[마비노기] 엔진 교체 PREVIEW

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  • Опубліковано 30 вер 2024
  • 다가올 변화를 향한 마비노기의 첫 걸음,
    언리얼 엔진으로 구현한 나오의 모습을 공개합니다.
    앞으로 펼쳐질 마비노기 이터니티 프로젝트를 기대해주세요!
    #마비노기 #언리얼엔진 #이터니티_프로젝트

КОМЕНТАРІ • 1 тис.

  • @kangG.
    @kangG. Рік тому +530

    편의성 업데이트가 게임매출에 단숨에 도움이 될리없지만 민경훈 팀장님은 지속적인 업데이트로 계속 에린생활을 개선해주셨어요. 언리얼엔진 교체가 쉽지않다는건 압니다만 민경훈팀장님께서 그간 보여주신 행보를 믿습니다. 저만큼 이 공간을 사랑하고 있다는 사실에 감사합니다.앞으로도 잘부탁드립니다.

    • @MabiMonster
      @MabiMonster Рік тому +2

      Changeing to Unreal engine and some strong advertising could help make this game more relevent over here in the west.

    • @ninjanoruto
      @ninjanoruto Рік тому

      @@user-mc6lq3bt5q ㄴ

  • @watchthesuncomeup6264
    @watchthesuncomeup6264 Рік тому +285

    제발 도중에 프로젝트 접지마..

    • @파타지카
      @파타지카 Рік тому +8

      그 옆동네처럼요ㅋㅋ??

    • @스트레인져
      @스트레인져 Рік тому +5

      에이 데브캣이 기열찐빠나딕도 아니고 접겠어요? ㅋㅋ

    • @luzbailarinabaile3357
      @luzbailarinabaile3357 Рік тому +14

      클로저스하곤 다르게 마비는 넥슨전체 수익에서 다섯손가락 안에 들어가니 쉽게 날라갈 일은 없을거 같아요
      기술적으론 더욱 아니고 수익이나 사내정치 문제에서도 상당히 자유로운 수준이죠

    • @쯔튜브-y2r
      @쯔튜브-y2r Рік тому

      ​@@luzbailarinabaile3357그렇게 마비노기 2 아레나 접고 프로잭트 뭐시기 그것도 접고 등등..

    • @Killer__cat
      @Killer__cat Рік тому +1

      어차피 저게 사실상 마비노기2 라서😅

  • @정윤재-x6p
    @정윤재-x6p Рік тому +167

    고2 때부터 시작해서 19년동안 한 마비노기...이제 30대 후반을 바라보면서 쇼케이스를 처음으로 참석하고..감동받았습니다...아재를 울리게 하는 쇼케이스 였습니다...

    • @TOMFORD_RL
      @TOMFORD_RL Рік тому

      난 고2때 잠깐하다 접었는데 노가다 힘듬

  • @nyaya
    @nyaya Рік тому +95

    마비 기본 느낌살리면서 자연스럽게 바뀐게 정말 맘에 드네요 언제가 될지는 모르겠지만 응원하겠습니다 암것도 안하는 줄 알았는데 오해였네요 꼭 성공했으면 좋겠습니다

    • @hjdkq871
      @hjdkq871 Рік тому

      사실 기존 18년간은 아무것도 안 한 게 맞아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기존 디렉터들은 불편한 점 개선보단 새로운 컨텐츠 내놔서 자기 커리어 쌓기 급급했거든요..ㅋㅋ 지금 디렉터는 간담회로 개처맞아서 그런지? 유저들 피드백 적극 수용하고 주기적으로 라이브랑 쇼케이스 하면서 소통하려고 노력하는 것 같아서 좋네여 ㅎㅎ

    • @nyaya
      @nyaya Рік тому

      @@hjdkq871최근에 말한거예용 암것도 안하다고 겜 접을까 생각중이었거든요 디렉터님 우시는거 보니 이해가 되더라구요 쉽지 않은 결정입니다

  • @AquAAriAlive
    @AquAAriAlive Рік тому +487

    어떤게임사도 상상으로만 했었고 감히 손도 못댔던걸 마비노기가 초강수를 뒀네요.
    프로그래밍이라던지 여러모로 얽히고 섥힌 시스템 코드들이 새로운엔진에 맞춰 할려면 많이 복잡할텐데 진짜 이건 정말 칭찬하고 싶습니다.
    성공적으로 엔진 교체만 된다면, 마비노기는 굳이 새로운 넘버링을 붙이지 않아도 마비노기이지만 마비노기2이지 않을까 싶을정도로 대단해지지 않을까 싶습니다.
    응원합니다!

    • @RisaRena
      @RisaRena Рік тому +17

      NC 아이온 엔진 통짜교체가 있는데....? 검은사막처럼 리메이크가 아니고 그냥 교체요, 그리고 엔진 교체한 게임사는 상상이 아니라 너무 많은 게임사가 해왔는데 ...
      너무 뽕에 취하신듯

    • @luzbailarinabaile3357
      @luzbailarinabaile3357 Рік тому +3

      판타지 스타 온라인 2가 한번 이렇게 했었어요
      그런데 게임 소스만 이제 최신버전으로 옮기고 유저들 데이터는 전부 새로 시작

    • @sare1006
      @sare1006 Рік тому +61

      마비노기는 서비스 기간부터 다르죠 그동안 엄청난 양의 스파게티 코드들이 쌓였을거고 그걸 다시 기존 자체 엔진에서 언리얼로 이전한다는거 자체가 개발자로서는 상상이 안가네요.

    • @刺の雨
      @刺の雨 Рік тому +24

      ​@@RisaRena
      20년된 자체엔진에 쌓인 20년간의 데이터를 전부 가져간다는게 그거랑 비교가 안되지;

    • @RisaRena
      @RisaRena Рік тому +6

      @@刺の雨 네 비교 안할께요 마비노기가 짱임 어떤 게임사도 상상만 했었고 감히 손도 못대던걸 해냈네요
      축하해요 전세계 최초로 엔진 이식작업 한 마비노기 대다네요

  • @bolme6893
    @bolme6893 Рік тому +14

    기업 입장에선 실패할지도 모르는 이건 진짜 크나큰 도박인데, 돈 들고 시간드는 짓을 한다는건 그만큼 자신의 게임이 장수되길바라고 애정이 있기애 가능하다고 밖에 설명이 안됨. 엔진 교체하고 성공한 사례도 적기에 대부분 시도하지를 않음. 뭐 성공하면 좋은 사례로 남을수 있을테고 다른 회사들도 좋은쪽으로 생각하게 되겠지. 하.지.만 엔진교체의 여파로 많은 유저가 복귀하게 되었을때 얼마나 그것들을 붙잡게 하는가가 두번째 과제임. 게임 자체가 오래되다보면 게임시스템자체가 구식일수 밖에 없는데 그래픽만 좋아지고 시스템이 구식이면 견디지못하고 떨어져나가게 됨. 얼마나 현 게이머에게 입맛이 잘 맞게 변화를 주고 정착시킬지가 문제. 당장만 옆동네 봐도 라그나로크 상위호환인 트오세도 그래픽이 아기자기하고 좋은 bgm을 가진 게임이지만 게임 시스템 자체가 워낙 구식이다 보니 버티지 못하고 떨어져나가는 뉴비들이 많음. 엔진 교체도 좋지만 엔진교체 성공적으로 과제를 마친다해도 더 장수하기 위해선 게임시스템 구식 또한 내부적으로 상당부분 수정해야 된다고 생각함.

    • @킥킥킥-u3x
      @킥킥킥-u3x Рік тому

      저도 같은 생각입니다 이건 프로젝트 참여한 팀 전원이 마비개발만 하다가 죽겠다라는 각오가 된 사람들것 같습니다..
      진짜 대단한거 같아요 너무 기대됩니다

  • @kimttop
    @kimttop Рік тому +125

    불확실한 새로운걸 만드는것 보다 옛날 명작을 보기좋게 다듬는게 더 나은 선택일 수도..

    • @이지훈-g9q
      @이지훈-g9q Рік тому

      리... 니지...?

    • @kimttop
      @kimttop Рік тому +1

      @@이지훈-g9q 도박을 게임처럼 만든 도박계의 명작입죠

    • @user-un9ut9qs4f
      @user-un9ut9qs4f Рік тому

      -메-

    • @gogogo587
      @gogogo587 Рік тому +5

      이딴 마인드니 한국 게임이 저질이지

    • @시그레이
      @시그레이 Рік тому

      이미 2만들다 망했잖아....

  • @QueensLumination
    @QueensLumination Рік тому +186

    19년전... 중학교 수업 끝나고 하교후 집에가자마자 항상 마비노기를 틀고 그랬었지... 그때는 뭐든지 좋았었지.

    • @jRs8tIlIiGi3byIlIIg7sdryva2yew
      @jRs8tIlIiGi3byIlIIg7sdryva2yew Рік тому +24

      2시간 플레이 강제종료 당할까봐
      다들 던전에서 모여서 옹기종기 수다파티 떨었던 그 재미....!

    • @lucc733
      @lucc733 Рік тому +4

      멘손곰 타이틀 친구들이랑 처음땃을때의 희열이란

    • @yohane_PARHELION
      @yohane_PARHELION Рік тому +2

      틀ㄸ!

    • @noahs915
      @noahs915 Рік тому +4

      마비는 이상하게 가만히 있어도, 수다만 떨어도 재밌는게임이였지

    • @Anamchara0
      @Anamchara0 Рік тому

      판타지 라이프

  • @裏山シンカ
    @裏山シンカ Рік тому +217

    이정도면 게임 역사적으로 상당히 혁신적이고 실험적인 시도라고 생각함...
    RPG게임 시스템에서 컨텐츠를 그대로 유지하면서(일부는 컷한다했지만) 그래픽을 약간 상향도 아니고 말그대로 별개의 엔진으로 갈아엎는다고??
    빛경훈이 어케 윗선 설득했는지는 몰라도 정말 시도만으로도 굉장한 행보다.
    내 RPG겜의 안식처가 마비노기라서 이번 소식은 정말로 기쁘다 ㅠㅠ
    추가적으로 바다컨텐츠 굉장히 좋아하는데, 바다 입수 가능 패치도 기다려진다.
    화이팅이야 마비노기

    • @헬조센
      @헬조센 Рік тому +6

      김칫국 원샷😂

    • @헬조센
      @헬조센 Рік тому +5

      마비노기가 성공하지못하면 책임지겠다고 라도한건지

    • @나루-j8z
      @나루-j8z Рік тому +13

      ㅋㅋㅋㅋ 아니 근데 애네들 이런 적 여러번이라 이것도 묻힐수 있어요 마비좀 해보셔서 아시잖아요
      저도 김칫국 마시고싶은데 .. 좀 불안함

    • @송치욱-x6h
      @송치욱-x6h Рік тому +4

      블레이드 앤 소울이라는 게임도 엔진 컨버팅이라고 엔진 교체 작업을 했습니다. 지금 서비스중

    • @user-ic9hh8mm2z
      @user-ic9hh8mm2z Рік тому +4

      엔진 교체가 혁신은 아님

  • @inshiel
    @inshiel Рік тому +58

    어릴 때 처음 마비접속해서 나오 만났을때 그때 그 감정을 지금 다시 느낄 수 있었습니다.... 감격스럽네요

  • @qooper53
    @qooper53 Рік тому +25

    현재 마비에 있는 장비만 9,000개가 넘을것 같은데 과연 이걸 언제 다 옮기고 재 구현할수 잇을까...
    온전히 여기에만 집중한다한들 4~5년정도 잡고있는데 진짜 긴 싸움이 될것같네요...
    그래도 화이팅입니다. 엔진교체는 진짜 쉽지않을텐데 정말 훌륭한 선택을 하신겁니다 흑 ㅠㅠ

    • @VeryOwO
      @VeryOwO Рік тому +8

      과감하게 버리는 부분은 버리지 않을까용ㅠㅠ 정리하는것도 개선의 일부분이니까용...

    • @RaHan-z5e
      @RaHan-z5e Рік тому +1

      해머 카이트실드 깃털챙모자 이런 오래된 아이템은 다 없애버릴듯?

    • @nyaya
      @nyaya Рік тому +2

      디렉터님이 중간에 버릴건 버린다고 한것같기도 하네요 아마 모든것을 다 옮겨가지는 못할지도 모르겠어여

    • @nova-u7p
      @nova-u7p Рік тому

      깃챙모 없어지면 마비느낌 안날것 같음.. 쓸데없이 많은 결정이니 증표니 이런것이나 없앴으면

  • @방구석마루
    @방구석마루 Рік тому +39

    와 대박 ... 예전에 마비노기 정말 재미있게 했어서 좋은 이미지 가진 게임인데 이대로 교체나오면 무조건 다시 복귀 한다.. 내돈 가져가...키트 막돌려..

  • @leitan_
    @leitan_ Рік тому +6

    유저들은 다들 좋아하는데 어긋장 놓는 분들은 게임 안하던 사람들이 아닌가? 좀 좋아하게 놔둬요...😢

    • @0done248
      @0done248 Рік тому +3

      그런사람들을 지칭하는 단어가 있죠
      "겜안분"

  • @심바맘-m4n
    @심바맘-m4n Рік тому +223

    현장에서 영상보면서 내 19년 마비 인생이 인정받는 느낌이라 울컥했고 언리얼 엔진교체라는 정말 큰 결단에 소리질렀다. 그리고 지금은 이 영상을 수 없이 돌려보고있다. 고마워요 마비노기 내 추억을 지켜줘서

  • @이승윤-j7j
    @이승윤-j7j Рік тому +16

    엔진 교체 프로젝트 승인 받기까지 얼마나 고된 여정이었을지 감히 상상조차 되지 않습니다

  • @user-ov1ku8xb2g
    @user-ov1ku8xb2g Рік тому +60

    오래오래 사랑받는 게임이 되기를... 직관한 사람으로서 감동이었어요😢

  • @Nagamaki
    @Nagamaki Рік тому +5

    俺 は 信じたい

  • @pangpangz
    @pangpangz Рік тому +4

    로아에 금강선이 있었다면
    마비노기엔 민경훈이 있네...
    결정 쉽지 않았을건데

  • @드르크
    @드르크 Рік тому +67

    꾸준히 유입·기존 유저들을 위한 패치를 진행하면서, 게임에 대한 투자가 함께 지속적으로 이루어지면 꼭 좋은 결과 있을거라 생각합니다. 개발자님들 불철주야 힘드시겠지만 정말 큰 업적 남기는 과정이라고 생각해요. 오래된 게임 포기않고 챙겨주셔서 감사합니다.. 마비노기 화이팅!! 2003년, 코엑스 G-STAR에서 마비노기를 클로즈베타 2차로 처음 접하고, 여태 플레이 하고 있는 한 유저로써 진심으로 응원합니다.

    • @qqadssdasss
      @qqadssdasss Рік тому

      세공 시스템 이후부터 다 갈아엎고 생각해라 ㅋㅋ

  • @멀록게
    @멀록게 Рік тому +4

    처음에 마비노기 엔진 변경 소식을 들었을땐 그냥 기존엔진을 좀 개조해서 개선하는정도겠지 싶었는데
    아니 언리얼로 바꾼다니요 ㄷㄷ;; 이게 가능한겁니까? ㄷㄷㄷㄷ;;;

  • @민선-p4w
    @민선-p4w Рік тому +5

    이제부터 마비노기 매달 서버비로 키트뽑던걸 두배로 늘리겠습니다 마비노기 플레이오네 버전과 언리얼 버전, 두개의 던바튼 창문값은 내야하니까요

  • @s6031417
    @s6031417 Рік тому +6

    不會講韓文非常抱歉
    但我只想說
    論我的性僻啟蒙者
    娜歐絕對是排在第一位
    很高興看到這次重製的消息❤

  • @Sribgo
    @Sribgo Рік тому +32

    I’m sure this will bring back lots of players to the game along with new ones from how beautiful it’s going to turn out

  • @夏あz
    @夏あz Рік тому +5

    あまり類を見ない、より良い存続のための素晴らしい決断をありがとう。もっとマビノギを愛したいと思います。

  • @Psyduckhk
    @Psyduckhk Рік тому +11

    This video recaptures the simply days of my youth. I spent decade with my school friend in mabinogi. Now I am an adult, I miss those good old days, I am sure I will return. Thank you mabinogi.😢

  • @jjjjjjjjjjjjjjjjjmini
    @jjjjjjjjjjjjjjjjjmini Рік тому +7

    옆동네 카트에서왔습니다.. 우리도 이렇게 진행했으면 어땠을까 싶네요.. 마비는 똑같은길 걷지않가서 다행입니다

  • @isLime-vs2ni
    @isLime-vs2ni Рік тому +10

    그래...이제서야 곡선이 곡선으로 표현되는구나

  • @Roddthenoob
    @Roddthenoob Рік тому +11

    So excited to see these changes. If done correctly I've got no doubt that a whole new generation of players will have the opportunity to see one of the original anime MMORPG'S in it's best light. This will surely make a massive impact on gaming history! So looking forward to spamming dungeons and songs on my lute with random people again in a brand new engine.

  • @Mstrickster2
    @Mstrickster2 Рік тому +22

    I'm so happy to see new life breathed into Mabinogi again!!!

    • @Colt6520
      @Colt6520 Рік тому +3

      make mabinogi great again!!

  • @adreamtmonochrome
    @adreamtmonochrome Рік тому +23

    I am insanely excited for this engine update, and I wish the development team as much good luck and well wishes as they need to see this through!

  • @jerrynim-v5p
    @jerrynim-v5p Рік тому +4

    언리얼 진행하면 다시 마비노기 복귀한다...초등학교때 시작했던 나는 지금 성인이 됐고 충분한 캐시충전을 할 준비가 되어있다

  • @ei.rang.
    @ei.rang. Рік тому +12

    I'm crying! We all grew up together with this game and now Nao has a glow-up and moving fingers!! Hope we will get those for our charas too and the graphics will get better little by little (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧

  • @blackball8473
    @blackball8473 Рік тому +3

    성공할지 안 할지도 모르는 마비노기2 개발할 인력과 돈으로 마비노기 엔진 바꿔주면 여태까지 해 온 콘크리트 유저들 고대로 흡수하고 유입 효과까지 볼 수 있으니 확실히 나쁘지 않은 선택인듯

  • @악어-k6h
    @악어-k6h Рік тому +9

    쇼케이스 대성공

  • @user-noranchamoe
    @user-noranchamoe Рік тому +5

    나오야, 언제나 예뻤는데 더 예쁘다. 네가 빙그르 도는게 너무 아름다워서 눈물날 것 같았고
    새로운 엔진에서 다시 본다는게 기뻐 찡했다

  • @mistyb0828
    @mistyb0828 Рік тому +11

    마비노기를 영원히 함께 할 수 있다고 확답받은 기분이에요 너무나도 감사합니다... 감사합니다 ㅠ_ㅜ!!!!!!!!!

  • @duboo
    @duboo Рік тому +3

  • @ying-vw8sy
    @ying-vw8sy Рік тому +2

    그 잘몰라서 그런데 이제 대충 각진 폴리곤 디자인 없다는거죠?

  • @달달-r9q
    @달달-r9q Рік тому +6

    민경훈 팀장님은 에린의 수호자야..

  • @watchplayretrogame
    @watchplayretrogame Рік тому +5

    카트라이더 선배님의 희생 잊지않겠습니다...

  • @zihozeon410
    @zihozeon410 Рік тому +17

    "그 답은 여러분이 주실 수 있을 것 같은데요, 마비노기 2를 원하세요, 마비노기가 영원하기를 원하세요?"

  • @user-abcde27
    @user-abcde27 Рік тому +21

    미쳤다.. 이대로 나오면 평생 마비노기한다

  • @mr.anderson2653
    @mr.anderson2653 Рік тому +3

    여기 성군이 있다고듣고 찾아왔습니다 마비노기 팬분들 축하드립니다 부럽네요

  • @테마-e4m
    @테마-e4m Рік тому +3

    직원들 갈려나가겠다 성공하면 보너스는 기다리고 있을 거 같고 ㅋㅋ

  • @OnyxAvalon
    @OnyxAvalon Рік тому +20

    This brings back memories and hope for a rebirth of the game. Loved mabinogi played since it launched in America and it'll always hold a place in my heart

  • @lostbutter
    @lostbutter Рік тому +3

    대신 새로 그래픽 바꾸고 들어온 신규유저들한테는 압도적인 지원+룩템 올컬렉션 뽑기라도 나와야

  • @cats_tail
    @cats_tail Рік тому +6

    우와.... 이것은 혁명이다!!!!!
    0:48 지금 나오도 예쁘다고 생각했는데!! 뇌내 미화였다니!!!!!
    마비 특유의 꾸직한 표정이 사라진다 생각하니 아쉽긴 하지만!!!! 격하게 응원합니다!!!!!🥰

  • @골드윈디
    @골드윈디 Рік тому +4

    넥슨이 또 게임계 전례없는 혁명을 일으켰네 ㄷㄷ
    역시 넥슨은 이런 회사였지

  • @nym4629
    @nym4629 Рік тому +4

    OH MY GOD. SHE GREW FINGERS. SO PROUD OF MY GIRLS GROWTH 👏👏👏

  • @V6CL
    @V6CL Рік тому +9

    엔진교체라니 이게 무슨일이래.....마비노기 수명 연장!

  • @한다로
    @한다로 Рік тому +3

    요즘 마비 편의성 대박임 이젠 경매장 물건도 낱개로 살 수 있음;;

  • @mist5780
    @mist5780 Рік тому +8

    I believe everyone knows that changing game engines and remaking a game are no different. We can only say thank you to the dedicated development team. We all love Mabinogi, but the visuals are a bit outdated. This decision is bold and groundbreaking, so please make sure it succeeds.

  • @solbon2165
    @solbon2165 Рік тому +9

    0:46 진짜 웅장해진다...

  • @minkyukim2642
    @minkyukim2642 Рік тому +3

    서비스 중인 게임의 엔진을 교체한다고??? 그게 가능한거였어???

  • @홍준선-k5s
    @홍준선-k5s Рік тому +4

    어린 시절 '할머니가 들려주신 옛 전설'을 수염 덥수룩해진 나이가 돼서 다시 듣겠구먼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @modopark4720
    @modopark4720 Рік тому +5

    개인적으로 아르카나 보다 더 충격인 내용이었어요

  • @kijinapple
    @kijinapple Рік тому +2

    오래 살다보니 플레이오네 -> 언리얼 엔진 교체라는 꿈이 실현되네요 진짜 오래 살고 볼일!!!! 감동입니다!!!!.😍😍❤❤

  • @라스엔토스
    @라스엔토스 Рік тому +3

    나의 추억 이였고.
    나의 희망 이였고..
    나의 여행이 였으며..
    나의 절망이 포함된.
    또 하나의 인생이라 해도 과언이 아닌.
    마비노기.. 항상 깊게 즐겼지만,
    스킬 포인트, 돈, 아이템, 매번 없어서 여행만 다녔던
    옛 기억이 보정 없이 이젠 새로운 그래픽으로 만난다면
    좋을것 같네요, 왠진 모르겠지만 울컥 했네요 하하

  • @Heo1204
    @Heo1204 Рік тому +2

    카드 엔진 교체 하자맞 섭종당했는데
    이겜도 곧 뒤따라 갈려나...

  • @ryuhigatsu1356
    @ryuhigatsu1356 Рік тому +4

    항상 친구들한테 추천해도 그래픽이나 입문에 벽을 느껴서 잘 해주지도 않았는데ㅠㅜㅠㅠㅠㅠ 이번엔 진짜 마비노기 언리얼 쓴다고, 그래픽 확달라졌다고 마구 추천할거에요....ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ감사합니다.. 감사합니다...

  • @sulluk
    @sulluk Рік тому +3

    마비노기를 하기싫은게 구린 그래픽이었음
    나오는 원래 비주얼이 좋아서 지금영상은 오.. 급인데 제일 구려보이는 플레이어 캐릭 엔진교체 비주얼이 궁금하네요 기대하겠습니다

  • @dongas1763
    @dongas1763 Рік тому +2

    몇년째 마비 안하고있는데 이게 제대로 교체된다? 다른겜 다 접고 바로 마비 복귀한다

  • @helbardxen5011
    @helbardxen5011 Рік тому +5

    아니 마비노기2 가아니라 기존 버전 업뎃이라니... ㄷㄷㄷ 모델링 퀄리티 업 뿐만이 아닌 비율도 트랜드를 따라 조금 바뀌는군요!

  • @Mooniverse0709
    @Mooniverse0709 Рік тому +74

    미쳣다..진짜..감동이다....진짜..대박...진짜....감격스럽다.............소름돋는다....ㅠㅠ...솔직히 이런겜 오래하면서도 주변에서아직도하냐라는소리 맨날듣고진짜..서러웠는데...진짜..명함내밀수있다고이제..몇년이고 기다린다....

  • @gazelle3546
    @gazelle3546 Рік тому +70

    새로운 게임도 아니고, 거진 20년 된 게임 엔진 바꾸기 쉽지 않은 결정이셨을텐데.... 정말 감사합니다!!!
    천천히 기다릴게요! 민경훈 당신은 신이야!!!

  • @green2475
    @green2475 Рік тому +7

    Wow... I love this. Started playing this game when I was 6 back in like 2010, crazy to see almost 2 decades later after release this game is continuing to revamp and update to current standards.

  • @Plu_E_To
    @Plu_E_To Рік тому +6

    엔진 교체를 결정한 것 자체가 개발진들의 게임의 미래를 걱정하고 생각한 모습이 눈에 보였습니다

  • @SeochoElectronics
    @SeochoElectronics Рік тому +3

    빛 경 훈 !!! 빛 경 훈 !!! 빛 경 훈 !!! 빛 경 훈 !!! 빛 경 훈 !!! 빛 경 훈 !!! 빛 경 훈 !!! 빛 경 훈 !!!

  • @kimennaful
    @kimennaful Рік тому +3

    진짜 ㅠ 언리얼엔진 교체 너무 기다려집니다 밀레시안은 기다릴게요... ㅠ 나의 학창시절부터 해오는게임이 재탄생한다니 ㅠ 적극환영입니다

  • @gunyon2333
    @gunyon2333 Рік тому +43

    개 미쳤다; 중간 단계 장비? 아르카나? 밸패? 다 필요없음 얼리언엔진 마비노기;; 진짜 갓이다;

  • @나루-j8z
    @나루-j8z Рік тому +54

    냉정하게 보면 이 프로젝트 굉장히 어려움 1~2년 넘게걸릴수도 있음.. 아니면 모바일처럼 무기한 연장될수도... 발표만 하고 그냥 흐지부지 넘어간 적이 꽤 있어서.. 알다시피 마비노기 가 오래된 게임이지만 수익이 그렇게 높은 게임이 아니라는 것은 하는 사람들이 더 잘 알거임
    그럼에도 이렇게 간담회 챙겨주시고 유저랑 소통의 자리 만들어주셔서 감사합니다
    제발 흥하자.. 제발.... 컨텐츠 추가도... 열심히하고 ㅠㅠㅠ
    베타때 부터 한 유저로써 진짜 애정 깊은 게임이고... 정말 추억이 많은 게임인데 부디 제발 잘되길 바랍니다 ㅠㅠ

    • @BidulgiyaMeokja
      @BidulgiyaMeokja Рік тому +7

      나도 이게 불안한게. 여태까지 넥슨이 프로젝트 중에 갈아엎은게 한두개도 아님ㅇㅇ
      예상시기도 없고, ㄹㅇ 기약없는 약속임. 거기에 말이 엔진교체지 이거 보통일 아님. 하물며 불안정한 마비노기를..
      애증의 게임이었는데 흥하면 물론 좋음. 근데 이걸 볼모로 유저들 잡고 있다가.
      나중에 있었는데 없었습니다 하면 진짜...이게 얼마나 상처가 될지 상상도 하기 싫음..쟤들이 팬심으로만 먹고 사는것도 아니고
      소통만드는것 까진 좋은데 아쉽긴 함. 엔진교체는 1~2년이 아니라 5년 이상이 될수도 무기한 연장을 할 수도 있음.
      제발 지금 아직도 게임하는 유저들 행복하게좀 해주라;;충성고객 없어지면 그게 게임이냐. 제발 흥해라ㅠㅠ

    • @나루-j8z
      @나루-j8z Рік тому +1

      수익이 잘나오면 그나마 다행이지만 ... 이게 말이야쉽지 게임을 갈아엎는거라 기약이없는 업데이트임... 그냥 잘되길 바랄뿐 저도 부정적으로만 바라보는게아니라 현실적으로 많이 어렵기 떄문에 이게 정말 가능한가 싶음

    • @sjw9456
      @sjw9456 Рік тому +7

      게임 개발자는 아니지만...
      개발 관련직으로 일해서 경험만으로 주관적인 의견을 드리자면, 현재 마비노기가 굉장한 스파게티 코드인 걸로 알고 있습니다.
      이렇게 꼬인 코드를 다시 클린 코드로 재개발한다는 건 상당히 어렵고 난해한 일입니다.
      하지만 목표를 설정하고 아예 다시 개발한다고 하면 오히려 기존 스파게티 코드를 클린 코드로 바꾸는 것보다 더 쉬운 일일 수 있습니다.
      일단 기존의 코드에서 쓰이는 코드, 안 쓰이는 코드를 일일이 분석해서 쓸 거 남기고 안 쓸 거 버리고 그렇게 해서 정상적으로 돌아가는 지 테스트하는 과정이 없습니다.
      아예 새로 만드는 거니까요.
      물론 테스트 과정은 있겠지만, 누가 개발했는 지도 모르는 전임자들의 코드들을 하나하나 분석할 필요가 없으니 오히려 개발 속도는 빨라질 겁니다.

    • @말루옹
      @말루옹 Рік тому

      마비노기 모바일의 언리얼에 어느 정도 덮을 듯

    • @시한-0
      @시한-0 Рік тому +1

      이미 디렉터 본인도 1년이상 걸릴거라 예상하고 벌이는 프로젝트이긴함..

  • @하하하하하-t3d
    @하하하하하-t3d 11 місяців тому +2

    ㅋㅋㅋ 마비2만들 시간과 돈을 이거에 적용했으면 한번 더 부활했을텐데 넥슨도 안에 돈빼먹는 도둑놈이 많아서 참 ㅋㅋ

  • @melidream
    @melidream Рік тому +42

    나진자 울뻔함 정말 오랫동안 한 게임이고 지금도 하고있고 추억을 지니고 아직까지 하고있는 게임인데 뭔가 형용할수없는 울컥함이 진짜...

    • @iskal30
      @iskal30 Рік тому +1

      저는 울었습니다....ㅠㅠ

    • @tgis82
      @tgis82 Рік тому +1

      전 울었어요 ㅠㅜ

  • @iskal30
    @iskal30 Рік тому +4

    나오 그래픽 바뀌는 순간 울컥 눈물을 쏟고 말았습니다.... 진짜 게임 엔진으로 사람을 울릴수가 있구나......

  • @KangBero
    @KangBero Рік тому +3

    성공만 한다면 최고의 한수가 될것이다. 하지만 성공하기 힘든 수인것은 분명하고, 그렇기에 응원한다.

  • @YURI-bh2cc
    @YURI-bh2cc Рік тому +7

    19주년판파 이후로부터 민경훈팀장의 전폭적인 지지를 한다 다시봐도 감동입니다 ㅠㅠㅠㅠ 아자아자 마비노기팀화이팅!!

  • @솔까이말한다
    @솔까이말한다 Рік тому +3

    모두가. 안된다고 할때. 나는 할 수있다고. 실천하는 갓경훈...

  • @leavecompany9269
    @leavecompany9269 Рік тому +3

    와 드디어 오래된 플레이오네 엔진으로 인해 생겼던 고치기도 힘든 버그들이 없어지는건가

  • @Vincentxlll6
    @Vincentxlll6 Рік тому +27

    The difference is just strikingly beautiful. I can't stop watching.

  • @하루엘-e9g
    @하루엘-e9g Рік тому +3

    이젠 게임도 환생을하네 😂

  • @땡랑
    @땡랑 Рік тому +2

    세공만 없으면 좋을련만..
    그리고 와우처럼 데미지 인플레 막기위해서
    확장팩 업데이트마다 데미지 압축해주면 좋겠다.

  • @dalmuri_
    @dalmuri_ Рік тому +63

    와 아니 미쳤는데??? 언리얼 마비노기가 온다고...? 이건 복귀각이다 ㄹㅇ

  • @montrio3d829
    @montrio3d829 Рік тому +2

    불가능할거같은데.. 기존꺼 뜯어고치는게 아니라 자체엔진에서 바꾸는거라 새로 만드는 수준일텐데 못해도 5년 예상한다..

    • @tgis82
      @tgis82 Рік тому +1

      불가능까지는 아님 버릴꺼 버리고 가져갈거 가져가면 한 4~5년 정도에서 가능하지 않을까요
      모두 구현하면 기한이 10년이상 걸릴 수도 있구요 ㄷㄷ;;;;;;; 19년된 게임이라..

  • @WelcomeToDERPLAND
    @WelcomeToDERPLAND Рік тому +7

    Incredible, it's actually insane that theyre going through with this for a game that's 20~ years old with a miniscule playerbase to get a remaster like this is absolutely incredible.

    • @kingarchlich5142
      @kingarchlich5142 10 місяців тому

      You have to remember, that playerbase is massive; albeit mostly retired from the game. As teens we dumped our lunch money into this thing. Now as adults with disposable income it is a recipe for success on Nexon's part.

    • @WelcomeToDERPLAND
      @WelcomeToDERPLAND 10 місяців тому

      @@kingarchlich5142 Hopefully the revamp will bring in fresh flood too, Mabi is unironically far superior to stuff like Genshit n what not

  • @델타전사오혜성
    @델타전사오혜성 Рік тому +2

    그냥 이상한 찰흙같던 캐릭터가 언리얼 엔진으로 교체될거라니...

  • @zxcasdqwerty
    @zxcasdqwerty Рік тому +3

    카드맆 나비효과 미쳤다

  • @greentear1428
    @greentear1428 Рік тому +2

    옛날부터 마비노기 얘기 나올 때 마다 "엔진 교체하면 다시한다"라고 얘기하고 다녔었는데
    이걸 진짜 하네ㅎㅎㅎㅎㅎ😆😆

  • @pillidog
    @pillidog Рік тому +3

    미쳤다라는 말밖에 안나온다 ㄷㄷㄷ 화이팅 기다릴게요

  • @kkotgeuneul
    @kkotgeuneul Рік тому +2

    이거보고 눈물흘림.. 푼수같겠지만 19년동안 난 마비에 진심이었나봄ㅜ

  • @헬조센
    @헬조센 Рік тому +4

    와..개쩌네 언리얼엔진4 ? 그 넓은 필드 이리아 모험하는맛나겠네 시부럴거

    • @JuanGomez-el7su
      @JuanGomez-el7su Рік тому +1

      5라고 들었는데 4임?!

    • @헬조센
      @헬조센 Рік тому

      @@JuanGomez-el7su 아 5인가요? 화면만으로봐선 구별이 잘안되서 여튼 놀랍네요 20년된 게임을 넥슨에서 투자해준다는게

    • @JuanGomez-el7su
      @JuanGomez-el7su Рік тому

      @@헬조센 ㄹㅇㅋㅋ

  • @샤이니즈-백
    @샤이니즈-백 Рік тому +2

    마비노기 2 가 아닌
    마비노기 언리얼 엔진 교체 ...
    정말 어느 온라인서비스 게임 유저들도 받아보지 못한 선물이라 생각합니다.
    응원합니다.

  • @ipurle_
    @ipurle_ Рік тому +3

    인기 게임 장르가 AOS, FPS로 국한되있는 만큼 다양한 장르의 게임이 사라지지 않았으면 좋겠어요
    가끔은 10년대 초가 대한민국 게임 역사상 르네상스 시기라고 생각이 들 정도니까요
    그런 의미에서 이 소식은 정말 기쁘네요

  • @Gobugi_Sketch
    @Gobugi_Sketch Рік тому +2

    이제 강철머리카락이 몸뚱이 뚫고 나오는거 안볼 수 있는거죠???

  • @hexagonaled3180
    @hexagonaled3180 Рік тому +3

    엔진 교체라는게 물리엔진의 밑바탕 코드부터 다시 짜고 구현해야할게 산더미인데 이걸 도전한다는 점에서 정말 기대됩니다 컨텐츠 부족, 이전 디렉터의 똥치우기만 반복되던 시기에 게임을 접었지만, 이 업데이트 하나만으로 다시 가슴이 뛰네요. 엔진 업데이트 될무렵 컨텐츠도 풍부해지고 이전 컨텐츠에 대한 재고 및 보완도 충분히 같이 이루어지리라 기대하고 기다려봅니다

  • @comet4615
    @comet4615 Рік тому +2

    와..엔진교체면 그냥 마비노기2 만든거나 다름 없는데 복귀각이다

  • @Dubardin
    @Dubardin Рік тому +4

    진짜 마비 엔진이 언리얼로 바뀌는 날에 다시 인생 갈아넣으러 가겠습니다...꼭 약속 지켜주세요...

  • @blackbirdegloo0503
    @blackbirdegloo0503 Рік тому +2

    언리얼 먼저한 옆동네 드리프트에서 왔습니다 여기 일 잘하네요...ㅎ.ㅎ 우리는 디렉터란 사람이 그건 원작을 경험한 분들의 기준이라고 사고를 쳐놔서... 부디 꼭 마비만큼은 일 열심히 해주시기를...

  • @user-ep9ir3qn5w
    @user-ep9ir3qn5w Рік тому +3

    이걸 ... 보면서 . . . 울고있다 . . . 마비노기 보고있냐 . . .

  • @mooddang6695
    @mooddang6695 Рік тому +2

    제가 놀란 건 엔진만 바뀐 게 아니라 모델링과 텍스쳐도 바뀌었다는 겁니다.
    게임을 거의 새로 만들었다는 건데 엔진 변경 작업은 어려운 게 맞으니 많은 게임사가 해왔던 안 해왔던 칭찬하는 게 맞다고 봅니다.

  • @0Valack0
    @0Valack0 Рік тому +2

    약간 각진 , 그 마비 특유의 모델링에서 갑자기 뭔가 좀 더 둥글하고 자연스러운 모델링으로 넘어갈때 약간 소름 돋긴 했다.... 소식 듣고 어떨까 싶었는데.... 엔진 교체한건 여러가지 의미로 대박이긴 하네요...