This is awesome, was actually looking for something like this over a year ago. Ended up going with a bullet time displacement style effect instead. Can't wait to try this out though, great job!
많은 에어컨 광고들이 있고 그곳에 사용되는 기본적인 바람 효과들.. 굉장히 많이 쓰이는 효과이지만 아이러니하게도 효과의 퀄리티가 이렇게 좋은 튜토리얼이 없었습니다 저는 혼자 정보를 모아 하나씩 습득해나갔지만 과거의 저와 비슷하게 힘들게 일하는 초년생 디자이너들이 있을 거고 이 영상이 분명히 큰 도움이 되었을 것이라 믿습니다 실전에서 정말 유용한 효과입니다 감사합니다
If anyone tries to apply that Bezier Warp effect and it shows no control handles, click once in the composition window, then head up to view --> view options --> make sure Layer Controls and Handles boxes are checked.
Thank you for your comment. This is an old tutorial, so there are some shortcomings in editing. The videos we upload recently are made to be easy to understand and easy to watch. If I get a chance, I will remake the old tutorial by adding more content.
Hello~ [XY] is not caused by pressing a key, it is the expression "Y = effect("Fractal Noise")("Offset Turbulence")[1]; X = time*3000; [X, Y]" was created by pasting this. The shortcut to activate an expression is Alt+mouse click.
안녕하세요~! 이 효과를 루프로 만들려면 Fractal Noise를 루프로 하는 것이 중요합니다 이를 수행하기 위해 Fractal Noise의 Evolution에 익스프레션을 활성화 하지 않고 루프 할 길이에 맞게 Evolution에 키 프레임을 직접 생성합니다 그 후 Evolution 옵션의 Cycle Evolution에 체크를 합니다 그러면 Evolution은 키 프레임이 생성된 구간에서 루프가 됩니다 그리고 offset Turbulence를 루프하기 위해선 offset Turbulence는 건들이지 않고 대신 Motion Tile 이펙트를 적용합니다 그리고 Mirror Edges를 체크합니다 Tile Center를 X쪽으로 루프 길이에 맞게 키를 생성합니다 그 다음 Tile Width 옵션을 95로 입력하면 키 프레임 길이에 맞게 루핑이 됩니다 그림 파일과 에프터이펙트 파일을 첨부하였습니다 원하는 답변이 맞는지 모르겠네요 도움이 되셨으면 좋겠습니다 ^^ 그림파일 : ibb.co/WckjTts // 에프터이펙트 파일 : drive.google.com/file/d/1YIUO4yhXXG1GfrN2-a3OdJA6wpR2XWV3/view?usp=sharing
안녕하세요 해당 작업은 각각의 노이즈레이어를 다르게 표현하기 위해 duplicate로 두 개를 만들어 줬습니다 근데 프리컴프로 묶은 레이어를 이렇게 복사하면 완전한 카피가 되지 않습니다 원본의 컴프를 수정하면 복사된 컴프까지 수정이 됩니다 복사된 컴프는 독립적으로 수정되어야 하므로 프로젝트 창에서 노이즈레이어를 다시 duplicate하고 알트+드래그로 타임라인에 끌어와 복사된 노이즈레이어를 바꾸기 해준 것입니다 도움이 되셨으면 좋겠습니다 ^^
Hello~! To make this effect loop, it is important to loop the Fractal Noise. To do this we do not enable expressions in the Evolution of the Fractal Noise, we create keyframes directly in the Evolution for the length we want to loop through. Then Evolution will loop in the section where the keyframe is created and to loop the offset turbulence, do not touch the offset turbulence and apply the Motion Tile effect instead and check the Mirror Edges tile center to the X loop length Then, if you enter the Tile Width option to 95, looping will fit the length of the key frame. I have attached a picture file and an After Effects file. I don't know if the answer you want is correct. ibb.co/xLSp1C8 // After Effects file: drive.google.com/file/d/1YIUO4yhXXG1GfrN2-a3OdJA6wpR2XWV3/view?usp=sharing
My After effects is in Spanish and the expressions didn't work to me (Y = effect("Fractal Noise")("Offset Turbulence")[1];). I couldn't find the Offset turbulence in this language
Y = effect("Fractal Noise")("ADBE Fractal Noise-0013")[1]; X = time*3000; [X, Y] Try putting it like this. If this does not work, there is a way to manually animate the X position value of the offset turbulence.
Hola no se si pudiste resolverlo, pero todo lo que debes hacer en estos casos es cambiar el nombre de los efectos de ingles a español, en este caso "Fractal Noise" a "Ruido Fractal"
@@sakthivelkumar005 If you do it like the image below, even if you do not use blending mode, it will be output as alpha as if it was synthesized in blending mode. I hope it has been answered ibb.co/hH9vpm7
Just add "Gradient Overlay" in the layer style menu. 'Blend mode' can be set to the desired blend mode such as soft light or overlay to see the desired effect. :-)
Awesome tutorial! Simple to follow and easy to tweak for your needs. Glad I stumbled into it.
Didn't know fractal noise, thanks a lot! (also if you're a noob like me you need to press ALT + stopwatch to enter expressions)
thanks bro helps a lot
you are the after effects goat !!!
Big thank You so much. Exactly what I have been looking for !!
thank you for this amazing tutorial :)
You make amazing tutorials brother, thank you so much for taking out time to do this
Thank you bro , i every looking your tutorial lesson.
WoW, i learn i lot of new techniques from your channel, thank you a lot! Waitng for new videos
Thank You so much. Exactly what I needed. Bless you
this is exactly what i need thank you so much
I'm glad it helped, too. Thank you. :-)
This is awesome, was actually looking for something like this over a year ago. Ended up going with a bullet time displacement style effect instead. Can't wait to try this out though, great job!
많은 에어컨 광고들이 있고 그곳에 사용되는 기본적인 바람 효과들..
굉장히 많이 쓰이는 효과이지만 아이러니하게도 효과의 퀄리티가 이렇게 좋은 튜토리얼이 없었습니다
저는 혼자 정보를 모아 하나씩 습득해나갔지만
과거의 저와 비슷하게 힘들게 일하는 초년생 디자이너들이 있을 거고 이 영상이 분명히 큰 도움이 되었을 것이라 믿습니다
실전에서 정말 유용한 효과입니다
감사합니다
좋은 말씀 감사합니다^^ 영상 제작에 힘이 되는 댓글이네요^^!! 감사합니다
amazing tutorial, thank you so muchh
튜토리얼 너무 잘봤습니다.
프랙탈 노이즈 활용성이 엄청나다고 들었는데 이렇게 하나 배워갑니다 ㅎㅎ
도움이 되셨다니 다행입니다^^ 시청해 주셔서 감사합니다
이걸 바람으로 활용할 생각을 하시다니.. 역시..ㅎㅎ
이렇게 응용해볼 생각은 안해봤네요!!
마지막에 커브곡선으로 색감조절까지 완벽.. 오늘도 좋은 영상 감사합니다 :)
는 오늘 알람뜬 영상인줄 알았네요!
도움이 되셨다니 다행입니다. 그리고 항상 관심가져 주셔서 감사합니다^^
i love free project , thank you somuch
Finally I got this tutorial thanks man keep it up
If anyone tries to apply that Bezier Warp effect and it shows no control handles, click once in the composition window, then head up to view --> view options --> make sure Layer Controls and Handles boxes are checked.
I'm looking for this tut for a long time, thanks so much
Thank you!!!!
It works, funciona, gran tutorial lov it
Thank you 👍
This is awesome!
damn...im looking for this for a long long time..this effect has been achieved by my Teacher...looking for more .. thanks a lot
Hey! For some reason I cannot open the project file in your description. Thanks for the video!
Thank you, all respect.
dude, you awesome this is what i needdd !!!!
thank u!
Thank you for the Tutorial. Hope you can make more clips like this.
Nice Video
바람 방향을 제품쪽으로 향하게 하려면 ,,, 어떻게 해야할까요 빨아드리는 효과를 응용해보려고 하는데 역시 어렵네요,,,
안녕하세요 바람의 방향을 반대로 하려면 Fractal Noise에서 오프셋터뷸런스키를 반대로 하시면 됩니다. 그러면 제품쪽으로 바람이 빨려 들어 갑니다^^
@@TutoView 오옷,,, 답변해주셔서 너무 감사해요.........최고세요.../.
Excellent. Very Smart.
Great thanx, but it will be better to have it HD resolution, I can barely see whats going on on my 13 inch laptop or iPad.
thanks for the good comments 😊
Bro one request everything looks so small, please show it by zooming at particular points
Thank you for your comment.
This is an old tutorial, so there are some shortcomings in editing.
The videos we upload recently are made to be easy to understand and easy to watch.
If I get a chance, I will remake the old tutorial by adding more content.
영상이 정말 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다!
도움이 되셨다니 다행입니다.
hello, would it be possible for me to use this but make it follow along a path? any ideas would help
Hello, I think you will need a different approach to get this effect to follow a path. If I figure out how, I'll make a tutorial later.
Thanks for thus :)
very nice
Sorry, may I know what key should I press can show the XY in 1:35?
Hello~ [XY] is not caused by pressing a key, it is the expression "Y = effect("Fractal Noise")("Offset Turbulence")[1];
X = time*3000;
[X, Y]" was created by pasting this. The shortcut to activate an expression is Alt+mouse click.
Love those simple flows! Could you upload the aep to drive please? :)
sorry i don't have the project file 😭
@@TutoView noo alright 😭
Finally ....
I want to make a still of something lie this is there a photoshop tutorial for something similar that anyone has seen ????
안녕하세요! 딱 필요하던 효과라 잘 활용했습니다. 감사합니다.
그런데 이 효과를 자연스러운 loop video로 만들려면, 어떻게 해야할까요...?
안녕하세요~! 이 효과를 루프로 만들려면 Fractal Noise를 루프로 하는 것이 중요합니다 이를 수행하기 위해 Fractal Noise의 Evolution에 익스프레션을 활성화 하지 않고 루프 할 길이에 맞게 Evolution에 키 프레임을 직접 생성합니다 그 후 Evolution 옵션의 Cycle Evolution에 체크를 합니다 그러면 Evolution은 키 프레임이 생성된 구간에서 루프가 됩니다 그리고 offset Turbulence를 루프하기 위해선 offset Turbulence는 건들이지 않고 대신 Motion Tile 이펙트를 적용합니다 그리고 Mirror Edges를 체크합니다 Tile Center를 X쪽으로 루프 길이에 맞게 키를 생성합니다 그 다음 Tile Width 옵션을 95로 입력하면 키 프레임 길이에 맞게 루핑이 됩니다 그림 파일과 에프터이펙트 파일을 첨부하였습니다 원하는 답변이 맞는지 모르겠네요 도움이 되셨으면 좋겠습니다 ^^ 그림파일 : ibb.co/WckjTts // 에프터이펙트 파일 : drive.google.com/file/d/1YIUO4yhXXG1GfrN2-a3OdJA6wpR2XWV3/view?usp=sharing
@@TutoView 정말 딱 원하던 효과에요!! 상세한 설명에 파일까지 주시다니... 너무 너무 감사합니다!! 구독하고 자주 영상 살펴볼게요!
@@contextualorange 도움이 되셨다니 다행입니다~^^
amazing video! Do you mind telling me the song?
ua-cam.com/video/4OcrI_cfCNM/v-deo.html
how to use this project file in premier pro?
This project is not available in Premiere. The only way to use it is to render the effect and import it into premiere.
혹시 duplicate ALT+DRAG 작업은 왜 하는지 알수있을까요???
안녕하세요 해당 작업은 각각의 노이즈레이어를 다르게 표현하기 위해 duplicate로 두 개를 만들어 줬습니다 근데 프리컴프로 묶은 레이어를 이렇게 복사하면 완전한 카피가 되지 않습니다 원본의 컴프를 수정하면 복사된 컴프까지 수정이 됩니다 복사된 컴프는 독립적으로 수정되어야 하므로 프로젝트 창에서 노이즈레이어를 다시 duplicate하고 알트+드래그로 타임라인에 끌어와 복사된 노이즈레이어를 바꾸기 해준 것입니다 도움이 되셨으면 좋겠습니다 ^^
@@TutoView 그냥 컨트롤 c 하고
붙여넣었을때 원본 컴프를 만지면 다 일괄로 바뀌던데
그것때문이였군요..! 이러면 각각의 컴프를 다 다르게 만져줄수 있겠네요 아주 유용한 팁입니다.
@@챠니-d7n 네네 맞습니다^^ 도움이 되셨다니 다행입니다~!
@@TutoView 늘 감사합니다!!!❤️
💖
Hello how can I make the air flow faster and in a loop or cycle
Hello~! To make this effect loop, it is important to loop the Fractal Noise. To do this we do not enable expressions in the Evolution of the Fractal Noise, we create keyframes directly in the Evolution for the length we want to loop through. Then Evolution will loop in the section where the keyframe is created and to loop the offset turbulence, do not touch the offset turbulence and apply the Motion Tile effect instead and check the Mirror Edges tile center to the X loop length Then, if you enter the Tile Width option to 95, looping will fit the length of the key frame. I have attached a picture file and an After Effects file. I don't know if the answer you want is correct. ibb.co/xLSp1C8 // After Effects file: drive.google.com/file/d/1YIUO4yhXXG1GfrN2-a3OdJA6wpR2XWV3/view?usp=sharing
@@TutoView thanks a lot for the reply I’ll see if that works
The expression didn't work 😢
My After effects is in Spanish and the expressions didn't work to me (Y = effect("Fractal Noise")("Offset Turbulence")[1];). I couldn't find the Offset turbulence in this language
Y = effect("Fractal Noise")("ADBE Fractal Noise-0013")[1];
X = time*3000;
[X, Y]
Try putting it like this. If this does not work, there is a way to manually animate the X position value of the offset turbulence.
Hola no se si pudiste resolverlo, pero todo lo que debes hacer en estos casos es cambiar el nombre de los efectos de ingles a español, en este caso "Fractal Noise" a "Ruido Fractal"
i need project file
The project file link has been updated in the main text 😊
I can't use this technique as a transparent
Try setting mode to screen or add Default is normal :)
@@TutoView do you mean blending mode, I tried but not working
@@sakthivelkumar005 If you do it like the image below, even if you do not use blending mode, it will be output as alpha as if it was synthesized in blending mode. I hope it has been answered ibb.co/hH9vpm7
@@TutoView I appreciate your help
what do i do if i want to add a gradient color at 4:16
Just add "Gradient Overlay" in the layer style menu. 'Blend mode' can be set to the desired blend mode such as soft light or overlay to see the desired effect. :-)
ibb.co/KxsrVzh
screenshot for the description :-)
@@TutoView thank you so much
thank you for sharing open file