Моделирование полотенца в программе 3Ds Max и Marvelous Designer

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 35

  • @elenavertinskaya1009
    @elenavertinskaya1009 2 роки тому +2

    Какая прелесть! Нашла! Лучше поздно чем никогда)) Как мне нужно было сложить тонкое оделко в прошлом году... Столько уроков просмотрела.... Не удалось красиво сделать... Оказалось так просто. Никогда бы не додумалась разрезать. СПАСИБО!!! 👍

  • @Таня-о7м
    @Таня-о7м 2 роки тому +2

    Очень интересно смотреть ролики по программам отличающимся от 3д макса! Всегда полезно знать о других возможностях в моделировании

  • @BiRd1399
    @BiRd1399 2 роки тому +3

    Нужно еще как нужно!

  • @АнжеликаЛопатина-о8г

    Очень доступно и интересно донесена информация! Благодарю за полезный урок!

  • @oleg_am
    @oleg_am Рік тому

    Спасибо. Качественное, полезное видео.

  • @СергейКомисаренко-ю9у

    Олег огромадное спасибо. Не знал с чего начать теперь понятна логика работы программы. Хотелось бы чуть больше примеров с Marvelous/

  • @МаргаритаОолак
    @МаргаритаОолак 2 роки тому +1

    Большое спасибо за уроки, очень интересно и познавательно!

  • @alexandertemyakov8365
    @alexandertemyakov8365 2 роки тому +1

    Спасибо, очень полезно! Вроде знакомые действия, но тонкостей хватает.
    Очень нужны видео о различном вспомогательном ПО.

  • @ekaterinasaveleva9313
    @ekaterinasaveleva9313 Рік тому

    Большое спасибо за урок! Все очень понятно!

  • @inoxman3425
    @inoxman3425 2 роки тому +1

    вот было бы интересно глянуть как повесить какую нить шмотку на провисающую под её тяжестью веревку, да еще на скрепках, которые можно подвигать относительно друг друга

  • @Lucerbius
    @Lucerbius 5 місяців тому

    Видео полезное.
    Я новичек, поэтому мне нужна 3D тетка в облегающем.
    CC4, IC и MD есть. Как сделать облегающие штаны понять не могу. Получается хрень. И чтобы при смене позы телеса не проходили сквозь одежду (это не свободная одежда). Инфы в инете не нашел. Как будто такое невозможно сделать. В общем, это было бы интересно увидеть.

  • @alexeyshell3200
    @alexeyshell3200 2 роки тому +1

    Конечно нужен)

  • @Gordonrion
    @Gordonrion 2 роки тому +1

    За Полотенчика отдельный double like..

  • @amanovasuchra8386
    @amanovasuchra8386 11 місяців тому

    Ты красавчик, спасибо!

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  11 місяців тому

      Благодарю за комментарий)

  • @Kilsss12
    @Kilsss12 2 роки тому +2

    Да тоже хотелось бы делать и в марвелусе. Но его надо изучать отдельно!

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  2 роки тому +1

      можно начать именно с этого видео) или нужны уроки по основам?

    • @Kilsss12
      @Kilsss12 2 роки тому

      @@ok_3dvisual Мне нужны да все уроки!

    • @gentleman80able
      @gentleman80able 2 роки тому

      @@ok_3dvisual Уроки по марвелусу нужны, я во всяком случае с удовольствием и марвелус и про ПРО материалы тоже буду смотреть

    • @Teritta314
      @Teritta314 2 роки тому

      @@ok_3dvisual Хотелось бы по основам, особенно по работе со швами. Метод "научного тыка" отличная вещь, но когда есть где подсмотреть результат получается как-то быстрее ;)

  • @Teritta314
    @Teritta314 2 роки тому

    Спасибо) Очень интересно и полезно)))

  • @keithflint8697
    @keithflint8697 2 роки тому

    Олег, полезно было бы напомнить, что при симуляции в марвелусе, можно выбрать GPU симуляцию вместо CPU. Симуляция работает в разы быстрее за счет видеокарты (конечно, если у вас видеокарта не интегрированная)

  • @КаналСаныча-д9с
    @КаналСаныча-д9с 2 роки тому +3

    Марвелус вещь важная. =) Но можно ли про создание материалов про уровня?)

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  2 роки тому

      Можно. Но там дел-то. Верный глаз и dirt маски)

    • @КаналСаныча-д9с
      @КаналСаныча-д9с 2 роки тому

      @@ok_3dvisual но вот зачастую у многих это как раз проблема. вот я знаю что и как +- моделить. но я нуб в материалах. прям беда. Достойных мало курсов по матам.

    • @boom7836
      @boom7836 2 роки тому

      Так он закликбейтил превьюшкой, видео для супер новичков, на превью красивый ворс, а в видосе примитивная текстура.
      Нафиг с такими разговаривать вообще! Он прекрасно понимает, что только из-за этого зайдут посмотреть.

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  2 роки тому

      @@boom7836 в этом уроке вообще не делал материалы. текстур тут нет.

  • @alexbuulka7999
    @alexbuulka7999 2 роки тому

    А вроде бы в марве есть где развёртки поправить

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  2 роки тому +2

      Верно. Но так как для архитектуры чаще материалы крутят в максе. то показал в нем. )

  • @ninap6703
    @ninap6703 2 роки тому

    А как насчёт сетки, она же в треугольник, а не прямоугольники

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  2 роки тому

      Такие модели редко редактируются. так что топология тут не играет роли.
      но если играет, в Марве есть возможность превратить треугольники в квадраты. (правая клавиша - triangulate)

  • @life2770
    @life2770 2 роки тому

    Привет, простите, вопрос не по теме, но может Вы знаете, рендерю анимацию 12 секундную, разрешением 1920*1080, а 3д макс сохраняет в файле только 4 первые секунды и размер файла (avi) 0.99гб, причём рендер проходит до конца, то есть всё кадры просчитывает. Что мне делать? Может где то выставляется лимит на финальный файл? Всё облазил ни чего не нашёл. Делал в мелком разрешении сохраняются все 12 секунд

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  2 роки тому +1

      я бы сохранял в последовательность кадров, и собирал в любом пакете типа after effects, это общепринятый стандарт, и вносить правки легко можно

    • @life2770
      @life2770 2 роки тому

      @@ok_3dvisual а можете виде снять как это делать? Заранее спасибо

  • @vanousikabelli2023
    @vanousikabelli2023 Рік тому

    Очень интересно, но квадратная рожа испугала