RPG MAKER vale à pena em 2024?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лют 2025
  • Fala, pessoal! Essa é a reformulação de um vídeo anterior meu, dessa vez, trazendo a questão sobre a utilidade do RPG Maker para 2024. Como estou iniciando esse Canal, acredito que seja uma questão interessante para um pontapé inicial. Um grande abraço à todos!
    #RpgMaker #Fantasy #indieRpg #SoloDev
    #indiegame #indiedev #indiegamedev
    #gamedev #gamers #pcgaming #indiegames

КОМЕНТАРІ • 20

  • @luisHenrique-sz9bw
    @luisHenrique-sz9bw 10 місяців тому +7

    RPG maker sempre foi e sempre será o lar dos maiores clássicos, e logo logo The Misfits chegará para essa família🤩

  • @MsLFilipe
    @MsLFilipe 12 днів тому +1

    O problema do RPG Maker é a falta de documentação para criar os plugins, temos que literalmente fazer engenharia reversa nos plugins de terceiros para tentar entender como que a API da engine funciona.

    • @RPGMAKERDEV
      @RPGMAKERDEV  22 години тому

      Eu compreendo. De fato que para criar os próprios plugins acaba sendo um pouco mais complicado de início, mas a comunidade (nacional e internacional) acabou sendo um diferencial nessa questão, pelo menos, no meu caso que tive experiências muito boas em conhecer Makers mais experientes e dispostos a orientar. Alguns canais no UA-cam também têm conteúdo ensinando. O próprio Rpg Maker tem vindo com alguns plugins e adquire alguns para distribuição gratuita, então, acho que pode estar no caminho de melhorar.

  • @gustavoluis6989
    @gustavoluis6989 7 місяців тому +4

    Top demais RPG maker, uso com meus alunos para criação de jogos, ferramenta essencial para iniciantes,🎉

  • @viniciusryan6894
    @viniciusryan6894 21 день тому

    Vídeo sensacional

  • @AFON-em8zi
    @AFON-em8zi Місяць тому +1

    O rpg maker é muito bom para quem não é bom em programar, porem ele é muito datado ai tem que ficar usando parallax, e outras formas externas de melhorias visuais para criar algo intereçante.

    • @RPGMAKERDEV
      @RPGMAKERDEV  20 днів тому +1

      Eu compreendo o seu comentário, mas se formos avaliar bem, o uso de assets e até mesmo plugins é algo comum em muitas Engines. Eu também mexo com Unity e Unreal e, apesar da óbvia capacidade das duas ser muito maior, não sinto diferença quanto à questão de usar coisas externas. A limitação maior do Maker para mim está no processamento em si.

  • @CanalCafeMaker
    @CanalCafeMaker 4 місяці тому +1

    Excelente vídeo!

  • @OCanalDoMAD
    @OCanalDoMAD 6 місяців тому +3

    Opa amigo, consigo integrar inteligência artificial no RPG maker? por exemplo executar ações baseadas em posição de mãos que sao registradas pela webcam

    • @RPGMAKERDEV
      @RPGMAKERDEV  5 місяців тому

      Infelizmente, não encontrei nenhuma referência ou notícia relacionada à essa possibilidade e não creio que alguém tenha feito.

  • @ElBrit7
    @ElBrit7 2 місяці тому

    boaaa

  • @Guialex10
    @Guialex10 8 місяців тому +2

    batalha por turnos é horrível mesmo, melhor usar uma batalha em tempo real.

    • @RPGMAKERDEV
      @RPGMAKERDEV  7 місяців тому +5

      Acredito que depende muito da forma que é desenvolvida. Eu não curtia batalha por turnos há uns anos atrás, mas com bons jogos eu fui aprendendo à curtir e hoje até prefiro. Mas, claro, gosto é gosto e tem jogo para todos as preferências 😀

    • @RoyalStudioYT
      @RoyalStudioYT 7 місяців тому +9

      Nutella e foda....

  • @JoelsonSilvaTV
    @JoelsonSilvaTV 3 місяці тому +1

    aAprendi jogar rpg por turno no super nintendo, não gosto de rpg de ação

    • @RPGMAKERDEV
      @RPGMAKERDEV  20 днів тому

      Acho que tanto os de ação quanto os de turno têm seus pontos positivos e negativos e ambos têm games muito interessantes no mercado, mas eu acredito que o rpg de turnos tem um charme especial 😁