【どぐらのクソキャラ列伝】ついに待望のAKUMAが登場!全てが歴代最強クラスのゲストキャラ 『鉄拳7』初期豪鬼を解説!【前編】

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  • Опубліковано 20 січ 2024
  • クソキャラ列伝Part98です。
    ようやくこいつを紹介できる時がきました。
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КОМЕНТАРІ • 632

  • @hochiman2885
    @hochiman2885 4 місяці тому +147

    SF6にカズヤが参戦してSFのシステムは全て使えて且つ一人だけ横移動出来る。そしてSFサイドにはその対抗策は無い。
    普通そんなのおかしいなと思うでしょ?
    それやったのが鉄拳の豪鬼です。

  • @pi5597
    @pi5597 4 місяці тому +275

    27:13 クソキャラ列伝おなじみの、問題の技紹介連打からさらに「問題の技があるんですけど…」の展開すき
    「まだあるの!!?」ってなる

    • @sakubow4770
      @sakubow4770 4 місяці тому +44

      散々問題な技を紹介して「で、ここまでは些末な事で~」でもっとエグい技紹介するのも好き。

    • @user-tx1cv1xg2r
      @user-tx1cv1xg2r 4 місяці тому +35

      しかも今回は「……と、此処で時間切れ!」っていう新パターン来ちゃったし。

    • @user-wm6ov5ip2q
      @user-wm6ov5ip2q 4 місяці тому +8

      問題しかないから紹介されてるのであって最近は「まだあるの!?」を楽しみにしてるまである

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram 4 місяці тому +231

    鉄拳自体のシステムの話してくれるのめちゃくちゃ嬉しい 知らんゲームだとそのゲームの普通がどういう基準なのかわからんくてあんま凄さを感じれなかったりしてたので

    • @user-nw1vw5lc5q
      @user-nw1vw5lc5q 4 місяці тому

      キメェ褒め方

    • @olivesavacan4114
      @olivesavacan4114 4 місяці тому +46

      鉄拳自体に興味はあれど3D格ゲーに対してハードル感じて今まで触れてすれなかったので、カットされちゃったフルのシステム説明パートも別動画などで聞いてみたいっすねぇ

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg 4 місяці тому

      @@user-nw1vw5lc5qこわい

  • @distantworld17
    @distantworld17 4 місяці тому +291

    2D豪鬼そのまま再現したから強いのかと思ってたところにいきなり横移動に対応したオリジナル技でてきて爆笑した

  • @user-lg5oy4le4v
    @user-lg5oy4le4v 4 місяці тому +138

    資料の豊富さと丁寧さから『この凶悪犯罪を絶対に風化させない』って意思を感じて資料見るだけで笑ってしまう

  • @KITAYAMATOs
    @KITAYAMATOs 4 місяці тому +65

    鉄拳ゴリゴリにやってた知り合いが『鉄拳やらせてもらえないからガンダム帰って来た』って言ってヤバいんだなと当時思ってた

  • @user-xv1ju9kn6b
    @user-xv1ju9kn6b 4 місяці тому +8

    滅茶苦茶しっかりと説明書作っていただいている!めちゃわかりやすい!!ありがとうございます!

  • @user-gi5pn7kf6y
    @user-gi5pn7kf6y 4 місяці тому +120

    ぐんたさんが淡々とした語りなのに、怒りが隠しきれないのオモロい

  • @ToshiToshi1119
    @ToshiToshi1119 4 місяці тому +108

    21:17 「だ、大丈夫ですか?」→「ダメ」
    クソ笑った

  • @topparuta
    @topparuta 4 місяці тому +35

    初期リロイもそうだけど、鉄拳ほどの開発規模でこんな事故レベルのキャラが実装にまで至る経緯はちょっと純粋に興味ある

  • @SHEVA0923
    @SHEVA0923 4 місяці тому +169

    初期はマッチングの段階で使用キャラが分かる仕様だったから豪鬼は拒否られまくってまともに対戦出来なかったんだっけ
    そんで豪鬼の修正よりも早くマッチングでキャラ表示無しの修正が来て強制的にやらされるという鬼畜ぶり

    • @sasara875783
      @sasara875783 4 місяці тому +20

      そら辞めちゃうよな
      豪鬼なのか別キャラなのかわからないとか

    • @user-zq7sv3pt9z
      @user-zq7sv3pt9z 3 місяці тому +22

      やってる事が点数の悪かったテストを隠す子供と同レベルで草

  • @macpeta9687
    @macpeta9687 4 місяці тому +74

    『前編』とかいうテンション上がるワードがある

  • @user-jz2iw8ep7i
    @user-jz2iw8ep7i 4 місяці тому +177

    あの「回し蹴りガードさせて35F有利」で有名なFE3ウルトラマンレジェンドを普通にプレイアブルで大会使用可能キャラにさせたレベルのインパクトがある

    • @55141
      @55141 4 місяці тому +10

      めちゃくちゃFE3やり込んだからこんなにGoodついててなんか嬉しいわ

    • @user-hs5wy9ns2g
      @user-hs5wy9ns2g 4 місяці тому +10

      レジェンドは対策でツインテールとかいるからまだマシ…

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 4 місяці тому +12

      ​@@user-hs5wy9ns2gこんな貧弱怪獣が対策になるの草

  • @user-qu2zm5ui6b
    @user-qu2zm5ui6b 4 місяці тому +43

    ぐんたさん資料分かりやすくてありがたい。

  • @user-xs7ri5tg6c
    @user-xs7ri5tg6c 4 місяці тому +71

    問題の技のオンパレードにも関わらず、最後に「問題の技 EX滅殺豪昇竜拳」とか出てきて吹き出した

  • @user-co5xx1kf6b
    @user-co5xx1kf6b 4 місяці тому +90

    噂には聞いていたけどここまでやばかったんか鉄拳豪鬼…
    個人的には百鬼にオリ技派生で横移動対応させてるところに本当に絶対最強にしたいという意志を感じられていっそ清々しくなる

    • @user-pm5gy7zp3m
      @user-pm5gy7zp3m 4 місяці тому +12

      竜巻が横に当たって拾えるのに更に追加ってどないやねん

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 4 місяці тому +35

    クソキャラ列伝特有のしらばっくれる流れホンマ好き

  • @freeweek08
    @freeweek08 4 місяці тому +12

    鉄拳のシステム全然わからなかったから丁寧に解説してくれてるの含めてめっちゃ面白かった

  • @user-ij3yg8pq4c
    @user-ij3yg8pq4c 4 місяці тому +148

    クソキャラ列伝講師がだいたい言う「問題の技なんですけど・・・」っていう前振り好き

  • @user-wx8wf3ji8t
    @user-wx8wf3ji8t 4 місяці тому +83

    プレゼンがしっかりし過ぎてて笑っちゃう珍しいパターン

  • @kagatyan
    @kagatyan 4 місяці тому +68

    当時マジで鉄拳スレが阿鼻叫喚だったな
    最終的に何故かカプコンに抗議電話した人もいた

  • @zenomu7194
    @zenomu7194 4 місяці тому +24

    キャラティア表で壁は新しい概念よね

  • @user-sl7xs7rx9x
    @user-sl7xs7rx9x 4 місяці тому +19

    2D格ゲーしかやらないので、鉄拳の仕組みから教えてもらえるの本当にありがたい

  • @24-D
    @24-D 4 місяці тому +36

    前編って書いてたから「15分ずつぐらいに分けるのかな?」とか思ってたら前編だけで30分近くあってまずひと笑い

  • @suisui_suichi
    @suisui_suichi 3 місяці тому +3

    コラボ先へのリスペクトが溢れすぎたんですね・・・

  • @konbou00
    @konbou00 4 місяці тому +67

    伝説のスパ2Xがまだ出てないのに既に3回登場している漢

  • @goma6404
    @goma6404 4 місяці тому +30

    郷に入っては郷に従え、という言葉の重要さがよくわかる性能

  • @user-qz8kb4kj3y
    @user-qz8kb4kj3y 4 місяці тому +14

    22:05
    こっからの流れ好き

  • @user-ef5rw8wl1v
    @user-ef5rw8wl1v 4 місяці тому +144

    誰かが鉄拳の豪鬼は
    2Dキャラが3Dの世界にやってきた←❌
    3Dの世界に2Dを押し付けに来た←⭕️
    って言ってたの思い出した

    • @user-fo1dy6nj2l
      @user-fo1dy6nj2l 4 місяці тому +14

      一人だけ違う次元のゲームに来て、一人だけ違うゲームで既存キャラを蹂躙してたんだから当たり前だな。豪鬼死すべし慈悲は無い。

    • @hirosako3989
      @hirosako3989 4 місяці тому +30

      別に2D押し付けだけならいいんよ
      なんで空中竜巻がほぼ寝てるような横転の相手に当たったり
      横移動してる相手に当たったりめくりで当てて拾えるねんって話よ
      普通にクッソ強化Ver

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 4 місяці тому +4

      @@hirosako3989
      めくり竜巻は昔からだから、、、
      横移動狩り?それは知らん

    • @user-pm5gy7zp3m
      @user-pm5gy7zp3m 4 місяці тому +4

      ​@@ramoramo3865
      めくり竜巻から死ぬ豪鬼とかあったか?

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 4 місяці тому +2

      @@user-pm5gy7zp3m
      なくはない
      小足から死ぬ世界だっただけで

  • @user-ke6jp2rc4b
    @user-ke6jp2rc4b 4 місяці тому +77

    今までの笑って流せる列伝と違って講師もどぐらさんも怒りを抑えられないところが端々にあるの本当に草

    • @user-qm4mz1rm7o
      @user-qm4mz1rm7o 4 місяці тому +10

      どぐらさんも鉄拳やってるからなぁ.....w

  • @user-mn2uf5hq1r
    @user-mn2uf5hq1r 4 місяці тому +30

    27:38 マジでこの言葉に全てが詰まってるw

  • @Libra5310-Japan
    @Libra5310-Japan 4 місяці тому +25

    「我が名は豪鬼!ストファイのシステムを極めしもの!」
    カズヤ・どぐら氏「「鉄拳やれよ」」

  • @ti-bn3hl
    @ti-bn3hl 4 місяці тому +17

    3Dゲームと竜巻がこんなに相性いいとは…

  • @psyclone5745
    @psyclone5745 4 місяці тому +175

    別ゲーのキャラを追加する時どのようにゲーム性に落とし込むのか、それがいかに難しいかを教えてくれた偉大なる悪魔

    • @smashpotato365
      @smashpotato365 4 місяці тому +35

      まさかシステムごと引き連れてくるとは…

    • @aa-it3mj
      @aa-it3mj 4 місяці тому

      @@user-tb9ip6dg9sまじか

    • @user-ut4or4hr8z
      @user-ut4or4hr8z 4 місяці тому +13

      正直もう別次元すぎるわ豪鬼に負けた奴十人中十人が豪鬼で乱入して来ると断言出来る…

    • @user-vd1hf7so3g
      @user-vd1hf7so3g 4 місяці тому +39

      あの…さすがに3D格ゲーに無敵技はダメだと分かると思うのですが…

    • @KissKeyTwice
      @KissKeyTwice 4 місяці тому +18

      落とし込むどころか明らかな忖度なんですよね…

  • @zatyou
    @zatyou 4 місяці тому +57

    久々に心躍るレベルの化物で笑った

  • @dingdomg0721
    @dingdomg0721 4 місяці тому +2

    今回の編集もそうだが構成が神がかってるね。まめすぱ乙やで😊

  • @user-sj4ub4se9s
    @user-sj4ub4se9s 4 місяці тому +8

    鉄拳詳しくないから、割愛されちゃったシステム解説おまけでもいいから見たいな

  • @SK8JAZZ
    @SK8JAZZ 4 місяці тому +42

    鉄拳7始める時の動機が豪鬼が使えるからで初めたら自分は強いと勘違いした思い出
    なおかつめちゃくちゃディスられた…
    当時は何故かわからんかった

  • @user-ft9up2zg9i
    @user-ft9up2zg9i 4 місяці тому +27

    ひたすら黙々と語る流れに怨念が伝わってくる

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 4 місяці тому +10

    あれだけ期待しててくださいと言われてたのでどれだけ空キレイなキャラなのかワクワクする

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q 4 місяці тому +17

    スト5後期であんまりプロシーンに出れない裏でこんな事やってたんか豪鬼…

  • @user-zc5ev1bc8e
    @user-zc5ev1bc8e 4 місяці тому +129

    それにつけても
    リークされないままこぎ着けた「豪鬼参戦」の発表VTRは最高級にクールだった。

    • @lunamiss11
      @lunamiss11 4 місяці тому +25

      豪鬼、ギースとか格ゲーマーが喜ぶコラボとしてはこれ以上無いですわ

  • @chang_merquise
    @chang_merquise 4 місяці тому +8

    この大長編で前編!?まめスパいつもありがとう

  • @kurala5522
    @kurala5522 4 місяці тому +68

    友人が知り合いの豪鬼使いと対戦した時に「鉄拳の豪鬼はスパⅡXみたいに他の制作陣に明かさず極秘に制作したからこれだけ強い」
    って知り合いの人に言われて「だからこんな強いんか…。ってその時は納得してしまった」って話してた

    • @KissKeyTwice
      @KissKeyTwice 4 місяці тому +26

      極秘に数名だけで作ってろくなテストもしなかったからこのザマという説

    • @user-kt2md8ih6v
      @user-kt2md8ih6v 4 місяці тому +18

      情報伝える人数絞ったからテストプレイの人足りなくてこうなったと考えた方が自然よな。

    • @psyclone5745
      @psyclone5745 4 місяці тому +15

      当時は他社コラボなんて珍しかったし、メーカーとしては極秘にするための厳戒態勢だったんだろう。
      でも世界大会やるような対戦ゲームでこれはマズかったなあ。エキシビジョンとかおまけモードで始めるべきだった

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089 4 місяці тому +30

    見る前「あー初期豪鬼ヤバ過ぎたって聞くなー」
    見た後「え、流石にヤバくね…?」

  • @user-rk7vj9ki3v
    @user-rk7vj9ki3v 4 місяці тому +6

    まさかの30分近い動画で前編とは…

  • @enichiro
    @enichiro 4 місяці тому +4

    システムの解説も全部見たかった

  • @tomoki8784
    @tomoki8784 4 місяці тому +34

    豪鬼と向き合い続けて無敵技の素晴らしさを知った一八くんが大量の無敵を引っ提げてスマブラに参戦するのだけど、それはまた別のお話

    • @user-gf5ej7lk3e
      @user-gf5ej7lk3e 4 місяці тому +10

      まあ色々言われてるけどトップメタに入ってないしそんなに悪い調整じゃないと思うけどね
      おもんないけど

    • @kotorohu
      @kotorohu 4 місяці тому +2

      見る分にはサイコー😊✌

  • @0noname774
    @0noname774 4 місяці тому +6

    今回先生の解説はほんとに分かり易いです
    tskr

  • @user-qb3gg8ox3y
    @user-qb3gg8ox3y 4 місяці тому +18

    鉄拳に豪鬼出てて強いらしいって認識だったけどここまでとは思わなんだ

  • @user-gj3ov7ys7f
    @user-gj3ov7ys7f 4 місяці тому +13

    鉄拳でギース、豪鬼出たのは嬉しかったし再現も感動したけど本当にヤバいキャラだよなぁ
    てかゲージ、ジャンプ、無敵技とかそのまま3dに落とし込んで既存キャラはそのままで戦えってバランス取れるわけないよね😭

  • @BariBarinyaaaan
    @BariBarinyaaaan 4 місяці тому +50

    ノビさんが『プライド抜きで使い続けてたらもっと勝てた』って言ってたキャラだけに…

  • @sugurupolkasubarureds
    @sugurupolkasubarureds 4 місяці тому +4

    30分もあるなあ長いなあって思って見始めたらまさかの前後編だし、前編だけでもめっちゃやばそうなのにまだ後編が控えてるという恐ろしさ

  • @user-db9fh6yi8s
    @user-db9fh6yi8s 4 місяці тому +45

    豪鬼参戦するなら鉄拳やる!って友人が鉄拳始めてくれたことだけは感謝してる

    • @user-fo1dy6nj2l
      @user-fo1dy6nj2l 4 місяці тому +45

      そして既存の鉄拳プレイヤーは鉄拳を辞めた。

    • @user-cx4bm3gc7v
      @user-cx4bm3gc7v 4 місяці тому +23

      @@user-fo1dy6nj2l
      自分も含めて7人辞めたわ

    • @user-fo1dy6nj2l
      @user-fo1dy6nj2l 4 місяці тому +33

      @@user-cx4bm3gc7v
      じゃあ8人だな(肩ポン)

    • @tuihow
      @tuihow 4 місяці тому +15

      おいおい、俺を忘れてくれるなよ(9人目)

    • @user-hg8yq4no9e
      @user-hg8yq4no9e 4 місяці тому +10

      俺も追加で

  • @user-fn5to5be5j
    @user-fn5to5be5j 4 місяці тому +4

    スト勢だから鉄拳のシステムで豪鬼がどんな風にやばかったか知りたかったからたすかる

  • @user-rf5kw3sb2p
    @user-rf5kw3sb2p 4 місяці тому +5

    今までの列伝の中でダントツに講習感溢れる回だった
    そして小学生の考える
    僕の最強豪鬼つくりましたって
    のが一番しっくりくる回だった

  • @user-uj2zv9ch5o
    @user-uj2zv9ch5o 4 місяці тому +14

    もうここまでくると、メーカーが格ゲー史上最強のキャラ作ろうとしてたんじゃないかってすら思えてくる

  • @user-jm8oe2nw1u
    @user-jm8oe2nw1u 4 місяці тому +19

    普段の列伝ももちろん面白いんですが、やっぱり自分がメインでやってるゲームはクソ度がより脳に自然に浸透するのでありがたいです!!

  • @konken4104
    @konken4104 4 місяці тому +2

    ぐんたさん、めちゃくちゃ詳しいスライドありがとうございます!!

  • @user-te7wj8br2j
    @user-te7wj8br2j 4 місяці тому +4

    時間長いのに、全部やばすぎる要素でさらに後編だと!?

  • @user-jj4de4jl2m
    @user-jj4de4jl2m 4 місяці тому +35

    全ての豪鬼を過去にする史上最強の豪鬼

    • @ravegood1779
      @ravegood1779 4 місяці тому

      流石にXの方が強くない?鉄拳だから球ないし。

    • @gardner6317
      @gardner6317 4 місяці тому +3

      いくらなんでもXのが強いけど間違いなくNo.2やねコレw

  • @user-od5dy7ju4f
    @user-od5dy7ju4f 4 місяці тому +69

    鉄拳8発売直前であり、スト6に豪鬼実装確定している中でこのクソキャラ列伝
    正しく最高のタイミングにして極上の味わいになること待ったなし

  • @user-ru4fx6cf2k
    @user-ru4fx6cf2k 4 місяці тому +10

    「次が問題の技なんですけど」ってきて
    🤔oO(ここまでで問題じゃない技あった?)
    ってなるなった

  • @sujiko833
    @sujiko833 4 місяці тому +14

    突然90年代格ゲーばりに意味不明な壊れキャラが登場したうえに当時と違って干すこともできずエンジョイ勢の大半が豪鬼と入れ替わりで消えていった。後遺症残るも傷が塞がりかけた頃に塗り込まれるリロイ塩 8のDLCキャラはもうちょっと配慮してほしいわマジで

  • @user-en9vw2im8p
    @user-en9vw2im8p 4 місяці тому +6

    まさに次元が違うキャラに仕上がってしまったってことか。越えられない壁というか次元断層。

  • @lv.4854
    @lv.4854 4 місяці тому +1

    4:34 予想の遙か先を行っててツボってしまった

  • @kyomufumo
    @kyomufumo 4 місяці тому +3

    4:49 なにこれ!?キャラランクに空位があるの初めてみた

  • @harukiti9696
    @harukiti9696 4 місяці тому +9

    当然他キャラと体力同じだし、むしろ飛び落とすと空中補正が入るから硬いまである神キャラ

  • @piyopiyo3232
    @piyopiyo3232 4 місяці тому +9

    鉄拳のデビルカズヤのビームが反則だとずっと思ってたけど、こんなキャラが普通に実装される時代が来ると思わんかった。

  • @user-kx1oc8oi5q
    @user-kx1oc8oi5q 4 місяці тому +6

    キャラランクのとこでお腹よじれてちぎれた

  • @user-rr5gb2hq8z
    @user-rr5gb2hq8z 4 місяці тому +10

    これだけ攻めと崩しが強くて、何故か1人だけ1F無敵技

  • @user-or3sn8mr4e
    @user-or3sn8mr4e 4 місяці тому +511

    クソキャラ列伝豪鬼これで3回目だぞ…?

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 4 місяці тому +82

      常連。あにー?どくらちゃん列伝やってるー?って感覚

    • @user-jz2iw8ep7i
      @user-jz2iw8ep7i 4 місяці тому +117

      しかも他豪鬼と比べて別ベクトルに飛び抜けた濃密なクソキャラという

    • @Nameless0803
      @Nameless0803 4 місяці тому +80

      スト6豪鬼も楽しみだね😈

    • @user-ux6su9gm6y
      @user-ux6su9gm6y 4 місяці тому +109

      数年後、、、クソキャラ列伝スト6豪鬼

    • @yackle-o
      @yackle-o 4 місяці тому +88

      幾つかのキャラでまとめられてますが、ストIII 2ndでも紹介されてるので実は4作品目です…w

  • @Azuki_bar
    @Azuki_bar 4 місяці тому +5

    2:33 入念な前フリ助かる

  • @user-ws3so7nc8z
    @user-ws3so7nc8z 4 місяці тому +46

    当時は現代の格ゲーでこのレベルのキャラが出てきたのが衝撃だったわ

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa 4 місяці тому +21

      なんなら130箇所調整された今も普通に最強キャラなの終わってる
      昇龍とかなんのナーフも食らってないからもちろん無敵はそのままだし
      真っ先に無くすべきだろクソおもんない

    • @hatarakimasen
      @hatarakimasen 4 місяці тому +10

      @@user-yashirodesuwa 運営「せっかく専用で無敵つけたし…消すのもったいないし…ゴニョゴニョ」

  • @user-md9cp5je8x
    @user-md9cp5je8x 4 місяці тому +13

    マジで豪鬼の存在が鉄拳を破壊しつくしたのよ。既存キャラも全員ほぼアッパー調整しかしなくなったし
    しかも新キャラ追加でこいつ基準でキャラ作られるから、まぁ全員ぶっ壊れてたし。
    何もかもインフレしすぎて鉄拳8大体のキャラにデフレ調整入ってるもん。

  • @X_wing3354
    @X_wing3354 4 місяці тому +4

    リーク対策で情報絞る為に、調整関わった人が少なかったとかなんじゃないかなぁ🤔

  • @5me0
    @5me0 4 місяці тому +6

    ギースもそうだけど、原作再現を心掛けた結果、鉄拳のルールから逸脱するという

  • @user-qd4kg6wn3w
    @user-qd4kg6wn3w 4 місяці тому +2

    これぐらい熱意がある人はいいな、
    動画おもろい!!

  • @touya2580
    @touya2580 4 місяці тому +9

    竜巻起き攻めグロ画像でヤバすぎw

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p 4 місяці тому +17

    コラボキャラは豪鬼もギースもヤバかったんですよね。ノクティス王子とか言う唯一の良心(弱いとは言っていない)

    • @artemis3986
      @artemis3986 4 місяці тому +8

      ノクトはまぁ…無難に初心者向けキャラに調整しであった感じやし、
      例の2D組に比べればマシ

    • @Namkon
      @Namkon 4 місяці тому +3

      ニーガンのことも思い出してあげてください……(尚権利の問題によりAC版には未参戦)

  • @bashi-channel
    @bashi-channel 4 місяці тому +3

    そうかぁ…8年、もうそんなに経ったのかぁ、長いテストプレイ期間だったな…豪鬼よ…

  • @_blastgate872
    @_blastgate872 4 місяці тому +11

    鉄拳に対空なんて概念無いのに
    ストリートファイターの界隈よりもコンパクトで反応できない飛び込み手段いくつも持ち込んでくるのなんだったんでしょうね・・

  • @user-cf1bk6ot3g
    @user-cf1bk6ot3g 4 місяці тому +3

    前にダンテで50項目ぐらいの調整があったのに、それを軽々と超えてるwww

  • @user-iu8dn1ib8y
    @user-iu8dn1ib8y 4 місяці тому +5

    やっと鉄拳8になるから豪鬼から解放される‥

  • @kitikuma7151
    @kitikuma7151 4 місяці тому +3

    前後編どころか3部作でもいい

  • @fuyuchan13
    @fuyuchan13 4 місяці тому +13

    うちのホームの2D勢が賑やかしに豪鬼で鉄拳デビューしてみんなすぐ修羅ぐらいまで上がってたんばり懐い

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 4 місяці тому +10

    格ゲー動画勢の頃はFの数字見てへぇ〜位だったけど
    インパクトの24Fまっっったく反応できないから17F大足が如何にヤベぇかよく分かりました
    ありがとうスト6 くたばれ豪鬼

  • @user-ju8mi6ls2i
    @user-ju8mi6ls2i 4 місяці тому +14

    二度と鉄拳に出てこないで欲しいこのキャラ

    • @user-fo1dy6nj2l
      @user-fo1dy6nj2l 4 місяці тому +8

      ていうか原田がもう鉄拳降りろ

  • @Ankn0wn
    @Ankn0wn 4 місяці тому +3

    アーケードモードのラスボスをそのままプレイアブル化させたらこうなるんだろうな...

  • @ASOB0449
    @ASOB0449 3 місяці тому +6

    修正前の豪鬼は90どころか10割コンボあったぞ

  • @ii-en6jo
    @ii-en6jo 4 місяці тому +22

    鉄拳には無敵技は存在しません!
    存在しません…

    • @risa8881
      @risa8881 3 місяці тому +1

      鉄拳には存在しないがSFには昇竜拳があるので豪鬼は無敵技を持っています

  • @user-xu6yh3mr6e
    @user-xu6yh3mr6e 4 місяці тому +4

    前半だけで充分終わってるのに後半があるという恐怖(笑)

  • @user-pt9ph6jl9r
    @user-pt9ph6jl9r 4 місяці тому +6

    当時鉄拳をプレイしてない私に会社の後輩が言ってきた言葉が「鉄拳に豪鬼が出たんですよ、ストリートファイターの動きだけど3Dでも試合になる様にうまい事調整されてます」だったんだが

  • @user-yj2ed5jw8l
    @user-yj2ed5jw8l 4 місяці тому +12

    クソキャラと言うワードすら生ぬるい

  • @hizuoka1
    @hizuoka1 4 місяці тому +6

    原田さんの動画で統計が役に立たないからキャラバランス調整が難しいとか言ってたし、
    リリース前の机上やテストプレイでのバランス調整はそもそもほぼ行ってないんじゃないかという疑問が……

  • @magrocosmos
    @magrocosmos 4 місяці тому +8

    竜巻旋風脚って3Dでこそ輝く技なんだなぁ

    • @risa8881
      @risa8881 3 місяці тому

      こんなに判定がみっちりつまった竜巻もまあ見ないレベル

  • @mushokuyazawa
    @mushokuyazawa 4 місяці тому +3

    実装当初に1P側だと繋がらないけど2P側なら繋がるコンボがあってそれがアホみたいに減ったりとかまだまだあるんだよな

  • @hassi08
    @hassi08 4 місяці тому +1

    なんかもう何から何までやばくて後半混乱してた

  • @user-wf4lr8to9s
    @user-wf4lr8to9s 4 місяці тому +5

    当時バッタとかいう鉄拳でありえない立ち回りの豪鬼に処られて家庭版まで触らんくなった

  • @user-dz3lj7mo3u
    @user-dz3lj7mo3u 4 місяці тому

    続き気になります!