СОЗДАНИЕ ИНТЕРЕСНОГО ПЕРСОНАЖА ДЛЯ DND

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 36

  • @nightkosh
    @nightkosh 7 місяців тому +11

    Предыстория моего друида(для полноценного отыгрыша договорился с гмом на постоянную форму собаки, ну и понабрал всяких упоротых "цитат стетхема" и сыпал ими по возможности, добавляя в начало "брат", а в конце "ауф" - выходило что-то вида "Брат, запомни, чем больше сила - тем больше сможешь выпить пива. Ауф") :
    "Пёсий пёс" - дварф-друид круга луны из небольшой северной горной дварфийской крепости. Местные пещеры были полны гигантских пауков, а дремучие леса у их подножия заполонили лютоволки. Как не трудно понять из вступления, жизнь в этих краях была тяжела, а порядки и обычаи в поселении были черезчур суровы.
    В детстве его родители погибли по не известным нам причинам, но, вероятно они совершили какой-то серьёзный проступок и были казнены. Так наш дворф оказался изгоем в данной поселении, обречённым на голодную смерть.
    Тем не менее, немного удачи ему всё же перепало и его приютила стая собак, обитавшая на окраинах крепости. В их окружении он и провёл почти всю свою юность, обворовывая местные торговые лавки, роясь по помойкам, да гоняя местных кошаков. Естественно такое сожительство не прошло без последствий - именно благодаря этому он, с ранних лет, "постиг друидство", но не много по своему.
    Пытаясь максимально влиться в свою новообретённую семью, он всё больше и больше подражал собакам, и всё дольше и дольше пытался поддерживать форму пса. В конечном счёте он практически достиг совершенства в этом не лёгком деле и теперь может постоянно принимать форму собаки, и, даже более-менее эмитировать человеческую речь.
    Как уже было упомянуто, наш дворф был изгоем в своём же поселении с раннего детства и, как следствие, не имел имени, ведь согласно дворфийским традициям имя дворфа является собственностью клана. По этому единственная замена имени, что ему досталось - "Пёсий пёс", ведь это единственно обращение от горожан что ему доводилось слышать.
    В конечном счёте черезмерная жестокость местных правителей в купе с суровыми природными условиями привели его поселение к краху. Караваны всё реже приходили, а местное население становилось всё меньше и меньше - одни были казнены, другие не переживали суровые зимы или погибали в зубах местных чудищ, кто-то и вовсе пытался дезертировать. В итоге, однажды дварфы, добывая руду наткнулись на очередную пещеру, кищащую гигантскими пауками, но, горожан, способных эффективно сражаться осталось слишком мало и крепость пала.

    • @aledzan334
      @aledzan334 Місяць тому

      Если не секрет то какая цель была у этого дворфа

  • @GeneralKot
    @GeneralKot 4 місяці тому +3

    У меня был простой воин гоблин. По предыстории воин, служил высоким офицером и командовал разведбатальон в гоблинском королевстве, ушел со службы, встретил будущею жену, человека следопыта за которую играла моя жена.
    Ну и проклятие Страда мы уже начали как знакомая и слаженная пара. У женщины был квест "паломничества молодняка", когда нужно попутешествовать по миру и мир посмотреть. У гоблина же не было цели, поэтому он просто ходил со своей женщиной и следил за тем чтобы она не погибла.
    И он уже как старый и прожжённый ветеран на пенсии немного скуфанул, отрастил пузико. Но был спокоен, и больше наблюдал за другими. Но когда начался движ с вампирами, вспомнил все свои навыки и быстро оказалось, что присутствие опытного военного и офицера очень полезно для группы авантюристов. Мне даже мастер на первых партиях дал способность "команда офицера", когда я мог передать свой ход другому персонажу. От чего получалось очень аутентично что мой воин по среди боя раздавал приказы которые другие выполняли и вносили большей импакт чем моя тычка копьем 1к8.
    А взятие новых уровней было отыграно как анти-скуф тренировки и вспоминание старых навыков. Мол он уже был когда-то 15 уровня. Но несколько лет мирной жизни сделали его мягким, но попав в стрессовую ситуацию он за пару недель из обычного гоббы снова стал смертоносным бойцом и командиром.
    Мой перс быстро подружился с оборотнями которые охраняли Валлаки и даже накидал идей для оборонительных сооружений типа рвов, колючей проволоки и насыпей. Зайдя в город он за пару фраз сразу стал уважаемым гоблином к мнению которого прислуживаются, не потому что аристократ, а потому что говорит толково и по делу. И во время подготовки к бою тоже отлично заходила, когда сидели и продумывали бой поэтапно, от чего мастер начал подгорать и усиливать врагов. Но так даже веселее.
    Предыстория была очень простая, но просто прекрасно легла в отыгрыш и сюжет.
    Или вот еще простой воин, подкласса пси воина. Родился в знатной семье и получил хорошее военное и светское образование. Но полюбил простолюдинку и взял ее в жены, от чего лишился титула. Став обычным человеком, от богатой семьи у него остался только здоровенный адамантовый меч с которым и тренировался всю жизнь. Спокойно жил, работал, родил детей, потом и внуки подоспели. И однажды бандиты ограбили дом и убили всю его семье его же адамантовым клинком, ради которого и пришли. Он их всех выследил и убил, вернул клинок и когда им уже хотел добить главаря который все это и задумал, словил мощнейший ментальный срыв. Он понял что их мир не более чем театр, игровая площадка "богов", которые наблюдают за веселыми или драматичными историями. Он со смехом отпустим убийцу семьи, сказав что еще выследит его. И натурально джокернулся, поняв что "богов" нужно веселить, делая всякую угарную херню. Реально он пробил четвертую стену, или просто сошел с ума, вопрос открытый.
    Ну и он такой оптимистичный балагур который на светских раутах подмешивает слабительное, устраивает бои между пленёнными бандитами, в любом действие выбирает вариант который придет к большому количеству фана и вообще интересный человек. Жаль пока не отыграл его и не знаю к чему все это приведет.

  • @morvanadragon5877
    @morvanadragon5877 Місяць тому

    В предыдущей партии играла за воина и не хотела углубляться в предысторию. Описала мастеру тот характер и модель поведения, которую хочу играть, обсудила некоторые возможные нюансы предыстории, на что он сказал "Супер, есть идея! Играем!". Начала персонажем с амнезией, собирала по крупицам информацию о себе, оказалась плотно связана с лором мира, который изучала походу игры, связывала всю информацию, обсуждала всё с мастером и по итогу сформировалась личность с четкими моральными убеждениями, очень глубокой предысоторией, где стало более чем логично то, что опытный рыцарь идет путем воина с 1 уровня. Мультиклассировала персонажа не ради скиллов, а потому что "персонаж дорос до этого" и закончилась история не только финальной битвой, но и тем, что персонаж "прозрел" в какой-то степени. Настолько героиня выросла и "переросла" меня, как игрока, что играть за нее у меня больше не получится, но вот ее ребенок...
    В общем, на фоне трагедий и истории жизни матери, ее ребенок, воспитаный в семье из сопартийцев и любящей родни стал идеальным для рассмотрения того, как развивается персонаж со схожими суждениями, но другими условиями взросления)

  • @MrMas9l
    @MrMas9l 7 місяців тому +5

    предыстория персонажа из фановой кампании про гоблинов:
    Маменька - главная повариха, папенька шаман(это межкастовая любов, поэтому факт отцовства скрывается). Он в касте собирателей, но упитанный, ленивый и может позволить себе балбесничать и порой просто слоняется по округе тусуясь с кем попало(упитанный и ленивый потому что маменька порцию побольше накладывает). Один раз во время вылазки до ближайшего леса нарвался на кучку поехавших белокожих. Они ходили в странном тряпье, заплетали в волосы цветочки и молились мшистому гнилому пню. Нашел неподалеку панцирь черепахи, влез в него и целых две недели жил в тепле и сытости с этими дурачками(попутно что-то да усваивая о друидизме). Пока у них не кончилась провизия и они не решили сварить моего гоблина. Он выскочил из панциря, начал орать дурным голосом, что он дух леса и все они теперь прокляты. И умотал пока они лбом о землю бились. Так и спасся. Теперь он носит с собой панцирь черепахи как щит и зовётся Супчиком. Ещё ему нравятся человеческие штуки и он таскает их на себе абсолютно не понимая как они применяются. Наплечники сделаны из подошв сандалий, старая корзинка на башке, вместо перчаток - дырявые носки и вместо плаща - коврик с надписью "welcome". У него есть ожерелье из ложек и абсолютно вся одежда расшита пуговицами без какого-либо назначения. Весь его круг интересов - пожрать поспать и натаскать как можно больше человеческих блестюшек. Естественно круг пастыря потому что он более шаманский с тотемами + очень много завязано на призыве, а значит сражаются за тебя

  • @pollozhkikiselya
    @pollozhkikiselya 7 місяців тому +23

    Я не работаю руками. Мое ремесло - это меч. Но ведь мы уже два месяца по этим пустошам таскаемся, ты нормально? Я не работаю руками.

    • @kubvogne
      @kubvogne  7 місяців тому +6

      Кто не работает тот не ест. И вот игрок потерял перса даже не в бою. А потом партия рассказывает новичку истории про лоха умершего от голода

    • @pollozhkikiselya
      @pollozhkikiselya 7 місяців тому +5

      @@kubvogne это была плохая шутка про мастурбацию. Ну вы чего, мне стыдно теперь)))

  • @MrMas9l
    @MrMas9l 7 місяців тому +10

    Где ж вы раньше прятались то? УУуу рекомендации ютуба - мерзавцы. Столько вдохновения мне насыпаете и как мастеру и как игроку

    • @kubvogne
      @kubvogne  7 місяців тому +1

      Спасибо за тёплые слова, очень приятно ❤

  • @silvercat1522
    @silvercat1522 4 місяці тому +3

    Спустя 10+- видосов, признаю, я подсел, подписка

    • @kubvogne
      @kubvogne  4 місяці тому

      добро пожаловать дорогой

  • @АртурШатилов-б1п
    @АртурШатилов-б1п 7 місяців тому +6

    Методом исключения в большую группу взял барда-полуэльфа. Бегал по чертам - увидел интересное название "Затронутый феями", и сделал себе исходя из черт, класса и расы предысторию о семейной паре эльфийки и человека, что сбежали в глубинку, завели семью, и так получилось что мой персонаж родился с необычным даром к музыке и бардскому волшебству. Он мог слышать как магия играет подобно музыке, и наоборот, благодаря чему и смог быстро развить в себе особые навыки в этом ремесле - именно для этого и был взят "затронутый феями". А на путешествие его сподвигло знакомство с таинственной музой, с которой он общался через колебания Плетения во время исполнения музыки. Захотелось повидать мир и рассказать своей главной слушательнице историю путешествия или новых увиденных мест.

    • @ergaed769
      @ergaed769 7 місяців тому +3

      Классное объяснение бардовских абилок

    • @kubvogne
      @kubvogne  7 місяців тому +3

      ООООООЧЕНЬ ЗДОРОВО. Такую идею бы утащил для своих нпс и даже выдал бы игроку. Если ты не против, мог бы я её использовать в своих играх? Уж очень крутой концепт!

    • @АртурШатилов-б1п
      @АртурШатилов-б1п 7 місяців тому +3

      @@kubvogne Да, берите, и если будете играть с таким на запись пинганите, интересно будет посмотреть на исполнение

  • @Aizek-shamaizek
    @Aizek-shamaizek 4 місяці тому +2

    Моя предыстория это лайкать хорошие подкасты

  • @DeKa_Petrosyan
    @DeKa_Petrosyan Місяць тому +1

    Недавно попал на этот канал, уже без ума от видосов здесь хехе;)
    Ребят вы очерь классные, спасибо вам за контент!❤

    • @kubvogne
      @kubvogne  Місяць тому

      Спасибо за добрые слова, приходи в наш тг, там много общения!

  • @trueegorletovinformationra8828
    @trueegorletovinformationra8828 7 місяців тому +9

    Не знаю, мне кажется, для днд предыстория чем проще, тем лучше, всë, о чем нужно подумать-как и в какю сторону будет персонаж расти. Просто создаешь персонажа с явными недостатками и незредостями, и предысторию как можно проще, чтобы мастеру было удобнее. А сделать персонажа крутым сможет только история, проходящая на играх.

    • @kubvogne
      @kubvogne  7 місяців тому +1

      Согласны, много примеров когда написано 8 страниц квенты, а по итогу ничего

  • @hermit_fog
    @hermit_fog 6 місяців тому +1

    Спасибо за подкаст, было очень приятно и интересно послушать, как начинающему ролевику.

  • @bashkind97
    @bashkind97 6 місяців тому +2

    Плюсую видос про концовки киберпанка!

  • @mahima.
    @mahima. 7 місяців тому +5

    20:20 конечно хотим

    • @kubvogne
      @kubvogne  7 місяців тому +1

      приняли, сделаем. но это будет прям видео срач с оооочень большим количеством вкусовщины

  • @asoidoro1091
    @asoidoro1091 7 місяців тому +10

    Для меня всегда создать предысторию персонажа это целая трагедия. Спасибо за ролик

    • @kubvogne
      @kubvogne  7 місяців тому +1

      Рады будем если наша вода тебе поможет)

  • @ЯковБойко-ц4е
    @ЯковБойко-ц4е 3 дні тому +1

    Когда тебе поясняют за днд и одновременно вэйпят это выглядит как умный разговор олкашей в подворотне типо люди говорят о чём то умном . Но эти дымы не много отвлекают. 😅
    Без обид

  • @0Warpsmith
    @0Warpsmith 7 місяців тому +3

    Мне нравятся НРИ где есть много инфы про создание персонажа и взаимосвязей.
    Например в Soulbound есть целые таблицы с одними описания как почему и зачем вы стали Связанными душами от просто вас отобрали в как хороших воинов вплоть вы оказались в ненужное в ненужном месте и года швман орков колдовал колдунство и все пошло по пизде. А ведь и расы там колоритные.
    Вы можете быть и оьычным смертным и орком и гребанным энтом, и стимпанк гномом, ПОЛУГОЛЫИ ВАРВАРОМ ГНОМОМ с татухами из чистого золота или вообще упырем с шизой уверенный, что он бравый паладин спасающий детей когда в реальном мире прямо сейчас жрёт бандита обглалывая кости.

    • @kubvogne
      @kubvogne  7 місяців тому +1

      нри помогающие в создание колоритного перса очень крутые, нравится. Если игрок еще из роли особо не вываливается то красота

  • @Игроманы-ф5к
    @Игроманы-ф5к 7 місяців тому +4

    А можете порекомендовать литературу для мастера (фентези)

    • @MrMas9l
      @MrMas9l 7 місяців тому +1

      Николас Имс "Короли Жути"
      недавно дочитал
      не то, что бы прям для мастера, но как фентези-источник вдохновение годно

    • @kubvogne
      @kubvogne  7 місяців тому +1

      я в последнее время вдохновляюсь Дюной, Сагой об Элрике, Черным отрядом и артами с карточек MTG