オーディオインターフェースなどに付属している『Cubase AI』でどこまでできる!?
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- Опубліковано 30 лип 2024
- スタインバーグ製品やヤマハ製品に付属している機能制限版『Cubase AI』で一体どこまで制作ができるのか紹介します!
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【目次】
0:00 オープニング
1:05 Cubase AIとUR12の紹介
2:30 内蔵音源の種類・量について
6:38 付属のオーディオ素材について
8:21 トラック数について
10:56 内蔵エフェクトについて
11:42 上位グレードとの違い
13:03 エンディング
#DTM #CUBASE #打ち込み
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相当わかりやすい、希望と可能性を感じる動画でございました、ありがとうございます。
沢山見た中で一番わかりやすく。為になりました。ありがとうございます。
わかりやすいです!
はじめまして。
非常に勉強になる動画有難うございます。
ひとつだけ質問させて下さい。
初期設定を済ませてから試しにUR12にアコースティックを繋げて録音をしましたところ、こちらの動画の2:59の時点で白い線がついたようになりましたが、再生音も聴けませんし、またこの白い線を削除することもできません。
先生のアドバイスを頂けたらと思っています。
また、Cubase AI13のマニュアル本を買って簡単な設定をしたのですが理解できない部分が多くて今後仮に個人レッスンの場合はどのような環境で費用はおいくらぐらいでご指導頂けますか。
誠にお手数でございますが宜しくお願い申し上げます。
フルオーケストラの曲を作ろうとするならトラック数不足で無理やけど、
そういうの以外なら何でもできるやろ。
AIで無理な曲なんかはCubaseがどうこう以前に普通のPCでは能力不足で無理で、
よほどのハイスペックが必要になるし。
マルチティンバーさせて実質的にインスツルメントトラックを増やすのわりとビギナー向けではないっていうね…(笑)