Age of Wonders 4 Высшие и Феодалы
Вставка
- Опубліковано 9 лют 2025
- Обзор двух культур. Личное мнение о плюсах и минусах этих культур. Плюс небольшие советы.
Hymn To The Gods by Alexander Nakarada
Music promoted by Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
Спасибо за гайд. Все круто но дикция пока подводит
Я один слышу 13:17 - не братское пробуждение а что-то другое)
Может это рофл)) 16:40
Не один
Да,я по началу подумал это игра моего извращенного воображения,а нет и в прям так звучит).
Хорошо делаешь бро, есть идея разбери юнитов из книжек, которые после исследования нанимаются в городе за золото. Рыцарь-тиран, стрелок ветров и т.д.
бл..тское пробуждение порадовало))
Хорош, обычно не подписываюсь, но теперь прям надо тебя не потерять, надеюсь, скоро новое видео
Опять про лучников: сумеречный охотник под пробуждением имеет увеличенный урон, точность и дальность, если ещё накинуть энчантмент на +1 дальность из книги материи первого уровня, то мы получаем самого настоящего снайпера, который может стоять на месте и уверенно раздавать по три тычки даже стоящим очень далеко врагам.
Лично я считаю игру через лучников и магов имбой с этой культурой. У тебя настолько огромная дальность и урон, что ты аннигилируешь врага ещё на подходе, а баланс магии и физ урона не даёт никому шансов. Я последнюю миссию на изи прошёл именно за эту культуру.
@@36saphirus а как же мистики? Книги конечно, общие, но в большинстве случаях культура и книги подходят друг к другу прекрасно раскрывая плюсы будто под них и писались.
Разведчица феодалов имеет уникальное свойство (ровно как и остальные разведчики), а именно дёшевое содержание. Мелочь, как говорится, а приятно)
Ну как вариант, можно и на героев упор сделать))
Спасибо за работу , ты единственный кто делает гайды на русском по этой игре
не единственный
случайно нашел канал - классные гайды. Только повторы иногда в видосе - следить за таким было бы правильно. Ну и порадовало "бл..дское пробуждение". ))
Ещё важное уточнение, что крестьянин качается до защитника, так что нет смысла пускать стартовых крестьян прям в расход. Они вполне могут сослужить свою службу через несколько боёв
Эту тему я хотел поднять в других роликах.))
Хороший гайд. Подпишусь ради таких же полезных гайдов в будущем))
Спасибо огромное, вот советы по тактикам это прям офигеть, как помогает. Я целыми днями в выходные ломаю голову и пробую всякие варианты тактики, пока не найду идеальную игра не надоест. 😅🙏🏼
Когда рассказывал про коробки, забыл сказать, что боевые маги т2 и особенно т3 могут эти коробки очень сильно наказывать. Так что порой надо баффнуться и разойтись.
Такие нюансы я думал рассказывать в будующих роликах. Тут только обзор всех тонкостей и фишек культур.
Лучники Ветра с чарами на урон по площадям наказывают "коробки" еще сильнее, бро))
@@Mr_Axell охотно верю, но все же это единственный стрелок с уроном по площади, а вот магов много
@@sergeyragulin1473 именно юнитов магов с ударами по площадям - не так много.
@@Mr_Axell да с чего бы, лучникам нужна книга ветра что 2ой уровень. Высшим и мистикам никаких технологий не нужно для их магов. У темных да магички бьют точечно, но тоже не дурно. А мастера, феодалы, варвары если очень надо могут достать пиромантов из самой первой книги пиромантов.
Щастье! Щастье!!! Щааастьееее!!!
Люблю я высших.
Приносит пищу у феодалов, когда ты присоединяешь регион , то тебе вроде как единоразово пища даётся , и после вроде тоже идёт прибавка от строения( лесопилка, рудник, ферма,каменоломня )
Огромное спасибо.Ясно,доступно.
Это перезалив ролика. В оригинале я кое что упустил. Дополнил в этом ролике.
Спасибо за разъяснение, а то я не понял, как у меня четыре часа в час уместились
Всё равно упустил.
13:17 Какое какое пробуждение? 🙂
Братское... они там братья))
Топ канал по age of wonders!
По поводу высших, очень поверхностно. Очень сильный класс. 2 пробуждённые (3 тир) плюс герой в первый раунд пробуждают себя и трёх лукарей. Ставим их шестиугольником. На следующий раунд кидаем магией пробуждение, что даёт плюс тридцать к силе!. Имеем увеличение дальности стрельбы так и магических атак. Растреливаем всё на расстоянии. Против нас феодал бафается, окей - пробуждённые кидают спел, который бъёт по площади и пробивает броню, лучники добивают. И ещё на последнем уровне у лукарей + 1 дитанция атаки, от них просто не спрятаться. Эти ветераны к середине партии становятся основными дамаг дилерами, главное не сливать в начале, типо дешёвый юнит.
Бога ради, начни писать текст заранее, хотя бы тезисно. И проверяй отснятый материал внимательно. В этом ролике ты несколько раз повторяешь одно и то же, а также ошибаешься в том, что читаешь. Ничего страшного не случится, если один из роликов выйдет на пару часов или даже день позже. Мы никуда не торопимся, в игру ещё играть и играть, а контент хочется смотреть качественный! И я уверен, что затрать ты на подготовку чуть больше времени, ролики получались бы в разы лучше. Ни в коем случае не критика - искреннее желание помочь и видеть более грамотные гайды по этой прекрасной игре
Приму к сведению.
13:17 Случай когда проснулся посреди ночи
хахаах
По мне лучшая кавалерия у тени, ибо вторым ударом после схождения может нанести урон по области. Сформировав кучку противников и нанеся удар можно за 2 хода сложить армию противника буквально тремя конниками. Они однозначно лучше кавалерии феода, тем более тоже имеют баф на урон рассовый, хоть и сложнее реализуемый.
Когда 4 миссию сюжетки проходил играл за феод и в войне с иниохом почувствовал как же рыцари фиода проигрывают тени.
Стоит обратить внимание что единый строй мощная абилка не только для милишников, два стака лучников с единым строем тоже мощная штука, более того можно играть от лучников вообще, так как лучники в этой игре очень даже сильные, и например набрать лучников из книг магии (например glade runner из книги природы второго уровня наверное сильнейший лучник в игре) - с бонусами феодала и другими баффами они будут разрывать врагов.
Ещё феодальный копейщик это странный юнит - набрав некоторое количество опыта он эволюционирует в феодального защитника, что от ситуации может быть как плюсом так и возможным минусом.
Так же знаменосец сильный юнит, но не как лекарь, лечение очень слабое - +10 ОЗ и только тем кто стоит рядом с ним, на его лечение я бы сильно не рассчитывал в игре.
Лечение в целом у некоторых культур настолько для галочки что рука сама тянется увольнять юнит поддержки чтобы всунуть на его место еще атакующего. Тип у мистиков да долго, но оно делает то что ты хочешь лечит пробитый юнит здесь и сейчас. Магички материалистов тоже полезны. У тьмы поддержки просто нет) Но самый суперский хил это варвары. Целые 10 едениц и целый 1 стак силы.
АуЕ атака и блядское пробуждение - топ
Я играя за высших покупал не армию а героев сверх лимита. очень лайтовая оказалась катка. Стек из 3-4 героев и юнитов поддержки просто каток в эндгейме.
ПыСы: может это моя личная особенность восприятия, однако мат там где не надо скорее вызывает раздражение....то же "братское пробуждение" например.
Интересная тактика. А где ресурсы на одёжку героям брал? И откуда столько денег на полтора стека героев?
@@tabu3-260 "лишний" герой это всего лишь 30 золота в ход. Сложнее накопить на его найм ибо там цена растёт. Ну и лимит городов можно повышать до пока хватает ресурса - абилкав ветке развития больше одного раза стакается. А город - уже сам по себе источник дохода, если военную ветку в нём неразвивать.Одёжки на всех не хватало, это да. Приходилось мародерствовать если вы понимаете о чём я...
Я не брал сверх лимита больше 1-2 героев и к эндгейму имел две ударных армии: 2 героя ближнего боя, герой стрелок, герой маг, лучники ветра и скальд. У каждого героя взята абилка "призыв нежити". В итоге в схватку вступает отряд из 6 флагов и в первом же ходу "прирастает" на 12 отрядов мелкого мяса. А абилка "тёмный ритуал" позволяла в процессе битвы это мясо воскрешать или наращивать. Но поначалу тяжко было, да
Очень хорошее видео! Можете, пожалуйста, подсказать что за трек играет на фоне?
Hymn To The Gods by Alexander Nakarada
@@palach5265 Благодарю вас!
хороший разбор)
Хороший звук, ровное повествование. Чел, ну, удачного врыва на ютуб. Хоть наиграл уже 40+ часов, всё равно узнал новое
Спасобность "Блядское Пробуждение" ХОРОШ))
Интересный обзор
спасибо!
Говорить про юнитов феодалов и не упомянуть, что у них копейщики в щитовиков апаются - это сильно.
В ролике про типы юнитов я об этом говорил))
@@palach5265 да. Но всё таки это - особенность конкретно феодалов.
Можно лучников за феодалов вообще не строить? А обойтись только воинами поддержки? Или есть причина по которой строить хоть немного все-таки надо?
Боевой маг и лучник в сути своей имеют одну роль. Разве что как по мне маг по лучше из за элем урона, и наличие абилки на массовый урон в большинстве. И тут очееь грустная математика 1 сильная тычка в большинстве своем сумарно слабее 3х ударов.
Феодальный дракон с быстрой усадьбой) и древним губернатором)
Подскажи как завоевать ледяного дракона и ледяного паука ?
Трудом и терпением... Если кроме шуток, у тебя внутри игры есть библиотека, посмотри среди древних чудес - мб какое-то из них позволяет нанимать конкретно этих бойцов при сборе сеньоров
@@tabu3-260 нет такого,но я думаю что при прокачке ветке приверженности хаосу -призыв хаоса ,то после зачищенные логова к тебе присоединяется любое животное с логова зачищенного)Но пока на практике не применял)
@@vladyslavhalenko3122 ещё как вариант найти себе маленького паука и вырастить потом в большого. Маленьких можно призывать через природу, больших тоже, но насчёт конкретно ледяных не уверен. Потести
@@vladyslavhalenko3122 а хаос тебе будет давать виверн за уничтожения логов дракона, если не ошибаюсь. По крайней мере один раз у меня так и было
@@tabu3-260 блин просто хочу саб Хиро стайл нацию сделать ,вообще крутяк ,но может с дополнениями выйдет !
А как же рыцари-тираны?
Это же не воин культуры!, его так то все могут делать, стоит только книгу открыть
5:00 лорд, который дает прирост юнитам - это уже 18+
16:44 "Блядское пробуждение" я не ослышался?))
не не, братское, только братское))
А расы опять мало чем отличаются? Неужели эта проблема перекочевала от третьей части?
Бро, побольше работай над монтажом, такое чувство, что заикаешься,13:16 запикивай юморески
Да... Да, но... *вздох*... Да, но если перевернуть.... Да, но
не хватает уникальныйх классов для рас
Будет!
к сожалению не разу не успевал выйти в абсолютное добро или зло. игра уже заканчивалась
Я по миссиям компании уже неделю как дошел до битвы с охранником чего то там с ангельским видом и уехал в отпуск. Доходил и до абсолютного добра и зла в основном за высших или мастеровых. Сути не меняет, просто минус один баф который надо кастовать.
Ну плохие то дубли можно было переписать или вырезать
Способность "бРАтское пробуждение", а не то, что ты говоришь)
Блин, я не то пробуждение юзнул по ходу!