Шикарнейший материал! В смысле урок. Подача идеальная. Логика построения наше все. Мало кто из авторов уроков по 3D даёт именно логику работы. Спасибо!
Здравствуйте! ЗАмечательный урок. Вы прямо мастер полотенчатых дел. Скажите а как работаете с толщиной при экспорте? Сохраняете в режиме thick (толщина) либо делаете ее в максе? Если в максе то как?
Здравствуйте! Благодарю за отзыв и за вопрос! Экспортирую плоскость в 3d и 2d, и далее в максе на 2d "навешиваю" модель полотенца, то есть отдельный объект, скорее не просто как plane с толщиной, а более проработанный, с загибами по краям и с отделами более пышного ворса. А далее при помощи скирврап и морфинга загибаю эту заготовку в 3d форму. Такой вот кропотливый процесс..
Hi! I've created several materials, for one I used some texture from the Web, for others I baked small geometric fur made with multiscatter. There are different ways, but it can't be explained in two words I guess. Soon I'm going to make a lesson about towel materials
Шикарнейший материал! В смысле урок. Подача идеальная. Логика построения наше все. Мало кто из авторов уроков по 3D даёт именно логику работы. Спасибо!
Спасибо за комментарий!Рад, что материал понравился!
Да, очень круто! Спасибо за урок.😍😍😍
Спасибо за урок , информативный и полезный 🔥
Здравствуйте! ЗАмечательный урок. Вы прямо мастер полотенчатых дел. Скажите а как работаете с толщиной при экспорте? Сохраняете в режиме thick (толщина) либо делаете ее в максе? Если в максе то как?
Здравствуйте! Благодарю за отзыв и за вопрос!
Экспортирую плоскость в 3d и 2d, и далее в максе на 2d "навешиваю" модель полотенца, то есть отдельный объект, скорее не просто как plane с толщиной, а более проработанный, с загибами по краям и с отделами более пышного ворса. А далее при помощи скирврап и морфинга загибаю эту заготовку в 3d форму. Такой вот кропотливый процесс..
Hey! I am doing a towel for a portfolio piece. I cant find a good towel material (terry cotton ) witch one did you use for your render?
Hi! I've created several materials, for one I used some texture from the Web, for others I baked small geometric fur made with multiscatter. There are different ways, but it can't be explained in two words I guess. Soon I'm going to make a lesson about towel materials