Palach
Palach
  • 117
  • 429 380

Відео

Ловушка инфантильного игрока.
Переглядів 25 тис.Місяць тому
Почему лагает сетевой код, плохой баланс и в играх тупые боты? Вроде бы игровая индустрия развивается, а по факту эти 3 составляющие только деградировали, что ухудшает игровой опыт. Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
AoW4 Дуэль (Эволюция демонов)
Переглядів 5 тис.Місяць тому
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
AoW4 Дуэль (Кто такой Сунь Цзы?)
Переглядів 2,2 тис.2 місяці тому
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
AoW4 Дуэль (Выдающееся перфекционисты)
Переглядів 2,4 тис.2 місяці тому
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
AoW4 Книга теней (Билд через слепоту)
Переглядів 3,7 тис.2 місяці тому
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
AoW4 Дуэль Билд (через неудачу против бастионов)
Переглядів 2 тис.3 місяці тому
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Ways Of War AoW4 (2vs2)
Переглядів 1,9 тис.3 місяці тому
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Age Of Wonders 4 Сезон2
Переглядів 2,5 тис.4 місяці тому
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Какие нужно ставить настройки карты? AoW4
Переглядів 2,1 тис.5 місяців тому
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Анонс CIVILIZATION VII (Смерть Humankind!!)
Переглядів 4,5 тис.5 місяців тому
Discord: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Age Of Wonders 4 (Дебют кулачка)
Переглядів 2,7 тис.5 місяців тому
ВПИ Сервер Discord: discord.gg/cxyq74EF Discord группы Палача: discord.gg/HKGns3wcaM DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/gadjipalach Boosty: boosty.to/ggpalach/donate
Age Of Wonders 4 Патч 1.3
Переглядів 2,6 тис.6 місяців тому
Дискорд discord.gg/nmAuJH2Fvk
Age Of Wonders 4 Стратегия через болезнь!
Переглядів 2,7 тис.6 місяців тому
Age Of Wonders 4 Стратегия через болезнь!
Моё мнение о Мистическом апдейте!
Переглядів 2,8 тис.7 місяців тому
Моё мнение о Мистическом апдейте!
Жуткие королевства
Переглядів 2,7 тис.7 місяців тому
Жуткие королевства
Age Of Wonders 4 Артиллерия
Переглядів 4,4 тис.9 місяців тому
Age Of Wonders 4 Артиллерия
Варвар через криты
Переглядів 3,7 тис.9 місяців тому
Варвар через криты
Как работает получение опыта в AoW4
Переглядів 3,2 тис.9 місяців тому
Как работает получение опыта в AoW4
Каким должен быть баланс в играх?
Переглядів 1,9 тис.10 місяців тому
Каким должен быть баланс в играх?
Millennia - ЭТО ПОЗОР!
Переглядів 6 тис.10 місяців тому
Millennia - ЭТО ПОЗОР!
AoW4 БОЙ (Так бывает...)
Переглядів 65510 місяців тому
AoW4 БОЙ (Так бывает...)
Humankind. Советы по игре.
Переглядів 6 тис.10 місяців тому
Humankind. Советы по игре.
Советы новичкам. (Разговорный формат)
Переглядів 2 тис.11 місяців тому
Советы новичкам. (Разговорный формат)
Solium Infernum - Краткий обзор и личное мнение.
Переглядів 13 тис.11 місяців тому
Solium Infernum - Краткий обзор и личное мнение.
Age of Wonders 4 Primal Fury
Переглядів 4,9 тис.11 місяців тому
Age of Wonders 4 Primal Fury
Институты Тьмы
Переглядів 2,7 тис.Рік тому
Институты Тьмы
Majesty 2 - Игры мечты?
Переглядів 2 тис.Рік тому
Majesty 2 - Игры мечты?
Мета дополнения "Golem update"
Переглядів 2,9 тис.Рік тому
Мета дополнения "Golem update"

КОМЕНТАРІ

  • @Aleksandr-n3e
    @Aleksandr-n3e 23 години тому

    Короче говоря билд шлак,мог вообще без книжек его выйграть

  • @РусланГабитов-ю6ц

    Ничего лишнего, всё разложил по полочкам👍

  • @Raziel_Crow
    @Raziel_Crow 9 днів тому

    Когда по Aoe4 видосы будут?

  • @cosmo9467
    @cosmo9467 10 днів тому

    Оу ееее

  • @Sparkus80
    @Sparkus80 14 днів тому

    Гуманикайнд...

  • @angryMEN01
    @angryMEN01 15 днів тому

    Не совсем понял претензии по заимствованию, это основные механики 4Х стратегий без них это уже не 4Х. Но боевая система это действительно просто адовый звиздец. Всратый автобой без возможности влиять на происходящее убивает всё желание играть.

  • @Noun_Simplex
    @Noun_Simplex 15 днів тому

    Автор, огромное тебе спасибо за освещение этой темы.

  • @Noun_Simplex
    @Noun_Simplex 15 днів тому

    Разве "Ловушка инфантильного игрока" - не идеальная демонстрация того, как игровая отрасль убивается самим капитализмом?

  • @rwrrwr-wd6xc
    @rwrrwr-wd6xc 17 днів тому

    Много сказано по сути и в то же время мало глубины. За множество времени я изучил вопрос: скажем так, основное недовольство игрой и в том числе игровым балансом зачастую начинается в режимах pvp, в играх pve в принципе меньше таких недовольств. Хочу раскрыть тему ролика глубже: автор не уточнил самого главного, хотя привёл яркую статистику: игроки,которые играли в режиме pve, то есть в режиме одного игрока, оказались довольны игрой. Самые недовольные же были в режиме pvp. Лично для себя я этот режим игры принципиально забраковал как один из худших, хотя можно получить забавный игровой опыт, получить какие-то эмоции, а в игре с компом или же в режиме одного игрока игрок больше сосредоточен на самой игре, больше, чем на эмоциях. Навряд ли игроки, которые сильно критиковали игру из вашего примера хотели порадоваться игре в режиме оффлайн, возможно они решились зайти в онлайн и получили неприятный опыт. Так или иначе, каждый игрок выбирает свой режим, но говорить, что разработчики отсеяли какую-то категорию игроков, это не совсем точная картина на всю ситуацию. Все причуды и капризы игроков начинаются в режиме мультиплеера, и игроки редко бывают довольны игрой в этом режиме, чем если они играют в режиме оффлайн и без подключения к сети интернет. Хочу привести в пример яркую и известную стратегию, известную до сих пор, это Варкрафт 3 фрозен трон, некоторые игроки до сих пор проводят стримы, комментируют игры, но стратегия интересна и игрой против ботов, хотя бы в режиме 1х1. Суть в том, что мне доводилось играть в такую игру, я видел множество недовольных игрой игроков, за исключением некоторых, как вы говорите, активное меньшинство, а большинство не проникалось интересом к игре, так как они тоже приходили за эмоциями и на саму игру им было пофигу. Вот и получалось недовольное меньшинство, нубами, к примеру, скучно им, да и с профи им скучно, им вообще было скучно, профи были сильно ограничены в способах ведения игры, с ботами такого нет, там гораздо больше свободы и простра для каждого игрока. Так что да, pvp это режим один из самых худших для тех игроков, кто хочет порадоваться именно игре, а для каких-то необычных эмоций и ощущений возможно такой режим подойдёт, но тогда игру очень просто заменить например на просмотр кино, прогулку и так далее, от чего человек может получить более здоровые и понятные эмоции и ощущения. В конце концов, именно режим pvp формирует нездоровое задротство и создаёт почву для игровой зависимости, только в этом режиме у игроков формируется дискомфорт от игры со всеми негативными последствиями.

  • @ЯрославВасиленко-х4й

    Интересно. Но может если бы сетевой код был хороший и баланс, то людей которые бы играли в онлайне было бы больше и пиратов было бы меньше, они бы купили игру что бы играть комфортнее, я и покупаю игры только когда вижу что над ней старались

  • @АркадийСидунов
    @АркадийСидунов 18 днів тому

    Здравствуйте, как в игре humankind добывать железо? Изучил регулярные войска, есть источник железа. Но не открывается производство железного рудника

  • @nsdapcommunism2780
    @nsdapcommunism2780 20 днів тому

    Я не понимаю, откуда такие запредельные значения защиты и сопротивления? Что составляет основу этих цифр - ветеранство?

  • @WorldSitar
    @WorldSitar 21 день тому

    А вы не играете драконами и элдричами по соображениям баланса? Или ещё почему-то? (можете раскрыть этот аспект?)

  • @Mihail20185
    @Mihail20185 21 день тому

    У кого-нибудь еще есть эта игра на компе? Может по сетке поиграем?

  • @oxygen1766
    @oxygen1766 22 дні тому

    Поэтому люблю играть в один город(мегаполис). Так намного интереснее.

  • @michael.arefiev
    @michael.arefiev 23 дні тому

    Замечательное видео. Автору - моё почтение, отлично всё разложил по полочкам. Касательно Цивы - я, как раз, из пассивного большинства. В библиотеке Стима 4-я, 5-я и 6-я части. При этом играл только один матч в 5-ю. 6-ка ждёт момента, когда появится время на неё. В своё оправдание могу лишь сказать, что все их покупал по огромной скидке практически даром.

    • @GrafVladan
      @GrafVladan 13 днів тому

      Корреляция может быть/существовать ! Я большинство игр покупал на скидке, а многие просто Йохохо качал, но были и те, где я ждал и покупал за полную цену. И вот обычно, в такие я начинал играть сразу и много)

  • @FlyLoriens
    @FlyLoriens 26 днів тому

    Вопрос автору - поиграл в АоВ, ишра показалась жутко медленной и даже унылой, в смысле темпа. Так и есть, илм это только начало?

    • @eziobc7112
      @eziobc7112 13 днів тому

      А что для тебя хороший темп?

    • @FlyLoriens
      @FlyLoriens 12 днів тому

      @eziobc7112 в Эндлесс Спейс 2, например.

  • @777CHEKIST777
    @777CHEKIST777 26 днів тому

    Созрел экстремист, играл в игры. Пора стрерилизовать и изолировать. Не нужон этот ваш компетитивный интернет.

  • @Gogi_2
    @Gogi_2 26 днів тому

    И правильно, потом убыточную корпорацию купит Некрософт и её закроет молча. Ибо игры по 10 часов прессикстовин приведут к тому,что они не нужны. Вон, Нинтенда до того убыточная, что игры её зад%;чивают, а не наоборот. И именно из за отсутсвия конкуренции на альтернативных платформах могут охреневать до беспредела. П.С. в цивилизации старше 5й не играл,в мультиплеер тоже не играл никогда. Только во вторую на одном компе и ещё какую то попробовал, забил.

  • @ChertovBaobab
    @ChertovBaobab 28 днів тому

    Я для игры через теней брал расовый бонус на уворот. Суть - баф героев, которые с кольцом на уворот стоят на передовой и впитывают тонны урона. Стрелки и маги, стреляя по моим героям, почти всегда либо промахиваются, либо стреляют по своим же юнитам. А под прикрытием героев, с задних рядов дд-шат мои маги. Не сказать, что это сильный билд, но смешной, когда всё работает. Может пустынным змеем через хаос играть? Там же есть бонусы за наложение дебафов на противников. Хотя слепота всего на ход - это всё равно лажа по сравнению с другими культурами. Из остальных играл только за воронов - они по сравнению со змеями, выглядят какой-то имбой. Жаль. Идея билда очень прикольная.

  • @ДжонГейси-ж7ы
    @ДжонГейси-ж7ы 29 днів тому

    Я долго накидываю нейронке информацию об аов и она создала билд хочешь протестить?)

  • @ChertovBaobab
    @ChertovBaobab 29 днів тому

    Отличный разбор катки! Много чего для себя подчерпнул. Когда себе билды составлял, тор старался каждую книгу продумать, из-за чего билд получался негибким. Твой подход нравится.

  • @maxd2853
    @maxd2853 Місяць тому

    Так вот как эта игра называется! В моей памяти на диске написано "ROME", а это оказывается была "СПАРТА". Как же долго я пытался ее искать

  • @Propowidnyk
    @Propowidnyk Місяць тому

    ты снова придумал еще одно название понятию "клика дегенератов"

  • @vonungernsternberg1010
    @vonungernsternberg1010 Місяць тому

    Кайфовый ролик!

  • @WorldsWatchers
    @WorldsWatchers Місяць тому

    Много воды, мало текста, 3 минуты или меньше растянул в 14, похвально, похвально

  • @tomcat1268
    @tomcat1268 Місяць тому

    Друг, ты без преувеличения указал самую суть, искрене благодарю!

  • @XyceuH
    @XyceuH Місяць тому

    От слова ХУМАНИКАИНД кровь из ушей, ну как такое можно произносить я хз.

  • @albonix2881
    @albonix2881 Місяць тому

    Мне кажется это единственная записанная сетевая партия по Хуманкайнду за прошедший год. Делай ещё видосы, со временем мб соберётся комьюнити для стабильных игр. Всё же как по мне Хуманкайнд лучше цивы, но бесконечно долгие бои(без автобоя) вымораживают.

  • @serbru7662
    @serbru7662 Місяць тому

    Подписан на канал про кино. На этом канале есть видео "Запланированные успехи, ставшие провалами". И там упоминается фильм на основе комиксов "Скотт пилигрим против всех". До выхода фильма шумиха была большая, как и ожидания. Предпоказы фильма прошли отлично, презентации фильма на событиях, посвящённых комиксам типа Комик Кона дали отличный результат. Все были уверены, что это будущий хит. Но. Фильм провалился. Всё дело в том, что все предпоказы, презентации и реклама были направлены на любителей комиксов. И, от любителей комиксов был отличный отклик. Они создавали большой шум и ажиотаж. Вот только любителей комиксов не так много что бы отбить даже бюджет фильма, не говоря уже о прибыли. Простого зрителя фильм не заинтересовал.

  • @vladimirkrasilnikov2245
    @vladimirkrasilnikov2245 Місяць тому

    Случайно наткнулся на это видео. Несколько витиевато и долго, но мысль в конце правильная. Каждая игра - это продукт. У игры есть целевая аудитория, она должная быть достаточно широкой, чтобы студия могла заработать. Для ЦА есть важные фичи, а есть неважные. Важные фичи надо делать хорошо, а неважные лучше вообще не делать. Но это в идеальном мире. А в реальном разработчики - это большой коллектив с разными мнениями. И получается, что фичу добавляют в игру изначально как важную, а потом понимают, что в срок все, что запланировали, сделать не успевают. И тогда уже приходится пересматривать приоритеты. Вот вступительный ролик в игру увидят 100% игроков, это важно. Обучение это важно. А сложные боты и многопользовательский режим на 8 игроков это уже не так важно, в него мало кто поиграет. Но у игрового сообщества тоже есть способ это контрить. Он называется "ревью бомбинг". Для высоких продаж игры важно иметь хорошие рекомендации на платформе, будь то Стим, ПС, Иксбокс, или что-то еще. И вот громкое меньшинство поднимает кампанию в соц сетях, о том, что фича X сделана плохо в игре, и поэтому эта игра плохая. Если такой PR находит отклик у части аудитории, они тоже начинают ставить плохие оценки. Если кампания удается, то издатель понимает, что фича-то, оказывается, важная была. И в следующий раз разработчики уже делают ее хорошо. Ну или патчат этот продукт. Типичный пример: запуск No Man's Sky от HELLO Games. Там игроки быстро поняли, что находятся каждый в своем отдельном мире, и встретиться в игре на одной планете невозможно.

  • @Gunz3r
    @Gunz3r Місяць тому

    Эх, что-бы игру создать надо либо нанять себе спецов, либо самому научиться программировать, дело тяжкое🗿

  • @krassys
    @krassys Місяць тому

    Разделяю с тобой мечту о создании игры, но у меня дальше фантазий не заходило. Удачи тебе на этом нелёгком пути, вдохновения и терпения.

  • @Iskamifi
    @Iskamifi Місяць тому

    Но мы имеем обратный пример: Биовар насрали на мнение и желания кор-Сообщества Драгон Эйдж и высрало джэнэрик фэнтэзи Фэйлгард, который оказался никому не нужен.

  • @Vlad-g2e7d
    @Vlad-g2e7d Місяць тому

    Подскажи пожалуйста, у тебя под видео о картах, оссобенностей пристутвия очень много, я на пиратке сижу, но у меня есть обновления dd pf ww у меня всего 4

  • @АртурШатилов-б1п
    @АртурШатилов-б1п Місяць тому

    Я бы ливнул с такой партии на моменте где 3 в 1, и больше с такими козлами больше не играл бы. Хорош что дотянул

  • @lmoar885
    @lmoar885 Місяць тому

    Не совсем понятно, нафига было делать упор на наземку, если у каждого свой остров. Давно не играл, но вроде в настройках генерации был пункт минимального количества ресурсов на острове.

    • @palach5265
      @palach5265 Місяць тому

      разве? там есть пункт "распределение ресурсов - равномерно" но это определяет то, что один и тот же ресурс может встретиться на любой части карты. Это не много не то

  • @МихаилМишкин-н8ф
    @МихаилМишкин-н8ф Місяць тому

    зачем покупать если можно скачать бесплатно

  • @remarox5604
    @remarox5604 Місяць тому

    Сомнительное FFA, очевидно договорной альянс из половины лобби, при этом абсолютно непонятно, на что в такой ситуации надеялся красный, потому что очевидно, что либо ты впрягаешься в войну и вы уже играете в чуть более реальном сценарии 2 в 3,5 (0,5 от желтого, потому что на него не нужно было отвлекаться, по ощущениям он просто зашёл построить домики и поскипать ходы), либо давят сначала одного одиночку, потом второго (который, к слову, согласился на союз, что в свою очередь делает его следующей целью агрессии) даже если он не хотел воевать на других континентах, можно было взять на себя контроль моря и просто не давать оппонентам высадиться + напрягать стаком флота черного. Ну уж желтый и подавно - даже при условии, что он мирно сидит и не впрягается ни в одну войну, его банально задавят. Вероятно их дальнейшая игра вылилась в попил твоего острова и двух горе-союзников и дальнейшую гонку за техами и выход в победу через космос - оставшись втроём на карте у каждого огромное количество ресурсов, много юнитов для войны и полное отсутствие других врагов за рамками их альянса, соответственно они его либо разваливают и начинают грызню - тогда вероятнее всего выигрывает черный, потому что пока два других тебя щемили, он растил промку и вполне может вывезти войну с двумя игроками, либо же два из трёх просто отдают кому-то свою победу, но в чём тогда интерес игры Если уж ребята решили затимиться с самого начала игры, лучше было сразу обсудить этот вопрос в лобби и изначально поделиться на две-три команды 2х2х2/3х3 и сыграть партию не псевдо-FFA, a Teamers (не уверен, есть ли такой функционал как при начале партии в Циве, я при начале игры выбора команды не видел, но хотя бы на фоне устной договоренности между игроками такое всегда можно сделать). А тут получается изначально слитая для трёх игроков партия, потому что челики решили под видом ФФА собрать альянс, тогда как тебе, красному и жёлтому реально нужно было обсуждать и договариваться о союзе (которого в итоге так и не случилось даже при открытой агрессии трёх игроков на одного). В ФФА, как правило, тимятся слабые против самого сильного, и, даже не всегда вступая в открытую в войны, помогают ресурсами или инфой. Либо опять же, договориться, что до определенного этапа игры не воевать, что бы даже самые пассивные игроки как жёлтый могли построить домики, утомиться от такого геймплея, захотеть повоевать и начать реальное ФФА Как-то так)

    • @palach5265
      @palach5265 Місяць тому

      Я не думаю, что это был договорняк. Скорее всего зелёный попросил помощи, взамен пообещал часть моих терреторий. Вот парни и с энтузиазмом и согласились . По поводу моих союзников - жёлтый умоядов взял вроде бы, и ему нужны были союзы, что бы фармить науку. Красный считал, что выстоит соло против 3. Ему было выгодно что бы меня убивали по дольше, чтоб подготовиться к грядущей войне. Обвинять людей, что они играют так как хотят тоже не правильно - это политика, и тут я проиграл, бывает))

  • @org.hed.7952
    @org.hed.7952 Місяць тому

    Зачем нужно такое ффа, уж лучше командные тогда, пацаны вообще ребята, втроём одного вынесли.

    • @palach5265
      @palach5265 Місяць тому

      Ну, получилось как получилось, политика, чё))

  • @dmitrijus.a3640
    @dmitrijus.a3640 Місяць тому

    Три дня играть, это, конечно, сильно. А вообще, лично мне видео было интересно смотреть. Даже захотелось партию в Humankind сыграть.

    • @palach5265
      @palach5265 Місяць тому

      да, наверное на 3 скорости комфортнее всего играть

  • @org.hed.7952
    @org.hed.7952 Місяць тому

    30:00 или просто выйти без гг)

    • @palach5265
      @palach5265 Місяць тому

      ну, ливать не хотелось бы...)

  • @org.hed.7952
    @org.hed.7952 Місяць тому

    приступ шизы на 21:20 )

  • @КоньЛюдоед-ф6ф
    @КоньЛюдоед-ф6ф Місяць тому

    считаю что ты нарошно говоришь хуманИкаинд чтобы люди писали комменты и удивлялись) вот пишу xD

    • @palach5265
      @palach5265 Місяць тому

      Ну, нуманикайнд и дворец сатрампа - то, что мы заслужили))

    • @КоньЛюдоед-ф6ф
      @КоньЛюдоед-ф6ф Місяць тому

      @@palach5265 игруха шикарная) жаль не стала очень популярной :(

  • @vladimirklepach5114
    @vladimirklepach5114 Місяць тому

    все просто, строим созидательное общество, после его построения получаешь кучу плюшек в том числе личный АИ, который может помочь написать игру. Все, мечта реализована, и после того идешь искать другую мечту :) А касательно мультиплеера в цивилищации, не знал что он существует, на 4-й цивилизации начал интересоваться а правда ли все то что там показано, разочаровался в истории, и хочу жить в цивилизации, которая была на Земле каких-то 60 000 лет назад :)

  • @РуматаЭсторский-г8ь

    Цивилизация 6 в основном синглплеерная игра, мультиплеер в ней есть, но он не в приоритете. Баланс в синглплеере не так важен, а всякие длц расчитаны на игру в сингле. Например, наличие вавилона, необходимость всем игрокам мультика иметь дополнения, к примеру. То что продукт для масс продается лучше не контринтуитивно, это вполне очевидно. Зачем выпускать обновления для топ5000 игроков, если можно выпустить платное длц

    • @palach5265
      @palach5265 Місяць тому

      ну да, об этом тот разраб нам и говорил, мол то, что вы хотите балансный мультиплеер - ваши проблемы))

  • @ovechka_ri
    @ovechka_ri Місяць тому

    у автора с причино-следственной связью проблемы, сначала распинается, что циву невозможно нормально запустить по мультиплееру, потом приводит статистику, что половина игроков вообще его не запускала, так может люди и не запускают его потому, что пока ты будешь ебаться с созданием лобби все уже разойдуться, и где здесь "урабатывание игры", когда базовейшая функция работает полностью через жопу

    • @palach5265
      @palach5265 Місяць тому

      ну, смотри, сами разработчики собирая статистику видят, что в основном игру играю в сингле - значит основные ресурсы нужно кидать на сингл. По их логике. А то, что меньшинство игроков хочет хороший сетевой код и баланса, проблемы меньшинства)) Как бы это не было цинично, с точки зрения финансов - это выгодно.

  • @Birmanncat
    @Birmanncat Місяць тому

    Автор, тебя давно лечащий врач на произвол судьбы бросил?

    • @palach5265
      @palach5265 Місяць тому

      Критика? Или просто оскорбление?

  • @isqwerblya
    @isqwerblya Місяць тому

    а нахрена собственно делать все цивилизации сбалансированными? Реальные народы тоже сильно отличаются по возможностям - вот и в игре так же. Попался слабый - объединяйся с другими слабыми, чтобы обойти более сильных. хотите баланса - играйте в шахматы - там он идеальный )

    • @palach5265
      @palach5265 Місяць тому

      ну... окей, по такой логике США должны быть самыми сильными)) Но у нас в топе гунны, Вавилон, Корея... Что то не то получается)) По ходу сильные нации только в ДЛС, что бы люди их активнее покупали))

    • @isqwerblya
      @isqwerblya Місяць тому

      @@palach5265 не получается, если прям переносить реальный мир, то гуннов совсем не должно быть. как и вавилона. Из реальности берем лишь вариативность народов как идею, а как они там называются дело десятое.

  • @JuIiusC
    @JuIiusC Місяць тому

    Ну для пятой цивы турнирный патч имеется, весьма хороший