Ответы разработчика Starcraft 2, которые сегодня кажутся странными. (Мифы древней Скутанокты)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 вер 2024
  • Я трижды смонтировал это видео, удалял в разочаровании своими текущими дикторскими навыками и снова снимал, но чуть свободнее, легче и спокойнее... Наконец-то добрались до анализа дивных вопросов-ответов, которые давали разработчики голодному коммьюнити старкрафтеров в древние времена. По сути, это новая рубрика, а это значит, что я особенно внимательно отношусь к вашей критике и предложениям. Не стесняйтесь делиться своими мыслями по поводу видео.
    .
    Спасибо саппортерам канала:
    CMDR Zetax
    Эль Кракен
    Konstantin Shulika
    Павел Петров
    Апкурыш
    Beller
    The Dark One
    Gilthanas
    .
    Поддержать меня на Boosty - boosty.to/scyt...
    Наш дискорд-сервер - / discord
    Я Scythenocte - белорусский опальный энтузиаст, который слишком много думает, и последние пару лет работает на благо коммьюнити игр жанра RTS (и тайно - кинематографа, тссс).
    По любым вопросам или предложениям (я монтирую и пишу сценарии на заказ) пишите сюда - scythen...
    или на почту scythenocte@gmail.com

КОМЕНТАРІ • 109

  • @fairmatchmakingg8586
    @fairmatchmakingg8586 5 місяців тому +11

    Обожаю слушать подкаст древнего, внезапно вызванный тяжелыми наркотиками в 4 часа утра

  • @vegiverbarcode2408
    @vegiverbarcode2408 5 місяців тому +10

    Еще не посмотрел дальше, но идея с разделением войска саплаями не такая уж и тупая, вот пытается забежать к тебе 20 собак, или 10 зилотов, а у тебя дома 5 мориков и ксмы, которые могут успеть прибежать и вычинить стенку, ты можешь пропустить 2 зилков или собачек так 5, которые станут просто жертвами на твоей базе, с минимальными возможностями нанести серьезный урон. Тут уже сопернику стоит подумать бежать за открытый соплай или сразу попытаться его сломать. Правда помимо этого сценария не особо в голову что-то приходит

    • @user-qc4fq3ln9p
      @user-qc4fq3ln9p 5 місяців тому +1

      Проблема в том, что ты фиг закроешь вовремя и в итоге вся толпа долбащаяся в стенку пробегает за саплай и всё, твой про мув в итоге стал сосо мувом для быстрого вылета в меню. И кстати пока юниты на саплае, он не может закрыться вроде

    • @vegiverbarcode2408
      @vegiverbarcode2408 5 місяців тому +1

      @@user-qc4fq3ln9p так по концепции озвученной он мог. И почти во всех сценариях забегания, юниты бегут змейкой, так что разделить их не такая уж и большая проблема

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому +1

      слишком специфичный сценарий и сетап, чтобы ради него фишку заносить в игру)

    • @HurrisonTea
      @HurrisonTea 5 місяців тому +4

      @@scythenocte_RTS не знаю как ты, а я постоянно вижу у всех игроков-терранов бессильное наблюдение за тем как забегают 4-5-6-7-8-9-10-11 собак и как они не могут ничего с этом сделать. В целом сценарий применялся бы в половине забеганий собак, которые сражениями не являются, так что было бы круто, если бы терраны нуждались в баффе

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому +3

      ну типа сапплаи поднимать бы неплохо не через 15 секунд после забегания, а вот вовремя)

  • @sergritm
    @sergritm 5 місяців тому +4

    Спасибо за ролик) интересно было очень. жду больше подобного🎉

  • @Huttsc2
    @Huttsc2 5 місяців тому +3

    Крутой ролик, интересная инфа, я заинтересован чтобы ты продолжал этим заниматься)

  • @naturalzoologist2620
    @naturalzoologist2620 5 місяців тому +3

    Прикольно :) Приятно, что сообщество когда-то могло прижать менеджеров неудобным вопросом, обличающим их в непонимании своей же игры :) Как говорится, чукча не читатель, чукча - писатель!

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому +2

      Сообщество не прижимало (ну почти никогда), просто искренне интересовалось. А разработчик не должен понимать толком игру, он ее создает) Когда дорога возникает под ногами идущего, может ли он толком понимать, что именно эта дорога из себя представляет?

  • @XyceuH
    @XyceuH 5 місяців тому +5

    Лайк не глядя, верю в Силу Скутанокты.

  • @Tak_Sebe
    @Tak_Sebe 5 місяців тому +10

    20 лет играю в варкрафт и впервые слышу о диспельной философии. Что это такое вообще?

    • @cargill523
      @cargill523 5 місяців тому +1

      Поддерживаю, беглый поиск ничего не дал

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому +2

      Ну чего ж так буквально понимать, что даже гуглили! Я про то, что в варкрафте разветвленная система уравновешенных способностей по диспеллу, которая увязана с системой заклинаний и вызванных существ с немаленьким списком правил. И диспеллы по площади додумались использовать для расчистки проклятой земли, хотя она буквально никак не связана с кастами и кастерами

  • @XyceuH
    @XyceuH 5 місяців тому +5

    Видос просто огонь, лава, звездная плазма. Скутанокта, ди сюда, буем целоваться.

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому

      No homo, я ж писал, что натурал!

    • @XyceuH
      @XyceuH 5 місяців тому +2

      @@scythenocte_RTS Ну в щечку, ну по-брежневски. Как два натурала, в десны, без стояков.

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому

      пойду перепроверю на википедии, что значит "натурал"

    • @XyceuH
      @XyceuH 5 місяців тому

      @@scythenocte_RTS та не, ну шо ты, я тебе сам покажу.

  • @yajupadu
    @yajupadu 5 місяців тому +8

    Лайк за северную провинцию Великого КИтая!)

    • @user-ct2yn6cq7g
      @user-ct2yn6cq7g 5 місяців тому

      @@user-nc5hh5tg9lОх уж эта великая страна что твердит про противостояние западу но активы элиты этой страны находятся интересно где )

    • @dimas-dvdru
      @dimas-dvdru 5 місяців тому +2

      @@user-nc5hh5tg9l Он с Беларуси💀💀💀

    • @dimas-dvdru
      @dimas-dvdru 5 місяців тому

      @@user-nc5hh5tg9l а ты во всех вокруг видишь украинцев, различия?

    • @dimas-dvdru
      @dimas-dvdru 5 місяців тому +1

      @@user-nc5hh5tg9l он оскорбил тебя шуткой про Китай? Сильно, сильно.

    • @TheEragon1995
      @TheEragon1995 5 місяців тому

      @@user-nc5hh5tg9l нравится/не нравится - кпк приближается

  • @SomeOneElsePirskap
    @SomeOneElsePirskap 5 місяців тому +4

    Я так понял, Ноктэ таки увезли на подвал и заставили работать.

  • @LINLIN-ty3sf
    @LINLIN-ty3sf 5 місяців тому +3

    Четка. Новый формат 😮

  • @brucewayne-vi8hd
    @brucewayne-vi8hd 5 місяців тому +6

    Интересно. Единственное, по поводу нюки не согласен. Она заслуживает оружейный урон, хотя бы потому что занимает лимит армии, и может позиционироваться сама как юнит. Кстати даже в первом старкрафте в момент прилета, на минимапе нюка отображается цветом принадлежащему игроку, то есть по сути и является юнитом. Соответственно по справедливости забирает себе оружейный урон, суицидный например, как у зараженного террана со сплешом по своим

    • @vegiverbarcode2408
      @vegiverbarcode2408 5 місяців тому +2

      Нюка не занимает лимит, только слот в гост академии, и их число ограниченно тем, сколько академий можно построить на карте

    • @brucewayne-vi8hd
      @brucewayne-vi8hd 5 місяців тому +2

      @@vegiverbarcode2408 точно, я что-то попутал. Но полагаю, что в ранней версии могла занимать

    • @dimas-dvdru
      @dimas-dvdru 5 місяців тому +3

      @@vegiverbarcode2408 в ранней версии и в первом ск занимала

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому +2

      Интересно. Раз нюка немного похожа сама на юнита, это легализует оружейный урон?) Дизраптор тоже юнит, но что-то его никто не дизабилочнул?) Как и циклона, и чтормера)

    • @brucewayne-vi8hd
      @brucewayne-vi8hd 5 місяців тому +2

      @@scythenocte_RTS ну честно говоря именно так я и подумал). Что раз нюка немножко похожа на юнита, то имеет право на свой собственный урон, аля как скарабеи у ривера

  • @lagmaker
    @lagmaker 5 місяців тому +6

    Ураааа больше 22 минут приятностей

    • @user-qc4fq3ln9p
      @user-qc4fq3ln9p 5 місяців тому +2

      18:53 я может что-о плохо понял, но разве нельзя накодировать ауру под крип для ульев и труморов, а также для поливалки у оверлордов и заодно прописать отсутствие воздействия этой ауры на союзника? Ну если технически сложно и есть где-то противоречия, то окей. А так как по мне вариант вполне рабочий был бы... хотя с другой стороны.... а наверное лучшеб они оставили крип таким, каким он был до реворка к классике. Так он просто здания мешает ставить не зергам, но более никакого эффекта не дает кроме ускорялки для обоих зергов и контроля карты в виде пассивной разведки.

    • @lagmaker
      @lagmaker 5 місяців тому

      ​@@user-qc4fq3ln9p крипом никто не владеет. Зерг только может его создать

    • @user-qc4fq3ln9p
      @user-qc4fq3ln9p 5 місяців тому

      @@lagmaker ну так переписать код так, чтоб владел

    • @lagmaker
      @lagmaker 5 місяців тому

      @@user-qc4fq3ln9p может этим бы и занялись. Но на это во-первых нет запроса. Во-вторых игра уже по сути не поддерживается и лишь сидит на аппарате жизнеобеспечения

  • @georgy324
    @georgy324 5 місяців тому +2

    ОПАНА! Прям даже с камерой!)))

  • @user-sn6uv9vw7f
    @user-sn6uv9vw7f 5 місяців тому +3

    А что такого в том, что ядерка не абилка, а оружие?
    800 урона это дофига. И при скромных 2 щита, 3 брони, когда у юнитов редко доходят хпешки до таких значений - их все равно шотнет, и не важно считается ли броня или нет. (хотя может тогда юниты были жирнее). Ну или по зданиям. 3к хп и броня позволит условному цц выжить чуть больше, ... но также на один ядерный взрыв: 800*3=останется 600, либо 609 (при 3 брони). Половинный урон в 400, конечно уже при оружейном не шотнет тех же торов, но и абилочный не шотнет ультралисков.
    Распиши поподробнее, в чем же линг зарыт.

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому +1

      знач по фактам, что плохого в абилочном уроне ядерки:
      1) мне это не нравится
      2) а первого будто мало!!?!?!?!?

  • @mr.kar-karich9485
    @mr.kar-karich9485 5 місяців тому +2

    Разделение юниов саплаями - нормальная тема, говорю как чел из золота. Иногда реально бывает так, что завтыкал и пропустил забегание на базу, и линги тонкой струйкой бегут через открытый саплай, и никак ты их не остановишь, а вот была бы у саплая такая абилка, то и проблем бы не было - поднял хранилище прямо под бегущими лингами, и не позволил основному потоку зайти на базу. Это выиграло бы кучу времени (линги долго будут сгрызать саплай, учитывая то, что он в стенке на рампе может быть атакован только 4 собаками)

    • @user-dc1wp8ff2j
      @user-dc1wp8ff2j 5 місяців тому +1

      такая же мысль

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому +3

      Так это и есть справедливость - нынешний вариант игры наказывает тебя за то, что ты проспал забегание, теперь разгребайся)

  • @nebarakap8728
    @nebarakap8728 5 місяців тому +1

    Очень крутой формат. Так держать!❤

  • @shaleni4
    @shaleni4 5 місяців тому +2

    Класний формат ,ососбенно понравилось расуждение автора .

  • @user-br1be1wd6o
    @user-br1be1wd6o 5 місяців тому +4

    Я извиняюсь, а что с пальцами?

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому

      долгая история)

    • @kirillsviderski4739
      @kirillsviderski4739 5 місяців тому

      @@scythenocte_RTS у Тебя уже есть идея ивдоса на эту тему?

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому

      пожалуй, найдутся поводы поинтереснее

  • @user-mb2bl5gm9k
    @user-mb2bl5gm9k 5 місяців тому +1

    Я много нового узнал так как просто играю в СК(1/2)без посещения форумов

  • @ua_serhii
    @ua_serhii 5 місяців тому +3

    Огооооонь!

  • @user-dp7gj4zm2o
    @user-dp7gj4zm2o 5 місяців тому +1

    Похоже на то, что ты не выпускал видео, чтобы специально стать древнее для них. Спасибо.
    Я не задумывался раньше, что проклятая земля общая. Как теперь играть за нежить, зная что земля рада всем дряхлым дядькам?
    а почему для крипа не отключить френдли фаер? Тогда бы появился больший смысл в войне крипов, нельзя было бы без штрафа застраивать базу противника.

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому +2

      ну вот в первую очередь отсутствие запроса, которое разочаровало разработчика. сейчас давно мета затекла, народ бы и рад попробовать крипование базы врага, но уже поздно, опоздали лет на 15)

  • @georgy324
    @georgy324 5 місяців тому +1

    Красава! Какая критика? Я скучаю по роликам и по этому проблем вообще не нашел!))

  • @zuluoscarlima7822
    @zuluoscarlima7822 5 місяців тому

    Лайкос, просто по факту выхода видоса. Формат хорош, но надо отполировать:
    Сделай телесуфлёр чтобы не тупить в телефон и не заучивать тонну текста наизусть
    Малеха поработай над речью и жестикуляцией. Говорить на камеру куда сложнее, чем в микрофон.
    Мемосы в самый раз, а вот когда делать лирические отступления, нужно думать очень тщательно, чтобы не растекаться мыслью по древу.
    А так всё огонь, жги дальше!🔥🔥🔥

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому +1

      телесуфлеры ненавижу, если честно. есть читаешь, то читай открыто, а не делай вид, что у тебя косоглазие и эпическая память) текст я не заучивал, в том и смысл, что я хочу развивать повествовательную речь, чтобы подтянуть ее к разговорной, которая у меня всегда была отличной. так что да, через тернии...

  • @zeratul252
    @zeratul252 5 місяців тому +2

    не знаю, я не заметил проблем с речью, по моему классно

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому

      спасибо, хотя самому дико слышать себя

    • @zeratul252
      @zeratul252 5 місяців тому

      @@scythenocte_RTS может потому что я сам не очень хорошо разговариваю)) а так видео смешное очень

  • @kirillsviderski4739
    @kirillsviderski4739 5 місяців тому +1

    Блин, по чатикам раскидал, а коммент оставить забыл. Вот жеж. Что с этих терранов взять... Ну, разве что дроп бараков и ЦЦ с медиквака, почти как в коопе за Миру и Мета добавить в игру

  • @zachemSlomal
    @zachemSlomal 5 місяців тому +1

    Офигенная футболка бро!

  • @user-dx1jv4ci6y
    @user-dx1jv4ci6y 5 місяців тому +2

    Мне понравилось

  • @Sans_C_N
    @Sans_C_N 5 місяців тому +2

    Мило~

  • @andrewastapov7836
    @andrewastapov7836 4 місяці тому

    С Крипом всё понятно, хотя идея чтобы крип не только ускорял зерга, но например замедлял другие рассы звучит интересно. А вот то, что уже на ранних стадиях абузили чизы и при этом разработчики ничего не стали менять (странно). С теми же фотонками можно было решить проблему, добавив рабочим бонус по зданиям. Понятно что всё побеждается при грамотном подходе, но почему бы вообще такую игру сделать неэффективной. В LoTV для зрелищности игры киберкотлет увеличили базовую скорость игры и увеличив количество рабочих. (Игра и так не прощает ошибки, а тут ещё скорость подняли) А про балансировщиков интересно послушать отдельно.

    • @EviGL
      @EviGL 2 місяці тому

      >>добавив рабочим бонус по зданиям
      Действительно, что может пойти не так с этим изменением :)

  • @Taron_HaiTar
    @Taron_HaiTar 4 місяці тому

    Насчёт Слизи (Крипа) и способности ослаблять/повреждать вражеских юнитов - можно обойтись костылём: в радиусе распростронения Крипа (или ограниченным разрабами) *вашей* Опухоли Слизи наносится дебаф/урон (может зависить от апгрейда или желаний разрабов) наземным противникам и (опционально, явно в кампании или с апгрейдом) баффать/давать базовую регенерацию союзникам! Это открывает возможность вместить утеренную механику, не имея при этом проблем с общностью Слизи! Также это открывает новые возможности и тактики, с использованием этой и существующих механик Крипа, включая общность Слизи (а именно установка Опухолей).
    Также у меня вопрос: а не использует ли способка "Malignent Creep" из HotS этот костыль?

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  4 місяці тому

      Только сейчас прочел. Не, грязь дает керриган бонусы и в коопе сама по себе. Я, например, люблю погонять иногда кооп в одиночку, и в союзники беру неактивного Стукова. Так вот его база разливает крип пассивно на всю карту, и я как керриган от бонуса кайфую без единой королевы)

  • @gopnikman9375
    @gopnikman9375 5 місяців тому +2

    Интересно

  • @arturkadirov9280
    @arturkadirov9280 2 місяці тому

    Если друг с другом они соприкасаются как воздушные юниты, то можно ли сделать из них стак как из Батл шипов или других больших воздушных юнитов?

  • @EviGL
    @EviGL 2 місяці тому

    А вроде ведь в 2х2 есть дружественный крип -- на нём здания строить можно не зергам.

  • @TwilightMessiah
    @TwilightMessiah 5 місяців тому +1

    Громкость музыки было бы здорово отрегулировать - из-за нее порой плохо слышно голос. А так отличный ролик.

  • @user-zu7np3uk1y
    @user-zu7np3uk1y Місяць тому

    *положительный фидбек*

  • @HamsterOfBoo
    @HamsterOfBoo 3 місяці тому

    Как же хочется в северный китай, а не вот здесь вот жить...

  • @Rocinant22
    @Rocinant22 5 місяців тому

    Вопрос номер 143: а что если лайк ролику поставит заневраленый человек под способностью мазершипа?

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому

      троих заневраленных я подбанил уже под этим роликом)

  • @SomeOneElsePirskap
    @SomeOneElsePirskap 5 місяців тому +1

    Ам Израэль Хай кстати

  • @user-hv2og8ph5t
    @user-hv2og8ph5t 5 місяців тому +3

    😂

  • @bogushka3845
    @bogushka3845 5 місяців тому

    Откройте форточку😂

  • @RelaxSC2
    @RelaxSC2 5 місяців тому +2

    Для меня вот скучновато обсуждение древних альфа-бета времен ск2, вот что-то из современного патча например, интереснее думаю для многих

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  5 місяців тому +1

      Для меня сильный мотив, что это результат наработок, которыми больше никто не занимался на ютубах. В то время как про патч на следующий день после выхода каждый старкрафт-киберкотлет-ютумбер выкатывает ни о чем видео на эту тему с кликбейтным заголовком)

    • @mimicrymwot
      @mimicrymwot 5 місяців тому +1

      @@scythenocte_RTS поддерживаю. Про "этот патч изменит игру111" всякая пепега может видос запилить, а археологией занимаешься, в сущности, только ты, да ещё бассет немного

  • @nraeli
    @nraeli 5 місяців тому +2

    Украйына жасасын! Һауа Нағила!