Брутальная сложность СЛОМАЛА Uncharted 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 324

  • @DanyBombshell
    @DanyBombshell  2 роки тому +37

    Друзья, долго думал, как именно сделать видео по брутальной сложности во второй Uncharted 2. Рассказывать о том же самом, о чем ранее рассказал в первом видео, я не хотел. В итоге решил написать просто мое мнение по игровому процессу, порассуждать о том, почему брутальная сложность в игре не работает. Все сказанное - это лишь моя точка зрения. Если вы не согласны, то будет круто почитать почему. Давайте обменяемся мнениями в комментариях.

    • @EraMax98
      @EraMax98 2 роки тому

      Такая же кривая сложность в резике 8 , на уровне жудкая деревня. Местами разрабы думали и балансили, а местами забили просто.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      @@EraMax98 ну кстати у меня особо не возникло претензий к жуткой деревне. спокойно прошел ее без бонусов. единственная претензия пожалуй - нельзя убить вообще всех боссов на этой сложности. только сюжетных. ну и некоторые места конечно придется пробегать

    • @SpikeSpiegel96
      @SpikeSpiegel96 2 роки тому

      Я бы написал Вульфенштайн Новые Колоссы на уровне Main Liben.На консоли в это играть КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО. Даже для пк это ад и Израиль, а на консолях можно стрейфиться, но это надо быть избранным, а уровень сложности, как в думах, в которых нужно было 1 уровень пройти для платины, а там ВСЮ ИГРУ, НЕ УМИРАЯ. И не дай бог умереть. Боюсь тв, геймпад и игровая платформа уйдут в небытие😏☺️🙈Анч 4 на максималке без читов тоже извращение, особенно финальный махач. Мой друг не знал о читах. Представьте его лицо после того, что я сказал, что это анч 1-3, где читы на последних уровнях не врубаются.
      P.S.про репортера-оператора не согласен. Я помню, что я страдал и на максималке с ним. И как раз из-за чертовой анимации подталкивания на лечо. Эх, если бы я знал об этом в 2011))

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      @@SpikeSpiegel96 кстати по Mein Leben у меня есть видосик)

    • @gvammer
      @gvammer 2 роки тому

      @@DanyBombshell то что вы прошли ре8 на жуткой деревне еще не означает что эта сложность не кривая и не для второго прохождения.

  • @ВадимСороколетов-и6з

    0:18 Сложность Brutal не работает ни в одной из первых трёх частей Uncharted. Её не балансировали Naughty Dog, а впихнули Bluepoint.

  • @Liquid55
    @Liquid55 2 роки тому +138

    Какой же это кошмар. Летом 22 года взялся за эту сложность во-второй части, и охренел от жизни. В некоторых моментах умирал по сотне и больше раз, но каким-то чудом, используя гайды на ютубе и собственную сноровку (которая вообще не помогла), я таки прошëл еë. Ощущения были незабываемые, мне кажется, проще майн лебен пройти, чем этот ад. Спасибо за ролик.

    • @Platon4ek
      @Platon4ek 2 роки тому +9

      Чувак, про твои похождения
      Можно было сделать 5 анчартед
      Красава что прошёл это

    • @Liquid55
      @Liquid55 2 роки тому +3

      @@Platon4ek спасибо, братан.

    • @BluRayMafia
      @BluRayMafia 2 роки тому +15

      Как человек, прошедший майн лебен скажу что он реально в разы проще)

    • @Heavy_waepons-Guy
      @Heavy_waepons-Guy Рік тому

      @@BluRayMafia в майн лебене главное не обосраться а бруталку ты толком не контролируешь как майн лебен

    • @showeltv4887
      @showeltv4887 Рік тому

      Майн лебен реально проще . Прошел его с 5 попытки за пол недели)

  • @KALININPLAY_PS4Trophies
    @KALININPLAY_PS4Trophies 2 роки тому +57

    Более подробного разбора сложности я ещё никогда не видел. Аргументы прям неоспоримые. Однозначно лайк

  • @gastemonster
    @gastemonster Рік тому +23

    Представляю какой жесткий триггер вызывает у людей что прошли на брутале (а может и забросили) данная мелодия при смерти ))

  • @panoev8641
    @panoev8641 2 роки тому +34

    Да я сам чуть не обезумел от просмотра видоса. Особенно катсцены - убийцы это прям жесть. Спасибо что дал знать что не надо даже пытаться играть на Брутале в Анчике

    • @SpikeSpiegel96
      @SpikeSpiegel96 2 роки тому +1

      В 1 части тоже есть такие. В финале

  • @_ne_ke.9533
    @_ne_ke.9533 2 роки тому +24

    Всё сказанное в видео я не плюсую, а умножаю!
    Сам проходил трилогию Uncharted на брутальной сложности полгода назад и это был самый хардкорный игровой опыт, который я когда-либо испытывал. Прохождение первой части мне сильно облегчил твой гайд, а вот вторую часть пришлось проходить своими силами и это была просто адская нервотрёпка. Иной раз я думал: "А накой оно мне надо? Может просто сдаться?". Но всё же, через маты, бомбёж и кучи смертей я всё-таки прошёл Uncharted 2. Теперь звук смерти Дрейка у меня навсегда отпечатался в мозгу. И если мои внуки спросят меня, какое моё главное достижение в жизни, я отвечу, что прошёл Uncharted 1-3 на брутальной сложности.

    • @Азамат-х3й
      @Азамат-х3й Рік тому

      На счёт внуков смешно,)) норм достижение чё)

  • @Devi1kin
    @Devi1kin Рік тому +2

    Глюк с автоматической анимацией бега в разрушаемом вертолетом доме в Непале у меня также был, в этот момент Дрейк неуязвим до завершения анимации, я даже видео записал, на моем канале есть. По сути во 2-й части всего два душных момента на брутале - это то самое разрушаемое здание, а также пацан с Узи на поезде аккурат после чекпоинта, нужно просто траить, в какой-то момент игра сжалится и все же пропустит. То что сложность не тестировали - это однозначно, и автор видео прав - тупо ради 100% трофеев.

  • @ХидеоКоДжигурда
    @ХидеоКоДжигурда 2 роки тому +10

    Брутальная сложность становится менее невыносимой, если выглядывать из-за укрытий, НЕ прижимаясь к ним. Тогда у врагов магическим образом пропадает эльфийская меткость. Работает, разумеется, только с укрытиями, за которыми можно стоять в полный рост.

    • @SpikeSpiegel96
      @SpikeSpiegel96 2 роки тому +1

      Это работало со времен пс3. И да, у автора в обзоре это тоже видно

    • @gvammer
      @gvammer 2 роки тому

      @@SpikeSpiegel96 и работает потому что игра просчитывает попадаение по перекрестию на экране, а не куда направлено оружие.

  • @user-yaytseslav
    @user-yaytseslav 2 роки тому +12

    Я на самой легкой еле финального босса прошёл а есть гении которые это делают на брутальной … Кстати игра шедевр

  • @DATOGAVR
    @DATOGAVR 2 роки тому +4

    Долгожданный видос) Уже понял, что прохождение на Брутальной сложности во второй части будет "веселее", чем в первой, но пока суваться туда не собираюсь. Скорее всего следующим летом начну проходить, так как сейчас на хардкоры времени нет особо :(

  • @ВадимСороколетов-и6з

    3:22 Стелс в Uncharted 2, как и в первой части, скриптовый: тебе не дадут зачистить всю локацию, враги расположены так, что в определённый момент всё равно поднимется тревога.

  • @PashaMayCry
    @PashaMayCry 2 роки тому +4

    Скоро будет 20к твоему каналу, заранее поздравляю тебя и поблагадарю за годные гайды которые очень помогали, самое главное не сдавайся если ты хочешь бросить дело то его нужно довести до конца. И желаю тебе удачи👍

  • @Avtorskie_Prava
    @Avtorskie_Prava 2 роки тому +4

    Да уж, Дрейку как то перестало везти

  • @koldun22869
    @koldun22869 2 роки тому +1

    Шок контент Вергилий поддерживает даню на бусти, чтобы он делал больше ssstylish combo

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      Ахаха, а и правда ведь)

  • @appleseed7268
    @appleseed7268 2 роки тому +10

    Пожалуй, ты - самый скиловый игрок в мире. А база про сложность заслуживает отдельного лайка.
    Keep it up.

  • @AdamWeizman
    @AdamWeizman 2 роки тому +1

    Да. Порт хоть и подянули и 60 кадров завезли, но брутального в оригиналах не было. Верно автор сказал. Проходить брутальный уровень сложности только для ачивки. В целом могу сказать, что после брутального в Uncharted 1, 2, 3, и особенно 2, я хожу отдыхать в Dark Souls.

  • @Kirillmakarovskij
    @Kirillmakarovskij 2 роки тому +3

    Боже где ты был раньше. Я 2 года назад прошёл за один месяц все три части на максимальной и брутальной сложности в слепую и без бесконечных потронов и без одного выстрела во врага. И такгда не было вообще гайдов как пройти. Но благодаря своему скилу и аиму я затощил все три части на брутальной сложности без гайдов и это было незабываемые ощущения. И спасибо за ролик. И ты многим людям поможешь как пройти эту сложность без читов и бесконечных потронов

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +2

      Мне кажется, тут особо гайдов быть не может. У каждого свой опыт получается + рандом

  • @AtlasCorpInd
    @AtlasCorpInd 2 роки тому +21

    Не сложность, а какое-то дерьмище сломанное.😅 Спасибо за ролик, Даня. 😎👍
    14:03 - Нейта видимо заебало уже умирать на брутальной сложности и он решил от отчаяния попытаттся убежать за текстуру. 🤣

  • @glu4a
    @glu4a 2 роки тому +3

    Отличный видос))) поржал я знатно. Спасибо, что страдаешь вместо меня)))

  • @МаксимПетров-э8з
    @МаксимПетров-э8з 2 роки тому +1

    Я проходил всю трилогию на Брутальном, по началу было сложно (особенно в первой части в "канализации", где враги отовсюду), но во 2 и 3 части я привык и уже не было такой большой проблемы, я уже знал, как все себя будут вести и стрелять. Кому нужны пруфы, спрашивайте

  • @_dark-wizard_8129
    @_dark-wizard_8129 2 роки тому +1

    Круто!!! Вы добрались до 2й части!!!
    Сразу лайк :D

  • @СергейРодин-щ8ю
    @СергейРодин-щ8ю 2 роки тому +5

    Поздравляю с прохождением этого ада!!! Очень интересно как прошёл момент с поездом

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +3

      Да как прошёл, тупо ждал пока рандом в мою пользу сыграет, и получиться спрыгнуть внутрь вагона позади

    • @СергейРодин-щ8ю
      @СергейРодин-щ8ю 2 роки тому +3

      @@DanyBombshell Жесть разрабы на баланс положили. После такого давай на оздоровительный курс по визуальным новеллам)

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      @@СергейРодин-щ8ю нееее, теперь у меня сложный и масштабный проект, который многие ждут...

    • @СергейРодин-щ8ю
      @СергейРодин-щ8ю 2 роки тому

      @@DanyBombshell Это дело хорошее. Главное не перегорай там

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      @@СергейРодин-щ8ю вы мне не дадите)

  • @Ники4а
    @Ники4а 2 роки тому

    Я на поезде так пригорел. 14:57
    Там был чекпоинт ,когда я на крыше спавнился, уже в снежных горах. И я только появлялся, делал кувырок и ловил пулю, потом появлялся ловил пулю,не успев кувыркнуться. И так час

  • @ЛеонидЗурнаджи
    @ЛеонидЗурнаджи 2 роки тому

    9:15 "Нет, так не сработает"
    Katana zero референс

  • @daniilmasjukov5360
    @daniilmasjukov5360 Рік тому +1

    Только что закончил прохождение данного режима, в итоге могу сказать что было даже весело, особо не бомбил ибо играл и в более сложные игры, но моменты с поездом в видео вызвали у меня дрожь в жопе

    • @Vaan_Five
      @Vaan_Five 9 місяців тому +1

      Более сложные? Например?

    • @1vs1player78
      @1vs1player78 21 день тому

      @@Vaan_Five хахахахахвахахаахахах, мне тоже интересно во что он там играл XD

  • @belkaalex01
    @belkaalex01 2 роки тому +1

    Я и не знал, что второй Анч такой хардкорный на самой высокой сложности, спасибо за ролик, интересная тема

    • @gvammer
      @gvammer 2 роки тому +4

      Анч 1-3 очень сложные на брутали потому что этой сложности изначально в игре не было.

  • @timatara1926
    @timatara1926 2 роки тому +1

    Я сейчас прохожу первый анч на брутале и это просто ад. Вот кто додумался сделать ваншоты врагам?

  • @ACclams1e
    @ACclams1e 2 роки тому +1

    Сколько себя помню самая кошмарная сложность в играх всегда проходилась так как в Анчартед брутальная. На то она и самая самая

  • @higgsmonaghan604
    @higgsmonaghan604 2 роки тому +1

    Я ради 100% ачивок проходил брутальную сложность с помощью бага, у меня были бесконечные патроны и убийство с одного выстрела, было довольно весело, правда в 3 анчике на босс файте надо было дико долбить кнопку кружка, вот тогда я прихерел сильно

  • @Артем-э1ж
    @Артем-э1ж 2 роки тому +2

    Все оргументы убиваются о одном факте - НИ КТО, НИ КОГДА, НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ, ИГРАТЬ, В, ЭТУ, СЛОЖНОСТЬ.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      все аргументы убиваются о другой факт: никто, никогда, не заставляет, играть, в, эту, игру. и так про любые аргументы и любые видосы

  • @-____-0451
    @-____-0451 2 роки тому +2

    Увидел твой канал в рекомендациях - теперь с меня подписка и лайк. Такого годного контента, я ещё не видел. Реально, спасибо за подобное.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      спасибо на теплый отзыв. Очень рад, что к нам присоединяются новые люди

    • @angrybarbatos1087
      @angrybarbatos1087 2 роки тому

      Подписываться пожалуй не буду, он не делает новые видео

  • @EraMax98
    @EraMax98 2 роки тому +1

    Давай ещё обзоры хардкорных сложностей игр, очень интересно знать что игра готовит для игроков

  • @sneqniizver
    @sneqniizver 2 роки тому

    Про цель геймдизайна в создании динамичного кинематографичного перемещения и взаимодействия с механиками вы правильно сказали. Но вот ко 2ой части это не в полной мере относится. Такой геймплей по-настоящему сформировался лишь в 3ей части, где все механики игры переделали с нуля, в 4ой такой подход прокачивался дальше, а вот двойка по сути была переходом к нему от позиционных перестрелок из 1ой части, где наоборот, ввиду туговатости управления и строения левел-дизайна выгоднее всего было отсиживаться за одним единственным укрытием и стрелять метко и экономно. Поэтому игра была такой хардкорной на PS3 в свое время. В двойке стали от этого отходить , решено было делать игру проще в сложности и более динамичной , но там всё еще было преимущество за моментами, где сидение за одним укрытием - выигрышная боевая тактика .
    Двойку на PS3 , помню, проходил на тамошней максимальной сложности. Нервов убил очень много, игра действительно не продумывалась под сложности выше средней (ок, выше высокой). А вы еще за ремастер говорите, где блюпоинты просто добавили запредельную сложность и даже не стали смотреть, как она в игре, нормально ли работает.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      Классный комментарий, спасибо. Теперь я посмотрю на 3 часть именно с позиции, что там полностью сформировался тот самый "правильный" гемплей. Интересно всегда почитать такое развернутое мнение, спасибо.

  • @thegamervanashagachannel1875
    @thegamervanashagachannel1875 2 роки тому

    15:02 - как же меня бесило это место. Мало того, что тот парень вдалеке на соседнем вагоне на Брутальном практически всегда ваншотит из-за чего лучший вариант, это сразу после загрузки чекпоинта стрелять по нему (причем нужно, чтобы чекпоинт заспавнился в том месте, где на фоне скалы - тогда прицел практически наводить не нужно и ты успеваешь выстрелить; в противном случае мгновенная смерть) так еще и впереди нужно одолеть 8 врагов, а там укрытий нормальных вообще нет.
    Меня вообще прикалывает, что обычные враги Дрейка убивают за один-два выстрела, а вот танк/вертолеты/некоторые пулеметчики нет)
    Кстати, на Брутальном уровне сложности есть лайфхак, который работает и в первой части, но не в третьей. Если у тебя в руках допустим AK-47 и на земле лежит другая АК-47, сброшенная с врагов, то да, с нее ты получаешь 3-4 патрона. Однако если ты сначала заменишь АК-47 на какую-нибудь другую лежащую пушку, например M4, а потом возьмешь ту вторую АК-47, то в ней уже будет 60 патронов, а если подобрать сброшенную тобой АК-47, то в ней будет столько же патронов, сколько было на момент твоего сброса.
    Допустим у тебя был 50 патронов в АК-47, на земле лежит М4 и АК-47. Если взять сначала М4, а потом взять ту лежащую АК-47, то будет как минимум 60+50 (минимум 60 потому что игрой поставлено так, что по умолчанию игрок с автоматов должен брать два магазина, в АК-47 магазин равен 30, два магазина это 60) и получается 110. Именно это позволяло мне собирать кучу патронов для оружия

  • @reagerofficial0586
    @reagerofficial0586 2 роки тому +2

    Дождались 🍷

  • @panoev8641
    @panoev8641 2 роки тому

    Когда Даня сказал про смерть от инсульта от БУКВАЛЬНО имел ввиду что можно умереть от инсульта жопы пытаясь пройти эту игру на Брутале

  • @farid6560
    @farid6560 2 роки тому +1

    Отлично! Интересный видос на необычную тему

  • @Advenjkeee
    @Advenjkeee 2 роки тому +1

    Спасибо за видос, надеюсь третья часть выйдет раньше, чем вторая ) Всем крепкого здоровья при получении платины

  • @LandgraFF74rus
    @LandgraFF74rus Рік тому +1

    Это не хардкорная сложность. Это долбанное васянство. Нахрен такие игры.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  Рік тому

      ну это дичь да. мне кажется такая сложность существует по фану чисто. я прям угорал, когда меня убивали. правда я понимал, что это для контента пойдет, а вот так если для себя проходить, то действительно, нахер)

  • @Dottya1
    @Dottya1 2 роки тому +1

    лайк за такое видео. хочу ещё видео про максимальные уровни сложности в разных играх и 3/4 и Лост легеси обзоры увидеть

  • @stanislav1091
    @stanislav1091 2 роки тому

    Сейчас начал играть на брутале в первую часть и заметил, что на этом уровне сложности вражины попадают в меня, даже когда я спрятавшись свисаю с уступа) А именно: момент у водопада в 4-й главе

  • @YaNuR97
    @YaNuR97 2 роки тому +1

    Подобная проблема есть и у Max Payne 3. Только там проблема не в том, что убивают с одного выстрела, а в нехватке болеутоляющих и отсутствии регенерации хп, также и замедление времени обрезано в ноль, из-за чего единственной адекватной тактикой будет сидение за укрытием, я проходил её на средней сложности на клавомыше скрепя зубами от злости, не представляю, каково это на максималке на геймпаде. Рокстар решили сделать из Макса шутер с укрытиями, полностью убив динамику первых двух (особенно второй) частей, и, почему-то, большинству-то игра нравится, а о проблеме её завышенной сложности и загубленной из-за этого динамике никто не говорит.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      По Максу тоже хотел сделать. Но у меня игра на ps3, и честно говоря играть там немного больно. Да и недоступность платины сильно бьёт по мотивации всё это проходить. Но вполне допускаю, что пройду на ПК

  • @Andrey_823
    @Andrey_823 2 роки тому +2

    Классное видео. Игра конечно не сбалансирована на этой сложности, это точно, просто цифры изменили и всё. Видео мне понравилось

  • @ВадимСороколетов-и6з

    10:08 При прицеливании экран может замылиться. Браво, Uncharted 2!

  • @Emil_Noort
    @Emil_Noort 2 роки тому +4

    Проходил на максимальной сложности на пс3 первые две части - чуть с ума не сошел) хуже для меня был на то время лишь 5 Код, особенно финальные миссии там. Момент на 5:20 - очень смешно)

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      Спасибо за обратную связь. Надеюсь, угодил)

    • @Emil_Noort
      @Emil_Noort 2 роки тому +1

      @@DanyBombshell конечно, люблю твои ролики, тебе спасибо за контент) Ещё вот досмотрел до финала, ради чего такие сложности могут быть паршивые - мне кажется, если бы в теории был жив мультиплеер, за такие достижения должны бы были давать понтовый скин на персонажа. И как бы ни было мучительно - было бы чувство забавного удовлетворения, красоваться в онлайне и чтоб соперники видели кто им такой безбашенный навстречу вышел. Ну или наоборот убегать от подобных, понимая что абы кто не осилит подобное) Но это в теории, думаю было бы хорошим оправданием подобного фарса. Но хоть ачивку дали, я вон про детей в чуме начал сиквел на сложной, ничего не дали - перепрошел нг+ и тоже ничего не дали, только скин на арбалет для нового прохождения, вот это награды за время 😁

    • @jackcarver8087
      @jackcarver8087 2 роки тому

      Call of duty 5 - лучшая игра про ВМВ

  • @Шестик-ю1ц
    @Шестик-ю1ц 2 роки тому

    Могу сказать то же самое про сложности выше нормальной в Nier:Automata. Я даже начальный сегмент в 1.5 часа без сохранений пройти не смог, ибо на сложной тебя убивают с двух ударов мобы, а боссы ваншотят, а на максимальной вообще все ваншотит. После него открываются чипы и можно засунуть провокацию, повышающую урон по противникам, взамен увеличивая урона по тебе, но даже так довольно неприятно. Я вроде видел в инете немало челов, которые таки прошли ее, но для меня это все еще загадка, и сам я больше пытаться точно не буду

  • @ДаниилПанов-щ6ш
    @ДаниилПанов-щ6ш 2 роки тому +1

    Взял игру на ps4 около года назад сначала прошёл все части на нормальном уровне сложности а потом решился взяться за платину в итоге куча потрепанных нервов если сказать что на максимальной сложности тяжело проходить то на брутальной вообще ничего не сказать но все равно я смог пройти первую часть на обоих сложностях и получил первую платину теперь прохожу вторую часть на максимальном надеюсь твои советы помогут!

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Ну желаю удачи. Прада в этом видео особо советов и нет. Советы я давал в первой части ролика, который тоже есть на канале

    • @ДаниилПанов-щ6ш
      @ДаниилПанов-щ6ш 2 роки тому

      Все равно спасибо

  • @CapitanDavid
    @CapitanDavid 2 роки тому +1

    Интересный ролик, любопытно было смотреть)
    А сделать хардкорную сложность в принципе в любой игре не просто, и редко у кого получается. Все таки считай игру заново нужно проходить и балансировать по новой в большинстве случаев

  • @AltRA_5
    @AltRA_5 2 роки тому +2

    Как всегда по пунктам разобрал, да и ещё объяснил принцип работы хардкора в играх. Лично для меня, Doom и F.E.A.R. (первая часть) это эталон качественного хардкора, который развлекает.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      Ох F. E. A. R....

    • @AltRA_5
      @AltRA_5 2 роки тому +1

      @@DanyBombshell да, сегодня вновь вернулся туда.

  • @fredonki3946
    @fredonki3946 2 роки тому

    Подача ролика похожа на серию роликов со stopgame про высокую сложность, мне так кажется. Она, подача, классная, мне нравится и ролик улетный

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Да, я и сам думаю, что похоже. Как-то так вот вышло)

  • @РусланИдрасов
    @РусланИдрасов 2 роки тому +1

    Как всегда очень интересно и круто! Спасибо!!!

  • @andreyikofirst2694
    @andreyikofirst2694 2 роки тому

    Очень долго ждал этот ролик ! Спасибо автору !

  • @АнтонКоблов-с9ь
    @АнтонКоблов-с9ь 2 роки тому

    Я так понял, что количество смертей на зверстве зависит от того какой алгоритм отстрела врагов начнёшь, по типу как re2 remake в самом начале где на выходе 2 зомбаря, хотя у меня брат в первой уазики с первого раза прошёл, сам пока не играл) успехов во всех начинаниях!

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Ну поэтому я и решил, что тут как таковых гайдов не нужно. У каждого свой опыт. Я просто постарался выразить своё мнение и показать те места, где скорее всего затык был у каждого

  • @bytheway337
    @bytheway337 2 роки тому +1

    А представьте если это будет как майн либен? Это будет самая сложная платина в мире

    • @angrybarbatos1087
      @angrybarbatos1087 2 роки тому +1

      Я нашел прохождение трилогии анчартед на брутальной сложности у ютубера под ником "hard stream". Он наверно раз 100 помирал не каждой локации но всë же прошëл этот АД

  • @АндрейКарасев-р8е
    @АндрейКарасев-р8е 2 роки тому +1

    Ни разу не играл в анчартед, жанр не мой, хотя и являюсь обладателем 4 плойки, длительное время, но вот о чем говорит автор, сразу же понял. Кста, есть такой феномен, как надуманно завышенная сложность, в качестве примера, могу вспомнить миссию с вертолетиком из ГТА. Ну тип сурьезно, я всегда воспринимал её как филиал ада на земле, я и в ГТА так то не любитель играть, (играл ток ту самую часть, ток до мисси с вертолетом) но вот с детства миссия запомнилась, отложилась так сказать в памяти. А тут недавно кореша на олд скул поперло, и проблем он в принципе не встретил. Чутка летную школу ругал, но не критично в целом, а я в шоке, как так, не упомянуть миссию с вертолетиком !!!! Потом мы пересеклись и серьезно бухнули, а бухим !!! Я почти прошел ту самую миссию, ток сдох в самом конце !!! Но тип серьёзных проблем не ощутил, ток в конце обосрался по синьке. И тут встал вопрос, а так ли сложны, моменты из детства, которые сложными нам казались, или это лишь иллюзия разума школьника ?

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Подобного тоже много было. Я в детстве не мог пройти Syphon Filter 2, а вот недавно без особых проблем осилил, так что понимаю о чем ты.

    • @GgGg-fn3kg
      @GgGg-fn3kg 2 роки тому

      В детстве я не мог пройти миссию с вертолетиком. Сейчас хоть с закрытыми глазами. Да, это и иллюзия, и твои игровые навыки в разное время.

    • @АндрейКарасев-р8е
      @АндрейКарасев-р8е 2 роки тому

      @@DanyBombshell Может лет через 300 мы настолько в сознании преисполнимся, что рашнем Uncharted 2 на брутале, без смертей !!! Шутка конечно, сложность действительно поломана, а ты максимально подробно это объяснил, пытаюсь нагнать актив, для продвижения через комменты ) Эх, ну а в целом, твой формат слишком хорош, для нашего времени. Ну тип не знаю, бахни там топ 10 хардкорный сцен секса в майнкрафт, просмотры польются как из рога изобилия, в наше время оч сложно раскрутить сложный контент, сорян за тавтологию, Популярно что то, как правило короткое, тупое и смешное (

    • @АндрейКарасев-р8е
      @АндрейКарасев-р8е 2 роки тому

      @@GgGg-fn3kg Соглы, хоть диссертации пиши, о различной интерпретации одного и того же опыта в разные периоды взросления. Тема конечно интересная получится, но большая часть ютуба обратит на неё внимание лет через 20 )

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Зато сообщество собирается хорошее. Приятно общаться

  • @RoguesLove
    @RoguesLove 2 роки тому +1

    Как всегда кайфовые видосы. Лайк!

  • @ВадимСороколетов-и6з

    15:37 Это довольно нетривиальная задача для игры на контроллере.

  • @-moonblue8548
    @-moonblue8548 8 місяців тому +1

    Кто прошёл брутальную сложность в uncharted 2
    👇, я прошёл

  • @YozoraNyan
    @YozoraNyan 2 роки тому

    Я и на средней в 4 части по несколько раз умирал в одной перестрелке.

  • @lappipoy583
    @lappipoy583 2 роки тому +1

    Прошел все части анча на максимальной (последней) сложности. В 4 части был момент где застрял на долго. И в 3 босс был сложный, а так как и везде, пару выстрелов - ты труп. Но это было на 4 плойке и таких проблем с убийством на спавне я не видел. Только разве что глаза закрыл на моменте с мостом, больно вспоминать. А так видимо патчи все поправили, про читы я тогда не знал, обзоры смотрел только для сбора всех ништяков для платины.

  • @xomak997
    @xomak997 2 роки тому +1

    Мне одному кажется что анчартет напоминает том раидер?

    • @Ash_3315
      @Ash_3315 2 роки тому +1

      Вторые вдохновлялись первым, когда делали свою игру. Естественно напоминает)

  • @skywalenko
    @skywalenko 2 роки тому +1

    В начале видео поймал себя на мысли что было бы интерувидеть этот выпуск в формате весело/гринд
    Но ближе к концу понял что никакого веселья тут нет

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      На весело/гринд сейчас уходит очень много сил. Мы хотим сделать что-то крутое. Анчартед маловат для такого

    • @skywalenko
      @skywalenko 2 роки тому

      @@DanyBombshell жду с нетерпением!

  • @dima_briefel
    @dima_briefel 2 роки тому +1

    Привет, Даниил!
    Как ты смотришь на то, чтобы битнуть Террарию на платину? Как по-мне, неплохой челлендж, довольно обширный и интересный. И сложный.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Да вот не особенно нравятся такие игры, если честно. Как то вот душа не лежит, желания не возникает пока

    • @dima_briefel
      @dima_briefel 2 роки тому

      @@DanyBombshell хорошо, мнение твоё я услышал. Буду с нетерпением ждать следующих гайдов и видео в целом.

    • @dima_briefel
      @dima_briefel 2 роки тому

      @@DanyBombshell ах да, твой гайд на Stormbringer мне помог получить эту ачивку на Xbox

  • @Doughnut_YTB
    @Doughnut_YTB 2 роки тому

    5:22 это из за того что ты не пошел наверх и не зачистил со снайперки снайперов, то есть это скриптовая смерть чтобы не перебраться

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      прикол в том, что я зачистил... но я понимаю, что игра думала, что там еще остались враги

    • @Doughnut_YTB
      @Doughnut_YTB 2 роки тому

      @@DanyBombshell ааа, ну тогда действительно это фейл

  • @splintergectornathan9045
    @splintergectornathan9045 2 роки тому

    Честно забавно слышать про анализ Брутальной сложности, ибо насколько помню эта сложность была добавлена лишь на PS4 переиздании, и подтверждает это тот факт что обычный список Достижений (где можно выбить Платину) требует для Платины пройти игру на Максимальной сложности, достижение за Брутальную сложность (насколько помню она есть) находится в новом подкатологе достижений где ещё требуют пройти за Толстого Дрейка за быстрый срок игру, и этот каталог появился именно в НДК, то есть эта сложность была создана BluePoint которые и занимались Ремастерингом и не входила в учёт во время разработки игры (и этот факт легко же видится в ролике по Первому Анчу....ну и распустил я текста)

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +2

      Ну... тогда тем более получается, что брутальная сложность по сути ломает игру, которая под нее не задумывалась. Спасибо за мнение, люблю читать такие большие комментарии)

  • @ryurik0212
    @ryurik0212 2 роки тому

    Я помню проходил бруталити с читами через глич, даже с читами проходить сложнее, чем на максималке честным способом

  • @Kuldibaras
    @Kuldibaras 2 роки тому

    Вообще не помню, чтобы в Uncharted можно было играть на сложности выше высокой и не спалить в процессе седалище. Шкодливые Псы за четыре части так и не смогли сделать прозрачную и честную механику, чтобы ты винил в провале свои крабовые клешни, а не криво настроенную сложность. Такое чувство, что они соревновались по этому параметру с BioWare: Эффекты Массы на максимальной сложности было так же невыносимо играть. В первой части губки для пуль просто рашили мою позицию и не давали шанса выжить, а вторая часть пошла по пути Uncharted и просто превращала Шепарда в решето, стоило только на мгновение оказаться вне укрытия.

  • @mrdomino6ka
    @mrdomino6ka 2 роки тому

    Чувак, крутая тема, продолжай в том же духе, классно получается, не оторваться!

  • @Balyukbogdan
    @Balyukbogdan Рік тому

    Бро, больше видосов про хардкорную сложность

  • @thecasper13
    @thecasper13 6 місяців тому

    проходил на платины 1-3 части еще в 13 году без каких либо гайдов, сложновато, но не сказать, что прям невыносимо. при этом я далеко не профи)

  • @Izan63
    @Izan63 11 місяців тому

    Анчартед 2 на брутальной сложности показывает реальные перестрелки когда один против десяти неминуюмо умирает.

  • @oven5282
    @oven5282 2 роки тому

    на самом дели унчик на норм сложности передаёт уже все эмоции и опыт в даной вселеной скажу я вам , но повышеная сложность просто так это для тех кто любит перчинку кое где или просто тащится от испытаний , за себя скажу что я лезу в разрыв своих нервов на макс сложности если требует трофей не более , это как я вижу на это всё ))

  • @M1sterDevil
    @M1sterDevil 2 роки тому +1

    3-4 тоже пройдёшь на максимальной сложности?
    И да, видео очень крутое)

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      Пройду точно. Если будет что сказать, сделаю видосы)

    • @angrybarbatos1087
      @angrybarbatos1087 2 роки тому

      У него нет ни одного анчартед на канале и он слился походу

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      @@angrybarbatos1087 на канале есть и первая часть тоже

    • @angrybarbatos1087
      @angrybarbatos1087 2 роки тому

      @@DanyBombshell я имею ввиду нет прохождения игры на брутальной сложности. Где то упоминалось об этом но так и не решился пройти

  • @SpikeSpiegel96
    @SpikeSpiegel96 2 роки тому

    0:54 зато есть в TLOU2 и в любой Halo на Спартанце☺️
    Те, кто не верит, я просто напишу, что там враги применяют новые тактики, а в Last of Us Part 2 так и вовсе делают то, что не делали на низких уровнях (проверяют под укрытиями)

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      Речь идет про Реализм в TLOU2? Если так, то не показалось ли тебе, что с противниками-людьми играть стало настолько тяжело, что даже не совсем интересно? Или я один такой...

    • @SpikeSpiegel96
      @SpikeSpiegel96 2 роки тому

      @@DanyBombshell как раз интереснее стало, как по мне. За счет новой архитектуры локаций с людьми круто играть в кошки-мышки.Они вроде как еще начинают стрессовать, если их мало и шарахаются постоянно(но это неважно, на каком уровне). Да и ии мутантов тоже в разы похорошел. Сталкеры вообще мое почтение. Я ни разу в 1 части не стрессовал, а тут и один бичара(ну, тот в подземке больницы😏причем я про его 2 стадию, когда сталкеры вечно ныкается от тебя, но при этом может вынести с 1 удара), и офис с кучей сталкеров дали просраться. Плюс собаки тоже свое дело решают

  • @spruceplanet
    @spruceplanet 2 роки тому +1

    Привет, на самом деле я никогда не играл в серию Uncharted, но посмотрев это видео я понял, что делать такую сложность конечно же ненормально. Мне кажется, что лучше бы была сложность, похожая на максимальную, но допустим, нужно было бы пройти игру не умирая, ради челленджа. У меня такое мнение)

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Прохождение без смертей на максимальном было бы очень жёстким челленджом. Интересная идея, кстати

    • @gvammer
      @gvammer 2 роки тому

      прохождение без смертей закончилось бы на этапах акробатики, так как там умереть будет намного проще.

    • @Olgebette
      @Olgebette 2 роки тому

      Ну, или сохранения только в конкретных точках, где надо играть оч долго. Помню, когда проходила вторую Лару Крофт на самом максимальном уровне, то сохраняться можно было только в лагерях, которые на каждом углу не располагались. И хотя я с лёгкостью убивала врагов, то в начале умирала просто из-за того, что не допрыгивала до выступа, поэтому приходилось всю игру играть максимально сосредоточенно.

  • @ВнукХунты
    @ВнукХунты 2 роки тому

    А разве акробатика не такая же основная механика игры как и стрельба? во второй части стрельбы конечно больше, но вот в третий части очень равномерно слабансировали - акробатику, головоломки, стрельбу, драки.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Ну акробатика во всяком случае от сложности не зависит

  • @minicrafter2008
    @minicrafter2008 2 роки тому +2

    Отличное видео!

  • @АлександрБелоусов-д7к

    Dany Bombshell, бро, подскажи пжл в какой последовательности начинать проходить METAL GEAR RISING ? Сначала пройти сюжетку на нормале, собрать все предметы или как ?

  • @VectorDreemurr
    @VectorDreemurr 2 роки тому +2

    Как ценитель серии, выбивший платины во всех частях "ОнЧудный" КРОМЕ ВТОРОЙ, скажу одно - Анчартед 2 самая худшая часть. Я не спорю - каждому свое, ибо каждая часть уникальная и неповторимая. Но 2 часть обосралась из-за хренового русского дубляжа, менее интересного (на мой взгляд) сюжета, и конечно же из за СРАНОЙ БРУТАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ. Именно из за неё, и отсутствия читерного глича (как было в 1 части) чтобы проще пройти режим "Брутальный", а так же из за нежелания выполнять спидран я не стал получать платину в этой части. Это самая хардкорная и дизбалансная часть.
    Автор прав - респект!

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Спасибо, я тоже не считаю 2 часть самой лучшей.

  • @Явысосутвоймозг
    @Явысосутвоймозг 2 роки тому

    Было бы интересно по ластухе выпустить ролик и будет зачет

    • @angrybarbatos1087
      @angrybarbatos1087 2 роки тому

      уже 2 месяца канал стоит и надежды мало

  • @linad_hard
    @linad_hard 2 роки тому +1

    Я сам только пару месяцев назад прошол Uncharted 2 на берсерке, и чуть не сломал себе геймпад, особенно момент с появлением аборигенов, которые с арбалета ваншотят.

    • @olehviunnyk
      @olehviunnyk 2 роки тому +1

      Так их легко убить (проходил 2 Анч на Брутальной сложности раз 3)

    • @olehviunnyk
      @olehviunnyk 2 роки тому +1

      2 гранаты и минус Абориген

    • @linad_hard
      @linad_hard 2 роки тому

      @@olehviunnyk нет чел, как минимум две гранаты и обойма калоша, и это пока он тебя не замочит, а их ещё и двое сразу, а по ним гранатами ещё попасть надо.

    • @AdamWeizman
      @AdamWeizman 2 роки тому

      Две гранаты потом берёшь арбалет и сразу в укрытие. Либо, чтобы отвлекали Хлоя и Елена. Не самый сложный момент. По мне самые сложные это поезд и монастырь.

    • @linad_hard
      @linad_hard 2 роки тому

      Я только после этой стычки узнал что арбалет их почти ваншотит, для меня самым сложным моментом была локация после крушения поезда, там вообще умерал раз пятьдесят.

  • @lappipoy583
    @lappipoy583 2 роки тому +1

    Прошел все части анча на максимальной сложности. В 4 части был момент где застрял на долго. И в 3 босс был сложный, а так как и везде, пару выстрелов - ты труп

  • @00plac00
    @00plac00 2 роки тому

    Платины по Анч считаются простыми, если пробижать по гайдам, конечно)

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Да, и одинаковыми к тому же. А вот брутал в платину не входит. Для особенных извращен... Геймеров)

  • @cosmostaars
    @cosmostaars Рік тому

    Только на днях прошла все 3 части коллекции Нейтана Дрейка, на стандартной! сложности. И так прибомбило от постоянных перестрелок)) НО всё же прошла 1 и 2 на стандарте. Но 3-ю часть решила сделать низкую и то только под конец игры (миссия на кораблях с пиратами). Я была на грани удаления игры 😂
    А тут на хардкоре, жесть)

  • @k.g.b.9634
    @k.g.b.9634 Рік тому

    13:50 никем не замеченый Джоджо референс

  • @Jack-ch7vg
    @Jack-ch7vg 2 роки тому

    В первом Uncharted всё ещё хуже, бывало даже такое, что на харде Нейт умирал в кацсценах, на моментах в переходе с них на геймплей, благо если знать тот факт, что пули главного героя вылетают не из оружия, а из камеры( нечто похожее было в Мафии 2) можно просто стоять за стеной а прицел держать на врагах, то они все равно будут умирать, не смотря на препятствие.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Про первую часть тоже рассказывал на канале, если интересно

  • @kote8193
    @kote8193 2 роки тому +1

    Я просто в шоке был от анчартед 1 ! Я чуть волосы на том месте не вырвал!Пока прошёл!)

  • @angrybarbatos1087
    @angrybarbatos1087 2 роки тому

    Вторая часть для меня так и осталась не завершенной на 100%. Собраны все трофеи кроме одного за прохождение игры на уровне "зверство". А всë потому что в цифровой версии игры читы не работают, а без них игра становится просто невыносимо сложной! Первая и третья часть всë на сотку выбито

  • @travizzzpwnz
    @travizzzpwnz 2 роки тому

    Даня, привет! Полностью согласен. Проходил только первую часть на брутале ради ачивки, смертельные чекпоинты присутствует и вся перечисленная хрень с ролика тоже. Так и думал, что во второй такая же ситуация. Мало того, что перестрелки не очень, да ещё и такой сломанный уровень сложности. Первую часть прошел, взял платину и все ачивки. Теперь не знаю, когда вторую буду, хотя и с момента первой прошло 2 года. Думаю и с третьей в плане сложности так же.

    • @gvammer
      @gvammer 2 роки тому

      а все потому что те кто делал этот порт и добавил эту сложность, даже не думал как игроки будут на ней играть.

    • @travizzzpwnz
      @travizzzpwnz 2 роки тому

      @@gvammer брутального в оригинале не было?

    • @gvammer
      @gvammer 2 роки тому

      @@travizzzpwnz не было

    • @AdamWeizman
      @AdamWeizman 2 роки тому

      Тут либо самому страдать через маты, бомбёжки и гнев либо в 1 и 3 части есть глитч на изменение сложности и использование читов. (Глитчи в 1 и 3 части, не отрубают тррфеи) хотя честно говоря проходил без глитчей. Только потом узнал об них.

  • @EXMerser
    @EXMerser 2 роки тому

    Я вот не понял, почему в 4-ой части убрали откидывание гранаты?🤔
    З.Ы. Я уже даже хотел на телеке точку нанести, чтобы сидя в укрытии уже наводится на голову и высунувшись быстро убить врага.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Мы так лет 10 назад делали. Или даже больше. Когда с awp играли в кс

  • @Sbeu_komar228
    @Sbeu_komar228 2 роки тому

    А будут ли платины по какому нибудь XCOM или Terraria? Просто хотелось бы увидеть обзор на что нибудь ламповое (xcom) или лампово непонятное (terraria) . Хоть я все из этого прошёл.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Xcom интересная штука, но не уверен что будет платина по ней

  • @andrey_rublev
    @andrey_rublev 2 роки тому

    Спасибо. Не прикоснусь к этой сложности)

  • @typicalrussianhacker8348
    @typicalrussianhacker8348 2 роки тому

    Топ 2 ебаных момента:
    1) скакать между машинами на брутале
    2) незабываемый момент с вышкой и снайперами

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Ну кстати у меня чет вообще быстро получилось. Но это пофиг. Это же брутал, тут у всех всё по-разному происходит

  • @malkalis
    @malkalis Рік тому

    Брутальная сложность добавлена в переиздании на PS4 в оригинале PS3 ее нет, как и второго набора достижений а по тому они не каноничны и можно забить))) . На днях прошел первую часть на брутальной сложности , ну просто я ее проходил уже раз 5 и по этому поиски того как пройти дальше мне понравилось, да умирал , да рандом но прошел и получил удовольствие. Вторая у меня почему то не открыта брутальная , я вроде проходил на максимальной , значит на высокой играл . Я воспринимал эту сложность как васянсккий мод на сложность. Но если его добавили разработчики переиздания, то значит это возможно пройти в отличай от модификации васяна.

  • @knight1453
    @knight1453 2 роки тому

    Нифига себе... Не знал, что такое бывает. А я думал, что хуже COD 4 на ветеране, Horizon forbidden west на сверхвысоком и SW: The force unleashed на максималке я уже не увижу. Ошибся 🌚
    Что касается сложности, то
    лично я стараюсь выбирать максимальную сложность, ибо это помогает мне опробовать все элементы геймплея и правильность левел - дизайна. Да и к тому же, я игры покупаю, чтобы ИГРАТЬ в них. А кинцо и на ютубе можно посмотреть.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Во, прям как будто у меня из головы списал. Я прям такого же мнения)

  • @Dimaster03
    @Dimaster03 2 роки тому +1

    Я проходил все части на максимальной сложности и вторая часть мне показалась самой легкой из всех. Хоть я и травмировал сам себя от злости на уровне в горах) , от сложности я получал удовольствие . На брутале даже с внутреигровыми читами проходить не хотелось , ибо подозревал что там совсем будет маразм. Ну а сам видос зачетный). Думал будет дольше , но и так вполне интересно.

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      Теперь мне стало ещё интереснее поиграть в брутал в третьей части

  • @Vubuwu
    @Vubuwu 2 роки тому +1

    На стопгейм рубрику не дали?)

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      Каку рубрику? Причём тут стопгейм?

    • @Vubuwu
      @Vubuwu 2 роки тому +1

      @@DanyBombshell Разве не ты делал про хардкорные сложности в РЭ и Метро на стопгейме? Или я просто путаю похожие голоса

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому

      @@Vubuwu я вообще другие ролики делаю и к стопгейму отношения не имею

    • @Vubuwu
      @Vubuwu 2 роки тому

      @@DanyBombshell Значит голоса перепутал, но ролик офигенный просто

  • @Stonyflow
    @Stonyflow 2 роки тому

    Недавно прошел анчартед 4 на ПК. Знаю, это немного не в тему ролика, но хотелось тоже кое-что сказать. Проходил на тяжёлом уровне, не на максимальном, но все же. И каково же было мое удивление, когда понял, что от стрельбы я получаю мало удовольствия. Нет той динамики, о которой заливали все поголовно. Конечно, я не умирал от 1 пульки, как показано в видео, но буквально шотов 7 - и ты откинул копыта. Стратегия в игре такая же как и в анче 2: особо не бегай, иначе выкосят быстро, займи позицию, а как будешь вилять - твои проблемы.
    И встаёт такой диссонанс: я люблю сложность, я не отказываюсь от нее, но стоит ли ее врубать, тем более высокую-самую высокую в подобных играх? Ведь это НЕ ТАКОЙ ШУТЕР, как колда, где для такого есть все обоснования. Это ж - приключенческий боевик...

    • @DanyBombshell
      @DanyBombshell  2 роки тому +1

      Хороший вопрос. Я проходил 4 часть ещё на старте выхода на ps4. И помню я её очень неоднозначной. Возможно мы до неё доберемся на этом канале и тогда проанализируем...

    • @Stonyflow
      @Stonyflow 2 роки тому

      @@DanyBombshell ждём видео)

  • @nik1914
    @nik1914 2 роки тому

    Крутое видео го ещё видео на такую тему