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3:50の字幕内容ですが、冷血さんから解説が混ざってしまったとのことで捕足解説をしていただきましたので掲載します。EXテラーも弾無敵があることは正しいですが、『弾無敵なのに発生が遅くて弾抜けしても間に合わない』のはEXゴロゴロとのことです!2つの弾無敵のうち、発生が早い代わりにガードされると確定をもらうのがEXテラー、対してEXゴロゴロは見てからの弾抜けとしては使えない代わりにガードされても基本的には確定はもらわないようです。なので、中足波動にノールックで出すのはEXゴロゴロの方とのことでした。冷血さん、補足解説ありがとうございました!
😮
16:00の「あ、いけた!」がちょっと嬉しそうなのが切ない……
13:26出ない・減らない・当たらないの語感が良すぎる
何が一番ヤバいかって、「出ない・当たらない」を克服した先に「減らない」というプレイヤーの技術ではどうすることも出来ない絶望が待っていること
冷血さんの穏やかな口調も相まって悲壮感がより一層増してる…
物悲しい語り口調が哀愁を出してていい動画ですね
最初は少しキャラ?動画の雰囲気?を乗せて艶っぽく語っていた冷血さんが、段々と苦労を味わってきた優しいイケおじ口調になっていくのが好き。
「背中のダルシム」とか言われてたよね背中に透明なダルシム一体背負ってるぐらいめくられやすいっていう
単純に弱い以上にあまりにも適当な調整で見てて悲しくなっちゃった
※ウルコンも無敵が無いため弱パンチで落とされたらゲージだけが消えて不利スタートいう悲しい性能です
出ない減らない当たらないまじで好き
15:59 ここの「いけた!」がそもそも入らない事前提で話してて涙出てきたwwww
15:00ここの四本払って画面位置手に入れるってやつめちゃめちゃ笑った
全ゲージ払って「さぁ対空して下さい」はさすがに草
吹いたわwさすがにw
自分から爪外す技あったりゲージ二本使って仮面外す技あったりで散々だったのに改めて解説されるとこれは凄い...
丁寧な編集のお陰で一目で内容が把握しやすく、面白い動画でした。やはり思い出されるのが伝説の闘劇09誠バルログ対おじボサガット戦ですが、その内容が弾抜けウルコン→アパカを宙返り回避→中足中爪バルセで逆転KOという余りにも劇的なものでした。(ちなみにニコニコの『バルと【バルログMAD】』という動画で決着シーンが見られます。恐らくネット上に残存している唯一の資料)
この回中毒性がやばい14:12のしょうもなさすぎて出ちゃう苦笑大好き
クソキャラ列伝も含めて、講師が動画勢大歓喜なメンツなので毎回楽しいです。冷血さんの淡々とした語りが、勝手に深い恨み節を醸し出しててたいへん味わい深い…
ストIIXでヒョーバルで勝ちを築いていた俺に格ゲーの残酷さを教えてくれた良キャラ
それでも冷血さんがバルログを使い続けた理由が知りたかったです
爪外しが簡易入力対応で暴発しやすい、ハイクローがヒットして確反とかの謎仕様もあった気がする。
ロケテで無敵がついていたが剥がされたバルログロケテでガード可だったが製品版でガー不になった毛利の技
開発に嫌われたキャラと開発に愛されたキャラの違い
4のセービングが溜めキャラと相性すこぶる悪かったのも原因の一つですよね
しかし良い動画だなあ掛け合いとかトーク自体面白いしためになるし本当にありがとうございます
色々大変だった折と思いますが平常運転でいつもどおり楽しませていただけて本当にありがたいです…
冷血さんの解説が哀愁漂っていてもうね・・・
解説がマジで哀愁漂ってる……ww
ほんとそれw
スト4のアーケードエディションのバトルポイント、全国首位のバルログが40000BPと全キャラ中最小だった記憶がある。ちなみにマゴのサガットが53万BPで日本一、ボンちゃん(サガット)なども上位。梅原のリュウは約20万(リュウ1位)、ときどの豪鬼も約20万(豪鬼1位)だったと思う。バルログが不利なのは有名だった。
豪鬼 サガット リュウ が強かったイメージ
冷血さんがEVOでいいとこまで行って壇上でスネークアイズのザンギに死ぬほど飛ばれて必死に落としてたけど結局グチャグチャにされて負けて萎えてたのいまだに覚えてる
バクステしたらシベリア連れてかれたやつな
解説中にキャラBGM流してくれるのありがたい
調整しすぎ→絶対調整してない!は本当に草
「これより弱いキャラがいるっていうなら見てみたいですね」まさかこの次のよわキャラがこれを上回る酷さだとは冷血さんも思わなかっただろうな
ワロスコンボの途中で仮面が取れて死ぬとかもありましたね
コンボどころか確か無印だと真獄殺の演出途中で仮面ぽろっしてダメージ加速するとかありませんでしたっけ…
音に聞こえたバルログ使いの冷血さん。挨拶ではイメージ通りのカッコよさだったのに、話が進むにつれ笑っちゃって普通の優しそうなおじになってこっちもつられて笑顔になった
中Pで落としてたのに弱Pで落としてると勘違いされた件で涙出るまで笑ったw
冷血さんの声色も相まって今まで見たどのキャラよりも哀しみを背負ってて見てて超不憫に思いました…wwwバ、バルログ…生きて…!
今までのよわキャラで1番どぐらさんが笑ってる
格ゲー初心者のときに、友達のバルログにボコボコにされてたこのキャラ弱いから許して!みたいなこと言われてたけどここまで酷かったなんてwww結局勝てないままスト4辞めちゃったけどもう少し頑張ってもよかったなぁ
爪無しの与10%減も痛いけど、仮面無しの25%被ダメ増はやべぇ。大技も限定的で悲しいですね
地上中段技が無いことを忘れておるぞ!あの踵落とし上段だからな!!
こんなに弱いのに大会で冷血さんが使ってたのすごい冷血さん自身がスペイン出身とかのバックボーンでもあったりするんか
3中Kが何故か上段技なの好き
冷血さんめっちゃいい声してるやん
冷血さんの声のトーンも相まって悲哀さが増してるwww
冷血先生の喋り方、弱体化した後のバルログ自身が喋ってるように聞こえる
冷血さんイメージ通りのイケボで良かった
強キャラ→弱キャラの流れはショーンでやるものだと思ってたらまさかのバルログ
昔のバルログはスパⅡ、ZERO3、カプエス2とキャラコンセプト自体が強いせいで出るゲームほぼ強キャラになってしまってたからこれ以降のシリーズでは死んでも強キャラにならないようにしようというカプコンの意図を感じる
自分にバルログに弱いイメージしか無いのは絶対これのせい
セビによってバルセロナが一切機能しなくなったこととスカるとビックリするくらいの着地硬直があることにも触れてほしかったですがこのバルログは本当に弱かったですね…
どぐ兄いつも陰ながら応援させてもらってます。色々大変でしょうが頑張ってください。
冷血さんの静かな語り口調がまた物悲しさを増幅させている・・・スパコンウルコン両方終わってるから単純に使ってて全然楽しくなさそうなのがまた
4の時ずっとバルログ使ってたワイ5でバルセロナから色々つながると知って衝撃をうけてました。それまでヒョーって奇声をあげながら自殺する技だと思ってたんで
毎回楽しみにしてるけど格ゲーでバランスとる作業って本当に大変な作業なんだなって思う
KOFはバランス悪いかな?
調整してない最弱はマジでヤバイ
冷血さんの口調の重さよw
4バルはキャミィ戦マジで詰んでた低空キャノンストライクに手も足も出なかったもん
不利なキャラだなぁ→からの仮面も爪も外れます絶望しかない
過去作で盛大にやらかしてからのお仕置きで最弱はもはや様式美
なおザンギ
@い 他作だろそれw
それにしたってこれはあまりにも可哀想すぎるw
曲はいいよなぁこの流れてる曲大好き(現実逃避
いつまで借金返済してんだって感じのキャラいろんなゲームでいるよね
ユンみたいにAE→2012→ULtraの厚顔無恥っぷりを披露されても困りますけどね〜
格ゲー勢特有の言い回しみたいで好き
@@TINKOMAN5000 AE以外のユンに負けるぐらないならザンギホーク使いましょう
シーズン1の償いが終わらない男ナッシュ
@@takanotume5 これ言うと荒れそうだけどザンギユンは最終的にユン側が徹底すると五分ぐらいになったよホークは使ってないからわからないけどもかずのこが言うには五分らしい
よわキャラやっぱり観てて好き
驕れる者は久しからずを地で行くキャラ
冷血さんの落ち着いた穏やかな声とわかりやすい説明が心地良く、とても楽しく拝見させていただきました(^^)
13:00「当てるために技出してると思うんですけど…w」で何かウケる
昔から必殺技はタメが必要なのに通常技と噛み合ってないなとは思った
ポケモンSVが発表されて初めて、バルログの衣装が旧スペイン国旗カラーだって気が付いた
冷血さん感じいいなあウル4までの歴史も見てみたいです
「対空してください」のくだりで思いましたけど昔の格ゲーはコマンド成立した瞬間暗転するバレバレ超必当て身技とか多かったですよねw
相手の技受けて成立してから光ればええのにw
それ考えたらKOF15のアンヘルとかの当て身成立後ゲージ消費演出って良心的なんやなぁ…
技がもっさりしてるスピードキャラ調整しすぎたとは言うが、当たんない技がチラホラあるのは本当に調整なのか…
弱さにトゥエルブの精神を感じる
ピースオブマーキュリーが何故か中段技じゃないのが紹介されてないのが意外でした(笑)
武器と防具付けてようやく他のキャラに近い攻撃・防御力ってキャラだったのか・・
生命線の技がろくに使えないって時点で調整ミスどころかしてないのでは……これまでのよわキャラは何とか一発はあったけどバルログは全てが絶望的過ぎる
???「調整ミスではなく調整をしていない!」
冷血さんは初見なんですがめっちゃええ声ですね
かっこいいポーズ取って光るだけ!は直近3rdのレミーでも見た悲劇なのにどうして繰り返すんだ…
冷血さんの声が良き
トドメサスさんのヒョーバル見て憧れて初めて格ゲーやったなぁ。
リクエスト聞いてくださりありがとうございます!
バルログと言えばニコニコで字幕実況をしてたヒョーバルの止刺を思い出す
冷血さんの語りがまじでおもろいなこれ
どぐら 応援してるぞ
ザンギのスクリューがいかにお手軽コマンドの破格性能だったかが再確認できたw
バルログの「対空して下さい」って無印からターボとウル2だけかと思ったらスト4もあったんだwww
弱いのに爪とか仮面が外れてさらに弱くなるの笑ってしまうw
セビキャンでノーリスク無敵昇龍からウルコンが当たり前のゲームで無敵技もないしセビキャンも録なのなかったから攻められたらホンマ無力やった
じぶんにめくり技がないのに、背後の食らい判定馬鹿デカくてめっちゃめくられやすいも追加で。ずっとバルログ使いだったから泣きながら使ってた。
スト4のバルログはバルセロナ後の着地の㌧㌧の隙もヤバイ。そしてジャンプも遅い。間違いなく最弱でしたね
ストゼロ3のバルログの弱さもなかなかだったがな壁で光るのもこの頃既にあったし無げがスープレックス系なのに軽減されたり…
どぐらさんが楽しそうで良かった
明らかな中段モーションなのに中段じゃないカカトがあったことも忘れないでください…僕はルーファスとバイソンにいじめられたのを忘れない…
ゼロ3でキャミィのキラービーアサルトとかナッシュのサマーソルトジャスティスが格好良いから斜めコマンドめっちゃ練習したけどついぞ物に出来なかったなぁ時々ブランカのスイカとか降ってくるスパコンで癒されたりしながら練習してたけど難しかった
スト4は開発がゲーム遊んでないってのはめちゃくちゃ言われてたよな…ウメハラもなんかスト5はスト4と違って調整してる人がきちんとプレイしてるって言ってなかったっけ
ユンが距離詰めるの難しいとかいっちゃう開発だからね
ただでさえ基本が弱いのに性能を引き出すための操作難易度も高くてその上性能引き出したところでなお弱い…これは最弱…
4はずっとバルログ使ってた。無印は確かにまじくそ弱かったけど、個人的には遊んでて4シリーズで一番面白かった。とにかく動画で言われてるあらゆる欠点を唯一の強みであるソバットでなんとかするピーキーなキャラだった無印はサガットやザンギの体力、性能がスパウルに比べて高く性能がバルログと相対的に開きまくってたのもプレイがゲロきつかった要因の一つかも。縛りプレイでRPGのラスボスと戦ってる感覚で遊んでたので懐かしい。ちなみに無印は密着でコパン中パン弱ローリングが繋がってたと思う後発シリーズでは当たり判定改善の関係か、繋がらなくなったはず。ゲージ効率とテンポもいいので、このコンボがなくなって悲しかったのを覚えてる
一応最終ウルIVでは密着小P→中P→弱ローリング繋がるようになりましたそこから赤セビ前ステ→コズミックスマート→テラーまであるので多少伸びましたなおそれでも最弱は返上出来ない
そうでしたか、失礼しました。アケばっかやってたので調べ不足でしたね4のバルログはなんか特殊なキャラでした
闘劇で当時最強格のおじさんサガットを封殺した誠バルログは神だった。
誠さんに憧れてバルログ使ったら弱すぎてリュウに逃げてブッパセビ滅でドヤってました…
グラップで爪外れた瞬間「えぇ!?」って声に出して言っちゃったわ
飛びも弱かったような……。スピードキャラのイメージ崩れすぎてかなしかったわ。冷血さんすげーよ。こんなキャラで頑張ってたの……
格闘ゲーム作るのって大変なんだなあー(白目)。
前方バルセロナを対空ならまだしも春麗の元キックに潰された時に使用を辞めた思い出
他の弱キャラにあった一芸みたいなものすらないのが酷い
あとかかと落としが何故か中段じゃないとかもあったなー
3:50の字幕内容ですが、冷血さんから解説が混ざってしまったとのことで捕足解説をしていただきましたので掲載します。
EXテラーも弾無敵があることは正しいですが、
『弾無敵なのに発生が遅くて弾抜けしても間に合わない』のはEXゴロゴロとのことです!
2つの弾無敵のうち、発生が早い代わりにガードされると確定をもらうのがEXテラー、
対してEXゴロゴロは見てからの弾抜けとしては使えない代わりにガードされても基本的には確定はもらわないようです。
なので、中足波動にノールックで出すのはEXゴロゴロの方とのことでした。
冷血さん、補足解説ありがとうございました!
😮
16:00の「あ、いけた!」がちょっと嬉しそうなのが切ない……
13:26出ない・減らない・当たらないの語感が良すぎる
何が一番ヤバいかって、「出ない・当たらない」を克服した先に「減らない」というプレイヤーの技術ではどうすることも出来ない絶望が待っていること
冷血さんの穏やかな口調も相まって悲壮感がより一層増してる…
物悲しい語り口調が哀愁を出してていい動画ですね
最初は少しキャラ?動画の雰囲気?を乗せて艶っぽく語っていた冷血さんが、
段々と苦労を味わってきた優しいイケおじ口調になっていくのが好き。
「背中のダルシム」とか言われてたよね
背中に透明なダルシム一体背負ってるぐらいめくられやすいっていう
単純に弱い以上にあまりにも適当な調整で見てて悲しくなっちゃった
※ウルコンも無敵が無いため弱パンチで落とされたらゲージだけが消えて不利スタートいう悲しい性能です
出ない減らない当たらないまじで好き
15:59 ここの「いけた!」がそもそも入らない事前提で話してて涙出てきたwwww
15:00ここの四本払って画面位置手に入れるってやつめちゃめちゃ笑った
全ゲージ払って
「さぁ対空して下さい」
はさすがに草
吹いたわwさすがにw
自分から爪外す技あったりゲージ二本使って仮面外す技あったりで散々だったのに改めて解説されるとこれは凄い...
丁寧な編集のお陰で一目で内容が把握しやすく、面白い動画でした。
やはり思い出されるのが伝説の闘劇09誠バルログ対おじボサガット戦ですが、その内容が弾抜けウルコン→アパカを宙返り回避→中足中爪バルセで逆転KOという余りにも劇的なものでした。
(ちなみにニコニコの『バルと【バルログMAD】』という動画で決着シーンが見られます。恐らくネット上に残存している唯一の資料)
この回中毒性がやばい
14:12のしょうもなさすぎて出ちゃう苦笑大好き
クソキャラ列伝も含めて、講師が動画勢大歓喜なメンツなので毎回楽しいです。
冷血さんの淡々とした語りが、勝手に深い恨み節を醸し出しててたいへん味わい深い…
ストIIXでヒョーバルで勝ちを築いていた俺に格ゲーの残酷さを教えてくれた良キャラ
それでも冷血さんがバルログを使い続けた理由が知りたかったです
爪外しが簡易入力対応で暴発しやすい、
ハイクローがヒットして確反とかの謎仕様もあった気がする。
ロケテで無敵がついていたが剥がされたバルログ
ロケテでガード可だったが製品版でガー不になった毛利の技
開発に嫌われたキャラと開発に愛されたキャラの違い
4のセービングが溜めキャラと相性すこぶる悪かったのも原因の一つですよね
しかし良い動画だなあ
掛け合いとかトーク自体面白いしためになるし
本当にありがとうございます
色々大変だった折と思いますが平常運転でいつもどおり楽しませていただけて本当にありがたいです…
冷血さんの解説が哀愁漂っていてもうね・・・
解説がマジで哀愁漂ってる……ww
ほんとそれw
スト4のアーケードエディションのバトルポイント、全国首位のバルログが40000BPと全キャラ中最小だった記憶がある。ちなみにマゴのサガットが53万BPで日本一、ボンちゃん(サガット)なども上位。梅原のリュウは約20万(リュウ1位)、ときどの豪鬼も約20万(豪鬼1位)だったと思う。バルログが不利なのは有名だった。
豪鬼 サガット リュウ が強かったイメージ
冷血さんがEVOでいいとこまで行って壇上でスネークアイズのザンギに死ぬほど飛ばれて
必死に落としてたけど結局グチャグチャにされて負けて萎えてたのいまだに覚えてる
バクステしたらシベリア連れてかれたやつな
解説中にキャラBGM流してくれるのありがたい
調整しすぎ→絶対調整してない!は本当に草
「これより弱いキャラがいるっていうなら見てみたいですね」
まさかこの次のよわキャラがこれを上回る酷さだとは冷血さんも思わなかっただろうな
ワロスコンボの途中で仮面が取れて死ぬとかもありましたね
コンボどころか確か無印だと真獄殺の演出途中で仮面ぽろっしてダメージ加速するとかありませんでしたっけ…
音に聞こえたバルログ使いの冷血さん。
挨拶ではイメージ通りのカッコよさだったのに、話が進むにつれ笑っちゃって普通の優しそうなおじになってこっちもつられて笑顔になった
中Pで落としてたのに弱Pで落としてると勘違いされた件で涙出るまで笑ったw
冷血さんの声色も相まって今まで見たどのキャラよりも哀しみを背負ってて見てて超不憫に思いました…www
バ、バルログ…生きて…!
今までのよわキャラで1番どぐらさんが笑ってる
格ゲー初心者のときに、友達のバルログにボコボコにされてた
このキャラ弱いから許して!みたいなこと言われてたけどここまで酷かったなんてwww
結局勝てないままスト4辞めちゃったけどもう少し頑張ってもよかったなぁ
爪無しの与10%減も痛いけど、仮面無しの25%被ダメ増はやべぇ。
大技も限定的で悲しいですね
地上中段技が無いことを忘れておるぞ!
あの踵落とし上段だからな!!
こんなに弱いのに大会で冷血さんが使ってたのすごい
冷血さん自身がスペイン出身とかのバックボーンでもあったりするんか
3中Kが何故か上段技なの好き
冷血さんめっちゃいい声してるやん
冷血さんの声のトーンも相まって悲哀さが増してるwww
冷血先生の喋り方、弱体化した後のバルログ自身が喋ってるように聞こえる
冷血さんイメージ通りのイケボで良かった
強キャラ→弱キャラの流れはショーンでやるものだと思ってたらまさかのバルログ
昔のバルログはスパⅡ、ZERO3、カプエス2と
キャラコンセプト自体が強いせいで出るゲームほぼ強キャラになってしまってたから
これ以降のシリーズでは死んでも強キャラにならないようにしようというカプコンの意図を感じる
自分にバルログに弱いイメージしか無いのは絶対これのせい
セビによってバルセロナが一切機能しなくなったこととスカるとビックリするくらいの着地硬直があることにも触れてほしかったですがこのバルログは本当に弱かったですね…
どぐ兄いつも陰ながら応援させてもらってます。色々大変でしょうが頑張ってください。
冷血さんの静かな語り口調がまた物悲しさを増幅させている・・・
スパコンウルコン両方終わってるから単純に使ってて全然楽しくなさそうなのがまた
4の時ずっとバルログ使ってたワイ
5でバルセロナから色々つながると知って衝撃をうけてました。
それまでヒョーって奇声をあげながら自殺する技だと思ってたんで
毎回楽しみにしてるけど格ゲーでバランスとる作業って本当に大変な作業なんだなって思う
KOFはバランス悪いかな?
調整してない最弱はマジでヤバイ
冷血さんの口調の重さよw
4バルはキャミィ戦マジで詰んでた
低空キャノンストライクに手も足も出なかったもん
不利なキャラだなぁ→からの仮面も爪も外れます
絶望しかない
過去作で盛大にやらかしてからのお仕置きで最弱はもはや様式美
なおザンギ
@い 他作だろそれw
それにしたってこれはあまりにも
可哀想すぎるw
曲はいいよなぁ
この流れてる曲大好き(現実逃避
いつまで借金返済してんだって感じのキャラいろんなゲームでいるよね
ユンみたいにAE→2012→ULtraの厚顔無恥っぷりを披露されても困りますけどね〜
格ゲー勢特有の言い回しみたいで好き
@@TINKOMAN5000 AE以外のユンに負けるぐらないならザンギホーク使いましょう
シーズン1の償いが終わらない男ナッシュ
@@takanotume5
これ言うと荒れそうだけど
ザンギユンは最終的にユン側が徹底すると五分ぐらいになったよ
ホークは使ってないからわからないけどもかずのこが言うには五分らしい
よわキャラやっぱり観てて好き
驕れる者は久しからずを地で行くキャラ
冷血さんの落ち着いた穏やかな声とわかりやすい説明が心地良く、とても楽しく拝見させていただきました(^^)
13:00
「当てるために技出してると思うんですけど…w」で何かウケる
昔から必殺技はタメが必要なのに通常技と噛み合ってないなとは思った
ポケモンSVが発表されて初めて、
バルログの衣装が旧スペイン国旗カラーだって気が付いた
冷血さん感じいいなあ
ウル4までの歴史も見てみたいです
「対空してください」のくだりで思いましたけど昔の格ゲーはコマンド成立した瞬間暗転するバレバレ超必当て身技とか多かったですよねw
相手の技受けて成立してから光ればええのにw
それ考えたらKOF15のアンヘルとかの当て身成立後ゲージ消費演出って良心的なんやなぁ…
技がもっさりしてるスピードキャラ
調整しすぎたとは言うが、当たんない技がチラホラあるのは本当に調整なのか…
弱さにトゥエルブの精神を感じる
ピースオブマーキュリーが何故か中段技じゃないのが紹介されてないのが意外でした(笑)
武器と防具付けてようやく他のキャラに近い攻撃・防御力ってキャラだったのか・・
生命線の技がろくに使えないって時点で調整ミスどころかしてないのでは……
これまでのよわキャラは何とか一発はあったけどバルログは全てが絶望的過ぎる
???「調整ミスではなく調整をしていない!」
冷血さんは初見なんですがめっちゃええ声ですね
かっこいいポーズ取って光るだけ!は直近3rdのレミーでも見た悲劇なのにどうして繰り返すんだ…
冷血さんの声が良き
トドメサスさんのヒョーバル見て憧れて初めて格ゲーやったなぁ。
リクエスト聞いてくださりありがとうございます!
バルログと言えばニコニコで字幕実況をしてたヒョーバルの止刺を思い出す
冷血さんの語りがまじでおもろいなこれ
どぐら 応援してるぞ
ザンギのスクリューがいかにお手軽コマンドの破格性能だったかが再確認できたw
バルログの「対空して下さい」って無印からターボとウル2だけかと思ったらスト4もあったんだwww
弱いのに爪とか仮面が外れてさらに弱くなるの笑ってしまうw
セビキャンでノーリスク無敵昇龍からウルコンが当たり前のゲームで
無敵技もないしセビキャンも録なのなかったから攻められたらホンマ無力やった
じぶんにめくり技がないのに、背後の食らい判定馬鹿デカくてめっちゃめくられやすいも追加で。
ずっとバルログ使いだったから泣きながら使ってた。
スト4のバルログはバルセロナ後の着地の㌧㌧の隙もヤバイ。そしてジャンプも遅い。
間違いなく最弱でしたね
ストゼロ3のバルログの弱さもなかなかだったがな
壁で光るのもこの頃既にあったし無げがスープレックス系なのに軽減されたり…
どぐらさんが楽しそうで良かった
明らかな中段モーションなのに中段じゃないカカトがあったことも忘れないでください…僕はルーファスとバイソンにいじめられたのを忘れない…
ゼロ3でキャミィのキラービーアサルトとかナッシュのサマーソルトジャスティスが格好良いから斜めコマンドめっちゃ練習したけどついぞ物に出来なかったなぁ
時々ブランカのスイカとか降ってくるスパコンで癒されたりしながら練習してたけど難しかった
スト4は開発がゲーム遊んでないってのはめちゃくちゃ言われてたよな…ウメハラもなんかスト5はスト4と違って調整してる人がきちんとプレイしてるって言ってなかったっけ
ユンが距離詰めるの難しいとかいっちゃう開発だからね
ただでさえ基本が弱いのに性能を引き出すための操作難易度も高くてその上性能引き出したところでなお弱い…
これは最弱…
4はずっとバルログ使ってた。
無印は確かにまじくそ弱かったけど、個人的には遊んでて4シリーズで一番面白かった。
とにかく動画で言われてるあらゆる欠点を
唯一の強みであるソバットでなんとかするピーキーなキャラだった
無印はサガットやザンギの体力、性能がスパウルに比べて高く
性能がバルログと相対的に開きまくってたのも
プレイがゲロきつかった要因の一つかも。
縛りプレイでRPGのラスボスと戦ってる感覚で遊んでたので懐かしい。
ちなみに無印は密着でコパン中パン弱ローリングが繋がってたと思う
後発シリーズでは当たり判定改善の関係か、繋がらなくなったはず。
ゲージ効率とテンポもいいので、このコンボがなくなって悲しかったのを覚えてる
一応最終ウルIVでは密着小P→中P→弱ローリング繋がるようになりました
そこから赤セビ前ステ→コズミックスマート→テラーまであるので多少伸びました
なおそれでも最弱は返上出来ない
そうでしたか、失礼しました。
アケばっかやってたので調べ不足でしたね
4のバルログはなんか特殊なキャラでした
闘劇で当時最強格のおじさんサガットを封殺した誠バルログは神だった。
誠さんに憧れてバルログ使ったら弱すぎてリュウに逃げてブッパセビ滅でドヤってました…
グラップで爪外れた瞬間「えぇ!?」って声に出して言っちゃったわ
飛びも弱かったような……。スピードキャラのイメージ崩れすぎてかなしかったわ。冷血さんすげーよ。こんなキャラで頑張ってたの……
格闘ゲーム作るのって大変なんだなあー(白目)。
前方バルセロナを対空ならまだしも春麗の元キックに潰された時に使用を辞めた思い出
他の弱キャラにあった一芸みたいなものすらないのが酷い
あとかかと落としが何故か中段じゃないとかもあったなー