IL BOSS FINALE del DLC di Elden Ring é UN ERRORE !

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  • Опубліковано 1 жов 2024
  • Forse ha parlato solo il nervosismo o forse no !
    Resta il fatto che purtroppo mi ha rovinato l'esperienza, a voi ?
    Continuo a pensare che ci fossero modi migliori per concludere questo dlc !
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КОМЕНТАРІ • 322

  • @ZenoPlatinum
    @ZenoPlatinum  3 місяці тому +28

    QUESTO VIDEO E' STATO FATTO 8 GIORNI PRIMA CHE "Let Me Solo Her" DICESSE LE STESSE COSE. Giusto per essere Chiari 😁

    • @alessandrosalluzzo7878
      @alessandrosalluzzo7878 2 місяці тому

      Comunque esattamente ciò che penso, io vengo da giochi a turni tipo final fantasy ecc ( anche se quelli recenti sono Action ) proprio come elden ring, la prima volta effevamente non capivo come si salisse di livello , ho corso via dai nemici e mi sono ritrovato a Caelid ( un casino insomma) e boss finale salendo di livello con qualche glich e guide l'ho fatto sembra banale ma ero felice , ora hanno tolto tutto e peggiorato il gioco con continui aggiornamenti e depotenziatamenti ( uno poi non può stare 1 settimana a farmare 10 livelli tutti i giorni per poi essere 1 shottato dal boss finale del DLC) c'è gente che è Pro ok ma per tutti gli altri metti una versione Facile o storia o altro , magari non è la struttura dei soul ma uno almeno un po deve godersi il gioco che compra, poi per finire anche la cosa che oramai i dlc sono sollo online fa schifo, perché se uno acquista il Bundle e non sa che serve internet per scaricare il dlc , è come avere comprato il gioco base e questo non viene detto a nessuno.

    • @lorenz_4891
      @lorenz_4891 Місяць тому +2

      E allora? Anche se non lo diceva, l'ultima bossfight rimaneva comunque troppo difficile.
      E sono d'accordo con chi dice che Radahn non doveva essere riutilizzato, non ha senso trovarlo lì.

  • @Andrea-lm2pc
    @Andrea-lm2pc 3 місяці тому +14

    io avevo una build intelletto e puoi immaginare come sia finito, come dici tu altro che lacrima e lacrima
    quando con 2 colpi vai giù ahaha, sono dovuto andare da rennala e rinascere per riuscire a buttarlo giù…..

  • @Pulviscolo
    @Pulviscolo 3 місяці тому +8

    La penso come te, l'ho sconfitto con la lacrima senza aiutanti,ma solo dopo essermi messo arcano 99, lo scudo delle impronte digitali che è il più forte del gioco e lo spadone insanguinato😂😂 livello 274
    "Per chi non lo sapesse, mentre ti pari attacchi ed è stra comodo"

  • @DBlaze_
    @DBlaze_ Місяць тому +4

    È stato l'unico boss in tutto il gioco (contando anche il gioco base) in cui sono stato costretto ad evocare un altro giocatore. La prima fase ci sta, è comprensibile. Nella seconda però, e qua forse è anche un problema mio, non riuscivo a capire cosa stesse accadendo sullo schermo, non riuscivo a "leggere" il nemico. Ed anche dopo averlo battuto, non ho provato nulla. Non ero soddisfatto, come con gli altri boss difficili tipo Malenia, ero semplicemente contento di essermelo finalmente levato di torno.

  • @giovannicacioppo5600
    @giovannicacioppo5600 3 місяці тому +9

    io sono in NG7 con il livello 396, penso underlivellato, ho semplicemente paura di arrivare al boss finale visto che già vengo devastato normalmente dai nemici base

    • @mbuccioli8267
      @mbuccioli8267 2 місяці тому

      Non una grande idea quella di affrontare un blind run in NG+ max eh😂

  • @leobasa9094
    @leobasa9094 3 місяці тому +4

    Ma è veramente allucinante! Io sono in ng++ e mi ritrovo esattamente in tutto quello che dici! Questo boss è difficile ma in maniera ingiusta! Come te uso solo talismani di difesa, armatura comunque bella tosta , spadone potenziato a mille, 300 buff alla difesa e perché no, pure marcescenza scarlatta e non funziona nulla! Di sicuro prima o poi lo batto, ma affrontare questo boss è come schivare le gocce di pioggia, come cazzo fai a schivare una bomba atomica che prende mezza arena! Il mio personaggio, per il modo in cui è stato strutturato il boss dovrebbe avere il movimento di sekiro! Quando fa le combo non si ferma più! Capisco 4 attacchi, 5! Ma 72 mi sembra esagerato, e per di più oltre alle spadate fa anche fasci di luce interminabili! Penso anch'io non sia impossibile, però è veramente oltre il ridicolo.

  • @xeno3270
    @xeno3270 3 місяці тому +15

    Io ci sto dietro da tre giorni,ormai la prima fase la so a memoria ma appena arrivo alla seconda muoio perché non ci si capisce un cazzo

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  3 місяці тому +1

      E' esattamente quello che ho urlato per 10 ore allo schermo 🤣

    • @kixakii436
      @kixakii436 2 місяці тому

      So che sono in ritardo ma anche io lo ho battuto comunque a 7 giorni dal release e alla fine ho switchato da una build quality con la great katana ad usare la milady con una build sanguinamento ed evocando Guerriero dell'uccello divino Ornis in seconda fase. Seppure ho provato rilievo appena lo ho sconfitto non sono assolutamente soddisfatto della fight e sinceramente mi vengono i brividi solo al pensare di doverlo combattere di nuovo con i miei altri personaggi solo per ottenere l'equipaggiamento degli npc dopo di lui

  • @giampierofiore2622
    @giampierofiore2622 2 місяці тому +10

    Ho dovuto rinunciare a concludere 2 quest per poter battere questo boss.
    Se evocavo i 2 npc al di fuori dell'arena finale, il combattimento diventava ancora più impossibile

    • @apollo4372
      @apollo4372 2 місяці тому +1

      Non hai rinunciato a nessuna quest

    • @ashishkebab7358
      @ashishkebab7358 2 місяці тому

      Allora, probabilmente lo avrai battutato ma in teoria i drop dovrebbe darli comunque. In ogni caso, una build sanguinamento con il nuovo incantesimo delle spine ti aiutava facilmente a batterlo pure con i due personaggi a tuo supporto. Te + lacrima e facevi anche 30K di danno in due secondi

    • @giampierofiore2622
      @giampierofiore2622 2 місяці тому

      @@ashishkebab7358 no niente drop 🥲

    • @apollo4372
      @apollo4372 2 місяці тому

      @@giampierofiore2622 io avevo ansbach come evocazione disponibile ma l'ho fatto senza. Ho ricaricato la zona e bordo arena vi era il cadavere coi drop

    • @ashishkebab7358
      @ashishkebab7358 2 місяці тому

      @@giampierofiore2622 ah, unlucky. Altro motivo per la quale ero incazzato. Non sapevo se farlo da solo potesse portare a questa conclusione. Avevo ragione a farlo con una build rotta (appunto, sanguinamento. A saperlo prima te lo consigliavo molto prima perché con quello è una cazzata fare il boss con gli altri due)

  • @GiuPitta
    @GiuPitta 3 місяці тому +5

    Appena battuto in ng+2 dopo una 20ina di try (ovviamente non fatto da solo) facendo da tank e l'altro che tirava profumi.
    Boss molto molto deludente, fatto forte in una maniera esagerata. Io non sono uno che si lamenta della difficoltà (messmer secondo me è giusto che sia difficile) ma in questo modo no. La difficoltà generica del dlc c'è (ma non come la descrivono in tanti, cioè troppo tale da fare schifo, anche perché in ng+2 o 7 che ti aspetti) ma radhan è stato il culmine della rabbia e frustrazione. Manco lacrima riflessa andava, non potevo manco evocarla che già venivo colpito hahaha.
    Io vorrei rifare un altra run perché mi piace collezionare le rimembranza, ma secondo voi dopo sta boss fight posso mai farlo? Avrei seriamente paura di riaffrontarlo

  • @alessioanastasio2001
    @alessioanastasio2001 2 місяці тому +4

    Ho giocato ogni souls, demon, dark, sekiro, bloodborne fino ad elden ring… ho sempre studiato le bossfight per il gusto di un combattimento simile a una danza… Ma questo boss è profondamente sbagliato, non c’è divertimento ne studio, c’è solo frustrazione tossica per un combattimento che non funziona… Non è la difficoltà, è la struttura tremendamente sporca

  • @dadex1734
    @dadex1734 2 місяці тому +4

    È stata la mia stessa mia identica esperienza e mi ri vedo tantissimo in ció che dici, ho sempre fatto ogni boss di from in solo e con le armi che mi piaceva utilizzare, a questo giro ho dovuto evocare un tipo che lo tankava e guardarlo mentre lo punzecchiava con la lancia in seconda fase, è stato disarmante, un colpo basso da parte di from e spero verrà nerfato

    • @alessandrobiraghi92
      @alessandrobiraghi92 25 днів тому

      Ormai lo faccio con la god mode, solo per vederlo in ginocchio..., comunque anch'io finora ho giocati tutti i souls e visto che do una personalità hai vari personaggi e viaggi che faccio non cambio mai la build con tutte le difficoltà del caso, ma questo anche facendo la build apposta ti deve andare di culo, spero che una cosa del genere non la facciano mai più perché ha rovinato tantissimo un dlc stupendo con una delle boss fight più belle che ho mai fatto quella di messmer che è semplicemente stupenda anche se con tutte le build che ho fatto mi bishottava ma talmente pulita e leggibile che la rifacevo davvero volentieri, rhadan io credo che sia la prima volta che dopo piu di 100 tentativi mi sento come se fossi ancora alla prima volta, io non ho ancora capito nulla di cosa fa apparte la prima fase

  • @DarkAnita
    @DarkAnita 3 місяці тому +4

    Sembra solo una forzatura per farlo sembrare il gioco epico del secolo, che lo era già, non c'era bisogno di strafare. Difficoltà megalomane esiste?

  • @ZackTheRiolu
    @ZackTheRiolu 14 годин тому

    Non saprei, che sia un pò sbilanciato lo è sicuramente ma l'ho sempre visto come il boss finale del DLC, cioè deve essere un pò fuori dall'ordinario.
    L'ho battuto si, l'ho fatto con l'evocazione di uno degli NPC ma perché volevo sapere del suo dialogo. Prima di batterlo con l'NPC l'ho testato più volte in solo e l'avrei fatto, sempre con difficoltà ma lo si poteva battere.
    Riguardo alle build, il gioco Si ti permette di creare il personaggio che vuoi ma devi essere anche pronto ad affrontare le conseguenze. Se si sceglie un percorso di crescita del personaggio, senza scudi basandosi sulle schivate, mana inesistente e che si focalizza sul tempismo contro un nemico: O impari perfettamente e trovi vie di fuga o giustamente te lo prendi in quel posto.
    Lo scudo sicuramente mi ha aiutato molto ma non ho avuto bisogno di quello di pietra, i danni più grossi erano legati alla luce? Cenere di guerra senza abilità aumentando la difesa ai danni luce ed infine buffavo difesa luce ed i danni erano molto più gestibili (arrivavo più o meno a 88/9' difesa luce e 90 di quella fisica).
    Non sono un pro gamer, con Malenia son morto taaaaaante volte prima di comprendere come batterla, ma per quello che vale il mio pensiero, il consorte di Miquela lo considero un boss che ti mette alla prova, che mette a dura prova la tua attenzione e concentrazione quasi tutto il tempo.
    Sto dicendo cose ovvie? Eppure è così che è sempre stato Elden Ring, ci son boss che ti offrono più finestre per attaccare e altri che te le fanno trovare difficili.. Chi non riesce a batterlo è perché bisogna imparare e studiare meglio le sue mosse, se c'è bisogno ci si organizza con l'equipaggiamento e fatto il possibile, non mollare e riprovare.
    Prima di batterlo una 20/30 tentativi c'è li ho messi.. Ma la si fa e ripeto, non sono un pro gamer.. Se l'ho fatto io figuriamoci voi.
    Grazie per aver letto fino a qua ^^

  • @armandodiaz4533
    @armandodiaz4533 2 місяці тому +2

    Premetto che mi sono avvicinato ai souls con gli ultimi titoli Sekiro (finito 4 volte) Lies of P (finito 3 volte) Elden ring + DLC (1 volta), tutto questo per arrivare al platino, quindi un po di esperienza l ho maturata.
    Fino ad adesso non ho mai sentito il bisogno di lamentarmi per la difficoltà del DLC di elden ring perché non ne ho mai sentito il bisogno, ma appena son capitato nel tuo video MI SONO RISPECCHIATO AL 100% con quello che hai detto! Con i puristi non si può parlare perché se la tirano ancora di aver finito il gioco senza aiuti di evocazione e PRIMA DELLA PATCH di miglioramento e facilitazione DLC + boss finale, ma porca miseria quando ci vuole ci vuole! Basta dire che se uno non vuole giochi difficili non gioca ai souls ! Va bene la difficoltà ci sta, che sia difficile ci sta, che ti devi imparare abbastanza bene il moveset ci sta, ma come dici te, che io debba cambiare la build perché sennò non si riesce no!
    Anche io sono un giocatore normalissimo, che gioca con passione e s impegna ma quando la difficoltà diventa impossibile o quasi è veramente troppo!

  • @gianluca6689
    @gianluca6689 2 місяці тому +7

    Condivido in toto quello che hai detto. Ieri ho sprecato le ultime sette ore della mia vita che ho dedicato a Elden Ring.
    La mia esperienza finisce qui, non ho interesse a finire un gioco dove sono obbligato a evocare nella speranza di incontrare un giocatore megagalattico che abbatta Radahn al posto mio. Questo non è divertimento e credevo che i livelli di frustrazione raggiunti con Malenia (che sono comunque riuscito a battere 1 contro 1) non si sarebbero potuti eguagliare... evidentemente allo schifo non c'è mai limite!

    • @edgar967
      @edgar967 2 місяці тому

      Giusto così, elden ring non è per tutti e questo dlc è per giocatori esperti

    • @kixakii436
      @kixakii436 2 місяці тому

      Malenia era veramente il limite. È un boss che, seppure poter ancora essere divertente e dare soddisfacenza, non dovrebbe mai essere ritenuto lo standard ti qualità del boss design. La waterfowl e la rigenerazione della vita pure attraverso gli scudi sono dei difetti che non si possono scusare in alcun modo

    • @edgar967
      @edgar967 2 місяці тому

      @@kixakii436 malenia infatti è più difficile di radhan, costringendoti ad una specifica build e non consentendo di tankarla.
      è un boss che seppur bello a livello di moveset non è funzionale con le meccaniche di ER. con lei o ti impari il moveset a memoria usando bleed , o evochi sperando che qualcuno faccia il lavoro al posto tuo.
      con radhan invece hai molte più alternative

  • @EmmanMung
    @EmmanMung 2 місяці тому +1

    Per me sto gioco è tutto sbagliato già dalla versione base, partendo dalla progressione che ha una curva di difficoltà sbilanciata verso l alto, poi senza guida è impossibile da finire perché spesso ti perdi e non sai che fare ( a meno che non leggi anche le pietre ) poi vabè difficoltà artificiale a gogo... Ho preferito di gran lunga la serie souls ( incluso il 2) bella lineare difficile ma stimolante riaperto a sto gioco frustrante e sbilanciato, Salvo solo le ambientazioni il resto è tutto sbagliato secondo me.

  • @ZenoPlatinum
    @ZenoPlatinum  3 місяці тому +10

    E voi come la pensate sull'argomento "Difficoltà ?"

    • @loriter-y8l
      @loriter-y8l 3 місяці тому +1

      Secondo me (da player che la sua prima run la ha fatta come te cio è con una build non ottimizzata) la difficolta di elde ring sta molto meno nel imparare i boss e le loro meccaniche ma più nel sapere dove prendere vari oggetti e nel farsi una build ottimizzata ma se devo essere sincero ho trovato molto più difficile messmer di rahdan

    • @Roxas986
      @Roxas986 3 місяці тому +2

      Quando si parla di un souls ma anche in generale dei vari souls, la difficoltà ci deve stare, ma c'è una differenza fra difficoltà è masochismo

    • @giova3572
      @giova3572 3 місяці тому +2

      ​@@Roxas986 ma c'è una differenza tra difficoltà perché il gioco è fatto bene e difficoltà perché è fatto una merda.

    • @osvaldocoretti7787
      @osvaldocoretti7787 3 місяці тому

      Troppo difficile per me anche

    • @kintaroggg7068
      @kintaroggg7068 3 місяці тому

      Tutto quello che hai detto lo penso pure io.

  • @jacogio1123
    @jacogio1123 2 місяці тому +1

    No veramente ora capisco perchè la gente si lamentava cosi tanto del boss finale, e io non capivo, ora ci sono arrivato e capisco. è semplicemente disgustoso, che poi la ''prima fase'' la gestisci ma a malapena, appena arriva a 3/4 di vita è solo una sequenza di colpi infinita, incantesimi, mazzate e non si capisce nulla, disgustoso veramente, il boss finale poteva essere tranquillamente Messmer (Bossfight difficile ma gestibile) una volta imparato il moveset, la più bella a mio parere.
    Invece no, rimanere bloccati dopo 600 try a sto schifo di Radahn e morire dopo mezzomillisecondo in fase 2 perchè si btrasforma in Broly e ti scassa di mazzate è solo frustrante as fuck, veramente brutta

    • @kixakii436
      @kixakii436 2 місяці тому

      Messmer è stato assolutamente il picco dl dlc. Rellana la metterei come prima perchè personalmente, mi ha riportato alle prime volte quando battevo i boss su ds3 e mi gasavo a ogni vittoria dopo quarti d'ora se non ore di try. Ci sono stato 6 ore ma una volta che la impari rellana è veramente divertente, e la ho battuta usando "solo" una stella del mattino e voto aureo.
      Messmer invece è un boss che l'unico modo in cui lo potrei descrivere è "ti ricompensa per la tua precedente esperienza con i boss della saga" nel senso che le sue combo, seppure possano scioglierti nel caso in cui ti colpiscano, sono tutte molto chiare senza avere attacchi che escono istantanei, falsi finisher che poi finiscono per fregarti quando vai per curarti e ti colpisce di nuovo e senza avere dei windup lunghissimi con 4 finte prima che ti colpisca veramente. Lui segue un ritmo che posso solo definire come intuitivo perchè appunto se hai già giocato ai capitoli precedenti ed affrontato boss simili, riuscirai a schivarlo e punirlo tra le combo senza troppi problemi.

  • @marcoscano9365
    @marcoscano9365 3 місяці тому +11

    Totalmente d'accordo sulla questione difficoltà, secondo me il problema principale è che da demons i boss si sono evoluti ogni volta diventando sempre più rapidi e scenici, mentre il combat system è rimasto sempre lo stesso andando a creare questa sorta di difficoltà artificiosa basata sul hit and run, quando ho fatto radhan in questo dlc per la prima volta ho avuto un blocco, non trovavo una win condition per la boss fight, alla fine ho usato la marcescenza(fatalità) comunque il cambiare build è usare queste sorta di tecniche farlocche per battere un boss mi ha fatto sentire sporco dentro e per niente soddisfatto per la vittoria.
    Detto ciò la difficoltà di questo dlc é Mondezza, artificiale e creato appositamente per quella parte di community che vuole questa roba qui.

    • @mizar8649
      @mizar8649 3 місяці тому

      Si infatti anke io la penso così hanno esagerato sbagliato tropppa differenza col gioco base qui i cani cani con 7n colpo ti ammazzano con tutto armatura

    • @alextrask3542
      @alextrask3542 3 місяці тому

      Si ma dire che il combact sistem è lo stesso da Demon souls ad adesso è una bestemmia, vatti a rigiocare demon souls o dark souls, e poi vienimi a dire che è la stessa cosa a livello di velocità e fluidità del combattimento siamo su un altro pianeta.

    • @simonemehmood5959
      @simonemehmood5959 3 місяці тому

      A me piacie cambiare build per i vari boss, aggiunge varietà al gamplay ma il problema e che non avendo delle statistiche ottimizzate sono dovuto andare a fare la rinascita per rifarmi la stessa build ma meglio ottimizzata questa cosa non è stato il massimo

    • @perasperaadastra9608
      @perasperaadastra9608 2 місяці тому +1

      La community From è stata la causa principale di questo marciume…esibizionisti gatekeeper abbastanza frustrati dallo spingere quelli di From a creare una difficoltà così artificiosa, ingiusta e sbilanciata. Sono da sempre un fanboy From…mi sono goduto BB, la trilogia di DS, Demon’s, ma è a causa di dlc del genere se la gente guarderà sempre con occhio severo i prodotti From o riterranno il goty 2022 “ingiusto”. Prima di fine giugno li avevo sempre difesi…ora, invece, mi sento tradito. L’impressione è che quasi ti abbiano preso per il culo per tutta la durata dell’espansione. Se ne andassero a farsi fottere insieme ai pochi esibizionisti masochisti che a quanto pare riescono ad eiaculare dinanzi a certi abomini di bossfights.

    • @TheNewBruno69
      @TheNewBruno69 2 місяці тому

      che la difficoltà sia monnezza non lo ritengo corretto, le benedizioni messe dentro per aumentare difesa e tutto sono fatte apposta per separare totalmente l'avventura principale dal DLC, per dare difficoltà comunque anche a chi ha la build rotta nel gioco normale. è artificiale perchè voluta da from, la differenza è quando la implementi decentemente (cosa che io ritengo han fatto bene) e quando no (la bossfight finale)

  • @matteocasagrande1458
    @matteocasagrande1458 3 місяці тому +1

    Sono d'accordo con te, mi è piaciuto elden ring... l'ho finito, l'ho completato tutto.. ma non sono riuscito a godermelo appieno proprio per il livello di difficoltà..non potevi distrarti un momento..neppure a livello 200 , in Ng+ alla fine sempre vigili lo stesso... Così mi sono rotto..
    Lascio i souls a chi piacciono..
    Vincere facile, o alla fine godersi una build rotta che si è faticato a costruire, e godersi anche il "panorama" non lo trovo necessariamente un difetto..😊

  • @Fox2278
    @Fox2278 3 місяці тому +2

    Comunque ho riguardato il video perché non sono riuscito a finirlo di vedere, mi dispiace che alla fine si stia perdendo un po' il senso di elden ring, non sono mai stato fan accanito ma comunque ci ho sempre voluto giocare però non avevo i soldi e ancora mo non posso 😂, sinceramente dopo sto DLC mi sono venuti dei dubbi 😅. Comunque bel video e sono d'accordo con te 😂

  • @Fox2278
    @Fox2278 3 місяці тому +2

    Eh si, questa è la fine di una grande avventura, ma anche di un grande errore 😂

  • @trackchannel5193
    @trackchannel5193 2 місяці тому

    Purtroppo hanno fatto una cagata mondiale con questo DLC. framesoftware ha sballato.... Lo hanno fatto di una difficoltà che non ha senso. Le difficoltà sono belle da superare in un souls, te lo dice uno che ha amato shekiro, ma qui i boss sono 3 volte a noi ed hanno un agilità 5 volte migliore della nostra. I colpi vanno sempre a segno e Calcolando il danno che fanno vuol dire che non ci si deve mai rilassare . Mentre noi facciamo un danno davvero ridicolo. Ho un PG di livello 250 circa, ma sembra che sono a livello 1.Calcolando che elden ring l'ho finito 5 o 6 volte, forse anche più, questo DLC mi trovo forse a metà, un motivo c'è.... Quando uscì lord of the fallen, lo hanno criticato in tutti i modi, ma in realtà a me è piaciuto moltissimo.... Boss difficili ma avevano una velocità nei movimenti facili da assimilare.... Qui invece

  • @cast86tux
    @cast86tux 3 місяці тому +1

    Pienamente ragione. Concordo che con Radahn anche io non vedevo via d’uscita. Mai un miglioramento nei vari tentativi. Prima volta che mi capita con qualsiasi boss. Poi cambiato build con lo scudo di pietra e fatto al terzo tentativo… ma ovviamente a livello 470 con statistiche assurde. Piena solidarietà per lo sfogo.

  • @NancyCapasso-r1f
    @NancyCapasso-r1f 2 дні тому

    buonasera la mia esperienza con questo dlc è stata devastante mi sono fatto aiutare varie volte contro almeno 3 boss che in tre o evocato e abbiamo perso a vicenda almero una 60 70 volte da incubo probabilmente da solo ci avrei dovuto dedicare un anno di impegno 12 ore al giorno tempo che non mi sogno di averlo non potrei esserd piu d'accordo con lei complimenti per questo video

  • @TheWhiteLeopard1
    @TheWhiteLeopard1 Місяць тому

    Cmq c'è stato un'altro giocatore che ha fatto un video dove lo ha ucciso no damage,e lui stesso dice le stesse cose che dici tu (e che penso anch'io) quindi se anche un pro del genere arriva a dire queste cose vuol dire che il boss è fatto male punto e basta

  • @lianc.1031
    @lianc.1031 12 днів тому

    Io ragazzi sono fermo da una settimana praticamente su questo ultimo... Sono in NG+++ non ho ancora aggiornato elden all'ultima patch... E Ansbach e lacrima riflessa nella seconda fase me li mangia in pochi colpi... Ovviamente stessa fine la faccio io... 😂😂😂😂

  • @wbrattelli
    @wbrattelli 3 місяці тому +1

    Non consigliare il DLC è una grossa stupidaggine.

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  3 місяці тому

      Argomentare é ingredibbileh ! 😁

    • @wbrattelli
      @wbrattelli 3 місяці тому

      @@ZenoPlatinum ma come fai a dire di non consigliare un DLC che tu stesso hai detto di aver apprezzato fino al boss finale? Cosa c’é da argomentare?

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  3 місяці тому

      @@wbrattelli L' ho spiegato chiaramente, io consiglierei prima ogni altro prodotto From e non questo DLC. Posso capire non essere d'accordo ci mancherebbe ma é il motivo per cui non lo consiglierei io. Per il resto per me questo DLC rimane superiore a tutti i Soulslike, ma inferiore ad ogni altro DLC e gioco From.

  • @fedesosa4928
    @fedesosa4928 2 місяці тому +1

    Sei te che sei scarso zio

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  2 місяці тому

      Nooooooo, nooooooo, incredibbileh fra sei assurdo zio bro !

  • @OhhhGad
    @OhhhGad 3 місяці тому

    Infatti dopo aver finito elden ring proprio oggi, ho deciso che non comprerò il dlc. Per me un souls è quello che hai descritto te. Non sta roba. Se avessi voluto qualcosa di simile avrei giocato a Nioh 2 per davvero!
    Ma comunque, io consiglio l'acquisto del gioco BASE a tutti quanti. Veramente ben fatto con l'esplorazione che ti porta a taaanto (non malenia, lei rimane buttana) ma del DLC di "buttare" 40 euro in madonne, proprio no. E sinceramente parlando, le boss fight che vedo non mi piacerebbero neanche da affrontare. Un po' come l'elden beast. A parer mio, una delle piu brutte di sempre.

  • @mirkosalvigni964
    @mirkosalvigni964 2 місяці тому

    Semplicemente scorretto come era Malenia....1 fase favolosa ma seconda illegale!! Ero livello 290 a Ng+ 3 19 livelli ombra e ho dovuto ripiegare scudo impronta e lancia!

  • @Apotheke76-ci3pe
    @Apotheke76-ci3pe 2 місяці тому

    Io l' ho fatto con l' NPC, la lacrima e lo scudo e c'ho messo un casino lo stesso..😅 e dire che mi son fatto tutto Lies of P, DS 1 e 3 senza aiuti..Cmq ci vogliono delle casualità per batterlo poiché cambia spesso il move set. Lacrima rotta? A me pare ubriaca il più delle volte non attacca e mi viene contro senza far nulla l' NPC ancora peggio! Cmq alla fine c'è l' ho fatta avevo solo voglia di finire sto calvario!

  • @davidelomb7670
    @davidelomb7670 3 місяці тому +1

    Battuto in ng normale lv204 , lv18 coi frammenti. Ho cambiato la mia build draconica con: reduvia, scudo della sentinella draconica, full set crogiolo e talismani per tankare i danni.
    La prima fase la trovo divertente,( tranne la mossa che ti spinge verso di lui che é cancerogena). La seconda fase ho evocato la lacrima ed é tutto uno schiva schiva bevi per il damage aoe. Peccato per la fase due. In tutto ci ho messo circa due orette per finirlo con qualche pausa in mezzo, pensavo peggio

  • @bojan2239
    @bojan2239 2 місяці тому

    Il boss finale del DLC è la consacrazione di quella parte di community tossica che si lamenta del fatto che elden ring sia stato troppo facile e che nascondendosi dietro ai vari git gud si trincera dietro uno stupido elitismo. Il risultato è un boss frustrante più che difficile, praticamente una bella cagata fumante alla fine di un buon pranzo come dessert. ho sconfitto un boss che ho vissuto come una cambiale più che come un esperienza, in NG+ a livello 200 con benedizione +17, pensato per avere una difficoltà meccanica più che una vera sfida, tedioso e profondamente ingiusto, ma ehi adesso GiTGuD00 può dare del senzamani a tutti solo perché l'ha battuto.

  • @giacomocoppa7201
    @giacomocoppa7201 3 місяці тому +1

    Devo ancora arrivare a radhan ma non è l’unico nemico sbilanciato nel gioco, per esempio c’è malenia, esempio più lampante, che è una fight facile fino a quando non usa l’auto win button

  • @gianlucagiusti6174
    @gianlucagiusti6174 Місяць тому

    Ho adorato il DLC ma tutto ciò che dici sulla seconda fase di Radahn è la pura verita'. Speriamo che in futuro la via che percorreranno sarà quella di boss fantastici come Midra e Messmer e non... sta roba.

  • @leonardoronci5494
    @leonardoronci5494 Місяць тому

    Ho appena finito radhan consorte, condivido tutto appieno dalla prima fino all'ultima sillaba detta da te in questo video. Sono fan di from, dei souls, ma questo discorso della """difficoltà""" che poi in fin dei conti è solo ed esclusivamente artificiale e totalmente illogica e insensata, ha veramente perso le redini. Su sekiro, bloodborne, dark souls 3, mi divertivo ad IMPARARE quello che i miei nemici, boss e mob normali o elite facevano, ero contento quando vincevo perche avevo giocato freddo, avevo giocato bene. Sconfitto radhan consorte non ho nemmeno esultato, ho semplicemente pensato "minchia, era ora, basta".

  • @jerryfallone7136
    @jerryfallone7136 Місяць тому

    Per me è sicuramente il boss più difficile di tutto Elden Ring, però la state facendo un pò troppo tragica. Ogni tanto fatevi andare bene qualcosa, perché vi lamentate della difficoltà eccessiva, ma se fosse stato facile avreste fatto il contrario. Inoltre le boss fight sono sempre state un punto di forza dei giochi From e così come la difficoltà. Anche io (da giocatore scarso) ho fatto una superfatica per sconfiggerlo, ho smadonnato di brutto e ci sono stati momenti in cui mi sono lamentato della sua eccessiva ed impressionante fase di attacco, ma è pur vero che contano le mani e bisogna saper giocare (e non mi faccio problemi nel dire che la mia scarsità durante la boss fight ha influiti parecchio), ma nonostante tutto alla fine c'è lo fatta (sfruttando quello che potevo e senza cambiare build). Sicuramente è un boss strapotenziato di brutto rispetto a tutti gli altri presenti nel gioco (soprattutto nella fase 2) ma definirlo un "errore" mi sembra esagerato anche perché non è imbattibile. Se poi dobbiamo parlare di "errore" penso che sarebbe il caso di fare un discorso che riguarda anche tutti gli altri boss e non solo di tutto del dlc. Riguardo il cambiare build, se
    l'avete fatto è stata una vostra scelta, di certo non era una cosa assolutamente obbligatoria da fare. Per mia soddisfazione lo ucciso con la mia e fedele build del generale Radahn e ne vado fiero (alternando armi, incantesimi etc...). Alla fine è un gioco, divertitevi e smadonnate in santa pace. 😂

  • @federico9739
    @federico9739 2 місяці тому

    Non completamente d'accordo. Si ho cambiato la build da quella di sanguinamento con la Eleonora blade alla mia vecchia build doppia Alabarda + lacrima. Non mi interessava né lo scudo né il parry. Si è pieno di particelle, ma sono rimasto comunque soddisfatto di averlo killato. Ps. Non sapevo nemmeno fosse il Boss finale 😂

  • @AndreTheFinalDragoon
    @AndreTheFinalDragoon Місяць тому

    Artorias e Gael cagano in testa a Radahn dico solo questo 😂

  • @DibullHelghast
    @DibullHelghast 3 місяці тому

    sono 3 giorni che provo a batterlo lo porto ad uno sputo di vita e muoio ahahahah aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah sbrocco male ahahaha

  • @crow1460
    @crow1460 Місяць тому

    Battuto a livello 1 con clip su youtube 🗿
    No comunque concordo, non è un bel boss, nonostante tutto sia schivabile, ma l’apprendimento delle sue mosse è assolutamente poco intuitivo e frustrante, fase 2 un flashbang continuo dove la difficoltà principale viene dalla mancanza di visibilità

  • @ammh_on
    @ammh_on 3 місяці тому +1

    sono pienamente d'accordo. sta perdendo il suo fascino

  • @Marcusghost97
    @Marcusghost97 Місяць тому

    È un errore anche perche non mi aspettavo di battere radhan...ancora...
    Speravo in un boss nuovo e magari potenziato da miquella nella 2 phase

  • @McFlaviis89
    @McFlaviis89 3 місяці тому

    Io son livello 350 alla prima run perché 2 anni fa mi si sono cancellati i slavataggi. Niente. Ti spaccano il culo anche con una build forza pura. Ha dei momenti di difficoltà senza senso, misto a momenti di facilità disarmante.

  • @gianlucalucidi1022
    @gianlucalucidi1022 2 місяці тому

    Concordo pienamente.
    Io ho finito il dlc (intendo dire che ho finito di giocare la storia principale, battendo Radhan) e non mi è piaciuto molto; troppo sbilanciato.
    Per non parlare di Radhan in quanto è stato ridicolo.
    Io posso capire se io ho un esame e per passarlo devo studiare, così come al lavoro se devo imparare qualcosa…..ma non posso perdere ore per studiare un boss!! Stiamo parlando di un gioco e non ho giocato per finire il dlc, ma ho “studiato”; è veramente ridicolo.

  • @marcoz2179
    @marcoz2179 2 місяці тому

    NG+1 e ok.. boss finale con verderame e tridente di morgoth.. Senza scudo boh.. Non ho idea di come si possa fare

  • @wolfy3432
    @wolfy3432 Місяць тому

    Idem… battuto per la prima volta pochi giorni fa in ng4 in blindrun.
    Ho fatto 4 run e tutto il dlc con la fottuta zanna del limiere e senza mai rivolgere parola a Rennala, certo situazioni difficili ce ne sono state, ma mai così tanto fino a quando ho trovato questo pisellone, in un giorno ho fatto 5/6 risvegli e scoperto armi che nemmeno mi ricordavo di avere, scudi compresi

  • @Fabryskia
    @Fabryskia 3 місяці тому +1

    la penso esattamente come te anche io per la prima volta ho dovuto cambiare la build ( sto al lv.250 in ng plus) , e mettermi dietro un palazzo a tirare forchettate con il tridente di Mogh, evocando altri due con build simile, gioco finito in 5 giorni, finale da prenderli a schiaffi. purtroppo questi giochi sono fatti per seguire delle statistiche ben precise altrimenti non vai avanti ecco perchè preferisco sempre Lies of P oppure Sekiro, li siamo su tutt'altro livello.

  • @stephenking836
    @stephenking836 3 місяці тому

    Io ne ho trovati almeno 3 che come boss sono proprio brutti da giocare e hanno un pattern di attacco senza senso. Difficoltá random senza senso proprio! DLC stupendo ma rovinato da alcuni boss insensati e rotti a livello di bilanciamento. From Software a cacato fuori dal vaso proprio 😅

  • @WhiteRose.94
    @WhiteRose.94 Місяць тому

    Battuto ieri sera livello 202 , lacrima riflessa e build 70 arcano 70 destrezza e spada fiumi di sangue , 3 giorni di tentativi , il modo migliore seconda me con il senno di poi è , uno scudo pesante e un arma che fa affondi mentra hai lo scudo alzato , e un dot , come veleno o marcescenza , radahn non è immune , purtroppo tra una fase e l'altra dei applicarlo di nuovo ma è uno dei metodi presumibilmente efficace

  • @HandOfMiquella
    @HandOfMiquella 3 місяці тому +1

    Ciao Zeno, concordo con quello che hai detto.
    Io ho battuto il radahn al livello 250 NG+3 con l’aiuto in seconda fase della lacrima riflessa (inutile essendo che 9/10 radahn bersagliava costantemente me e la lacrima non mi aiutava nella fight)…è stato tremendo.
    Prima fase leggibile e una volta imparato il tempismo e moveset si può fare, ma la seconda fase è sbilanciatissima.
    Danno inflitto spropositato, troppa vita, cali di frame a gogo , visibilità ridotta a causa dello spam di magie e della chioma di miquella e una serie di combo infinite con danno sacro post combo difficilissime da schivare ed estremamente punibili.
    Bel boss, ma necessita assolutamente di un nerf.

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  3 місяці тому

      250 NG +3 Sei stato comunque molto Bravo a Farlo !!

  • @rubenchaus925
    @rubenchaus925 2 місяці тому

    Io sono in ng+5 ed ho trovato molto difficili quasi tutti i boss ho dovuto rifare la build per midra e messmer, con la nuova build li ho fatti praticamente subito...

  • @Danysirt27
    @Danysirt27 Місяць тому

    Nemmeno io sono un gran giocatore di souls, ed e Elden Ring e il primo souls, che o giocato e finito, e riguardo il gioco base, lo rigiocato sia almeno una con una vera nuova partita, che con nuova partita due. Rotta la lacrima, ma dove chi lo dice, magari lo fosse, almeno non si farebbe rompere dal bosso dopo poco essere passati alla seconda fase, poi fortuna che From, a messo due baci di evocazione off line, permettendoti di affiancare al tuo mimic o lacrima riflessa, due alleati che a onore di logica uno entra, con ben tre alleati al suo fianco, peccato che i due alleati in aggiunta anno la resistenza di una bambola di carta pesta, non fanno danni al boss degni di nota, mostrando ad ogni colpo di far scendere in maniera significativa una certa sostanziale percentuale di vita, poi o notato come sia nella prima ma soprattutto nella seconda fase, il boss colpendoti te o gli alleati, mi e parso che leggermente gli si ricaricava la barra della vita.
    Lo sto provando pure io lo scudo di pietra, ma poi credo sia necessaria anche una massiccia armatura per essere in grado di resistere a colpi fisci, ma poi va tenuto conto di quelli non fisici, che si risolvono con alcuni amuleti, si peccato che io o portato a settanta la forza e tempra per supportare il massimo peso trasportabile, e non ostante tutto fatico a spostarmi rapidamente, a questo punto per risolverlo bisogna usare un talismano che aggiunga tempra, uno li o provati tutti quelli che possono aggiungere tale statistica, e non cambia nulla, due essendo che gli slot dove posizionarli non sono molti, ve ne sarebbe lo spazio per uno in piu ma non so per che From non ci ha pensato, rimane il fatto e che poi non si riesce a trovare come inserire, quegli amuleti che o potenziano la difesa dello scudo, o la difesa dello scudo da danni non fisici, o la resistenza a danni non fisici, o sacri, troppe cose da compensare e pochi sono gli slot presenti per gestire il tutto.
    Ti dico che sono a livello quattrocento, il mio mimic e portato a più dieci o vitalità, mente ottanta, fede a settanta intelligenza a settantadue. e sono ormai settimane dorse un mese che sono arrivato all'atto finale del DLC di Elden Ring, dove bisogna affrontare la sfida con Radan il boss finale, o seguito video guide che mostravano vari metodi fra qui lo scudo di pietra, e l'uso della lancia di Gaius con la cenere di guerra per fare danno da sanguinamento, e stato inutile, o provato allora un altro suggerimento, io che lascio il mio mimic combattere, mentre io protetto dietro a uno degli scudi piu pesanti mi tengo a bordo ring, con il compito solo di guarire e rigenerare la barra della vita alla mia lacrima riflessa; niente da fare anche con questa soluzione, per che basta poco per trovarsi sulla traiettoria di uno delle sue peripezie da guerra stellari, per venire colpiti accidentalmente, e quando non e cosi, basta avvicinarsi troppo, o lui che in una sua azione rocambolesca, nel fronteggiare il mio mimic, finisca per trovarsi vicino a dove mi trovo, a quel punto, lui si triggera verso di me e la strategia di gioco, e la tanto riposta speranzosa possibilità di abbatterlo, finisce scaricato nel gabinetto con tanto di sciacquone e con catenella tirata, non so piu a quali santi rivolgermi e quali pesci pigliare, se non o abbandonarlo e chiuderlo cosi, o sperare in una patch da parte di From Software, che ne bilanci ma di molto le meccaniche, per poi una volta cosi ritentare. E che dire dei colpi non fisici che ricoprono l'intera superfice dell'arena di combattimento, o quando il boss praticamente si smaterializza e ti riappare davanti quasi in faccia, e incomincia a rullarti come un tamburo, a ripetizione quasi come all'infinito, senza darti una finestra o apertura per colpirlo, e ti costringe a una sola cosa schivare e scappare all'indietro, e quando non ti da tempo per neanche evocare la tua lacrima, che come varchi la soglia della sua arena, parte di gran carriera subito con colpi che stendendoti con un colpo secco a terra, come una pelle di daino. Ciao 🙄🙄❔❔

  • @veljkomarkovic6883
    @veljkomarkovic6883 Місяць тому

    Provate i parry. È sorprendentemente facile scioglierlo (misericordia per crit)

  • @francescocoppola5563
    @francescocoppola5563 Місяць тому

    È vero che bisogna cambiare la build e continuare a provarne una nuova, però allo stesso tempo credo che gli sviluppatori abbiano messo un qualche tipo di ia che aiuta i boss a capire come muoversi in base a come lo fai tu, detto ciò non credo sia impossibile ma come per gli altri boss del gioco normale ma qualcosa di ancora più complicato.
    Ma non direi che non lo consigliere a nessuno perché credo che sia qualcosa di fantastico questo dlc soprattutto se ti piace già elden.

  • @francescocoppola5563
    @francescocoppola5563 Місяць тому

    È vero che bisogna cambiare la build e continuare a provarne una nuova, però allo stesso tempo credo che gli sviluppatori abbiano messo un qualche tipo di ia che aiuta i boss a capire come muoversi in base a come lo fai tu, detto ciò non credo sia impossibile ma come per gli altri boss del gioco normale ma qualcosa di ancora più complicato.
    Ma non direi che non lo consigliere a nessuno perché credo che sia qualcosa di fantastico questo dlc soprattutto se ti piace già elden.

  • @claudiosenini1547
    @claudiosenini1547 2 місяці тому

    L ho finito due volte, una in new game.sino completamente d'accordo con te!!

  • @htl_andrea3516
    @htl_andrea3516 2 місяці тому

    Mille applausi di ciò che hai detto finito e strafinito anche il dlc e ti posso dire uno il boss all’ultimo faceva schifo al cazzo perchè riproporre una cosa già vista non me lo sarei mai aspettato ambietazioni spettacolari questo c’è da dirlo ma se dovessi rifare di nuovo tutto da 0 assolutamente non c’è motivo la penso come te 🫂

  • @gattocofanato6896
    @gattocofanato6896 3 місяці тому

    Io sono dell’opinione che sia molto impegnativo uno dei più impegnativi che io abbia mai affrontato.
    non ho visto ogni angolo di questi giochi ma ti posso dire avendo 300 ore nel gioco base che non hanno difficoltà o meglio i Souls sono sempre stati questo però ovviamente sarebbe più triste fare qualcosa di più scarso avessimo voluto una cosa più semplice non avremmo giocato a Elden Ring parlo degli amanti di questo gioco a pieno perché è una tipologia ed è questa.
    E a me spiace che tutti quei nuovi giocatori o quei giocatori che erano tintinnanti negli scorsi capitoli si siano trovati di fronte a un muro insormontabile perché è così. NON È CHE È QUESTA LA SFIDA?

  • @bratosin1
    @bratosin1 3 місяці тому +1

    Ma perche lo devi finire ? Sto giocando da piu di 1 anno a elden ring , adoro il combat e l esplorazione del mondo , piu ho fatto tipo 100 mini boss , ma solamente 3 boss principale , solo quando saro pronto andro piu avanti

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  3 місяці тому +2

      Penso dipenda da come si prende il gioco 😁, io tendo a voler finire ogni gioco in generale. Ogni tanto vorrei essere più rilassato e godermi l'esperienza più del risultato anche io !

  • @AlessandroMolinaro-z6y
    @AlessandroMolinaro-z6y Місяць тому

    Anche io mi reputo un giocatore normale ho giocato a tutti i souls da demon souls fino a questo dlc ma non accetterò mai il fatto che per questo boss finale del cazzo ho dovuto cambiarmi la build e

  • @ChaosMitch90
    @ChaosMitch90 2 місяці тому

    Cazzo rimpiango gael in dark souls 3...quello è un final boss

  • @jacktavlas6261
    @jacktavlas6261 3 місяці тому +1

    Hai espresso nel migliore dei modi ciò che io penso di questo dlc...appena l'ho finito mi son messo a cercare vari video opinione a riguardo ed il tuo è il più oggettivo, complimenti!

  • @o_0xWOLFx0_o
    @o_0xWOLFx0_o Місяць тому

    Miyazaki sta rovinando le belle esperienze avute con i souls precedenti

  • @fabry7893
    @fabry7893 2 місяці тому

    La mia storia è molto simile alla tua,e anche io dopo 50 try in solo mi sono rotto ho evocato un sant uomo,o donna che sia,e lo abbiamo fatto ,ora sicuro che nei prossimi mesi lo aggiusteranno ma resto d'accordo con te

  • @RedWolFireBlade
    @RedWolFireBlade 3 місяці тому +1

    Raga chiedo scusa siete tutti sicuramente bravi a giocare, il fatto non lamentatevi i souls sono fatti per questo per morire e diventare più forti , c'è la farete sia da soli che in coop dovete solo volerlo e già mi preparo a maledire chi farà abbassare la difficoltà e spero che non lo facciano, perché a me piacciono i giochi puri in tutto e per tutto. Punto è impossibile è ancora meglio perché quando vinci capisci quanto cabbo sei forte quanta cabbo di previsione hai imparato in più e quanto cabbo sei diventato un Dio . Fine
    Come quando nerfarono malenia , no anche no doveva rimanere sgrava adesso è troppo debole come boss

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  3 місяці тому +1

      Grazie per il commento !
      Se vuoi l'esatta risposta 5 giorni dopo ho pubblicato un video chiamato "Rispondo alla Community di Elden Ring" dove rispondo a commenti del genere cosi da essere piú preciso.
      Se ti interessa 😁 altrimenti ti ringrazio comunque e apprezzo il commento !

    • @RedWolFireBlade
      @RedWolFireBlade 3 місяці тому

      @@ZenoPlatinum infatti non è un commento cattivo cerco solo di spingere la gente a giocare duro a divertirsi, li spingo a diventare hardcore gamer nel tempo libero perché tutte le cose vanno fatte bene e senza lamentarsi perché non serve a niente, posso dirti che hai ragione si Miyazaki ha esagerato un po' sta volta ma a me va bene lo stesso

    • @RedWolFireBlade
      @RedWolFireBlade 3 місяці тому

      @@ZenoPlatinum ok vai Zeno

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  3 місяці тому +1

      @@RedWolFireBlade Non ho mai detto che sia cattivo 😁Altrimenti non ti ringraziavo mica per il commento.

    • @RedWolFireBlade
      @RedWolFireBlade 3 місяці тому

      @@ZenoPlatinum ok Zeno proverò ad andare a vedere il tuo video di risposte

  • @michelemenas108
    @michelemenas108 21 день тому

    Io non capisco perché bisogna giustificarsi se usi lo spettro 😅

  • @m4rciodh
    @m4rciodh 2 місяці тому

    Liv 240 Ng+5 l'ho abbandonato

  • @perasperaadastra9608
    @perasperaadastra9608 2 місяці тому

    Guai a dirlo…gli esibizionisti addirittura godono per una porcata sbilanciata del genere. Seconda fase della bossfight (perché alla fin fine la prima è molto divertente e fattibile) indifendibile, punto. Per il resto espansione di alto livello, da 10 e lode sul piano artistico ma da 8.5 su tante altre cose. Nel complesso diverse spanne dietro a “The old hunters” o “The ringed city”. La dimostrazione che la qualità batterà sempre la quantità.

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  2 місяці тому +1

      Resto speranzoso che la vera community dei Souls goda per una sfida che richieda abilitá e non quella roba li, per il resto tutti quelli che commentano cose orripilanti normalmente hanno un livello veramente basso di gameplay. Un ragazzo anche bravissimo e abilissimo capirebbe comunque il punto e argomenterebbe una risposta, il resto fa rumore 😁.

  • @fioruccimanga7824
    @fioruccimanga7824 2 місяці тому

    Premessa che il DLC l'ho terminato con la regola di senza buff e senza evocazioni e ceneri. Prima fase per me super onestissima e leggile, seconda fase soltanto problemi di lettura, velocità e durata delle combo avversario e purtroppo la roba che mi faceva girare le balle di tutto il DLC, un damage output di base per tutti i boss e soprattutto radahn veramente ridicolo perché ti permette poco di sperimentare e di studiarti con calma le cose e senza paura. Per me se vegeth rimaneva come la prima fase con magari magari qualche cosina in piu era top, ma così è veramente istigazione a rompere sia i joystick che i monitor dai...

  • @LIMANOCACHA1
    @LIMANOCACHA1 2 місяці тому

    Per quanto abbia amato questo dlc.. tutto giustissimo; per me il giusto livello di "apprendimento" come lo intendi è tu stato per esempio Sigrun di God of War.. dopo i primi schiaffi capisci, impari, salto, schivata, lanci l'ascia.. diventa una danza. Qui l unica cosa che danzano sono i coglioni quando Rellana vola con un angolo di 180° dietro la schiena e ti sventra con un fendente. Totalmente d accordo. A una certa ti stufi e li bishotti tu.
    P.s. musichina rilassante di sottofondo, cos è ?

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  2 місяці тому +1

      Scusami ci ho messo un po' a trovarla 😅 As Long as in the Heart - Yehezkel Raz

  • @muaythaitiger92
    @muaythaitiger92 2 місяці тому

    Mi mancano le battaglie tattiche in dark souls 3

  • @robrogue6037
    @robrogue6037 2 місяці тому

    Ng+2 ho dovuto rimettere build sanguinamento, evocare l’npc e lacrima riflessa 😢

  • @_Bayonetta_
    @_Bayonetta_ 2 місяці тому

    Boss più bello della storia dei videogiochi🖤

  • @soulsvideogames1710
    @soulsvideogames1710 2 місяці тому

    En un Soul mix GDR quindi non stai giocando a meramente ad un Souls , ma perchè ti incazzi solo perché il gioco si è evoluto… ti lamenti in maniera non costruttiva, mi dispiace tantissimo. E ciò mi rende molto triste

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  2 місяці тому

      ua-cam.com/video/NthWW8GC00o/v-deo.htmlsi=Z5Idqwmoe5vLJZlv

  • @MGreen-dy2mh
    @MGreen-dy2mh 2 місяці тому

    Premetto che questo commento non ha nessuno scopo di insulto e sminuimento e che personalmente posso empatizzare benissimo con le emozioni che provi.
    Detto questo, posso capire la frustazione, lo comprendo benissimo, io ci sono stato 4 giorni su radhan, e mi rendo conto che alcuni attacchi siano unfair, ma andare a dire che ha rovinato l'intera esperienza del dlc mi sembra davvero eccessivo e offensivo nei confronti dell'ottimo lavoro fatto dagli sviluppatori ( e del prezzo infimo in confronto alla quantitá di contenuti ).
    Essere costretti a utilizzare strumenti diversi che ti vengono offerti dal gioco credo sia l'apice del lavoro di fromsoftware, dove il boss finale del dlc più difficile mai fatto dall'azienda ti mette alla prova dal punto di vista sia pratico, che teorico, un vero esame finale dove devi mettere assieme tutte le conoscenze che hai imparato negli anni.
    E se a lamentarsi sono le persone per le quali elden ring é la loro prima esperienza souls, mi dispiace dirlo ma questi giochi non sono pensati per essere accessibili e alla portata di tutti ( non a livello di competenza, parlo di quanto una persona ha passione nel voler imparare le meccaniche ), e se é troppo difficile e "non fa per voi" perché non avete la voglia o il tempo di migliorare allora va benissimo, ma non insultate il gioco solo perché non fa per voi( io ad esempio ho mollato un sacco di giochi perché non mi aveva preso il genere o non li ho capiti appieno )
    Mi scuso per il papiro😂 e ci tengo a sottolineare che questa é solo la mia opinione. Rispetto e comprendo benissimo la tua, ho solo trovato inopportune alcune affermazioni.
    Spero solo di trovare qualcuno che la pensa come me

    • @ZenoPlatinum
      @ZenoPlatinum  2 місяці тому

      Capisco tutto meno il prezzo infimo rispetto alla quantitá dei contenuti, il prezzo non é molto diverso dall'intero Elden Ring, ed io l'ho girato completamente il DLC e non offre 1/5 di Elden Ring ma costa comunque 2/3 del gioco all'uscita.
      Tralasciando la miriade di nemici ripetuti etc etc.
      Il rovinare l'esperienza é soggettivo e non é sindacabile, per me il finale é importante quanto l'esperienza ed é sempre stato cosí da MGS3, non sminuisco nulla anzi, io produco nel mio piccolo contenuti che elogiano continuamente il gioco quindi sono l'ultimo che lo sminuisce ed uno dei pochi che prova ad elevarlo, senza peró essere un fanboy.
      La lamentela sui "Nabbi" dei Souls é fatta unicamente da persone che non rappresentano la community, io non sono uno che ha giocato un Souls, io ho giocato ogni souls tutti all'uscita platinati tutti fatto challenge run su tutti e comunque vengo messo nei "Nabbi" dei Souls quando vado contro all'opinione del "tutto é perfetto", su 10 video in cui elogio il gioco questo video critica su un singolo boss ha creato piú interazioni di tutti messi insieme, mi farei due domande sui "Fan" dei Souls !

  • @vinsn1
    @vinsn1 2 місяці тому

    Giusto tutto. Dlc strepitoso fino al boss finale

  • @therivalgame_novel
    @therivalgame_novel 2 місяці тому

    Hahahahah 😂 muoiooooo

  • @ChaosMitch90
    @ChaosMitch90 2 місяці тому

    È quasi impossibile farlo con 2 amici

  • @ChaosMitch90
    @ChaosMitch90 2 місяці тому

    Imbarazzante mettere un boss così

  • @AnakinSkypeWalker
    @AnakinSkypeWalker 2 місяці тому +2

    Se può servire l'ho battuto al quarto try con questa semplice build. Nessun buff nessuna evocazione. Fondamentale scudo impronta (con relativo talismano) e lancia della marcescenza. Talismani: talismano dello scudo, talismano per rigenerare la stamina velocemente, talismano che aumenta i danni in presenza di marcescenza e talismano per ridurre i danni sacri. Armatura non così importante. Il gioco mette a disposizione molte armi a seconda del nemico che hai di fronte, farli tutti nello stesso modo non ha molto senso. Gli scudi sono molto importanti

    • @soulsvideogames1710
      @soulsvideogames1710 2 місяці тому

      Se gli scudi non fossero importanti , non li avrebbero messi, poi se uno volesse fare il Superman della situazione c@..i suoi… in un GDR Devi adattare la tua build al nemico che hai di fronte, ma qui hanno confuso Elden Ring con Dark Souls…. Complimenti se uno dei pochi che ha capito il vero spirito del gioco.

    • @AnakinSkypeWalker
      @AnakinSkypeWalker 2 місяці тому +1

      @@soulsvideogames1710 esattamente

  • @federicocatarinelli
    @federicocatarinelli 3 місяці тому +2

    sto giocando ora il DLC (parlo da player medio non pro) il livello di difficoltà per me è decisamente molto elevato, in alcuni casi da perdere la pazienza😅

    • @Wuxibo
      @Wuxibo 3 місяці тому

      Alcuni?

    • @lollo3930
      @lollo3930 3 місяці тому

      è molto piu facile del gioco base, devi raccogliere i frammenti dell'albero ombra e potenziarti

    • @stephenking836
      @stephenking836 3 місяці тому +2

      ​@@lollo3930ti consiglio di giocarlo! Perché la storiella di raccogliere i semini non é vera 😂 anche a 20/20 Radahn ti rompe le ossa e ha attacchi aoe senza senso nella fase 2. Siamo onesti una volta tanto senza fare i fenomeni. Questo dlc é bellissimo ma é bilanciato col buco del culo 😂

    • @lollo3930
      @lollo3930 3 місяці тому

      @@stephenking836 io non parlo del boss finale. Parlo del gioco in generale. E non faccio il fenomeno. La gente che dice che questo DLC è piu difficile del gioco base non ha giocato Elden ring ne il dlc.

    • @zanne4239
      @zanne4239 2 місяці тому

      Finito radahn oggi livello albero 16 build solo forza no shield no mimic no evocazioni Ng+3 livello quasi 200, per me l'unica cosa sbagliata di sto boss è il doppio attacco a x (quello è inschivabile con un roll normale) per il resto è tutto rollabile e capibile (try e try eh ci avrò messo complessivamente + di 10 ore) e la soddisfazione che ti dà dopo averlo finito è impagabile

  • @francy9306
    @francy9306 Місяць тому

    L’ho sconfitto oggi per la prima volta in NG+ 4, evocando 2 persone a caso per avere tank e danni e ci ho messo più di 3 ore. Mi ha deletato

  • @LeggendaryGamer
    @LeggendaryGamer 3 місяці тому

    Fatto in solo ( perche se evochi arriva ad infiniti hp) al livello 270 in ng++ un piccolo tumore incurabile. Sono d'accordo con te, per lo spettacolo i boss sono delle ballerine e ci può stare ma almeno i danni dovrebbero avere un senso

  • @andreagamer9193
    @andreagamer9193 2 місяці тому

    Condivido il tuo ragionamento

  • @jack_gls
    @jack_gls 2 місяці тому

    io livello 302 in ng+4 gioco una build abbastanza equilibrata che pende verso destrezza e intelligenza al 75, per battarlo son dovuto andare da rennale e portare intelligenza all’85… evocare la lacrima a tankare e mentre era girato spammare stregonerie e la cometa di azur…

  • @savexprod.2040
    @savexprod.2040 2 місяці тому

    Il bro parla la lingua della verità

  • @eltataru2907
    @eltataru2907 3 місяці тому

    Ma non so , secondo me da fasciano al gioco

  • @simoneblasco9137
    @simoneblasco9137 2 місяці тому +1

    La prima fase è veramente bella e pulita, la seconda non ho idea chi abbia deciso "certo, ogni attacco raggi a aczzo dal cielo che ti impediscono di vedere la prossima mossa, e facciamo anche delle copie illusorie decuplicate che ti attaccano con 0,1 secondi di dilay tra l'una e l'altra, e attacco ad area inschivabile"

    • @mbuccioli8267
      @mbuccioli8267 2 місяці тому

      Per i primi 2/3 try della seconda fase la pemsavo come te ma come ogni buon veterano che si rispetti ho continuato a studiarla finchè nel try in cui l'ho battutto l'ho fatto completamente no hit, sono comunque d'accordo sul fatto che hanno leggermente esagerato con il "try & error" ma una volta che la conosci è una bossfight pulitissima e stupenda

    • @simoneblasco9137
      @simoneblasco9137 2 місяці тому

      @@mbuccioli8267 Forse, sto iniziando il ng+++ e rifarò ovviamente anche il dlc, a quel punto cercherò di studiare meglio la seconda fase, non riuscivo effettivamente a vedere nulla e gli attacchi con le copie (anche se non fanno tanti danni) li ho trovati frustanti, perchè mi bloccavano in un punto e non riuscivo a muovermi èraticamente più

  • @gregorioriberti7643
    @gregorioriberti7643 2 місяці тому

    Le stesse critiche che feci anche a inizio gioco, perché mi sentivo costretto a livellare vitalità per giocare alla pari e QUINDI per LETTERALMENTE iniziare a giocare e quindi anche a farmare rune cosa che negli altri souls non ho mai fatto, per non parlare delle mosse rotte e scripate e dell fatto che le bossfight non avessero più un ritmo ben definito tutto allo scopo di creare un gioco difficile, artificiosamente difficile e anzi sarebbe meglio dire artificiosamente complesso perché per me la difficoltà è quella di dark souls che non è fatta dai numerini e che non è trial and error.. Però ci passai sopra, con il tempo ma lo feci.. qui invece RASENTIAMO il RIDICOLO.

  • @fabriziomanni6890
    @fabriziomanni6890 Місяць тому

    Io sono morto 20 volte, più o meno, premetto che sono NG+10, e la difficoltà è TOSSICA. Devono svecchiare questa dinamica folle e meccanica di move set di alcuni Boss; altrimenti non è più divertimento, ma caos totale e frustrazione per il 95% dei giocatori. Mai dette tante parolacce in vita mia, Radahn NG+10 ti può shoottare con un singolo attacco. E se ti prende una volta, ci metti mezz'ora per rialzarti, e lui ti finisce. Questo è profondamente sbagliato e vanno riviste molte dinamiche.
    PS: e hai ragione per quanto riguarda l'evocazione degli spiriti, non servono assolutamente a nulla se affronti un Radahn NG+7,8,9, etc etc. Quello ti sfonda a prescindere, essendo un alieno folle impazzito che non smette un secondo di fare attacchi su attacchi, contro attacchi, attacchi sacri, magici, devastazione di area, è una roba che ha rovinato tutto il DLC; gli sviluppatori devono rendersi conto di aver partorito una "colossale cazzata" con questo Radahn, e devono assolutamente cambiare strada per il prossimo gioco.

  • @duralexsedlex2016
    @duralexsedlex2016 Місяць тому

    L"ho finiito in cinque giorni. Ucciso ieri in ng1 ,con 326 di livello e build sanguinamento (armatura verderame, scudo verderame, tridente di Mogh). Paravo e colpivo contemporaneamente , ovviamente con l'aiuto della sola lacrima riflessa. Ciò detto , concordo con te: è una sfida del tutto fuori dai canoni della usuale difficoltà. È totalmente priva di senso.

  • @federicomaestri6026
    @federicomaestri6026 2 місяці тому +2

    Sono completamente d'accordo.
    Ho amato ER e ho amato il DLC... finché non ha deciso di prendermi per il cu boss dopo boss.
    Scenari fantastici, un'atmosfera incredibile, ancora più immersiva e cupa di quella del gioco base. Un ritorno - parziale - alle mappe stile DS1, una quantità di armi nuove notevole, design dei nemici fighissimo, perfino la narrativa mi stava piacendo molto.
    Poi, gli scontri.
    Il boss finale è il peggiore per distacco, ma non è l'unico a non andare bene, proprio per i motivi che hai elencato se ne salvano davvero pochi. Se "boss design" volesse dire "li facciamo più difficili aumentando il danno, l'area d'effetto, il danno alla poise, li facciamo attaccare 18 volte per combo con tempi che non lasciano finestre e ci mettiamo uno split damage così non ti puoi nemmeno chiudere in parata", allora TUTTI, tutti nel mondo, sarebbero in grado di fare i designer. Non basta che il boss sia figo esteticamente e abbia una bella arena per essere un bel boss.
    Ben inteso, non è che non ci sia lo stesso problema con i mob: sono tantissimi, hanno un aggro estesissimo, hanno tutti un damage output alto, però lì si campa perché comunque sono abbastanza fragili, quindi se stai attento a non finire nelle mischie te ne sbarazzi senza troppi rischi, ma non è comunque buon segno. Non parliamo poi dei golem fornace, un nemico inutilmente duro e inutilmente dannoso che è lì solo per essere duro e dannoso, senza nessuna reale nuova meccanica (sono i soliti giganti da far cadere e la meccanica nuova che li riguarda è estremamente limitata in risorse).
    Il punto dei giochi From (tolto DS2, che aveva precisamente questi problemi) era questo, la sfida era fondata sul capire. Erano i soulslike pezzotti, i tentativi di imitazione falliti, che proponevano una difficoltà puramente parametrica mancando del tutto il punto sul perché Dark Souls aveva sfondato. Ecco, se con questo DLC From ha intenzione di accodarsi ai suoi imitatori, fra qualche tempo ci troveremo a dire che i Souls sono morti e ora sono solo il loro stesso meme, il "difficile per essere difficile". Mi auguro puntino su quello che c'era davvero nei loro titoli, non su quello che chiede meno tempo per essere programmato.

    • @kixakii436
      @kixakii436 2 місяці тому

      Sinceramente non penso che il dlc fosse così male. Devo concordare col fatto che radahn sia veramente una presa per il culo, una roba che mai mi sarei aspettato come boss finale ed assolutamente bilanciata con i piedi.
      Ma comunque gli altri boss del dlc erano tutti abbastanza bilanciati offrendo una grande challenge che però è fattibile. Milti si lamentano di Gaius e mentre di sicuro necessita di alcuni fix alla hitbox della carica, è stato uno dei boss che mi ha richiesto meno tempo, semplicemente necessitava di concentrazione.
      Il cavaliere putrescente purtroppo non sono riuscito a godermelo in quanto ho evocato thiollier e lo ho fatto al primo try (però tornerò per combatterlo solo presto)
      Metyr è forse uno dei boss che ha esagerato un pò troppo con gli attacchi dove vola via e fa esplodere la arena ovunque ma era molto fragile quindi alla fine si bilanciava più o meno.
      Il punto è che ogni boss ha qualcosa che li bilancia: se sono iper aggressivi come rellana, fanno meno danno e la stance si rompe più facilmente.
      Se sono dei tank incredibili come bayle, ti danno comunque tempo per curarti e fare attacchi potenti nelle pause tra le combo.
      Se fanno un sacco di danno come metyr e messmer, sono fragili e di conseguenza impari a ucciderli velocemente una volta che sai quando schivare e quando colpire.
      Radahn invece piglia tutti questi concetti e te li butta fuori dalla finestra, lanciandoti addosso un treno merci che non si staggera mai, fa più della metà della tua vita in 2 hit, combo infinite che per schivarle finishi la stamina e a malapena hai tempo per curarti o fare un attacco in salto. Senza poi parlare di quanto schifo faccià la visibilità e la performance durante la fight. Infine ti ci mette il fiocco col fatto che ha pure un finale insoddisfacente con una lore di background di merda che sembra tirata su per far felice quelli che volevano combattere radahn prime

    • @federicomaestri6026
      @federicomaestri6026 2 місяці тому

      @@kixakii436 Bayle non ha nulla che lo bilancia. Fa danni esagerati, ovunque e non lascia aperture. Con la katana ammazzadraghi maxata, alla release, si iniziava solo ad avere speranze di ucciderlo con l'RNG giusto. Il parziale nerf lo ha reso parzialmente sopportabile, ma ancora non ci siamo.
      Metyr e Messmer non hanno particolari problemi, a mio avviso, sono scazzati come danno ma si possono gestire e imparare.
      Passabili Midra, l'ippopotamo, il girasole e il cavaliere putrescente, i primi due per relativa leggibilità e i secondi due perché sgamata (facilmente) la debolezza sono più che gestibili.
      Rellana colpisce con hitbox improbabili (basti vedere i video dove colpisce e causa danno pieno sulla punta del mantello del pg), gira sui tacchi come un compasso e colpisce anche dietro. La stance di Rellana "si rompe più facilmente" il giusto, avevo un pg tutto sbilanciamento con balsamo e amuleti e non è che si stunnasse così presto.
      Il leone danzante sembra fatto apposta per rompere la stance a te giocatore con un teatrino di luci e telecamera occupata.
      Gaius è roba da prendere il designer e fargli mandare in revisione il gioco un altro mese prima di rilasciarlo, il boss finale è semplicemente inaccettabile.
      Per me questo DLC sarebbe stato bilanciato con un buon 30% di danno in meno a tutti i boss e a una buona metà di mob. Così com'è è la difficoltà dei designer dilettanti, e siccome Miyazaki non è un dilettante mi inca%%o due volte perché vuol dire che è stato pigro o che sta disimparando.

    • @kixakii436
      @kixakii436 2 місяці тому

      @@federicomaestri6026 sincero, io bayle lo ho combattuto 5 giorni dopo release e l'unico problema che ho con lui è il fatto che il segno di igon richieda una seconda conferma prima di evocarlo e, che per quando riesci finalmente a premere x ti ritrovi bayle già in culo che ti fa le combo

    • @_Bayonetta_
      @_Bayonetta_ 2 місяці тому +1

      Come a voi non sono piaciuti, almeno abbiate l’intelligenza di capire che altrettanti se non di più l’hanno apprezzati. Per me i due boss migliori della storia From, Radahn forse il più bello della storia dei videogiochi da me giocati

    • @federicomaestri6026
      @federicomaestri6026 2 місяці тому

      @@_Bayonetta_ "Altrettanti se non di più" ho i miei dubbi, ma è un dato per nulla rilevante anche qualora fosse rilevabile. Nessuno obietta sui gusti, si parla di design, che è un'altra cosa. Di design, sono mal progettati. Piacciono? Tanto meglio per chi li gradisce, non traggo giovamento dalla delusione altrui, anche a me piacciono un sacco di cose brutte e ne rivendico il diritto. Restano brutte.

  • @TheNewBruno69
    @TheNewBruno69 2 місяці тому

    NG0 con personaggio a livello quasi 180, build assolutamente non ottimizzata ma piu o meno diretta piu su arcano e dex, ma è un mistone, mi piace poter usare varie armi e incantesimi, quindi puoi immaginare. per quanto non è a mio parere il boss peggiore (per me che l'ho pure battuta 4 volte con build diverse partendo da 0, a me non piace il NG+ ma è na roba mia, malenia resta il boss peggiore per la seconda fase e alcuni dettagli della prima fase) ma è assolutamente un boss che non doveva essere fatto cosi, il concetto è meraviglioso, la prima fase per quanto opprimente CIRCA potevi avere mezze finestre ma niente di serio, dalla seconda puro stupro, SIA di danni che di casino a schermo con effetti particellari che ho dovuto abbassare la qualità estetica per non framedroppare. danni vergognosi e accanimento dell'aggro anche senza senso, io l'ho battuto con una summon NPC (il seguace di mogh, ci tenevo a finire almeno la sua quest in modo completo, evocarli entrambi era impossibile.) e anche con la lacrima, danni e accanimento verso il player principale anche quando l'aggro doveva andare direttamente a lui, attaccava senza un minimo senso, è l'unico boss che mi ha fatto veramente incazzare, io ho perso tempo contro anche altri boss del DLC, messmer, Mitra, Bayle (CURSE YOU BAYLE) ma mi sono piaciuti, erano belli da affrontare e ci ho comunque perso un pò di tempo, radahn è stata un'occasione persa, e in modo vergognoso, io consiglierei il dlc, è un pacchetto di contenuto incredibile a mio parere, ci ho speso letteralmente 55 ore, e ne son valse la pena (a parte ovviamente la bossfight finale.) e non mi ha rovinato totalmente l'esperienza, ma mi ha lasciato un grande amaro in bocca di insoddisfazione, perchè come per la prima volta che ho battuto malenia, non ero soddisfatto, solo molto infastidito.

  • @andreabenedetto5755
    @andreabenedetto5755 Місяць тому

    Ci può stare che sia proprio Radahn come boss finale,il motivo è semplice e uno dei pochi boss che è stato sottovalutato da QUASI tutti nel gioco principale a causa del bug del lago nell area boss. Magari il dottor Mihazaki si è un po’ indispettito per questo e l ha fatta cagare MALE con il dlc 😅

  • @mikeseven8671
    @mikeseven8671 Місяць тому

    Sono d'accordo sul fatto che il boss finale del dlc sia sbagliato e che per molti boss (la maggior parte) sia stata messa da parte la "pulizia" del boss per una maggiore "scenicità" e questo va contro il divertimento e il gameplay del giocatore.
    Il miglior boss dei souls (escludendo sekiro e bloodborne che purtroppo non ho ancora giocato, non me ne vogliate) è Gael (DS3). Pulito, scenico, tosto, durissimo, molto difficile da rompere del tutto con build fuori di testa, e in tutto ciò riesce ad essere comunque scenico ed epico.
    Tuttavia, non confondiamoci dicendo che il dlc di elden ring è troppo difficile e ha livelli di difficoltà rotti, perché è quello che dicono tutti coloro che hanno fatto una run di 60-70 ore (quindi incompleta) due anni fa e ora si avvicinano al dlc che è palesemente end game con un pg non ottimizzato.
    Che il gioco ti spinga a cambiare build, a migliorare anche sotto un profilo parametrico (che è una componente fondamentale del gioco) ben venga. E elden ring in generale, compreso il dlc, non sono "troppo difficili" perché come sempre con una build buona (per averla basta capire come funziona il gioco, gli scaling ecc, non serve cercare la miglior build su internet), un'esplorazione puntigliosa, e utilizzando tutte le risorse che ti mette a disposizione il gioco (tra cui anche le summon di spiriti, perché no), il dlc non è proibitivo.
    Nessuna boss fight del dlc mi ha impegnato più di 10-15 tentativi in blind, per Friede (DS3) la prima volta (con buona build) ce ne avevo messi più di 100. Sicuramente sono migliorato come giocatore, anche se ai tempi avevo già alle spalle 300-400 di souls, ma di qui a dire che siano "troppo difficili" no. Troppo caotiche e poco pulite sì.

  • @diegotms
    @diegotms 3 місяці тому

    Finito Elden Ring il 27 ma ero già al boss finale il 25, mi ha tenuto 2 giorni in sospeso, nel frattempo andavo in giro a cercare frammenti e fare qualche livello. Alla fine l'ho battuto con un livello di 246 (no NG+) con benedizione 15 e le ceneri a 10, armatura del crogiolo, scudo pesante, lama blasfema, lacrima e tutti i potenziamenti offensivi e difensivi della build fede e del balsamo. Non subivo danni e ne facevo abbastanza per non dargli speranza. Brutto boss.

  • @maxcar2314
    @maxcar2314 3 місяці тому

    Oggi hoi fatto Messmer al terzo tentativo, build intelligenza a liv.150 e lacrima del Mangiasterco a +10...strategia? Bastone di Lusat a +10 mano destra, bastone meteoritico mano sinistra, stregoneria proiezione rocciosa, capito le varie mosse al terzo tentativo è andato giù come una pera cotta 😂😂😂

  • @albertosaladino7845
    @albertosaladino7845 2 місяці тому

    Ciao. Ho visto il tuo video e mi ritrovo in quello che hai detto al 100%. Io mi ritengo un giocatore più che normale che col tempo si è appassionato e ha creato tante build diverse. Con Malenia e altri Boss ho tirato giù tanti santi ma alla fine si vedeva che eavevi margine x impostare una tattica diversa, sempre basata sulla tua build. Il DLC l' ho trovato bellissimo ma arrivato alla fine lo vorrei disinstallare! Perché sembra quasi obbligatorio usare solo 2 o 3 armi e una sola build?! Ripeto, sono un player normalissimo ma qui sembra che il gioco sia SOLO x pochi! Dopo i primi 20 tentativi sono riuscito a evitare i primi colpi e il max che ho raggiunto è portarlo a 2/3 di vita. Io sono scarso, ma così è frustrante.....troppo. ciao!