@@АнтонКочкин-ч2и Ну сказал и сказал, что с того? Никто не осуждает пользователей духов, но слышать от них про "использование всех механик" тоже никто не хочет
@@АнтонКочкин-ч2и Он так же сказал, что не умеет играть в свою игру) В итоге мы имеем, что большинство пеплов (в том числе с боссов) крутые и эпичные, но полностью неиграбельные.
Если в прошлых играх бабадзаки любую необъяснимую вещь объясняли эксперементами Нагого Сита, то во всех последующих, любых персонажей появляющихся из неоткуда будут оправдывать тем, что это очередной "забытый" ребёнок Марики
а мне лично предыдущий формат повествования нравится больше, как по мне он более последовательный, а слушать хейтеров себе дороже ведь мы пришли на твой канал, за твоим пересказом и твоим мнением, а не за мнением фаната элден ринга делай как по кайфу!
Противоположное мнение не обязательно является хэйтом, не прислушиваться и не вести диалог глупо, тем более в данном случае, где нет сюжета, а есть интерпретации. Если вы думаете, что когда вам говорят что нельзя идти на красный, а вы думаете что можно это хэйт, то вы глупец.
Записывая оправдания для хейтеров ты только делаешь им одолжение. "Никогда не спорь с дураками - иначе ты опустишься до их уровня, где они задавят тебя своим опытом"
Так. Без шуток: смотрю вступление и не понимаю почему ты прислушался к комментариям каких-то нытиков, я прихожу за твоим пересказом и кайфую тоже с них - делай как делаешь и развивай свой стиль, а не подстраивайся под тех, кто тебя не ценит. С любовью
многие не такие, как ты. Лайкнут в лучшем случае, а вот такие комменты не пишут особо, зато говна накидать на вентилятор - это даа. Плюс, все мы знаем комьюнити соулсов, они зачастую только и высерают про "неправильное прохождение" и "казуальщину", так что, с тобой согласен, хули слушать этих хейтеров?
Меня больше насмешило, что под роликом с *разжевыванием сюжета*, автора поносят за то, что он критикует подачу этого сюжета. Поняли каламбур? Т.е. люди пришли, скушали с ложечки лор и объяснения, и в конце их порвало с блока с личным мнением, где посмели тронуть священную корову, созданную в их головах общественным мнением про гениальность сюжета и подачи "не ведут за ручку" Миядзаки.
Есть такая прослойка геймеров, которые свое выработанное сотнями часов умение играть в соулс-лайки начинают превозносить как что-то, что даёт им право называть себя экспертами по всем аспектам этой игры, они буквально начинают отождествлять это умение со своей самооценкой, ну и туда заодно добавляется вся игра как таковая целиком. Стоит тебе где-то эту игру поругать, как ты сразу услышишь шквал "казуал", "ты не осилил", иди играй в ларку и тд. Это просто забей, там какой-то психоз начинается, который в терминальной фазе даже к боевой системе не имеет никакого отношения. Она кстати говно кривое, дропнул на старте, просто потому что играется как дерево, даже не успев испытать сложностей. Только представил что придется играть какие-то сложные файты за этим кривым поделием так сразу и дропнул. (да-да, я казуал)
Вступление видео - нытье в духе "посмотрите какие плохие, для них моё мнение неправильное и какой я хороший. Вы же видите какие они плохие и как они смешны. Целуйте меня. Превозносите меня какой я офигенный раз выпустил видео" Решил набить для себя очков, потешить эго.
А мне всё понравилось. Я с чужим мнением никогда не спорю - это бесполезно, да и глупо даже, наверное. И всегда говорил всем друзьям и знакомым которых втягивал в игры серии Соулс: Играйте как хотите, - призывайте, перекачивайтесь, через щиты, через магию, да хоть читирите, главное не мешая играть другим, ну то есть банально ПОЛУЧАЙТЕ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ИГРЫ! Всё что можно использовать в игре - используйте на своё усмотрение. Кто и как играет - это дело каждого лично. Кушай и никого не слушай)
Вово, я на 182 лвле , с богохульным клинком и хоть с призывом духа (который умирал и я его призывал на второй фазе) еле как одолел радана трая дня 4 по 3-4ч
Я так угарнула когда металист сказал что убил Мога честно, а не использовал духов, или внимание, подписчиков. Просто дело в том что Булджать целую армию подписчиков использовал что бы Мога пройти.
Черт. Я попал в какой-то водоврот рабочих дней, перманентной апатии и бессилия. Для того, чтобы хоть что-то делать слушаю видосы 24/7, но последние несколько дней все реже могу найти что-то, что подпитывало бы меня. Сейчас, отлистав ленту ютуба уже на протяжении часа, я зашел в новости своих подписок и увидел это. Спасибо большое, металлист. Я постараюсь сделать что-нибудь полезное по дому, пока слушаю твое видео. Это действительно то, чего мне не хватало
@@Victor91rus Ну, в 24, если быть точным. Да и не кризис это. Просто работаю преподавателем. Всё лето балдел, а тут осень, работа, учеба. Избалованный лентяй скорее)
А я правильно понимаю что все лороведы медицинский заканчивали? Надо у бывших одногруппников поспрашивать мб и среди них есть люди делающие видео про сюжеты видеоигр
А мне очень понравилась форма повествования видоса про элден, было прикольно сравнить твое и мое мнение по поводу геймплея, узнать сюжет и вообще, то что ты двигался по сюжету, убивал боссов, рассказывал о своем опыте, параллельно рассказывая о минусах и плюсах. Вот эта комплекстность мне зашла😊
Даже по вступлению скажу одно: нам интересны ты, твой голос, твои мысли и сюжет игр. Ты -ну, то ты, ты просто классный. Голос - никто не поспорит. Мысли - сравнить со своими, другими видео, мыслями друзей и сделать свои выводы. А сюжет - мало кто реально может из твоей аудитории тратить по сотне часов на игру за короткое время, потому интересно узнать, что же там мы не допоняли, пока мочили всех, радуясь жизни. Спасибо за выпуск, а хейтеры - пусть идут за мной: мне нахер, вы за мной, потом только направо свернуть, там для вас, пожесче. Спасибо, друг, за выпуск)
Минутка духоты: в одном из описаний говорится, что когда Маления расчехлила свой зппп-ультимейт на Радане, то прошептала ему "Микелла ждет тебя, о будущий консорт". В сюжетном трейлере двухлетней давности можно увидеть, что Маления что-то Радану на ухо действительно говорила. Это к словам об отсутствии предпосылок к сюжету dlc. Но энивей это никак не меняет озвученного в ролике.
все сведения о шепотках идут из предметов дополнения, а в трейлере, мало ли что она прошептала; там связки мизерные, сказать после этого, что миядзаки хорош в сюжетах - явно солгать.
@@Евгений-в9ж8е Я не буду против, если в будущих длс связь с основной игрой будет крепче. Однако раньше таких гонений на типичную фромовскую подводку к длс не было.
@@mem2sp829 я пока что видео до мнения пропустил. Друг допинал пройти дополнение, поэтому часть боли я хочу получить, не зная о ней) А пропустить видео Металлыча религия не позволяет
В том-то и дело, что Мессмер не радикализировался. Называет нас Монгрел интрудером он со скучающим видом, а то, что мы являемся погасшими удивляет его, т.к. без божьей помощи погасший не смог бы прийти к нему. Т. е. он смирился с той участью, что дала ему мать, хоть сам по себе он не хотел бы таким заниматься, но тут он понимает, что его мамаша ведет по пути Повелителя Элдена лишенного света (как он сам). Типа, сыночка оставить при себе не ок, ибо он неправославный, а назначить неправославного повелителем - ок. От этого Мессмеру рвет шаблон, и он тоже откидывает свет, лишь бы погасший не стал Лордом, потому что это как-бы обнуляет всю его жизнь, лишает ее всякого смысла. Дополню: По какой-то причине всякие блогеры и игрожуры не понимают, как биться с боссами в Элден Ринг. В ДС-1 боссы в основном били единожды или дважды, в ДС-2 боссы начали бить с задержкой, в ДС-3 начались реальные комбухи. И вот мы начинаем Элден Ринг с Маргита, который использует задержки, финты и резкие удары. Этот босс показывает, что вас ждет. Затем идет Годрик, атаки которого уже как-то чрезмерно затянуты. В какой-то момент игрока должно задолбать жать 4 переката в ожидании удара, и он должен начать бить прямо в замахивающегося на него врага. Следующий обучающий босс - Мог в подземелье. Он имеет по сути 2 вида серий атак - медленные и быстрые. Медленные настроены ровно так, что между перекатами ты успеешь вставить атаку в перекате (или даже 2, если у тебя быстрое оружие). Маления показывает, что разница между завершенным комбо и незавершенным все-таки есть. Для тех, кто не траил ее 100 раз: всякий раз, заканчивая серию, Маления убирает меч на изготовку медленно и вальяжно. Если же серия продолжится, она заканчивает ее резким движением. Кроме того, ее танец водопада может начаться только после того, как она закончила предыдущую серию - она не может налететь на вас со своей 3+1 атакой и продолжить ее танцем водопада. Дальше идет Годфри, который учит активно использовать прыжки. Затем мы идем в ДЛС, где мы уже должны уметь бить между атаками босса. Круговое дыхание Священного Зверя - это окно для атаки. Его двойной извивающийся удар - тоже окно для атаки. Атаки по земле, предназначенные для атаки в прыжке. Бой стал куда динамичнее, потому что вы больше не ждете завершения комбо босса и бьете его прямо во время комбо. Однако, ни один игрожур или блогер этого уже не просек. Почему-то это понимают игроки с 10 просмотров на видео, не только показывая увороты от атак, но и окна для атаки. Следует отметить, что боссы ДЛС очень агрессивно реагируют на разрыв дистанции, и быть вблизи обычно куда безопаснее, чем быть вдалеке. Лучший пример - Мессмер, вооруженный копьем с весьма плохой доводкой, что позволяет просто обходить часть атак, однако не дающий заюзать флягу на расстоянии. Тот же командующий Гай, который почему-то всем порвал жопу, оказался проходным боссом с 1 сложным комбо (во время которого вы можете свои 3 удара вставить). Радана уже порезали, ибо 90% смертей происходило из-за одной резкой атаки, от которой не увернуться перекатом в него, так что теперь даже его не назвать избыточно сложным.
Металист > выдал базу в первом ролике Интернет > оскорбился об факт того что кто-то сказал что Элден не идеальная игра Я один заметил что последнее время игроки могут только в радикльные мнения? Либо шедевр, либо говнище. То же самое сейчас происходит с Space Marine 2. Игра хорошая, я от нее кайфую, но не настолько насколько народ ее хайпит. Там абсолютно точно есть уверенное количество недостатков на которые все решили закрыть глаза
Какое же удовольствие было слышать твои причитания в обзоре на Элден Ринг, особенно там где твоя боль совпадала с моей. Мне кажется, в этом и смысл - делиться своими мыслями, чтобы не чувствовать себя одиноким в своих убеждениях. Мне например, было важно понять что еще кто то разделял мои негодования. Тот ролик был лучшим и пересматривался мною десяток раз именно из за оригинального чувства юмора автора. Продолжай!
если это будет на уровне елден ринга, то лучше не надо, посмотри у других Металист буквально самые верхи сюжета рассказывает, в мейн стори видосе вообще ни слова про внешних богов не сказал
0:39 Я уже сколько лет замечаю что среди фанатов Фромсофт игр очень много подобных людей которые совершенно не принимают другие точки зрения. Я не знаю с чем это связано, но такая проблема существует.
Им 8 лет продают одну и ту же игру, которую еще и рефанднуть не можно, из-за затянутости и искусственной сложности, надо же им хоть в чем-то почувствовать себя не идиотами. Но у них и это не получается.
Радан загорается в конце первой фазы, т.к. сущность Мога пробуждается в нем, и Микелла вынужден был выйти в мир, будучи не до конца сформированным (без левой руки), чтобы не потерять контроль над своим консортом.
Металист красавец, не стал идти на поводу игрожуров и очередной раз доносить хвалебные дифирамбы в разных формах дополнению. Большой респект за открытость и честность в своем мнении👍👍👍
Уже в ДС3 выглядело сомнительно, когда ввели Филианору. Но это можно хоть как-то оправдать, типа, у неё супер секретная миссия была - скрывать Город за стеной. А здесь вот вам Месмер и Реланна, про которых в основной игре никто не знает. Если такое отношение к лору сюжетно важных персонажей, то можно сделать выводы по всему лору в целом - да похуй чо там, добавим "никто не знает", "ходят слухи", "может правда, а может нет" и всё.
Так это же любимый сюжетный троп Тонимуры - "все это было так давно, что уже ни кто ничего не помнит". Не удивительно что в Елде им по максимуму распорядились.
@@swadom4627 не могу согласиться с тобой. Безымянного короля Гвин попытался стереть, только подсказки всё равно остались в описании предметов, в пустых постаментах в Анор Лондо и самое главное есть целый ковенант Воины света с разрушенной статуей Безымянного короля.
Мне очень нравится пересказ сюжета. Ведь именно из-за этого в своё время я начала проходить dishonored, bioshock, control и т.д. И с нетерпением жду новых видео в любом формате
Лучшее ДЛЦ это второе к Атомик Харт. 😂 А тут сюжет какой-то унылый бубнёж. Сори Металюк, ты много старался, это видно, но возможно сюжеты в сосалках это не самое в них интересное, а в эти игры я не играл. Пойду перечитаю сюжет первого Дум.
Микелла Маджере Рейстлинович. Но всем мы знаем, что в итоге остается одно лишь эхо, ни женское улыбки, ни детского смеха не будет отныне, он один в холодной, мёртвой пустыне... Властелин Ничего.
Видео отличное, но есть нюанс «Redmane Freyja» - это «Фрейя, рыцарь рыжей гривы» А «Needle knight Leda» - это почему-то «игольщица Леда» Почему не «рыцарь иглы» например? Всё лучше чем «игольщица» «Русская локализация» из начала 2000-х
Мне кажется, подача сюжета через описание не работает, если у игры есть "открытый мир" и она проходится за 100 часов, или сколько там надо. А вот в камерный играх ещё может прокатить. Но порой даже лоровые записки в других играх надоедает читать
Я буквально три дня назад дошёл до Радана в DLC, за 20 минут смог дойти до второй фазы, перед этим зачистив всех боссов в открытом мире (кроме Бейла и одной птицы смерти), завершив все сайд квесты, и я могу сказать, что мне очень понравилось. Я прям кайф словил от боссов и их ЗАМЕЧАТЕЛЬНОГО звукового сопровождения (Мидра one love). Каждому своё, а видео бомбезное 🔥
Познакомился с твоим каналом как раз на первой Elden ring и был в восторге от формата повествования. Затем пересмотрел большинство видео на канале и был в восторге. Сегодня формат оказался другим. Любим, помним, ждём того как было раньше
Металист ну ты же понимаешь что теперь мы все ждём "СЮЖЕТ НЕ_Вкратце по STALCRAFT X😂" а так спасибо за видео все чудесно и да я буду ждать сталкрафт😊😊😊
По поводу сюжета ты абсолютно прав в том, что он так строится намеренно, ведь об этом будут говорить, говорить активно и долго, плюс у разрабов есть простор для манёвра, что бы в случае чего поменять его под геймплей, который для солуслайков первичен. Сам сюжет всё же далеко не так плох, как ты говоришь, иначе бы некоторые ютуберы не получали кучу подписчиков чисто за счёт анализа и описания сюжета соулслайков, да и, в сравнении с Дарк Соулс, Елден куда проработаннее в плане сюжета, сохранив при этом вышеупомянутые простор для обсуждений и манёвров, а в дополнении разрабы идут дальше по этому пути. По поводу боссов, их переделали под использование фантомов, а то со слезой при правильном билде игроки даже без перекача могли загасить многих боссов с 3-4 раза максимум. Попробуй пройти дополнение с фантомами, благо их почти под каждым босом найти можно и впечатления будут намного лучше. Вой же в инете поднялся далеко не такой сильный как могло показаться, рейтинг игре заминусили китайцы, у которых игра тупо не работала. Это дополнение уже хорошо из-за того, как полыхало у мамкиных хардкорщиков, которые везде пишут о том, что "прохождение за мага/с призывами/кровавым билдом не считается". В целом же, всё больше подтверждаю своё мнение о том, что игроки соусов зажрались.Косяки, косяки, косяки, а плюсы уже никто не воспринимает. Игра не без косяков, дополнение не без косяков, да вот только несмотря на одну формулу соулсы развиваются, с ними экспериментируют в разных направлениях, а не как фифу, или колду перевыпускают каждый год.Так уж вышло, что эти игры не для всех.
Очень понравилось видео. Было интересно вникать в отношения между персонажами и наслаждаться атмосферой. С радостью бы посмотрела обзор других сюжетных веток. В любом случае, спасибо за ваш труд автор ❤😊
На 20 минуте скажу что очень не привычно видеть новый формат, мне нравился твой сторитейлинг с одновременным мнением о геймплее и боссах. По коментариям видно что я не один такого мнение. Можно сказать это твоя изюминка.
В целом меня привлёк потенциал истории которую мы могли получить с этой игры и длс, поэтому спасибо лороведам за то, что доделывают повествование за Миядзаки. Металисту спасибо, что разбирает сюжет строя своё повествование на композиции, бряхлом скелете который нам подарил Элден Ринг. Забавно, что Миядзаки видимо настолько любит РаданоГатса, что в оригинальной игре и длс его ослабляли, именно к нему были претензии по сложности везде, любимчик так сказать.)
Да не слушай ты людей, которые говорят, что ты ноешь на счёт того как сложно проходить некоторых боссов и про катаны, это твоё видео, тем более, что так даже интереснее. И про патч с Раданом, поверь мне там есть что исправлять. Вроде как некоторые его атаки замедлии, особенно эту долбаную серию, когда он в конце ножницы делает, от неё просто невозможно обычным перекатом полностью увернуться. А ещё в видео у customstoties был футажик из другого видео, где чел разбирал хитбоксы боссов, или конкретно Радана не помню, у него на мечах хитбоксы толще мечей раза в 3, и порой появляется хитбокс у меча, которым он вообще не атакует и выглядит это чудо как долбаная цистерна. Лично мне больше всего запомнился из боссов из-за ненависти к нему это Командующий Гай со своим тараном, когда ты получаешь то половину урона, то весь, а раз было даже двойной урон получал, в результате ваншот...... 2300 хп снести обычной атакой с уровнем древа где то за 14 на версии игры 1.13
32:57 Тут дело в Горниле. Дело в том что Горнило это основа мира Элдена, а Великие кольца Элдена это система управления законами мира. Роговесты поклонялись Горнилу и его проявлениям но не управляли им, как и кольцами. В те времена кольцами Элдена владели и управляли драконы, но пришли Марика с Великой Волей и отобрали кольца Элдена у драконов. По сути Горнило это как Биос в ПК, а кольца Элдена это операционная система на которой работают правила мира. Мне понравилось видео, и правильно что автор не стал копаться с лупой в лоре. А вот с мнением автора видео я полностью согласен.
51:00 то самое чувство когда пролетел длс впервые 2 дня с релиза, фулл зачистил каждый камушек без всяких патчей.. рот болит и попе больно, в тени духоты играть вполне прикольна
Вот просто интересно, все эти гении с высерами "ты не разобрался в лоре, иди ищи инфу", они сами блять, кроме фанфиков в интернете, что-то нашли? А по работе, большое спасибо! Авторская подача доставляет, шероховатости есть, но на столько для душнил что и придираться не стоит, они ни в коем разе не портят общее впечатление
А мы с женой с нетерпением ждем каждый обзор от Metalyst и пересматриваем по несколько раз. Предыдущий обзор по этой игре самый любимый. Спасибо, чумба, за твоё творчество!
Опять наволили порцию домыслов от катанщика через кровопролитие, фу. Лайк. А если серьезно, то предыдущий формат был полон жизни и можно было услышать в твоем голосе неподельный интерес. Словно ты тщательно искал и структурировал каждую крупицу информации, а потом бежал к нам дабы рассказать о своих находках. Не слушай ХейтЕроФф, Микродиск. Делай от души душевно в душу
28:18 Я думаю идея в том что Марика была под покровительством пальцев, когда как Микелла идёт в самоволку, так что вся цена божественности идёт лично на него
Разрабы и сценаристы хотели сделать отдельный мир, где будет своя история, а также приплести это к оригиналу. В итоге получилось смазанное говно, которое даже через описание предметов не понятно) Один Ансбах вытащил нарратив, ведь он - настоящий мужик, персонаж и друг, ведь всё время держится мудрым, учтивым и добрым дедом. А про геймдизайн уже сказали многие, лично для меня было интересно попадать в разные локации через самые случайные места, хотя это не дело Металиста - быть иконой геймдизайна, но я согласен со мнением Геймдизандиста. Вернёмся напоследок к сюжету: На первый раз не ощущается тягомотность, чисто занят поисками щепок и нового лута/пушек/хуюшек. Спасибо за контент, Метадист🤩
На самом деле под обзором на "елду" тоже хотел указать на пару неточностей, но приняв во внимание первый соулс для вас и проделанный труд для создания ролика, очевидно передумал. Но как же орнул в голосину с ущемленных в начале данного ролика. Благодарю.
Не играл не в один Эллен ринг, ибо как то не моё, но вот как автор преподносит сюжет игры, нравится. Спасибо большое, Хейтеры пусть идут лесом, все классно рассказал и пояснил.
Какая ж вы злюка-колюка. У вас там случайно коварный змей не притаился? Может печать сломалась) понимаю, что шутка, но видимо лишь отчасти. Местами видится буквально личная обида, местами жуткое пренебрежение и это я не про лес, а про отсылки на того же Булочку без пчёл. Но, наверное, могу понять, если правда так достали. Хотя надеюсь, что на самом деле вас просто достала игра, а плохих подписчиков не бывает, только глупые или вредные, как край темной ипостаси. И в глубине души, вы нас даже любите😂
"пробел или "нолик", если вы из "этих"", ты имеешь ввиду 95% игроков, которые играют в соулсы и понимают под какой метод управления затачивались эти игры?
36:12 А вы, как я погляжу ценитель высокого искусства))) А про сюжет, вкусовщина но мне он по кайфу. Серьёзно, в Кольце и в других играх Фромов меня устраивает подача. Я не больной, даже не кашляю. Отличная работа с разбором DLC, как и самого оригинала, хоть кто-то смог всю эту инфу систематизировать во что-то цельное^^
Чисто слова беса. Сговорились там. В каждом соулсе был один два боса, которого некоторые не могли убить и дрочили много раз. Просто сейчас конкретно в ДЛС все босы такие. И все….. а вообще, чего ожидать от фаната игрового кино типо Алана Фейка.
Спасибо, металлист, что свои впечатления оставил отдельно от пересказа сюжета. Мне так воспринимать твоё мнение намного проще. Очень обидно, что дополнение у всех вызывало настолько смешанные эмоции.
Миядзаки является персонажем мира Алан Уейк.
Ох, ну и придумал Сэм Лейк хитросплетений.
Всё это персонажи стримов одного сетрлитамакского афериста, ведь изначально, по слитым билдам, имя гг звучало как Адам Ойвэйк
Иди делай видос. Мы ждем
Так вот чем Бубуй занимается, видюшки Металюги смотрит, вместо того что б делать кратко про великую Готика Аркания и МГС4
Чел ты типо вдохновения тут ищешь чтоль?)
бубуй, ты че тут забыл, кто дварф фортресс снимать будет?
Финальный босс выглядит как яойная фантазия про фембойчика Гриффита и берсерка Гатса =)
Ваш Некс xD
Как сквозь воду! А я все думал, что это мне напоминает 🤣
Ну и прокаченный омаж на принцов лотрика
Досматриваем до 0:02, дальше не надо. Там неправильное мнение.
По поводу нелегитимности духов действительно неправильное. Сам бабадзаки прямым текстом сказал что это норма
@@АнтонКочкин-ч2и Ну сказал и сказал, что с того? Никто не осуждает пользователей духов, но слышать от них про "использование всех механик" тоже никто не хочет
@@АнтонКочкин-ч2и миадзаки казуал и мнения не имеет.
@@АнтонКочкин-ч2и Он так же сказал, что не умеет играть в свою игру) В итоге мы имеем, что большинство пеплов (в том числе с боссов) крутые и эпичные, но полностью неиграбельные.
Неправильного мнения не бывает.
Если в прошлых играх бабадзаки любую необъяснимую вещь объясняли эксперементами Нагого Сита, то во всех последующих, любых персонажей появляющихся из неоткуда будут оправдывать тем, что это очередной "забытый" ребёнок Марики
Так тут теперь тоже есть "Коварный Змей"
а мне лично предыдущий формат повествования нравится больше, как по мне он более последовательный, а слушать хейтеров себе дороже
ведь мы пришли на твой канал, за твоим пересказом и твоим мнением, а не за мнением фаната элден ринга
делай как по кайфу!
Вот вот, чисто пересказ можно найти и у других
@@labor_number_8 ну и иди к другим е ноешь
У ньюфагов-хардкорщиков сгорело
Противоположное мнение не обязательно является хэйтом, не прислушиваться и не вести диалог глупо, тем более в данном случае, где нет сюжета, а есть интерпретации. Если вы думаете, что когда вам говорят что нельзя идти на красный, а вы думаете что можно это хэйт, то вы глупец.
@oceanblood +
Записывая оправдания для хейтеров ты только делаешь им одолжение. "Никогда не спорь с дураками - иначе ты опустишься до их уровня, где они задавят тебя своим опытом"
Так. Без шуток: смотрю вступление и не понимаю почему ты прислушался к комментариям каких-то нытиков, я прихожу за твоим пересказом и кайфую тоже с них - делай как делаешь и развивай свой стиль, а не подстраивайся под тех, кто тебя не ценит. С любовью
многие не такие, как ты. Лайкнут в лучшем случае, а вот такие комменты не пишут особо, зато говна накидать на вентилятор - это даа. Плюс, все мы знаем комьюнити соулсов, они зачастую только и высерают про "неправильное прохождение" и "казуальщину", так что, с тобой согласен, хули слушать этих хейтеров?
Меня больше насмешило, что под роликом с *разжевыванием сюжета*, автора поносят за то, что он критикует подачу этого сюжета. Поняли каламбур? Т.е. люди пришли, скушали с ложечки лор и объяснения, и в конце их порвало с блока с личным мнением, где посмели тронуть священную корову, созданную в их головах общественным мнением про гениальность сюжета и подачи "не ведут за ручку" Миядзаки.
Есть такая прослойка геймеров, которые свое выработанное сотнями часов умение играть в соулс-лайки начинают превозносить как что-то, что даёт им право называть себя экспертами по всем аспектам этой игры, они буквально начинают отождествлять это умение со своей самооценкой, ну и туда заодно добавляется вся игра как таковая целиком.
Стоит тебе где-то эту игру поругать, как ты сразу услышишь шквал "казуал", "ты не осилил", иди играй в ларку и тд.
Это просто забей, там какой-то психоз начинается, который в терминальной фазе даже к боевой системе не имеет никакого отношения.
Она кстати говно кривое, дропнул на старте, просто потому что играется как дерево, даже не успев испытать сложностей.
Только представил что придется играть какие-то сложные файты за этим кривым поделием так сразу и дропнул.
(да-да, я казуал)
Вступление видео - нытье в духе "посмотрите какие плохие, для них моё мнение неправильное и какой я хороший. Вы же видите какие они плохие и как они смешны. Целуйте меня. Превозносите меня какой я офигенный раз выпустил видео" Решил набить для себя очков, потешить эго.
@@aleksanderfilin9681ну тем комментарий что он показывал реально конченые, так что имел полное право назвать вещи своими именами
А мне всё понравилось. Я с чужим мнением никогда не спорю - это бесполезно, да и глупо даже, наверное.
И всегда говорил всем друзьям и знакомым которых втягивал в игры серии Соулс: Играйте как хотите, - призывайте, перекачивайтесь, через щиты, через магию, да хоть читирите, главное не мешая играть другим, ну то есть банально ПОЛУЧАЙТЕ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ИГРЫ! Всё что можно использовать в игре - используйте на своё усмотрение. Кто и как играет - это дело каждого лично. Кушай и никого не слушай)
Вово, я на 182 лвле , с богохульным клинком и хоть с призывом духа (который умирал и я его призывал на второй фазе) еле как одолел радана трая дня 4 по 3-4ч
Так как никто не написал, то напишу я. Ролик был выпущен специально с задержкой, чтобы Миядзаки не увернулся
😂😂😂
А вдруг он отпарирует?
@@user-HaHblJI тогда нам нужна граб атака с задержкой в виде историй остальных боссов
Комментарий был написан с задержкой, чтоб автор не увернулся.
@@Watcher_Tano или 4 стадии видосов с овер дофига хп(времени) без имбового оружия на локации
Я так угарнула когда металист сказал что убил Мога честно, а не использовал духов, или внимание, подписчиков.
Просто дело в том что Булджать целую армию подписчиков использовал что бы Мога пройти.
Это хто?
Постирония постиронична
С учётом того что он был недокачем то довольно даже весёлый ивент получился для тех кто играл с ним.
@@Baal-zaebalдурак, который пытается казаться умным
Черт. Я попал в какой-то водоврот рабочих дней, перманентной апатии и бессилия. Для того, чтобы хоть что-то делать слушаю видосы 24/7, но последние несколько дней все реже могу найти что-то, что подпитывало бы меня. Сейчас, отлистав ленту ютуба уже на протяжении часа, я зашел в новости своих подписок и увидел это. Спасибо большое, металлист. Я постараюсь сделать что-нибудь полезное по дому, пока слушаю твое видео. Это действительно то, чего мне не хватало
Кризис среднего возраста в 16
@@Victor91rus Ну, в 24, если быть точным. Да и не кризис это. Просто работаю преподавателем. Всё лето балдел, а тут осень, работа, учеба. Избалованный лентяй скорее)
Держись мужик
Такой уж путь заводчанина
Как же я тебя понимаю, брат
Капец, вообще то основная суть дополнения была раскрыть тайну горшка Александра, которого боялся Микела. Тоже мне лоровед
ПРОИЗОШЁЛ НЕРЕАЛЬНЫЙ ДРОП НА ВОЛЕВЫХ
Ага, вот эти ребята ©️
А я правильно понимаю что все лороведы медицинский заканчивали? Надо у бывших одногруппников поспрашивать мб и среди них есть люди делающие видео про сюжеты видеоигр
Михаил, здравствуйте.
Михаил, ходят слухи по инету, что вы истеричка
И здесь пришел малюток научить
А мне очень понравилась форма повествования видоса про элден, было прикольно сравнить твое и мое мнение по поводу геймплея, узнать сюжет и вообще, то что ты двигался по сюжету, убивал боссов, рассказывал о своем опыте, параллельно рассказывая о минусах и плюсах. Вот эта комплекстность мне зашла😊
Петиция на появление "Сюжет Не_Вкратце | Sekiro"
поддерживаю
помогите вывести в топ коммент, чтобы Тагир увидел
А зачем? Это единственная игра фромов где есть нормальное повествование.
А потом и бладик, а потом и ДСы, а потом и демоны...
Подпишусь
Даже по вступлению скажу одно: нам интересны ты, твой голос, твои мысли и сюжет игр. Ты -ну, то ты, ты просто классный. Голос - никто не поспорит. Мысли - сравнить со своими, другими видео, мыслями друзей и сделать свои выводы. А сюжет - мало кто реально может из твоей аудитории тратить по сотне часов на игру за короткое время, потому интересно узнать, что же там мы не допоняли, пока мочили всех, радуясь жизни. Спасибо за выпуск, а хейтеры - пусть идут за мной: мне нахер, вы за мной, потом только направо свернуть, там для вас, пожесче.
Спасибо, друг, за выпуск)
0:15 дальше не смотрим. Там неправильное мнение
Не бывает неправильного мнения
@@blackanimator1470 согласен. Бывают люди с неправильным мнением☺
Как говорится есть два мнения , мое и неправильное
Мне кажется, ваше мнение касательно неправильного мнения - неправильное мнение.
А мне кажется, что ваше мнение, о моем мнение насчет неправильного мнения - неправильное
Метасюжетист обьективно самый имба-недооценённый ютубер эвэр
P.S. стилёк во внешке моё уважение (нефоры не вымрут - человечество сгинет)
Как же я ждал это "Всем здарова с вами Металист"
Всем металист с вами здарова
@@huntsMann76 Всем с вами здарова Металист
Всем здорово, с вами мятный лист
Здорова метались с вами всем
Он как снег в мае.
44:05 на этом моменте МятныйЛист до ужаса напугал всех фанатов Бабадзаки. Они ведь никогда не видели траву и деревья
А я хочу чтобы во время повествования сюжета, ты говорил свои мысли, так более интереснее по моему мнению
Это уже контент либрариума
@@Bit_Ray Он запатентовал данный контент?🤣 Шутка, если что
Неправильное мнение
@@Bit_Rayэто уже контент Чувака (Кабака)
Минутка духоты: в одном из описаний говорится, что когда Маления расчехлила свой зппп-ультимейт на Радане, то прошептала ему "Микелла ждет тебя, о будущий консорт". В сюжетном трейлере двухлетней давности можно увидеть, что Маления что-то Радану на ухо действительно говорила. Это к словам об отсутствии предпосылок к сюжету dlc. Но энивей это никак не меняет озвученного в ролике.
все сведения о шепотках идут из предметов дополнения, а в трейлере, мало ли что она прошептала; там связки мизерные, сказать после этого, что миядзаки хорош в сюжетах - явно солгать.
Чел, факт шепотка был. В длс сказали, что она ему нашептала. Какие ещё проблемы?
А когда у него в играх вообще были мощные связки базовой игры и длс?
@@Arigos-ps9ol то есть чел никогда хорошо не делал и поэтому ему можно не начинать?
@@Евгений-в9ж8е Я не буду против, если в будущих длс связь с основной игрой будет крепче. Однако раньше таких гонений на типичную фромовскую подводку к длс не было.
@@Arigos-ps9ol я просто не из этого фандома, не знаю как у вас заведено; просто я к сюжету всегда был требователен, а миядзаки в него не умеет.
58:37 "Так как я за это видео ни разу не ругнулся матом, я воздержусь" Challenge accepted
59:04 Challenge failed
да он там и до этого в каком-то моменте видео сказал "заебался"))
@@mem2sp829 я пока что видео до мнения пропустил. Друг допинал пройти дополнение, поэтому часть боли я хочу получить, не зная о ней)
А пропустить видео Металлыча религия не позволяет
И «ебучая грозовая гора с драконами»
Предлагаю, раз пошла такая история, сделать этот комментарий сборником матов Металлиста в этом ролике xD
@@evelis424 Отличная идея
В том-то и дело, что Мессмер не радикализировался. Называет нас Монгрел интрудером он со скучающим видом, а то, что мы являемся погасшими удивляет его, т.к. без божьей помощи погасший не смог бы прийти к нему. Т. е. он смирился с той участью, что дала ему мать, хоть сам по себе он не хотел бы таким заниматься, но тут он понимает, что его мамаша ведет по пути Повелителя Элдена лишенного света (как он сам). Типа, сыночка оставить при себе не ок, ибо он неправославный, а назначить неправославного повелителем - ок. От этого Мессмеру рвет шаблон, и он тоже откидывает свет, лишь бы погасший не стал Лордом, потому что это как-бы обнуляет всю его жизнь, лишает ее всякого смысла.
Дополню: По какой-то причине всякие блогеры и игрожуры не понимают, как биться с боссами в Элден Ринг. В ДС-1 боссы в основном били единожды или дважды, в ДС-2 боссы начали бить с задержкой, в ДС-3 начались реальные комбухи. И вот мы начинаем Элден Ринг с Маргита, который использует задержки, финты и резкие удары. Этот босс показывает, что вас ждет. Затем идет Годрик, атаки которого уже как-то чрезмерно затянуты. В какой-то момент игрока должно задолбать жать 4 переката в ожидании удара, и он должен начать бить прямо в замахивающегося на него врага. Следующий обучающий босс - Мог в подземелье. Он имеет по сути 2 вида серий атак - медленные и быстрые. Медленные настроены ровно так, что между перекатами ты успеешь вставить атаку в перекате (или даже 2, если у тебя быстрое оружие). Маления показывает, что разница между завершенным комбо и незавершенным все-таки есть. Для тех, кто не траил ее 100 раз: всякий раз, заканчивая серию, Маления убирает меч на изготовку медленно и вальяжно. Если же серия продолжится, она заканчивает ее резким движением. Кроме того, ее танец водопада может начаться только после того, как она закончила предыдущую серию - она не может налететь на вас со своей 3+1 атакой и продолжить ее танцем водопада. Дальше идет Годфри, который учит активно использовать прыжки. Затем мы идем в ДЛС, где мы уже должны уметь бить между атаками босса. Круговое дыхание Священного Зверя - это окно для атаки. Его двойной извивающийся удар - тоже окно для атаки. Атаки по земле, предназначенные для атаки в прыжке. Бой стал куда динамичнее, потому что вы больше не ждете завершения комбо босса и бьете его прямо во время комбо. Однако, ни один игрожур или блогер этого уже не просек. Почему-то это понимают игроки с 10 просмотров на видео, не только показывая увороты от атак, но и окна для атаки. Следует отметить, что боссы ДЛС очень агрессивно реагируют на разрыв дистанции, и быть вблизи обычно куда безопаснее, чем быть вдалеке. Лучший пример - Мессмер, вооруженный копьем с весьма плохой доводкой, что позволяет просто обходить часть атак, однако не дающий заюзать флягу на расстоянии. Тот же командующий Гай, который почему-то всем порвал жопу, оказался проходным боссом с 1 сложным комбо (во время которого вы можете свои 3 удара вставить). Радана уже порезали, ибо 90% смертей происходило из-за одной резкой атаки, от которой не увернуться перекатом в него, так что теперь даже его не назвать избыточно сложным.
Металист > выдал базу в первом ролике
Интернет > оскорбился об факт того что кто-то сказал что Элден не идеальная игра
Я один заметил что последнее время игроки могут только в радикльные мнения? Либо шедевр, либо говнище. То же самое сейчас происходит с Space Marine 2. Игра хорошая, я от нее кайфую, но не настолько насколько народ ее хайпит. Там абсолютно точно есть уверенное количество недостатков на которые все решили закрыть глаза
Точно подмечено. То же самое произошло с китайской игрой про обезьяну. Игра безусловно хорошая, но вовсе не шедевр как её преподносят.
Металист > выдал кучу нытья в видео
Интернет > выдал базу в комментариях
Металист > ущемился от того, что чьей-либо мнение отличается от его.
@@ЯрикКуч-у7н зумер момент
Какое же удовольствие было слышать твои причитания в обзоре на Элден Ринг, особенно там где твоя боль совпадала с моей. Мне кажется, в этом и смысл - делиться своими мыслями, чтобы не чувствовать себя одиноким в своих убеждениях. Мне например, было важно понять что еще кто то разделял мои негодования. Тот ролик был лучшим и пересматривался мною десяток раз именно из за оригинального чувства юмора автора. Продолжай!
"Лор, как в жизни" - ахахахахахахахахахахахахахаха
Мм, из разряда "нихуя не понятно, но очень интересно" 😅?
Мелодист (как и всегда) выпускает видео настолько вовремя, что успеваешь забыть об игре, что бы пришлось смотреть основной видос ещё раз. Хитрец.
Уважаемые Тагир Наилевич, ютубовские, твичевские, всем rukopojatie и приятного просмотра
rukopojatie
Слоняры на месте🤙
гойда
rukopojatie
Всем нашим rukopojatie
Петиция на "Сюжет Не_Вкратце | Bloodborne "
Поддерживаю
+
если это будет на уровне елден ринга, то лучше не надо, посмотри у других
Металист буквально самые верхи сюжета рассказывает, в мейн стори видосе вообще ни слова про внешних богов не сказал
Первое правило интернета: мнения людей с аниме на аве - не учитываются.
Поставь аниме-аву. Тогда будет точно норм)
@@21miragescry about it
Аниме на аве - соболезнования маме.
ну так мятный анимешник, получается его мнение гвно. Хмм...
@@apshusanполучается тебя никто не спрашивал, манямешник
Я хз, но когда Мятный дропает видос, то ощущение праздника, без рофлов об том что мол год прошёл. Качеству нужно время. Спасибо Мятный
0:39 Я уже сколько лет замечаю что среди фанатов Фромсофт игр очень много подобных людей которые совершенно не принимают другие точки зрения. Я не знаю с чем это связано, но такая проблема существует.
Это просто проблема нашего времени - таких людей в публичном пространстве стало очень много.
спасибо что напомнил мне про One Shot
Этих большинство
Им 8 лет продают одну и ту же игру, которую еще и рефанднуть не можно, из-за затянутости и искусственной сложности, надо же им хоть в чем-то почувствовать себя не идиотами. Но у них и это не получается.
Это многое говорит о нашем обществе...
[Пикча с Питером Гриффином с сигаретой]
Радан загорается в конце первой фазы, т.к. сущность Мога пробуждается в нем, и Микелла вынужден был выйти в мир, будучи не до конца сформированным (без левой руки), чтобы не потерять контроль над своим консортом.
Металист красавец, не стал идти на поводу игрожуров и очередной раз доносить хвалебные дифирамбы в разных формах дополнению. Большой респект за открытость и честность в своем мнении👍👍👍
О нет, свидетель чемоданов.
Видео вышло с такой задержкой, что не смог увернуться не только миядзаки, но и Михаил Андреевич с Бэбсом.
Уже в ДС3 выглядело сомнительно, когда ввели Филианору. Но это можно хоть как-то оправдать, типа, у неё супер секретная миссия была - скрывать Город за стеной.
А здесь вот вам Месмер и Реланна, про которых в основной игре никто не знает. Если такое отношение к лору сюжетно важных персонажей, то можно сделать выводы по всему лору в целом - да похуй чо там, добавим "никто не знает", "ходят слухи", "может правда, а может нет" и всё.
Так это же любимый сюжетный троп Тонимуры - "все это было так давно, что уже ни кто ничего не помнит". Не удивительно что в Елде им по максимуму распорядились.
тут как с безымянным королем, марика просто стерла их с истории.
@@swadom4627 не могу согласиться с тобой. Безымянного короля Гвин попытался стереть, только подсказки всё равно остались в описании предметов, в пустых постаментах в Анор Лондо и самое главное есть целый ковенант Воины света с разрушенной статуей Безымянного короля.
Мне очень нравится пересказ сюжета. Ведь именно из-за этого в своё время я начала проходить dishonored, bioshock, control и т.д. И с нетерпением жду новых видео в любом формате
Лучшее длс в истории видеоигр это Зе Питт к фоллауту 3.Что может быть лучше,тем искать 100 чушек?
Только операция "Зимняя дрисня"
А как же пища для гурмана?
@@_f1sher Пища для гурманов миссия из оригинальной игры,а не из ДЛС
@@СвятойЧебурек-н5ч но ведь сбор чюшк это только часть длс.
@@_f1sher Если вырезать сбор чушек,ДЛС проходится за 15 минут.
Лучшее ДЛЦ это второе к Атомик Харт. 😂
А тут сюжет какой-то унылый бубнёж. Сори Металюк, ты много старался, это видно, но возможно сюжеты в сосалках это не самое в них интересное, а в эти игры я не играл.
Пойду перечитаю сюжет первого Дум.
"... втапливать пробел, ну или нолик, если вы из этих..." -харош, туда их
Мы этого не ждали но нуждались
Если бы не Лорный Лист, я бы и не знал, насколько крут Ансбах. Да я бы даже не знал кто, блин, такой Ансбах
Что касается сюжета в большинстве своём сюжет солса существует только в голове фанатов было интересно посмотреть эту интропритацию
Микелла: всё будет по другому, когда я стану богом! Всё бууудет по другооооому, когда я стану богом, стану богом!
Я стану полковником!
Это было его Последнее Испытание)
Микелла Маджере Рейстлинович.
Но всем мы знаем, что в итоге остается одно лишь эхо, ни женское улыбки, ни детского смеха не будет отныне, он один в холодной, мёртвой пустыне... Властелин Ничего.
35:11 Это был самый неожиданный крит в спину из всех, которые я видел в последних обзорах
После 1:01:44 мнение не правильное, можно не смотреть.
После 00:00 мнение не правильное, можно не смотреть
У меня там следующие видео ФанатаАквы47
Ты как в воду глядел
Как же приятно придя вечером домой услышать: "Всем здорово с вами Metalist"
Бедный дед Ансбах. Он так и не смог перед смертью внятно пересказать историю длс металисту, чтобы тот поведал её нам.
Видео отличное, но есть нюанс
«Redmane Freyja» - это «Фрейя, рыцарь рыжей гривы»
А «Needle knight Leda» - это почему-то «игольщица Леда»
Почему не «рыцарь иглы» например? Всё лучше чем «игольщица»
«Русская локализация» из начала 2000-х
да там жесть. одна из главных строчек лора(на башне в центре карты) это просто несвязный бред на русском.
44:55 сразу видно, нормальный человек, а не пупларский сандаленосочный виталямбус какой. Даже фанатов Миядзаки приложил - база на базе
Сюжет в Элден Ринге:
Какого х… замки, данжи, спгс, драконы, сиськи, божественная сопля, это собака… титры
Мне кажется, подача сюжета через описание не работает, если у игры есть "открытый мир" и она проходится за 100 часов, или сколько там надо. А вот в камерный играх ещё может прокатить. Но порой даже лоровые записки в других играх надоедает читать
Видео Metalysta как гром среди ясного небо. Никогда не ждёшь, но оно внезапно выходит, и это значит что этот вечер будет классный.
Игроки соулсов деляться на два лагеря: тех, кому они нравятся, и тех, кто любит секиро
Я буквально три дня назад дошёл до Радана в DLC, за 20 минут смог дойти до второй фазы, перед этим зачистив всех боссов в открытом мире (кроме Бейла и одной птицы смерти), завершив все сайд квесты, и я могу сказать, что мне очень понравилось. Я прям кайф словил от боссов и их ЗАМЕЧАТЕЛЬНОГО звукового сопровождения (Мидра one love). Каждому своё, а видео бомбезное 🔥
@@vladt8406 я Реллану прошёл на релизе. Для меня это плохая новость про нёрф
Познакомился с твоим каналом как раз на первой Elden ring и был в восторге от формата повествования. Затем пересмотрел большинство видео на канале и был в восторге. Сегодня формат оказался другим.
Любим, помним, ждём того как было раньше
Металист ну ты же понимаешь что теперь мы все ждём "СЮЖЕТ НЕ_Вкратце по STALCRAFT X😂" а так спасибо за видео все чудесно и да я буду ждать сталкрафт😊😊😊
Сталкрафт это сбор и продажа комков мха
@@_f1sher я знаю я Twitch стример идущий там на медиа партнёрство иду)
В Сталкрафте сюжет без иронии лучше, кстати
Ну я играл в сталкрафт ещё до выброса Х и в принципе сюжет там норм, но не идеал.
По поводу сюжета ты абсолютно прав в том, что он так строится намеренно, ведь об этом будут говорить, говорить активно и долго, плюс у разрабов есть простор для манёвра, что бы в случае чего поменять его под геймплей, который для солуслайков первичен.
Сам сюжет всё же далеко не так плох, как ты говоришь, иначе бы некоторые ютуберы не получали кучу подписчиков чисто за счёт анализа и описания сюжета соулслайков, да и, в сравнении с Дарк Соулс, Елден куда проработаннее в плане сюжета, сохранив при этом вышеупомянутые простор для обсуждений и манёвров, а в дополнении разрабы идут дальше по этому пути.
По поводу боссов, их переделали под использование фантомов, а то со слезой при правильном билде игроки даже без перекача могли загасить многих боссов с 3-4 раза максимум. Попробуй пройти дополнение с фантомами, благо их почти под каждым босом найти можно и впечатления будут намного лучше. Вой же в инете поднялся далеко не такой сильный как могло показаться, рейтинг игре заминусили китайцы, у которых игра тупо не работала.
Это дополнение уже хорошо из-за того, как полыхало у мамкиных хардкорщиков, которые везде пишут о том, что "прохождение за мага/с призывами/кровавым билдом не считается".
В целом же, всё больше подтверждаю своё мнение о том, что игроки соусов зажрались.Косяки, косяки, косяки, а плюсы уже никто не воспринимает. Игра не без косяков, дополнение не без косяков, да вот только несмотря на одну формулу соулсы развиваются, с ними экспериментируют в разных направлениях, а не как фифу, или колду перевыпускают каждый год.Так уж вышло, что эти игры не для всех.
Луковую броню прокачал, к стулу привинчен, готов к просмотру🤙🤙🤙
Очень понравилось видео. Было интересно вникать в отношения между персонажами и наслаждаться атмосферой. С радостью бы посмотрела обзор других сюжетных веток.
В любом случае, спасибо за ваш труд автор ❤😊
Знаете почему Метапуп, такой крутой?
...
...
*Потому-что в Дельта Форс, кого попало не берут!*
На 20 минуте скажу что очень не привычно видеть новый формат, мне нравился твой сторитейлинг с одновременным мнением о геймплее и боссах. По коментариям видно что я не один такого мнение. Можно сказать это твоя изюминка.
Можно Wukong? А то там ничего непонятно 😢паук тянки, кабаны с граблями и карапузы с магией 😅ЧТО ПРОИСХОДИТ
В целом меня привлёк потенциал истории которую мы могли получить с этой игры и длс, поэтому спасибо лороведам за то, что доделывают повествование за Миядзаки. Металисту спасибо, что разбирает сюжет строя своё повествование на композиции, бряхлом скелете который нам подарил Элден Ринг.
Забавно, что Миядзаки видимо настолько любит РаданоГатса, что в оригинальной игре и длс его ослабляли, именно к нему были претензии по сложности везде, любимчик так сказать.)
Да не слушай ты людей, которые говорят, что ты ноешь на счёт того как сложно проходить некоторых боссов и про катаны, это твоё видео, тем более, что так даже интереснее.
И про патч с Раданом, поверь мне там есть что исправлять. Вроде как некоторые его атаки замедлии, особенно эту долбаную серию, когда он в конце ножницы делает, от неё просто невозможно обычным перекатом полностью увернуться. А ещё в видео у customstoties был футажик из другого видео, где чел разбирал хитбоксы боссов, или конкретно Радана не помню, у него на мечах хитбоксы толще мечей раза в 3, и порой появляется хитбокс у меча, которым он вообще не атакует и выглядит это чудо как долбаная цистерна.
Лично мне больше всего запомнился из боссов из-за ненависти к нему это Командующий Гай со своим тараном, когда ты получаешь то половину урона, то весь, а раз было даже двойной урон получал, в результате ваншот...... 2300 хп снести обычной атакой с уровнем древа где то за 14 на версии игры 1.13
это один из немногих каналов от которых я готов с удовольствием смотреть часовые ролики
Хахахах, правильность выбора оружий добралась уже и до пересказа сюжетов, сильно.
32:57 Тут дело в Горниле. Дело в том что Горнило это основа мира Элдена, а Великие кольца Элдена это система управления законами мира. Роговесты поклонялись Горнилу и его проявлениям но не управляли им, как и кольцами. В те времена кольцами Элдена владели и управляли драконы, но пришли Марика с Великой Волей и отобрали кольца Элдена у драконов. По сути Горнило это как Биос в ПК, а кольца Элдена это операционная система на которой работают правила мира.
Мне понравилось видео, и правильно что автор не стал копаться с лупой в лоре. А вот с мнением автора видео я полностью согласен.
Я представляю, как Миядзаки приходит на работу и такой: "Ща ещё двадцать родственников надо придумать главным персонажам, чтобы все запутались!"
51:00 то самое чувство когда пролетел длс впервые 2 дня с релиза, фулл зачистил каждый камушек без всяких патчей.. рот болит и попе больно, в тени духоты играть вполне прикольна
Вот просто интересно, все эти гении с высерами "ты не разобрался в лоре, иди ищи инфу", они сами блять, кроме фанфиков в интернете, что-то нашли?
А по работе, большое спасибо! Авторская подача доставляет, шероховатости есть, но на столько для душнил что и придираться не стоит, они ни в коем разе не портят общее впечатление
Я думаю многие уже соскучились по видосикам. Как всегда очень годно! Спасибо за работу, ждем еще видосы.
Как же он зарофлил над одним игровым журналистом прошедшим Мога с помощью силы падпищекав... Мне нравится
А мы с женой с нетерпением ждем каждый обзор от Metalyst и пересматриваем по несколько раз. Предыдущий обзор по этой игре самый любимый. Спасибо, чумба, за твоё творчество!
Опять наволили порцию домыслов от катанщика через кровопролитие, фу. Лайк.
А если серьезно, то предыдущий формат был полон жизни и можно было услышать в твоем голосе неподельный интерес. Словно ты тщательно искал и структурировал каждую крупицу информации, а потом бежал к нам дабы рассказать о своих находках.
Не слушай ХейтЕроФф, Микродиск. Делай от души душевно в душу
28:18 Я думаю идея в том что Марика была под покровительством пальцев, когда как Микелла идёт в самоволку, так что вся цена божественности идёт лично на него
Чем чаще попадается реклама Сталкрафта - тем очевиднее что это хлам
Я попался на ролик стопгейма, решил попробовать че это за херня, в итоге уже 100 часов наиграно
Разрабы и сценаристы хотели сделать отдельный мир, где будет своя история, а также приплести это к оригиналу. В итоге получилось смазанное говно, которое даже через описание предметов не понятно)
Один Ансбах вытащил нарратив, ведь он - настоящий мужик, персонаж и друг, ведь всё время держится мудрым, учтивым и добрым дедом.
А про геймдизайн уже сказали многие, лично для меня было интересно попадать в разные локации через самые случайные места, хотя это не дело Металиста - быть иконой геймдизайна, но я согласен со мнением Геймдизандиста.
Вернёмся напоследок к сюжету: На первый раз не ощущается тягомотность, чисто занят поисками щепок и нового лута/пушек/хуюшек.
Спасибо за контент, Метадист🤩
0:00 дальше не смотрим, там неправильное мнение,
На самом деле под обзором на "елду" тоже хотел указать на пару неточностей, но приняв во внимание первый соулс для вас и проделанный труд для создания ролика, очевидно передумал. Но как же орнул в голосину с ущемленных в начале данного ролика. Благодарю.
Ролик начинается с 05:33
Благодарю за скип рекламы говна
А мне твоя подача все это время заходит.Продолжай в том же духе и не слушай поцов с авой аниме)
О, "Nobody wants to die", нам такое н-нада :3
Это игра про велосипед металиста?
Нет! Это сюжет про дырявые штаны
Не играл не в один Эллен ринг, ибо как то не моё, но вот как автор преподносит сюжет игры, нравится. Спасибо большое, Хейтеры пусть идут лесом, все классно рассказал и пояснил.
Батя вернулся с новым шедевром !
После концовки видео зауважал Метаглиста ещё больше, респект таким трапам!
В других видео вставки мнения смотрелись гармонично и не мешали. Зря изменил формат
Я подписался на тебя после ролика про elden ring. Мне твои рассуждения очень даже зашли. Самый лучший и отмосферный обзор сюжета, по мне так
Ох уж это "неправильное мнение" надо было ещё добавить, "я не хотел проходить эту игру"
Как же кайфую от таких обзоров
Какая ж вы злюка-колюка. У вас там случайно коварный змей не притаился? Может печать сломалась) понимаю, что шутка, но видимо лишь отчасти. Местами видится буквально личная обида, местами жуткое пренебрежение и это я не про лес, а про отсылки на того же Булочку без пчёл. Но, наверное, могу понять, если правда так достали. Хотя надеюсь, что на самом деле вас просто достала игра, а плохих подписчиков не бывает, только глупые или вредные, как край темной ипостаси. И в глубине души, вы нас даже любите😂
44:04 невероятное камео, которое мы не ждали и не заслужили: ВЕЛИК!!
"пробел или "нолик", если вы из "этих"", ты имеешь ввиду 95% игроков, которые играют в соулсы и понимают под какой метод управления затачивались эти игры?
36:12 А вы, как я погляжу ценитель высокого искусства)))
А про сюжет, вкусовщина но мне он по кайфу. Серьёзно, в Кольце и в других играх Фромов меня устраивает подача. Я не больной, даже не кашляю.
Отличная работа с разбором DLC, как и самого оригинала, хоть кто-то смог всю эту инфу систематизировать во что-то цельное^^
Чисто слова беса. Сговорились там. В каждом соулсе был один два боса, которого некоторые не могли убить и дрочили много раз. Просто сейчас конкретно в ДЛС все босы такие. И все….. а вообще, чего ожидать от фаната игрового кино типо Алана Фейка.
Спасибо, металлист, что свои впечатления оставил отдельно от пересказа сюжета. Мне так воспринимать твоё мнение намного проще. Очень обидно, что дополнение у всех вызывало настолько смешанные эмоции.
Всё потому что в КОВАРНЫЕ ЗМЕИ кого попало не берут!
Ляя, хорош!
Как же я обожаю твои разборы сюжетов. Обнял тебя!
пятый раз включаю видео и не могу досмотреть до конца, так приятно после работы слушать повествование и засыпать ❤😴