Zbrush 2018 en 5 minutos ( o casi 🙄) #10 Aplicar textura mediante Alphas

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  • Опубліковано 18 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 21

  • @juannavarroperez865
    @juannavarroperez865 2 роки тому

    Interesantísimo y explicado claro como el agua. Muchas gracias !

    •  2 роки тому

      Habría cosas que explicaría mejor ahora, pero por ahora había que empezar en esto de youtube :p Gracias a tí Juan. Un abrazo o/

  • @josecarranza5006
    @josecarranza5006 5 років тому +1

    Eres un crack animo con el canal de lo mejor de youtube

  • @cagaiphone
    @cagaiphone 6 років тому +1

    llevo meses queriendo hacer esto....Eres muy crack , te has ganado mi like y mi subscripcion.Gracias

    •  6 років тому

      Jajajaja, ojala. Solo que he averiguado donde está el botón, poco más. Me alegra que esto le sirva a la gente. Gracias a ti 😀

    • @cagaiphone
      @cagaiphone 6 років тому

      @ jajajaj de verdad me ha servido mucho tu tutorial.
      Gracias por tu tiempo y por compartirlo, un gran saludo 👌👍

  • @cesarfabianalonso
    @cesarfabianalonso 5 років тому

    Genial, me faltaba este tutorial para tener una idea mas para incorporar texturas a mis trabajos, muchas gracias y sigue así saludos César

  • @martinayalaart3823
    @martinayalaart3823 4 роки тому

    Maravillosamente bien explicado. Muchas gracias¡¡¡

  • @ruiz13071961
    @ruiz13071961 2 роки тому

    Gracias por tus videos , maestro

  • @dcarchdesign6393
    @dcarchdesign6393 4 роки тому

    Muchas gracias por el video y la excelente explicación, saludos

  • @marcosanchez1626
    @marcosanchez1626 10 місяців тому

    Yo quiero aprender así … algún curso en españa?

  • @avolakiamartin2478
    @avolakiamartin2478 3 роки тому

    Muchas gracias , genial

  • @davidi.l.4080
    @davidi.l.4080 4 роки тому

    Y para aumentar por ejemplo la profundidad del ciertas zonas del Alpha, es decir si por ejemplo en este caso , en la zona de las rayas las quisiera meter bastante más hacia dentro de la malla, como? Un saludo

    •  4 роки тому +1

      En realidad es sencillo, pero tendrías que trabajar fuera de Zbrush. Coges el Alpha en Photoshop o el programa que utilices, y graduas la intensidad mediante grises. Tedioso, pero ya lo tienes para otros proyectos. Es lo malo de ya querer personalizar, que no hay soluciones estándar :D

  • @danielagoithyllanos
    @danielagoithyllanos 4 роки тому

    Hola gracias por el tutorial, una cosulta, hago el mismo proceso de texturizado por noise, pero en la preview me muestra de otra forma, mas uniforme, suave pero cuando aplico al mesh este se destroza y deforma el objecto a que se debe?

    •  4 роки тому +1

      Eso nos ha pasado a todos. Es lo malo del Zbrush, que muchas cosas son poco intuitivas.
      La preview es muy engañosa, porque da igual la fuerza que le hayas dado al noise, siempre te va a dar la misma preview, además de que será más limpia porque no tiene en cuenta tu poligonaje. Es en esencia una textura que solo sirve para ver el patrón. Bájale la fuerza y aumenta las subdivisiones del modelo y verás como todo mejora.

  • @Adderly-Riv
    @Adderly-Riv 2 роки тому

    yo lo hice en un anillo que diseñe pero al exportar no me da los cambios me lo exporta como si no le hubiera hecho nada

    •  2 роки тому +1

      Cuidado, que el NoiseMaker necesitas aplicarlo, si no es solo una previsualización.

    • @hedriart661
      @hedriart661 Рік тому

      Hola. Me pasa lo mismo. Cómo se aplica? Gracias

    • @Adderly-Riv
      @Adderly-Riv Рік тому

      @ garcias por responder apenas y lei el comentario youtube no diferencia entre notificasion de comentario y video nuevo deje el Zbrush por la paz de momento creo que voy a necesitar tutor con este no es muy comodo y es pesado visualmente

  • @rcompanyinternational879
    @rcompanyinternational879 Рік тому

    thanks dear ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤