Под эту музыку аж репчик захотелась почитать : Методы, свойства, списки, массивы, Логика потока - мозаика паззлов в архивах. Coroutine мне друг, асинхронность важна, Всё это мой мир, моя галактика.
Невозможность изменение трансофрма из разных потоков связано на с race condition, а с аpi юнити, который не поддерживает работу с своим api из разных потоков. А race condition это проблема, которая может возникнуть, когда работаешь с одним набором данных из разных потоков.
Ну не знаю мне аж репчик захотелась прочитать вот даже слова накидал : Методы, свойства, списки, массивы, Логика потока - мозаика паззлов в архивах. Coroutine мне друг, асинхронность важна, Всё это мой мир, моя галактика.
Ссылка на код который сегодня использовался:
github.com/Finimen/MultuthreadingInUnityPart1
Под эту музыку аж репчик захотелась почитать :
Методы, свойства, списки, массивы,
Логика потока - мозаика паззлов в архивах.
Coroutine мне друг, асинхронность важна,
Всё это мой мир, моя галактика.
Спасибо, всё супер. Но зачем так быстро убирать слайды и показывать черный экран?
"Даже Unity у нас не вылетел" очень забавно прозвучало.
Ждём видос по Jobs и Burst.
и ещё музыка иногда перебывает тебя по громкости на фоне :)
Следуйщий видос будет скорее всего про мою стратегию, а потом уже Jobs
Невозможность изменение трансофрма из разных потоков связано на с race condition, а с аpi юнити, который не поддерживает работу с своим api из разных потоков. А race condition это проблема, которая может возникнуть, когда работаешь с одним набором данных из разных потоков.
Для большей производительности и глубокой инеграцией с unity api лучше использовать jobs system
жду видосы
Спасибо! А как ты получил информацию о загруженности потоков прямо внутри игры?
Я использую Riva Tuner который есть в MSI Autoburner, это специальный мониторинг для игр
Все чудесно, но с музыкой перебор. Мы же серьезные пацаны)
Ну не знаю мне аж репчик захотелась прочитать вот даже слова накидал :
Методы, свойства, списки, массивы,
Логика потока - мозаика паззлов в архивах.
Coroutine мне друг, асинхронность важна,
Всё это мой мир, моя галактика.
Не пишу мгогопоточный код. Но хочу научиться!
Спасибо за видео.
Хотелось бы голос громче либо музыку потише. Иногда не в балансе.
Учту твой отзыв друг, скоро будут ещё видосы по многопотоку так как я за это шарю)
Зачитал С#-рэп.
Видос безусловно лучший
Сам себе написал? 😂