Почему, почему у этого так мало просмотров? Это очень крутые гайды. Во-первых, тебя очень приятно слушать. Во-вторых, очень полезная и структурированная информация. Спасибо
А можно чуток чаще, чем раз в полгода?) 😅 Просто, листая ютюб в поисках хороших уроков по 2D и Aseprite в частности, мне больше всего понравились именно твои видео. Критерии описали другие комментаторы, так что повторяться не буду) Скажу лишь огромное спасибо за уже проделанную работу и желаю успехов в разработке и создании контента. Буду очень рад новым роликам - сам я начинающий разраб-одиночка, так что пока тяжеловато) И да, а как сделать "зацикленный" спрайт? Я имею в виду рисунок, который стыкуется с самим собой по граням (как это реализовано в обоях нормальных)
Ваши видео очень полезные. Мне очень нравится Пиксель Арт. И это моя самая любимая графика, хотя я не собираюсь что либо делать но в будущее может пригодится.
Привет, Нибицу! У меня есть предложение довольно интересной и полезной темы для видео (по моему мнению), мне кажется видеоролик на тему рисования пиксельных эффектов будет полезен для многих, да и мне было бы интересно узнать что то новое про это :)
Здравствуйте, у вас просто превосходные видео! Очень удобно и понятно, но я столкнулась с такой проблемой, что у меня нет отзеркаливания на палени около чернил и настроек кисти, как снова её включить?
Это конечно круто, но потом как с этим работать в юнити. Я пытаюсь рисовать там, но она рисуется маленькими и внутри клетки, которую можно создать в юнити, а полностью в клетке
Привет) Пожалуй я откажусь) не зря подобного контента нет в ютубе. Ни кто в здравом уме бесплатно это не сделает) "качественно" Поэтому инфоциганство и ассеты процветают.
Привет, можно вопрос? Как в юнити сделать ровную пиксельную графику? Просто когда один пиксель больше другого или пиксели лежать диагонально, выглядит не красиво. Как сделать их ровно.
Подскажите пожалуйста, допустим нужно сделать систему ломание блоков , можно ли в тайлмапе каждому отдельному тайлу присвоить свое отдельное хп или еще что-то, или тайлмап в принципе для этого не подходит
Привет, это делается с помощью кода. Приведу пример. Мне нужен враг. Я рисую спрайт лист. Затем переношу врага в юнити, режу на тайлы, анимирую. Затем пишу код с характеристиками и поведением, кидаю его на врага. Перетаскиваю то что вышло в папку. Там образуется префаб. Другими словами, для коробки рисуешь анимацию покоя, получения урона, затем взрыва. Можешь это сделать отдельно либо внести в общий тайлмап. Затем в движке делаешь скрипт на хп и срабатывания действий по их окончанию. В любом случаи нужно писать скрипт. Тайлмат это набор спрайтов не больше.
Еще, для тех кто хочет как минимум повторить и вы в асепрайт через стим, вам придется включить бета-версию, т.к. при обфяном запуске нет слоя Тайлмап ._.
А как правильно на тайлмапе отображать анимации? у маленьких объектов с малым количеством кадров их переносят и дублируют, а с большими объектами не могу понять как их поставить(
Ооо дааааа Главный учитель вернулься!!!!
о, у вас уже 11к подписчиков, желаю удачи в продвижении
Спасибо, я скоро вернусь)
Спасибо за обучающие видео по Aseprite, уроки - отличные !
Урааа новое видео и видео урок! Спасибо большое вам! Очень полезные уроки вы делаете ❤😊
Дааа, я рад снова тебя видит
Почему, почему у этого так мало просмотров?
Это очень крутые гайды.
Во-первых, тебя очень приятно слушать.
Во-вторых, очень полезная и структурированная информация.
Спасибо
О Господи черт, это судьба. Я решил вернутся в Aseprite и сразу ты выкладывает видео!🎉 Ура я не буду страдать от недоедания контента!
Ура, очень ждал твое видео! Продолжай в том же духе! 👍
Рад что ты вернулся, спустя 5 месяцев )
Я тоже рад)
Наконец-то дождался твоего видео 😭
Ура . Новый ролик
О, привет. Давно тебя не было.
Наконец-то новое видео! Спасибо за качественный контент
У вас очень классные видео, приятно и познавательно смотреть)
С возвращением, сенсей
А можно чуток чаще, чем раз в полгода?) 😅 Просто, листая ютюб в поисках хороших уроков по 2D и Aseprite в частности, мне больше всего понравились именно твои видео. Критерии описали другие комментаторы, так что повторяться не буду) Скажу лишь огромное спасибо за уже проделанную работу и желаю успехов в разработке и создании контента. Буду очень рад новым роликам - сам я начинающий разраб-одиночка, так что пока тяжеловато)
И да, а как сделать "зацикленный" спрайт? Я имею в виду рисунок, который стыкуется с самим собой по граням (как это реализовано в обоях нормальных)
Спасибо за поддержку, я вернусь уже в этом месяце)))
Всегда жду новые серии😊
ура ты вернулся!
Все: я буду делать писельную игру со специальными программами и юнити
Я без пк: да мне и max2d и какойто просто рисовалки хватит
Ваши видео очень полезные.
Мне очень нравится Пиксель Арт.
И это моя самая любимая графика, хотя я не собираюсь что либо делать но в будущее может пригодится.
УРАААААА, Я ЖДАЛ ЭТОГО
Спасибо большое за видео 💖💖💖
Ураа
Я ждал этого 2.... нет, 5000 лет!
самые лучшие уроки
Ура!
Привет, Нибицу! У меня есть предложение довольно интересной и полезной темы для видео (по моему мнению), мне кажется видеоролик на тему рисования пиксельных эффектов будет полезен для многих, да и мне было бы интересно узнать что то новое про это :)
Это очень большая тема. Посмотрим, в планах то это было давно, да и запросы есть. Но в ближайшие время точно нет.
@@nibicu911 В любом случае буду ждать с нетерпением!)
Nibicu говорит, что не будет рисовать графику
Так же Nibicu:🧑🎨🤌
Ну это не графика)))) Это 1\10 часть от нее) Чтобы нарисовать полноценную графику нужно видео часов на 8м)
Привет брат, ты топ.
Спасибо за поддержку)
Спасибо огромное за видео я делаю игру и возможно ее выпущу через месяца два!!!!.и возвращайся !
Красава
Спасибо за этот туториал, сделай видео как сделать пятиэтажку из реала или что то другое. Спасибо за видео ❤❤😊
Спасибо за видео!
А можно ролик о рисовании пикселями графики для 2д игр с видом сверху?)
Уже есть такие, но и другие есть в планах. Не обещаю что это будет прям следующий, но будет.
Если у вас нет Tilemap в слоях, переходите в стим, правой кнопкой по программе, свойства, выбираете в бета функциях версию 1.3
Спасибо, а не знаете случайно что делать если у меня версия не со стима?
скачать версию 1.3@@redcraun380
Эпик геймс?)))
Урааааа.
Я думал ты закинул канал, слава богу этого не случилось.
Здравствуйте, у вас просто превосходные видео! Очень удобно и понятно, но я столкнулась с такой проблемой, что у меня нет отзеркаливания на палени около чернил и настроек кисти, как снова её включить?
Спасибо за поддержку. Добавляйся в друзья в вк. Сделай скрин проблемы, я попробую помочь
Это конечно круто, но потом как с этим работать в юнити. Я пытаюсь рисовать там, но она рисуется маленькими и внутри клетки, которую можно создать в юнити, а полностью в клетке
Нибицу, сними гайд как реализовать процедурную пиксельную анимацию, не могу найти понятных гайдов
Ого, к сожалению не сталкивался с подобным)
сделай какого нибудь босса для игры и пару анимаций атак)
Привет) Пожалуй я откажусь) не зря подобного контента нет в ютубе. Ни кто в здравом уме бесплатно это не сделает) "качественно" Поэтому инфоциганство и ассеты процветают.
Привет, можно вопрос?
Как в юнити сделать ровную пиксельную графику? Просто когда один пиксель больше другого или пиксели лежать диагонально, выглядит не красиво.
Как сделать их ровно.
Перед использованием тайлов в юнити, их нужно правильно настроить.
Обязательно ли мне его сохранять через Tileset или можно сохранить как обычную картинку, если тайлы у меня уже расставлены?
Это просто полезная опция. Экспорт через PNG и норм
Подскажите пожалуйста, допустим нужно сделать систему ломание блоков , можно ли в тайлмапе каждому отдельному тайлу присвоить свое отдельное хп или еще что-то, или тайлмап в принципе для этого не подходит
Привет, это делается с помощью кода. Приведу пример. Мне нужен враг. Я рисую спрайт лист. Затем переношу врага в юнити, режу на тайлы, анимирую. Затем пишу код с характеристиками и поведением, кидаю его на врага. Перетаскиваю то что вышло в папку. Там образуется префаб. Другими словами, для коробки рисуешь анимацию покоя, получения урона, затем взрыва. Можешь это сделать отдельно либо внести в общий тайлмап. Затем в движке делаешь скрипт на хп и срабатывания действий по их окончанию. В любом случаи нужно писать скрипт. Тайлмат это набор спрайтов не больше.
Еще, для тех кто хочет как минимум повторить и вы в асепрайт через стим, вам придется включить бета-версию, т.к. при обфяном запуске нет слоя Тайлмап ._.
Где это можно сделать?
@@MrLimpopoho в свойствах через библиотеку. Заходишь в бета версии и выбираешь последнюю 1.3 кажись
У меня почему то стим не хочет обновлять асепрайт до версии 1.3((((
www.aseprite.org/beta/
Что делать если "Slice" не работает в Sprite editor,не могу туда зайти.Multiple поставил,всё равно не работает.Подскажите
Должен работать
А как правильно на тайлмапе отображать анимации? у маленьких объектов с малым количеством кадров их переносят и дублируют, а с большими объектами не могу понять как их поставить(
Тут смотреть надо. У меня есть вк в описании, напиши мне в личку.
Я так понимаю, в новых версиях такого нету?...
а если кнопка export tileset горит серым что надо сделать?
Еще можно усложнять текстуры анимациями
У меня нету кнопки с тайлмапом... есть у кого предложение почему?...
Можно ли видео-гайд на стиль рисования?
Мммммммм, есть такое в планах
Что делать если в Асипрайте нет Таил мап
www.aseprite.org/beta/
Я не понял. Я не могу создать Tilemap слой. Что мне делать!? Нету такой функции и всё.
Версия другая у тебя
Можно видео про интерфейс???
Оно есть на канале) Aseprite Гайд
@@nibicu911 хорошо, спасибо
@@nibicu911 я имелл ввиду UI интерфейс, здаровье, мана и т.д, возможно такое есть, но я не нашел🙈
К скопировать изображение в рамке выделения ?
Ctrl+c Ctrl+v
@@nibicu911 спс
А как из зделанных персонажей и карт зделать уже саму игру?
УУУУУУУУ, это путь длинной в жизнь) Определился с движком?
@@nibicu911 у меня unyti надо какой-то акаунт вести , чё там надо зделать чтоб зарегестрироватся?
Привет, как можно с тобой связаться?
Вк, бусти. В описании
Что делать если у меня нету строки New Tilemap Layer?
Нужно скачать бету. У тебя лицензия?
@@nibicu911 да, лицензия. А где бету качать?
@@nibicu911 помоги пожалуйста(
@@MrAmit-tk3oh www.aseprite.org/beta/
Сори только сейчас увидел
@@nibicu911 Спасибо!
Привет,я только подписался на тебя только сегодня и хотел бы спросить на счет заработка на играх,можешь об этом рассказать в комментариях или в видео?
Да, есть такое в планах но месяца через 3-4.
Подскажите, как копировать рисунок? Я заеб все время рисовать все в ручную
Подскажите пожалуйста кто нибудь видел игры сделанные с помощью Aseprite ?
Их много)))) особенно игр сделанных для геймджема)
@@nibicu911 спасибо
А можешь сделать или тг канал или дискорд, где все смогут делиться своими работами и учится вместе, думаю все будут очень рады!!!
Сейчас думаю над этим, все возможно) Просто кто его будет вести этот дискорд)
@@nibicu911 я могу
Как скачать aseprite?
Оф сайт, либо стим. По торенту говорят сохранить нельзя
Ну и куда ты пропаль
К сожалению у меня сейчас сложная ситуация.
@@nibicu911пускай всё поскорее налаживается, чтобы ты вновь смог нас радовать годным контентом
Привет. Есть здесь кто делает игры в пиксель арте? Нужна ходячая головоломка квестовая на 88 уровней. Отпишитесь буду благодарен. 🎉 только без флуда.
Сделай плиз видосик как сделать персонажа зверька!
Урааа новое видео