로스트아크는 역시 레이드게임! 카멘 레이드 1-4관문 리뷰 - 포셔의 로스트아크 레이드

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  • Опубліковано 15 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 94

  • @Won93
    @Won93 Рік тому +160

    제육볶음 ->가지무침->결국엔 디진다 돈까스로 혼내주는 스마게... 너무 속이 쓰리다...

    • @invaders4250
      @invaders4250 Рік тому +6

      아크라시아 뿌셔ㅠㅠ 위장 뿌셔 ㅠㅠ

    • @ba6411
      @ba6411 Рік тому +4

      개비스콘 어디숴

    • @모코코-j2j
      @모코코-j2j Рік тому +5

      손님들의 컴플레인으로 인해
      주방장님이 맵기 낮춘다고 해주셨어요 박수

    • @mnbv566
      @mnbv566 Рік тому

      정확하겐 맵기 난이도를 1단계 추가해서, 더 세분화 시켜주신다고 합니다~~~🎉

  • @소소한행복러
    @소소한행복러 Рік тому +39

    실력과 근성... 그리고 카멘에서 보여준 그의 광기 그는 신이고 로아 그 자체다.

  • @wintertrea
    @wintertrea Рік тому +7

    아 이거 포셔가 클리어 후 명훈 영상 보면서 찐텐 리뷰하는게 꿀잼인데 그건줄ㅠㅠ

  • @GEZZI
    @GEZZI Рік тому +17

    금강선이 공지쓴대로 아브렐에서 단체 기믹 난이도 빡세게 내서 적정 단체 기믹 난이도 지점 찾고 카멘에서 피지컬 난이도 빡세게 내서 피지컬 적정 난이도 찾으려 극단적으로 냈다하니 다음번은 퍼클 일주일, 대부분 클리어 10일내외 이정도 난이도로 맞추려하지 않으려나

    • @kgc0609
      @kgc0609 Рік тому

      퍼클 7일이면 카멘이랑 3일밖에 차이안나는건데 이 정도면 지금 카멘마냥 일반유저들 하지도 못할 난이도라는거임

    • @kgc0609
      @kgc0609 Рік тому

      퍼클 1주일이면 대부분 10일클이 아니라 지금처럼 한달 지나도 클리어공대 30개도 안될 가능성이 높죠

    • @saehagaon
      @saehagaon Рік тому +1

      하3처럼 결국 너프하면 일반인도 할 수 있게 될 거고, 로아가 유달리 모든 엔드컨텐츠를 모두가 할 수 있게 해 왔던 거지 원래 엔드는 아무나 할 수 있는 게 아니잖아요?
      아브56, 하칸3~4관도 안 하는 사람이 많은 와중에 카멘이 쉽게 나왔다 해도 456관은 안 하는 사람이 훨 많았을 거에요
      이번 카멘보단 약간만 쉽게 해서 나오는 게 더 좋은 것 같음

  • @ritarose1
    @ritarose1 Рік тому +1

    영상 정말 재미있어요. 1관문 엔드로핀 소서를 예로 들어서 말하는 거 너무 웃김. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @먀찌
    @먀찌 Рік тому +15

    요약: 불쾌한건 있거든요? 근데 잘하면 깸 난 알빠노

  • @fudr10
    @fudr10 Рік тому +1

    포셔님 첨엔 유툽모드 였는데 점점 찐텐되는게 웃김ㅋㅋ

  • @와다다-q3w
    @와다다-q3w Рік тому

    공대란 게 패턴에 맞는 역할군 가려 데리고 가는 건 어느 게임이든 다 똑같음. 그래서 직업마다 난이도 차이가 있다는 건 레이드를 잘 만들었네 못 만들었네의 기준이 될 수 없다고 봄.
    다만 단체 패턴에서 근딜은 리스크 안아야 된다 이런 식은 문제가 있다고 생각함. 산악회는 역할군을 맞춰 갈 수 없는데도 이가 없으면 잇몸으로 씹는 거처럼 해내니까 감동이 지림. 레이드때마다 너무 대단함.

  • @hongmin_LucaPeng
    @hongmin_LucaPeng Рік тому +6

    방송 보면서, 나는 전장이나 해야겠다. 했습니다.
    진짜 실력이 엄청나시네요.

  • @user-sjcjiioqp018
    @user-sjcjiioqp018 Рік тому +2

    밥먹으면서 보기 너무 좋네요

  • @오리너구-n5k
    @오리너구-n5k Рік тому +7

    캬 분석지린다 공감하고갑니다

  • @hezion344
    @hezion344 Рік тому +1

    이상, 포교수님의 카멘 학계론의 대한 고찰 강의였습니다.

  • @김아무개-u8w
    @김아무개-u8w Рік тому

    야무지게 즐기셔서 재밌게 털어대시네 ㅋㅋㅋ

  • @권주안-j9u
    @권주안-j9u Рік тому

    너무 재밌어요 오늘 것도 빨리 편집해주세요

  • @도모개걸윷
    @도모개걸윷 Рік тому

    잘 보고 있습니다

  • @GondreNamul
    @GondreNamul Рік тому +2

    여러분 그렇다고 1넴 엔드로핀에서 약딜하는놈 쉐복하면서 찾기전에 유기체 스택 많이 못쌓은놈을 먼저 찾으십쇼...
    이게 제일큰데 유기체 스택 다먹었다고 쿨돌때마다 무지성 히든바훈갈기는 공장을 몇몇 봐서

    • @푼덕-n6m
      @푼덕-n6m Рік тому

      + 10스택인데도 이동기 써가며 혼자 다먹는 넘들

  • @허준-n1m
    @허준-n1m Рік тому +2

    그냥 쉴드까는걸 mvp 반영해주먄 모든게 편안해질텐데..

  • @dh-oy6ne
    @dh-oy6ne Рік тому +4

    스마게에서 봤으면 좋겠다 이번거 진짜잘했는데 포피셜 지적 만 고ㅓ치면 진짜 완벽그잡체인데

    • @박깃털
      @박깃털 Рік тому +8

      맞는말많은건 알겠는데 금천지마냥 신봉좀 하지마 ㅋㅋㅋ
      포셔도 정답만 말하는건 아닌데 뭘 얘말을 듣고 패치를해 ㅋㅋㅋ

    • @dgh06175
      @dgh06175 Рік тому

      이거보다 훨씬 잘 분석하고 설계하고있을거임 ㅇㅇ

  • @JL-rc2dy
    @JL-rc2dy Рік тому

    생각다 비슷한듯
    4관 전투시간 줄이고 5관난이도 올리고 6관난이도를 괴랄하게 했어야함
    너무 어거지로 4관에 갇히게한 느낌임
    그거제외하면 괜찮았음

  • @YADDOLAN
    @YADDOLAN Рік тому

    파이어혼은 찐무를 10초동안 누워있는게 진미죠
    총잡이 두분의 카운터를 최후의 만찬에서 종말의 전조로 바꿔주세요

  • @mavinheiz3182
    @mavinheiz3182 13 днів тому

    갑자기 알고리즘 나와서 다시 봤는데, 지금 초각성 등등 딜 인플레 최소 5배 스펙 올라갈수록 더 높아져서 개딜찍인거도 있고
    1~4 전부 너프 엄청나게 먹어서 무난무난한 숙제레이드 됐네요ㅋㅋ 4관만 아직도 집중해야해서 좀 피곤한데 골드 너프 먹여서 이제 고렙들은 안가고

    • @mavinheiz3182
      @mavinheiz3182 13 днів тому

      나온 당시에는 이걸 어케 숙제로하나 막막했는데.. 1년하고 좀 지나서 익숙해지고 아예 숙제 졸업해버리니 시원섭섭하네요
      뭔가 이렇게 공들여 만든 레이드 수명이 1년 밖에 안되나 싶어서 로아 개발자들은 컨텐츠 업데이트 주기가 긴 게임에 비해면 참 손해보고 사는거 같어

  • @tubeyou-gw9ju
    @tubeyou-gw9ju Рік тому

    카멘도 엘릭서 옵션 중에 받피감보다는 물방이 더 낫나요?

  • @남똘이
    @남똘이 Рік тому

    에스더무기 파티유틸에 대해 듣고싶어요

  • @starcatus
    @starcatus Рік тому

    2관 히든 아제나도 1관문 히든 바훈처럼 미리 안내 나오면 조금 편할듯

  • @oldbbie
    @oldbbie Рік тому

    인벤 공략 이미지 깔끔하넹

  • @songdam5917
    @songdam5917 Рік тому

    2관문 히든아제나 꼭 머리 바라보고 안써도 되는걸로 압니다

  • @작은성-f2x
    @작은성-f2x Рік тому +1

    1관 3관 쉴드 흡수 흡수흡수흡슈흐슈읍수흡수는 진짜 공감돼요 내가 지금 얼마나 쌔게 잘치고있는지 감도안오고 타격감도없고 뽕맛도없고 그냥 노잼이되버려서 아쉽😂

  • @invaders4250
    @invaders4250 Рік тому

    ???:잘모르나본데 2관문은 초단위 기믹파훼다.

  • @김민재-r3u1y
    @김민재-r3u1y Рік тому

    이번 밸패때 카운터 스킬들 상향평준화해줄까요...?

  • @dachan17
    @dachan17 Рік тому

    무력패턴이... 신속있는캐릭은 괜찬지만 특화캐릭은 진짜 스킬쿨이.....안와서

  • @rkdwo321
    @rkdwo321 Рік тому +1

    3관 검기 렉 어찌되었나요 저번에 너무 심하던데 ... 글카 3070인데 렉이걸려

  • @meinlet5103
    @meinlet5103 Рік тому +1

    제일 많이 즐긴 관문이다보니 길이 차이보소 ㅋㅋ

  • @전은찬-j5t
    @전은찬-j5t Рік тому +4

    제육 내달라고 했더니 불지옥을 가져옴...

  • @와다다-q3w
    @와다다-q3w Рік тому

    포셔 그 긴거... 컷신 봐, 스킵 해.

  • @전재민-z9c
    @전재민-z9c Рік тому

    오케이 1관문때 쉴드 안까지면 소서탓

  • @변형준-h1q
    @변형준-h1q Рік тому

    아 적룡포가 아니라 ㅈ거룡포였구나 그러니 딜이 쎄지..

  • @al4489
    @al4489 Рік тому

    정말 T가 리뷰한 느낌..

  • @sdldsmfilem875
    @sdldsmfilem875 Рік тому

    4관이 과하게길고 56이 너무짫아서 아쉬움

  • @어쩌다-v3p
    @어쩌다-v3p Рік тому

    뇌지컬로 게임히는 남자 섹시하다

  • @김영호-k3c
    @김영호-k3c Рік тому +1

    2관에서 8카 못치는 도화가,유산스카 로가이즈때 발판 피하고죽고 남탓하는 사람땜에 포기했습니다. 여튼 카멘레이드 클리어 축하드립니다.

    • @제이켄
      @제이켄 Рік тому +1

      혹시 그 둘이 같은 파티였으면 ㄹㅈㄷ

    • @xellos471
      @xellos471 Рік тому +1

      8카 어려운 기믹이 아닌데....ㄷㄷㄷ

    • @invaders4250
      @invaders4250 Рік тому

      8카 못하면 그냥...직업이나 남탓 문제가 아니고....

    • @DDaDDadss
      @DDaDDadss Рік тому +3

      8카 못하면 지손문제지 남탓을 왜함ㅋㅋ

  • @SSSEEEQQQ
    @SSSEEEQQQ Рік тому

    제발 87줄좀 어케해줘

  • @min_xcr
    @min_xcr Рік тому +2

    로아계의 거물 포피셜

  • @김리카-o2w
    @김리카-o2w Рік тому +2

    특정직업 유리하고 몇몇 직업은 말안되게 불리한데 뭐가 괜찮게 나온레이드라는건지 모르겠네

    • @고구마깡-w1e
      @고구마깡-w1e Рік тому

      흥행이 잘되긴 했음
      깊숙히 바라보면 아쉬운점이 있긴하지만

    • @hollymolly3949
      @hollymolly3949 Рік тому

      ㅇㅈ 탑10 봤을 때 안보이는 직업 ㅈㄴ 많음

    • @water1236
      @water1236 Рік тому +2

      그리따지면 괜찮게 나온 레이드는 존제하지 않는데?
      모든 직업이 평등한 레이드 존제하긴 함?
      타 mmorpg 안해봄?
      상대평가라는걸 해보고 나서 이정도로도 평타 이상이라는걸 인정을 해야지

    • @water1236
      @water1236 Рік тому

      그냥 mmorpg장르로는 이정도 만드는것도 간당간당한 난이도라는거임.

    • @SPIDER_KHAN
      @SPIDER_KHAN Рік тому

      ​@@hollymolly3949ㅈㄴ많음 데모닉 기상 끝

  • @써어비스
    @써어비스 Рік тому

    카멘 맛있게 맵다

  • @parasolpinch5559
    @parasolpinch5559 Рік тому +4

    이게 창술이다 고체방 딜압축 극특돌대인 캐릭터가 이동기 치피시너지 반격실드 있고요 심지어 레벨은 1렙만 써도 되고 쿨타임은 20초밖에 안되고 심지어 카운터는 변신하면 쿨초기화에다 적룡포는 500억씩 꽂히고 그다음에 사멸 늘리면 늘릴수록 고점 올라가고 변신 고점 올라가고 저점은 안낮아지고 심지어 변신하면 무력이 잘돼가지고 그 기믹이 이이익-

  • @lind9920
    @lind9920 Рік тому

    히든 카단 모션이 똑같음

  • @내고양이는구름이
    @내고양이는구름이 Рік тому +4

    냉정히 말하면 로아팀은 사멸때부터 너무 게임을 안해본 사람들이 머릿속에서 상상한 걸 만들어 내고 그걸 유저들한테 테스트하고 있음. 쿼터뷰 시점게임에서 부위파괴와 특정부위 타격을 해야하는 시스템은 말할 것도 없고, 아브부터 시작된 내 외부는 진짜 누구 머리에서 나온 건지 이해가 안됨. 한명이 8명 분의 짐을 혼자 짊어지고 해야 하는 건데, 그게 한명에서 두명이 된다고 부담이 반으로 줄겠냐, 욕받이와 부담을 느끼는 사람이 그냥 한명 더 생기는거지. 비아 1넴때만 보더라도 파티끼리 나눴을때도 처음 나왔을 때 그렇게 힘들었는데,,공격대라는 의미가 있나. 그냥 기믹 실패확률이 올라가고 제작진의 레이드 구성만 편해질 뿐 아무런 의미도 가치도 없는 시스템임

  • @water1236
    @water1236 Рік тому +6

    아브도 잘만들었음. 디아4 보스전 봐봐 ㅇㅇ 그냥 필보급 퀄이던데?
    디아4 개발자 몇배로 불러모아도 아브급으로 못만듬
    근데 아브는 퀄리티 말고 방향성이 잘못되서 이렇게 되었다고 봄.
    매주 하기엔 너무 힘들다.

    • @Harugood88
      @Harugood88 Рік тому +2

      ㄹㅇ 아브 잘만들긴 했음 레이드를 2,3 피통 쫌 줄이고 1-6을 2주에 한번 하게 했으면 피로도가 쫌 덜했을지도

  • @hyeonglee508
    @hyeonglee508 Рік тому

    딸깍 존나웃기네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @zilch7940
    @zilch7940 Рік тому

    4관문이 너무 루즈햇엇음 계속보니까

  • @1234일
    @1234일 Рік тому

    결론적으로 별로라는거아님?ㅋㅋ

  • @기상살려내라
    @기상살려내라 Рік тому +3

    매번느끼는건데 트위치는 도네 장문충들 개많네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 Рік тому

      맞긴 한듯 개인적으로 트위치였나 유튜브였나 라방 처음 보기 시작했을때 가장 신경쓰였던게 방송하는 사람이 말하고 있는데 계속 후원쏴대서 말 끊는거 이게 가장 짜증 났음 ㅋㅋㅋㅋ 지금은 뭐 그러려니 하지만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @joonhokoh2230
      @joonhokoh2230 Рік тому +1

      진짜 시애미질 토나오네 ㅋㅋㅋ포셔가 알아서 차단하겠지

    • @이동건-k5c
      @이동건-k5c Рік тому

      ㄹㅇ 저건 먹금이라하지 아프리카새끼들 긁는거보면 그게더함 ㅋㅋㅋㅋ

  • @inhunlee6875
    @inhunlee6875 Рік тому +3

    1빠❤

  • @paperEmblem
    @paperEmblem Рік тому

    으헤헤

  • @yonjkim3210
    @yonjkim3210 Рік тому +2

    극특이지만 아덴족쇄 스트레스없고📈 극특이지만 효율최상각인 돌대채용가능한 돌대수저고📈 사전작업없는수준에 각성기딜량🗡은 탑급으로세면서 기존스킬도 존나세서🗡 딜몰이 십사기에 청룡진 딸깍 적유만 박아도 남들 개똥꼬쇼 사전작업하고 박는 주력기데미지 이상 나오고🗡 사이클에 안들어가는 카운터 2개 상시채용에 파괴까지 상위권, 무난하게 좋은 이동기에 돌대쓸만큼 공이속빠르고 체방🛡 존나 좋은편이고 피면기🛡까지 보유한 [ 더보기 ]

  • @busbug5457
    @busbug5457 Рік тому +1

    3관문 백격돌은 ㄹㅇ 왜 그렇게 했는지 이해안감. 공략 나온 지금이야 상관없는데 선발대 입장에선 그냥 리트하라고 엿먹이는거같음

    • @1234일
      @1234일 Рік тому +5

      그 구간 컨셉자체가 거울이잖아

    • @busbug5457
      @busbug5457 Рік тому

      @@1234일 그냥 컨셉 끼워맞춘 수준이지 비직관적인건 똑같음

  • @머슬팜-b6i
    @머슬팜-b6i Рік тому +1

    밸런스 개판이다 시발 이러고 담주 밸패 개판으로 하면 어우 라방 기대되네