Многопоточность в Unity C# : System.Threading : Часть 1

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 17

  • @finimensniper3322
    @finimensniper3322  Рік тому +1

    Ссылка на код который сегодня использовался:
    github.com/Finimen/MultuthreadingInUnityPart1

  • @Speed-Run-Facts
    @Speed-Run-Facts Рік тому +4

    Под эту музыку аж репчик захотелась почитать :
    Методы, свойства, списки, массивы,
    Логика потока - мозаика паззлов в архивах.
    Coroutine мне друг, асинхронность важна,
    Всё это мой мир, моя галактика.

  • @kitws
    @kitws Місяць тому +2

    Спасибо, всё супер. Но зачем так быстро убирать слайды и показывать черный экран?

  • @DevHrytsan
    @DevHrytsan Рік тому +9

    "Даже Unity у нас не вылетел" очень забавно прозвучало.
    Ждём видос по Jobs и Burst.
    и ещё музыка иногда перебывает тебя по громкости на фоне :)

    • @finimensniper3322
      @finimensniper3322  Рік тому +1

      Следуйщий видос будет скорее всего про мою стратегию, а потом уже Jobs

  • @RedBallOfLove
    @RedBallOfLove Рік тому +3

    Невозможность изменение трансофрма из разных потоков связано на с race condition, а с аpi юнити, который не поддерживает работу с своим api из разных потоков. А race condition это проблема, которая может возникнуть, когда работаешь с одним набором данных из разных потоков.

  • @cunningfox146
    @cunningfox146 Рік тому +2

    Для большей производительности и глубокой инеграцией с unity api лучше использовать jobs system

  • @almightiey0.0
    @almightiey0.0 Рік тому +1

    жду видосы

  • @chillcompany1028
    @chillcompany1028 Рік тому +2

    Спасибо! А как ты получил информацию о загруженности потоков прямо внутри игры?

    • @finimensniper3322
      @finimensniper3322  Рік тому

      Я использую Riva Tuner который есть в MSI Autoburner, это специальный мониторинг для игр

  • @personamems
    @personamems Рік тому +1

    Все чудесно, но с музыкой перебор. Мы же серьезные пацаны)

    • @Speed-Run-Facts
      @Speed-Run-Facts Рік тому

      Ну не знаю мне аж репчик захотелась прочитать вот даже слова накидал :
      Методы, свойства, списки, массивы,
      Логика потока - мозаика паззлов в архивах.
      Coroutine мне друг, асинхронность важна,
      Всё это мой мир, моя галактика.

  • @StratoCatster
    @StratoCatster Рік тому +1

    Не пишу мгогопоточный код. Но хочу научиться!
    Спасибо за видео.
    Хотелось бы голос громче либо музыку потише. Иногда не в балансе.

    • @finimensniper3322
      @finimensniper3322  Рік тому +1

      Учту твой отзыв друг, скоро будут ещё видосы по многопотоку так как я за это шарю)

  • @dmitriypermyakov5402
    @dmitriypermyakov5402 Рік тому

    Зачитал С#-рэп.

  • @MrFinimenSniper
    @MrFinimenSniper Рік тому +1

    Видос безусловно лучший

    • @Raccoon0710
      @Raccoon0710 Рік тому

      Сам себе написал? 😂