【格ゲーキャラ紹介】弱すぎ!?スーパースト2のキャミィを解説【スーパーストリートファイターⅡ】
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- Опубліковано 5 жов 2024
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今回はスーパーストリートファイター2のキャミィを解説しています。
楽しんでいただければ幸いです。
ご意見ご要望お待ちしております。
PS4 格闘ゲーム 格ゲー
ストリートファイター2 スト2
STREET FIGHTER ll
ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション
STREET FIGHTER 30th ANNIVERSARY COLLECTION
BGMの良さは当時から最強クラスなんですけどね。
ずっと聴いていられる。
見た目は登場初期から最強😍
なんならクソ生意気で一番可愛いまである
レオタードの色がバリエーション豊富で迷う…
見た目に振り切って生き残ったな
スーファミでキャミィ使ってたら母に「すごい格好ねぇ、お尻丸出しじゃない」と言われた思い出…
ワロタ
エロ本見つかったときに似た感じだったのかなw
黒歴史
乳揺れはお咎めなしかw
母親のそのセリフが脳内再生余裕良すぎて笑ったw
確かに真っ先にそう思いますよねw
キャミィの空中投げは『上昇中』に入力しないと成功しません。
が、実はかなり投げ間合いが広いので使いこなせると主力技になり得ます
当時は「今後ここからガンガン強くさせられていくから、今のうちから操作に慣れておこう」というキャミィ使いが結構いた。
あのハイレグだけで最強やん!!
あとキャミィステージは神
スケベですね(ノ≧▽≦)ノ
胸が揺れるのも良い
30年前くらいはこんな20度ハイレグ(むろん後ろはTバック)
をエアロビではふつうに着てたw
キャミーの部隊はな…なんと男までこの服なのよ?(イギリスは何を考えとんじゃ。)
勝利ポーズのハミ尻のためだけに使ってた…
男子って最低
沢城さんのキャミィが悪いわけじゃない・・・スパ2のキャミィの幼さ残る声が結構好きだったw
英語ペラペラ
わかる
カプエス1の声が一番好きかな?
沢城さん版もかなりいいけど。
キャミィは髪型で誤魔化さずとも可愛いキャラデザが秀逸
それでもやっぱりスパまでのキャミィがかわいくて好きだったなー
ストIIシリーズがずっと女キャラ春麗一本(と言うかスパIIまで追加キャラ無し(’でボスプレイアブルはあったけど))
で来たところに、なんじゃこのすげーデザインのキャラはぁ!?とインパクト強いキャラでしたね。
まぁそれでいて、使うと超弱いっていう…。
対戦ではいかにスパイラルアローを差し込めるか、そして何よりフランケンシュタイナーの見栄えのよさを楽しめるか、キャラ愛が試されますよ
昔のキャミィはこんなに弱かったんですね…
昨今の暴れっぷりからは想像がつかない
弱かったというより
対策されてしまった
んですね
稼働初期は、強かった気
しました
キャミィはジャンプした時片手上げるのが可愛くて好き。あと歩き方。
なんと言おうが可愛くて揺れてたらもう最強よ
見た目に全振りしちゃった感がスゴい
格ゲー界のジムニーだな
ワキフェチとケツフェチの小学生を量産した業の深いキャラ
以前に弱キャラ動画としてSキャミイをリクエストした者です
ありがとうございました
やっぱりSキャミイは弱かったですね 安心(?)しました
スパ2、エックスでは不遇キャラでしたけど
その後のカプエス、スト4、スト5ではこれでもかっていう優遇キャラになりましたね
スーパーのロケテ版ではスパイラルアローで飛び道具を潜れたが、あまりにも強すぎて修正されたんだとか
起き上がりのモーションにも注目してあげて下さい。なんと10枚もの絵を用意してあります。一時停止から「.(コロン。かなだと"る"と書いてある)」キーでコマ送りをするとよくわかります。
3:33 大足払いヒットからの起き上がり
6:25 ダウン技ヒットからの起き上がり
あの回転開脚起き好きですわw
キャミィのENGLANDステージのBGMはスパ2シリーズで一番カッコ良くて好きだな!
スパIIのキャミィが不遇ってよりかは、この時期ほぼ同時に稼働した餓狼伝説スペシャルに客を取られてたスパII自体が不遇だったイメージがありますね。
そういえば、『スパⅡ』のトーナメントモードって当時もさほど流行ってなかったような印象です。
『スパⅡX』になったらなくなってましたよね。
弱いけどキャラがエロ可愛かったかったから使用率はそこそこ高かった記憶があるなぁキャミィは
そんな好きというキャラでもなかったけど、俺が尻フェチになったのはキャミィの勝利ポーズからだったという事をこの動画見て思い出した
いいよね、キャミィのお尻
しゃがみ中キックや勝ちポーズね✌
今思えばよくこのコスチュームで通ったな
これ、特殊部隊の正式コスチュームなので、詳しくはED見よう
敵の地上技を読んでキャノンスパイクでえぐる事だけが使ってて唯一の快感だった
クロスシザーズプレッシャーの格好が妙に好きだった……。
キャミィの見た目めっちゃ好き
性能はわからなくて恐縮ですが、キャミィステージのBGMはかっこよくて好きです🎵
フランケンシュタイナーとフェイタルレッグツイスターで
相手を叩き付けた後に軽くぴょんこ飛びで離れるのが
とても可愛いと思うのです
当時は「幸せ投げ」とか呼ばれてましたね>フランケンシュタイナー
空中投げでもフランケンシュタイナーやってましたな。
人によっては『どうせ負けるなら、フランケンシュタイナーでやられたい』なんて声があったとかなかったとか(笑)
キャミィの神はこのステージの背景とBGMが最高で何時もここで戦ってましたね
やっぱりキャミィといえばこのコスチューム!
言うてゼロ3のニットみたいなのも好きでしょ?
昔の格ゲー解説動画見てて面白いって思うわ。
SVCカオスとか当時ハマってたけどそれらもあってビックリした。
楽しみに動画見てます。
キャノン以外の必殺技を捨てて間合いを極めて強キックの相打ち以上とキャラ愛だけで戦う非常に地味なキャラという印象がある
今では考えられんが、追加された新キャラをスト2らしくないと拒否反応を示す層がいたなぁ
自分は女性キャラが増えたから嬉しかったけどな〜
新キャラ4人はキャラとして認めないみたいな人、身近にもいるなあ…
キャミィの立ち回りは厳しかったですよね…飛び道具相手だと遠距離立ち中キックなどで
出だしを潰しつつ接近戦をよくしていた記憶があります。
この時からずっとキャミィ使ってるけど、ゼロ3のキャミィが通常技のリーチも判定もすげー強くなって感動した
スパ2~スパ2Xの時はマジで苦行だった
可愛いだけで使うキャラ
ZERO3で復活した時は感動した
しかもロリ度が増してて更に感動した
かりん登場よりも嬉しかった
キャミィはえちえちなその衣装でコスプレイベント等の高い人気があります!メーカー側としては絶大なキャミィ人気は全くの想定外だったのでしょうね!(o´∀`)b
新キャラッ!しかも待望の二人目の女キャラッ!これは強いに決まってるッ!からの趣味キャラでしたとさ
ロレントみたいに空中からナイフ投げるくらいしてもええやんなあ
肌色に迷彩柄のタイツを履いていると思いきやボディペイントだったと知った時の衝撃…
ほとんどお尻丸出しやんw
案外受け入れられてしまったので後年ガチのやりすぎキャラであるさくらが生まれてしまった印象
キャラ自体は前も後ろも申し分ない食い込みのハイレグレオタードが実にグレート、幻想的なオーロラが美しいステージ背景、ステージBGMも非常に格好良い…。
…ですが初出のスーパーの段階ではキャラ性能はきつかったのですね。(泣)
ジャンプ遅い上に展開が早いターボの後だからみんな余裕で対空できたんだよね
優秀なキャノンもジャンプ早い相手にしか多用しない悲しさ
This videos are some kind of ASMR, because it helps me to learn about some character's strategies, and also, that voice gets me sleepy ☺
キャミィステージのBGMは好きだったなぁ。
Xでフーリガン追加されてやっと戦えるようになった感じでしたね
可愛かったから弱くても全く問題ありませんでしたけどね
Xの方が弱いよ正直
え?
まあつうかXでも弱いが正解ですかね。基本的に人権キャラではないですな…やはりリュウ ダルシム ガイル でしょうね。
勝利ポーズのおしりが見たくて、CPU戦でしょっちゅう使ってた記憶がありますね。
飛び道具撃たれたら飛び込んでJ強P→屈中K→スパイラルアロー。
飛び道具持ってない相手は屈中Kとキャノンスパイクで、レベル8でもクリアできますよ。
見た目とステージ音楽は最強キャラ。
ジャンプもややふわっとしてるせいで、
特にサガット相手だと距離が離れてると下タイガー大足対空だけでほぼ詰ませられるし
超反応なCPUキャミイもほぼ完封出来る
子供の頃の記憶なんでガチな対戦をしていないからかもだけど、そこまで使いにくい印象もなく、どちらかといえば使いやすい記憶があった。
というより、キャミィ以外の新キャラが使いにくすぎた。ディージェイとかフェイロンとかはコマンドがややこしいキャラの走りでしたね。
初登場した時から使ってきてるけど、当時はそこまで考えてなかったから、実は弱かったのは知らなかった。
確かにジャンプはフワフワ気味で飛び道具もナシ。相手の手足が伸びたところにキャノンスパイクを重ねてたのを思い出した。
今思えば、キャラ愛だけで遊んでたんだなぁ…。(今も使ってるよ♥)
スパ2発売の直前にロケテ情報が歪んで伝わって来て、「新しいスト2にはソニックを撃つ軍人の女キャラがいる」と聞き。はは~さてはガイルの娘だな!と思っていた時期がありました(笑)。
P.S.
最初の頃のキャミィの顔グラは漫画の『銃夢』のガリィのパク…オマージュですね!
それでもザンギエフとの相性だけなら8:2位で有利だった気がする
自分は初代からずっとザンギエフ好きだったからまた嫌なキャラが出てきたもんだと当時思ったものです
当時は待望の新キャラである事と見た目で使っている人は多かった印象だがこうも不遇だったとは…。
ストシリーズではないが逆にカプエス2ではめちゃ強かったな
4からしか知らない人間としては、キャミィに不遇の時代があったことに驚きが隠せない
ストライクが無かった時代はこんなものだったんですよ
登場当時は体のラインが丸見えですごくエッチなキャラが出たなぁと人前では使えなかったのを思い出す。
今となってはすごい筋肉質になってあの頃の美少女ぶりはどこへ?という印象。ZERO3は?というと、
スーツのデザインがな・・・。
技性能はこの動画で初めて知ったけど、自分も使ってて必殺技がキャノンスパイク以外使い勝手が悪い上に
近接キャラなのに飛び込みや接近の攻め手に欠けてて使いづらいと思ってた。キャラは好きなんだけど。
あとはフーリガンコンビネーションが入力が遅いせいでいつも斜めジャンプパンチに化けてた。せっかく
無敵のあるアクセルスピンナックルもタイミングよく出せないし。
ステージのBGMは最強ですよ
モータルコンバットなら絶対転落FATALITYがありそうなステージ。
スパ2XのキャラランクでSキャミィもXキャミィ両方とも絶望的な最下層なのが悲しみを誘う……
そしてSサガット戦の動画を見てあらためてこりゃ無理だと痛感した
見た目はもちろん声もかわいい
キャミィで勝利して後ろ姿を拝もう。
エックスだったと思うんだけれども
ロケテやってた時にソニックどころか波動拳までもをスパイラルアローで
抜けられるバージョンがあった…弱過ぎも問題だけどあれでリリースされなくて良かったw
スーパーのようです。ゲーメストのムックでスタッフが言ってました。以下、抜粋。
企画B…キャミィは最初、女性版ガイルって感じでタメ技がメインでした。でも、そうすると待ちキャラになっちゃったんです。それが嫌で、もともとあったタメ技類をとっちゃって、必殺技をコマンドで出せるようにしました。
企画A…最初の頃は、キャミィのスパイラルアローは飛び道具の下をくぐれたんですよ。だからリュウ、ケンキラーでした。波動拳を撃ったら最後という感じでした。
プログラマ…ベガのサイコクラッシャーと空中ですれ違ったりして、カッコ良かったんですけどねえ。一部のキャラに強過ぎるので結局くぐれなくしてしまいました。
@@TheRainbowIsland
指摘ありがとうございます
本当酷いよね
同じくロケテのみだけど、小足のリターンが凄く高かったそうです。
そのロケテだと小足連キャン遠大P(いわゆるチクパン)が可能で、そこから大アローまでつながってたそうです。
大昔の記憶ですが。スパイラルアローで飛び道具がくぐれなくなったので、対飛び道具用でアクセルスピンナックルを急遽追加しました。キャミーは既に仰られる方がいますが女ガイル版でタメキャラで必殺技2つの予定でした。当時スパ2設置時にインストカードには、追加でコピー用紙で印刷されたアクセルスピンナックルのコマンドが付属してました…
@@TheRainbowIsland
でも十数年後にゲージちょっと払えば許される時代になってしまうわけですが…
間違いなくステージBGMは最強の一角だと思う。
カプエス2では上から数えたほうが早いほど優秀なキャラ
チームを組んで闘う関係で、他の強いチームメンバーと相性がいい
Kグルの中堅で良く採用されてるイメージ(CでもPでも使い勝手が良い)
・・・初登場時は不遇だったか~
最後KOしたはずなのに、なぜかKOされてる顔に(笑)
キャミィはステージ曲が最強だったので、バランス調整されたんでしょうね(?)
見た目が良すぎたから結構使ってたけど、連勝が長く続いたことはなかったな…
スーパーストⅡ、当時は前作のターボより地味でガッカリゲームでしたけど、今はシリーズで一番好きです。
派手なスーパーコンボもなく、ひたすら基本に忠実に作られた最後の格闘ゲームだと思います。
Pの空中投げはジャンプの上り中しか投げ判定でないからジャンプの下り中だと発生しなかったような、あとダメージが中タイフーンくらいあってけっこう減る
解説がいつも分かりやすい
強さはともかく服装が気に入ったので愛用してました
弱キャラ解説好き
わいも
スパ2の新顔4名は結局ディージェイ以外は玄人好みでしたね・・・
フェイロンは一見春麗みたいに使い易いかと思ったら癖が強すぎて・・・
Tホークは当たり判定がデカすぎてデカすぎて・・・
当時とうとう春麗以外の♀キャラが登場したのかという衝撃
個人的にイギリス🇬🇧を「ENGLAND」と表記するより「U.K.」と表記してほしい
ストVではそう書いてるけど
KOFでもそうなってますね
稼働当時は野良対戦で当て投げがタブー視されていたので、立ち回りがきついキャラの一人だと思われます
飛び込みは立ちガード、それ以外はしゃがみガードでほぼ対応出来てしまうので
ザンギに対しては鬼のように相性良かったような記憶あります。
立ち中キック振られてるだけで近づけない。
CPU戦はそれだけで行けますもんねw
スーパーのキャミィはJ大Pがそこそこ見にくいめくりで、そこから大P→大P→アローで一応ダウン取れればワンチャンあったような気がするんですが。。。
正面裏落ちってやつっすね
キャミィの良い所?……しゃがみ中キックとジャンプ弱キックを使うとお尻が見れる事ぐらいw
キャミィ上手い人は本当に尊敬する。
・・・やっぱ好みで選んでたから。初代からRYUだったし、サブでケン。スパツーからはそれにフェイロン、キャミーと加わった。初登場から昇竜拳系列がつかえるので好んで使ってましたね。
小学生の頃に見た目と声が好きで一番使ってた
キャノンスパイクガードされても後ろに跳ね返るから、うまくない相手には連打するのもなかなか強かったです
1番正にグラマラスハンタース。
セクシーダイナマイトなキャミィ。
完璧過ぎスタイルいい
何よりあの薄い橋でザンギとかが躊躇いなくスクリューとかやるのがね。
思春期の自分は見た目で選んでいましたw
むしろX時代しか知らんから、今のキャミィが強いとかの方が驚き
レオタード1枚でボディラインを細部まで強調された肉感的なコスチュームに体を反らせるようなモーションの多さ
必殺技はうまく当たらないと相手の近くで無防備状態を晒してしまうものばかり
ゲーム雑誌で対キャミィ攻略のみを特集したコーナーがあったりして情報的にも丸裸にされた
キャミィには当時の格ゲー女性キャラにありがちな飛び道具や素早さなどの優遇という甘い待遇は一切排除されていた
女子格闘キャラの性的に不利な部分ばかりを強調された初の存在だった気がする
販売前のキャミィはターボまであったバグ「小足同時押し」が通用してしゃがみ小足数発遠距離大Pが繋がって更にキャンセルスパイラルが繋がって威力が高かったとか
あとしゃがみ中足が調整前はかなり強かったけど調整後は喰らい判定が大きくなって弱くなったとか
春麗と打ち合いして負けるのは何か悲しかったな 勝ってたのは火力だけでしたね、JDK→立大P→強スパイラルアローで体力半分減らせた
当時、スーパーから同時押し攻撃が一切出来なくなったのは悲しかった思い出です、、
メーカーの推しヒロインのはずなのに
弱いのは真サムのナコルルを思い出す
強い不人気キャラとキャラ愛されそう
なキャラである意味バランスを取るとか
だろうか。
キャミィはスト5の時代も女性キャラの中で体が細くて可愛い
今作新規4キャラで一番不遇なんですよね・・外見はいいのに
しかもスパ2XでDJが何故か強い技追加されたよね。悲しい
J大P裏当て>近大P>遠大P>ドリルっていうロマン即死コンボだけ覚えてるなあ
Xの方はスイッチ版発売時にふーすけ氏が、このキャラは技の1つ1つ見ると弱いけどフーリガンが低く最速で飛ぶ間合いを極めると化けると言いながら実践しておりました
フーリガン投げ決まるとそれだけで2割、場合によっては起き攻めついてくるのでなかなかのダメージ効率でしたわ
5:52 ハトに困るリュウ
当時はどのゲームもこういうキャラは弱くされてた気がする。
だって強かったら皆使って他のキャラ使わなくなるじゃん。
作る側はその辺を懸念してたんじゃないかな。
界隈で伝説のナメックを思い出すけど、この性能で勝ち越してたってのは本当にスゲーな
スパイラルアローは上タイガーを抜けられたような記憶があります
この頃は(色んな意味で)可愛かったのに...どうして...
格ゲーの人ではありませんが、初登場時は浮いてるぐらい可愛いイメージでしたね。稀にちょっと遊ぶ程度なので弱さは認識していませんでした。
初登場時の直後から弱いって有名でしたけど、こうやって詳しく説明されるとホントに弱かった。