Когда большие пушки делают в старкрафте "БУМ!", можно городить любую чушь 😎 451 IQ RTS.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лип 2024
  • Расшаркиваться не буду, дважды пришлось делать ролик, начиная со стадии начитки сценария. Причина техническая, не повезло немного. Все будет хорошо. Берегите себя.
    Поддержать меня на Boosty - boosty.to/scythenocte_rts
    Наш дискорд-сервер - / discord
    Я Scythenocte - белорусский опальный энтузиаст, который слишком много думает, и последние несколько лет работает на благо коммьюнити игр жанра RTS (и тайно - кинематографа, тссс).
    По любым вопросам или предложениям (я монтирую и пишу сценарии на заказ) пишите сюда - scythenocte
    или на почту scythenocte@gmail.com
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 75

  • @PeterZaitcev
    @PeterZaitcev 14 днів тому +7

    На тему скорости поворота.
    Грелки поворачиваются по дуге, как уважающий себя самолёт, а перехватчики батонов вообще умеют атаковать только на бреющем полёте.

  • @naturalzoologist2620
    @naturalzoologist2620 14 днів тому +16

    Сайфнокте - самый любимый зануда, порция успокоительного разума. Это ж надо ТАК дое*&#тся до постановочного ролика ))

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  14 днів тому

      ну что тут сказать, да, такая вот я криса)

    • @user-rj7mz8ir3m
      @user-rj7mz8ir3m 13 днів тому

      Который вышел 17 лет назад к тому же.

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  12 днів тому +1

      Не, я криса, которая вышла намного раньше, к сожалению(

    • @olegzaitzev9008
      @olegzaitzev9008 12 днів тому

      @@scythenocte_RTS а мне прям интересно) спасибо за Вашу работу!

  • @thefirstsol1770
    @thefirstsol1770 13 днів тому +8

    Мы, игроки в старкрафт 2, иногда играем против скорости поворота орудий планетарки, вычисляя её цель, и или отводим её подальше от остальных своих юнитов, или спасаем, но нарезать целью круги вокруг планетарки... чтоб до такого додуматься, голова должна быть круглой.

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  13 днів тому +6

      Наконец-=то мне написали все игроки старкрафт 2, официально!

    • @user-oe5yo6dx9d
      @user-oe5yo6dx9d 11 днів тому

      Кстати от атаки люркера можно уклоняться, если бегать вокруг него

  • @Tak_Sebe
    @Tak_Sebe 14 днів тому +17

    Бесконечно можно смотреть на три вещи: как тор выносит свою же контру, как сайфнокта очередной раз возвращается, чтоб пропасть на месяц и как сайфнокта нагружает себя новыми темами и обещаниями. Первое смотришь бесконечно, потому что это прекрасная глупость (и да, я её сам почувствовал, я умный); второе и третье - потому что у вас нет выбора, вам нужна эта бесконечность, чтоб сайфнокта всё-превсё рассказал.

  • @mikhailmedvedev3209
    @mikhailmedvedev3209 14 днів тому +5

    Сказать по правде я даже рад что они решили не делать механику поворота юнитов, потому что это довольно серьезно усложнило бы кайты, и соответственно игру против масс мили юнитов (Условно толпой морпехов было бы довольно затруднительно кайтить зилотов)

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  14 днів тому +2

      Так я тоже рад. Если бы они пошли в эту степь, пришлось бы менять половину механики, на что надо было бы еще года полтора потратить. Или просто переманить половину штата "Релик", кек)

  • @slumsnake1303
    @slumsnake1303 10 днів тому

    Близзард после создания кобры для контры Тора, которого они потом все равно перебалансили: "Просчитался, но где?!"

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  10 днів тому +1

      То было время перемен и мутных перспектив)

  • @RelaxSC2
    @RelaxSC2 11 днів тому

    Вот есть самое явное проявление этой арактерисики у Кастомной расы Genetron юнит крот (mole) очень медленно поворачивает пушку, как раз в ролик по его душу идеально подошёл бы

  • @zeevaldkv
    @zeevaldkv 14 днів тому +5

    А где дроп тора?)

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  14 днів тому +5

      Намного лучше: дроп видео про тора

    • @mimicrymwot
      @mimicrymwot 14 днів тому +7

      @@scythenocte_RTS вы торов дропаете?
      Нет, только показываю

    • @slumsnake1303
      @slumsnake1303 10 днів тому

      @@mimicrymwot красивое...

  • @atreidesson
    @atreidesson 12 днів тому +2

    никто никого не законтрил. Тор - вооьще ПВО, победа против боевого танка - явный признак сюжетной брони

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  12 днів тому

      так на время трейлера не было вообще никакой атаки по воздуху у тора еще)

    • @atreidesson
      @atreidesson 12 днів тому

      @@scythenocte_RTS ну нифига себе...

  • @MEu3_russs
    @MEu3_russs 11 днів тому

    Понятие не имею, что такое Старкрафт, но это было забавно

  • @TarasNovitskyi
    @TarasNovitskyi 14 днів тому +1

    Несколько удивлен, что это считается тем, что никто не заметил.
    Помню как в порыве ностальгии пересматривал этот ролик в году 2012-2013 и еще тогда думал, что дизайн кобры очевидно очень плохо контрит тора.
    Даже Грант, когда это видео смотрел, тоже говорил, что кобр надо было получше микрить, а то не особенно они тора законтрили.

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  14 днів тому +2

      "Никто" здесь просто метафора, я прекрасно понимаю, что есть ребята, кто заметил. Тут скорее институционально я говорю, потому что энциклопедические ресурсы-то клюнули, да и комменты под оригом трейлера остались в стороне) Я не склонен недооценивать ребят коммунити и тем более Гранта, который внимателен и с аналитикой у него мозг дружит)

  • @PeterZaitcev
    @PeterZaitcev 14 днів тому +1

    Напоминаю:
    Номинальный урон в секунду (т.е. без учёта характеристик цели) «Тора» и «Освободителя» полностью совпадает.
    Оставайтесь с нами, чтобы продолжать быть в курсе!

  • @ViolyZerg
    @ViolyZerg 14 днів тому

    Знатно поржал, отлично =)))

  • @komrade_mantikora
    @komrade_mantikora 14 днів тому +2

    Было бы славно, если бы у СК тоже была нормальная скорость разворота юнита

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  14 днів тому

      так там же дефолт изначально....

    • @komrade_mantikora
      @komrade_mantikora 14 днів тому

      @@scythenocte_RTS я имею в виду относительно их размера
      Что бы шагоходы могли на месте крутиться, а какие-нибудь колесники должны бы были делать круг
      Я к тому, что бы юниты вели себя нормально на разворотах

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  14 днів тому

      @@komrade_mantikora там куда более серьезные проблемы с багами пафинга, так что и не заметишь)

    • @slumsnake1303
      @slumsnake1303 10 днів тому

      @@komrade_mantikora такое в CNC 3 есть. Там мотоциклы виляют почти как настоящие, а танки крутятся на месте.

  • @mimicrymwot
    @mimicrymwot 14 днів тому +2

    Ты не понимаешь, глупый нокта. Это скрытое сообщение о том, что в близзард отвратный менеджмент, который ничего не понимает

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  14 днів тому

      Сюжет служит еще более тонким намеком на это, полагаю)

  • @slowpokea337
    @slowpokea337 14 днів тому

    Максимально приятная духота от автора ролика, спасибо подписался и лаек о весил! Успехов
    Ps Реки ютуба принесли добротный родик

  • @naturalzoologist2620
    @naturalzoologist2620 14 днів тому

    Сегодня купил хотлайн майами😂 и тут саунд прямо кул-кул-кул

  • @timofeysorokin7300
    @timofeysorokin7300 13 днів тому

    Так скорость поворота башни танка то осталась... Все еще влияет

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  13 днів тому

      Тут не совсем об этом речь, поясню в ролике)

    • @timofeysorokin7300
      @timofeysorokin7300 13 днів тому

      @@scythenocte_RTS в продолжениях?))

  • @uycficf8693
    @uycficf8693 14 днів тому

    с тех пор у тора выбор цели до стх пор основан на близости к нормали лица. чтоб поворачиваться меньше

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  13 днів тому

      об этом я не думал, кстати

  • @Mark_Karter
    @Mark_Karter 14 днів тому

    Что-то на умнокрафтерском)

  • @kirillsviderski4739
    @kirillsviderski4739 11 днів тому +1

    Ты как GGG. Вроде столько в игре, а находишь что-то новое для нас

  • @Kolotar1
    @Kolotar1 14 днів тому +1

    Не боюсь и задаю вопрос: почему видео так редко выходят?

  • @zjx9
    @zjx9 13 днів тому +1

    у "многих других" этих ваших, получилось только полная фигня, абсолютно лишняя механика скорость поворота юнита, если визуально то ок, а вот фактически задержку перед каждым действием иметь и называть это механикой отстойно. Это касается и моба игр и ртс и любой другой игры

  • @kirillk2893
    @kirillk2893 12 днів тому

    Может начнешь снимать еще видео по w3 и BW чтоб было больше аудитории?

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  10 днів тому

      да было бы время, у меня и на масс эффект планы есть)

  • @tarasgritsay9892
    @tarasgritsay9892 14 днів тому

    ващет оставили эту механику, она работает у воздушных юнитов, совсем недавно апнули скорость поворота темпестам

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  14 днів тому

      поспорю в следующем видео)

  • @GromoGnom
    @GromoGnom 14 днів тому

    Смотреть не стал, не подписался, лайк тыкнул

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy 13 днів тому

    Тема интересная, но они же в итоге все пофиксили. Так что все хорошо.

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  13 днів тому

      Да не фиксили, и не поломано ничего. просто замахнулись на то, что не могли протащить

    • @BruceScottKennedy
      @BruceScottKennedy 13 днів тому

      @@scythenocte_RTS просто изначально была тупая идея, вот и не стали делать.
      Ну прикинь делать отдельную механику микроконтроля как контра под определенного юнита. Такое себе.

  • @AndeiRealmente
    @AndeiRealmente 14 днів тому

    37...

  • @user-kv9em6ki4t
    @user-kv9em6ki4t 13 днів тому

    не ролик, а какая-то пытка... на компе загружаются отдельные куски и вылетает с ошибкой, думал с ноутом беда, другие ролики все норм, в итоге глянул на тлф... буду ждать, может к скутанокте пришлепают спецы из близзов и пофиксят все эти недочеты...
    пы.сы. на 2х других ноутах такая же беда и изменение качества не помогло

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  13 днів тому

      ничего не знаю, такую жалобу первый раз вижу)

  • @pelmeshkan
    @pelmeshkan 14 днів тому +1

    Слишком ленивый автор раз в 3 года берет и снова обсирает близзард
    Ладно, если таков его путь, то сил ждать ролики настолько редко у меня нет

  • @aidoSC
    @aidoSC 14 днів тому +1

    все хорошо, но весь ролик смотреть один и тот же видео футаж...

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  14 днів тому

      А сильно иначе тут не сделать, Айдо. Тема одна, и постоянно пример перед глазами надо держать, чтобы наглядность была...

    • @aidoSC
      @aidoSC 14 днів тому

      @@scythenocte_RTS так мог бы футажей наделать из игры какими они стали. Тем более ты рассказывал какие они были в игре

    • @scythenocte_RTS
      @scythenocte_RTS  14 днів тому

      @@aidoSC хз, полминуты выигрывает, тем более внешние перемены минимальные, на что там смотреть. попробуй заметь бонус против армора на сраном поезде...

    • @martliac277
      @martliac277 8 днів тому

      @@scythenocte_RTS проблема в том, что ты один и тот же тезис раза три повторил, чтоб до десяти минут дотянуть))