Vier Monate nach Release: Was hat sich getan?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 89

  • @SentecaMorvan
    @SentecaMorvan 4 місяці тому +41

    Ich hab das Spiel gekauft und lass es jetzt reifen, bevor ichs anspiele. Verfolge die Entwicklung aber über Videos wie dieses, daher danke :)

  • @Patrick-ic9ur
    @Patrick-ic9ur 4 місяці тому +35

    Wäre cool wenn es Weingärten geben würde, damit man Wein herstellen kann. Leichtes Bier und sowohl Wein waren doch eigentlich ein sehr wichtiger Bestandteil des mittelalterlichen Lebens oder nicht? Zudem würde ich mir echt größere Flüsse wünschen, wo man auch kleinere Hafenanlagen für Handel bauen könnte und Brücken. (Die aktuellen Flüsse haben ja gerade garkein Zweck in dem Spiel). Denn eigentlich waren doch früher fasst alle heutigen großen Städte an einem oder in der Nähe eines Flusses gegründet worden.

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +27

      Alles davon soll noch ins Spiel kommen :)

    • @Patrick-ic9ur
      @Patrick-ic9ur 4 місяці тому +3

      @@Copeylius Ja, aber wann 😅

    • @tekilla80
      @tekilla80 4 місяці тому +4

      Flüsse mit Wassermühlen/-rad bitte!

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +4

      @@Patrick-ic9ur Tja. Wenn ich so fähig wäre, in die Zukunft zu blicken, dann sollte ich lieber Lotto spielen :D So viel vorweg: was versucht wird ist, Spielmechaniken zu liefern, die einen gewissen Tiefgang besitzen. D.h. einfach nur neue Ressourcen und Waren ins Spiel zu bringen, ist zwar zeitweise machbar und sinnvoll (siehe z.B. Salz-Fleisch-Verarbeitung), aber tut es auf Dauer nicht. Deswegen wird eher an größeren, zusammenhängenden Bereichen gearbeitet - wenngleich einzelne kleine Neuerungen auch zu erwarten sind.

    • @kyrionbookshield2205
      @kyrionbookshield2205 4 місяці тому +2

      Passend dazu. Klöster. Klöster und eventuell die Option eine Länderei dann einem Kloster widmen und dort dann besondere Wirtschaft aufbauen.

  • @matzeopatz1838
    @matzeopatz1838 4 місяці тому +5

    ihr seit die besten!

  • @datermometer8095
    @datermometer8095 4 місяці тому +5

    Manor Lords Content von Copeylius freut mich immer sehr :) vielen Dank für die Infos!

  • @serenity_1612
    @serenity_1612 2 місяці тому +2

    Danke für die Erläuterungen. Waren hilfreich

  • @Florian___98
    @Florian___98 4 місяці тому +2

    Ein Kommentar für den Algorithmus.
    Aber mal Spaß beiseite: Vielen Dank für deinen super Content, sowohl mit den Streams, als auch mit den seltenen, aber hochqualitativen Videos (bestes Beispiel ist "Die Büchse des Pauldoras"). Mach weiter so...

  • @HollyDayGER
    @HollyDayGER 4 місяці тому +9

    Ich finde im laufenden Prozess derartige Videos sehr gut und wichtig sowie richtig. Zum einen reist der Kommunikationsfaden subjektiv nicht ab von und mit der Community, und zum anderen nimmt es jede Partei mit, die nicht im aktiven Forum-betrieb eingebunden ist.
    Gerne weiter so und Waldmanns heil. 💪

  • @MDVAL_de
    @MDVAL_de 4 місяці тому +3

    Schönes Video! Danke für die Updates!

  • @tibbs4gaming
    @tibbs4gaming 4 місяці тому +2

    Wieder tolles Video.
    Und ich musste jetzt stöbern.. Ich wusste, ich kenne Dich doch. (also zumindest aus dem Internet) Habe Dich schon vor Jahren verfolgt wegen der historischen Pfeilbauarbeiten, die mich dann auch dazu animiert haben eine ähnliche (wenn auch nicht so akkurate) Living History Darstellung zu probieren!
    Toll, dich auch hier tatsächlich "wieder zu finden".

  • @haraldbuchreiter6617
    @haraldbuchreiter6617 4 місяці тому +2

    Super Video danke dafür 👍 sehr gute Arbeit 😊😊

  • @Fenris8800
    @Fenris8800 4 місяці тому +2

    Find den Kontrast cool, das an der Wand drei Schwerter hängen...und darüber einfach eine Ente sitzt :D
    Danke für deine Zusammenfassung hier😊

  • @simonzobrist4171
    @simonzobrist4171 4 місяці тому +2

    Oh, ein neues Video und dann auch noch über Manor Lords. Das muss ich sehen.

  • @videoclipsdude
    @videoclipsdude 4 місяці тому +2

    Vielen Dank fürs Update! Gutes Video

  • @angron2074
    @angron2074 3 місяці тому

    Ich habe das Spiel bereits zu Release gekauft, aber jetzt erst gespielt mit diesen Änderungen.
    Es ist mir auch gelungen auf der schwierigsten Stufe zu gewinnen. Ich würde mir vor allem bei der Karte mehr Wünschen. Der Aufbauteil des Spieles ist hervorragend. Die Kämpfe sind zu Beginn anspruchsvoll, vor allem auf den höheren Schwierigkeitsstufen. Dann ändert sich aber die Armee des Gegners nicht mehr bis zur letzten Schlacht.
    An sich wäre es leicht hier die Armee des Gegners bereits im Spiel skalen bzw. variieren zu lassen.
    Salz benötigt noch ein paar Anpassungen. Salz lohnt sich nur, wenn es ein üppiges Vorkommen ist. Auf ein begrenztes Vorkommen kann keine Wurstwirtschaft aufgebaut werden. Ich habe daher Salz immer ignoriert. Schwierig ist auch die Vielzahl an Entwicklungspunkten, die man braucht um das funktionieren zu lassen. Schafe, Kohle, endlose Minen und dann eventuell noch doppelte Fleischproduktion, was 2 weitere Punkte kosten würde. Meine Nebendörfer baue ich aber nie so weit aus.
    Ich finde hier lohnt sich einfach nicht die Investition. Vor allem, wenn man es mit Äpfeln vergleicht.

  • @Nymeri0n
    @Nymeri0n 4 місяці тому +4

    Immer lustig zu sehen wie Copeylius letzter Sekunde zum Video Start durch die Türe kommt 🤭

  • @sensationalfailure
    @sensationalfailure 4 місяці тому +2

    Schön erklärt

  • @einegeschichtekoelnspodcast
    @einegeschichtekoelnspodcast 4 місяці тому +3

    Das Spiel hat jetzt erstmal gut Geld gesammelt und kann jetzt wunderbar reifen. :)

  • @derelmo8576
    @derelmo8576 4 місяці тому +2

    Der Kauf des Spiels war für mich eine Investition für die Zukunft. Let him cook wie man so schön sagt. Freu mich darauf in den nächsten Jahren immer mal wieder reinzuschauen.

  • @Blackrazor911
    @Blackrazor911 4 місяці тому +2

    Also ich habe es auch gekauft und gerne gespielt, als dann aber später mein von mir gewünschte Spiel Once Human veröffentlich wurde, war dann erstmal weg. Habe es immer im Auge behalten. Daher finde ich die Infos jetzt echt toll.

  • @clauslangenbroek9897
    @clauslangenbroek9897 4 місяці тому +4

    Danke für das informierte Video 😊 Ich bin mal gespannt auf die neuen Regionennamen. Ich steh auf Toponyme. 😄
    Salzvorkommen klingt interessant. Wird es in jedem Gebiet ein Salzvorkommen geben? Wird es sich eher um Steinbrüche oder Solequellen handeln? Gibt es Pläne dementsprechend Abbauprivilegien einzubauen?
    Leider werde ich das Spiel erstmal nicht selbst erkunden können, weil mir momentan irgendeine Hardware fehlt, aber zuschauen wird toll 😁

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +1

      Für den Moment ist es eine Region auf der Karte. Ein gewisses Limit existiert also. Ein konkretes Modell wird erst erarbeitet. Natürlich soll es noch eine weitere Einbindung in tiefergreifende Mechaniken geben.

  • @manfred5597
    @manfred5597 4 місяці тому +1

    Ich hab schon viele Stunden gespielt und war ganz toll.Ein paar nervige Bugs waren schon da,aber sonst wars ganz ok.
    Irgendwann hat man aber alles gesehen/gespielt.
    Es fehlt halt noch sehr viel Inhalt,darum hab ich mal eine Pause gemacht.
    Sobald mehr kommt,bin ich aber wieder voll im Geschehen.🙂

  • @DecsToulon
    @DecsToulon 4 місяці тому +2

    Also ich hab jetzt 154 std im Spiel... ich finde die pachtes bisher sehr gelungen! GO PIGS! Mehr Herausforderungen auf Steam wären allerdings cool!

  • @wald89za
    @wald89za 4 місяці тому +1

    Nachdem bei den Produktionsgebäuden mehrere Familien drinnen sind, würde ich ja mehrere Produktionen erlauben, zb Fleisch und Wurst. Toll wären auch optisch zb Schilder an den Häusern oder irgendeine Unterscheidung der Gebäude. Ein Maximum bei der Brennholzhütte wäre auch super, das flutet immerzu mein Dorf.
    Ich hoffe noch das mehr Tiere wie zb Gänse usw und auch mehr Nahrungsvielfalt rein kommt.
    Und ja, bisher sehr gute Arbeit und ich bin ein kleiner Fan geworden. Tolle Arbeit🎉 und Dankeschön für das Video.

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +3

      Ersteres macht natürlich Sinn, allerdings ist das wieder ein klassischer Fall von Gamification-Balancing-Spielfortschritt- und spaß.
      Zu den Schildern: die gabs kaum im 14. Jhdt. - mit wenigen Ausnahmen. Aber es könnte eventuell sein, dass da eventuell gerade an etwas gearbeitet wird.
      Mehr Tiere sind natürlich angedacht :)

    • @wald89za
      @wald89za 4 місяці тому

      @@Copeylius Hi, danke für deine Antwort. Das dachte ich mir bei den Punkten tatsächlich, ist aber immer schwierig inwieweit das "historisch" und "spielerisch" umsetzbar ist. Guten Wochenstart und liebe Grüße aus der Steiermark 💚

  • @kyrionbookshield2205
    @kyrionbookshield2205 4 місяці тому +1

    Ohja. Die Slawistik hat geholfen? Na jetzt bin ich gespannt. Sehr sympatische Leute dort. :3
    Ich lasse das Game aktuell etwas mehr reifen, ganz im Stile Landsteiners. *Geschichte zwinker*

  • @MultiBadmax
    @MultiBadmax 4 місяці тому +1

    Hallo. Einen Vorschlag hätte ich da noch. ;-) Wie wäre es, wenn über das Herrenhaus nach und nach ein spezieller Ritter ausgebildet werden könnte ? Der Held der Stadt. Grundvoraussetzungen wären z.B. Stadtgröße, Ansehen und vieles Andere mehr. Waffen ect. für ihn müssen beschafft oder hergestellt werden wie auch die Rüstung für sein Pferd. Für die ritterlichen Wettkämpfe muss ne Location erstellt werden. Die Wettkämpfe könnten dann auch eingesetzt werden um Zwichtigkeiten mit künftigen KIs zu beenden, oder um diplomatische Probleme zu beseitigen. Die Möglichkeiten wären vielfältig. Ihr macht einen super Job möchte ich noch los werden. 👍

  • @Chris.295
    @Chris.295 4 місяці тому +1

    Guten Tag,
    gibt es die Möglichkeit die Farbe "schwarz" für die Vasallen im Editor zu implementieren? Sowie die Möglichkeit alle gleichzeitig zu customizen?

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +1

      Kann ich anstoßen, befürchte aber, dass das vermutlich keine Priorität haben wird.

  • @MultiBadmax
    @MultiBadmax 4 місяці тому +2

    Was doch gut reinpassen würde wäre ein Erntedankfest, sofern man in dem Jahr eine bestimmten Ertrag erzielen konnte. Könnte dann die Zufriedenheit beeinflussen. Und zufällig anreisende Schausteller oder Heiler und Gaugler. (In einer Person ?)

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому

      Ideen, die in diese Richtung gehen, gibt es bereits. Ob und wie das umgesetzt werden würde, ist momentan aber nicht zu beantworten.

  • @i_sogs_glei_i_wors_net
    @i_sogs_glei_i_wors_net 4 місяці тому +2

    grüsse in die steiermark ;)
    gänse gehören irgendwie (für mich) dazu.
    gab es im mittelalter schon gänsezucht?
    ich denke schon. - oder nicht?

  • @ingenieure4
    @ingenieure4 4 місяці тому +1

    Danke für dieses Video, habe mich gerade gefragt, warum die Kartoffel nicht ins Spiel kommt.

    • @tekilla80
      @tekilla80 4 місяці тому +5

      Das Spiel spielt circa im 14. Jahrhundert. Die Kartoffel kam erst im 16. Jahrhundert nach Europa.

    • @PropperNaughtyGeezer
      @PropperNaughtyGeezer 4 місяці тому +1

      Kartoffel ist nicht Mittelalter.

  • @eqou
    @eqou 4 місяці тому +5

    Meiner Meinung fühlt sich das Spiel im Moment zu leer an, und angesichts der Größe des Entwicklerteams und des ehrgeizigen Umfangs des Projekts wird es wahrscheinlich eine Weile dauern, bis es den aktuellen Preis wert ist, selbst mit einem Rabatt.

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +3

      Hab deine Rezension auf Steam gesehen. Ich sehe die Sache anders bzw. betrachte es aus einem anderen Standpunkt heraus.
      Unabhängig davon: ich hoffe es entwickelt sich so, dass du vollends damit zufrieden bist!

    • @eqou
      @eqou 4 місяці тому +2

      ​@@Copeylius Dennoch muss ich sagen, das die Sachen, die gerade im Spiel sind, extrem solide gemacht sind. Leider halt etwas zu wenig für mich. Aber naja, wird schon werden :)

  • @RFHeimi
    @RFHeimi 4 місяці тому +1

    Danke für das Update Video. hab mich schon gefragt was mit Dir passiert ist. Bezüglich Sachen die Tester und Langzeitspieler (im Discord) als selbstverständlich ansehen (Betriebsblindheit): Sammler- Jäger- und Fischerhütten mehrfach bauen und nur mit 1 Familie besetzen um das maximum rauszuholen. Der Neuling und Gelegenheitsspieler weiß davon nix und baut eine Hütte und haut alle Familien rein und hat trotzdem nur einen Bruchteil vom Ertrag. Ist irgendwie kontraintuitiv und ein Nachteil gegenüber den "Wissenden" alten Hasen. Selbes gilt für den Markt. Täglich wird hier von Neulingen gefragt wie der Markt ordentlich funktioniert. Wir "müssen" denen dann immer die Tricks erklären damit die überhaupt klar kommen. Das sind glaube ich die 2 Hauptproblematiken. Alles andere ist geringfügiges Balancing und Profiwünsche.
    Vielleicht kannst das als "unser" Mann ja mal intern adressieren. Im Moment scheint Slavic zu sehr auf Bugs zu reagieren (was gut und richtig ist) und mehr auf die "Minmaxer" und Zahlenmenschen zu hören.

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому

      Danke, habs eh auch schon am Discord-Server gelesen.
      Das Marktsystem wurde an sich verbessert und durch die Möglichkeit, Stände pro Produktionsgebäude zu aktivieren oder deaktivieren, deutlich klarer aufgestellt. Ich muss mir dazu mal die Einblendung durchlesen, die kommt, wenn man das erste Mal einen Markt platziert. Vielleicht ist das nicht deutlich genug erklärt.
      Zu Sammler-, Jäger- und Fischerhütten: was meinst du mit "Maximum" rausholen?

    • @RFHeimi
      @RFHeimi 4 місяці тому

      @@Copeylius Beispiel Beeren. Wenn man 4 Hütten mit je 1 Familie baut kann man bei einem normalen Vorkommen 440 Beeren sammeln. Mit 1 voll besetzten Hütte kommt man da nicht annähernd Ran. Selber gilt für Jäger, Fischer usw.

    • @RFHeimi
      @RFHeimi 4 місяці тому

      @@Copeylius Ach und zum Markt: Ja er ist viel besser als vorher. Dennoch kommen täglich neue Spieler und fragen wie sie den zum laufen bringen. Deswegen meinte ich das wir das zwar alle wissen und kennen. Aber es ist für neue Spieler immer noch ein Problem ist weil sie z.B. nicht wissen Lager/Speicher nah am Markt zubauen.

  • @Leinad15Jhr
    @Leinad15Jhr 4 місяці тому +5

    Heathy meint, ich soll hier kommentieren🤣

  • @marvovic00997
    @marvovic00997 4 місяці тому +2

    Wo haben sie denn dieses coole Tshirt her werter Lord?

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +1

      Immer zu empfehlen: mdval.de/collections/shirts

  • @winnephew
    @winnephew 4 місяці тому +2

    Ich habe leider noch einen alten PC und war bissher sehr glücklich, dass das Spiel flüssig lief. Das ist jetzt leider nicht mehr der Fall. Es ist spielbar, aber ruckelt schon arg. Die Schweine und den Teich finde ich gut, jedoch ist ein Teich und ein Salzvorkommen etwas wenig.

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +2

      Ich vermute, dass das an der UE5-Umstellung liegt, die noch nicht ganz abgeschlossen ist. Ich hoffe, dass sich damit dann auch deine Probleme wieder erledigen!

    • @winnephew
      @winnephew 4 місяці тому

      ​@@Copeyliusja, ich denke auch, dass das der Grund ist. Ich hoffe es wird wieder besser b

  • @maddin_westufer
    @maddin_westufer 4 місяці тому +2

    👍

  • @T85om
    @T85om 4 місяці тому +2

    🖖

  • @luckyforever11
    @luckyforever11 4 місяці тому +2

    Für den Algorithmus :D

  • @andreasfranz4374
    @andreasfranz4374 4 місяці тому

    Wann wird der neue Patch die Beta Phase verlassen? So ca..

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +4

      Das kann ich dir leider sagen. Das hängt davon ab wie z.B. Version 0.7.999, die vorgestern veröffentlicht wurde, performt. Wenn sie stabil ist, wird sie bald außerhalb des Beta Branches veröffentlicht. Sollten die Tester Probleme finden, wird das aber so lange überarbeitet, bis die Version stabil ist.

  • @mathiasfuhrer9856
    @mathiasfuhrer9856 4 місяці тому

    Andere Frage: kann man sich deine dr arbeit lesen?

    • @mathiasfuhrer9856
      @mathiasfuhrer9856 4 місяці тому

      Ich mein damit, obs öffentlich einsehbar ist😅

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому

      @@mathiasfuhrer9856 Habs schon so verstanden 😄Online tatsächlich noch nicht. Die Version als Hochschulschrift ist an der Uni Wien zugänglich. Allerdings wird die Studio noch überarbeitet und soll dann als ordentliche Buchpublikation erscheinen. Das wird aber wahrscheinlich erst 2026 passieren.

  • @sebastianmeier8444
    @sebastianmeier8444 4 місяці тому

    Ich warte mit dem Kauf noch ein paar Monate. Noch bietet es zu wenig Content.

  • @Toprallog
    @Toprallog 4 місяці тому

    Bin ich der Einzige, der 40 Euro für ein Early Access einfach zu viel findet?

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +1

      Ganz und gar nicht. Viele haben sich das Spiel zum EA-Release geholt, als es einen Release-Rabatt gab. Würde vorschlagen, einfach auf die nächste Rabatt-Aktion zu warten, sofern du dich dafür interessierst.

  • @smoker6141
    @smoker6141 4 місяці тому +2

    Ohne KI Gegner die auch bauen usw. kann ich das Spiel nicht spielen.

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +2

      Da wirst du dich aber vermutlich noch einige Zeit lang gedulden müssen. Nicht, dass das keine Priorität besitzt, aber eine vernünftig funktionierende KI-Gegnerschaft zu programmieren, ist...wie man so schön sagt, Pain in the ass. Aber man ist dran.

    • @smoker6141
      @smoker6141 4 місяці тому +1

      @@Copeylius Ich finde, dass ist das Kernelement des Spiels. Für sich selber bauen schön und gut (für mich zu langweilig), aber wenn ein KI Gegner dynamisch eingreift, dann wird für mich das Spiel erst interessant. Und das man dran ist, muss ja so sein. Wurde ja in der Ankündigung groß angepriesen. 😁

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +2

      @@smoker6141 Sehe ich anders (bzw. ist oder war nicht die Grundintention des Spiels), aber Geschmäcker sind eben verschieden.

  • @Maxiwoof
    @Maxiwoof 4 місяці тому +1

    Neues Porträt, Wappen, Namen für Gebiete ... alles Liebhaberprojekte. Da merkt man auch wie der Fokus verloren gehen kann.
    Natürlich ist es kein Aufwand die Gebiete umzubenennen, aber mit sowas verrennt man sich in detailierte Ausarbeitungen. Lieber mehr Content reinbringen und das ausbauen, was das Spiel so neu und einzigartig macht

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +2

      Ich muss mal vorsichtig nachfragen: weißt du, wie die Entwicklung eines Videospiels abläuft? Oder generell, Projektplanung bzw. umsetzung? Dir ist klar, dass unterschiedliche Leute, unterschiedliche Bereiche bearbeiten können und es auch tun?

    • @finkdavinci8139
      @finkdavinci8139 4 місяці тому

      Da du das ansprichst, vill kannst du mir sagen was an dem Game so neu und einzig artig ist. Hab einige Stunden runter und verstehe den Punkt nicht und hab auch nichts gefunden das ich neu und/oder einzigartig nennen würde. :)

    • @Copeylius
      @Copeylius  4 місяці тому +1

      @@finkdavinci8139 Es gibt ein paar Punkte, die gemessen am Genre, in ML anders funktionieren. Zum Beispiel, dass Familien und nicht Einzelpersonen Arbeiten verrichten, dass Grundstücke zu Handwerksbetrieben werden bzw. selbst Nahrungsmittel produzieren, oder dass es einen Ochsen braucht, um Baustellen beliefern zu können. Alles in allem bleibt es aber ein Aufbauspiel, welches das Genre nicht neu erfinden kann. Was jedoch besonders ist, ist der sensible Umgang mit Geschichte und das Selbstverständnis des Spiels.

    • @finkdavinci8139
      @finkdavinci8139 4 місяці тому +1

      @@Copeylius ah ok naja ^^ dankö für die Antwort. :)

  • @alexanderwosnitza8050
    @alexanderwosnitza8050 4 місяці тому +2

    Schönes Video! Danke für die Updates