Вот мы и закрыли серию Uncharted на максимально доступной сложности! Очень доволен, что успел сделать это в 2023. Если вы проходили Crushing - делитесь своими мыслями о том, насколько я прав или нет. И в целом пишите, какие затыки были у вас, как проходили и т.д. Читаю все комменты!
Всем привет любителям анчера, я наверное единственный 16-ти летний мазохист который проходил все части на самой максимальной сложности которые были во всех 5 частях анчартед так как есть и анчартед с черно-волосой девушкой из 2 анча, но не суть, суть в том что проходя все эти части я настолько много бомбил, матерился и терпел всю боль и те моменты с которых я згарал и в итоге спустя 5-ти лет мучения я прошёл их всех + все награды собирал для вулл кубков от сони ад был ещё тот, сказать хочу одно играя 1 по 3 части было тяжело на 4-ке и с Лией играть стало легче, желаю все прохождения всех частей кто хочет их пройти снова.
Ой Данька, про дом Эвери ты прав... Я там так бомбил... Проходил рванув вперёд на этаж повыше и расстреливая всех из за ящика. Там и отсиживался. Четвертая часть замечательная. Первая из серии которую я прошел
Ролик мегахорош, помню еще в свое время на максимальной сложности в доме Эвери пытался как ты в разные стороны убегать после очередной смерти в итоге мне помогло разобраться с пулеметчиком и спускаться вниз и из-за угла убрать как можно больше врагов и затем снова убегать в новое укрытие, в целом на крашинге после очередной смерти тебя сильнее мотивирует разобраться с врагами и ты не замечаешь как проходит час за одним столкновением. Касательно ачивки педаль пол с Еленой на джипе на крашинге это возможно, главное чтобы все враги в момент когда запрыгиваешь в машину были к тебе спиной и нужно проехать близко к башне но не задевать ее
Привет дружище, с наступающим тебя тоже ! Ты для меня за два года которые я тебя знаю произвел огромное впечатление и наставил на путь трофихантинга, я тебе благодарен за все. Спасибо тебе за усердную работу !
Подписан на канал, колокольчик, яастенбко смотрю видео, а рекомендаций не было. Сам наткнулся на видос. Просто отзыв о работе ютуба. С новым годом, Даня и все!
19:02 Я смогла пройти броневик без стелса. Короче решила в 3 раз пройти локацию на макс. сложности, заучивала тайминги, ползала и уже при нужных зарядах взрывчатки меня палили и убивали, ибо из оружия рпг и 5 патронов в пистолете с глушителем. В какой-то момент я поняла, что безусловно ползая на земле броневик быстро находит тебя и убивает, на двоих не убежать, а любая высокая точка имеет шаткую конструкцию ограждения, соответственно надо постоянно перемещаться. И сделать это можно почти по всей карте с помощью веревок. Вроде бы очевидно, но не настолько. Таким образом можно быстро убегать от броневика, но есть другая проблема - это вражеские нпс. Как прошла я. Пошла направо и полезла за первой взрывчаткой и пистолетом с глушителем, сняла часового сверху, но в какой-то момент нпс внизу зашел внутрь и я не успела тихо его убить, поднялась тревога. Ко мне рванули враги со всей карты, но в этот раз я не успела заменить оружие на рпг, а значит были патроны, чтобы отстреливаться. Каким-то образом умудрилась не сдохнуть, хотя шли с 3 сторон. В итоге остался броневик, который хоть и обрушил ограждение, но заехать внутрь и убить меня не мог, и чувак с рпг, который пытался меня обстреливать несмотря ни на что. Я аккуратно взяла взрывчатку, кинула в броневик напротив, а потом вышла через вход и поднялась по стене с другой стороны. По веревкам рванула с парню с рпг, убила его, залезла и тут же ударила первым зарядом. Но нужно было еще. Я рванула на площадку с летницами, броневик туда может заехать, но ему нужно время, отдышалась и прыгнула вниз, к ящику с рпг справа. НО надо, чтобы он был открытым, игра их оставит таковыми, если вы открывали их до этого. Сразу залезла вверх и ударила снова. Потом он уже подбитый, и было не так сложно попрыгать, взять несколько зарядов взрывчатки внизу и добить. Так, что оказывается отыгрывать можно не по стелсу, даже на максимальной сложности, и для этого не надо быть геймером от Бога.
@@DanyBombshell согласна. Я вот прошла, например, сейчас в The last of us локацию после отеля с помощью 2 стрел и кирпича, даже не пользуясь ножом. Хотя предполагается открытый бой, однако игра позволяет пройти её разными способами. Поэтому мне смешно, когда люди пишут про эту игру, мол на реализме надо только ползать и экономить патроны😂 💥Однако если брать дополнение с Хлоей, то на максимальном уровне игра в этой локации уж слишком жёстко навязывает тебе стелс и убивает сразу. И нигде вариантов прохождения с открытым боем я не видела, даже вы предлагали "активный стелс", но у меня просто навыков не хватает. В какие-то моменты получалось убить нпс с глушителем, в каких-то меня палили и убивали.
Проходил на crushing. Это было больно и приятно. Действительно учишься, соображаешь на ходу. Музей я не помню как прошел, но передвигался по зданию как сумасшедший. Потом сам не понял но всë закончилось. Умирал очень много раз. В общем был приятно удивлен от крашинга и получил удовольствие. Это как челендж. Правда проходил еще на плойке, не на пк и не на клавомыше. Уж не помню, по моему на crushing на контроллере автоаима нет.
Дом Генри Эвери, второе по сложности столкновение. Кладбище кораблей для меня первое. Там два джагернаута выходят. И на этой сложности я получил острые ощущения.
На подъёме на лифте застрял где-то часа на 2-3 . Тупо не хватала пуль. Смог по стелсу сбежать из склепа и получить ачиву. В доме Эвери сгорел пердак и был вынужден понизить сложность , но 100% я таки выбил
Наиграл около 3-х тысяч часов во все анчи, начиная со второго. В третьем был отличнейший кооп на максимальном, и интереснейшая ачивка чтобы не допустить по-моему трёх выстрелов с гранатомёта по сокровищу, вот там прям закалился, и крашинг очень легко пробегаю прям уже в который раз, этот реально кайф
У меня это сложность не вызвала трудностей. Вот если не ошибаюсь, в первой или второй анчартед на максимальной сложности враги тебя ваншотали, вот где мне было сложно
Uncharted 4 это не только кайф от игры на максимальной сложности ,но и еще и настоящий кайф от графики.а ведь на секунду это игра 2016 года.вы только посмотрите на детализацию таких мелочей ,как игра света на разных мелочах или даже игру света на волосах персонажей.графон практически кинематографичный персонажи ведут себя очень реалистично,даже походки по по разным местностям отличаются.простой пример с лестнцей,натан спускается и поднимается по разному.такой проработки и тщательного внимания даже к таким мелочам в игре я еще не встречал.найти дог действительно создали шедевр.даже вышедшая двумя годами позже rdr2 не смогла похвастаться наличием такой-же целостностью и равномерностью графики.это был просто фурор!!!
Это да, главы с домом Эвери и его командой, где они отсиживались по ходу его истории, и бои на корабле заставили меня попотеть. Но в целом я максималку в этой игре более чем осилил с большим удовольствием, хоть уже и давно. Однако я не раз замечал, что в 4 анчартеде проблемы далеко не в самой сложности. Как раз в этой игре всё более чем идеально, за это я ее, в том числе, и полюбил. Главные проблемы в анчике 4 на максималке, да и в целом, всего 2: 1) В игре нельзя отбрасывать гранаты. Если прям заморочиться, изучая весь геймдизайн игры, то можно заметить, что в игре все таки должна была быть подобная функция. Все бои, начиная с 7 главы, об этом прямо намекают, что да, игрок за Дрейка должен был отбрасывать гранаты. Но жаль ее выпилили. Особенно это бы помогло в том самом злоипучем домике Эвери. Я бы тогда сэкономил целые 6 часов на это. Ну и 7 глава ещё с знакомства прям напрашивалась на подкидывание гранат в ответ. 2) На самом деле в этой игре на максималке нельзя везде пройти всё свободно. 13-15 главы еще своим трофеем по стелсу прямо намекнули, что там просто необходимо ловко, быстро, без лишних раздумий, идти и прятаться от всех. Противников около 100-ни, в каждой из боевых локаций их по 20 штук. Сдохнуть и уйти на кт в начало битвы легче простого. Глава с подъемным лифтом отдельнвя песня. Но благо я тогда сохранил немало патронов и пробежал всего за час, поняв, что надо было сделать именно так, как показывал Даня. Но там тоже напрашивается подброс гранат в ответ. И в целом этот уровень не проходим по свободному пути. В остальном в игре играйся, как хочешь. Даже на максималке. Люблю 4 анчартед. Одна из моих любимейших игр!
Всегда любил uncharted 4 на максималке. На этом уровне игра раскрывается во всей красе и ты банально чувствуешь себя живым. На других уровнях просто не интересно. Жаль еще , что Рейф легкий😢. Сейчас кста пррохожу резик 4 с твоим гайдом 👍
И самое главное на сложности Crushing НЕ КАКОЙ НЕ НАСТОЯЩИЙ КАЙФ - играйте в свое удовольствие, как я устал от этих всех РЕАЛИЗМ и тд. Кайф если Джойстик не Летит в стену для большинство игроков кайф это когда есть СЫР )))
14:49 А в чем сложность, если есть вода на карте? Прыгаешь воду, ныряешь глубоко, выплываешь там, где тебя не заметят, они поищут чуть чуть и опять все тихо и спокойно.
@@DanyBombshellсогласна, дрочильня ещё та. Подходит только для любителей стелса вроде меня, но справедливости ради есть хотя бы пути отступления, а не как уровне с броневиком, когда один раз (!) тебя палят и за секунд 15 расстреливают. Хотя вы подсказали классный вариант с тем, чтобы бросать взрывчатку с таймером не под броневик, а на него. По-моему, так эффективнее. У меня было такое, что я стащила 3 взрывчатки, подбила его, но он не сдох. Как горела моя жопа, ведь реально не понятно сколько ударов надо нанести, чтобы закончить уровень. А отыгрывала я по стелсу. В любом случае попробую пройти уровень с броневиком, как вы сказали. Наверное, моя проблема, что я боюсь спалится, поэтому сложнее стрелять из-за нервов. Если вы прочли мою простыню не подскажите, если они в шлемах, то нпс всё равно умрёт, если стрелять с глушителя или надо прям, чтобы он повернулся и выстрелить в лицо?
@@Olgebette прочитал конечно. Пацанам в касках нужно дважды втащить в бубен. Но с броневиком когда я боролся, то их по стэлсу не трогал. Тоже боялся спалиться, потому что да, там ваще нет путей к отступлению)))
29:59 опять же изи локация, главное быть ближе к воде. Ныряешь, заплываешь в вагон и тебя потеряли. Это как-то попроще, чем с пистолета с глушителем с джойстика ванштотить. 😂 Но видимо кому, что легче. Спасибо за прохождение)
Я когда плаваю - у меня дезориентация сразу. Не знаю, ваще не заходит. Но скрываться в воде да, удобно, особенно если в контейнер заплыть. Тут как бы да
Эта самая сложная локация в МОЕЙ ЖИЗНИ! Я прошел сотни игр, но это просто АД КРОМЕШНЫЙ! В The lust of Us 2 тоже как бы локации подобного типа, но противники там не заходят одновременно со всех сторон и их там не штук 15 на локации, там нет бронированных, снайперов и т.д. А тут просто НЕКУДА бежать! Это просто капец какой-то. На предпоследней сложности еще прошел с попытки 20ой, а тут даже имея гранатомет с 6 гранатами не получается выжить. Ну замочу громилу, подниму пулемет, убью, если повезет 10 противников, но они прут со всех щелей, заходят постоянно сзади, гранатами закидывают. НереальнО!
@@DanyBombshell ору... Сорян... Просто уже забыл... А то походу пошëл на кухню чтобы взять поесть и забыл поставить на паузу...😅 P.S прости если что за мой тупой вопрос.
@DanyBombshell тут крашинг как средняя в первой части. А вообще у меня в памяти отложилось что я на средней во второй и третьей не меньше дох чем ты в 4й на крашинге
Вообще не люблю такую фигню когда в игре с опциональным стелсом тебя в сегменте ЗАСТАВЛЯЮТ стелсить хотя ты хочешь пройти по мясу. Кстати перезапуски Tomb Raider насколько я помню тоже этим грешат. И в ремейке 4 резинка такой сегмент вроде был . Правда я забил и так как дело было на нг+ купил бесконечную ракетницу и забыл о стелсе
Господи флешбеки с 20 главы, куда я пришёл с револьвером и категорически сосал из-за отсутствия патронов. Было больно, но терпимо, это не тот мусор неиграбельный под названием брутал из анч2
@@LokiPlay88 да я узнавал конечно думаешь идиот😅 это раньше баг такой был у многих сейчас не знаю поправили наверное, многим не выпадала плашка за прохождение игры на харде) а перепроходить я не стал пробовать последнюю главу, тем более это не точно было)
@@VoronLee вот именно что надо было перепройти последнюю главу, тогда бы плашку и дали. Уровень сложности нельзя менять при прохождении истории иначе трофеи не дадут
@@Olgebette , ну не знаю. Я тлоу прошёл минимум раз 20 за всю жизнь, 12 из которых были на максимальной сложности. И у меня что-то вообще не получается её пройти на реализме. Я остановился в канализации, на моменте разделения. Короче, когда появляются сталкеры. И у меня просто тупо не хватает патронов, (1 в револьвере, 1 в дробовике, и 1 в коротыше - это ещё при том, что я максимально экономил патроны и припасы. На последнем прохождении максимальной сложности я вообще не использовал аптечки, кроме самого начала (по-сюжету), и самого конца, когда у меня этих аптечек и материала для их крафта было максимум.) И всё, у меня больше ничего нет. Ни бомб, ни аптечек, ни оружия ближнего боя.) А здоровья у меня на один удар. И вот скажи мне пожалуйста, что я должен делать? Если уж ты такой умный.
@@Joseph_Bowman Только умная, а не умный. Пи*ц накатала 2 абзаца, чтобы ютуб его не сохранил. По новой все. 10 раз не отправлялся восстановленный текст, видимо из-за того, что нельзя вставлять ссылки. Смотри, если совсем туго с патронами, то советую попробовать пробежать локацию, посмотреть, как это сделать можно у Энтони (ссылку не даю, название The Last of Us Speedrun World Record for Grounded mode Glitchless (2:48:28) на первом часу 38 минуте), но сразу предупреждаю, получится не с первого раза, к тому же игра уникальна тем, что реагирует она порой совсем иначе, чем в аналогичных прохождения на ютубе. Даже если ты добежал до финальной точки, но сагрил на себя много врагов, то скорее всего заветный треугольник не появится, чтобы подсадить пацана, поэтому будь готов потратить несколько патронов из дробовика или коротыша на щелкунов. Второй способ - это отбиваться, на первых двух щелкунов придется потратить патроны из коротыша или дробовика, или добить одного из них трубой. Сталкеры же спокойно забиваются кулаками, НО их надо обязательно оглушить, иначе они нападут на тебя, можно попробовать быстро подбежать и ударить, но тут другая проблема. Выйти на середины арены - самоубийство, лучше держаться в начале локации и выбегать на чуть-чуть, чтобы сагрить очередного врага, ибо от долгого ожидания концентрация снижается. Оглушать можно, стреляя ил пистолета или револьвера, разницы нет, самое сложно делать это когда он побежал достаточно близко, ибо оглушается он на несколько секунд, создавая окно для удара и забивания. Издалека стрелять смысла нет, 99% не попадешь в голову, он оклемается или убьет, так что замнешься немного и конец, но способ все равно рабочий. С убийств должны падать патроны, к сожалению, это не всегда патроны для коротыша или дробовика, но хоть что-то. ПС: Если хочешь, то можешь написать мне на почту (есть в ссылках на канале), помогу чем смогу, на пальцах трудно объяснять не видя скринов, и не зная стиля игры и каким образом ты проходишь. А сама я эту игру проходила очень много раз, и за исключения первых 2 раз все остальное на реализме, так что уже выучила ее наизусть.
Не думал об этом. Не силен в Хитмане. Проходил Absolution один раз, залипал немного в контракты, но не могу сказать, что игра меня покорила. Последние части тоже играл, понравилось, но серьезного желания тащить их не было
@@darkhero9567, в Uncharted 2, как и в первой части, головоломки для умственно отсталых, решение которых написано в дневнике, в последней трети игра душит затянутыми перестрелками, как было на протяжении всей первой части, зимний биом длится почти треть игры, стелс не работает как способ прохождения арен, кроме начала в Турции, нет ни одной арены, которую можно было бы зачистить по стелсу, в определённый момент тебя точно обнаружат. Все эти недостатки исправил Uncharted 3 и увеличил концентрацию сетписов, но предложил плохой сценарий, на русскоязычном канале temporaldistortion есть стрим с комментариями косяков сценария Uncharted 3. Вторая часть - хорошая игра, но не лучшая в серии и уж тем более не игра года, когда были более выдающиеся представители в лице Assassin's Creed II и Batman: Arkham Asylum.
Блин, мне игра понравилась, крутое приключение, но с оговорками. Вот что мне в игре крайне сильно не понравилось - это безумный шутер. Тупой,бессмысленный и беспощадный тир. Кому как, но я в этом ничего прикольного не увидел, это просто абсурд. Я прохожу игры обычно на высокой сложности, так как люблю больше реализма и сложность, но бля, в чем тут реализм, когда на тебя бежит тьма наёмников со всех щелей?? тебя тупо закидывают мясом, это просто идеотизм. Ты проходишь не сколько за счет скила, сколько уже за знание ситуации и точек респавна врагов, и где тут реализм? это какой то день сурка, когда ты перегружаешь как идиот одно и тоже, чисто суперспособность. Я тоже дико застрял в доме генри эвери в этом абсурдном тире, я уже настолько горел, что тупо вырубил звук, так как меня бесило буквально всё, даже голос этой бабы рядом. Я включил музыку из Джона Уика, потому что по 300 раз хедшоты ставил точно как в фильме, но всё равно сливался ( что в фильме было бы тоже на самом деле) Столько наёмников физически не может за тобой приехать, если подумать о реализме, это прям какой то геноцид. Они взяли бы человек 15-30 максимум, и это были бы мастера наёмники и головорезы, их бы хватило бы с головой, что бы быстро задвухсотить искателя преключений дрейка. Он никакой не вояка а простой мужик, а игра от тебя хочет что бы ты убивал сотнями этих болванчиков. Я не вижу ничего в этом веселого. Это я уже молчу про либертарию , которой бог знает сколько лет, а по виду максимум лет 20-30, и все механизмы работают.... В играх самый лучший пример стелса и реализма на самой высокой сложности для меня - Метро исход, ну и другие части. Там убирается прицел в центре экрана, интерфейс с патронами и самое главное - тебя убивают с одного - двух выстрелов, что реалистично действительно, и ты убиваешь с пары выстрелов. с монстрами тоже самое. Вот это я понимаю релизм и интерес. Конечно, всё ещё есть сохранение/загрузка, но это уже игровые условности. там зато ты не переигрываешь одно место по 200 раз. а в анчартеде это тупейший тир и бесконечная мясорубка, дрочильня одним словом. Хз, с фильмами у меня примерно тоже, уже так наскучил тупой экшн, когда тупой боевик , бессмертные главные герои , и ты смотришь, и понимаешь, что там ни грама реализма, ну и в чем смысл такое смотреть? жвачка какая то, скучно, очень скучно.
Нормальные там перестрелки, местами сложные, но тупым и скучным экшеном не назовёшь, постановка перестрелок очень увлекательна, что там может быть скучного? Как раз метро душная, игра на одно прохождение, поскольку это просто тупой шутер, без скалолазание, без паркура, прыжков, укрытий, нет такой динамики, Uncharted намного интересней и веселей посредственного метро. И о каком реализме в метро может идти речь если там монстры? Да и вообще это фантастика.
Какой же беспощадный этот босс файт с Рэйфом. На моем прохождении на максе это было самым затратным по времени. А в целом, четвертый анч на харде - это импровизация и удачное стечение обстоятельств 😅 С наступающим) Подписался на бусти. 🫡
Бронированным можно с 2-ух гранат снести шлем и уже по голой голове стрелять хоть с чего. Либо просто метить в голову. Либо расстреливать без прямого наведения, тогда они в принципе ложатся на раз-два
Вот мы и закрыли серию Uncharted на максимально доступной сложности! Очень доволен, что успел сделать это в 2023. Если вы проходили Crushing - делитесь своими мыслями о том, насколько я прав или нет. И в целом пишите, какие затыки были у вас, как проходили и т.д. Читаю все комменты!
Всем привет любителям анчера, я наверное единственный 16-ти летний мазохист который проходил все части на самой максимальной сложности которые были во всех 5 частях анчартед так как есть и анчартед с черно-волосой девушкой из 2 анча, но не суть, суть в том что проходя все эти части я настолько много бомбил, матерился и терпел всю боль и те моменты с которых я згарал и в итоге спустя 5-ти лет мучения я прошёл их всех + все награды собирал для вулл кубков от сони ад был ещё тот, сказать хочу одно играя 1 по 3 части было тяжело на 4-ке и с Лией играть стало легче, желаю все прохождения всех частей кто хочет их пройти снова.
И ещё я только когда перезапустил анчартед 2 и вспомнил что девушка с красной футболкой зовут Хлоя, а не Лилия я такой гений пздц.
Я тоже, но прошёл на crushing все 4 части и на пс Вите. Пока не успел пройти с двумя девушками uncharted
Ой Данька, про дом Эвери ты прав... Я там так бомбил... Проходил рванув вперёд на этаж повыше и расстреливая всех из за ящика. Там и отсиживался. Четвертая часть замечательная. Первая из серии которую я прошел
Мне сложнее всего было в 13 главе
@@EgorEgor-rz4rm13 и 14 главу можно по стелсу пройти, ни кого не убивая.
@@Clifford.Unger. на крашинге немножко трудновато, но там как раз ачивку дают за это мирное урегулирование
@@alexanderp.5019 я знаю. Я её с 15 раза взял.
@@Clifford.Unger. это круто, я на легком ее забрал)) подумал не стоит нервов и времени 😄
Ролик мегахорош, помню еще в свое время на максимальной сложности в доме Эвери пытался как ты в разные стороны убегать после очередной смерти в итоге мне помогло разобраться с пулеметчиком и спускаться вниз и из-за угла убрать как можно больше врагов и затем снова убегать в новое укрытие, в целом на крашинге после очередной смерти тебя сильнее мотивирует разобраться с врагами и ты не замечаешь как проходит час за одним столкновением.
Касательно ачивки педаль пол с Еленой на джипе на крашинге это возможно, главное чтобы все враги в момент когда запрыгиваешь в машину были к тебе спиной и нужно проехать близко к башне но не задевать ее
Привет дружище, с наступающим тебя тоже ! Ты для меня за два года которые я тебя знаю произвел огромное впечатление и наставил на путь трофихантинга, я тебе благодарен за все. Спасибо тебе за усердную работу !
Если честно, я вообще не понимаю, почему в этой игре нельзя отбрасывать гранаты...
Почему-то Дрейк разучился это делать после третьей части.
Разучился после наркотрипа в убаре😂
Он просто свое кольцо Френсиса Дрейка потерял, ушел в запой, а после бухича все забыл😂
А в реале если к тебе прилетела граната ты победишь от нее или к ней
Потому что это способствоввало бесконечно сидеть за укрытием
Подписан на канал, колокольчик, яастенбко смотрю видео, а рекомендаций не было. Сам наткнулся на видос. Просто отзыв о работе ютуба. С новым годом, Даня и все!
Спасибо за отзыв. К сожалению не удивительно.
Дань, ролик мега хорош)
Спасибо, что разобрал все номерные части анчика) прям бомба)
С наступающими праздниками тебя и удачи в продвижение канала;)
Спасибо. И тебя тоже с наступающими праздниками)
19:02 Я смогла пройти броневик без стелса. Короче решила в 3 раз пройти локацию на макс. сложности, заучивала тайминги, ползала и уже при нужных зарядах взрывчатки меня палили и убивали, ибо из оружия рпг и 5 патронов в пистолете с глушителем. В какой-то момент я поняла, что безусловно ползая на земле броневик быстро находит тебя и убивает, на двоих не убежать, а любая высокая точка имеет шаткую конструкцию ограждения, соответственно надо постоянно перемещаться. И сделать это можно почти по всей карте с помощью веревок. Вроде бы очевидно, но не настолько. Таким образом можно быстро убегать от броневика, но есть другая проблема - это вражеские нпс.
Как прошла я. Пошла направо и полезла за первой взрывчаткой и пистолетом с глушителем, сняла часового сверху, но в какой-то момент нпс внизу зашел внутрь и я не успела тихо его убить, поднялась тревога. Ко мне рванули враги со всей карты, но в этот раз я не успела заменить оружие на рпг, а значит были патроны, чтобы отстреливаться. Каким-то образом умудрилась не сдохнуть, хотя шли с 3 сторон. В итоге остался броневик, который хоть и обрушил ограждение, но заехать внутрь и убить меня не мог, и чувак с рпг, который пытался меня обстреливать несмотря ни на что. Я аккуратно взяла взрывчатку, кинула в броневик напротив, а потом вышла через вход и поднялась по стене с другой стороны. По веревкам рванула с парню с рпг, убила его, залезла и тут же ударила первым зарядом. Но нужно было еще. Я рванула на площадку с летницами, броневик туда может заехать, но ему нужно время, отдышалась и прыгнула вниз, к ящику с рпг справа. НО надо, чтобы он был открытым, игра их оставит таковыми, если вы открывали их до этого. Сразу залезла вверх и ударила снова. Потом он уже подбитый, и было не так сложно попрыгать, взять несколько зарядов взрывчатки внизу и добить. Так, что оказывается отыгрывать можно не по стелсу, даже на максимальной сложности, и для этого не надо быть геймером от Бога.
Всегда есть множество способов😉
@@DanyBombshell согласна. Я вот прошла, например, сейчас в The last of us локацию после отеля с помощью 2 стрел и кирпича, даже не пользуясь ножом. Хотя предполагается открытый бой, однако игра позволяет пройти её разными способами. Поэтому мне смешно, когда люди пишут про эту игру, мол на реализме надо только ползать и экономить патроны😂
💥Однако если брать дополнение с Хлоей, то на максимальном уровне игра в этой локации уж слишком жёстко навязывает тебе стелс и убивает сразу. И нигде вариантов прохождения с открытым боем я не видела, даже вы предлагали "активный стелс", но у меня просто навыков не хватает. В какие-то моменты получалось убить нпс с глушителем, в каких-то меня палили и убивали.
Ура, новое видео от легенды! С наступающим, бро!
еще не смотрел, но сразу лайк и с наступающим. Посмотрю позже))) Зная другие видео по этой серий, годнота обеспечена))
Попробуй также закрыть Tomb Raider, будет интересно посмотреть на старания профессионала
Проходил на crushing. Это было больно и приятно. Действительно учишься, соображаешь на ходу. Музей я не помню как прошел, но передвигался по зданию как сумасшедший. Потом сам не понял но всë закончилось. Умирал очень много раз.
В общем был приятно удивлен от крашинга и получил удовольствие. Это как челендж.
Правда проходил еще на плойке, не на пк и не на клавомыше. Уж не помню, по моему на crushing на контроллере автоаима нет.
- Нэйтан, сколько людей ты убил за четыре части?
- ДА!
Дом Генри Эвери, второе по сложности столкновение. Кладбище кораблей для меня первое. Там два джагернаута выходят. И на этой сложности я получил острые ощущения.
На подъёме на лифте застрял где-то часа на 2-3 . Тупо не хватала пуль. Смог по стелсу сбежать из склепа и получить ачиву. В доме Эвери сгорел пердак и был вынужден понизить сложность , но 100% я таки выбил
Наиграл около 3-х тысяч часов во все анчи, начиная со второго. В третьем был отличнейший кооп на максимальном, и интереснейшая ачивка чтобы не допустить по-моему трёх выстрелов с гранатомёта по сокровищу, вот там прям закалился, и крашинг очень легко пробегаю прям уже в который раз, этот реально кайф
Ох, как же я обожаю анчартед 4. Она в моем топе на 2 месте. Ленка и Дрейк ❤❤❤
Прекрасная головоломка, проходил сразу на крашинге, было весело. Не помню сколько ушло на Особняк Эвери, где-то час +-) Ибо локацию вообще не знал))
Спасибо огромное за ролик) моим личным камнем предкновения в анчике на максималке стал остров первые столкновение и я виду намертво
У меня это сложность не вызвала трудностей. Вот если не ошибаюсь, в первой или второй анчартед на максимальной сложности враги тебя ваншотали, вот где мне было сложно
Я скажу тебе, ты великолепен)
Спасибо, но это не я. Это Нил)))
Лучший подарок на новый год)
Uncharted 4 это не только кайф от игры на максимальной сложности ,но и еще и настоящий кайф от графики.а ведь на секунду это игра 2016 года.вы только посмотрите на детализацию таких мелочей ,как игра света на разных мелочах или даже игру света на волосах персонажей.графон практически кинематографичный персонажи ведут себя очень реалистично,даже походки по по разным местностям отличаются.простой пример с лестнцей,натан спускается и поднимается по разному.такой проработки и тщательного внимания даже к таким мелочам в игре я еще не встречал.найти дог действительно создали шедевр.даже вышедшая двумя годами позже rdr2 не смогла похвастаться наличием такой-же целостностью и равномерностью графики.это был просто фурор!!!
До сих пор жду прохождения Spec ops: The line на платину
Это да, главы с домом Эвери и его командой, где они отсиживались по ходу его истории, и бои на корабле заставили меня попотеть. Но в целом я максималку в этой игре более чем осилил с большим удовольствием, хоть уже и давно. Однако я не раз замечал, что в 4 анчартеде проблемы далеко не в самой сложности. Как раз в этой игре всё более чем идеально, за это я ее, в том числе, и полюбил. Главные проблемы в анчике 4 на максималке, да и в целом, всего 2:
1) В игре нельзя отбрасывать гранаты. Если прям заморочиться, изучая весь геймдизайн игры, то можно заметить, что в игре все таки должна была быть подобная функция. Все бои, начиная с 7 главы, об этом прямо намекают, что да, игрок за Дрейка должен был отбрасывать гранаты. Но жаль ее выпилили. Особенно это бы помогло в том самом злоипучем домике Эвери. Я бы тогда сэкономил целые 6 часов на это. Ну и 7 глава ещё с знакомства прям напрашивалась на подкидывание гранат в ответ.
2) На самом деле в этой игре на максималке нельзя везде пройти всё свободно. 13-15 главы еще своим трофеем по стелсу прямо намекнули, что там просто необходимо ловко, быстро, без лишних раздумий, идти и прятаться от всех. Противников около 100-ни, в каждой из боевых локаций их по 20 штук. Сдохнуть и уйти на кт в начало битвы легче простого. Глава с подъемным лифтом отдельнвя песня. Но благо я тогда сохранил немало патронов и пробежал всего за час, поняв, что надо было сделать именно так, как показывал Даня. Но там тоже напрашивается подброс гранат в ответ. И в целом этот уровень не проходим по свободному пути. В остальном в игре играйся, как хочешь. Даже на максималке.
Люблю 4 анчартед. Одна из моих любимейших игр!
Прошел даже не думал что тут сколько всего )))
Здарова Даня, отличный ролик получился, но хотелось бы узнать, когда же будут стримы, в частности по FM3 ?)
Кладбище кораблей 20 глава самая сложная на crushing. Очень много раз там помирал
Всегда любил uncharted 4 на максималке. На этом уровне игра раскрывается во всей красе и ты банально чувствуешь себя живым. На других уровнях просто не интересно. Жаль еще , что Рейф легкий😢. Сейчас кста пррохожу резик 4 с твоим гайдом 👍
Каждый день я мечтаю увидеть dmc 4:)
И самое главное на сложности Crushing НЕ КАКОЙ НЕ НАСТОЯЩИЙ КАЙФ - играйте в свое удовольствие, как я устал от этих всех РЕАЛИЗМ и тд.
Кайф если Джойстик не Летит в стену для большинство игроков кайф это когда есть СЫР )))
14:49 А в чем сложность, если есть вода на карте? Прыгаешь воду, ныряешь глубоко, выплываешь там, где тебя не заметят, они поищут чуть чуть и опять все тихо и спокойно.
Все тихо и спокойно - опять пытайся стэлсить пока не обнаружат, потом опять плавай и т.д. нахер
@@DanyBombshellсогласна, дрочильня ещё та. Подходит только для любителей стелса вроде меня, но справедливости ради есть хотя бы пути отступления, а не как уровне с броневиком, когда один раз (!) тебя палят и за секунд 15 расстреливают. Хотя вы подсказали классный вариант с тем, чтобы бросать взрывчатку с таймером не под броневик, а на него. По-моему, так эффективнее. У меня было такое, что я стащила 3 взрывчатки, подбила его, но он не сдох. Как горела моя жопа, ведь реально не понятно сколько ударов надо нанести, чтобы закончить уровень. А отыгрывала я по стелсу.
В любом случае попробую пройти уровень с броневиком, как вы сказали. Наверное, моя проблема, что я боюсь спалится, поэтому сложнее стрелять из-за нервов.
Если вы прочли мою простыню не подскажите, если они в шлемах, то нпс всё равно умрёт, если стрелять с глушителя или надо прям, чтобы он повернулся и выстрелить в лицо?
@@Olgebette прочитал конечно. Пацанам в касках нужно дважды втащить в бубен. Но с броневиком когда я боролся, то их по стэлсу не трогал. Тоже боялся спалиться, потому что да, там ваще нет путей к отступлению)))
Вернулся с бассейна, новый ролик
29:59 опять же изи локация, главное быть ближе к воде. Ныряешь, заплываешь в вагон и тебя потеряли. Это как-то попроще, чем с пистолета с глушителем с джойстика ванштотить. 😂
Но видимо кому, что легче.
Спасибо за прохождение)
Я когда плаваю - у меня дезориентация сразу. Не знаю, ваще не заходит. Но скрываться в воде да, удобно, особенно если в контейнер заплыть. Тут как бы да
5:37 🤣👍.
Эта самая сложная локация в МОЕЙ ЖИЗНИ! Я прошел сотни игр, но это просто АД КРОМЕШНЫЙ! В The lust of Us 2 тоже как бы локации подобного типа, но противники там не заходят одновременно со всех сторон и их там не штук 15 на локации, там нет бронированных, снайперов и т.д. А тут просто НЕКУДА бежать! Это просто капец какой-то. На предпоследней сложности еще прошел с попытки 20ой, а тут даже имея гранатомет с 6 гранатами не получается выжить. Ну замочу громилу, подниму пулемет, убью, если повезет 10 противников, но они прут со всех щелей, заходят постоянно сзади, гранатами закидывают. НереальнО!
Сделай пж полное прохождение с метами
Новых видео больше не будет на канале? Уже месяц ничего нет
Дань, а Uncharted The Lost legacy ты будешь проходить на самой максимальной сложности? А так видео просто бомба! И спасибо за такой сложный труд!
Так я ж прошел и в этом видео немного рассказал об этой части
@@DanyBombshell ору... Сорян... Просто уже забыл... А то походу пошëл на кухню чтобы взять поесть и забыл поставить на паузу...😅
P.S прости если что за мой тупой вопрос.
Попробуй сложность Брутал в переиздании анча, но я сразу скажу - она не честная совсем, умираешь с одного пука, но после неё крашинг кажется изи.
На канале уже есть ролики по брутальной сложности
Не знаешь есть ли ретроачивки на Zelda Wind Waker?
А скин толстого Дрейка был только в первых двух частях?
В первых трёх надо было за этот скин спидран проходить. В четверке вроде нет, не помню такого
у меня возник вопрос, если я куплю ключ и активирую его то можно будет использовать игру как подарок?
Срочно нужно звонить в ноти дог и просить сделать 5ый анч, а то у Дани анчартеды кончились)
Ну есть ещё ластофасы, хотя вторую я на реализме не очень люблю, мне там делают больно
Приветствую. Поступали ли вам заявки на игру Back 4 blood? Охотно бы посмотрел такой материал. Ну, или помог с выполнением.
мы хотели на передачу Весело/Гринд. Но так и не начали...
Не хотите сыграть 3 часть gow? Уж она не разочарует как рагнарек
@DanyBombshell тут крашинг как средняя в первой части. А вообще у меня в памяти отложилось что я на средней во второй и третьей не меньше дох чем ты в 4й на крашинге
С перезапуском играть нечестно!
Как по мне сложность простая 4 анчик был 1 который я проходил я пошёл проходить сразу на максимальном и кайфанул не заметив сложностей
Можешь плиз пройти MGS4 на эмуле RPCS3 на сложности BIG BOSS
Даня, пройди Call of Duty Classic на Ветеране)
это на на консоле проходить с геймпадом, а там есть проблемы с тем, как купить классик-версию
@@DanyBombshell 🥲🥲🥲
давай трелогию вендьмака
Сделай платину в devil may cry 3 пж
Что за сайт на 22:41?
yourgame.space/
Вообще не люблю такую фигню когда в игре с опциональным стелсом тебя в сегменте ЗАСТАВЛЯЮТ стелсить хотя ты хочешь пройти по мясу. Кстати перезапуски Tomb Raider насколько я помню тоже этим грешат. И в ремейке 4 резинка такой сегмент вроде был . Правда я забил и так как дело было на нг+ купил бесконечную ракетницу и забыл о стелсе
МЫ ХОТИМ SSS ВЕЗДЕ И КРАСИВО DMC 4 НЕРО!!!!!
Будешь ли проходить второго челопука на максимальной сложности
Уже затащил платину
Господи флешбеки с 20 главы, куда я пришёл с револьвером и категорически сосал из-за отсутствия патронов. Было больно, но терпимо, это не тот мусор неиграбельный под названием брутал из анч2
Ты в снайпер элит не играл на максимальной сложности?
Нет, вообще ни в одну часть
@@DanyBombshellЗря, чёткая игра. А в Medal of Honor: Airborne играл?
А что чат удалил свой?)))
Я не удалял свой чат
Помню проходил на максимальной сложности и мне не выпала плашка за прохождение на самом сложном уровне сказать что я был разочарован ничего не сказать
Проверь все ли главы пройдены на максимальной сложности, а также перепройди последнюю главу чтобы дали трофеи за сложность
@@LokiPlay88 да я узнавал конечно думаешь идиот😅 это раньше баг такой был у многих сейчас не знаю поправили наверное, многим не выпадала плашка за прохождение игры на харде) а перепроходить я не стал пробовать последнюю главу, тем более это не точно было)
@@VoronLee вот именно что надо было перепройти последнюю главу, тогда бы плашку и дали. Уровень сложности нельзя менять при прохождении истории иначе трофеи не дадут
Давайте теперь The Last of Us на реалисте)
Ну так можно про любую игру сказать
@@Olgebette , ну не знаю. Я тлоу прошёл минимум раз 20 за всю жизнь, 12 из которых были на максимальной сложности. И у меня что-то вообще не получается её пройти на реализме. Я остановился в канализации, на моменте разделения. Короче, когда появляются сталкеры. И у меня просто тупо не хватает патронов, (1 в револьвере, 1 в дробовике, и 1 в коротыше - это ещё при том, что я максимально экономил патроны и припасы. На последнем прохождении максимальной сложности я вообще не использовал аптечки, кроме самого начала (по-сюжету), и самого конца, когда у меня этих аптечек и материала для их крафта было максимум.) И всё, у меня больше ничего нет. Ни бомб, ни аптечек, ни оружия ближнего боя.) А здоровья у меня на один удар.
И вот скажи мне пожалуйста, что я должен делать? Если уж ты такой умный.
@@Joseph_Bowman Только умная, а не умный. Пи*ц накатала 2 абзаца, чтобы ютуб его не сохранил. По новой все. 10 раз не отправлялся восстановленный текст, видимо из-за того, что нельзя вставлять ссылки.
Смотри, если совсем туго с патронами, то советую попробовать пробежать локацию, посмотреть, как это сделать можно у Энтони (ссылку не даю, название The Last of Us Speedrun World Record for Grounded mode Glitchless (2:48:28) на первом часу 38 минуте), но сразу предупреждаю, получится не с первого раза, к тому же игра уникальна тем, что реагирует она порой совсем иначе, чем в аналогичных прохождения на ютубе. Даже если ты добежал до финальной точки, но сагрил на себя много врагов, то скорее всего заветный треугольник не появится, чтобы подсадить пацана, поэтому будь готов потратить несколько патронов из дробовика или коротыша на щелкунов. Второй способ - это отбиваться, на первых двух щелкунов придется потратить патроны из коротыша или дробовика, или добить одного из них трубой. Сталкеры же спокойно забиваются кулаками, НО их надо обязательно оглушить, иначе они нападут на тебя, можно попробовать быстро подбежать и ударить, но тут другая проблема. Выйти на середины арены - самоубийство, лучше держаться в начале локации и выбегать на чуть-чуть, чтобы сагрить очередного врага, ибо от долгого ожидания концентрация снижается. Оглушать можно, стреляя ил пистолета или револьвера, разницы нет, самое сложно делать это когда он побежал достаточно близко, ибо оглушается он на несколько секунд, создавая окно для удара и забивания. Издалека стрелять смысла нет, 99% не попадешь в голову, он оклемается или убьет, так что замнешься немного и конец, но способ все равно рабочий. С убийств должны падать патроны, к сожалению, это не всегда патроны для коротыша или дробовика, но хоть что-то.
ПС: Если хочешь, то можешь написать мне на почту (есть в ссылках на канале), помогу чем смогу, на пальцах трудно объяснять не видя скринов, и не зная стиля игры и каким образом ты проходишь. А сама я эту игру проходила очень много раз, и за исключения первых 2 раз все остальное на реализме, так что уже выучила ее наизусть.
Как же я кайфую от ваших комментариев. Спасибо)
@@Olgebette , умная, пардон. Спасибо за советы, буду пробовать пройти. С наступающим (или наступившим))
фоновая музика задеспалнилась
Не хотите пройти HITMAN ABSOLUTION на 100 %
Не думал об этом. Не силен в Хитмане. Проходил Absolution один раз, залипал немного в контракты, но не могу сказать, что игра меня покорила. Последние части тоже играл, понравилось, но серьезного желания тащить их не было
Обожаю Uncharted 4! Naughty Dog - мои самые любимые разработчики, люблю все их проеткы с Uncharted 3 до TLoU. Part II плюс Crash Bandicoot 3.
Uncharted 2 поинтерсней чем третья.
@@darkhero9567, я не согласен.
@@ВадимСороколетов-и6з Почему? Третья тоже хорошая, но всем именно 2 и 4 нравиться больше других.
@@darkhero9567, в Uncharted 2, как и в первой части, головоломки для умственно отсталых, решение которых написано в дневнике, в последней трети игра душит затянутыми перестрелками, как было на протяжении всей первой части, зимний биом длится почти треть игры, стелс не работает как способ прохождения арен, кроме начала в Турции, нет ни одной арены, которую можно было бы зачистить по стелсу, в определённый момент тебя точно обнаружат. Все эти недостатки исправил Uncharted 3 и увеличил концентрацию сетписов, но предложил плохой сценарий, на русскоязычном канале temporaldistortion есть стрим с комментариями косяков сценария Uncharted 3. Вторая часть - хорошая игра, но не лучшая в серии и уж тем более не игра года, когда были более выдающиеся представители в лице Assassin's Creed II и Batman: Arkham Asylum.
Блин, мне игра понравилась, крутое приключение, но с оговорками. Вот что мне в игре крайне сильно не понравилось - это безумный шутер. Тупой,бессмысленный и беспощадный тир. Кому как, но я в этом ничего прикольного не увидел, это просто абсурд. Я прохожу игры обычно на высокой сложности, так как люблю больше реализма и сложность, но бля, в чем тут реализм, когда на тебя бежит тьма наёмников со всех щелей?? тебя тупо закидывают мясом, это просто идеотизм. Ты проходишь не сколько за счет скила, сколько уже за знание ситуации и точек респавна врагов, и где тут реализм? это какой то день сурка, когда ты перегружаешь как идиот одно и тоже, чисто суперспособность. Я тоже дико застрял в доме генри эвери в этом абсурдном тире, я уже настолько горел, что тупо вырубил звук, так как меня бесило буквально всё, даже голос этой бабы рядом. Я включил музыку из Джона Уика, потому что по 300 раз хедшоты ставил точно как в фильме, но всё равно сливался ( что в фильме было бы тоже на самом деле)
Столько наёмников физически не может за тобой приехать, если подумать о реализме, это прям какой то геноцид. Они взяли бы человек 15-30 максимум, и это были бы мастера наёмники и головорезы, их бы хватило бы с головой, что бы быстро задвухсотить искателя преключений дрейка. Он никакой не вояка а простой мужик, а игра от тебя хочет что бы ты убивал сотнями этих болванчиков. Я не вижу ничего в этом веселого. Это я уже молчу про либертарию , которой бог знает сколько лет, а по виду максимум лет 20-30, и все механизмы работают....
В играх самый лучший пример стелса и реализма на самой высокой сложности для меня - Метро исход, ну и другие части. Там убирается прицел в центре экрана, интерфейс с патронами и самое главное - тебя убивают с одного - двух выстрелов, что реалистично действительно, и ты убиваешь с пары выстрелов. с монстрами тоже самое. Вот это я понимаю релизм и интерес. Конечно, всё ещё есть сохранение/загрузка, но это уже игровые условности. там зато ты не переигрываешь одно место по 200 раз. а в анчартеде это тупейший тир и бесконечная мясорубка, дрочильня одним словом. Хз, с фильмами у меня примерно тоже, уже так наскучил тупой экшн, когда тупой боевик , бессмертные главные герои , и ты смотришь, и понимаешь, что там ни грама реализма, ну и в чем смысл такое смотреть? жвачка какая то, скучно, очень скучно.
Нормальные там перестрелки, местами сложные, но тупым и скучным экшеном не назовёшь, постановка перестрелок очень увлекательна, что там может быть скучного? Как раз метро душная, игра на одно прохождение, поскольку это просто тупой шутер, без скалолазание, без паркура, прыжков, укрытий, нет такой динамики, Uncharted намного интересней и веселей посредственного метро. И о каком реализме в метро может идти речь если там монстры? Да и вообще это фантастика.
@@darkhero9567реализм с точки зрения введения боя и смертей, а причём тут монстры?
Играйте на Нормальной или на Трудной не слушайте читерская максимальная не кому не советую. Автор не шарит
👍
Из огня
Какой же беспощадный этот босс файт с Рэйфом. На моем прохождении на максе это было самым затратным по времени. А в целом, четвертый анч на харде - это импровизация и удачное стечение обстоятельств 😅
С наступающим) Подписался на бусти. 🫡
Ну про удачное стечение обстоятельств - это да, жиза, не без этого. Спасибо. И тебя тоже с праздниками!
Бронированным можно с 2-ух гранат снести шлем и уже по голой голове стрелять хоть с чего. Либо просто метить в голову. Либо расстреливать без прямого наведения, тогда они в принципе ложатся на раз-два
Смотрю я на это и думаю , либо у меня все плохо либо у людей все хорошо . Ну , с мозгами .