Factorio. Простые примеры логических сетей.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 58

  • @waaaghtech9959
    @waaaghtech9959 4 місяці тому +7

    Задержку комбинатора в 1 тик можно использовать, например для индикации скорости наполнения буфера. К бочке подключён красный провод и напрямую на лампу. Зелёный провод от бочки к комбинатору, который умножает на -1, потом с выхода на лампу. Если на лампе сигнал положительный, то буфер наполняется, если отрицательный - опустошается. Пример простейшего дифференциального регулятора. Заменить лампу на вход другого комбинатора, умножающего, красный провод подсоединить к другому умножающему - и у тебя уже ПД-регулятор. Полезен для реактора.
    Я так ещё поезда синхронизировал, чтобы на одну станцию привозить разные грузы. Нужна была задержка отправки на 2 такта, пока открывается станция и срабатывают условия.

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому +1

      Действительно, интересный пример

    • @Даниил-н9р8з
      @Даниил-н9р8з 3 місяці тому +1

      До этой логики индикации резервуаров я кстати сам допер
      Было очень увлекательно создавать это

    • @АндрейЩетников-й1д
      @АндрейЩетников-й1д 3 місяці тому

      Не вполне понимаю смысл использования буферов.
      Ресурсы доставляются по ЖД. Станция разгрузки и есть буферы.
      А схему с разгрузкой на одной станции нескольких ресов, без ЛТН, не смог придумать.
      Базу строю на блоках, решил что проще ставить отдельную станцию для каждого ресурса.

    • @АндрейЩетников-й1д
      @АндрейЩетников-й1д 3 місяці тому

      В цем схемы с депо хватает и без ЛТН.
      Вдоль железки идёт сигнальный провод. В эту сеть, станции запроса отправляют запросы, а станции снабжения доступные ресы. Если есть где забрать и есть куда отвезти, поезд выезжает из депо.

    • @waaaghtech9959
      @waaaghtech9959 3 місяці тому

      @@АндрейЩетников-й1д у меня все станции имеют одинаковое название, и во всех поездах одинаковое расписание. И требовалось создать механизм синхронизации одного с другим.
      Буфер на любой архитектуре с поездами нужен пока поезд в пути. В зависимости от нагрузки, но даже пока поезд из стакера разгоняется и доезжает до станции, ящики и бочки могут серьёзно опустеть.

  • @alexeyznaidyuk9389
    @alexeyznaidyuk9389 14 днів тому +2

    Спасибо добрый человек, интересная у вас подача)

  • @mp2341
    @mp2341 4 місяці тому

    23:39 Пригодится для управления задержкой. Мне как-то требовалось, чтоб включалась станция и сигнал в поезд отправлялись с небольшим интервалом.

  • @inerfplaygames639
    @inerfplaygames639 4 місяці тому +1

    Чтобы забрать излишки ресурсов я перед заводами разделить ставлю, приоритет на заводы, остальное в сундуки. А картинка в конце зачёт, не знал про такое

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому +1

      По поводу этой схемы отвечу в следующем выпуске, дождитесь.

    • @inerfplaygames639
      @inerfplaygames639 4 місяці тому

      @@AwesomeFactorio Я про схему на 7:00 , можно без логики сделать. Перед заводами один разделитель с приоритетом на завод. Без приоритета в сундуки. Если излишек нет то все идет на производство. Как только появляется излишек то разделитель пускает предметы на другую линию и те складываются в сундуки

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому

      А, теперь понял. Да, вариант рабочий, правда обходится дороже из-за дополнительного разделителя. Сигнальные провода условно бесплатны, так как можно копировать их с чертежа.

  • @Leo_3_in_1
    @Leo_3_in_1 8 годин тому

    Всегда онли ваниль играю. Поезда едут на ближайшую открытую станцию, поэтому добыча имеет разные названия, потребители то же, иначе дисбаланс по снабжению, в силу необходимости поддержания большого количества поездов.
    На ситиблоках 8х8 чанков, ЖД две однополоски, собирал базу на 2700 спм, без буфера и конвейеров - нужно очень много поездов.
    У меня теперь проблема, зелёный и красный провод не могу ставить, управление поменяли.
    Подскажите пожалуйста)

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  Годину тому

      Для создания соединения между строениями, поддерживающим подключение к логической сети, можно последовательно нажать на них, удерживая провод.

  • @Alex-qc4zq
    @Alex-qc4zq 4 місяці тому +1

    22:53 с помощью задержки комбонатора можно время считать. Ставим арифметическому комбинатору любой сигнал плюс 1 на выход тот же сигнал, и замыкаем проводом выход со входом. Теперь комбинатор будет считать число тиков. Можно схемы завязанные на время делать, например мигающие лампочки

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому

      Ну я бы не сказал, что без показанных в видео "задержек комбинаторов" нельзя время считать. Всё тоже самое, вундершняга как счётчик и считай сколько хочешь: ua-cam.com/video/e3mbmKIWLns/v-deo.html

  • @Johnnyinthehous
    @Johnnyinthehous 4 місяці тому +1

    можно еще назвать "Как на самом деле правильно использовать комбинаторы") "на самом деле" как будто даже те кто знают, делают это неправильно)

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому +1

      А это идея, спасибо Джонни, следующий выпуск так и назову.

  • @Chikarai-san
    @Chikarai-san 8 днів тому

    Жаль, что уже не актуально, особенно с переработкой логики и добавление новых логических машинок.

  • @mp2341
    @mp2341 4 місяці тому +1

    25:22 Ностальжи. На zx-spectrum игрался.

  • @Диванный_Генерал
    @Диванный_Генерал 2 місяці тому

    9:26 попробуй перепрошить контроллер. мне помогло.

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  2 місяці тому

      Пробовал, а по каким инструкциям вы действовали?

    • @Диванный_Генерал
      @Диванный_Генерал 2 місяці тому +1

      @@AwesomeFactorio
      1. замкнул два сервисных контакта.
      2. нашёл дрова для контроллера (на самом контроллере проштампована модель, не путать с моделью SSD).
      3. нашёл программу прошивальщик.
      4. что-то потыкал, процесс прошёл
      5. разомкнул контакты, SSD заработал.
      P.S. могут быть неточности: я это делал 2 года назад да и то 1 раз по инструкции с интернета...

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  2 місяці тому

      спасибо за информацию

  • @helis2896
    @helis2896 Місяць тому +1

    18:00 если не секрет, где ты живёшь, если упомянул про устье Днестра?)

  • @bl-ou2xt
    @bl-ou2xt 4 місяці тому

    Уважаемые факторианцы, поделитесь по-братски принтом/описанием логики, чтобы посчитать количество предметов проходящих за секунду через рамку на конвеере. Заранее благодарю!

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому +1

      Попробуйте вот эти:
      factorioprints.com/view/-N0wBJPnp5KpNSJ8yMiK
      imgur.com/factorio-throughput-counter-L423Qwe

    • @bl-ou2xt
      @bl-ou2xt 4 місяці тому

      @@AwesomeFactorio Спасибо, работает) Пойду теперь напрягать остатки мозгов, чтобы досконально понять как это работает

  • @AnatolyGalkin
    @AnatolyGalkin 4 місяці тому +2

    Осуждаю ввод в заблуждение заголовком, минусую

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому +1

      Какие ваши доказательства? За минус спасибо, проминусуйте и другие выпуски.

    • @АнатолийЕкимов-э2у
      @АнатолийЕкимов-э2у 10 днів тому

      нахер ты минусуешь если ютуб уже давно отключил показ минусов? и минусы для канала ничем от плюсов не отличаются когда считается монетизация так что хочешь наказать говноютубера тупо не жми не минусы ни плюсы и комменты не пиши им за это тоже бабло дают

  • @eugeneponomarov7429
    @eugeneponomarov7429 4 місяці тому +1

    1:46 - Зачем так сложно все делать и иметь в уме вундершнягу, когда можно просто подсоединить резервуар для наполнения пара и считывать его. Он довольно медленно наполняется и израсходуется , особенно если несколько резервуаров подсоединить к одной линии двигателей.
    Насчет рекурсии в программировании - это прикольная вещь, но в проде её лучше не использовать.

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому

      На счёт рекурсии прикол, безусловно же. Наверное нужно было подсказку выкинуть текстом и ржаку на фоне, как в американских телешоу...

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому

      На счёт резервуаров с паром не понятно предложение. Нам нужно включать генерацию из пара в зависимости от заряда на аккумуляторном блоке. Имеется ввиду, что паровая генерация у нас резервная. Запостите пожалуйста свой чертёжик сюда: factoriobin.com/post и дайте ссылку, будем посмотреть.

  • @ЩавельДикарь
    @ЩавельДикарь 4 місяці тому

    Не понял суши белт на лабах, длинный конвейр большая часть не работает в чём прикол. Так то вещь классная наверно

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому +1

      Исследование такое попалось, быстрое, поэтому научных пакетов на все лаборатории и не хватает. А так всё нормально, расскажу особенности в следующем видео.

  • @MrAndreykka-wn5dy
    @MrAndreykka-wn5dy 4 місяці тому

    Половина лаб стоит без дела, что намекает на то что идея с круговым конвеером для бутылок мягко говоря не работает.

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому

      И почему вы думаете что лаборатории простаивают именно из-за конвейера, а не по какой-то другой причине?

    • @MrAndreykka-wn5dy
      @MrAndreykka-wn5dy 4 місяці тому

      @@AwesomeFactorio Лабы могут стоять если: 1. в них нет бутылок 2.если нет питания 3. нет исследований

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому

      И как с этими "если" связан показанный конвейер? Каким образом по вашему мнению конвейер вызывает простаивание лабораторий?

  • @АлександрСкородилов-у6д

    Честно не понял прикола играть и рассказывать о бо всем нам русскоязычному народу используя английскую версию игры для чего? Она прекрасно локализована на русском и все понятно.

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  2 місяці тому +2

      на английском тоже всё понятно, а если не понятно то учите язык международного общения, в жизни очень пригодится

    • @АлександрСкородилов-у6д
      @АлександрСкородилов-у6д 2 місяці тому +1

      @@AwesomeFactorio в виду последних событий врятли он когда то пригодится. А игра она для того и переведена на десяток языков для удобства. Я понимаю лет 20назал когда вышла линейдж2 тогда ее тока с корейского на английский перевели и все и выбора не было тока на английском а сейчас когда даже есть онлайн переводчики видео то это не понятно.

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  2 місяці тому +1

      последние события часто становятся предпоследними

    • @Leo_3_in_1
      @Leo_3_in_1 8 годин тому

      Это уже вопрос веры)
      Если ваша вера вам помогает - наслаждайтесь не конфликтуя)

  • @kaemey4330
    @kaemey4330 4 місяці тому

    Говори побыстрее, приходится скорость ролика подрубать :(

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому

      Физические данные не позволяют, итак горло деру в ноль и почти по бумажке шпарю. Даже не знаю как ещё увеличить, разве что начитывать текст отдельно от игры с бумажки, а видео с игрой отдельно записывать и монтажом накладывать... Научился только школьным азам монтажа, хз, попробую в следующий раз ускориться.

  • @billgrover3130
    @billgrover3130 4 місяці тому +1

    едрить! видео на чешском

  • @TheTermir988
    @TheTermir988 4 місяці тому +2

    Как же много словесного поноса.

    • @AwesomeFactorio
      @AwesomeFactorio  4 місяці тому +1

      Вы уточните пожалуйста, что именно вызвало у вас надрыв сфинктера, а то не совсем понятно какого именно вам цимеса ещё добавить.

  • @lupc
    @lupc День тому

    все ещё нихуа ниплнил