Задержку комбинатора в 1 тик можно использовать, например для индикации скорости наполнения буфера. К бочке подключён красный провод и напрямую на лампу. Зелёный провод от бочки к комбинатору, который умножает на -1, потом с выхода на лампу. Если на лампе сигнал положительный, то буфер наполняется, если отрицательный - опустошается. Пример простейшего дифференциального регулятора. Заменить лампу на вход другого комбинатора, умножающего, красный провод подсоединить к другому умножающему - и у тебя уже ПД-регулятор. Полезен для реактора. Я так ещё поезда синхронизировал, чтобы на одну станцию привозить разные грузы. Нужна была задержка отправки на 2 такта, пока открывается станция и срабатывают условия.
Не вполне понимаю смысл использования буферов. Ресурсы доставляются по ЖД. Станция разгрузки и есть буферы. А схему с разгрузкой на одной станции нескольких ресов, без ЛТН, не смог придумать. Базу строю на блоках, решил что проще ставить отдельную станцию для каждого ресурса.
В цем схемы с депо хватает и без ЛТН. Вдоль железки идёт сигнальный провод. В эту сеть, станции запроса отправляют запросы, а станции снабжения доступные ресы. Если есть где забрать и есть куда отвезти, поезд выезжает из депо.
@@АндрейЩетников-й1д у меня все станции имеют одинаковое название, и во всех поездах одинаковое расписание. И требовалось создать механизм синхронизации одного с другим. Буфер на любой архитектуре с поездами нужен пока поезд в пути. В зависимости от нагрузки, но даже пока поезд из стакера разгоняется и доезжает до станции, ящики и бочки могут серьёзно опустеть.
Чтобы забрать излишки ресурсов я перед заводами разделить ставлю, приоритет на заводы, остальное в сундуки. А картинка в конце зачёт, не знал про такое
@@AwesomeFactorio Я про схему на 7:00 , можно без логики сделать. Перед заводами один разделитель с приоритетом на завод. Без приоритета в сундуки. Если излишек нет то все идет на производство. Как только появляется излишек то разделитель пускает предметы на другую линию и те складываются в сундуки
А, теперь понял. Да, вариант рабочий, правда обходится дороже из-за дополнительного разделителя. Сигнальные провода условно бесплатны, так как можно копировать их с чертежа.
Всегда онли ваниль играю. Поезда едут на ближайшую открытую станцию, поэтому добыча имеет разные названия, потребители то же, иначе дисбаланс по снабжению, в силу необходимости поддержания большого количества поездов. На ситиблоках 8х8 чанков, ЖД две однополоски, собирал базу на 2700 спм, без буфера и конвейеров - нужно очень много поездов. У меня теперь проблема, зелёный и красный провод не могу ставить, управление поменяли. Подскажите пожалуйста)
22:53 с помощью задержки комбонатора можно время считать. Ставим арифметическому комбинатору любой сигнал плюс 1 на выход тот же сигнал, и замыкаем проводом выход со входом. Теперь комбинатор будет считать число тиков. Можно схемы завязанные на время делать, например мигающие лампочки
Ну я бы не сказал, что без показанных в видео "задержек комбинаторов" нельзя время считать. Всё тоже самое, вундершняга как счётчик и считай сколько хочешь: ua-cam.com/video/e3mbmKIWLns/v-deo.html
@@AwesomeFactorio 1. замкнул два сервисных контакта. 2. нашёл дрова для контроллера (на самом контроллере проштампована модель, не путать с моделью SSD). 3. нашёл программу прошивальщик. 4. что-то потыкал, процесс прошёл 5. разомкнул контакты, SSD заработал. P.S. могут быть неточности: я это делал 2 года назад да и то 1 раз по инструкции с интернета...
Уважаемые факторианцы, поделитесь по-братски принтом/описанием логики, чтобы посчитать количество предметов проходящих за секунду через рамку на конвеере. Заранее благодарю!
нахер ты минусуешь если ютуб уже давно отключил показ минусов? и минусы для канала ничем от плюсов не отличаются когда считается монетизация так что хочешь наказать говноютубера тупо не жми не минусы ни плюсы и комменты не пиши им за это тоже бабло дают
1:46 - Зачем так сложно все делать и иметь в уме вундершнягу, когда можно просто подсоединить резервуар для наполнения пара и считывать его. Он довольно медленно наполняется и израсходуется , особенно если несколько резервуаров подсоединить к одной линии двигателей. Насчет рекурсии в программировании - это прикольная вещь, но в проде её лучше не использовать.
На счёт резервуаров с паром не понятно предложение. Нам нужно включать генерацию из пара в зависимости от заряда на аккумуляторном блоке. Имеется ввиду, что паровая генерация у нас резервная. Запостите пожалуйста свой чертёжик сюда: factoriobin.com/post и дайте ссылку, будем посмотреть.
Исследование такое попалось, быстрое, поэтому научных пакетов на все лаборатории и не хватает. А так всё нормально, расскажу особенности в следующем видео.
Честно не понял прикола играть и рассказывать о бо всем нам русскоязычному народу используя английскую версию игры для чего? Она прекрасно локализована на русском и все понятно.
@@AwesomeFactorio в виду последних событий врятли он когда то пригодится. А игра она для того и переведена на десяток языков для удобства. Я понимаю лет 20назал когда вышла линейдж2 тогда ее тока с корейского на английский перевели и все и выбора не было тока на английском а сейчас когда даже есть онлайн переводчики видео то это не понятно.
Физические данные не позволяют, итак горло деру в ноль и почти по бумажке шпарю. Даже не знаю как ещё увеличить, разве что начитывать текст отдельно от игры с бумажки, а видео с игрой отдельно записывать и монтажом накладывать... Научился только школьным азам монтажа, хз, попробую в следующий раз ускориться.
Задержку комбинатора в 1 тик можно использовать, например для индикации скорости наполнения буфера. К бочке подключён красный провод и напрямую на лампу. Зелёный провод от бочки к комбинатору, который умножает на -1, потом с выхода на лампу. Если на лампе сигнал положительный, то буфер наполняется, если отрицательный - опустошается. Пример простейшего дифференциального регулятора. Заменить лампу на вход другого комбинатора, умножающего, красный провод подсоединить к другому умножающему - и у тебя уже ПД-регулятор. Полезен для реактора.
Я так ещё поезда синхронизировал, чтобы на одну станцию привозить разные грузы. Нужна была задержка отправки на 2 такта, пока открывается станция и срабатывают условия.
Действительно, интересный пример
До этой логики индикации резервуаров я кстати сам допер
Было очень увлекательно создавать это
Не вполне понимаю смысл использования буферов.
Ресурсы доставляются по ЖД. Станция разгрузки и есть буферы.
А схему с разгрузкой на одной станции нескольких ресов, без ЛТН, не смог придумать.
Базу строю на блоках, решил что проще ставить отдельную станцию для каждого ресурса.
В цем схемы с депо хватает и без ЛТН.
Вдоль железки идёт сигнальный провод. В эту сеть, станции запроса отправляют запросы, а станции снабжения доступные ресы. Если есть где забрать и есть куда отвезти, поезд выезжает из депо.
@@АндрейЩетников-й1д у меня все станции имеют одинаковое название, и во всех поездах одинаковое расписание. И требовалось создать механизм синхронизации одного с другим.
Буфер на любой архитектуре с поездами нужен пока поезд в пути. В зависимости от нагрузки, но даже пока поезд из стакера разгоняется и доезжает до станции, ящики и бочки могут серьёзно опустеть.
Спасибо добрый человек, интересная у вас подача)
Спасибо, стараюсь
23:39 Пригодится для управления задержкой. Мне как-то требовалось, чтоб включалась станция и сигнал в поезд отправлялись с небольшим интервалом.
Чтобы забрать излишки ресурсов я перед заводами разделить ставлю, приоритет на заводы, остальное в сундуки. А картинка в конце зачёт, не знал про такое
По поводу этой схемы отвечу в следующем выпуске, дождитесь.
@@AwesomeFactorio Я про схему на 7:00 , можно без логики сделать. Перед заводами один разделитель с приоритетом на завод. Без приоритета в сундуки. Если излишек нет то все идет на производство. Как только появляется излишек то разделитель пускает предметы на другую линию и те складываются в сундуки
А, теперь понял. Да, вариант рабочий, правда обходится дороже из-за дополнительного разделителя. Сигнальные провода условно бесплатны, так как можно копировать их с чертежа.
Всегда онли ваниль играю. Поезда едут на ближайшую открытую станцию, поэтому добыча имеет разные названия, потребители то же, иначе дисбаланс по снабжению, в силу необходимости поддержания большого количества поездов.
На ситиблоках 8х8 чанков, ЖД две однополоски, собирал базу на 2700 спм, без буфера и конвейеров - нужно очень много поездов.
У меня теперь проблема, зелёный и красный провод не могу ставить, управление поменяли.
Подскажите пожалуйста)
Для создания соединения между строениями, поддерживающим подключение к логической сети, можно последовательно нажать на них, удерживая провод.
22:53 с помощью задержки комбонатора можно время считать. Ставим арифметическому комбинатору любой сигнал плюс 1 на выход тот же сигнал, и замыкаем проводом выход со входом. Теперь комбинатор будет считать число тиков. Можно схемы завязанные на время делать, например мигающие лампочки
Ну я бы не сказал, что без показанных в видео "задержек комбинаторов" нельзя время считать. Всё тоже самое, вундершняга как счётчик и считай сколько хочешь: ua-cam.com/video/e3mbmKIWLns/v-deo.html
можно еще назвать "Как на самом деле правильно использовать комбинаторы") "на самом деле" как будто даже те кто знают, делают это неправильно)
А это идея, спасибо Джонни, следующий выпуск так и назову.
Жаль, что уже не актуально, особенно с переработкой логики и добавление новых логических машинок.
25:22 Ностальжи. На zx-spectrum игрался.
9:26 попробуй перепрошить контроллер. мне помогло.
Пробовал, а по каким инструкциям вы действовали?
@@AwesomeFactorio
1. замкнул два сервисных контакта.
2. нашёл дрова для контроллера (на самом контроллере проштампована модель, не путать с моделью SSD).
3. нашёл программу прошивальщик.
4. что-то потыкал, процесс прошёл
5. разомкнул контакты, SSD заработал.
P.S. могут быть неточности: я это делал 2 года назад да и то 1 раз по инструкции с интернета...
спасибо за информацию
18:00 если не секрет, где ты живёшь, если упомянул про устье Днестра?)
Уважаемые факторианцы, поделитесь по-братски принтом/описанием логики, чтобы посчитать количество предметов проходящих за секунду через рамку на конвеере. Заранее благодарю!
Попробуйте вот эти:
factorioprints.com/view/-N0wBJPnp5KpNSJ8yMiK
imgur.com/factorio-throughput-counter-L423Qwe
@@AwesomeFactorio Спасибо, работает) Пойду теперь напрягать остатки мозгов, чтобы досконально понять как это работает
Осуждаю ввод в заблуждение заголовком, минусую
Какие ваши доказательства? За минус спасибо, проминусуйте и другие выпуски.
нахер ты минусуешь если ютуб уже давно отключил показ минусов? и минусы для канала ничем от плюсов не отличаются когда считается монетизация так что хочешь наказать говноютубера тупо не жми не минусы ни плюсы и комменты не пиши им за это тоже бабло дают
1:46 - Зачем так сложно все делать и иметь в уме вундершнягу, когда можно просто подсоединить резервуар для наполнения пара и считывать его. Он довольно медленно наполняется и израсходуется , особенно если несколько резервуаров подсоединить к одной линии двигателей.
Насчет рекурсии в программировании - это прикольная вещь, но в проде её лучше не использовать.
На счёт рекурсии прикол, безусловно же. Наверное нужно было подсказку выкинуть текстом и ржаку на фоне, как в американских телешоу...
На счёт резервуаров с паром не понятно предложение. Нам нужно включать генерацию из пара в зависимости от заряда на аккумуляторном блоке. Имеется ввиду, что паровая генерация у нас резервная. Запостите пожалуйста свой чертёжик сюда: factoriobin.com/post и дайте ссылку, будем посмотреть.
Не понял суши белт на лабах, длинный конвейр большая часть не работает в чём прикол. Так то вещь классная наверно
Исследование такое попалось, быстрое, поэтому научных пакетов на все лаборатории и не хватает. А так всё нормально, расскажу особенности в следующем видео.
Половина лаб стоит без дела, что намекает на то что идея с круговым конвеером для бутылок мягко говоря не работает.
И почему вы думаете что лаборатории простаивают именно из-за конвейера, а не по какой-то другой причине?
@@AwesomeFactorio Лабы могут стоять если: 1. в них нет бутылок 2.если нет питания 3. нет исследований
И как с этими "если" связан показанный конвейер? Каким образом по вашему мнению конвейер вызывает простаивание лабораторий?
Честно не понял прикола играть и рассказывать о бо всем нам русскоязычному народу используя английскую версию игры для чего? Она прекрасно локализована на русском и все понятно.
на английском тоже всё понятно, а если не понятно то учите язык международного общения, в жизни очень пригодится
@@AwesomeFactorio в виду последних событий врятли он когда то пригодится. А игра она для того и переведена на десяток языков для удобства. Я понимаю лет 20назал когда вышла линейдж2 тогда ее тока с корейского на английский перевели и все и выбора не было тока на английском а сейчас когда даже есть онлайн переводчики видео то это не понятно.
последние события часто становятся предпоследними
Это уже вопрос веры)
Если ваша вера вам помогает - наслаждайтесь не конфликтуя)
Говори побыстрее, приходится скорость ролика подрубать :(
Физические данные не позволяют, итак горло деру в ноль и почти по бумажке шпарю. Даже не знаю как ещё увеличить, разве что начитывать текст отдельно от игры с бумажки, а видео с игрой отдельно записывать и монтажом накладывать... Научился только школьным азам монтажа, хз, попробую в следующий раз ускориться.
едрить! видео на чешском
Как же много словесного поноса.
Вы уточните пожалуйста, что именно вызвало у вас надрыв сфинктера, а то не совсем понятно какого именно вам цимеса ещё добавить.
все ещё нихуа ниплнил