Настройки cycles BLENDER 3.1. Крутой рендер за три шага, постобработка в Photoshop.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 38

  • @akim_ovv439
    @akim_ovv439 2 роки тому +3

    Замечательное видео
    Всё легко и доступно объяснил. Рендеринг ускорить удалось в двое, не потеряв в качестве.
    Спасибо Вам огромное.

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +1

      спасибо за добрые слова, рад что мои видео помогают...👍👍👍

  • @alexkripton3526
    @alexkripton3526 Рік тому

    Вау, большое спасибо вам!

  • @asyaartseva9719
    @asyaartseva9719 5 місяців тому

    Какой вы хороший! Спасибо большое за видео!

  • @vadikpopov7033
    @vadikpopov7033 2 роки тому +2

    Великолепно 👌 Ещё раз спасибо большое Вам! За то что делитесь своими знаниями!

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      спасибо за добрые слова...

    • @vadikpopov7033
      @vadikpopov7033 2 роки тому

      @@igrazum всё руки не доходили, смотрел ходил вокруг до около, вашего фотоаппарата) Но сегодня приступлю к его созданию!)

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +1

      @Vadik Popov как раз большинство видео вокруг него записаны, про тексель, SP, про ORIGIN и 3D CURSOR...👍👍👍👍😀

    • @vadikpopov7033
      @vadikpopov7033 2 роки тому

      @@igrazum вот во круг него и все просмотрел)) А до создания самого так и не дошёл) теперь со знанием приступлю!) ☺️

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      @@vadikpopov7033 vk.com/razumovfoto?w=wall195779778_438%2Fall можете показать что получилось, или задать вопрос.....

  • @hombre0leg
    @hombre0leg Рік тому

    Круто, уже привык. Люди разные, очень отлично! ❤

  • @statusfreedom
    @statusfreedom 2 роки тому

    На слабом ноутбуке это возможно сделать?

  • @Imersive---
    @Imersive--- 10 місяців тому

    При включение рендера изображение сильно засвечивается,будто исо поднято,что за глюк такой ?не могу понять

    • @igrazum
      @igrazum  10 місяців тому +1

      скорее всего у вас где-то есть источники света, которые отключены во вьюпорте, но включены в рендере, во всяком случае у меня такое бывало не раз

    • @Imersive---
      @Imersive--- 10 місяців тому

      @@igrazum у меня в сцене вообще нет освещения .

    • @igrazum
      @igrazum  10 місяців тому

      @@Imersive--- тогда возможно в цветовом пространстве лют подключен

    • @Imersive---
      @Imersive--- 10 місяців тому

      @@igrazum можете удалёно подключится посмотреть?

    • @igrazum
      @igrazum  10 місяців тому

      @@Imersive--- в VK файл скиньте - посмотрю

  • @ElenaVolkova...
    @ElenaVolkova... Рік тому

    Спасибо, учусь по вашим урокам.

  • @РоманЯковлев-ш3й
    @РоманЯковлев-ш3й 2 роки тому +1

    спасибо

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      😀👍👍👍

  • @johnkonrad5541
    @johnkonrad5541 2 роки тому

    достойно, респект

  • @andreybartuss2202
    @andreybartuss2202 Рік тому

    Здравствуйте применив все эти настройки у меня время рендера 8:50:05 короче долго ппц, проц у меня ксенон 2470 8 ядерный видео карта 1060 3гига. но когда я делаю без ваших действий время окого 2:20:00 по чему так не пойму, а когда ставлю рендер и видео картой и процом у меня вообще не хочет ренрер запускаться, может я что то не так делаю =(

    • @igrazum
      @igrazum  Рік тому

      возможно что-то в настройках упускаете, у всех ускорилось до двух раз...

    • @andreybartuss2202
      @andreybartuss2202 Рік тому +1

      @@igrazum разобрался! короче добавил полотенце одно в рендер интерьера через адон встроенный и оно мне всю сцену похерило. Спасибо вам за видос. Респектую

    • @igrazum
      @igrazum  Рік тому

      @@andreybartuss2202 для ускорения рендера посмотрите видео про рендер по слоям - та м реально можно сократить время задавая разным слоям разные семплы и видео рендер с лайтгруппами - там вы получите один рендер и возможность выставить любое освещение в реальном времени.....

    • @davidviclov5038
      @davidviclov5038 11 місяців тому

      ​@@andreybartuss2202если говорить более просто и в какой-то мере точно, то у вас слишком слабый пк. Вот и всё. Поэтому у вас рендер настолько долгий. Где-то чуть больше полиговнов вышло и всё, не справляется пк. На более высокий мощностях это просто незаметно

  • @jesse7165
    @jesse7165 2 роки тому

    Можно узнать, какая у Вас видеокарта? Сопоставить со временем рендера

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому +1

      у меня видеокарта не поддерживает блендер, в видео я говорил , что у меня только процессор AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor 3.20 GHz......

    • @jesse7165
      @jesse7165 2 роки тому

      @@igrazum Понял, спасибо

  • @SamBacket
    @SamBacket 2 роки тому

    пара вопросов... почему не использовать портал в окне, ведь без него, освещение через HDRI становится КРАЙНЕ ресурсоёмким? И зачем вообще использовать Fast GI approx, ведь это определённой степени чит, который заменяет настоящий рейтрейсинговый GI, на упрощённую имитацию с помощью АО?
    Размер тайлов нужно трогать, только если сцена не влазит в RAM, на производительность этот параметр уже не влияет с версии 3,0

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      да можно , все освещение построить на источниках света, мне просто пока нравятся эксперименты по применению HDR, с тайлами рассказал свой опыт, у меня 24 г оперативки, но только процессор, как только сцена делится на тайлы , бывает блендер вылетает при переходе от готового участка к следующему, если тайл превышает сторону рендера ( например 5000 пикселей) такого не происходит..Про Fast GI approx рассказал как его использовать, мне кажется он сокращает время рендера, а это , то что оч напрягает...

    • @SamBacket
      @SamBacket 2 роки тому

      @@igrazum да, GI approx сокращает время, но за счёт качества. Про порталы видимо не так поняли. Портал сам по себе не светит, он отсекает лучи которые не попадают в камеру, уменьшая шум. Как раз при использовании HDRI освещения в интерьерных сценах, он наиболее полезен

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      @@SamBacket да в курсе типа не тратятся ресурсы на окружение с порталаим. Дело а том, что если под понятием качества понимать получение более плотной тени в плохоосвещенных местах - то да , но если в фотошопе эту тень потом приподнимать (что я обычно делаю почти всегда), то проще затратить чуть меньше времени с GI и получить тот же вариант, как с корректировкой в фотошопе сразу. Сцена эта довольно старая - я ее делал с год назад еще на 2.8. Применял порталы - они ничего не дают, только процентов на 10 увеличивают время рендера, а это мне не нужно. Я порталы тогда как то исключил из сферы своих интересов и по сути забыл про них. Здесь вы написали и я подумал может в 3.1 что-то изменилось, а я не применяю их.Сделал рендер уже в 3.1 через порталы, время увеличилось с 1ч 49 до 1ч 57 вроде чуть, но прироста качества просто нет. Т е мне они пока не нужны. Но это не значит , что кому- то не нужно их пробовать. Я это связываю с просто отличной работой шумодава в 3.1 , хотя может скорость существенно с порталами меняется на видеокартах, а у меня только процессор?

  • @TsSergey
    @TsSergey 2 роки тому

    За настройки рендера - Спасибо!

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      👍👍👍👍👍

  • @odev6311
    @odev6311 2 роки тому

    Хорошее видео, все супер. Единственное, как опция это загружать рендеры на площадки которые не будут сильно резать картинку как ютуб, чтоб было очень наглядно видно до и после, и оставлять ссылки. Спасибо за видео)

    • @igrazum
      @igrazum  2 роки тому

      спасибо учту на будущее...