10 ИГР ЛУЧШЕ НА ВЫСОКОЙ СЛОЖНОСТИ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 чер 2024
  • bit.ly/3BxXIjw - Начни играть в LOST ARK с подарками!
    Telegram - t.me/NikitunYT
    Стримы на Twitch: / nyakitun
    Наш Discord-сервер: / discord
    Паблик VK: nikitunland
    ⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
    Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
    Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
    По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
    Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
    Оригинал: bit.ly/3ReKONa
    Таймкоды (а также игры из списка):
    Начало (00:00)
    Lost Ark (00:15)
    Серия игр Ghost Recon (02:10)
    Perfect Dark (03:25)
    Resident Evil 7 (04:19)
    Guitar Hero (05:26)
    Серия игр Thief (06:40)
    Fallout 4 (07:44)
    The Witcher 3: Wild Hunt (09:12)
    Серия игр XCOM (10:47)
    The Last of Us (11:40)
    Alien: Isolation (12:37)
    Концовка (13:43)
    💓 Спасибо что смотрите 💓
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 669

  • @Nikitun
    @Nikitun  Рік тому +9

    bit.ly/3BxXIjw - Начни играть в LOST ARK с подарками!

    • @user-wq3vv3jd5r
      @user-wq3vv3jd5r Рік тому +2

      Не выдержала душа поэта.. В начале фраза "игру более интересней" - не верно. Либо просто "игру интереснее" либо "игру более интереснОй". А то дважды употребляется сравнительная степень(((

    • @ocelot_42
      @ocelot_42 Рік тому

      @@user-wq3vv3jd5r +

    • @cyxapb239
      @cyxapb239 Рік тому

      Может кто, наконец, объяснить, что это персонаж на приветствии- и что с его губой?

    • @arindane1953
      @arindane1953 Рік тому

      @@cyxapb239 это перс из аниме Последний серафим

    • @RicXaker8
      @RicXaker8 Рік тому +1

      Римворд тоже меняется в лучшую сторону. Если взять разкасчика Ренди

  • @sumervel6578
    @sumervel6578 Рік тому +404

    Удивлен, что тут не оказалось серии "Метро", ибо эта серия игр, как раз таки, раскрывалась на максимальной сложности. Ее изначально делали под режим "Рейнджер: Хардкор:"

    • @Duplet333
      @Duplet333 Рік тому +7

      В оригинале 2033 он назывался сталкер хард( в редаксе не стали париться и оставили название из ЛЛ,как будто было сложно одно слово поменять), а в Ласт лайте приходилось докупать рейнджер хардкор,под который игра и делалась, а в исходе уже хорошо изначально

    • @ourfuture9450
      @ourfuture9450 Рік тому +1

      Там разве не реализм режим назывался?

    • @Duplet333
      @Duplet333 Рік тому

      @@ourfuture9450 в исходе?

    • @keris7714
      @keris7714 Рік тому

      @@ourfuture9450 Не-а, в 1 части Сталкер хардкор. В 2-3 рейнджер хардкор

    • @JackAxes
      @JackAxes Рік тому +1

      С языка снял:) будем ждать, что Метро войдет в следующее видео рубрики

  • @batgger1683
    @batgger1683 Рік тому +193

    Вот с ведьмаком не согласен. Если ты научился махать заточкой, и делать меньше ошибок, то игра даже на "на смерть" покажется лёгкой и без углубленных механик по типу масел и т.д. Проблему может составить только финальный бос допа "Кровь и Вино". А так на своём опыте говорю что это простая игра.

    • @kriss79
      @kriss79 Рік тому +3

      Сейчас начал проходить ведьмака на этой сложности.Играю не очень хорошо и пукан иногда горит.

    • @batgger1683
      @batgger1683 Рік тому +18

      @@kriss79 это пока, потом, как начнёшь чувствовать тайминг, будешь выходить в одних трусах против босов (начальных так точно)

    • @solveklive
      @solveklive Рік тому +12

      Ага, особенно "легко" было с джинном :D

    • @solveklive
      @solveklive Рік тому +5

      @@kriss79 на самом деле если ты будешь пользоваться отскоком (или как его там) вместо кувырка, игра станет намного легче, потому как сразу после него почти всегда можно сделать тяжёлый удар и один-два лёгких во время отката атаки противника.
      Ну а перк мельница (вроде xd) с глифом расширения диапазона - это вообще лютая имба

    • @Nikita__-
      @Nikita__- Рік тому +13

      Ну, у финального босса «Кровь и Вино» на самом деле только одна ваншотная атака, от которой надо постараться уйти. А так он не особо сложный. Жаба из «Каменных сердец» посерьёзней босс как по мне)

  • @_the_spy_8867
    @_the_spy_8867 Рік тому +37

    Думаю эта рубрика заслуживает _второй части,_ судя по предложениям подписчиков, также следует отметить игру *Sniper Elite* (не знаю какую именно, а я играл в 4 часть)
    Так вот там есть сложность "Реализм", где как и в The Last Of Us, отключается hud, враги убивают с одной очереди(если это не снайпер или носитель Панцерфауста[что-то вроде рпг]) Ну и разумеется ты уже ДОЛЖЕН быть обучен реальной подготовке снайпера, чтобы расчитать скорость ветра, начальную скорость пули, еë пробивную способность и разумеется вручную считать патроны, которые остались в винтовке, так как их ты больше не увидишь в левом нижнем углу экрана(или правом).
    Помимо этого, тебе нужно выбрать момент, когда выстрелить, так как не замаскированный выстрел раскроет твою позицию ещë 12 немцам в округе и считай пропало - защищайся или беги.
    Также следует заметить, что стамина влияет на дыхание снайпера, а для точной стрельбы необходимо его задержать перед выстрелом, так что перебегать из места на другое, чтобы снять преследователей не получится, сердце будет колотиться как бешенное. Забыл упомянуть, что свою винтовку нужно знать как будто бы ты держишь еë в руках со стажем использования в 5 лет, так как осечки никто не отменял....
    В общем, даже ветеран Sniper Elite просто загнëтся на такой сложности, что уж там новичок

  • @Vito-KID
    @Vito-KID Рік тому +17

    Fallout 4 на сложности "выживание" действительно менял игру. Появлялось больше багов, больше вылетов и больше нагревалась система. Удивительно как нажатием одной кнопки можно было напрочь убить игру.

  • @randomtp9142
    @randomtp9142 Рік тому +51

    Я бы добавил The Long Dark на самой высокой сложности убирается огнестрел, некоторые одежды, здания разрушены со временем игра становится сложнее, место спавна рандомное, самое главное что животные вас чуют и 1 волк вас может убить

    • @dartdavidius-8504
      @dartdavidius-8504 Рік тому +13

      она и без высокой сложности до жопы сложна 😅

    • @user-jr7jf8ym8i
      @user-jr7jf8ym8i Рік тому +5

      ну и так один волк сможет вас убить=))

    • @user-nz8dq4uk1f
      @user-nz8dq4uk1f Рік тому

      Это выживая, и поэтому здесь нет сложности)

    • @randomtp9142
      @randomtp9142 Рік тому

      @@user-nz8dq4uk1f я не понял что ты написал, если ты про то что это выживание, то в этом топе есть и игры которые добавляют выживания

    • @FG-jl3cz
      @FG-jl3cz Рік тому

      Всё таки хорошо, когда высокая сложность добавляет контент, а не убирает. Тем более я играю в эту игру ради атмосферы, а не псевдо реалистичности, при этом играя на сложности 3/4, если я правильно помню.

  • @crymydarling6822
    @crymydarling6822 Рік тому +7

    Хотелось бы еще добавить Doom Eternal, которая на сложности Кошмар превращается в по-настоящему смертельный танец, где точность и быстрота принятия решений имеют огромную важность. И всего лишь одна ошибка - и ты ошибся.
    Прувяу от Linych из Crossout, ыыы)))0

  • @ilyussya5733
    @ilyussya5733 Рік тому +3

    metal gear rising revengeance на максимальной сложности дарит самые незабываемые эмоции после прохождения, чтобы её открыть вам нужно пройти игру минимум 2 раза. Это было тяжело, немного физически больно, но эйфорию которую я испытал во время финальных титров я не забуду никогда

  • @user-yv5xf7yi4d
    @user-yv5xf7yi4d Рік тому +3

    Я надеялся тут увидеть всем известный шутер как Fear. Самые умные противники за всю историю видеоигр.

    • @red1591
      @red1591 Рік тому

      Самые умные в серии Halo

  • @sergomar6277
    @sergomar6277 Рік тому +5

    Ведьмак сложным кажется до середины ветки алхимии, дальше уже становится легче, чем на самом легком уровне.

    • @user-fu4ts2wg3t
      @user-fu4ts2wg3t Рік тому

      я шёл по красной ветке прокачки
      и впринципе сложности не ощутил

  • @masterbek_YT
    @masterbek_YT Рік тому +15

    Привет, человек листающий комментарии
    А самой сложной игрой для меня был Enter The Gungeon

    • @user-qp3ux1bj4l
      @user-qp3ux1bj4l Рік тому +2

      Привет, человек, написавший комментарий

    • @mr_fimka
      @mr_fimka Рік тому +3

      @@user-qp3ux1bj4l привет, человек прочитавший, написанный комментарий

    • @alexjonson1
      @alexjonson1 Рік тому +2

      Привет, человек зашедший на это видео.

    • @user-pk8ip4mg2k
      @user-pk8ip4mg2k Рік тому +1

      @@mr_fimka привет человек написавший прочитанный написанный комментарий

  • @TheTrooooooool
    @TheTrooooooool Рік тому +108

    Режим "На смерть" ничем не примечательный, спамишь квен, спамишь уворот и закликиваешь врагов. Я так на 15ом лвле в Туссент даже залез

    • @AnimeworldYT
      @AnimeworldYT Рік тому +9

      Ведьмак впринципе лëгкая игра, мы с другом договорились на максиаллном уровне сложно пройти игру и прошли за две недели

    • @kinder2306
      @kinder2306 Рік тому +2

      Соглашусь, единственный раз когда в ведьмаке я почувствовала эту сложность, это в туссенте на задание с эльфами, которые были статуями, и то они были сложными для меня, потому что я играла новую игру+, и я к ним попала на 70лвл, а они были 100лвл, и это единственный раз когда очень сильно чувствовался дисбаланс урона и жизни, и даже на 100-м лвл мне было их трудно победить.

    • @user-nz8dq4uk1f
      @user-nz8dq4uk1f Рік тому

      На смерть, это легко, только в двух моментах игры нужны эликсиры)

    • @darkfoxdt4155
      @darkfoxdt4155 Рік тому +1

      Ну по поводу его непримечательности я не соглашусь, я во время своего первого прохождения игру на самой низкой проходил чтобы просто ознакомится с самой игрой а потом на макс выставил, и это было как небо и земля, в первом прохождении я боссов вообще не чувствовал, по началу ток с призраками проблемы были так как там особый подход нужен был а остальных врагов я вообще не ощущал, в то же время во втором прохождении я уже не мог в тупую взять и пойти выполнять квест который уровней на 15 выше моего, и также я вспомнил что как бы в ведьмаке ещё есть гранаты, масла, отвары и руны с хавкой

    • @user-iz1kd8xf8w
      @user-iz1kd8xf8w Рік тому

      попробуйте на смерть с автолевелингом, вас унизят крысы под новиградом

  • @dannydicson352
    @dannydicson352 Рік тому +2

    В Fallout New Vegas выживание появилось раньше, правда не такое хардкорное, но фишка с патронами впервые появилась там

  • @sixtupletto2439
    @sixtupletto2439 Рік тому +1

    В Ghost Recon Wildlands есть режим «призрак» выкручиваешь сложность на максимум, играя в соло - и смерть перманентна. И это достаточно сложно. В Ghost Recon Breakpoint есть «режим глубокого погружения». Выкручиваешь сложность, тактику на максимум, одно основное оружие, включаешь «темные ночи» и напрочь отключаешь весь интерфейс, в том числе и отображение подсказок по интерактивности, действий и прочего. После чего зачистка даже самой небольшой базы в соло - то ещё испытание, особенно, если не использовать классовые приемы и отыгрывать в зависимости от аутфита своего оперативника. То есть, если ты не надел на себя пнв - не юзаешь ни пнв, ни тепловизор. Попробуй. Игра раскрывается сразу же. Получается нечто вроде тактического соулзборна

  • @Evreisky_chai
    @Evreisky_chai Рік тому +2

    Можно добавить ещë и Dead Cells. На увеличенной сложности появляются новые враги, их атаки становятся быстрее и появляются новые, и ещё что-то по мелочам. А пройти еë до конца можно только на максимальном уровне сложности.

  • @sweet666satan
    @sweet666satan Рік тому +9

    моя любимая игра на хардкоре это Kingdom come deliverance, вся прелесть в том, что мир сам по себе огромный и у тебя есть карта этого мира, но местоположение главного героя тебе не показывают и ты должен начинать как то ориентироваться в этом мире как в реальной жизни. Там ещё есть несколько фишек, которые больше погружают в мир, но это одна из моих любимых и которая больше всего впечатлила меня на способ прохождения игры.

    • @Egor_Stark
      @Egor_Stark Рік тому

      Да, Kingdom cum топ, прошёл на максималке со всеми отрицательными перками, ни разу не пожалел. Но по началу было сложно конечно, особенно в лесах...

  • @ustime8390
    @ustime8390 Рік тому +5

    Сиф это шедевр я прошёл её как раз на хард сложности и это было нечто

  • @FG-jl3cz
    @FG-jl3cz Рік тому +3

    Это вряд ли можно назвать "сложностью", но сброс прогресса в Borderlands 2 добавляет много контента, и позволяет делать более интересные сборки персонажей, сюда же относятся сверхуровни, где неправильный билд превратит тебя в пушечное мясо для врагов, при этом не нужно быть гением, а необходимо просто включить голову, чтобы придумать работающий билд.

  • @BroneBoyTV
    @BroneBoyTV Рік тому

    офигеть, кажется первый ролик без зельды, марио и финалки.... вот и снег пошел))

  • @danielanderson6938
    @danielanderson6938 Рік тому +5

    Ждал TitanQuest на сложности Легенда, где несмотря на стандартный набор квестов, появляется несколько интересных сайд-квестов и секретных локаций, одна из которых является своего рода тайником разработчиков с кучей уникального лута.

    • @Dragonuch
      @Dragonuch Рік тому

      Я бы не назвал переход на новую сложность персонажем, которого ты качал, переосмыслением. Что в ТКИТ, что в ГД, ты продолжаешь качать своего персонажа на тех же самых локациях, но не проходишь игру принципиально по другому. Это именно продолжение игры, а не выкручивание ползунка сложности вверх.

  • @daurenkanatzhan7005
    @daurenkanatzhan7005 Рік тому +4

    Я бы добавил первого ведьмака - это игра на которой я «горел» знатно. Самое страшное то, что зелья масло и другие усиление вещей не подлежит восстановлению. И тебе надо постоянно их создавать или покупать снова. И информацию о монстрах или других полезных вещах тебе надо покупать за дорого.
    Плюс боевка отличается от 2 и 3 части. Ты должен вовремя нажимать удар чтобы продолжить комбинацию и нанести больше урона. И у тебя 3 стиля боя против существ(на одних использовать только сильный стиль, другие быстрый, и групповой против нескольких и у каждой свои тайминги продолжения комбинации)
    Ps. При прокачивание стилей боя тайминги меняются так что все становится ещё хуже

  • @nyahbinghiman4367
    @nyahbinghiman4367 Рік тому

    Чужой изоляция и вправду прекрасна 🤩🤩🤩

  • @Monobrovie
    @Monobrovie Рік тому +34

    Вот это интересная рубрика. Всегда как правило при первом прохождении выбираю нормал. Но бывает что нормальный уровень сложности ну слишком лёгкий, никакого челленджа. Поэтому если игра действительно понравилась, прохожу в дальнейшем на более высоких уровнях.

    • @binvis641
      @binvis641 Рік тому +5

      Всегда прохожу на лёгком если там сюжет хочу насладиться сюжетом

    • @STIL_SH
      @STIL_SH Рік тому +1

      @@binvis641 ничего себе
      Я думал что никто не играет на легком

    • @filloutplay2042
      @filloutplay2042 Рік тому +1

      Вот по этому я и люблю когда в играх 4 уровня сложности, что бы был уровень сложнее нормального, но легче сем самый сложный

    • @tea_beta
      @tea_beta Рік тому +1

      @@STIL_SH не все любят играть на среднем или сложном. Для них и сделан лёгкий уровень сложности

    • @misha9448
      @misha9448 Рік тому +1

      @@STIL_SH ага, к примеру я бы здох от скуки если боссы и мобы в ведьмаке отлетали бы с пары ударов, на такой сложности снаряжение и билды не имеют значения, так что кому как

  • @user-xt8kl3xw1h
    @user-xt8kl3xw1h Рік тому +5

    В целом я не любитель завышенной сложности. Считаю, что лучше, когда можно сложность конфигурировать. Например, наличие голода, жажды, потребности во сне - это правдоподобные элементы и дополнительные игровые механики, а не просто "аптечки" в виде хлеба и рыбы. А вот все посягательства на файл сохранения я дико не переношу - имею практику сохраняться в пару четное/нечетное и часто делать быстрые сохранения и авто -сохранения тоже оставляю. И не для того, чтобы откатиться при неудачном ударе, а от того, что если игра вылетит или персонаж застрянет, то не перепроходить много, а уж если запорется сохранение и оно еще и единственное, потому что игра решила, что его хватит, то это сразу конец для этой игры навсегда.

    • @yourstresss
      @yourstresss Рік тому

      справедливо

    • @sandershurenberg1662
      @sandershurenberg1662 Рік тому +1

      Ну я вот тоже думаю что игра должна в первую очередь приносить удовольствие от прохождения, а не головную боль от уровня сложности, а на счёт сохранений так в некоторых играх аля Скайрим просто необходимо чтоб их было очень много, потому что игра на столько багнутая, что порой некоторые квесты просто не пройти если не пользоваться кучей сохранок

  • @user-yi1nw3qm5d
    @user-yi1nw3qm5d Рік тому

    Спасибо за видео Никитун)

  • @Asev777
    @Asev777 Рік тому +1

    Блин, ну вот чужой изоляция на первом месте это 100% правильно, ибо я её проходил на этой сложносте, в кратце это ад, просто даже пукнуть нельзя, чужой всё услышит. Чтобы более-менее пройти игру на такой сложности надо раз 5-8 сыграть. Правда есть ещё много примеров высокой сложности, на пример resident evil village на сложности деревня теней, Dante's Inferno на сложности инферно и многие другие игры. Ставьте лайк кто играл.
    Никитун огромное спасибо за контент в такое время! Удачи!

  • @Nikita__-
    @Nikita__- Рік тому +2

    Ведьмака на максималке уже кучу раз проходил) Даже фармил деньги на бандитах в Туссенте, которые были выше Геральта уровней так на десять. Один пропущенный удар и ведьмак ложился сразу.

  • @showdown8947
    @showdown8947 Рік тому +1

    лучший ютубер по теме топов

  • @kaknazebali6073
    @kaknazebali6073 Рік тому +6

    Шифу прошёл, 2 раза (чтоб открыть нормальную концовку) - это было круто, эпично, но больше я таким мазохизмом в своей жизни заниматься не собираюсь. )))

  • @friendly__neighbor
    @friendly__neighbor Рік тому +7

    - Сложность "На смерть" в Ведьмак 3 глубоко продумана
    Я в гроссмейстерском сете, который бьет по 200 раз бомжа в рубахе с дубиной и падающий от одного его удара: 🗿🗿🗿

  • @akuraarchangel8520
    @akuraarchangel8520 Рік тому +4

    Mass Effect 2-3 - на сложности "кошмарный сон" приходится активно двигаться во время многих сражений и просто отсидеться за одним укрытием не получается. Dragon Age Origins - "безумие" начинает работать тактика во время сражения, приказы всей пати во время боя зачастую уже нужно раздавать самостоятельно.

    • @therealacro9418
      @therealacro9418 Рік тому

      А что за "Кошмарный сон"? Безумие?

    • @akuraarchangel8520
      @akuraarchangel8520 Рік тому

      @@therealacro9418 последние уровни сложности в этих играх

    • @therealacro9418
      @therealacro9418 Рік тому

      @@akuraarchangel8520 согласен, в узких пространствах никакого спасу нет от врагов

  • @Faero2566
    @Faero2566 Рік тому +1

    13:43 я прошёл mgrr на сложности возмездие, это было больно, но боль была шикарной

  • @konstantyngreshilov8017
    @konstantyngreshilov8017 Рік тому +4

    Как по мне, в God of War 2018 года боевая система раскрывается только на высоком уровне сложности, и именно на ней играть интересно

    • @sore1938
      @sore1938 Рік тому

      да там бля сука крылатая и на норм сложности ебет)

  • @stolenmasterpice7278
    @stolenmasterpice7278 Рік тому +1

    Rimworld, сложность "Проигрывать - весело!". Попробуйте "Непрекрытую жестокость" с Рэнди и удачи вам

  • @gimal2329
    @gimal2329 Рік тому +1

    Мне кажется, в этот топ следовало добавить Metro

  • @tasmador296
    @tasmador296 Рік тому +5

    Оо помню как я офигевал, когда поставил Outlast 2 на максимум, вот там вообще не продохнуть.

  • @asdor677
    @asdor677 Рік тому +1

    LOST ARK топ, самая лучшая игра в миру! Бегом все в LOST ARK!

  • @frikkyslay2258
    @frikkyslay2258 Рік тому

    Ух ты почти не было "древних" игр и про аниме, спасибо за это

  • @afiadeflores
    @afiadeflores Рік тому

    celeste на клаве это олицетворение прекрасного кошмара платформеров))😗

  • @YanYanish20
    @YanYanish20 Рік тому

    Хочется увидеть новое видео про:
    «ТОП героев игр, получивших крутые умения, но заплативших за это телом или его частью»

  • @v.o.v.a-21-17
    @v.o.v.a-21-17 Рік тому

    Как по мне нужно добавить в выпуск The Evil Within , the Long Dark, и Metro , так как:
    1.The Evil Within - после Акумы ты смотришь на Дарк соус как на детскую сказку, неплохо так закаляет нервы.
    2.The Long Dark - чтобы хорошо прочувствовать механики выживание советую сразу играть на максимальной сложности.
    3. Все части Metro. Сами по себе лучше играть на максимальной сложности по тому что она станет более реалистичной, нет не каких интерфейсов, нужно задумываться о собирание припасов и экономии их, ты начинаешь думать как лучше пройти по стелсу или идти валить все что движется,

  • @Amdur88
    @Amdur88 Рік тому +3

    9:29 я из-за одной "фишки" в игре, в ней полностью застрял, где нужно было тролля кулаками бить, который с 1 раза вырубал, а ты ему по 1 урона🤣

  • @user-pi6lj8kz3p
    @user-pi6lj8kz3p Рік тому

    Большое спасибо за фразу "более приятнее"

  • @Helga5555
    @Helga5555 Рік тому

    "более интереснее"
    Так запороться в самом начале видоса - талант

  • @user-je6yh8cw9n
    @user-je6yh8cw9n Рік тому

    серия игр sniper elite; titanfall 2,а именно битвы с боссами, где нужно действительно показывать высокие навыки боев, которые могут помочь как в дальше по сюжету в боях, так и в онлайн режиме

  • @bara271
    @bara271 Рік тому +1

    Я недавно прошел Blasphemous
    Это тоже весьма хардкорная игра
    Как я помню там не было выбора уровня сложности
    На первых же минутах игры меня кинули на произвол судьбы с мини боссом, который убивал меня если не 20 то все 30 раз
    Точки сохранения чемто похожи на костры из ДС
    Игра очень сложная для понимания
    Но очень интересная
    Всем любителям хардкора и пиксельных игр советую поиграть в нее хоть раз

  • @One_Ch
    @One_Ch Рік тому +1

    Мало кто знает, но если запихнуть хардкор из нью-вегаса в четверку, то казуалам понравится

  • @user-dk3ks9dh4r
    @user-dk3ks9dh4r Рік тому +3

    Проходил Дарк соулс 3 , на высоком это взрыв мозга , не буду больше не когда ставить Макс. уровень сложности

    • @aXiALt-
      @aXiALt- Рік тому +2

      Сам себя закопал.
      Мелкий ещё, видимо.

    • @sore1938
      @sore1938 Рік тому

      пиздобол там нет выбора сложности

  • @lor_2076
    @lor_2076 Рік тому

    Советую сыграть в игру elex первую и вторую часть на высокой сложности, на средней сложности не каждый пройдёт а на высокой это просто что то с чем-то, нельзя вообще пропускать удары или начинай с контрольной точки

  • @Aleksandr_Poddubnyi
    @Aleksandr_Poddubnyi Рік тому

    Косынка. Уровень сложности "Боль". Когда все карты одинаковые.

  • @Krostor
    @Krostor Рік тому +1

    Так в любой пошаговой игре есть режим с одной жизнью, или по другому режим железный человек, в котором нет возможности сохраняться

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Рік тому

    Балдурс гейт 1 и 2 (за третью не скажу есть ли такая фича - не играл), невервинтер найдс 1 и 2... поднятие сложности со стандарта до более высокого включает все правила D&D - урон по своим от магии, полное действие заклинаний по типу окаменения и всяких проклятий и всё в таком духе. Ну т.е. стандартная сложность частично режет те правила и механики, которые предусмотрены игрой, а на более высоком они все включаются. Ну а при этом ставить ещё выше уже действует более примитивно - просто стандартно накидывает бонусы противникам.
    а, ну и ещё могу вспомнить фоллаут нью вегас, который при высоком уровне сложности включал режим выживания на сколько я помню :)

  • @valerablack6352
    @valerablack6352 Рік тому +1

    Терминатор≠железный человек

  • @lord_play
    @lord_play Рік тому +1

    Чужой действительно жуткий)

  • @Lemgo443
    @Lemgo443 Рік тому +1

    Где-то поперхнулся ДМС 5 с Hell or Hell

  • @SashaMarchenko05
    @SashaMarchenko05 Рік тому

    Rainbow Six Vegas (1,2) - на максимальном уровне сложности враги не становятся жирными, вместо этого игрок отлетает так же быстро, как и враги, в общем реализм выходит.
    К Fallout 4 я бы добавил большинство игр от Bethesda, особенно последние игры, вроде Skyrim. Там на низких уровнях играть вообще не варик, ибо слишком легко.
    Ну а к Resident Evil добавил бы все игры, по тем же причинам, что указаны в видео - геймплей значительно меняется.
    Серия Sniper Elite - на высоком уровне сложности нужно учитывать все те же поправки при стрельбе, но только при задержке дыхания нет больше никакой помощи с замедлением времени и указанием предполагаемой точки попадания - все выстрелы теперь только на тебе и характеристики оружия начинают ролять, и это делает игровой процесс совершенно другим. Интерфейса в большинстве тоже нет, нужно запоминать количество патронов, в том числе те, что остались в магазине. Сброс не опустошённого до конца магазина тратит все патроны, что там оставались.
    Серия Mass Effect - на высоких уровнях сложности уже не получиться просто рашить, перестреливая их. Вместо этого приходиться заморачиваться правильной расстановкой и приказами членам команды и комбинированием способностей.

  • @user-iz7vm3os2u
    @user-iz7vm3os2u Рік тому +1

    Painkiller, не? Уровень Безумие. Быстрого сохранения нет, кроме контрольных точек, которые не восстанавливают здоровье, патронов тоже мало и умереть можно от каждого пука

  • @user-mw8vf7hd1n
    @user-mw8vf7hd1n Рік тому

    Крутой Сэм первая часть. На последней сложности враги невидимые

  • @kno4anx65
    @kno4anx65 Рік тому

    думаю что сюда отлично подходит серия игр god of war

  • @user-zv4cv1zb1r
    @user-zv4cv1zb1r Рік тому

    "Русская буря" на сложности "Железный человек" заставит гореть задницу. И подарит невероятные эмоции

  • @KapitanRex
    @KapitanRex Рік тому

    Я считаю, что ведьмак на сложности "На смерть!" все ещё довольно казуален

  • @user-jr7jf8ym8i
    @user-jr7jf8ym8i Рік тому

    На Sega Dreamcast была Phantasy Star Online, в которой сама игра менялась на самой высокой сложности - менялись монстры, освещение

  • @Dizelapple
    @Dizelapple Рік тому +1

    До последнего места надеялся, что в этом списке будет Death stranding, но нет, и это печально...

  • @tenet4423
    @tenet4423 Рік тому

    Если будет 2 часть не забудь упомянуть mgr на сложности revenge я проходил и понял почему эту игру называют достаточно сложной

  • @calledtm7021
    @calledtm7021 Рік тому

    Сталкер на высокой сложности офигенный

  • @steamwork2023
    @steamwork2023 Рік тому

    фазмофобию можно было упомянуть. новый уровень сложности там вообще тема

  • @Tea__Master
    @Tea__Master Рік тому +1

    Эххх молодняк, попробовали бы вы компанию в героях меча и магии 5 на сложности "Герой" пройти, вот тогда бы вы познали всю анальную боль беспомощности:)

  • @icegamer7095
    @icegamer7095 Рік тому +1

    Вспоминаю режим "YOLO" где персонаж живёт 1 раз за всю компанию, тоесть если вы умираете то вы начинаете кампанию с самой первой миссии и оно добавляет броню и каски и т.д

  • @staryeify
    @staryeify Рік тому

    Серия игр DMC, на уровне сложности DMD хочешь, не хочешь, а будешь играть красиво выбивая стиль SSS, не говоря про сложность Ад и Ад, где с тычка отправляют в нокаут и у тебя всего лишь 3-4 попытки(точно не помню сколько)

  • @user-sd4sk1pg2d
    @user-sd4sk1pg2d Рік тому +3

    Очень удивился, что сюда не вошла серия Метро. Вообще сперва думал, что весь список родился, вдохновленный этими играми и Resident Evil. Еще я бы сюда добавил серию Disciples, потому что в этих играх только на максимальной сложности ИИ в принципе начинает пользоваться заклинаниями и пить зелья. Хотя, кажется, тут канал не про стратегии😆
    А вот Ведьмак как-будто лишний. Хотя, мне сложно сравнивать=) Я его сразу проходил на максимально доступном уровне сложности: Квен+меч+масла+ласточка и кнопка уворота - больше ничего не надо. Ну еще изредка зелья по ситуации прибухивать из того, что собрал по дороге

    • @pavel_kap
      @pavel_kap Рік тому

      Ну так в первоисточнике данного видео метро не было :)
      По сути авторский закадровый перевод тут

  • @Alomant
    @Alomant Рік тому

    Режим терминатора есть не только в xcom, но и во многих других стратегиях battle brothers, m&b и и.д.

  • @oni_katacana3376
    @oni_katacana3376 Рік тому +1

    я прошёл Sekiro: Shadows Die Twice
    мне было очень больно, проходил на пк (мышка и клава)
    Игра, ОЧЕНЬ понравилась, считаю её шедевром

  • @mediel3391
    @mediel3391 Рік тому +1

    Диабло 2 на хеле и найтмаре\нормале это 2 совершенно разных режима. Ели до этого ты мог практически любым персонажем делать что угодно, то на хеле уже каждый билд делается под какие-то конкретные задачи, которые лучше всего подходят его геймплею и сборке. Есть персонажи которые могут делать всё и даже более менее хорошо (некр призыватель, бовозонка), но делают они это намного хуже профильных билдов.
    По сути, это фишка старых игр, ассиметричный баланс, когда ты не можешь взять что тебе нравится и практически одинаково хорошо делать всё в игре, как это сделано в Д3. Довольно интересная система, когда не пытаются всех сбалансировать с сделать более менее равными

  • @user-hw5oq9qn5o
    @user-hw5oq9qn5o Рік тому

    Тут должна была быть мор утопия:D

  • @daniilbataryshkin7630
    @daniilbataryshkin7630 Рік тому

    Я прошел gears of war 3 и judgment на безумном уровне сложности, но там есть один момент. Если проходить игру с модификаторами (любыми, кроме шуточных), то враги становятся ещё сильнее (проходил с усиленными патронами при идеальной перезарядке и уменьшением интервала идеальной перезарядки). Основываюсь на своем опыте. Если играть без модификаторов, то врагам нужно всадить в тебя больше патронов, но если включил хотя бы один, то можешь вешаться. Самые проблемные места это обороны объектов и мост в 3 части (присутствует ламбент метатель, который с 1 близкого попадания разносит на куски, а лока там маленькая)

  • @l1mon_47
    @l1mon_47 Рік тому +1

    Сюда я еще добывал бы Айзека

  • @cyxapbGameChannel
    @cyxapbGameChannel Рік тому +1

    Последние дум, враги атакуют чаще, бьют на упреждение, не забываем про урон

  • @user-fp5zc7rd3c
    @user-fp5zc7rd3c Рік тому

    Проходить одни из нас на максимальной сложности было мучением, и как же было кайфово потом проходить на самой лёгкой сложности не жалея патронов и ресурсов, я бы сравнил максимальный уровень сложности с первым прохождением hollow knight.

  • @dantevski
    @dantevski Рік тому +1

    Волколак...я помню это ужасное словосочетание, хотя проходил ведьмака на нормальной сложности и уже довольно давно. Бля, как же я ненавидел это задание, оно высосало из меня 3 ведра пота прежде чем я смог справиться, не знаю что бы делал на сложной сложности.

  • @dirtypalms1994
    @dirtypalms1994 Рік тому

    Сложность рейнджер хардкор в серии метро
    Мне очень нравиться

  • @XiMiK1911
    @XiMiK1911 Рік тому

    MiddleEarth Shadow of War преображается на сложности "Выходец из могилы". Играть становится намного интереснее

  • @falconix2110
    @falconix2110 Рік тому +2

    Жаль забыл про GrimDawn, где чем сложнее, тем больше различных боссов, шанс выпадения лута и опыт также увеличиваются

    • @solveklive
      @solveklive Рік тому

      Да по сути любой диаблоид работает по такому принципу

  • @Aidar__
    @Aidar__ Рік тому +1

    Как по мне сталкер тоже можно упомянуть, так ты понимаешь, что ты в плаще умрёшь от 5 пуль, или одну в голову.

  • @mongol1103
    @mongol1103 Рік тому

    Скайрим на легендарной сложности тоже заставит по другому взглянуть

  • @user-ic3dr8kh3x
    @user-ic3dr8kh3x Рік тому

    Devil may cry уровень сложности "Ад и ещë раз ад."

  • @Telzy
    @Telzy Рік тому

    Ведьмак "На смерть" и автолевеллинг one love

  • @barsikevich
    @barsikevich Рік тому

    Пэйнкиллер на харде открывает босса и карты, Дом Павлова в КоД на ветеране до сих пор кажется самым сложным уровнем

  • @strelok52
    @strelok52 Рік тому +1

    Я бы добавил сюда Detroit: Become human

  • @user-fv8wo6dp5d
    @user-fv8wo6dp5d 22 дні тому

    жаль крайзис не показал. Игра на максимальной сложности расскрывает потенциал врагов: Они говорят на родном языке, гранаты не отображаются значками на карте, замечают почти всегда и лаже в режиме маскировки да и просто метко стреляют

  • @mrmarmarik3102
    @mrmarmarik3102 Рік тому +1

    Пока что наисложнейшим из того что я проходил был Ghostrunner

  • @blue_blad7141
    @blue_blad7141 Рік тому

    9:24 , прошел до скелеге при том что зачистил весь новиград с ласточкой 1 уровня) в основном хилялся именно при помощи "лакомки" и на изи прошел, ( перепрохожу на хорошую концовку)

  • @user-zh4rv9xb8o
    @user-zh4rv9xb8o Рік тому

    Самая жесткая высокая сложность была в недавнем перезапуске Devil May Cry 2014, где на максимальной сложности Данте убивали с одного удара, даже самый хилый монстр, у самих монстров оставалась нормальная полоска здоровья. И называется такой режим соответствующе "Ад и Ад".

    • @evgeniyborodaevich7699
      @evgeniyborodaevich7699 Рік тому

      тут речь идёт о том когда игра становится интереснее а не дефолтно увеличивает цифры врагам и уменьшает их тебе

  • @ugar2000
    @ugar2000 Рік тому

    Раз вспомнили моды, то Anomaly с выкрученной сложностью и экономикой. Бегать от любого тушкана и жрать псов вы будете до середины игры. Там перейдете на контроллеров)

  • @MY_SiN
    @MY_SiN Рік тому

    Кстати на счёт Бэтмена))) если начать играть в серию аркхем во все игры сразу с самой высокой сложности то довольно не плохо, приходится как в ведьмаке учится использовать все гаджеты что имеются чтобы массовые толпы раскидывать, учитывая что лампочки атаки еще не высвечиваются ещё и смотреть кто собирается тебя атакрвать и в каком направлении контратаковать

    • @MY_SiN
      @MY_SiN Рік тому

      Да с тычки не убивают но там и игра про другое, там толпы бывают ой ой какие приходилось раскидывать

  • @Olofmeister-qo3si
    @Olofmeister-qo3si Рік тому

    Dishonored , на высокой сложности ты ищешь новые лазейки , подслушиваеш разговоры , и передвигаешься тише что бы не заметили

  • @Nackil97
    @Nackil97 Рік тому

    В Ведьмаке 2 при прохождении на высокой сложности можно замутить сэт с вампириком.

  • @user-kd3ve2qx3s
    @user-kd3ve2qx3s Рік тому

    Что бы играть на сверхвысокой сложности нужны нервы как стальные тросы иметь иначе можно просто сорваться или знать все тонкости лайфхаки в ней.

  • @user-po3po9zq7e
    @user-po3po9zq7e Рік тому

    я бы капхеда еще добавил)

  • @metallic-587
    @metallic-587 Рік тому +1

    Я бы добавил Dishonored

  • @MadGamingMachine
    @MadGamingMachine Рік тому +1

    Ведьмак 2:Убийцы Королей, на макс.сложности, с 1 сохранением, ты можешь глупо умереть, если в катсцене не прожмешь кнопку.