Ich glaub ich werd verrückt! Hab erst vor ein paar Tagen gesehen, dass Fritz meine Outcast-Mod auf Nexusmods kommentiert hat. Und netterweise hat mich jemand (danke "thomasdollar") auf dieses Video hingewiesen, wo er die Mod erwähnt! Wie ich schon auf Nexus geschrieben hab, bin ich ein absoluter Laie im Modden (war mein allererster Versuch) - Aber ich werd auf jeden Fall schauen, ob ich Deine Punkte umsetzen kann (sobald das mein Mini Know-How und vor allem die Zeit zulässt). Sind definitiv coole Optimierungsideen! Danke Fritz ! ;) Btw: Channel subscribed (ja ja, shame on me, dass ich das noch nicht gemacht hatte xD)
Toller Podcast, könntet ihr nochmal einen Podcast zum Thema Embracer und Schließungen und zum Thema Spieleentwicklung in Deutschland und dem Erfolg/Misserfolg in den letzten Jahren ?
Outcast - was für eine geile Zeit. Auf einer Voxel-Engine laufend, die mehr oder weniger nur den Prozessor belastete und für mich kleinen Angeber mit dem damals brand neuen Intel Pentium 3 500Mhz Flagschiff war es eine freude. Im Kino lief Matrix und StrarWars Episode 1 und vor dem Rechner war ich der Ulukai.
Outcast (1) ist in meiner persönlichen All-Time Top 10 immer noch auf Platz 1 - das war ein unvergessliches Erlebnis, obwohl mein Rechner damals kaum ausreichte und ich das Bildschirmfenster verkleinern musste. Aber die Welt war fantastisch, die Kämpfe waren schwer und taktisch, die Erkundung der Welt hat mich komplett gefangen genommen. Ich wusste bei den Toren nie, was mich dahinter erwartet und ob ich schon reif dafür bin. Die fremden Wesen waren fremd. Die Dörfer waren fremd. Großartig. Dazu die geniale Musik und die Steuerung fand ich damals auch herausragend - Outcast 2 wollte ich eigentlich blind kaufen, aber zum Glück habe ich mir jetzt die Videos angsehen: Teil 2 ist eindeutig nichts für mich. Alle Stärken des Vorgängers fehlen.
Wenn ich bei Outcast A New Beginning höre, könnte ich schreien, da es definitiv keinen 3. Teil geben wird. Die werden wahrscheinlich am Tag nach dem Release von Embracer dicht gemacht. Schön, dass sie Teil 2 noch über die Ziellinie kriegen. Dann ist sicher Schluss.
Ich freue mich riesig auf Homeworld 3, aber suchen tue ich danach ehrlich gesagt nicht und ich habe mir bis jetzt auch nur die Videos der Gamestar dazu angeschaut und da vorallem die mit Micha. Was die Anforderungen angeht, bin ich gespannt, bei mir läuft auch nur eine 1660 Ti und für ein PC Spiel aufzurüsten, die zeiten sind bei mir vorbei.
Ich denke der Story-Twist in Suicide Squad KILL the Justice League könnte man auch per Flashpoint Paradox lösen bzw. das am Ende alle gekillt werden, Flash nur vom Einfluss von BRAINIAC befreit wird und per Flash-Zeitreise wird der eigentlich Erstangriff von BRAINIAC verhindert und Notwendigkeit zum "Killen der League" tritt gar nicht erst ein. Klassiker :D
Ah, schön den Grummelfritz mal wieder zu sehen...ist einfach mein Spiritanimal...schon komisch wie das manchmal so ist haha Homeworld macht den selben Fehler wie CS:2, die GPU rückt zu sehr in den Vordergrund, für eine Zielgruppe die gerne "rauszoomed" ;) Ich hoffe ja, dass "Falling Frontier" die Lücke von Nexus:TJI füllt. Das hat mich damals so gepackt.
ich warte auch schon sooo lange auf Falling Frontier aber leider kommt es ja erst 2025 weil wegen privat/gesundheit, ist eines der wenigen spiele die mich noch etwas hype spüren lassen.
Moin ihr beiden... Eins vorweg, ich höre eigentlich so keine Podcast, weil ich irgendwie nie warm mit wurde, fremde dabei zu zuhören, wie sie über "Gott und die Welt" sprechen. ^^ Aber Gestern war es echt schön, zweien zu zuhören, die sich wie Kinder freuten, wenn sie aus ihren Erinnerungen flückten. ^^ Und dabei komme ich jetzt zu meinem Thema: Suicide Squad - Kill The Justice League... Mir ist auch bei Gamern , so um meiner Gen aufgefallen, wie anders man auf Videospiele schaut. Als ich so in den letzten Monaten, immer mehr Gameplay mir angeschaut habe, gerade neulich auch das aktuelle von Gamespot, merkte ich, was dieses Spiel vielleicht eigentlich sein möchte. Kennt ihr noch Batman Forever - The Arcade Game? Falls nicht, schaut euch bitte gern mal das Gameplay zu diesem Arcadeautomaten Klassiker an. Es kommen sogar Sounds vor, die ähnlich klingen. Wenn z.B. Guesser und Zapper als Bosse erscheinen, klingt dies ähnlich, wie die Zonentürme in Suicide Squad. Ich war auch erst enttäuscht und skeptisch. Aber irgendwie verspüre ich jetzt Nostalgie. Es erinnert ein an damalige Beat em Ups und Shoot em Ups, aus der Arcade Zeit. Und die machen einem ja heute auch vielen noch Spass, siehe Turtles, Metal Slug usw. Ich bin immer noch skeptisch, aber vielleicht erfüllt es dieses Gefühl in die Moderne. Mir haben aus so Gründen, auch andere Spiele viel mehr freude bereitet, als die masse es kritisierte, weil ich anders darauf blickte. Ich will es nicht verteidigen nur aufzeigen, das es vielleicht auch in so Parallelen passt und man ähnliche Gefühl bekommt. ^^ Danke nochmal, für den schön Emotionalen Podcast. ^^ By
Suicid Squad fühlt sich an als ob es einige Jahre zu spät kommt um den Hype mitzunehmen (Open-World, Service Game, Superhelden, Looter-Shooter). Es muss aber unbedingt noch raus weil die Produktion natürlich teuer war. Kein einziges Spiel mit ähnlichen Ansätzen hat die letzten Jahre funktioniert.
Rocksteady gehört in die Kategorie "Dinge, die die Welt nicht braucht". Schon zahlreiche P'n'P-RPG's zum Thema Superhelden sind seit den 80ern kläglich gescheitert. Dies liegt primär daran, dass das Genre typisch amerikanisch ist und in Deutschland immer nur ein Nischendasein fristete.
Ohja Homeworld... muss ich echt zugeben ist auch meine persönliche Sorge, weil ich einfach nicht weiß, ob mich das noch catchen kann... obwohl ich auch alle Teile gespielt habe bis zum Exzess. Schon die Remastered habe ich mir aber ganz ehrlich nur (nach einer runde Vanilla) für den Star Trek Mod geholt. 4X Strategie hat es mir einfach madig gemacht, heute brauche ich einfach mehr als "nur" eine Kampf-Simulation. Wenn ich meine Leute für's Empire in den Tod schicke, dann will ich auch ein Empire aufbauen dürfen 😉
Korrektur beim zweiten Suicide Squad Film von James Gunn. Der war zwar nicht im Kino erfolgreich, kam aber während Corona gleichzeitig auf HBO Max und hat da von den Views doch sehr überzeugt.
Homeworld 1 hat mich damals komplett geflasht! An HW2 kann ich mich kaum noch erinnern - ich weiß, dass ich es gespielt habe - aber es hat mich nicht begeistert. Zumal ich mit der Steuerung des zweiten Teils nicht mehr klar kam. Ich fand die vom ersten Teil einfach besser... HW3 werde ich im Auge behalten. Wäre schön, wenn es ein Erfolg wäre. Ich fandc die Story des ersten Teils einfach genial. Mag sein, dass es im Vergleich zu aktuellen Titeln banal war - im Kontext der Zeit jedoch, hat es extrem heruas gestochen.
Naja bei Rise of the Ronin bin ich gespannt auf das was dabei rauskommt, ein bisschen freu ich mich drauf. Denn ich finde Wo Long war super (die DLC'S hab ich noch nicht gezockt) vor allem fand ich es deutlich zugänglicher als die meisten anderen Souls Likes. Allerdings wird es dauern bis ich Rise of the Ronin spielen werd, da dann erstmal Dragons Dogma 2 dran ist
Es gibt einige Dinge an Outcast oder auch Allgemein wo ihr euch fragt; Warum wurde das nicht im neuen Teil umgesetzt? Ich frage mich dann an dieser Stelle immer, wenn ihr diese Spiele testet und teilweise mit den Entwicklern euch unterhaltet vor Ort, warum das Feedback nicht ankommt oder eure Fragen da nicht beantwortet werden von den Entwicklern? Für was holen die euch dahin, wenn die euch eh nicht zuhören 😂 genau da könnten sie ja die kurve kriegen.. oder stelle ich mir das zu einfach vor? Mich würde brennend interessieren wie sich so eine Unterhaltung gestaltet mit den Entwicklern? Ihr habt da bezüglich Outcast so viele Fragen offen
15:30 Fritz trifft es hier auf den Punkt. Die Kombination aus der Marke welche relativ wenig Reiz hat, Live-Service in Kombination mit Rocksteady (wtf!?) und dem gezeigten generischen Gameplay macht es absolut uninteressant. Es scheint fast ein Fall der Sunk Cost Fallacy zu sein. Sie wissen es war alles ein Fehler, sind aber so weit in der Entwicklung dass sie es nicht abbrechen wollen um noch etwas Geld heraus zu pressen. Naughty Dog und Sony haben es eingesehen dass Live-Service nicht zum Studio passt aber WB ist dazu offenbar unfähig.
bzgl Outcast und der OpenWorld wo es um Kompromisse ging das der Char sagt "öhm hier bin ich Falsch, ich muss in die andere richtung..." musste ich direkt an Witcher 3 und Weissgarten denken, wenn man die "Weltgrenze" überschreiten wollte und Geralt sagt "hier sind Drachen" bzw das Game hat son Text eingeblendet wo es um Drachen ging usw und er dreht sich um und geht 🤣
Ich dachte Kill the Justice League wird ein Spiel, das sich so spielen lässt und das sich so anfühlt wie Guardians of the Galaxie . EIn linear, aber extrem gut Inszeniertes Story Game. Mit Anspielungen auf die Arkham Reihe, aber eben halt mit ganz eigenen Gameplay und Kampfmeschaniken der einzelnen Figuren. Die dann je nach Story Abschnitt abwechselnd gespielt werden. Ich kann mir nicht vorstellen, das Rocksteady, das so gewollt hat wie es jetzt raus kommt. Das ist das komplette Gegenteil der Arkham Reihe. Homeworld sieht ok aus, aber ist gar nicht meins und joar mein Rechner ist halt nicht auf dem neuesten Stand, aber ist immer noch sau stark. Doch sehe ich kein Grund mir überteuerte Hardware zu kaufen, die eh kaum was raus reißt und nur Probleme mit sichbringt. Bis auf StarCraft 2 konnte mich auch nie wirklich ein EchtzeitS. Spiel überzeugen. Aber da ist die Kampagne von SC2 halt einfach zu Epich. Outcast habe ich nie gespielt. Das ging an mir vorbei und was ich da jetzt sehe bock mich jetzt leider auch nicht,. Mich nerven, aber mittlerweile die meisten Open World Spiele. Bis auf Ausnahmen, aber mir sind 20 Stunden lineare Story Kampagne lieber als 3oo Stunden in nix. Sowas wie Stellar Blade wird was für mich sein. Oder auf jedenfall Phantom Blade Zero. Outcast lässt mich da völlig kalt und ich hab noch Spider-Man 2 in der Pipeline. Alone in the Dark leider auch nicht, das hat mich noch nie gepackt. Da bin lieber bei Resi und Silent Hill. Das Spiel sieht auch jetzt nicht danach aus, das ich das haben wollen würde . Leider auch nicht das Rise of the Ronin. Wie da ist mir Phantom Blade Zero 100x lieber. Das sah extrem gut aus und auch spieleirsch war das Next Level. Nioh, Wu Long das alles hat mich mehr genervt als spass gemacht und ich kann Soulslike Spiele nicht leiden. Ninja Giaden war noch so ne Ausnahme, aber Story erzählen und Inszenieren können sie irgendwie nicht. Und was ich da jetzt sehe sieht nach allem aus nur nicht jo will ich haben. Ich warte auf Ghost of Tsuhima, aber eben näher ist Phantom Blade Zero. Nur, weil der da bissel am Rum fliegen ist mit so einem Holzgleiter hätte ich jetzt darauf bock. Ne Freundin von mir wird das wohl spielen. Die zock grad alles was mit Souls zu tun hat und wischt einfach mit allem den Boden auf. Cracy. Ach ja und Grind ist so eine dumme Spielmeschanik. 100x in das selbe Areal gehen um ein paar Stufen höher zu sein. Gebt mir combos, neue Fähigkeiten, mehr stärke und gesundheit usw. Aber doch keine Zahlen.
Also ein sogenannter Fetch-Quest der untersten Ordnung, genau das was meistens in Tests und Forenbeiträgen kritisiert wird.....IMHO guckt Ihr da durch eine viel zu rosarote Brille. 33:31
Ich freue mich auf jeden Fall auf Homeworld 3, aber ich muss außer dem Titel dazu nichts wissen und mich interessiert auch nur die Kampagne. Die Entwickler haben mit den ihren vorherigen Spielen bewiesen, dass sie es können, deshalb hab ich mir dazu nichts angeschaut. Alone in the Dark...sieht leider ein bisschen "simpel" aus, spielen werde ich es trotzdem. Edit: Ich hätte mir übrigens bei Deserts of Kharak Story DLCs gewünscht. Gab es leider nicht, hoffentlich nicht auch ein "schlechtes" Zeichen.
Ich habe nur Alone in the Dark New Nightmare auf meiner PS1 ca. 2015 gespielt, hat mir sehr viel Spaß gemacht. Ich bin sehr gespannt und interessiert, wie das Remake wird.
"Reicht das für 2024?" im Thumbnail? Hm, das ist eine gute Frage - was muss ein Spiel leisten um schlecht genug zu sein für 2024 und nicht unangenehm gut aufzufallen? Habe da ein paar Ideen für die beten Publisher, wie EA oder Activision: -Man könnte z.B. höhere Auflösungen nur gegen Aufpreis freischalten! Normalos bekommen 720p. 20€ zusätzlich und es dürfen 1080p sein. Für 50€ ehr dürfen es 1440p sein, und bei einer monatlichen Zahkung vpn 50€ darf man in 4K spielen! -Die Texturen weglassen. Man kann sie dan nin versciedenen Qualitäten nachkaufen und auch nur für einzelne Objekte kaufen. Also nur der Spieler, oder auch Gegner, oder auch die Umgebung. -Selbiges Für Beleuchtung, Reflektionen ud Schattenwurf - natürlich in verschiedenen Stufen. -Sound: Gar Keiner, Mono, Stereo, 5.1 oder 7.1 -Und der Spielstart: Entweder benötigt man drei Launcher, von denen einer den Anderen aufruft bis man dann endlich imSpiel ist. Oder man zahlt Aufpreise, um mit einem Klick direkt ins Spiel zu kommen -Naja, fast "direkt ins Spiel": Denn man muss natürlich ncoh 10 noch abbrechbare Werbeintros sehen. Ausser naürlich (faires angebot!) an zahlt dafür sie skippen zu dürfen. -Selbstverständlich sollte es Updates und Bugfixes auch nur gegen Aufpreis geben Wer diese Mindeststandards nicht erfüllt, dessen Spiele sollten gar nicht mehr AAA genannt werden! Edit: Falls sich ein Spieler nach dem Kauf doch beschweren sollte, dass ein Spiel aus Versehen Spaß gemacht hatm, dann wird dem Spiel der AAA-Rang natürlich nachträglich aberkannt. Auf in die Zukunft mit AAA.Gaming!
Ich fühle das "...dann war's das..." sehr. Geht mir mit Hellgate:London und Anthem so. Outcast und Rise of the Ronin sind zwei, die mich sehr interessieren. Zum Wohle aller Spielenden wünsche ich mir eure Sorgen unbegründet. Danke für eure Gedanken. Stets ne Freude, euch zuzuhören. ❤
Outcast steht und fällt damit ob sich die Entwickelnden dem aktuellen wokebekloppten Zeitgeist unterwerfen. Die damaligen Spielenden haben eben grade den manchmal cringigen 80er Jahre Actionheldenden geliebt Ansonsten wird es einfach ein weiterer generischer Actiontitel der zwar alle woken Checkboxen abhakt aber nicht gespielt wird.
14:58 Jetzt muss ich als alter Zyniker sagen: Das Müll-Looten geht mir schon in allen Spielen, die ein System wie Diablo besitzen (einschließlich Diablo selbst) ziemlich auf Keks, weil das einfach ein sinnloses, dummes Zufalls-und-Grindsystem ist, wo du konstant Ausrüstung für einen Wertepunkt mehr wegwirfst. Es ist in Ordnung Ausrüstung zu finden, die bessere Kampfwerte gibt und nicht nur zelda-like neue Fähigkeiten bereithält, dann sollte diese Ausrüstung aber nicht randomisiert sein und einen spürbaren Boost auf die Werte geben. Wie in einem vernünftigen Rollenspiel halt. Wo das Stahlschwert dann nen richtiges Upgrade zu nem rostigen Eisendolch ist und du dann echte einzigartige Waffen mit Bonus-Effekt, eigenem Namen und Design als Teil einer Quest oder einer versteckten Krypta bekommst. UND DAS NICHT ALLE PAAR METER. So ein Loot-System ist einzig dafür gedacht, um dich für ein anderes dummes System zu entschädigen: Nämlich es soll dich dazu motivieren, dich auf einen Haufen dummer repetetiver unspaßiger Kämpfe einzulassen oder besser zu entschädigen, die zu nichts anderem da sind, als eine viel zu große Welt mit irgendeinem Krempel zu befüllen und zu kaschieren, dass man nicht mehr mühe oder keine besseren Ideen investieren wollte, um Gegner nach einem sinnvollen Prinzip zu platzieren und die Kämpfe damit zu kleinen durchdachten Herausforderungen zu machen. In Dark Souls zum Beispiel merkt man das an Izalith wo da random irgendwelche Gegnergruppen platziert wurden, wo man merkt: Okay das war der letztere größere Open World Abschnitt des Spiels und wir haben keine Zeit mehr. Hau hier noch ein paar Dämonenviecher hin und das reicht. Und was hier eine faule Ausrede ist, ist in anderen Spielen das Gameplay. Mal davon abgesehen, dass Suicide Squad hier einfach aussieht wie generische Rotze. Stünde kein Titel drauf, könnte das genauso der xte-Loot-Open-World-Shooter sein. Braucht kein Mensch. Wird sicher in ein paar Monaten für 5€ verramscht, wie der Kommentarschreiber meinte, weil es ein Spiel ist, das kein Mensch braucht. Ein Service-Game zum Vollpreis. Welcher Service? Events mit noch mehr vom gleichen? Also bitte.
Was sind das für riesige Bauten im Hintegrund von Homeworld? wenn man die recycelt könnte man ja 100000 von den Schiffen bauen die dazwischen gezeigt werden. die Optik lässt mich fremdeln. ich mag x4!
Justice League: "Sie liefern einen Offline Modus nach". Nee, stimmt so nicht: sie sagten, dass sie den nachliefern. Ich glaub's, wenn ich's seh. Bis dahin ist es ein Versprechen (wobei ich den genauen Wortlaut nicht kenne) und wir wissen doch, wie oft solche Versprechen schon nicht eingehalten wurden.
Ich kann nur für mich sprechen, aber ich bin in dem Alter, wo ich mich bei interessanten Spielen einfach nicht spoilern möchte. So zum Beispiel bei Homeworld 3. Bin großer Fan der Reihe und freue mich tierisch drauf, hab mir sogar die Edition mit dem Spielzeug Raumschiff vorbestellt :D
1:05:00 Also ich gehöre zu den Leuten, die auf das Remake jetzt lange gewartet haben und ich freue mich auch nach der Vollkatastrophe Illumination und dem ebenfalls schon schlimmen Vorgänger, der in New York gespielt hat trotzdem drauf. Ich hatte jetzt nach der Stimmungs-Demo (ich glaube so sollte man sie nennen) ein ziemlich gutes GEfühl, weil sie die Atmosphäre eigentlich perfekt eingefangen haben und hab mir jetzt auch über Erkundung und Rätsel keine großen Sorgen gemacht. Jetzt wo Fritz aber mit dem Kampfsystem kommt, bin ich dann doch etwas ... entsetzt. Uff. Das muss ich erstmal verdauen. ICh glaube dann warte ich doch erstmal noch auf euren Test und ein paar Lets Plays um reinzugucken, wie es sich zum Release anfühlt und dann ggf. auch warten bis es im Sale ist. Ich hab auch kein Problem mit Triple-B-Spielen. 70er Wertung ist fein für mich, wenn das Spiel irgendwelche Besonderheiten trifft (in dem Fall das Szenario, die Marke, die Stimmung) und dann wenigstens technisch so sauber funktioniert, dass man es gut durchspielen kann, ohne gefrustet und genervt zu sien, weil nichts funktioniert. Aber ich bezahle für solche Spiele keinen Vollpreis mehr. Ich hab ne Bibliothek mit hunderten anderen Spielen und es kommt jedes Jahr neues Zeug raus. Dass klingt vielleicht arrogant, aber dass ich überhaupt Zeit in ein Spiel investieren will ist da schon ein großes Zugeständnis, dann gebe ich aber nicht noch viel Geld für ne mittelmäßige Erfahrung aus, vor allem wenn ich für 20€ nen neues gut gepolishtes Indie-Spiel bekommen kann. Wenn ich Fritz da mal vertrauen will: 25 - 30 finde ich vom Gehörten erstmal fair als Neupreis und dann vielleicht mit 5€ Rabatt. Sofern sie jetzt nicht noch durchpolishen. Aber bei so schweren Problemen kurz vor Release, ich kann mich an kaum einen Fall erinnern, wo das dann noch geklappt hat. Zwecks Survival Horror: Da gab es halt viel Tripple-B Double-A Kram Anfang der 2000er, der auf der Resi-Welle mitgeritten ist. Onimusha toll, Project Zero genial. Und dann Perlen wie Clocktower, Rule of Rose etc. die auch alle sehr clunky waren aber dann mit irgendwas anderem halt für die Clunkyness entschädigt haben. Aktuell mag es so sein, dass jetzt neben Resident Evil nichts mehr in der Richtung existiert, einfach weil das Genre ein bisschen aus der Mode gekommen ist (und ich erinnere nur daran, dass sich ResEv zwischendurch mit irgendwelcher Zombie-Action-Grütze da auch ganz weit von entfernt hatte und wir gar nichts hatten) aber ich kann mich noch gut an andere Genre-Vertreter erinnern (wohl einer der wenigen Vorteile des Alters :D) deshalb kann ich ein Spiel wie Alone in the Dark da auch besser einordnen und vielleicht auch mehr wertschätzen als die jüngdere breitere Konsumentenschicht aber dafür muss es eben zumindest leidlich technisch in Ordnung sein. Hoffen wir mal das beste. Aber bin jetzt nach dem Video vorsichtig.
Was ist "Homeworld 3" - Macht mal wieder ein richtiges Pre-/Review dazu @Gamestar, damit die auch Jüngeren Leute mal Wissen was und wie gut es ist. Dann wird das Game auch sicher mal mehr Interesse erregen, als im Moment... ;)
Ich denke oft auch, dass die Leute weniger das Setting von z.B. Wo Long abschreckt, sondern, dass sich mittlerweile auch eine gewisse "Souls-Like Müdigkeit" eingestellt hat. Bei mir persönlich auch so. Ich liebe FromSoft-Spiele über alles aber 2-3 Souls-Like Titel pro Jahr brauch ich nicht, da warte ich lieber auf das Original.
musst du ja auch nicht. Ich spiel sie trotzdem gerne, Habe letztes Jahr mit Lies of P, Wo Long und vorallem Remnant 2 sowie Jedi Survivor sehr viel spass gehabt. Noch Lords of the Fallen nachholen im diesem Jahr ;)
@@Argimaniac sag ich ja auch nicht. Ich mein ja nur, dass der Markt in den letzten Jahren evtl. etwas übersättigt wurde mit dieser Art von Spielen und es weniger an den, für den Westen fremden, Settings liegt.
Homeworld 3, die großen Weltraum Objekte weis ich nicht ob ich das so gut finde und das die Schiffe weiterhin aus Draht und Kaugummi gebaut sind und schon halb zerstört sind wenn ein Aufklärer nur an ihnen vorbei fliegt ist für mich auch ein negativ Faktor bei der Kaufentscheidung.
Was mir bei Tsushima extrem gefallen hat, ist dass der Protagonist und auch die anderen Protagonisten vor allem auch optisch realistische Menschen darstellten, keine 0815 hübsche Menschen.
Ich meine das Kampfsystem der Arkham-Serie spiegelte halt perfekt Batmans Kampfstil der "Dark Knight"-Filme wieder! EDIT: Homeworld 3 wird gekauft, the Expanse zum selber Spielen, jetzt in geiler Grafik, jepp!
Ja, Suicide Squad als die Neuverfilmung Super, aber als eigenständiges Game? Naja, als DLC vielleicht... Wann kommt endlich ein Superman, Wonder Woman oder Justice League oder einfach nur ein Superman Game etc. raus... Das irgendwas dazwischen wie Suicide Squad oder Gotham Knights, zündet bei mir nicht so richtig :(
Ganz ehrlich: Wenn das was man in den Einspielungen sieht, die Grafik sein soll wofür ich solche Anforderungen brauche, frage ich warum? Ich kann auch _Gothic1 auf 4k Spielen, muss es aber nicht , denn besser sieht es dadurch nicht aus. ich kann kann aber auch Nomanssky mit meinem i5 vierkerner und gtx1050 spielen und es ist klasse. Die haben doch alle einen an der Waffel mittlerweile.
Also in Bezug auf Homeworld 3 muss ich sagen, dass ich es sogar vermeide, Trailer und Infos zu sehen. Ich möchte auf gar keinen Fall wissen, was storytechnisch auf mich wartet. Das gilt selbst für Inhalte wie Schiffsdesign oder Fölkertetails. Ich weis auch, was mich erwartet. Das wurde sehr klar kommuniziert.
Nexus 2 wäre ein Nachfolger für den ich ziemlich sicher Geld lassen würde. Nur leider habe ich von dem (gescheiterten Kickstarter) erst Jahre später erfahren. Sicherlich ein Nischenprodukt. Aber auch die Kommunikation für das Sequelprojekt war leider nicht vorhanden. Sehr schade.
Sehr interessant, dass Sekiro so ambitionierte Nachahmer inspiriert hat, bei der Qualität von Sekiro ist das verständlich, wenn doch befremdlich dadurch, dass Spiele solche Teamprodukte sind und ich mir dann die Briefings bzw. das innere Gespräch der Entwickler als sehr merkwürdig vorstelle, wenn man vor allme nachahmt. Ich schätze es wird nicht übertroffen werden von Rise of the Ronin.
Seit bitte vorsichtig, wenn ihr die Steam-Hardware-Survey erwähnt. Keiner weiß wie die Zahlen wirklich entstehen, das wird nicht repräsentativ sein. Vor allem, wenn man es mit Verkaufszahlen von z.b. Grafikkarten vergleicht, das passt teils überhaupt nicht zusammen.
Wenn Homeworld 3 es schafft die Steuerung und die Kameraführung selbsterklärend und massentauglich zu machen wird das Spiel sicher hintenraus beliebt und man könnte das Paradox Ding machen es größer bauen mit DLCs Wie es aber so bescheiden bleibt wie im Remaster wird es ein Liebhaber stück bleiben und die Publischer werden die falschen schlüsse daraus ziehen das das Setting keine Leute anspricht. Doch das Setting ist toll aber wenn die Steuerung einen in den Wahnsinn treibt. Ein tolles Auto das man mit einem Wii Controller fährt wird trotzdem niemand haben wollen Der Bodenableger von Homeworld hat super Funktioniert. Ein Star Wars Empire at War mit den neuen Mods vorallen spielt sich auch großartig im Raumkampf. Sogar ein Warhammer 40k Gothic Armada ist trotz fummelinger Steuerung gut Spielbar. Man wird sehen.
Homworld 3 ist einer der Titel, der für mich ein Pflichtkauf ist. Egal, wie viele wir noch sind, aber mein Kiith braucht mich! Nexus ist gigantisch gut. Wenn man die Schleichmission, oder die Scanmission gegen die Schwarmkönigin mental überlebt, schafft man alles im Leben!
70 Euro Vollpreis und dann noch 30 Euro dafür, dass man 3 Tage früher spielen kann? Ich kann mit diesem Genre nichts anfangen, aber davon abgesehen... Wer zahlt für sowas? o.O Davon abgesehen - super Video! :)
Wenn man immer nur den standarts folgt hebt man sich nicht ab. ich freue mich auf Alone in the dark. Sieht schön Retro aus. Neben bei Resi2 Remake fand ich gut aber nicht besser als das Original. Und von Resi3 Remake reden wir lieber garnicht erst.
"premisse, es wird kein Spiel genannt worüber wir uns schon Sorgen gemacht, deswegen kommt auch stalker 2 nicht vor" erstes Spiel was besprochen wird, suicide squad 🤣
Homeworld wird das Anti Starfield, Null Hype dafür einfach ein solides Spiel. Habe es damals finanziell unterstützt und seitdem 0 mal das Bedürfnis gehabt danach zu sehen, wenn es kommt dann kommt es.
Ich verstehe nicht, wie DC denken kann, dass ihr spiel gut wird. Avangers war schon ein fehlschlag und hatte null erfolg, jetzt jahre später kommen sie und denken, sie schaffen das? Sie schaffens nicht mal im Kino....leider. Ausser Batman....
warum gibt es nicht mehr Spiele wie Starcraft2 ? immerhin hat da jeder bestimmt weiter über 1000 Spielstunden über zig Jahren, weil man einfach mal Bock auf eine Runde COOP hat oder einige der Arcade Spiele darin gerne spielt. Statt unendlich lange unnötig rum laufen, um nur noch immer die selbe Aktion zu sehen. Das letzte gute Spiel was ich nach SC2 habe ist Sleeping Dogs, alleine weil es so viele Kampfaktionen gibt und es somit schon mal dadurch relativ und das auf Dauer den Spaßfaktor aufrechterhält hmmm
ich habe euch ja aboniert, ich liebe eure arbeit, ABER mir gehen die talks einfach viel zu lang, oftmals erwische ich mich wie ich einfach durch skippe :,(
Keine Ahnung wann der Trend entstanden ist 5min games zu haben wo man immer wieder bei 0 anfängt war noch nie mein Fall wenn ich ein Game spiele will ich Fortschritt haben
Ich war gehyped für Tempest Rising und wurde dann von der Beta enttäuscht. Suicide Squad Alpha test war ich dabei und konnte nicht mal das Tutorial beenden obwohl ich exact das auf der PS5 gemacht habe, was es eigentlich von mir wollte....endete mit einem rage-quit während dss Tutorials😫 Selbst Crackdown 1 war definitiv um ein vielfaches besser als das was ich gespielt habe. was definitiv nicht entäuschte war Men of War2 und Broken Arrow. hab alle Betas gespielt und bin mehr als begeistert- Das Nächste wofür ich gehyped bin ist Outpost Infinity Siege. Ich mochte damals O.R.B. besser als Homeworld, sofern ich mich noch richtig erinnere....Homeworld hatte jedoch glaube ich coole Starwars mods, die Nachfolger vom ersten Teil hab ich nie ausprobiert
Die Richtung, die Rocksteady eingeschlagen hat, gefällt mir persönlich überhaupt nicht. Ich mag weder Service Games noch Multiplayer Spiele.. Zudem finde ich die spielbaren Charaktere spielerisch langweilig. P. S. Eure Zweifel sind absolut berechtigt.
Also Suicide Squad kotzt mich richtig an. Warum muss Rocksteady so ein Service Game machen. Die Batman Spiele waren so toll. Jetzt zerstören sie ihren Ruf mit diesen Rotz. Ich bin eigentlich kein Freund von Meckern vorm Release, aber mir fehlt hier wirklich die Fantasie um zu sehen, dass das erfolgreich wird. Rocksteady Fans wollen gute Single Player DC Games.
Suicide Squad wirkt wirklich genau so wie Marvels Avengers. Das war nicht gut (subjektiv) und ist ziemlich gefloppt (objektiv). Dieser ganze Loot-Kram hat das Spiel zusätzlich runtergezogen.
Batman soll so der dunkle böse Held sein, aber aber wenn du in den spielen den 20 mal ins Gesicht haust gibts halt 0 feedback, das nervt mich echt an den spielen, du darfst gegner hauen aber lass sie bloß keine spuren tragen ^^
Man spielt in Suicide Squad nicht die bösen. Sonst würde ich das Spiel auch spielen. Man spielt die Bösen die gut werden weil die guten böse werden. Also uninteressant. Und ich finde das ist kein Spoiler weil diese Info sehr wichtig für die Kaufentscheidung ist.
Bei Suicide Squad reicht nicht mal ei Ryzon 5600 X fps FullHD 60 FPS Grafikeinstellungen minimum. Und das für die alte U4 Engine. Es bekommt keine die U4 Engine oder U5 Engine ohne Probleme hin. Und bei Alone in the Dark war in der Demo die Performence schlecht ohne DLSS hatte meine RTX 3070 schon zu kämpfen. Auch U5 Engine.
Outcast: A New Beginning, ich finde es einfach nicht so spannend weil mit den Hauptprotagonisten gar nichts anfangen kann und die Alien Rassen sehen einfach komisch aus ehrlich gesagt... allgemein gefällt mir das Artdesign einfach in keinster Weise.
Hoffe ihr geht bei eurem Suicide Squad Test auch gut auf Singleplayermodus ein, für diejenigen die nur die Story durchspielen wollen. Hab einige Videos gesehen und bin mir jedenfalls sicher, dass viel Quatsch erzählt wird. Die Charaktere bewegen sich alle anders und haben verschiedene Waffentypen, Finisher etc. trotzdem wird behauptet, dass sie sich alle gleich spielen. So etwas kommt zustande, wenn man nur kurz anspielt und dann behauptet, dass es so ist. Haben ja auch verschiedene Skilltrees.
Zum Thema Outcast: Der Videospiel- Markt ist stark übersättigt, dementsprechend sind Neufinanzierungen für neue Projekte schwierig zu bekommen. Somit setzt Vertrieb und Entwicklung auf den großen Massenmarkt. Und dieser ist per Definition vorrangig mit Gelegenheits- Spielern besiedelt. Somit werden funktionierende Formeln von großen Spieletiteln abgekupfert und berechtigte Wünsche der Spieler der Original- Titel (wie hier die Lieben Micha und Fritz) ignoriert. Die Kosten für Entwicklung und Vertrieb müssen reduziert werden. Das ist diese aktuelle Zeit in der wir leben. Und in dieser werden Grafik- Engines wie die Unreal- Engine 5 immer beliebter. Fragt sich jemand wieso? Auch wenn dies nur meine persönliche Meinung ist, aber so hübsch finde ich Unreal Grafik jetzt gar nicht mal. Da finde ich Unity-, Cry-, Frostbite- oder gar Anvil-engine besser. Bin ich der einzige der sich bei mit Unreal Engine entwickelten Spielen über die komischen Proportionen wundert (zum Beispiel Robocop, Outer Worlds) bzw. den Eindruck hat dass alle Elemente zu groß und klobig und ein bißchen wie Lego- Stücke aussehen? Oft wirkt alles wie aus einem Asset- Baukasten gepickt und man hat oft den Eindruck dass keine echte Handarbeit mehr dahinter steckt sondern nur noch schnell zusammengestellte Teile dessen Oberflächentexturen, wenn überhaupt, schnell und kosteneffizient hingeklatscht wurden.
Mh ich find das Suicide Squad gameplay sieht gut aus. Das es bunt wirkt naja.... erstens ist es aus einem Comic, und sie sind wenn sie nicht grad nur in Schwarz Weiß gezeichnet sind auch bunt. Dazu kommt wer ein wenig ahnung vom dem DC Universe hat, der weiß das Braniac fast immer in diesen Farben dargestellt wird bzw in seinen Sachen die er kontrolliert. Die Animationen in dem Spiel sehen alle echt gut aus, ein f2p Titel könnte das niemals erreichen. Fritz Aussage das dies nach 0815 aussieht, also bei den Skills und wie sie sich durch die Stadt bewegen.... kann ich mich an keine 0815 Spiele erinnern die das auch so machen......... Obs ein Finanzieller Erfolg wird, muss man schauen wie es für coop umgesetzt ist da ist ja mehr als nur Gameplay nötig.
Ich glaub ich werd verrückt! Hab erst vor ein paar Tagen gesehen, dass Fritz meine Outcast-Mod auf Nexusmods kommentiert hat. Und netterweise hat mich jemand (danke "thomasdollar") auf dieses Video hingewiesen, wo er die Mod erwähnt!
Wie ich schon auf Nexus geschrieben hab, bin ich ein absoluter Laie im Modden (war mein allererster Versuch) - Aber ich werd auf jeden Fall schauen, ob ich Deine Punkte umsetzen kann (sobald das mein Mini Know-How und vor allem die Zeit zulässt). Sind definitiv coole Optimierungsideen! Danke Fritz ! ;)
Btw: Channel subscribed (ja ja, shame on me, dass ich das noch nicht gemacht hatte xD)
Hab seit dem Sorgenkinder Rückblick auf diesen Podcast gewartet! Freue mich total auf diese Folge
Haha, den "Offline-Modus" muss man nachträglich runterladen ... Sachen gibt's.
Da musste ich auch lachen 😂
Toller Podcast, könntet ihr nochmal einen Podcast zum Thema Embracer und Schließungen und zum Thema Spieleentwicklung in Deutschland und dem Erfolg/Misserfolg in den letzten Jahren ?
Grad gelesen, dass vielleicht sogar Piraniah Bytes zugemacht werden könnte...
Outcast - was für eine geile Zeit. Auf einer Voxel-Engine laufend, die mehr oder weniger nur den Prozessor belastete und für mich kleinen Angeber mit dem damals brand neuen Intel Pentium 3 500Mhz Flagschiff war es eine freude. Im Kino lief Matrix und StrarWars Episode 1 und vor dem Rechner war ich der Ulukai.
Homeworld 3 ist FÜR MICH auf jeden Fall da :)
Outcast (1) ist in meiner persönlichen All-Time Top 10 immer noch auf Platz 1 - das war ein unvergessliches Erlebnis, obwohl mein Rechner damals kaum ausreichte und ich das Bildschirmfenster verkleinern musste. Aber die Welt war fantastisch, die Kämpfe waren schwer und taktisch, die Erkundung der Welt hat mich komplett gefangen genommen. Ich wusste bei den Toren nie, was mich dahinter erwartet und ob ich schon reif dafür bin. Die fremden Wesen waren fremd. Die Dörfer waren fremd. Großartig. Dazu die geniale Musik und die Steuerung fand ich damals auch herausragend - Outcast 2 wollte ich eigentlich blind kaufen, aber zum Glück habe ich mir jetzt die Videos angsehen: Teil 2 ist eindeutig nichts für mich. Alle Stärken des Vorgängers fehlen.
Wenn ich bei Outcast A New Beginning höre, könnte ich schreien, da es definitiv keinen 3. Teil geben wird. Die werden wahrscheinlich am Tag nach dem Release von Embracer dicht gemacht. Schön, dass sie Teil 2 noch über die Ziellinie kriegen. Dann ist sicher Schluss.
Keine Sorge, das Sorgenkind Homeworld 3 ist auf der Wunschliste für Kauf bei Release, obwohl ich es wie immer bugmäßig bereuen werde :D
Ich freue mich riesig auf Homeworld 3, aber suchen tue ich danach ehrlich gesagt nicht und ich habe mir bis jetzt auch nur die Videos der Gamestar dazu angeschaut und da vorallem die mit Micha. Was die Anforderungen angeht, bin ich gespannt, bei mir läuft auch nur eine 1660 Ti und für ein PC Spiel aufzurüsten, die zeiten sind bei mir vorbei.
Ich denke der Story-Twist in Suicide Squad KILL the Justice League könnte man auch per Flashpoint Paradox lösen bzw. das am Ende alle gekillt werden, Flash nur vom Einfluss von BRAINIAC befreit wird und per Flash-Zeitreise wird der eigentlich Erstangriff von BRAINIAC verhindert und Notwendigkeit zum "Killen der League" tritt gar nicht erst ein. Klassiker :D
naja paralel welten existieren halt wo das so ist, in anderen ist es halt so...
1:18:00 lol. geht mir genau so, ich hab all den Kram in meinem Inventar und spar es mir auf und am Ende habe ich nichts davon benutzt :)
Ah, schön den Grummelfritz mal wieder zu sehen...ist einfach mein Spiritanimal...schon komisch wie das manchmal so ist haha
Homeworld macht den selben Fehler wie CS:2, die GPU rückt zu sehr in den Vordergrund, für eine Zielgruppe die gerne "rauszoomed" ;)
Ich hoffe ja, dass "Falling Frontier" die Lücke von Nexus:TJI füllt. Das hat mich damals so gepackt.
ich warte auch schon sooo lange auf Falling Frontier aber leider kommt es ja erst 2025 weil wegen privat/gesundheit, ist eines der wenigen spiele die mich noch etwas hype spüren lassen.
Homeworld 3 ist immerhin aber auf Platz 25 der Global Steam Wishlist. Keine Ahnung wieviel das aussagt, aber ist wenigstens ein positiver Indikator.
Stimmt! Das macht ein wenig Hoffnung :) -Micha
Moin ihr beiden... Eins vorweg, ich höre eigentlich so keine Podcast, weil ich irgendwie nie warm mit wurde, fremde dabei zu zuhören, wie sie über "Gott und die Welt" sprechen. ^^ Aber Gestern war es echt schön, zweien zu zuhören, die sich wie Kinder freuten, wenn sie aus ihren Erinnerungen flückten. ^^
Und dabei komme ich jetzt zu meinem Thema: Suicide Squad - Kill The Justice League... Mir ist auch bei Gamern , so um meiner Gen aufgefallen, wie anders man auf Videospiele schaut. Als ich so in den letzten Monaten, immer mehr Gameplay mir angeschaut habe, gerade neulich auch das aktuelle von Gamespot, merkte ich, was dieses Spiel vielleicht eigentlich sein möchte. Kennt ihr noch Batman Forever - The Arcade Game? Falls nicht, schaut euch bitte gern mal das Gameplay zu diesem Arcadeautomaten Klassiker an. Es kommen sogar Sounds vor, die ähnlich klingen. Wenn z.B. Guesser und Zapper als Bosse erscheinen, klingt dies ähnlich, wie die Zonentürme in Suicide Squad. Ich war auch erst enttäuscht und skeptisch. Aber irgendwie verspüre ich jetzt Nostalgie. Es erinnert ein an damalige Beat em Ups und Shoot em Ups, aus der Arcade Zeit. Und die machen einem ja heute auch vielen noch Spass, siehe Turtles, Metal Slug usw. Ich bin immer noch skeptisch, aber vielleicht erfüllt es dieses Gefühl in die Moderne. Mir haben aus so Gründen, auch andere Spiele viel mehr freude bereitet, als die masse es kritisierte, weil ich anders darauf blickte. Ich will es nicht verteidigen nur aufzeigen, das es vielleicht auch in so Parallelen passt und man ähnliche Gefühl bekommt. ^^
Danke nochmal, für den schön Emotionalen Podcast. ^^
By
Suicid Squad fühlt sich an als ob es einige Jahre zu spät kommt um den Hype mitzunehmen (Open-World, Service Game, Superhelden, Looter-Shooter). Es muss aber unbedingt noch raus weil die Produktion natürlich teuer war. Kein einziges Spiel mit ähnlichen Ansätzen hat die letzten Jahre funktioniert.
Für Rise of Ronin wird das größte Problem Dragons Dogma 2. Beide erscheinen am 22 März 😅
Tolles Format, weiter so! Indiana Jones von Bethesda hätte noch super reingepasst 😊
Wieso? Wir haben ja bist jetzt eigentlich fast Null Infos zu dem Spiel. Außerdem hat Machine Games bisher gut geliefert.
Noch eine Korrektur, vor Aloen in the Dark gab es noch Project Firestart für den C64 als erstes Survival Horrorspiel, dass hatte nur keinen Erfolg.
Prototype war eins meiner Lieblings Superhelden Spiel, obwohl es kein großes Franchise war, bis Arkham kam.
Rocksteady gehört in die Kategorie "Dinge, die die Welt nicht braucht". Schon zahlreiche P'n'P-RPG's zum Thema Superhelden sind seit den 80ern kläglich gescheitert. Dies liegt primär daran, dass das Genre typisch amerikanisch ist und in Deutschland immer nur ein Nischendasein fristete.
Ohja Homeworld... muss ich echt zugeben ist auch meine persönliche Sorge, weil ich einfach nicht weiß, ob mich das noch catchen kann... obwohl ich auch alle Teile gespielt habe bis zum Exzess. Schon die Remastered habe ich mir aber ganz ehrlich nur (nach einer runde Vanilla) für den Star Trek Mod geholt. 4X Strategie hat es mir einfach madig gemacht, heute brauche ich einfach mehr als "nur" eine Kampf-Simulation. Wenn ich meine Leute für's Empire in den Tod schicke, dann will ich auch ein Empire aufbauen dürfen 😉
Korrektur beim zweiten Suicide Squad Film von James Gunn. Der war zwar nicht im Kino erfolgreich, kam aber während Corona gleichzeitig auf HBO Max und hat da von den Views doch sehr überzeugt.
Super Video wie schon der Vorgänger... Die Conclusio ist, wir brauchen mehr Videos/Podcasts mit Fritz!
Homeworld 1 hat mich damals komplett geflasht! An HW2 kann ich mich kaum noch erinnern - ich weiß, dass ich es gespielt habe - aber es hat mich nicht begeistert. Zumal ich mit der Steuerung des zweiten Teils nicht mehr klar kam. Ich fand die vom ersten Teil einfach besser...
HW3 werde ich im Auge behalten. Wäre schön, wenn es ein Erfolg wäre. Ich fandc die Story des ersten Teils einfach genial. Mag sein, dass es im Vergleich zu aktuellen Titeln banal war - im Kontext der Zeit jedoch, hat es extrem heruas gestochen.
Naja bei Rise of the Ronin bin ich gespannt auf das was dabei rauskommt, ein bisschen freu ich mich drauf.
Denn ich finde Wo Long war super (die DLC'S hab ich noch nicht gezockt) vor allem fand ich es deutlich zugänglicher als die meisten anderen Souls Likes.
Allerdings wird es dauern bis ich Rise of the Ronin spielen werd, da dann erstmal Dragons Dogma 2 dran ist
Es gibt einige Dinge an Outcast oder auch Allgemein wo ihr euch fragt; Warum wurde das nicht im neuen Teil umgesetzt?
Ich frage mich dann an dieser Stelle immer, wenn ihr diese Spiele testet und teilweise mit den Entwicklern euch unterhaltet vor Ort, warum das Feedback nicht ankommt oder eure Fragen da nicht beantwortet werden von den Entwicklern?
Für was holen die euch dahin, wenn die euch eh nicht zuhören 😂 genau da könnten sie ja die kurve kriegen.. oder stelle ich mir das zu einfach vor?
Mich würde brennend interessieren wie sich so eine Unterhaltung gestaltet mit den Entwicklern?
Ihr habt da bezüglich Outcast so viele Fragen offen
15:30 Fritz trifft es hier auf den Punkt. Die Kombination aus der Marke welche relativ wenig Reiz hat, Live-Service in Kombination mit Rocksteady (wtf!?) und dem gezeigten generischen Gameplay macht es absolut uninteressant. Es scheint fast ein Fall der Sunk Cost Fallacy zu sein. Sie wissen es war alles ein Fehler, sind aber so weit in der Entwicklung dass sie es nicht abbrechen wollen um noch etwas Geld heraus zu pressen. Naughty Dog und Sony haben es eingesehen dass Live-Service nicht zum Studio passt aber WB ist dazu offenbar unfähig.
Batman hat ja auch mal die komplette Justice League im Alleingang auseinandergenommen. Da werden es auch 4 Anti-Helden hinbekommen.
bzgl Outcast und der OpenWorld wo es um Kompromisse ging das der Char sagt "öhm hier bin ich Falsch, ich muss in die andere richtung..." musste ich direkt an Witcher 3 und Weissgarten denken, wenn man die "Weltgrenze" überschreiten wollte und Geralt sagt "hier sind Drachen" bzw das Game hat son Text eingeblendet wo es um Drachen ging usw und er dreht sich um und geht 🤣
Ich dachte Kill the Justice League wird ein Spiel, das sich so spielen lässt und das sich so anfühlt wie Guardians of the Galaxie .
EIn linear, aber extrem gut Inszeniertes Story Game. Mit Anspielungen auf die Arkham Reihe, aber eben halt mit ganz eigenen Gameplay und Kampfmeschaniken der einzelnen Figuren.
Die dann je nach Story Abschnitt abwechselnd gespielt werden.
Ich kann mir nicht vorstellen, das Rocksteady, das so gewollt hat wie es jetzt raus kommt.
Das ist das komplette Gegenteil der Arkham Reihe.
Homeworld sieht ok aus, aber ist gar nicht meins und joar mein Rechner ist halt nicht auf dem neuesten Stand, aber ist immer noch sau stark.
Doch sehe ich kein Grund mir überteuerte Hardware zu kaufen, die eh kaum was raus reißt und nur Probleme mit sichbringt.
Bis auf StarCraft 2 konnte mich auch nie wirklich ein EchtzeitS. Spiel überzeugen. Aber da ist die Kampagne von SC2 halt einfach zu Epich.
Outcast habe ich nie gespielt. Das ging an mir vorbei und was ich da jetzt sehe bock mich jetzt leider auch nicht,.
Mich nerven, aber mittlerweile die meisten Open World Spiele. Bis auf Ausnahmen, aber mir sind 20 Stunden lineare Story Kampagne lieber als 3oo Stunden in nix.
Sowas wie Stellar Blade wird was für mich sein.
Oder auf jedenfall Phantom Blade Zero.
Outcast lässt mich da völlig kalt und ich hab noch Spider-Man 2 in der Pipeline.
Alone in the Dark leider auch nicht, das hat mich noch nie gepackt.
Da bin lieber bei Resi und Silent Hill.
Das Spiel sieht auch jetzt nicht danach aus, das ich das haben wollen würde .
Leider auch nicht das Rise of the Ronin. Wie da ist mir Phantom Blade Zero 100x lieber.
Das sah extrem gut aus und auch spieleirsch war das Next Level.
Nioh, Wu Long das alles hat mich mehr genervt als spass gemacht und ich kann Soulslike Spiele nicht leiden.
Ninja Giaden war noch so ne Ausnahme, aber Story erzählen und Inszenieren können sie irgendwie nicht.
Und was ich da jetzt sehe sieht nach allem aus nur nicht jo will ich haben.
Ich warte auf Ghost of Tsuhima, aber eben näher ist Phantom Blade Zero.
Nur, weil der da bissel am Rum fliegen ist mit so einem Holzgleiter hätte ich jetzt darauf bock.
Ne Freundin von mir wird das wohl spielen. Die zock grad alles was mit Souls zu tun hat und wischt einfach mit allem den Boden auf. Cracy.
Ach ja und Grind ist so eine dumme Spielmeschanik. 100x in das selbe Areal gehen um ein paar Stufen höher zu sein.
Gebt mir combos, neue Fähigkeiten, mehr stärke und gesundheit usw.
Aber doch keine Zahlen.
8:02 Gelber Stift aus Holz.
Für Homeworld fehlt ein Story Trailer - Ein Intro wie bei EVE Online oder so.
Also ein sogenannter Fetch-Quest der untersten Ordnung, genau das was meistens in Tests und Forenbeiträgen kritisiert wird.....IMHO guckt Ihr da durch eine viel zu rosarote Brille. 33:31
Ich freue mich auf jeden Fall auf Homeworld 3, aber ich muss außer dem Titel dazu nichts wissen und mich interessiert auch nur die Kampagne. Die Entwickler haben mit den ihren vorherigen Spielen bewiesen, dass sie es können, deshalb hab ich mir dazu nichts angeschaut.
Alone in the Dark...sieht leider ein bisschen "simpel" aus, spielen werde ich es trotzdem.
Edit:
Ich hätte mir übrigens bei Deserts of Kharak Story DLCs gewünscht. Gab es leider nicht, hoffentlich nicht auch ein "schlechtes" Zeichen.
Ich habe nur Alone in the Dark New Nightmare auf meiner PS1 ca. 2015 gespielt, hat mir sehr viel Spaß gemacht. Ich bin sehr gespannt und interessiert, wie das Remake wird.
"Reicht das für 2024?" im Thumbnail? Hm, das ist eine gute Frage - was muss ein Spiel leisten um schlecht genug zu sein für 2024 und nicht unangenehm gut aufzufallen? Habe da ein paar Ideen für die beten Publisher, wie EA oder Activision:
-Man könnte z.B. höhere Auflösungen nur gegen Aufpreis freischalten! Normalos bekommen 720p. 20€ zusätzlich und es dürfen 1080p sein. Für 50€ ehr dürfen es 1440p sein, und bei einer monatlichen Zahkung vpn 50€ darf man in 4K spielen!
-Die Texturen weglassen. Man kann sie dan nin versciedenen Qualitäten nachkaufen und auch nur für einzelne Objekte kaufen. Also nur der Spieler, oder auch Gegner, oder auch die Umgebung.
-Selbiges Für Beleuchtung, Reflektionen ud Schattenwurf - natürlich in verschiedenen Stufen.
-Sound: Gar Keiner, Mono, Stereo, 5.1 oder 7.1
-Und der Spielstart: Entweder benötigt man drei Launcher, von denen einer den Anderen aufruft bis man dann endlich imSpiel ist. Oder man zahlt Aufpreise, um mit einem Klick direkt ins Spiel zu kommen
-Naja, fast "direkt ins Spiel": Denn man muss natürlich ncoh 10 noch abbrechbare Werbeintros sehen. Ausser naürlich (faires angebot!) an zahlt dafür sie skippen zu dürfen.
-Selbstverständlich sollte es Updates und Bugfixes auch nur gegen Aufpreis geben
Wer diese Mindeststandards nicht erfüllt, dessen Spiele sollten gar nicht mehr AAA genannt werden!
Edit: Falls sich ein Spieler nach dem Kauf doch beschweren sollte, dass ein Spiel aus Versehen Spaß gemacht hatm, dann wird dem Spiel der AAA-Rang natürlich nachträglich aberkannt.
Auf in die Zukunft mit AAA.Gaming!
Nexus:The Jupiter Incident war glaube ich ursprünglich mal als Imperium Galactica 3 geplant, davon ein weiterer Teil wäre schön
Ich fühle das "...dann war's das..." sehr.
Geht mir mit Hellgate:London und Anthem so.
Outcast und Rise of the Ronin sind zwei, die mich sehr interessieren. Zum Wohle aller Spielenden wünsche ich mir eure Sorgen unbegründet.
Danke für eure Gedanken. Stets ne Freude, euch zuzuhören. ❤
Outcast steht und fällt damit ob sich die Entwickelnden dem aktuellen wokebekloppten Zeitgeist unterwerfen. Die damaligen Spielenden haben eben grade den manchmal cringigen 80er Jahre Actionheldenden geliebt
Ansonsten wird es einfach ein weiterer generischer Actiontitel der zwar alle woken Checkboxen abhakt aber nicht gespielt wird.
Euer Talk ist immer sehr interessant. 😊👍 Taugt mir! 👍
Gothic 1 Remake muss unbedingt kommen! Mache mir grade Sorgen um Piranha Bytes!
Nicht nur du :( Wobei das Gothic Remake nicht bei Piranha Bytes entsteht, sondern bei Alkimia Interactive in Spanien. -Micha
Wenn man den Gamestar News von heute glauben darf, sind die Sorgen durchaus berechtigt. Dort wird jetzt von einer baldigen Schließung ausgegangen.
14:58 Jetzt muss ich als alter Zyniker sagen: Das Müll-Looten geht mir schon in allen Spielen, die ein System wie Diablo besitzen (einschließlich Diablo selbst) ziemlich auf Keks, weil das einfach ein sinnloses, dummes Zufalls-und-Grindsystem ist, wo du konstant Ausrüstung für einen Wertepunkt mehr wegwirfst. Es ist in Ordnung Ausrüstung zu finden, die bessere Kampfwerte gibt und nicht nur zelda-like neue Fähigkeiten bereithält, dann sollte diese Ausrüstung aber nicht randomisiert sein und einen spürbaren Boost auf die Werte geben. Wie in einem vernünftigen Rollenspiel halt. Wo das Stahlschwert dann nen richtiges Upgrade zu nem rostigen Eisendolch ist und du dann echte einzigartige Waffen mit Bonus-Effekt, eigenem Namen und Design als Teil einer Quest oder einer versteckten Krypta bekommst. UND DAS NICHT ALLE PAAR METER.
So ein Loot-System ist einzig dafür gedacht, um dich für ein anderes dummes System zu entschädigen: Nämlich es soll dich dazu motivieren, dich auf einen Haufen dummer repetetiver unspaßiger Kämpfe einzulassen oder besser zu entschädigen, die zu nichts anderem da sind, als eine viel zu große Welt mit irgendeinem Krempel zu befüllen und zu kaschieren, dass man nicht mehr mühe oder keine besseren Ideen investieren wollte, um Gegner nach einem sinnvollen Prinzip zu platzieren und die Kämpfe damit zu kleinen durchdachten Herausforderungen zu machen.
In Dark Souls zum Beispiel merkt man das an Izalith wo da random irgendwelche Gegnergruppen platziert wurden, wo man merkt: Okay das war der letztere größere Open World Abschnitt des Spiels und wir haben keine Zeit mehr. Hau hier noch ein paar Dämonenviecher hin und das reicht. Und was hier eine faule Ausrede ist, ist in anderen Spielen das Gameplay.
Mal davon abgesehen, dass Suicide Squad hier einfach aussieht wie generische Rotze. Stünde kein Titel drauf, könnte das genauso der xte-Loot-Open-World-Shooter sein. Braucht kein Mensch. Wird sicher in ein paar Monaten für 5€ verramscht, wie der Kommentarschreiber meinte, weil es ein Spiel ist, das kein Mensch braucht. Ein Service-Game zum Vollpreis. Welcher Service? Events mit noch mehr vom gleichen? Also bitte.
Was sind das für riesige Bauten im Hintegrund von Homeworld? wenn man die recycelt könnte man ja 100000 von den Schiffen bauen die dazwischen gezeigt werden. die Optik lässt mich fremdeln. ich mag x4!
Justice League: "Sie liefern einen Offline Modus nach". Nee, stimmt so nicht: sie sagten, dass sie den nachliefern. Ich glaub's, wenn ich's seh. Bis dahin ist es ein Versprechen (wobei ich den genauen Wortlaut nicht kenne) und wir wissen doch, wie oft solche Versprechen schon nicht eingehalten wurden.
Ich kann nur für mich sprechen, aber ich bin in dem Alter, wo ich mich bei interessanten Spielen einfach nicht spoilern möchte. So zum Beispiel bei Homeworld 3. Bin großer Fan der Reihe und freue mich tierisch drauf, hab mir sogar die Edition mit dem Spielzeug Raumschiff vorbestellt :D
1:05:00 Also ich gehöre zu den Leuten, die auf das Remake jetzt lange gewartet haben und ich freue mich auch nach der Vollkatastrophe Illumination und dem ebenfalls schon schlimmen Vorgänger, der in New York gespielt hat trotzdem drauf. Ich hatte jetzt nach der Stimmungs-Demo (ich glaube so sollte man sie nennen) ein ziemlich gutes GEfühl, weil sie die Atmosphäre eigentlich perfekt eingefangen haben und hab mir jetzt auch über Erkundung und Rätsel keine großen Sorgen gemacht.
Jetzt wo Fritz aber mit dem Kampfsystem kommt, bin ich dann doch etwas ... entsetzt. Uff. Das muss ich erstmal verdauen. ICh glaube dann warte ich doch erstmal noch auf euren Test und ein paar Lets Plays um reinzugucken, wie es sich zum Release anfühlt und dann ggf. auch warten bis es im Sale ist.
Ich hab auch kein Problem mit Triple-B-Spielen. 70er Wertung ist fein für mich, wenn das Spiel irgendwelche Besonderheiten trifft (in dem Fall das Szenario, die Marke, die Stimmung) und dann wenigstens technisch so sauber funktioniert, dass man es gut durchspielen kann, ohne gefrustet und genervt zu sien, weil nichts funktioniert. Aber ich bezahle für solche Spiele keinen Vollpreis mehr. Ich hab ne Bibliothek mit hunderten anderen Spielen und es kommt jedes Jahr neues Zeug raus. Dass klingt vielleicht arrogant, aber dass ich überhaupt Zeit in ein Spiel investieren will ist da schon ein großes Zugeständnis, dann gebe ich aber nicht noch viel Geld für ne mittelmäßige Erfahrung aus, vor allem wenn ich für 20€ nen neues gut gepolishtes Indie-Spiel bekommen kann.
Wenn ich Fritz da mal vertrauen will: 25 - 30 finde ich vom Gehörten erstmal fair als Neupreis und dann vielleicht mit 5€ Rabatt. Sofern sie jetzt nicht noch durchpolishen. Aber bei so schweren Problemen kurz vor Release, ich kann mich an kaum einen Fall erinnern, wo das dann noch geklappt hat.
Zwecks Survival Horror: Da gab es halt viel Tripple-B Double-A Kram Anfang der 2000er, der auf der Resi-Welle mitgeritten ist. Onimusha toll, Project Zero genial. Und dann Perlen wie Clocktower, Rule of Rose etc. die auch alle sehr clunky waren aber dann mit irgendwas anderem halt für die Clunkyness entschädigt haben. Aktuell mag es so sein, dass jetzt neben Resident Evil nichts mehr in der Richtung existiert, einfach weil das Genre ein bisschen aus der Mode gekommen ist (und ich erinnere nur daran, dass sich ResEv zwischendurch mit irgendwelcher Zombie-Action-Grütze da auch ganz weit von entfernt hatte und wir gar nichts hatten) aber ich kann mich noch gut an andere Genre-Vertreter erinnern (wohl einer der wenigen Vorteile des Alters :D) deshalb kann ich ein Spiel wie Alone in the Dark da auch besser einordnen und vielleicht auch mehr wertschätzen als die jüngdere breitere Konsumentenschicht aber dafür muss es eben zumindest leidlich technisch in Ordnung sein.
Hoffen wir mal das beste. Aber bin jetzt nach dem Video vorsichtig.
Ich sags mal so: Homeworld 3 werde ich mir so oder so zulegen. Da muss ich weder Googeln, noch mir igend einen Trailer ankucken :)
Homeworld 3 steht bei mir ganz oben auf der Kaufliste
Ich habe seit Sekiro Angst vor diesen Samurei/Ronin Spielen lol
Das ist Quark. Es gab auch vorher Spiderman Spiele die dies getan haben 5:56
Was ist "Homeworld 3" - Macht mal wieder ein richtiges Pre-/Review dazu @Gamestar, damit die auch Jüngeren Leute mal Wissen was und wie gut es ist. Dann wird das Game auch sicher mal mehr Interesse erregen, als im Moment... ;)
Ich denke oft auch, dass die Leute weniger das Setting von z.B. Wo Long abschreckt, sondern, dass sich mittlerweile auch eine gewisse "Souls-Like Müdigkeit" eingestellt hat. Bei mir persönlich auch so. Ich liebe FromSoft-Spiele über alles aber 2-3 Souls-Like Titel pro Jahr brauch ich nicht, da warte ich lieber auf das Original.
musst du ja auch nicht. Ich spiel sie trotzdem gerne, Habe letztes Jahr mit Lies of P, Wo Long und vorallem Remnant 2 sowie Jedi Survivor sehr viel spass gehabt.
Noch Lords of the Fallen nachholen im diesem Jahr ;)
@@Argimaniac sag ich ja auch nicht. Ich mein ja nur, dass der Markt in den letzten Jahren evtl. etwas übersättigt wurde mit dieser Art von Spielen und es weniger an den, für den Westen fremden, Settings liegt.
Homeworld 3, die großen Weltraum Objekte weis ich nicht ob ich das so gut finde und das die Schiffe weiterhin aus Draht und Kaugummi gebaut sind und schon halb zerstört sind wenn ein Aufklärer nur an ihnen vorbei fliegt ist für mich auch ein negativ Faktor bei der Kaufentscheidung.
läuft outcast 1.1 denn gut auf dem steamdeck? weil es ja offiziell nicht unterstützt ist
Was mir bei Tsushima extrem gefallen hat, ist dass der Protagonist und auch die anderen Protagonisten vor allem auch optisch realistische Menschen darstellten, keine 0815 hübsche Menschen.
Ich meine das Kampfsystem der Arkham-Serie spiegelte halt perfekt Batmans Kampfstil der "Dark Knight"-Filme wieder! EDIT: Homeworld 3 wird gekauft, the Expanse zum selber Spielen, jetzt in geiler Grafik, jepp!
Ja, Suicide Squad als die Neuverfilmung Super, aber als eigenständiges Game? Naja, als DLC vielleicht... Wann kommt endlich ein Superman, Wonder Woman oder Justice League oder einfach nur ein Superman Game etc. raus... Das irgendwas dazwischen wie Suicide Squad oder Gotham Knights, zündet bei mir nicht so richtig :(
Ganz ehrlich: Wenn das was man in den Einspielungen sieht, die Grafik sein soll wofür ich solche Anforderungen brauche, frage ich warum?
Ich kann auch _Gothic1 auf 4k Spielen, muss es aber nicht , denn besser sieht es dadurch nicht aus.
ich kann kann aber auch Nomanssky mit meinem i5 vierkerner und gtx1050 spielen und es ist klasse.
Die haben doch alle einen an der Waffel mittlerweile.
Ich suche nicht nach Homeworld 3, weil ich weiß was ich bekommen werde und da einfach blind drauf vertraue. Und ich glaube da geht es vielen so.
Also in Bezug auf Homeworld 3 muss ich sagen, dass ich es sogar vermeide, Trailer und Infos zu sehen. Ich möchte auf gar keinen Fall wissen, was storytechnisch auf mich wartet. Das gilt selbst für Inhalte wie Schiffsdesign oder Fölkertetails. Ich weis auch, was mich erwartet. Das wurde sehr klar kommuniziert.
Nexus 2 wäre ein Nachfolger für den ich ziemlich sicher Geld lassen würde. Nur leider habe ich von dem (gescheiterten Kickstarter) erst Jahre später erfahren.
Sicherlich ein Nischenprodukt. Aber auch die Kommunikation für das Sequelprojekt war leider nicht vorhanden. Sehr schade.
Sehr interessant, dass Sekiro so ambitionierte Nachahmer inspiriert hat, bei der Qualität von Sekiro ist das verständlich, wenn doch befremdlich dadurch, dass Spiele solche Teamprodukte sind und ich mir dann die Briefings bzw. das innere Gespräch der Entwickler als sehr merkwürdig vorstelle, wenn man vor allme nachahmt. Ich schätze es wird nicht übertroffen werden von Rise of the Ronin.
Seit bitte vorsichtig, wenn ihr die Steam-Hardware-Survey erwähnt. Keiner weiß wie die Zahlen wirklich entstehen, das wird nicht repräsentativ sein. Vor allem, wenn man es mit Verkaufszahlen von z.b. Grafikkarten vergleicht, das passt teils überhaupt nicht zusammen.
Wenn Homeworld 3 es schafft die Steuerung und die Kameraführung selbsterklärend und massentauglich zu machen wird das Spiel sicher hintenraus beliebt und man könnte das Paradox Ding machen es größer bauen mit DLCs
Wie es aber so bescheiden bleibt wie im Remaster wird es ein Liebhaber stück bleiben und die Publischer werden die falschen schlüsse daraus ziehen das das Setting keine Leute anspricht.
Doch das Setting ist toll aber wenn die Steuerung einen in den Wahnsinn treibt.
Ein tolles Auto das man mit einem Wii Controller fährt wird trotzdem niemand haben wollen
Der Bodenableger von Homeworld hat super Funktioniert.
Ein Star Wars Empire at War mit den neuen Mods vorallen spielt sich auch großartig im Raumkampf.
Sogar ein Warhammer 40k Gothic Armada ist trotz fummelinger Steuerung gut Spielbar.
Man wird sehen.
Vielleicht verschieben sie Ronin auch nochmal...
Ecstatica Remake wäre doch mal was
Homworld 3 ist einer der Titel, der für mich ein Pflichtkauf ist. Egal, wie viele wir noch sind, aber mein Kiith braucht mich!
Nexus ist gigantisch gut. Wenn man die Schleichmission, oder die Scanmission gegen die Schwarmkönigin mental überlebt, schafft man alles im Leben!
70 Euro Vollpreis und dann noch 30 Euro dafür, dass man 3 Tage früher spielen kann? Ich kann mit diesem Genre nichts anfangen, aber davon abgesehen... Wer zahlt für sowas? o.O
Davon abgesehen - super Video! :)
Wenn man immer nur den standarts folgt hebt man sich nicht ab. ich freue mich auf Alone in the dark. Sieht schön Retro aus. Neben bei Resi2 Remake fand ich gut aber nicht besser als das Original. Und von Resi3 Remake reden wir lieber garnicht erst.
"premisse, es wird kein Spiel genannt worüber wir uns schon Sorgen gemacht, deswegen kommt auch stalker 2 nicht vor" erstes Spiel was besprochen wird, suicide squad 🤣
Homeworld wird das Anti Starfield, Null Hype dafür einfach ein solides Spiel. Habe es damals finanziell unterstützt und seitdem 0 mal das Bedürfnis gehabt danach zu sehen, wenn es kommt dann kommt es.
"Rise of the Ronin" erscheint ja nur für die PS 5.
Ich hätte zwar interesse an dem Spiel, werde mir dafür aber nicht extra eine PS 5 zulegen.
bei "25 frames reicht doch" hattet ihr mich xD
Also Weihnachtsdekoration kann langsam mal weg;)
Ich verstehe nicht, wie DC denken kann, dass ihr spiel gut wird. Avangers war schon ein fehlschlag und hatte null erfolg, jetzt jahre später kommen sie und denken, sie schaffen das? Sie schaffens nicht mal im Kino....leider. Ausser Batman....
Was habt ihr gegen die festen Kameraperspektiven?
warum gibt es nicht mehr Spiele wie Starcraft2 ?
immerhin hat da jeder bestimmt weiter über 1000 Spielstunden über zig Jahren, weil man einfach mal Bock auf eine Runde COOP hat oder einige der Arcade Spiele darin gerne spielt. Statt unendlich lange unnötig rum laufen, um nur noch immer die selbe Aktion zu sehen.
Das letzte gute Spiel was ich nach SC2 habe ist Sleeping Dogs, alleine weil es so viele Kampfaktionen gibt und es somit schon mal dadurch relativ und das auf Dauer den Spaßfaktor aufrechterhält hmmm
ich habe euch ja aboniert, ich liebe eure arbeit, ABER mir gehen die talks einfach viel zu lang, oftmals erwische ich mich wie ich einfach durch skippe :,(
Keine Ahnung wann der Trend entstanden ist 5min games zu haben wo man immer wieder bei 0 anfängt war noch nie mein Fall wenn ich ein Game spiele will ich Fortschritt haben
Outcast und alone in the dark stehen bei mir auf der liste ich hoffe also sehr, dass ihr euch umsonst sorgen macht.
War Wu Long nicht das Actionspiel mit einem Affen ?
Ich war gehyped für Tempest Rising und wurde dann von der Beta enttäuscht.
Suicide Squad Alpha test war ich dabei und konnte nicht mal das Tutorial beenden obwohl ich exact das auf der PS5 gemacht habe, was es eigentlich von mir wollte....endete mit einem rage-quit während dss Tutorials😫 Selbst Crackdown 1 war definitiv um ein vielfaches besser als das was ich gespielt habe.
was definitiv nicht entäuschte war Men of War2 und Broken Arrow. hab alle Betas gespielt und bin mehr als begeistert-
Das Nächste wofür ich gehyped bin ist Outpost Infinity Siege.
Ich mochte damals O.R.B. besser als Homeworld, sofern ich mich noch richtig erinnere....Homeworld hatte jedoch glaube ich coole Starwars mods, die Nachfolger vom ersten Teil hab ich nie ausprobiert
Die Richtung, die Rocksteady eingeschlagen hat, gefällt mir persönlich überhaupt nicht. Ich mag weder Service Games noch Multiplayer Spiele.. Zudem finde ich die spielbaren Charaktere spielerisch langweilig. P. S. Eure Zweifel sind absolut berechtigt.
Also Suicide Squad kotzt mich richtig an. Warum muss Rocksteady so ein Service Game machen. Die Batman Spiele waren so toll. Jetzt zerstören sie ihren Ruf mit diesen Rotz. Ich bin eigentlich kein Freund von Meckern vorm Release, aber mir fehlt hier wirklich die Fantasie um zu sehen, dass das erfolgreich wird. Rocksteady Fans wollen gute Single Player DC Games.
Suicide Squad wirkt wirklich genau so wie Marvels Avengers. Das war nicht gut (subjektiv) und ist ziemlich gefloppt (objektiv). Dieser ganze Loot-Kram hat das Spiel zusätzlich runtergezogen.
Ich hoffe inständig das Rise of the Ronin keine Enttäuschung wird,auf dem Papier hört sich das Spiel überaus vielversprechend an !!
Bitte macht mal ein Test für palworld bitte bitte
Also als pc Spieler ist es einfach nur schade, dass rise of the Ronin plötzlich nur für Konsole kommt. Finde den Schritt eher schlecht.
Na gut dann hol ich mir eben Homeworld 😂
Batman soll so der dunkle böse Held sein, aber aber wenn du in den spielen den 20 mal ins Gesicht haust gibts halt 0 feedback, das nervt mich echt an den spielen, du darfst gegner hauen aber lass sie bloß keine spuren tragen ^^
Man spielt in Suicide Squad nicht die bösen. Sonst würde ich das Spiel auch spielen. Man spielt die Bösen die gut werden weil die guten böse werden. Also uninteressant. Und ich finde das ist kein Spoiler weil diese Info sehr wichtig für die Kaufentscheidung ist.
Habt ihr grade Daymare 1 schlecht gemacht, ist mit einer meiner lieblingsspiele..... PS: Der Hard Modus zeigt was spiele heute alles falsch machen.
Die welt hätte er ein bisschen in richtung Elden Ring gehen müssen
Bei Suicide Squad reicht nicht mal ei Ryzon 5600 X fps FullHD 60 FPS Grafikeinstellungen minimum. Und das für die alte U4 Engine. Es bekommt keine die U4 Engine oder U5 Engine ohne Probleme hin. Und bei Alone in the Dark war in der Demo die Performence schlecht ohne DLSS hatte meine RTX 3070 schon zu kämpfen. Auch U5 Engine.
Outcast: A New Beginning, ich finde es einfach nicht so spannend weil mit den Hauptprotagonisten gar nichts anfangen kann und die Alien Rassen sehen einfach komisch aus ehrlich gesagt... allgemein gefällt mir das Artdesign einfach in keinster Weise.
Der Harry Potter Vergleich ist unfair, da gibt es zumindest neue Zauber und den Ausrüstungsblödsinnn
Hoffe ihr geht bei eurem Suicide Squad Test auch gut auf Singleplayermodus ein, für diejenigen die nur die Story durchspielen wollen.
Hab einige Videos gesehen und bin mir jedenfalls sicher, dass viel Quatsch erzählt wird.
Die Charaktere bewegen sich alle anders und haben verschiedene Waffentypen, Finisher etc. trotzdem wird behauptet, dass sie sich alle gleich spielen. So etwas kommt zustande, wenn man nur kurz anspielt und dann behauptet, dass es so ist.
Haben ja auch verschiedene Skilltrees.
Zum Thema Outcast: Der Videospiel- Markt ist stark übersättigt, dementsprechend sind Neufinanzierungen für neue Projekte schwierig zu bekommen. Somit setzt Vertrieb und Entwicklung auf den großen Massenmarkt. Und dieser ist per Definition vorrangig mit Gelegenheits- Spielern besiedelt. Somit werden funktionierende Formeln von großen Spieletiteln abgekupfert und berechtigte Wünsche der Spieler der Original- Titel (wie hier die Lieben Micha und Fritz) ignoriert.
Die Kosten für Entwicklung und Vertrieb müssen reduziert werden. Das ist diese aktuelle Zeit in der wir leben. Und in dieser werden Grafik- Engines wie die Unreal- Engine 5 immer beliebter. Fragt sich jemand wieso? Auch wenn dies nur meine persönliche Meinung ist, aber so hübsch finde ich Unreal Grafik jetzt gar nicht mal. Da finde ich Unity-, Cry-, Frostbite- oder gar Anvil-engine besser.
Bin ich der einzige der sich bei mit Unreal Engine entwickelten Spielen über die komischen Proportionen wundert (zum Beispiel Robocop, Outer Worlds) bzw. den Eindruck hat dass alle Elemente zu groß und klobig und ein bißchen wie Lego- Stücke aussehen?
Oft wirkt alles wie aus einem Asset- Baukasten gepickt und man hat oft den Eindruck dass keine echte Handarbeit mehr dahinter steckt sondern nur noch schnell zusammengestellte Teile dessen Oberflächentexturen, wenn überhaupt, schnell und kosteneffizient hingeklatscht wurden.
Mh ich find das Suicide Squad gameplay sieht gut aus. Das es bunt wirkt naja.... erstens ist es aus einem Comic, und sie sind wenn sie nicht grad nur in Schwarz Weiß gezeichnet sind auch bunt. Dazu kommt wer ein wenig ahnung vom dem DC Universe hat, der weiß das Braniac fast immer in diesen Farben dargestellt wird bzw in seinen Sachen die er kontrolliert.
Die Animationen in dem Spiel sehen alle echt gut aus, ein f2p Titel könnte das niemals erreichen. Fritz Aussage das dies nach 0815 aussieht, also bei den Skills und wie sie sich durch die Stadt bewegen.... kann ich mich an keine 0815 Spiele erinnern die das auch so machen.........
Obs ein Finanzieller Erfolg wird, muss man schauen wie es für coop umgesetzt ist da ist ja mehr als nur Gameplay nötig.