Почему ELDEN RING разбила мне сердце?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 сер 2022
  • 200 долгих утомительных часов в величайшей игре всех времён.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 630

  • @nkk
    @nkk  Рік тому +39

    \[T]/
    boosty.to/nkk
    t.me/nekykoekto

    • @user-bm2vm1kg5j
      @user-bm2vm1kg5j Рік тому

      восславь!

    • @qotpiq1623
      @qotpiq1623 Рік тому +3

      По одной фанатской теории, великие деревья-миры из Дарк Соулс, это разросшийся демон Старейший из Демон Соулс. Тот тоже имел обличие дерева. И его душа имела форму пламени, похожего на то что взяли Гвин и остальные.
      Версия гласит, что ГГ Демон Соулс стал жнецом Старейшего и своими руками вырвал души из всего живого, чтобы потом преподнести их ему (темная концовка). Вобрав в себя все души Старейший слился с землей и став чем-то вроде ее ядра породил из себя множество деревьев-миров. В процессе был выброс огромной силы, что сжег все вокруг. Так появилось озеро золы.
      Еще, связь со вселенной DS проводят в Бладборне. По одной из версий, Картина что была нарисована Кровью Темной Души девочкой в дополнении третьей части, это и есть мир Бладборна. А все "великие", - монстры что приходят из иных миров, (Типа Амигдалы) это поглощенные бездной чудовища из погрузившегося во тьму мира DS. Мир-картина написанный кровью Темной Души и мир крови. По мне так сходится.
      С учетом того как эти истории вяжутся между собой, я бы лучше искал связь между Бладборном и Элден Рингом, чтобы дополнить такие теории.)
      Хотя мне в принципе будет интересно узнать что фанаты смогут придумать между Рингом Елды и Душевными соусами.

    • @egorolhovsky6208
      @egorolhovsky6208 Рік тому

      @@qotpiq1623 вот только сам Миядзаки говорил, что ББ и ДС не связаны.

    • @renchausv5007
      @renchausv5007 Рік тому

      мы понимаем, полгода ещё не прошло, но даже создание видоса по оружию можно разбавить летсплеем, будет интересно посмотреть на хорошее прохождение

    • @flyne1825
      @flyne1825 Рік тому +1

      Привет. Сделай обзоры на луки в DSR

  • @alexgoiart3435
    @alexgoiart3435 Рік тому +105

    Мы обязательно еще увидим новые видосы на этом канале, в первом DS разобраны еще не все предметы, столько всего нужно сказать про луки, магию и чудеса! Ты реально крутой и делаешь очень годный контент. Ни в коем случае не думай что первый дарк уже никому не интересен, хоть на дворе уже почти 2023 год! Мы с друзьями снова собрались толпой и побежали проходить игру вместе, я выбрал для себя путь лучника и открыл кучу всего интересного, так что буду с нетерпением буду ждать от тебя разбор всех луков!

  • @vladislavyartsev58
    @vladislavyartsev58 Рік тому +64

    По моему скромному мнению, "золы" в озере золы так много, потому что Гвин и компания пожгли там все к едрени фени: была сцена, где Ведьма Изалита ходит меж вековых деревьев и поливает их огнем.

    • @v0v4ara
      @v0v4ara Рік тому +3

      Солидарен с вашим мнением

    • @nihil433
      @nihil433 Рік тому +8

      Ещё не факт, что это вообще зола. А то по такой логике Чёрное море...чёрное.
      Так-то это может быть просто белый песок, который имеет такой цвет в том числе из-за обилия осколков раковин, помимо определённых минералов. По крайней мере инэт выдал такое объяснение данному цвету песка в реале.

    • @vladislavyartsev58
      @vladislavyartsev58 Рік тому +1

      @@nihil433 Это уже СПГС какой-то

    • @v0v4ara
      @v0v4ara Рік тому +3

      @@nihil433 не солидарен с вашим мнением

    • @nihil433
      @nihil433 Рік тому +4

      Я на альтернативном предположении и не настаиваю, просто ни в Полости, ни в Озере нет ни одного следа "деятельности" Ведьмы Изалита, кроме этой дорожки "золы". В начальной заставке горело всё, а куча одна. Поэтому весьма потешно читать про СПГС.

  • @bogdao44
    @bogdao44 Рік тому +21

    Большая проблема огромного мира, с которой столкнулся лично я, это когда ты бежал два часа в какой-то угол карты, ещё час зачищал очередной форт, чтобы в итоге тебе выдали палку-ебалку вообще не под твой билд и сказали идти обратно. А в итоге ты остался с чувством - ну и нахуя я все это делал? Чувство бесцельности всех действий (если не идти чисто по сюжету) не покидало меня где-то до середины игры, где лут стал хоть немного интереснее, но все равно 90% которого ты юзать в этом прохождении не будешь

  • @VolodjaGad
    @VolodjaGad Рік тому +32

    Проблема открытого мира ER заключается в том, что нет никаких механик действительно требующих открытого мира. Я когда услышал про открытый мир представлял себе, ну как бы сказать, представлял, что мы попадём в заставку к ДС1. То есть, условно, встетим Гвина и в компании Нито, Ведьмы из Изолита и серебряных рыцарей пойдём убивать драконов в битве 100 на 100 человек. А в итоге, все важные события мира Elden Ring( например, две осады столицы, разрушение Фаррум-Азуры) произошли до момента начала игры. И вся роль роль открытого мира свелась к банальному переходу между интересными локациями.

  • @konduktor2432
    @konduktor2432 Рік тому +158

    Ураааа!!!!! Он вернулся, я так долго ждал этот прекрасный голос, но я хочу ещё пройти элден ринг поэтому не посмотрю, не хочу спойлеров, мои поздравления-"с возвращением!!! "

    • @user-ws5jp3we8k
      @user-ws5jp3we8k Рік тому +5

      Там почти нет спойлеров - только несколько локаций с врагами

    • @konduktor2432
      @konduktor2432 Рік тому +2

      @@user-ws5jp3we8k вообще ничего не хочу знать, я даже не знаю как выглядит игра. А ты представь ощущение от игры когда ты о ней ничего не знаешь, так в разы интереснее

    • @user-ws5jp3we8k
      @user-ws5jp3we8k Рік тому +2

      @@konduktor2432 тогда торопись, это всё равно что пытаться не нарваться на спойлеры о игре престолов)

    • @konduktor2432
      @konduktor2432 Рік тому

      @@user-ws5jp3we8k спасибо, но у меня проблема. Игру на Xbox онлайн не купить, диск стоит 7000!!! А комп не тянет, поэтому думаю это будет не скоро. Но я решительно борюсь спойлерами, так что ещё вернусь под этот ролик!

    • @user-ll5xx7ef1p
      @user-ll5xx7ef1p Рік тому

      Про голос жиза, тоже самое)

  • @GaikotsuSova
    @GaikotsuSova Рік тому +11

    "Есть две скорости выпуска видео от Некого кое-кого я зову их медленная и очень медленная"

    • @One_Piece_One_Love
      @One_Piece_One_Love Рік тому +2

      Я это уже где-то видел...

    • @GaikotsuSova
      @GaikotsuSova Рік тому

      @@One_Piece_One_Love это кто-то писал под его прошлыми видео.))

  • @mikhail_dudek
    @mikhail_dudek Рік тому +34

    По поводу исследования карты: в игре есть куча интересных мест, куда не просто забраться и их легко пропустить. Но когда ты туда залазишь - там ничего нет. А если и есть, то часто это какой-то хлам вроде гриба или мелкого кузнечного камня. Такое просто убивает желание тщательно исследовать каждый угол, ведь все ценное заботливо разложено на видимом месте, чтоб ты точно не пропустил.

    • @K451M
      @K451M Рік тому

      А как же прибежище зверя?

    • @vp9878
      @vp9878 Рік тому +2

      не то что в ДСах. Залез, получил очередной бесполезный сет и сидишь кайфуешь.

  • @aoeris8359
    @aoeris8359 Рік тому +24

    ты вдохновлял меня все это время, что отсутствовал. сотня пересмотров на каждом ролике. с новым годом

    • @nkk
      @nkk  Рік тому +2

      Спасибо :)

    • @MrABAzZ1
      @MrABAzZ1 Рік тому

      @@nkk а когда обзоры оставшихся классов оружия в ДС1?)

  • @user-hh7mp1km3n
    @user-hh7mp1km3n Рік тому +3

    Шикарный канал. Долго ждал видос, дождался и охренительно доволен, спасибо за контент

  • @estonix8911
    @estonix8911 Рік тому +12

    Хочу поблагодарить тебя за твои ролики, благодаря твоему ролики про большие дубины, решил пройти до НГ+6 со всеми видами дубин, каждая игра только определенной дубиной. Решил начать первую игру с фарма навозных пирогов (огромной дубины), вторую игру играл гигантской, третью с дубиной от первого босса, четвертую с кофемолкой, пятую с грантом (пять минут сражался с Арториасом из-за низкого урона от нее в длс) и завершил зубом дракона. Был незабываемый опыт 👍

  • @user-zf5nl8xg3u
    @user-zf5nl8xg3u Рік тому +2

    Продолжаем ждать... не бросай нас)

  • @user-re8uk4bz5n
    @user-re8uk4bz5n Рік тому +3

    Твои ролики с разбором каждого класса оружия в Dark Souls было не только приятно посмотреть, но и извлечь из них полезную информацию

  • @djacki_1812
    @djacki_1812 Рік тому +2

    ты прямо передал все мои эмоции от вступительного ролика. Пересматривал его уже много раз и каждый раз муражки... OOOOO RISE NOW YOU TARNISHED!

  • @user-ge1qw6fj5i
    @user-ge1qw6fj5i Рік тому +5

    я ждал этого 12 лет в азкабане

    • @youd33n
      @youd33n Рік тому

      Могу ещё подождать

  • @keil4593
    @keil4593 Рік тому +7

    Просто озвучил мои мысли, тоже во время прохождения метался от счастья до уныния

  • @danieli-st5144
    @danieli-st5144 Рік тому +42

    по поводу полупустого мира и обильного перемещения - я бы тут разделил первое прохождение и последующие
    при первом прохождении может возникать негодование из-за того, что начинаешь испытывать ощущение, эмоцию "в открытом мире я скачу, меня вынуждают столько двигаться, чтобы наткнуться на интересность (лут, вражин)" - и это негодование на мой взгляд однозначно обосновано, если исходить из соображения "я вот время выделил, плачу игре своими минутами и часами и не чувствую ценности приобретённого игрового опыта, что мне даёт это перемещение", но если отвергнуть хотя бы чуток такой подход и сразу разрешить себе не пылесосить всё по-чёрному (в дарке локи были компактными, там зачислить всех врагов и залутать всё вплоть до самой мелкой душонки было намного проще), то игра горчить перестанет
    играешь, понимаешь, что близится в моменте насыщение открытым миром - делаешь метку, где ты находился (что в этом месте пылесос гринда выключился) и мчишь по сюжету - потом если/когда возникнет желание более ленивого и размеренного времяпрепровождения - на метку и можно продолжить
    те, кто большой ложкой совал в себя открытый мир - у тех случалось несварение от переизбытка
    на последующих прохождениях позволить себе играть в элден не как в дарки очень просто (приблизительное понимание, что где находится остаётся, предпочтительное вооружение и прочее берёшь и по сюжету идёшь, при желании отвлекаясь на сторонние моменты)
    250 часов на первое прохождение, ты в видео сказал? я немного не понимаю
    в солсах из обязательного это только боссов убивать, типа у меня в голове не укладывается: вам в игре дана магия, тяжёлое оружие, быстрое, открытый мир, крафт и прочее-прочее
    ты понимаешь "мне магия не нравится" = ты не пользуешься магией
    попробовал допустим, понял "да, не по душе, не буду пользоваться, потом мб"
    ну а прелести пылесосить открытый мир - это что разве другое? это такая же вкусовщина как предпочтение играть от щита сейвово или агресивно - если ты попробовал и понял, что какой-то аспект игры тебе не настолько нравится, чтобы в него с головой погружаться - не надо погружаться "мыши плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус"
    ты в числе тех внимательных игроков, кто первый диалог с первым нпс заметил "видение благодати укажет путь" - прямым текстом дана инструкция, как не душить себя
    открытый мир - специя для сюжетных локаций, в них приведут лучи благодати
    движешься по видениям благодати, потом набредёшь на карту - увидишь на ней объекты - определишь закономерности - тут шахты, тут постройки и прочее
    зачем при первом прохождении для себя определять необходимым высосать всё из открытого мира, я упорно не понимаю
    храмы для улучшения банок, золотые семена - они не в данжах и шахтах спрятаны - это становится понятно в первые часы игры, находишь карту "ой а вот эта постройка - это ведь храм, там слеза для хила", золотые семена на главных дорогах, попадаешь в локацию - невозможно не наткнуться на них
    немного скомкано, соре
    ещё хотел сказать по поводу того, что полностью с тобой согласен по поводу масштабности и местами сталкивался с тем, что возникает идея - ой вот тут прям хорошо бы вот смотрелось то или иное
    например когда бежишь по импровизированному мосту из колон в вершинах великанов, где голем обстреливает - какая была бы жуть, если големов было бы несколько и рушили колонны - механика разрушения объектов с первым минут представлена, когда всадник храм крушил
    если бы нужно было преодолевать разрушающие препятствия в этом месте, быстро реагировать на изменения, типа такая погоня
    ледяное озеро тоже могло быть более уникальной зоной, если бы бой с драконом там вызывал повреждение арены
    обрушения горной породы, когда движешься по вулкану - может потом модами что-то из этого будет добавлено

    • @zergon321
      @zergon321 Рік тому +3

      А что мешало просто маркеры локаций по карте расставить, как в TES? И не надо говорить, что в Dark Souls их не было, значит, и тут не надо. Открытого мира в Dark Souls не было тоже

    • @RxveSir
      @RxveSir Рік тому

      ​@@gecklberryff я не он, но все же, лично мне в данный момент он нужен для весёлых инвейдов в рандомномых местах, а в первом прохождении он душит только если ты изначально сидишь и плюёшься на половину механик в новой для тебя игре, мы с друзьями спокойно бегали и лутали все что не прибито к полу, тестили все подряд пухи, крафтили горшки и кидались ими на право и на лево, закидывали ими красных фантомов и получали фан от всего. На НГ+ ты просто подбираешь вторые экземпляры вещей которые тебе нужны на "потыкать новые билды" и можно вообще ничего лишнего не чистить. Не нужен лут - беги по сюжету, если тебя при этом как-то задевает присутствие открытого мира вокруг, ну хз, выйди траву погладь, успокой менталку. То что какому-то % игроков не зашел вариант с этим самым миром не делает игру говном (ну или только для тебя и ютубера с которым совпадает мнение).

    • @RxveSir
      @RxveSir Рік тому

      ​@@zergon321 а потом можно и квестовый журнал впринципе, да и вообще, почему руны теряются после смерти, это же не ДС уже, давайте все и дальше приводить к общему знаменателю и через несколько лет говорить как все стало еще хуже в индустрии (ну впринципе в цикл смерти вообще всех крупных студий как раз попадём, если еще и бабадзаки и остальных азиатских разрабов задушим)

  • @menosgrande3989
    @menosgrande3989 Рік тому +9

    На счёт персов я бы поспорил: есть ещё змея-служака Райа, кузнец в Круглого столе (мне было очень интересно что за что его заключили на пожизненно ковать оружие), Нефели Лукс, которая разочаровалась в отце Гедеоне, который решил уничтожить не в чем невиновное поселения.

  • @lyreviral6036
    @lyreviral6036 Рік тому +6

    Ох, вот не знаю насчёт персонажей
    Во многих я просто влюбился
    Гидеон и его дочь, Сильвус, Фия, все персонажи Вулканово поместья, следователь Золотой Маски, Мелина, Ренни.
    Огромный + в том, что глобальные квесты как им и положено, имеют в себе кучу персонажей, а бывает пересекаются с персонажами другого квест лайта, влияя на него. Играл я естественно по гайдам, но даже так, моему удивлению не было предела, когда в очередной ветке квеста, я вижу то, что совсем не ожидал.

  • @Si_Liang
    @Si_Liang Рік тому +8

    Я не слишком большой фанат ДС. Прошёл только первую часть пару раз и половину второй. Но бежал посмотреть это видео как никогда. Ты один из пары каналов, на который я поставил колокольчик. И единственный, в котором я сделал это не чтобы поддержать ютубера, а потому что сам захотел. Надеюсь, у тебя всё будет ок

    • @nkk
      @nkk  Рік тому +1

      Спасибо, надеюсь, у тебя всё будет ок :)

  • @BloodyBeatsBitch
    @BloodyBeatsBitch Рік тому +26

    Я на правах фанатика Элден ринга поясняю, что прикол открытого мира в том, что ты забираешься на красивые уступы и лицезреешь огромные долины, которые полны подземелий, врагов и лута, которые в рамках этого мира абсолютно реальны и настоящие, и при этом вовсе не обязательно туда потом идти, мне доставляет проходить игру только по основным локациям и квестам, но очень приятно знать, что в скалах слева от меня есть пещерка, где в качестве босса я смогу отпиздить двух врагов, с которыми я уже кучу раз сталкивался до этого, но теперь их двое. Похожее чувство было в играх беседки, где, дай Боже, было сорок моделек врагов на всю игру, но очередной данж с драуграми мне кажется обязательной частью этого мира, без которого было бы уже не то, и даже не обязательно все это проходить, меня удовлетворяет сам факт его наличия.

  • @zakrutnydanila
    @zakrutnydanila Рік тому +1

    Спасибо за ролик, жду продолжения)

  • @lArgonl
    @lArgonl Рік тому +2

    Обожаю твою подачу) Продолжай в том же духе)

  • @arehuk
    @arehuk Рік тому +1

    по кайфу делаешь, надеюсь будешь чаще выкладывать ролики)

  • @user-mj9nx1tl1j
    @user-mj9nx1tl1j Рік тому +2

    Мы ждали и дождались! С тобой не просто, но мы все молодцы. Ты нас цени, все наладится. Не вешаем носы. ВОССЛАВЬ СОЛНЦЕ!!!

  • @Zack-nz3jc
    @Zack-nz3jc Рік тому +1

    Ждем с нетерпением следующий ролик!

  • @dilettantephilosopher9896
    @dilettantephilosopher9896 Рік тому +1

    Как-то вспомнил про тебя, а тут ролик! Спасибо, мужик!

  • @user-to3je5bh2u
    @user-to3je5bh2u 10 місяців тому

    Нашел этот канал совершенно случайно, очень рад, давно не видел такого качества, продолжай

  • @lozet7403
    @lozet7403 Рік тому

    Ооооо как же я долго ждал и дождался!! Жду твоих видео про оружие

  • @blueplanet5196
    @blueplanet5196 Рік тому +1

    Ты сделал мой день! Да ещё такое душевное видео! Ты лучший!

  • @de_nagashi
    @de_nagashi Рік тому +2

    Всегда очень интересно тебя послушать, услышать твое мнение, потому что во многом оно почти как мое собственное.Мне очень нравится твоя подача, твои простые, но меткие шутки. Очень рад что ты выпустил новое видео. Спасибо тебе за твой труд.

  • @saref6788
    @saref6788 Рік тому +24

    Это просто восхитительно, я ждал не зря
    Теперь надеюсь увидеть новые ролики по кольцу елдена

  • @BealiGrande
    @BealiGrande Рік тому +13

    Некто, где же ты пропал опять? Я уже все твои видео (Обзоры на оружие в ДС) до дыр засмотрел, по 29 раз каждое. У тебя какой то прям волшебный голос, не знаю почему но я могу слушать его бесконечно и снова и снова открываю твои видосы когда вижу в реках. Не голос а транс для меня. Выпускай видосы чаще, ну или озвучивай книги, желательно ужасы. Я бы тогда и вовсе не вынимал из ушей никогда эти чёртовы наушники.

  • @user-pm9sr9by4u
    @user-pm9sr9by4u Рік тому

    Очень люблю твои видео) красавчик!

  • @xpansky
    @xpansky Рік тому +1

    Самое время пересмотреть ролик про НПЦ в Душах. С возвращением, уважаемый ♥️

  • @b.ug.p.7681
    @b.ug.p.7681 Рік тому +6

    Не знаю, как другие, а я лично уже начал переживать, всё ли с тобой в порядке. Видео ещё не посмотрел, но самому факту его существования я уже запредельно рад

  • @TokugawaIeyasu103
    @TokugawaIeyasu103 Рік тому

    Наконец-то, кое-кто вернулся. Так приятно было от видоса, как будто со старым другом посидел

  • @jd-djgames267
    @jd-djgames267 Рік тому

    Ура, ты вернулся! Ждал я все таки не зря, отличный ролик, со многим согласен в видео. Пока тебя не было, хорошо было пересматривать твои старые видео. Жду следующее видео!

  • @funnybratko6199
    @funnybratko6199 Рік тому

    очень рад новому видосу, сейчас у меня идет мое первое прохождения элдена и когда видишь эти огромнейшие города, этот подземный мир, просто дух захватывает от того что это все доступно для исследования. Буду ждать больше контента по элден рингу

  • @user-td3ev4pk3p
    @user-td3ev4pk3p Рік тому

    Только на днях подписался, хоть и думал что канал заброшен)

  • @jassyTheJester
    @jassyTheJester Рік тому +1

    С возвращением! Ждем новых видосов уже по элдену!

  • @energos8580
    @energos8580 Рік тому +1

    Потрясающий обзор, без особых спойлеров, по факту, обожаю. Продолжай делать контент.

  • @anatoliiverkhov9387
    @anatoliiverkhov9387 Рік тому

    Ура!Вы вернулись!

  • @user-ge5js7yt5e
    @user-ge5js7yt5e Рік тому +1

    Вааааа!!! Здорова бро!!! С возвращением!!! Рад слышать, что ты кайфовал в Элден Ринге. Пойду балдеть от твоего видео👍)))

  • @notdead1798
    @notdead1798 Рік тому +1

    Отличное видео, как и всегда. Красава!

  • @HellcarDS
    @HellcarDS Рік тому

    Спасибо большое за контент!))

  • @Nedodel
    @Nedodel Рік тому +1

    С возвращением, чертяка. Я серьёзно очень рад выходу нового ролика.

  • @yalyagywka
    @yalyagywka Рік тому

    Хороший видос. Жду с нетерпением следующие.

  • @dudai525
    @dudai525 Рік тому

    ого ты жив, рад снова слышать тебя и твою новую подачу

  • @Crwbsko
    @Crwbsko Рік тому

    С возвращением! Ждём гайды и другие видео по елден ринг 💪

  • @simple2469
    @simple2469 Рік тому +1

    Единственный обзор на элду, который был досмотрен мной до конца.
    Хороший контент.

  • @sanjeycreig6945
    @sanjeycreig6945 Рік тому +3

    Рад, что с тобой всё хорошо

  • @undreiko3462
    @undreiko3462 Рік тому +1

    Видос рипостнуть не смогу, так как парировать не научился, но откомментировать за милую душу. Очень рад что ты наконец вернулся с новым видосом, да еще и мысли прямо из моей головы украл, настолько повествование сходится с моими эмоциями от древнего колечка. спасибо за видево, ждем новых обзоров на все оружие игры )

  • @user-bm2vm1kg5j
    @user-bm2vm1kg5j Рік тому

    ПрииииИИИВЕТ БРО! Спасибо тебе за труды, очень ценю.

  • @371E
    @371E Рік тому

    Просто экстаз! Лучший обзор ещё не тронутой мною игры! Очень понравилось твоё впечатление-экскурс) И как всегда шикарная грамотная речь! Да с тобой не просто, я так долго ждал, что уже каюсь забыл о тебе, а видео то ещё в августе вышло ) Спасибо мужик! Но пожалуйста, выпускай почаще!

  • @alter1038
    @alter1038 Рік тому +3

    Ну, теперь ждём обзор всего оружия в elden ring)))))

  • @Deaval126
    @Deaval126 Рік тому

    А я думал что ты готовишь ролик по оружию DS 2, но рад что ты вернулся

  • @user-bz7kl4gl9g
    @user-bz7kl4gl9g Рік тому

    Очень люблю твои ролики, делай их ещё, разборы оружия обожаю, интересно будет и из других частей серии такие же разборы, или на броню из соулсов. Обзор на кингс филд тоже огонь, можно и на другие игры фромов также. Ты вообще крутой, твои новые видео чисто праздник

  • @antonivanov2306
    @antonivanov2306 Рік тому

    Рад что ты объявился! лайк заранее!

  • @user-sl3cf3me8t
    @user-sl3cf3me8t Рік тому +2

    Некий, ты куда опять пропал?
    Где ролики по ДС1? Ты еще не все там сделал, мы ждем. Вот только мы не полые, что бы ждать вечно.

  • @kitoshikawa
    @kitoshikawa Рік тому +1

    Около 3 лет назад смотрел видео с этого канала про мечи в первом Дарк соулсе. За эти 3 года я прошел демон соулс и все части темных душ. После прохождения Элден ринга у меня сложилось впечатление что игра хочет КАЗАТЬСЯ больше и лучше чем все части вместе взятые, но мнение свое до конца сформулировать не смог (банальное нежелание осмыслять что-то не нужное на данный момент времени). И вот у меня появилось желание (спустя 4 месяца после прохождения) посмотреть какие-же пушки лучшие в этой игре и я вспомнил что однажды смотрел уже подобное видео по первым темным душам... Так я и нашел то самое видео, которое окончательно сформировало мое мнение по игре. Она слишком (в плохом смысле этого слова) большая, я бы даже сказал черезмерно большая. Но Миядзаки всё-таки постарался наполнить этот огромный мир контентом, зачищать его гораздо интереснее чем условный кринж от юбиков. Но даже старания Бабадзаки не смогли избавить меня от ощущения рутинности и однотипности... В любом случае, спасибо автору за видео. И хотелось бы извиниться перед читающим за этот отвратительно составленный комментарий, оправданий не будет, мне просто лень его структурировать.

  • @user-jy1dd9ti8s
    @user-jy1dd9ti8s Рік тому

    Братан, хорош, контент в кайф!!!
    С нетерпением жду новых видео от тебя). Спасибо.)

  • @user-ob1cf4ul5n
    @user-ob1cf4ul5n Рік тому

    очень интересно было послушать ваше мнение, спасибо!

  • @sergeygulin8806
    @sergeygulin8806 Рік тому

    я уже начал волноваться за тебя родной))) спасибо что вернулся)))

  • @bombzeg16
    @bombzeg16 5 місяців тому

    Надеюсь твой видос про то, что соьытия элден ринг происходят до первой части дс. Очень нравится смотреть и слушать твои рассказы. Спасибо за творчество!

  • @pesparshiviy
    @pesparshiviy Рік тому

    с возвращением братишка!!!

  • @junkeejungle294
    @junkeejungle294 Рік тому

    Да будет видос про Приквел! Спасибо за видос!

  • @user-xu3gs6kt5d
    @user-xu3gs6kt5d Рік тому

    Не пропадай так надолго,я ведь жду твоих роликов)

  • @hammer816rus
    @hammer816rus Рік тому

    Рад был слышать, тебя вновь. ;)

  • @rhetorischeheuchelei
    @rhetorischeheuchelei Рік тому

    Привет! Рад тебя снова слышать)

  • @alina.belkina
    @alina.belkina Рік тому

    Рад что ты вернулся, бро)

  • @farkridi6821
    @farkridi6821 Рік тому

    Доброй ночи, планируешь ли снимать ролики по оружие, прям с детальный разбором, этого очень сильно не хватает, особенно от тебя, спасибо что вернулся

  • @furfurol8528
    @furfurol8528 Рік тому

    Невероятно. Отмечу этот день красным в календаре

  • @Masslovesky
    @Masslovesky Рік тому

    УРААААААААА🔥 вы бы знали сколько эмоций вызвало оповещение о новом видео ❤️

  • @curtack7997
    @curtack7997 Рік тому

    Не пропадай больше :( Лайк не глядя

  • @iliaklimush7421
    @iliaklimush7421 Рік тому +2

    Проблема вступительного ролика в том, что он даёт совершенно не ту базу информации на начало игры. Нам имена легендарных угасших начнут что-то говорить в лучшем случае, к середине игры, но никак не в начале. Вообще, весь лор кольца просто рваное полотно, откуда по ощущениям, выдрали важнейшие куски информации, без которых общая картина мира не складывается, да и этот метод повествования в целом не способен повествовать о таком количестве информации. Чертовски обидно, что с работой Мартина так поступили.

  • @almaricanjou6832
    @almaricanjou6832 Рік тому

    С возвращением!

  • @syylrun2461
    @syylrun2461 Рік тому

    Да! Хоть кто то подметил эту офигенную постановку во вступительном ролике. Вообще не было проблем со слайдами, зато музыка совместно с речью сразу вызывали эмоции и интерес. Закадровый голос к концу ещё стихами говорить начинает, что тоже прикольно.
    А вот квесты и нарратив, по мне, вышли на 10 голов выше, чем в ДС. В первое прохождение я играл без гайдов и завершил только несколько квестов, но один лишь квест Миллисенты вызвал больше эмоций, чем все второстепенные истории в Душах. Половину карты с ней происходят периодические встречи, ей можно спасти жизнь/дать протез, помочь дойти до места ее цели - борьбе с гнилью и ее влиянием на Малению, а под конец квеста происходит откровение, изменяюшее восприятие самого начала квеста, ведь оказывается, что спасая ее от гнили, мы все это время действовали по плану культистов гнили и наоборот помогали Миллисенте "расцвести". Концовка квеста оставляет лишь тлен и опустошение. А есть еще история Ренни и Блайда, которого пальцы используют чтобы убить мятежницу, хотя до этого нарекли его защитником Ренни, от чего страдает полуволк, будучи Тенью Неземной. У Фии и братьев Ди довольно мрачная история со всей этой мистикой и тематикой смерти. Квест Зораяс в вулкановом поместье даже пугающий получился, еще и выбор в конце сложный, дать желающему смерти существу умереть или заставить все забыть, проявив к ней неуважение.
    Вот истории Александра, Юры, Диаллоса, Корина и остальных на уровне ДС получились. Хорошие, запоминаются, но какого то явного эмоционального отклика не вызывают, в отличие от вышеописанных.
    То же касается и основного сюжета. Сделаю небольшое сравнение. В ДС у нас история о дуализме и конце эпохи, где нежить следует или не следует своей судьбе, охотясь на великие души и решая судьбу эпохи. В ЭР по началу история кажется похожей, все говорят нам стать Элден Лордом, восстановить порядок и заполучить великие руны. Но со временем история переходит совсем на другие уровни. Во первых, мы узнаем, что золотому порядку и Великой Воле есть оппозиция: Ренни, мятежнки Танит и Рикард, окровавленные пальцы, последователи безумного пламени и у каждого своя причина быть против этой власти. Узнавая причины, мы получаем информацию о том, что Междуземье по сути земельный участок, за который борятся Внешние Боги и в данный момент власть занимает Великая Воля. Борьбу Внешние Боги ведут как раз таки с помощью своих служителей, которые и составляют оппозицию Великой Воле в Междуземье. Далее мы понимаем что в принципе значит быть Элден Лордом - это значит стать сосудодержателем Кольца будучи консортом Марики, и все это ради поддержания власти Великой Воли.
    Можно поддержать идею Ренни унести порядок в космос, сделав Междуземье независимым от Внешних Богов, поскольку они не могут насаждать свою власть через порядок.
    Можно отдаться другому Внешнему Богу - безумному пламени.
    Или же стать Элден Лордом в четырех разных вариациаях, по сути оставляя Междуземье во власти Великой Воли.
    И это просто краткое описание глобального сюжета, не затрагивая локальные арки полубогов, их взаимоотношения и предысторию конфликтов в Междуземье.
    Лично мне во всем этом сюжете было очень интересно копаться по ходу прохождения и что отличает здешний нарратив от ДС это количество деталей. Кто чей родственник, кто кого предал и какой род с кем решил воевать, в каждой локации какая то своя история. В ДС этого просто было меньше и мир не был так насыщенно прописан.

  • @kentatanpopo4344
    @kentatanpopo4344 Рік тому

    УРААА смотрим ролик всей семьёй

  • @user-cp5lx1yb1s
    @user-cp5lx1yb1s Рік тому +2

    Я уже полгода в армии, а у тебя вышел ток один видос на канале) Круто, чё)

    • @GlebofRussia
      @GlebofRussia Рік тому

      так он всегда так выкладывает

  • @Gibkiy_Seniya
    @Gibkiy_Seniya Рік тому

    Я даже не поверил сначала. С возвращением на ютуб.

  • @tvar._.
    @tvar._. Рік тому +1

    Ура дождались! Хочу кое-что отметить, делай небольшие паузы или разграничение тем. В таких длинных и информативных роликах сложно воспринимать инф без пауз и разделения на главы.

  • @maxbrenson21
    @maxbrenson21 Рік тому

    Это видео - шедевр, смотрю второй раз с большим удовольствием

  • @Garion_Chan
    @Garion_Chan Рік тому

    Посмотрел почти все видео на канале в ожидании нового

  • @BB-gd3pw
    @BB-gd3pw Рік тому

    А я всё думал, когда же ты появишься

  • @user-ok8wy9ok4k
    @user-ok8wy9ok4k Рік тому +1

    я так ждала эту игру, сидела в час выхода над кнопкой играть. Потом пылесосила все в пределах досигаемости
    но когда я дошла до замка в звездной пустоши с копипастами старых врагов и интерес во мне просто умер, с тех пор не открывала

  • @ToT_caMblu_raJleT
    @ToT_caMblu_raJleT Рік тому

    какой у тебя счастливый голос под конец) я прямо пропитался этой атмосферой грядущего шедевра. за полтора года мои подписки с корректировались с игровых каналов на каналы цепляющие своими авторами и трудами этих авторов. ты как венец всех этих авторов, на ряду с ekky, ты его знаешь, он тоже дарк соулс обожает

  • @user-ij8kb3uo3s
    @user-ij8kb3uo3s 11 місяців тому +1

    Видео балдеж. Потрясающее. Не думал про прохождение соулс лайков на стриме на 100%?

  • @user-nd4pd8pm6p
    @user-nd4pd8pm6p Рік тому

    Спасибо за ролик!

  • @user-mj9nx1tl1j
    @user-mj9nx1tl1j Рік тому

    OMG!!! Ты живой! Дождались!

  • @Ipr1t
    @Ipr1t Рік тому +7

    Надеюсь, что у тебя все хорошо. Хоть бы отписался, что жив и здоров. В любом случае, даже если уже контента от тебя не будет, желаю, чтоб у тебя было все хорошо и ты был счастлив

  • @casualmma
    @casualmma Рік тому

    В поддержку. По кайфу канал. Автору успехов.

  • @user-ws5jp3we8k
    @user-ws5jp3we8k Рік тому +1

    Осторожно вверх, и тогда впереди собака

  • @adjustmental5214
    @adjustmental5214 Рік тому

    с возвращением дорогой товарищ некий кое кто!!

  • @h4rd1son
    @h4rd1son Рік тому

    Спасибо тебе за видео!

  • @chertov_tupica
    @chertov_tupica Рік тому +6

    Мне кажется, такой большой мир нужен просто для демонстрации масштаба и красот. Ну и уникальных штук всяких можно много попрятать. Так же это работает для пвп - больший простор для разнообразных ситуаций. Ну и мне, как большому Плюшкину очень понравилось разнюхивать где и что лежит, для других, кому такое пылесосенье не интересно, могут смело пропускать, контента в игре и без того навалом.

    • @alzzgamer
      @alzzgamer 8 місяців тому

      В ней контента столько же сколько и в дс1 если не меньше, не хочу сильно растягивать, но его мало, для их заявлений открытом мире и прочем они не смогли сделать игру "Больше" чем одну из своих первых, ну это кринж если честно
      Они получили топ 1 как рпг, при этом можно взять старый скайрим и посмотреть на его карту они хотя бы попытались сделать как там
      Ну и это очевидно что весь хайп был куплен
      Твои решения никак не влияют на мир в кольце, это не рпг, потому что это основа таких игр, а мусор разбросанный по карте это не контент

    • @chertov_tupica
      @chertov_tupica 8 місяців тому

      @@alzzgamer Меньше контента по каким-то объективным параметрам или по ощущениям? Та же Тень Колосса считается шедевром, имея на борту гигантские пространства, по которым бродят лишь дюжина боссов. Я вижу огромные локации здесь лишь как возможность для более разнообразного прохождения, мол если хочешь, следуй за благодатью сразу к сюжету, а не хочешь, исследуй и ищи уникальные вещи. А оценочное суждение каких-либо изданий это всего-навсего мнение этих изданий, за которое глупо предъявлять что-либо игре.

  • @user-et4ou2hl5m
    @user-et4ou2hl5m Рік тому

    Я ждал этого ПЯТЬ!
    Нет ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ!

  • @Mr.GrimLight
    @Mr.GrimLight Рік тому +1

    Вославь Некого кое кто "кашель".
    Солнце, я хотел сказать солнце!

  • @dmitry7234
    @dmitry7234 Рік тому +21

    Наконец-то! За время твоего отцуствия я уже начал волноваться, особенно в такое время... Искренне рад, что снова слышу некого кое-кого. Видео очень интересное и в нём были озвучены мысли, которые, по крайней мере на ютубе, не доводилось слышать. Лично для меня самым большим разочарованием стал финальный босс. Нет, Радогон и Елден Бист мне не понравились не потому что они лёгкие или душные, а потому что они НИКТО. Сейчас всё объясню. Всю игру мне доводилось слышать про великого война и героя Годфри. Его сиволика была повсюду в замке грозовой завесы. Он победил великанов, стал мужем королевы Марики и был ПОВЕЛИТЕЛЕМ ЭЛДЕНА. И вот, финал игры. Я убил Маликета, Мога и Малению и уже был готов встретить своё финальное испытание. Поднимаюсь к проходу в древо элден и меня встречает Годфри. Для меня это один из самы запоминающихся моментов игры. Сам Годфри относится к погасшему как к войну и сопернику, до этого в игре практически все боссы относились к нам как к какому-то нарушителю, которых пришёл украсть то, что босс охраняет. Бой с Годфри не самый интересный или сложный, но вторая фаза перекрывает собой все недостатки. Она очень оригинальная и интересная, вдобавок над полоской босса мы видим уже другое имя - Хоара Лукс (оно может немного по другому звучит, сори за ошибку если что), то естьмы уже дерёмся не с повелителем элдена, а с легендарным воином. Так вот, зачем же я вот столько расписал про Годфри? Потому что на момент прохождения я думал, что он финальный босс). И вот, захожу в древо элден и... и меня встречает некий Радагон. Кто это, почему Марика превратилась в него, что он здесь делает?? И в добавок к этому после него идёт какая-то великая живая жижа с мувсетом дракона из секиро. Я был в шоке, потому что игра закончилась не на значимой фигуре сюжета, к которой всё и вся подводили, а на дву неких великих ноунеймов.

    • @timerabzalilov1867
      @timerabzalilov1867 Рік тому +3

      Это как в Секиро - тебе с первой вступительной катсцены показывают Иссина, потом по ходу прохождения ты слышишь истории о нем, видишь его самого - уставшего, но все еще крепкого, и в итоге в конце сходишься с ним в бою - с молодым или старым (в зависимости от выбора). Поединок становится Легендарным, Великим, Осмысленным. Вся игра ведет тебя к этому моменту. Прочувствовать такое мне довелось только в первое прохождение. Новая игра плюс или перепрохождение с нуля не дали того ощущения значимости и восторга от победы над клятым стариком Иссином

  • @maxbrenson21
    @maxbrenson21 Рік тому

    Какое удовольствие слышать тебя:)