A practicar Zbrush - Modelando un barril 2/3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 30

  • @amrpictures279
    @amrpictures279 3 роки тому

    Que buen tuto! Te acabas de ganar un suscriptor, por dos razones, a saber y saber cuáles: Explicas debuty y encima eres un majete!. Muchas gracias por compartir. De momento ZBrush no lo toco, sigo con 3ds Max, pero el texturizado y la pintara caartoon me flipa y no hay demasiado bien explicado en castellano. Un abrazo!

    •  3 роки тому +1

      Uffff, yo ya te digo que venia de 3dsmax-Vray, todo infoarquitectura, y aunq al principio se me hizo cuesta arriba, ahora es una gozada Zbrush. La libertad que te da es brutal, y encima ahora se ve que han metido acelerón y están implementando un montón de herramientas super locas. Vienen unos años moviditos para esto del 3D :D Gracias por los halagos. Un abrazo o/

    • @amrpictures279
      @amrpictures279 3 роки тому

      @ La verdad es que si. En cuanto termine el curso de 3dsmax quiero meterme con Z. Tu canal me vendrá de perlas :-) Otro abrazo para tí.

  • @alejandro98_3d
    @alejandro98_3d 4 роки тому

    Muy buenos videos tio , muy contento con el contenido de verdad .

  • @pacoflaco5162
    @pacoflaco5162 4 роки тому +1

    Ufff, como Jorge, a esto le voy a tener que dar un par de pasadas. Muchas gracias por el curro o/

  • @11MICTLAN11
    @11MICTLAN11 4 роки тому

    Que buenos videos, felicidades!!!

  • @portucan46
    @portucan46 4 роки тому +1

    Muy bueno

  • @joselouisf156
    @joselouisf156 4 роки тому

    Me encanto

  • @mrjohan8282
    @mrjohan8282 4 роки тому +1

    Muy chulo, se aprende mucho. Aunque para mi demasiada información. Jajajajaja. Yo pinto en zbrush y ya. Jajjaja

    •  4 роки тому +1

      Es lo malo de querer comprimir tanto. Si te interesa, gran parte está mejor explicada en los videos de etiqueta. Cuidate tio.

  • @victormanuelestebanbernard5904
    @victormanuelestebanbernard5904 4 роки тому

    Me estoy iniciando con tus videos, a la hora de usar los pinceles orb donde los puedo conseguir? cuesta el manejo pero con practica se saca. Gracias por los tutoriales

  • @11MICTLAN11
    @11MICTLAN11 4 роки тому

    Que tal Andrés me han quedado un par de dudas, y ahorita que he estado viendo los tipos de mapas te queria preguntar que tan recomendable es utilizar un Mapa vectorial de desplazamiento, he estado investigando sobre este pero me gustaria saber tu recomendacion, mi duda es entre estos tres: mapa vetorial de desplazamiento, mapa de normales y mapa de desplazamiento, como siempre felicidades, y muchas gracias, un abrazo.

  • @leonaraya2149
    @leonaraya2149 4 роки тому

    Hola. A alguno le pasó que el substance, el mapa ID lo reconoce sólo en escala de grises ? Por lo tanto no se puede usar para aplicar los colores. Saludos!

    • @marclopez353
      @marclopez353 3 роки тому

      a mi me ha pasado y ya no se que hacer estoy desesperado

    • @leonaraya2149
      @leonaraya2149 3 роки тому

      @@marclopez353 mi amigo, lo hice varias veces el barril hasta que sí me salió, pero francamente no supe identificar el problema. En esto he aprendido a haver las partes por separado, pero no se si será adecuado eso. Saludos.

    • @marclopez353
      @marclopez353 3 роки тому

      @@leonaraya2149 gracias, seguire buscando hasta indentificar cual es el problema

  • @Dracosaurus7
    @Dracosaurus7 4 роки тому

    en la parte de las uv planas solo me aparece una a la vez y no todas en el cuadro cuando le doy bake solo lo hace en la seleccionada en texture list.

    •  4 роки тому +1

      eso es porque estas haciendo mal el Unwrap en Zbrush. Asegurate que solo es una subtool, que has activado polygroups y prueba el Unflatten. Cuando las tengas todas así, entonces exporta a Substance. No debería fallar. Ya me dirás...

    • @Dracosaurus7
      @Dracosaurus7 4 роки тому

      Gracias amigo por los consejos , buscare donde me equivoque.

  • @Borhamus
    @Borhamus 3 роки тому

    Amigo, ya intente de varias maneras, y me pasa que el ID me viene en gris, que estare haciendo mal?
    Si alguien sabe porfa que me diga :D

    •  3 роки тому

      Estás dando Color a la malla en alta en Zbrush? En 12:30 tienes que darle a Polypaint>Colorize>PolypaintFromPolygroups

    • @Borhamus
      @Borhamus 3 роки тому

      ​@ Al final si pude hacerlo andar, me fui a dormir satisfecho jaja.
      La solucion:
      Arme el modelo low en 10mil o menos,
      lo separe bien prolijo en Polygroups, hice lo de UV, y lo exporte, y en el programa de Substance use la opcion "Vertex Color" en el baking y funciono.
      Espero que les ayude C;

  • @marclopez353
    @marclopez353 3 роки тому +1

    Andres no se porque en la ID me sale todo de color gris, ayuda

    • @Borhamus
      @Borhamus 3 роки тому

      Me pasa lo mismo, auxilio xD
      alguien lo supo solucionar?

    • @marclopez353
      @marclopez353 3 роки тому +1

      @@Borhamus yo lo q hice para solucionarlo fue descargarme otra version de substance

    • @Borhamus
      @Borhamus 3 роки тому

      @@marclopez353 OH, eso no se me ocurrio xD me lo baje recien al programa, que paja xD

    • @Borhamus
      @Borhamus 3 роки тому

      @@marclopez353 ahora me bajo otra versión, y te digo como me va xD

    • @Borhamus
      @Borhamus 3 роки тому

      @@marclopez353 Me baje otra vercion mas antigua, y no, no soluciono el problema, revise bien el video, y segui cada pasito...
      no se que onda, no entiendo porque queda en grises.