiner wohnen will ^^

    • @SkawColambia
      @SkawColambia Місяць тому

      Hab gestern nacht auch Reneguard besucht und den ganzen See umlaufen. Zeitlich hatte ich auch nicht die Möglichkeit direkt nach Server Up dazu zusein.
      Fazit: Ich hab 2 NOT Plots gesetzt wo aber einige Bäume sind.
      Ich überlege eventuell mich wo ganz anderes anzusiedeln.

    • @Reneguard
      @Reneguard  Місяць тому

      Ressourcen gibt es bis auf Pure Iron soweit ich bis jetzt gesehen habe auch in Jura. Sprich neuerdings auch Copper und Tin. Am See bei uns sind noch einige freie Stellen auch ohne Bäume. Hab zwar auch nicht meinen Wunschplatz bekommen aber ist bisher halb so wild. :)