Спасибо за видео! Первое русскоязычное видео про procreate dreams ,которое мне попалось) Не совсем понимаю как можно сделать большой проект в этой программе или мультик. Ну то есть просто анимацией нельзя , нужно почти каждый кадр рисовать
Спасибо! Пока на русском вроде и нет их, либо пока не успели их наснимать😅 Отчего же? Вполне возможно это сделать грамотно продумывая каждое движение и пользуясь деформацией/искажением по надобности. Другое дело, что это будет занимать какое-то время, хотя анимация и так не быстрая штука.
Спасибо за видео. Кисти можно добавлять перетаскиванием кистей или целых категорий из обычного procreate в dreams (режим одно слева, другое справа). Ну или как вы картинку переносили.
Добрый день. Спасибо за видео. Подскажите пожалуйста, можно ли как-то копировать и вставлять ключевые точки. Или как-нибудь еще привязать движение одного объекта к другому. Из видео не понял как Вы смогли привязать огонь к ракете. И еще не смог понять как изменить длину добавляемого фото на дорожку. К примеру я хочу заменить один рисунок другим (из галереи). Я удаляю старый рисунок и образуется пустое место, например в 2 секунды. Я добавляю в эту область новое фото и оно сразу сдвигает все что было после этого пустого места. Новое фото по умолчанию до конца проекта. Из-за этого его каждый раз приходится загружать на новую дорожку (чтобы оно ничего не сдвинуло), потом там обрезать, удалять лишнее, а только потом ставить на основную дорожку. Или есть какой-то менее костыльный метод? Подскажите пожалуйста.
Добрый день! Для привязки движения к объекту (как в случае с ракетой) надо добавить слои в группу. Тогда они будут перемещаться относительно друг друга. Внутри группы надо сохранять иерархию в слоях, соответственно. Можно непосредственно тянуть за рамки фрейм в тайм лайне. Можно, да, загружать на отдельный слой. Функции замены информации внутри фрейма ещё нет. Хотя можно объединить в группу и из неё удалить ненужный слой.
@@Snik_pic спасибо за ответ. Не понимаю как назначается иерархия в группе. Например у меня на нижнем слое иллюстрация с персонажем. У нее уже назначены движения (повороты и приближение. Потом я подумал что было бы неплохо пририсовать моргания этому персонажу. Сделал отдельным рисунком закрытые веки. Попробовал объединить в группу эти два рисунка, но веки не начали двигаться с персонажем. Надо видимо еще что-то сделать?
@@Скайрокеры в покадровой анимации закрывание/открывание век это либо один кадр, который появляется/исчезает (прим: 2 сек открытые глаза, 1сек закрытые, 2 сек открытые), либо это более плавное движение с несколькими фазами. Зависит от желаемого эффекта. Моргание можно сделать сделав в группе эту фазу, где будут глаза с привязкой к телу и отдельным слоем зарывающееся веко. Далее копируем сколько нужно раз на весь отрезок мультика. Покадровая анимация отличается тем, что каждый кадр мы вручную прорисовываем. Дримс ориентирован на покадровую анимацию, но имеет ряд плюшек, упрощающих жизнь (типа задать движение объекту). Всё остально внутри мультика мы прорисовываем отдельно.
Спасибо за видео, но ракета уж очень простой пример. Было бы интересней посмотреть как создаётся 2d анимация методом перекладки, как работать с ключами, как создаются более сложные движения персонажа, например походка
О, так это уже будет полноценный курс по анимации) в этом видео я хотела показать только основной функционал для использования программы и старта работы в ней. То, что вы описываете, отдельные и достаточно большие темы. *походку зря недооцениваете) это не такая уж и простая анимация. Особенно если вдумчиво проработать анатомию и её особенности
@@Snik_pic Создание походки, да, более сложный процесс, я ведь так и написал) Сейчас ищу на просторах ютуба, но пока не попадалось. Но буду надеяться может быть на вашем канале появится такой туториал)
Проблема в том, что он и был в группе с ракетой😹 но вообще да, так и работает у меня в других проектах. Либо можно было в режиме рисования на другом слое в дорожке с ракетой нарисовать огонь и он бы «прилип» к движению. Работает +- как группа, только чуть более надежно. Пока редактор изображения тут нас не сильно балует. Если надо что-то особенное типа цветения, то пока старый добрый оригинальный прокриейт в помощь. Есть на данный момент некоторые недочеты в программе (отсутствие правки формы, слои при рисовании не перемещаются, некоторые функции не с первого раза работают…:)), но думаю их быстро профиксят/добавят. Всё таки прошло только несколько дней с даты релиза)
Многие обзорщики говорят о некотором разочаровании. Но я верю в Savage) Вижу, как они в течение долгого времени вылизывают procreate, это вызывает уважение
Не знаю о каком разочаровании может быть речь с учетом того, что прога свежейшая и уже очень достойная) после последнего обновления вообще стала краше)
@@vms2678 попробуйте прежде чем зажимать дорожку выбрать слои (два прямоугольника) на самом таймлайне (справа). И только после жахнуть на дорожку. Ещё лучше будет, если перезальете файл и сразу выбрав слои это сделаете. Отпишитесь потом, пожалуйста.
Отличное видео! Без пафоса, простыми словами с ясными действиями! Жду чего-то подобного по обновлениям😃😉 Очень жду!
Благодарю☺️
Пока в книжно-иллюстративном завале, через месяц/полтора освобожусь и что-нибудь сниму по теме)
Ни один экшн последних лет не вызывал столько эмоций, сколько эта программа😄 Восторг, невероятный восторг! Спасибо вам за обзор, все очень понятно🌺
Ахахах))) да-да, прога просто замечательна👌🏻
Спасибо!
Спасибо! Все понятно рассказали и показали
Пожалуйста! Рада, что полезно.
Upd: кисти можно просто переносить из прокриейта
Спасибо большое за видел!
Спасибо за видео! Первое русскоязычное видео про procreate dreams ,которое мне попалось)
Не совсем понимаю как можно сделать большой проект в этой программе или мультик. Ну то есть просто анимацией нельзя , нужно почти каждый кадр рисовать
Спасибо! Пока на русском вроде и нет их, либо пока не успели их наснимать😅
Отчего же? Вполне возможно это сделать грамотно продумывая каждое движение и пользуясь деформацией/искажением по надобности. Другое дело, что это будет занимать какое-то время, хотя анимация и так не быстрая штука.
Ну а как по вашему создаётся классическая 2д анимация? Именно рисуется по кадрам
Спасибо за видео! Очень ждал видео не на английском о дримсе:)
Всегда пожалуйста!
Спасибо за видео. Кисти можно добавлять перетаскиванием кистей или целых категорий из обычного procreate в dreams (режим одно слева, другое справа). Ну или как вы картинку переносили.
Да, всё так) Увы, я об этом узнала после того, как записала это видео.
Всё гениальное просто👌🏻
Добрый день. Спасибо за видео. Подскажите пожалуйста, можно ли как-то копировать и вставлять ключевые точки. Или как-нибудь еще привязать движение одного объекта к другому. Из видео не понял как Вы смогли привязать огонь к ракете.
И еще не смог понять как изменить длину добавляемого фото на дорожку. К примеру я хочу заменить один рисунок другим (из галереи). Я удаляю старый рисунок и образуется пустое место, например в 2 секунды. Я добавляю в эту область новое фото и оно сразу сдвигает все что было после этого пустого места. Новое фото по умолчанию до конца проекта. Из-за этого его каждый раз приходится загружать на новую дорожку (чтобы оно ничего не сдвинуло), потом там обрезать, удалять лишнее, а только потом ставить на основную дорожку. Или есть какой-то менее костыльный метод? Подскажите пожалуйста.
Добрый день! Для привязки движения к объекту (как в случае с ракетой) надо добавить слои в группу. Тогда они будут перемещаться относительно друг друга. Внутри группы надо сохранять иерархию в слоях, соответственно.
Можно непосредственно тянуть за рамки фрейм в тайм лайне. Можно, да, загружать на отдельный слой. Функции замены информации внутри фрейма ещё нет. Хотя можно объединить в группу и из неё удалить ненужный слой.
@@Snik_pic спасибо за ответ. Не понимаю как назначается иерархия в группе. Например у меня на нижнем слое иллюстрация с персонажем. У нее уже назначены движения (повороты и приближение. Потом я подумал что было бы неплохо пририсовать моргания этому персонажу. Сделал отдельным рисунком закрытые веки. Попробовал объединить в группу эти два рисунка, но веки не начали двигаться с персонажем. Надо видимо еще что-то сделать?
@@Скайрокеры в покадровой анимации закрывание/открывание век это либо один кадр, который появляется/исчезает (прим: 2 сек открытые глаза, 1сек закрытые, 2 сек открытые), либо это более плавное движение с несколькими фазами. Зависит от желаемого эффекта.
Моргание можно сделать сделав в группе эту фазу, где будут глаза с привязкой к телу и отдельным слоем зарывающееся веко. Далее копируем сколько нужно раз на весь отрезок мультика.
Покадровая анимация отличается тем, что каждый кадр мы вручную прорисовываем. Дримс ориентирован на покадровую анимацию, но имеет ряд плюшек, упрощающих жизнь (типа задать движение объекту). Всё остально внутри мультика мы прорисовываем отдельно.
Спасибо за полезное видео😊
Всегда пожалуйста 🥰
Спасибо за видео! Было полезно) подскажите, "скелетную анимацию" в приложение не завезли?)
Пока ещё нет, но в каком-то из обновлений обещают) пока только профиксили баги и ключевые кадры подшаманили
Спасибо за обзор🥺
Всегда пожалуйста🫶🏻
Спасибо за видео, но ракета уж очень простой пример. Было бы интересней посмотреть как создаётся 2d анимация методом перекладки, как работать с ключами, как создаются более сложные движения персонажа, например походка
О, так это уже будет полноценный курс по анимации) в этом видео я хотела показать только основной функционал для использования программы и старта работы в ней. То, что вы описываете, отдельные и достаточно большие темы.
*походку зря недооцениваете) это не такая уж и простая анимация. Особенно если вдумчиво проработать анатомию и её особенности
@@Snik_pic Создание походки, да, более сложный процесс, я ведь так и написал) Сейчас ищу на просторах ютуба, но пока не попадалось. Но буду надеяться может быть на вашем канале появится такой туториал)
🔥
Подскажите, а на обычном видео по верх можно рисовать? Ну если снять видео на камеру
Да, есть такая функция. Только у меня получилось нормально экспортировать видео не больше 30сек.
Я думаю если огонек прикрепить в группу ракеты то двигаться они будут вместе?
Спасибо за видео, очень полезно.
И есть вопрос, в этом приложении как будто нет функции «цветения» ? Может я не заметила. Подскажите 😌
Проблема в том, что он и был в группе с ракетой😹 но вообще да, так и работает у меня в других проектах. Либо можно было в режиме рисования на другом слое в дорожке с ракетой нарисовать огонь и он бы «прилип» к движению. Работает +- как группа, только чуть более надежно.
Пока редактор изображения тут нас не сильно балует. Если надо что-то особенное типа цветения, то пока старый добрый оригинальный прокриейт в помощь.
Есть на данный момент некоторые недочеты в программе (отсутствие правки формы, слои при рисовании не перемещаются, некоторые функции не с первого раза работают…:)), но думаю их быстро профиксят/добавят. Всё таки прошло только несколько дней с даты релиза)
@@Snik_pic спасибо за ответ!, согласна с вами, программа еще новая. )
Многие обзорщики говорят о некотором разочаровании. Но я верю в Savage) Вижу, как они в течение долгого времени вылизывают procreate, это вызывает уважение
Не знаю о каком разочаровании может быть речь с учетом того, что прога свежейшая и уже очень достойная) после последнего обновления вообще стала краше)
У меня почему-то не преобразует слои в дорожки ☹️
При переносе из прокриейта?
@@Snik_pic да, в прокриейте он по слоям
@@vms2678 попробуйте прежде чем зажимать дорожку выбрать слои (два прямоугольника) на самом таймлайне (справа). И только после жахнуть на дорожку.
Ещё лучше будет, если перезальете файл и сразу выбрав слои это сделаете.
Отпишитесь потом, пожалуйста.
@@Snik_pic сделала и так и сяк, у меня пункт только " Опция дорожки "
@@vms2678 могу предположить только, что это какой-то «дивный» глюк🤷🏻♀️ программа свежая, может быть всякое.
А вы с другим файлом?
пока еще не полноценный !!!
Почему же? В нем уже вполне можно работать.