Ein Glück dass ich es damals nicht gekauft habe. Frust pur. Wirklich schade um das Spiel. Aber was haben die Entwickler sich dabei eigentlich gedacht? Komplett auf Spieleraktivität gestützte Wirtschaft/Quest/Aufgaben/Stadtwachstum. Fallout76 machte diesen Fehler auch aber konnte das Ruder rechtzeitig noch drehn. ECO ist auch pleite. Denken sie könnten EVE Online nachahmen, also die Wirtschaft auf allein Angebot/Nachfrage der Spieler sich stützt. Die Entwickler sollten doch wenigstens die Karte in 5-6Hauptzonen aufteilen und in jeder Zone eine NPC befüllte eigens funktionierende Hauptstadt einrichten. Spieler können sich in der Nähe dieser Hauptzonen niederlassen müssen aber abhängig von Wegedistanz mehr Steuern an die jeweilige Hauptstadt entrichten. NPC Konvoi aus Hauptstädten bewegen sich stündlich auf Wegen zu Spielersiedlungen und kaufen dort Waren ein oder beliefern diese mit Waren, die 50% von NPC Wirtschaft generiert wird (max.Einkaufpreis für Spieler) und 50% von Spieler an die Hauptstadt verkauft wurde (min.Einkaufpreis für Spieler). Die Straßen zwischen Hauptstadt und Siedlung instandhalten kostet auch etwas. Je besser der Zustand desto höherwertige Waren desto mehr Waren und desto schneller bewegen sich die Wagen. Wagen können widerum abgefangen/überfallen werden von Mobs.. -> regelmässige patrouilleren auf den Wegen erforderlich. Plündererlager in der Umgebung der Wege entstehen, deren Überfälle müssen eingedämmt werden. In eigene Spielerdörfer können abhängig von Häuseranzahl entsprechend Wachen angeheuert werden, die man anschließend zum patrouillieren auf diesen Wegen schickt oder selbst die Plündererlager angreifen lassen. Spieler können in Hauptstädten bei sogenannten Blaupausen Händlern, ihre eigenen Gebäude/Architektur als Blaupause anbieten für andere Spielersiedlungen oder in jeweilige Hauptstadt ein beliebiges Gebäude kopieren und als Blaupause speichern, dass aber Zeit, Papier, Tinte, Gold an Besitzer des Gebäudes kostet, um diese dann in eigene Spielerdörfer zu bauen oder durch ein beaufsichtigenden Baumeister bauen lassen (kostet wieder Zeit, Papier, Tinte, Gold, entsprechende Bauressourcen für die Gerüste, Rohbau. Hat man ein Gebäude gebaut ist es innen stets leer.. selbiges System für Innenausstattung entweder Innenarchitekt einstellen ihm Blaupause für Inneneinrichtung geben (original oder nachträglich modifiziert) oder selbst einrichten. Je weiter von Hauptstadt weg desto niedriger die Steuern, aber je näher zu Anfangszone desto geringer die Qualität der Ressourcen, je näher zu gefährlichen Ruinen und Dungeons desto höherwertig die Ressourcen desto häufiger auftauchen von Plündererlagern -> Bildung von Grenzlanden zu Hauptstädten. Wird das beschriebene ungefähr so umgesetzt können die Entwickler vielleicht noch das Ruder reißen und pax dei lebt wieder auf.
Grüße, mal ne Frage zum PVP, gibt es Zonen oder ist PVP überall erlaubt? Bin ja der Solo Spieler und würd schon gerne eine Base ect. bauen nur schreckt mich das PVP eben noch ab, sind denn die Basen sicher oder können die geraided werden? Danke
Moin. Das Game ist eine große Sandbox. Die Welt ist grundlegend PvE. Wenn du PvP machen möchtest gibt es da aktuell eine gesonderte Map auf die man reisen kann. Nur dort ist open PvP möglich.
Moin nochmal. Hab im Discord gelesen man kann ein Ticket beim Support einreichen und die transferieren dann deinen Char. Falls du/ihr also noch Interesse habt einfach da mal schauen. Platz ist noch bei uns verfügbar. :)
Moin. Da es sich hierbei um ein Social-Sandbox-MMO handeln soll ist das zum Teil denke ich selbsterklärend. Zukünftig kommen auch noch Handel und diverse Interaktionsmöglichkeiten für Spieler dazu was das Zusammenspielen fördern soll. Man kann zwar auch einiges allein schaffen wie ich bisher zeige, allerdings wird sich das skillen der Berufe ab einem gewissen Punkt erledigen. Spezialisieren wird dann sicher Pflicht werden. Somit muss man Sachen von anderen handeln. Ein größeres Dorf machts dann einfacher die richtigen Handelspartner zu finden und natürlich Unterstützung für allerlei Abenteuer. :)
Ist schon nice das Game, aber manches ist auch etwas seltsam und arg casual... 🙂 Der Fake-Wipe ist auch komisch. Warum macht man sowas? Einfach ein echter Wipe und gut is, aber so isses ja kein Wipe. Rasierte Beine beim Wikinger muss man optisch auch erst mal verkraften... 😀 Aber es macht schon Laune. Bin gespannt, wie es weitergeht.
Moin. Tut mir wirklich Leid für dich, dass du keinen Spaß am Spiel findest. Ich für mich persönlich bin immer noch gern ingame unterwegs. Aber jeder hat seine ganz persönlichen Schwerpunkte nach denen erspielt. Für mich steht Crafting und Bauen im Vordergrund und da bin ich schon zufrieden. Vielleicht bin ich da auch etwas zu optimistisch eingestellt aber ich bin gespannt was noch alles kommt und wo die Reise hingeht. :)
Stahl wurde ja komplett rausgenommen..pure iron kann man aber abbauen aber nur mit der pike axe 3 ..seit den kleinen patch patch gestern fehlen alle zweier tools..viele items gibt es einfach nicht mehr...usw ...
Moin. Stahl wurde nicht komplett raus genommen. Zumindest hatte ich noch Steelnails etc. in meinen Truhen sowie Komponenten für Äxte und Waffen. Schmiede hab ich gestern kurzfristig erst wieder aufgestellt. Barren kann ich noch nichts zu sagen da fehlt mir die große Furnace im Moment. Gibt im Moment aber auch nen Bug der u.a. die letzte Bauteilreihe deaktiviert hat. Die Devs arbeiten bereits dran.
@@vargen-band685 Du musst Lvl 30 in Blacksmith sein um die Barren in der Schmelze sehen zu können. Die Rezepte werden jetzt mit den Level freigeschaltet und nicht mehr wenn man eine Zutat in die Hand nimmt. ;)
Die Bewegungsanimationen sind übel. Bin gespannt wie es weiter geht!
Liebe das Spiel. Bin relativ neu in Pax Dei und boah... ich wusel und wusel
Ein Glück dass ich es damals nicht gekauft habe. Frust pur. Wirklich schade um das Spiel. Aber was haben die Entwickler sich dabei eigentlich gedacht? Komplett auf Spieleraktivität gestützte Wirtschaft/Quest/Aufgaben/Stadtwachstum. Fallout76 machte diesen Fehler auch aber konnte das Ruder rechtzeitig noch drehn. ECO ist auch pleite. Denken sie könnten EVE Online nachahmen, also die Wirtschaft auf allein Angebot/Nachfrage der Spieler sich stützt. Die Entwickler sollten doch wenigstens die Karte in 5-6Hauptzonen aufteilen und in jeder Zone eine NPC befüllte eigens funktionierende Hauptstadt einrichten. Spieler können sich in der Nähe dieser Hauptzonen niederlassen müssen aber abhängig von Wegedistanz mehr Steuern an die jeweilige Hauptstadt entrichten. NPC Konvoi aus Hauptstädten bewegen sich stündlich auf Wegen zu Spielersiedlungen und kaufen dort Waren ein oder beliefern diese mit Waren, die 50% von NPC Wirtschaft generiert wird (max.Einkaufpreis für Spieler) und 50% von Spieler an die Hauptstadt verkauft wurde (min.Einkaufpreis für Spieler). Die Straßen zwischen Hauptstadt und Siedlung instandhalten kostet auch etwas. Je besser der Zustand desto höherwertige Waren desto mehr Waren und desto schneller bewegen sich die Wagen. Wagen können widerum abgefangen/überfallen werden von Mobs.. -> regelmässige patrouilleren auf den Wegen erforderlich. Plündererlager in der Umgebung der Wege entstehen, deren Überfälle müssen eingedämmt werden. In eigene Spielerdörfer können abhängig von Häuseranzahl entsprechend Wachen angeheuert werden, die man anschließend zum patrouillieren auf diesen Wegen schickt oder selbst die Plündererlager angreifen lassen. Spieler können in Hauptstädten bei sogenannten Blaupausen Händlern, ihre eigenen Gebäude/Architektur als Blaupause anbieten für andere Spielersiedlungen oder in jeweilige Hauptstadt ein beliebiges Gebäude kopieren und als Blaupause speichern, dass aber Zeit, Papier, Tinte, Gold an Besitzer des Gebäudes kostet, um diese dann in eigene Spielerdörfer zu bauen oder durch ein beaufsichtigenden Baumeister bauen lassen (kostet wieder Zeit, Papier, Tinte, Gold, entsprechende Bauressourcen für die Gerüste, Rohbau. Hat man ein Gebäude gebaut ist es innen stets leer.. selbiges System für Innenausstattung entweder Innenarchitekt einstellen ihm Blaupause für Inneneinrichtung geben (original oder nachträglich modifiziert) oder selbst einrichten. Je weiter von Hauptstadt weg desto niedriger die Steuern, aber je näher zu Anfangszone desto geringer die Qualität der Ressourcen, je näher zu gefährlichen Ruinen und Dungeons desto höherwertig die Ressourcen desto häufiger auftauchen von Plündererlagern -> Bildung von Grenzlanden zu Hauptstädten. Wird das beschriebene ungefähr so umgesetzt können die Entwickler vielleicht noch das Ruder reißen und pax dei lebt wieder auf.
Grüße, mal ne Frage zum PVP, gibt es Zonen oder ist PVP überall erlaubt? Bin ja der Solo Spieler und würd schon gerne eine Base ect. bauen nur schreckt mich das PVP eben noch ab, sind denn die Basen sicher oder können die geraided werden? Danke
Moin. Das Game ist eine große Sandbox. Die Welt ist grundlegend PvE. Wenn du PvP machen möchtest gibt es da aktuell eine gesonderte Map auf die man reisen kann. Nur dort ist open PvP möglich.
Grüße dich, ich bin leider auf den anderen Server und zwar in aras, habe dort auch zufällig Grauvater getroffen und haben jetzt nebeneinander gebaut
Moin nochmal. Hab im Discord gelesen man kann ein Ticket beim Support einreichen und die transferieren dann deinen Char. Falls du/ihr also noch Interesse habt einfach da mal schauen. Platz ist noch bei uns verfügbar. :)
Das sieht alles ziemlich zersiedelt aus, gibt es irgendwelche Vorteile für das Siedeln in der Nähe von anderen, sodass Dörfer entstehen könnnen?
Moin. Da es sich hierbei um ein Social-Sandbox-MMO handeln soll ist das zum Teil denke ich selbsterklärend. Zukünftig kommen auch noch Handel und diverse Interaktionsmöglichkeiten für Spieler dazu was das Zusammenspielen fördern soll. Man kann zwar auch einiges allein schaffen wie ich bisher zeige, allerdings wird sich das skillen der Berufe ab einem gewissen Punkt erledigen. Spezialisieren wird dann sicher Pflicht werden. Somit muss man Sachen von anderen handeln. Ein größeres Dorf machts dann einfacher die richtigen Handelspartner zu finden und natürlich Unterstützung für allerlei Abenteuer. :)
Ist schon nice das Game, aber manches ist auch etwas seltsam und arg casual... 🙂 Der Fake-Wipe ist auch komisch. Warum macht man sowas? Einfach ein echter Wipe und gut is, aber so isses ja kein Wipe. Rasierte Beine beim Wikinger muss man optisch auch erst mal verkraften... 😀 Aber es macht schon Laune. Bin gespannt, wie es weitergeht.
Hatte so große Hoffnungen für das Spiel. Leider eins der schlechtesten toten Sandboxes mit unterirdischem Kampf System und 0 Inhalt.
Moin. Tut mir wirklich Leid für dich, dass du keinen Spaß am Spiel findest. Ich für mich persönlich bin immer noch gern ingame unterwegs. Aber jeder hat seine ganz persönlichen Schwerpunkte nach denen erspielt. Für mich steht Crafting und Bauen im Vordergrund und da bin ich schon zufrieden. Vielleicht bin ich da auch etwas zu optimistisch eingestellt aber ich bin gespannt was noch alles kommt und wo die Reise hingeht. :)
das spiel ist großartig. schade das es deinen geschmack nicht trifft 😊
Stahl wurde ja komplett rausgenommen..pure iron kann man aber abbauen aber nur mit der pike axe 3 ..seit den kleinen patch patch gestern fehlen alle zweier tools..viele items gibt es einfach nicht mehr...usw ...
Moin. Stahl wurde nicht komplett raus genommen. Zumindest hatte ich noch Steelnails etc. in meinen Truhen sowie Komponenten für Äxte und Waffen. Schmiede hab ich gestern kurzfristig erst wieder aufgestellt. Barren kann ich noch nichts zu sagen da fehlt mir die große Furnace im Moment. Gibt im Moment aber auch nen Bug der u.a. die letzte Bauteilreihe deaktiviert hat. Die Devs arbeiten bereits dran.
@@Reneguard ah ok interessant danke dir für die info...stahlbarren kann man leider nicht herstellen ist raus aus der großen Furnace..
@@vargen-band685 Es wurden die Level angehoben, für Stahl brauchst du jetzt ein höheres Level als vorher.
@@God_Of_Drunken OK gut und wie kann ich jetzt Stahlbarren Schmelzen..in der Grossen Schmelze ist das nicht mehr drin... trotz Eisen IV Inventar..
@@vargen-band685 Du musst Lvl 30 in Blacksmith sein um die Barren in der Schmelze sehen zu können. Die Rezepte werden jetzt mit den Level freigeschaltet und nicht mehr wenn man eine Zutat in die Hand nimmt. ;)